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Objetivos

Introducirse en el mundo informtico.

Utilizar la informtica pedaggicamente como un medio de integracin de saberes.

Desarrollar y ejercitar las distintas formas del pensamiento.

Identificar los elementos bsicos de la computadora y escritorio de Windows, mediante la

observacin y manejo del mouse, para encender correctamente y preservar la vida til de la misma.

Demostrar actitudes adecuadas de comportamiento que faciliten la comprensin de contenidos

bsicos y cuidado que debe tener frente a la PC.

Contenidos conceptuales:

Normas de comportamiento en las aulas de computacin.


La computadora y su utilidad.
Manejo de la computadora.
Prendo y apago la computadora.
Utilizacin del programa Jclic (cuentos canciones, rompecabezas y juegos etc.)
El manejo de mouse.
Inventos de uso cotidiano y su utilidad.
Construccin de dibujos en el programa Paint.
Uso basico de Pizarra Interactiva (Traslado de actividades habituales al pizarrn).
Contenidos actitudinales:
Valoracin del intercambio de ideas como fuente de construccin de conocimientos
Cooperacin para realizar las actividades propuestas por el/la docente.-
Colaboracin en el cuidado del equipamiento que se emplea para el aprendizaje.
Participacin en la limpieza del aula de computacin.
Solidaridad y compaerismo al momento de realizar actividades con otros.

Contenidos procedimentales:
Utilizacin de las diversas herramientas par la realizacin de los dibujos propuestos en Paint.
Aplicar las opciones correctas al momento de guardar un documento.
Uso de las herramientas de Office para aplicar formato a texto y grfico.
Reconocimiento de los iconos y sus funciones bsicas a la hora de ingresar una aplicacin.

Actividades:
Trabajar con distintos programas educativos
Dibujar respetando las consignas acordadas por el docente.
Tipear textos (Cuentos, poesas, cuadros) con diferentes formatos.
Ingresar al navegador Web y recorrer pginas dadas por el docente.
Ver contenidos multimediales (Videos & Audio) para trabajos prcticos.

Recursos:
Equipos informticos de la sala de computacin.
Material aportado por los docentes de diferentes reas (Cuadros, grficos, planillas, textos).
Bibliografa especifica para diferentes temticas.
DVD & CD con material educativo.
Gua de actividades.
Pizarra interactiva.
Diarios y revistas.
Proyector.
Internet.
Evaluacin:
Aplica normas de orden y aseo en la sala de computacin.
Identifica los botones de encendido y apagado del monitor y C.P.U.
Relaciona los elementos del computador con sus respectivas funciones.
Utiliza el mouse para trabajar con los elementos del escritorio del Sistema Operativo.
Puede asociar correctamente el botn con la aplicacin realizada.
Demuestra imaginacin en la creacin de grficos en el programa Paint.
Objetivos:
Acercar a los alumnos a las nuevas tecnologas.
Valorar el intercambio de ideas como fuente de construccin de conocimientos
Actuar correctamente acorde a las normas de convivencia
Expresar en forma oral o escrita los procesos que llevan a la solucin de un problema dado.
Descubrir su propia capacidad creatividad
Usar las diversas herramientas par la realizacin de los dibujos propuestos en Paint
Aplicar de las opciones correctas al momento de guardar un documento.
Utilizar las herramientas de Office para aplicar formato a texto y grfico.
Reconocimiento de los iconos y sus funciones bsicas a la hora de ingresar una aplicacin

Contenidos conceptuales:

Encendido y Apagado de la PC
Microsoft Office: funciones principales, teclas de acceso rapido.
o Microsoft Word (procesador de texto): Crear, abrir y guardar un documento; ortografa,
gramtica; cortar, copiar, pegar; copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar
una tabla; Columnas..
o Microsoft Excel (Hoja de calculo): Crear, abrir y guardar un documento; cortar, copiar, pegar;
copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar un grafico; autosuma.
o Microsoft PowerPoint (Diapositivas): Crear, abrir y guardar una presentacin; ortografa,
gramtica; cortar, copiar, pegar; copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar
una tabla; diseo de la presentacin; insertar animacin y transiciones.
Mozilla Firefox (Navegador Web)
Paint (Aplicacin para dibujar): herramientas bsicas para dibujar, pintar y escribir.
Papper Folding (Aplicacin para crear origami): uso del men principal y funciones varias.
Aplicaciones varias con fin educativo: JClic & Clic, Rompecabezas, Crayn.
Contenidos actitudinales:
Cooperacin para realizar las actividades propuestas por la docente.-
Colaboracin en el cuidado del equipamiento que se emplea para el aprendizaje.
Participacin en la limpieza del aula de computacin.
Solidaridad y compaerismo al momento de realizar actividades con otros.

Contenidos procedimentales:
Utilizacin de las diversas herramientas par la realizacin de los dibujos propuestos en Paint.
Aplicacin de las opciones correctas al momento de guardar un documento.
Utilizacin de las herramientas de Office para aplicar formato a texto y grafico.
Reconocimiento de los iconos y sus funciones bsicas a la hora de ingresar una aplicacin.

