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Libro 8 Dinamicas PDF
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8 dinmicas
para mudar el mundo
x Qu es el CALA? 5
2. METODOLOGA
x Enfoque socioafectivo 15
4. DINAMICAS
x III.- El Reto 39
x V. El Barco 63
x Qu es el CALA?
5 Introduccin
stas son, entre otras, las ideas y actitudes que, en nuestro criterio, se
alejan de la cooperacin y la educacin para el desarrollo:
7 Introduccin
9 Introduccin
10
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En segundo lugar, otra de las razones que nos impulsaron a crear y pro-
bar dinmicas nuevas es que habamos comprobado que, muchas de las
que ya estaban escritas, no se ajustaban del todo a nuestras necesida-
des. Por una parte, porque al conocer ms a fondo a los grupos con los
que trabajbamos sentamos que era posible y necesario adaptarlas me-
jor a sus caractersticas; por otra, porque, en este mundo tan rpida-
mente cambiante, las dinmicas tienen que irse amoldando continua-
mente tanto a la realidad ms cercana como a lo que, rimbombantemen-
te, se llama el Nuevo Orden Internacional.
Por ltimo, y no menos importante, porque, por una parte, creemos im-
prescindible una visin terica que enmarque el complejo tema que
abordamos y, por otra, necesitamos plantear aqu con claridad que no
todas las perspectivas nos parecen vlidas. Somos un grupo que intenta
estar inmerso en la prctica y, al mismo tiempo, reflexionar sobre ella,
con ella y para ella. Por todo lo cual nos pareca importante hacer el es-
fuerzo de escribir acerca de cmo, realmente, se pueden trabajar estos
temas con adolescentes.
x Enfoque socioafectivo
15 Metodologa
Entendemos que podran ser una actividad inicial cuando puedan ser
utilizadas para servir de motivacin y/o para plantear inicialmente las
ideas, esquemas, actitudes, valores... previos del grupo, sobre los
que trabajar posteriormente.
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17 Metodologa
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Las tcnicas siempre van a depender de una serie de variables que hay
que tener en cuenta:
19 Metodologa
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22
Fuente o adaptacin:
Objetivos:
Marco terico:
23 Los Molinillos
DISTRIBUCIN DE MATERIALES
Los grupos van a ocupar distintos espacios. Cada vez que terminen un
molinillo tienen que entregarlo al dinamizador/a que les pagar su traba-
jo con fichas.
GRUPO 1 1 3 7 2 3 1 rojo
GRUPO 2 1 4 5 1 2 1 azul
GRUPO 3 6 7 3 0 0 1 azul
GRUPO 4 7 6 2 0 0 1 azul
TOTAL 15 20 17 3 5 1rojo
MATERIAL 3 azules.
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Una vez que recibamos los molinillos, medimos si est a la medida ade-
cuada y, si no es as, le decimos a qu medida nos gusta tenerlos. En
cambio, con referencia al color no le decimos nada: si vienen con molini-
llos pintados de azul y con las medidas correctas le damos una ficha. Si
el color de los molinillos es rojo y todo est correcto le damos cuatro fi-
chas. No damos explicacin ninguna de por qu ocurre esto.
Materiales:
Tiempo:
25 Los Molinillos
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27 Los Molinillos
Fuente o adaptacin:
Objetivos:
Marco terico:
29 Los Analistas
TIPO DE COOPERACIN
Directa Indirecta
Parcial Integral
Materiales:
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Instrucciones y fichas:
Expondremos aqu seis de los casos con los que hemos trabajado. Hay
dos casos desde la perspectiva de la educacin para la paz, otros dos
casos, desde la educacin ambiental y ms concretamente desde la edu-
cacin para la salud y, finalmente, otros dos que tienen relacin con la
educacin intercultural.
