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Solemos decir que el sonido de una determinada nota musical se representa grficamente
por la funcin seno. sta representa un movimiento vibratorio llamado movimiento
armnico simple, que es aquel que se obtiene cuando los desplazamientos del cuerpo
vibrante son directamente proporcionales a las fuerzas causantes de este desplazamiento.
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T/6, T/4...) que es el tiempo que este punto tarda en dar una vuelta completa a la
circunferencia; y como a ordenadas las sucesivas prolongaciones del mismo. La resultante
es una sinusoide, ya que la variacin del tiempo t, se traduce como una variacin del sen x,
donde x es el ngulo que forma el radio con el semi-eje positivo de abscisas (x es
proporcional al tiempo).
Elementos:
Pndulo simple
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Definicin: es llamado as porque consta de un cuerpo de masa m, suspendido de un hilo
largo de longitud l, que cumple las condiciones siguientes:
el hilo es inextensible
Como funciona: con un hilo inextensible su masa es despreciada comparada con la masa
del cuerpo el ngulo de desplazamiento debe ser pequeo.
Hay ciertos sistemas que, si bien no son estrictamente sistemas sometidos a una fuerza tipo
Hooke, si pueden, bajo ciertas condiciones, considerarse como tales. El pndulo simple, es
decir, el movimiento de un grave atado a una cuerda y sometido a un campo gravitatorio
constante, es uno de ellos.
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d
ml + mgsin ( )=0
dt 2
Donde no hemos hecho sino aplicar la segunda ley de newton. Esto se puede ver
d2
aceleracin ser l
dt 2 . Por otra parte aplicando
F =m a , en este caso la
d2 g
2
+ =0
dt l
g
+ =0
l
=
g
l
A partir de aqu se pueden extraer todas las dems relaciones para un pndulo simple, el
periodo, frecuencia, etc.
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Perodo de un Pndulo
Perodo: Se define como el tiempo que se demora en realizar una oscilacin completa.
Aplicaciones
Algunas aplicaciones del pndulo son la medicin del tiempo, el metrnomo y la plomada.
Otra aplicacin se conoce como Pndulo de Foucault, el cual se emplea para evidenciar la
rotacin de la Tierra. Se llama as en honor del fsico francs Len Foucault y est
formado por una gran masa suspendida de un cable muy largo.
Tambin sirve, puesto que un pndulo oscila en un plano fijo, como prueba efectiva de la
rotacin de la Tierra, aunque estuviera siempre cubierta de nubes: En 1851 Jean Len
Foucault colg un pndulo de 67 metros de largo de la cpula de los Invlidos en Paris
(latitud 49 ) Un recipiente que contena arena estaba sujeto al extremo libre; el hilo
de arena que caa del cubo mientras oscilaba el Pndulo sealaba la trayectoria: demostr
experimentalmente que el plano de oscilacin del pndulo giraba 11 15 cada hora y por
tanto que la Tierra rotaba.
Periodo (T) de un sistema vibratorio es el tiempo que requiere ste para completar un
ciclo o vibracin completa. En el caso de la vibracin, es el tiempo total para el
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movimiento combinado, hacia atrs y hacia delante, del sistema. El periodo es el nmero
de segundos por ciclo.
nmero de ciclos por segundo. Como T es el tiempo para una vibracin, f =1/T . La
ciclo completo es desde a hasta h, o desde c hasta d, o desde e hasta f . El tiempo que
Desplazamiento (x o y)
Es la distancia de la posicin del objeto que vibra, medida desde la posicin de equilibrio
(posicin normal de reposo), es decir, desde el centro de su trayectoria de vibracin.
Fuerza restauradora
Es aquella que se opone al desplazamiento del sistema; es necesaria para que ocurra una
vibracin. En otras palabras, es una fuerza cuya direccin siempre es tal que empuja o jala
el sistema a su posicin de equilibrio (reposo normal). En el caso de una masa en el
extremo de un resorte, al estirar el resorte, ste tira de la masa hacia atrs hasta llevarla a
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su posicin de equilibrio, mientras que un resorte comprimido la empuja hacia atrs hasta
llevarla tambin a la posicin de equilibrio.