Actividades:

Trabajar con distintos programas educativos


Dibujar respetando las consignas acordadas por el docente.
Tipear textos (Cuentos, poesas, cuadros) con diferentes formatos.
Ingresar al navegador Web y recorrer pginas dadas por el docente.
Ver contenidos multimediales (Videos & Audio) para trabajos prcticos.

Recursos:
Equipos informticos de la sala de computacin.
Material aportado por las docentes de diferentes reas (Cuadros, grficos, planillas, textos).
Pizarra interactiva.
Bibliografa especifica para diferentes temticas.
DVD & CD con material educativo.
Gua de actividades.
Diarios y revistas.
Internet.

Evaluacin:
Observacin del proceso de aprendizaje; individual y grupal.
Comportamiento frente a las normas de convivencia.
Integradora de los diferentes aspectos que componen el trabajo de los alumnos.
Bibliografa:
DOVAL, Luis; "Tecnologa. Ms ac de la computadora - Una propuesta sobre Educacin
Tecnolgica para maestros de EDG Y, Editorial Santillana. 1998.-
Alicia Hayde Scigliano / Viviana Palermo 50 Actividades informticas para EGB - 2000.-
PRO CIENCIA CONICET - "Informtica, Sociedad y Educacin - Tomo i", Ministerio de Cultura y
Educacin de la Nacin - Programa de Perfeccionamiento Docente -1995.-
GARDINI S. - LAZZARINI P, "Hacia la computadora", Editorial Estrada, 1989.-
Objetivo:
Manejar las distintas herramientas que nos brindan los diversos software de oficina.
Descubrir su propia capacidad creatividad y el pensamiento crtico como elementos al
servicio de la comunidad.
Generar hbitos y mtodos adecuados para el estudio.
Expresar en forma oral o escrita los procesos que llevan a la solucin de un problema dado.
Lograr organizacin, responsabilidad y compromiso en los trabajos grupales.
Valorar el intercambio de ideas como fuente de construccin de conocimientos
Actuar correctamente acorde a las normas de convivencia

Contenidos conceptuales:

Encendido y Apagado de la PC
Microsoft Office: funciones principales, teclas ENTER, CTRL, SHIFT, BLOQ NUM, ALT,
funcionales: F4, F12, etc.
o Microsoft Word (procesador de texto): Crear, abrir y guardar un documento; ortografa,
gramtica; cortar, copiar, pegar; copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar
una tabla; Columnas; WordArt; autoformas.
o Microsoft Excel (Hoja de calculo): Crear, abrir y guardar un documento; cortar, copiar, pegar;
copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar un grafico; autosuma.
o Microsoft PowerPoint (Diapositivas): Crear, abrir y guardar una presentacin; ortografa,
gramtica; cortar, copiar, pegar; copiar un formato; deshacer/ hacer; tablas y bordes; insertar
una tabla; diseo de la presentacin; insertar animacin y transiciones.
Mozilla Firefox (Navegador Web)
Paint (Aplicacin para dibujar): herramientas bsicas para dibujar, pintar y escribir.
Photoshop (Aplicativo para la edicin y desarrollo fotogrfico): Fundamento, herramientas bsicas
y su funcin de c/u de ellas, figuras y dibujos vectoriales.
Aplicaciones varias con fin educativo: Photoshop, Easy flash, Encarta, etc.
Contenidos actitudinales:
Cooperacin para realizar las actividades propuestas por la docente.-
Colaboracin en el cuidado del equipamiento que se emplea para el aprendizaje.
Participacin en la limpieza del aula de computacin.
Solidaridad y compaerismo al momento de realizar actividades con otros.

Contenidos procedimentales:
Utilizacin de las diversas herramientas par la realizacin de los dibujos propuestos en Paint.
Aplicar las opciones correctas al momento de crear, modificar, abrir, guardar un documento,
planilla y presentacin.
Utilizar las herramientas de Office para aplicar formato a texto y grafico.
Reconocer los iconos y sus funciones bsicas a la hora de ingresar una aplicacin.

Actividades:

Trabajar con distintos programas educativos


Dibujar respetando las consignas acordadas por el docente.
Tipear textos (Cuentos, poesas, cuadros) con diferentes formatos.
Ingresar al navegador Web y recorrer pginas dadas por el docente.
Ver contenidos multimediales (Videos & Audio) para trabajos prcticos.

Recursos:
Equipos informticos de la sala de computacin.
Material aportado por los docentes de diferentes reas (Cuadros, grficos, planillas, textos).
Bibliografa especifica para diferentes temticas.
Pizarra interactiva.
DVD & CD con material educativo.
Gua de actividades.
Diarios y revistas.
Internet.

Evaluacin:
Observacin del proceso de aprendizaje; individual y grupal.
Comportamiento frente a las normas de convivencia.
Integradora de los diferentes aspectos que componen el trabajo de los alumnos.
Mltiple Choice y prcticos con temas ya dados.

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