31 Los Analistas
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33 Los Analistas
JOAQUINA
HUGO
OLEG
Vives en Ucrania. Hace una semana que tienes los ojos muy irritados y
apenas puedes ver. Decides acudir a un hospital. Te atiende Yurina
que es mdica. El remedio que te propone es un colirio, pero t no
puedes pagarlo porque es muy caro. Entre las medicinas que ha dona-
do al hospital una ONG espaola llamada Cometas de Esperanza pare-
ce que hay varios frascos de colirio, pero los frascos vienen sin caja y
sin informacin. Yurina no se atreve a proporcionrtelo porque ha
habido casos de confusin de medicamentos.
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IGOR
PATRICIA
35 Los Analistas
SAMANTHA
36
37 Los Analistas
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Fuente o adaptacin:
Objetivos:
Marco terico
No todas las guerras son iguales. Aunque todas tengan el mismo o simi-
lar aspecto de destruccin, dolor y muerte, podemos entender que en
determinadas situaciones extremas, algunos pueblos opten por la resis-
tencia armada: la invasin de su territorio, las violaciones de derechos
humanos elementales, los genocidios, el sufrimiento extremo de las po-
blaciones... Esto no nos hace renunciar a la lucha por la paz, pero no nos
consideramos con derecho a juzgarlos ni a condenarlos.
39 El Reto
Explicacin de la dinmica:
Situacin: se les divide en 4 grupos, ocupando cada uno una esquina del
espacio. Cada grupo tiene en su poder un nmero determinado de divi-
sas, unos botellines de agua y slo dos de ellos tienen un cubo.
Fase 1: Los grupos tienen 5 minutos para negociar. Durante este tiem-
po, pueden comprar a los otros el agua que necesiten. Los grupos que no
tienen cubos, podran cambiar agua por divisas, pues es la nica forma
de comprarlos. Las condiciones de compraventa son libres.
Existe un tiempo de 2 minutos para que los grupos en reto puedan com-
prar a uno de los/as dinamizadores/as materiales que podrn utilizar
(ejemplo: comprar fichas de tente para la prueba y poder ganar). Las
negociaciones son secretas y el otro grupo no debe saber, hasta el reto,
qu ventaja ha comprado el contrario. Tambin pueden negociar con
otros grupos, pero las condiciones las ponen ellos/as.
41 El Reto
Lpices.
Tiempo:
42
Reto 1: A cada grupo se le dan diez fichas tente para empezar. Si algn
grupo quiere una ficha ms el precio es 1 ficha = 1 unidad.
43 El Reto
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Fuente o adaptacin:
Grupo CALA
Objetivos:
MARCO TERICO:
45 Los Ecopuntos
Explicacin de la dinmica:
Para ello se va llamando de uno en uno a todos los componentes del gru-
po y se les va preguntando al odo en qu pas van a vivir: Liliput, Ma-
condo, Sealand o Waslala. En principio hay que confiar en el azar, pero si
vamos llegando al final y vemos que hay un pas sin gente, mandamos
gente directamente a l. La razn de hacerlo al azar es para poder llegar
a una reflexin posterior sobre el hecho de que cada uno/a no escoge-
mos donde nacemos.
Tienen que llegar al centro del tablero para acudir a una cumbre donde
estarn representados los distintos pases. All se hablar de los distintos
problemas ambientales que han ido sucediendo a lo largo de su camino y
de las posibles soluciones.
El tablero tiene cuatro brazos, cada uno de los cuales tiene que ser reco-
rrido por un pas. En cada brazo hay trece casillas. Para dar mayor agili-
dad, juegan a la vez, con dados distintos, Sealand con Macondo y Liliput
con Waslala. Van tirando los dados y avanzando por las diferentes casi-
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Cada pas parte con una serie de parmetros: salud, agua (representado
por una botellita de agua), alimentos (representado por alubias), dinero
(representado por billetes) y ecopuntos (representado por fichas). Hay
un pas, Sealand, que tiene unas condiciones de pas desarrollado, en
un estado intermedio estara Liliput, mientras que Macondo y Waslala
son pases empobrecidos.