Una caracterstica central del MAS os que el sistema oscila a una sola frecuencia
constante. Eso es lo que hace que el movimiento armnico sea simple.
continuacin, dejado en libertad. Es ms, cuando ese sistema se estira una distancia x
F=kx
El signo menos indica que la fuerza restauradora siempre tiene direccin opuesta a la de
la deformacin. La constante del resorte k tiene unidades de N/m y es una medida de la
rigidez (dureza) del resorte. La mayora de los resortes obedecen la ley de Hooke si las
deformaciones son pequeas.
En algunas ocasiones es til expresar dicha ley en trminos de la fuerza externa Fext .
Necesaria para estirar el resorte una cierta cantidad x. Esta fuerza es el negativo de la
fuerza restauradora, y por lo tanto
Fext =kx
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Energa Potencial Elstica almacenada en un resorte de Hooke (EP e ) que se deforma
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una distancia x S es k x .Si la amplitud del movimiento es x0 Para una masa
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1
x= k x 20 Para todo tiempo. Sin embargo, esta energa est completamente
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EC + E Pc =constante
1 2 1 2 1 2
m v + k x = k x0
2 2 2
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ARQUMEDES
Alguna vez ha intentado empujar una pelota de playa hacia abajo del agua? Es
extremadamente difcil hacerlo debido a la gran fuerza hacia arriba que ejerce el agua
sobre la pelota. La fuerza hacia arriba que un fluido ejerce sobre cualquier objeto
sumergido se llama fuerza de flotacin (boyante). Se puede determinar la magnitud de una
fuerza de flotacin al aplicar algo de lgica. Imagine una porcin de agua del tamao de
una pelota de playa bajo la superficie del agua, como en la figura.
Ya que esta parte est en equilibrio, debe haber una fuerza hacia arriba que equilibre la
fuerza gravitacional hacia abajo sobre la porcin. Esta fuerza hacia arriba es la fuerza de
flotacin y su magnitud es igual al peso del agua en la porcin. La fuerza de flotacin es la
fuerza que resulta sobre la porcin debido a todas las fuerzas aplicadas por el fluido que
rodean la porcin.
Ahora imagine sustituir la porcin de agua del tamao de una pelota de playa con una
pelota de playa del mismo tamao. La fuerza neta aplicada por el fluido que rodea la
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pelota es la misma, sin importar si se aplica a una pelota de playa o a una porcin de
agua.
Con la pelota de playa bajo el agua, la fuerza de flotacin, igual al peso de una porcin de
agua del tamao de la pelota de playa, es mucho mayor que el peso de la pelota de playa.
Por lo tanto, existe una gran fuerza neta hacia arriba, que explica por qu es tan difcil
sostener la pelota de playa bajo el agua. Note que el principio de Arqumedes no se refiere
a la configuracin del objeto que experimenta la fuerza de flotacin. La composicin del
objeto no es un factor en la fuerza de flotacin porque la fuerza de flotacin la ejerce el
fluido.
fondo del cubo es mayor que la presin P en la parte superior por una cantidad
presin en el fondo del cubo causa una fuerza hacia arriba igual a fondo A, donde A es
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el rea de la cara inferior. La presin en la
parte superior del cubo causa una fuerza
Fuerza de flotacin
B=( fluido gV )
desplazado por el cubo. Ya que el fluido V es igual a la masa de fluido desplazado por
el objeto
B=Mg
Donde Mg es el peso del fluido desplazado por el cubo. Este resultado es consistente
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Caso 1: Objeto totalmente sumergido. Cuando un objeto est totalmente sumergido en un
B= fluido gV = fluido gV obj , donde V obj es el volumen del objeto. Si el objeto tiene
una masa M y densidad obj , su peso es igual a F g=M g =bj g V obj y la fuerza
neta sobre el objeto es BF g=( fluido obj ) gV obj . En consecuencia, si la densidad del
objeto es menor que la densidad del fluido, la fuerza gravitacional hacia abajo es menor
que la fuerza de flotacin y el objeto sin apoyo acelera hacia arriba. Si la densidad del
objeto es mayor que la densidad del fluido, la fuerza de f flotacin hacia arriba es menor
que la fuerza gravitacional hacia abajo y el objeto sin apoyo se hunde (figura). Si la
densidad del objeto sumergido es igual a la densidad del fluido, la fuerza neta sobre el
objeto es cero y el objeto permanece en equilibrio. Por lo tanto, la direccin de
movimiento de un objeto sumergido en un fluido est determinada por las densidades del
objeto y el fluido.