Sealand: Liliput:
Macondo: Waslala:
Se van leyendo las tarjetas de las distintas casillas donde caiga cada gru-
po, segn los dados, y estas tarjetas irn modificando la situacin de
partida. Para ello debern interaccionar con los pases que aparezcan en
dicha tarjeta. Si pierden dinero o ecopuntos y no s especifica a quin va
a parar, se da al Organismo Controlador (es decir, a los/as educadores/
as).
Cuando un grupo llega al final debe esperar al resto para que comience
la cumbre, que servir como evaluacin del juego.
47 Los Ecopuntos
Tiempo:
Instrucciones y fichas:
48
RESULTADO:
49 Los Ecopuntos
RESULTADO:
RESULTADO:
RESULTADO:
50
RESULTADO:
RESULTADO:
51 Los Ecopuntos
RESULTADO:
RESULTADO:
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RETO DE SALUD
Se trata de decir una palabra al resto del grupo para que la transmita
a la persona muda con los siguientes pasos:
Juegan los dos grupos a la vez. Cuando el monitor les dice la palabra y
comienza el juego. El tiempo mximo es 2 minutos.
rbol
Montaa
Flor
Sol
Pjaro
Pez
53 Los Ecopuntos
Liliput: Tu pas tiene una cementera que tiene una buena facturacin
econmica, pero en cambio emite 700.000 toneladas de CO2 a la at-
msfera, lo que provoca que no se cumpla el Protocolo de Kyoto que
firmastes para la reduccin de CO2 a la atmsfera. Adems la cemen-
tera ha provocado problemas respiratorios a la gente de la zona y ha
contaminado un acufero que abasteca de agua a la poblacin.
RESULTADO:
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RESULTADO:
Has apostado por las energas limpias y renovables, es decir: olica, so-
lar (+1 ecopunto)
55 Los Ecopuntos
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Mucha gente en el mundo pasa hambre por causas muy diversas. Tam-
bin los problemas ambientales tienen relacin con esto: la desertiza-
cin, las sequas, el deterioro del suelo, el uso abusivo de fertilizantes y
otros txicos. Por otra parte, en el Norte del mundo tambin hay cada
vez ms problemas de obesidad debido a la cantidad de alimentos que
consumimos (y no gastamos), al exceso de fritos, de bollera industrial
Si ningn grupo logra meter la mitad dentro del espacio perdern to-
dos los garbanzos que queden fuera. Significar que es una poca de
escasez y se lo darn al dinamizador.
57 Los Ecopuntos
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59 Los Ecopuntos
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61 Los Ecopuntos
En cuanto al dinero:
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Objetivos:
MARCO TERICO:
63 El Barco
Desarrollo de la dinmica:
Se divide al grupo en dos, y se les explica que son dos pases con cultu-
ras diferentes, que a lo largo del juego van a tener diferentes puntos de
contacto y unin, que irn descubriendo.
Se les explica que por diferentes motivos los gobiernos de ambos pases
han decidido realizar una obra de forma conjunta, que va a simbolizar la
unin entre ambos pases y que ellos/as son los/as encargadas de reali-
zarla de manera cooperativa y coordinada con el otro pas. Para ello se
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La nica consigna de la obra es que las partes realizadas por ambos pa-
ses tienen que encajar; es decir, al final tiene que ser una sola obra. La
tarea escogida es construir un barco.
3 FASE: TURISMO.
Se les pide a los embajadores que se renan durante 5-10 min. (habr
que tener habilitado un lugar intermedio o fuera de ambos pases) para
coordinarse, recordndoles que la obra debe ser conjunta.
Los primeros diez minutos podrn hablar slo entre ellos y no con las
personas del pas de acogida, por motivos lingsticos.
Materiales:
65 El Barco
Fase 1: 10 minutos
Fase 2: 5 minutos
Fase 3: 10 minutos
Fase 4 (5 minutos) y Fase 5 (15 minutos)
Fase 6: 5 minutos
Fase 7: 10 minutos
Fase 8 (opcional) 2 minutos
Fase 9: 5 minutos
Fichas e instrucciones:
PAS: WASLALA
RASGOS CULTURALES.