Caso 2: Objeto que flota. Ahora considere un objeto de volumen V obj y densidad
obj < fluido en equilibrio esttico que flota en la superficie de un fluido, es decir, un
objeto que solo est parcialmente sumergido. En este caso, la fuerza de flotacin hacia
arriba se equilibra mediante la fuerza gravitacional hacia abajo que acta en el objeto. Si
V fluido es el volumen del fluido desplazado por el objeto (este volumen es el mismo que
el volumen de dicha parte del objeto bajo la superficie del fluido), la fuerza de flotacin
tiene una magnitud
B= fluido gV fluido
Ya que el peso del objeto es F g=Mg= obj gV obj , y ya que F g=B , se ve que
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V fluido obj
=
V obj fluido
Esta ecuacin demuestra que la fraccin del volumen de un objeto en flotacin que est
debajo de la superficie del fluido es igual a la relacin de la densidad del objeto a la del
fluido.
Principio de Pascal
En fsica, el principio de Pascal es una ley enunciada por el fsico y matemtico francs
Blaise Pascal (1623-1662) que se resume en la frase: el incremento de la presin
aplicada a una superficie de un fluido incompresible, contenido en un recipiente
indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. Es
decir, que si se aplica presin a un lquido no comprimible en un recipiente cerrado, sta
se transmite con igual intensidad en todas direcciones y sentidos. Este tipo de fenmeno se
puede apreciar, por ejemplo en la prensa hidrulica la cual funciona aplicando este
principio.
Aplicaciones
Frenos hidrulicos: Los frenos hidrulicos de los automviles son una aplicacin
importante del principio de Pascal. La presin que se ejerce sobre el pedal del freno se
transmite a travs de todo el lquido a los pistones los cuales actan sobre los discos de
frenado en cada rueda multiplicando la fuerza que ejercemos con los pies.
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Refrigeracin: La refrigeracin se basa en la aplicacin alternativa de presin elevada y
baja, haciendo circular un fluido en los momentos de presin por una tubera. Cuando el
fluido pasa de presin elevada a baja en el evaporador, el fluido se enfra y retira el calor
de dentro del refrigerador. Como el fluido se encuentra en un ciclo cerrado, al ser
comprimido por un compresor para elevar su temperatura en el condensador, que tambin
cambia de estado a lquido a alta presin, nuevamente est listo para volverse a expandir y
a retirar calor (recordemos que el fro no existe es solo una ausencia de calor).
Principio de Arqumedes
E=mg=f gV
aceleracin de la gravedad, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del
volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El empuje acta siempre
verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de gravedad del fluido desalojado
por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena.
Historia
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gobernador de Siracusa, el cual le pidi a Arqumedes determinar si la corona estaba
hecha de oro slido o si un orfebre deshonesto le haba agregado plata. Arqumedes tena
que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y convertirla en un
cuerpo regular para calcular su densidad.
Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, y as
se dio cuenta de que ese efecto podra usarse para determinar el volumen de la corona.
Debido a que la compresin del agua sera despreciable, la corona, al ser sumergida,
desplazara una cantidad de agua igual a su propio volumen. Al dividir la masa de la
corona por el volumen de agua desplazada, se podra obtener la densidad de la corona. La
densidad de la corona sera menor si otros metales ms baratos y menos densos le
hubieran sido aadidos. Entonces, Arqumedes sali corriendo desnudo por las calles, tan
emocionado estaba por su descubrimiento para recordar vestirse, gritando "Eureka!" (En
griego antiguo: "!," que significa "Lo he encontrado!)"
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