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Lengua:
PAIS MACONDO
RASGOS CULTURALES
67 El Barco
Lengua:
Evaluacin:
Se habla de los prejuicios y los estereotipos (ya sean por parte de los
turistas, de los embajadores). Se hace, finalmente, referencia a la rea-
lidad. La evaluacin puede dar, entonces, mucha informacin sobre el
contacto con otras culturas.
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Fuente o Adaptacin:
Adaptado del Juego del Labrador (Jim Dunlop), pero con la introduccin
de los alimentos de importacin y exportacin.
Objetivos:
Marco terico:
Desarollo de la dinmica:
Descripcin:
Fases:
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Instrucciones.-
Primer ao de plantacin
71 Las Aldeas
Materiales
Tiempo:
72
Remolacha 7 2
Yuca 2 6
Maz 6 3
Trigo 3 9
Patatas 5 3
Guisantes 4 4
Palma Aceitera 7 2
Tabaco 5 2
Eucalipto 3 7
Caf 5 3
Cacao 4 4
73 Las Aldeas
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Remolacha
Yuca
Maz
Trigo
Patatas
Guisantes
Palma Aceitera
Tabaco
Caf
Alfalfa animal
Eucalipto
Cacao
PRODUCCIN REAL
75 Las Aldeas
TARJETA 1 A.
TARJETA 1 B.
Nota para la persona formadora: Las aldeas tienen recipientes con mar-
cas para un cuarto de litro, medio litro, tres cuartos y un litro. Por lo tan-
to, con el antdoto recogido se salvar la parte proporcional, teniendo en
cuenta que un litro salva la mitad afectada.
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TARJETA 2 A
TARJETA 2 B.
GUERRA CIVIL.
Cada aldea debe salvar su cosecha jugando a la petanca. Por cada 10
centmetros que se alejen de la bola roja se destruye una unidad.
Nota para la persona formadora: En la guerra aunque pueda haber
vencedores, todas las personas pierden.
Ronda 3
TARJETA 3 A.
EL MERCADO MANDA.
La aldea que ms puntuacin ha conseguido hasta el momento obliga a
los otros tres pases a plantarle dos parcelas de exportacin cuyos be-
neficios recoger en la siguiente ronda.
TARJETA 3 B.
EL MERCADO MANDA.
La aldea que ms puntuacin ha conseguido hasta el momento obliga a
los otros tres pases a plantarle dos parcelas de exportacin cuyos be-
neficios recoger en la siguiente ronda.
77 Las Aldeas
TARJETA 4 A.
Nota para la persona formadora: Hay que hacer una cartulina con las
casillas de la 1 a la 40, en la que se corten una especie de ventanitas
que, al levantarse, aparezca el nombre de un producto.
Nota para la persona formadora: Las aldeas tienen recipientes con mar-
cas para un cuarto de litro, medio litro, tres cuartos y un litro. Por lo tan-
to, con el antdoto recogido se salvar la parte proporcional, teniendo en
cuenta que un litro salva la mitad afectada.
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TARJETA 5. A
TARJETA 5. B
Nota para la persona formadora: Hay que preparar cuatro folios con un
tablero de los barquitos o hundir la flota de 7 x 7, de la A a la G y del
1 al 7
PATATAS MAZ
PATATAS MAZ
REMOLACHA CAF
REMOLACHA CAF
MAZ TABACO
79 Las Aldeas
80
Fuente:
Objetivos:
Sera imposible que un sistema tan injusto y depredador como ste pu-
diera mantenerse y crecer si no fuera capaz de crear multitud de compli-
cidades ms o menos activas, ms o menos conscientes. Y lo que el sis-
tema nos ofrece a una parte importante de la poblacin es, precisamen-
te, objetos de consumo (coches, motos, viajes, msica pegadiza, fiestas,
alcohol... ropa de marca, cachivaches electrnicos, videojuegos, mvi-
les... televisin, programas basura, comida basura, literatura basura...).
El consumo continuado, convertido en objetivo esencial y en barmetro
del xito social, alimentado, sostenido e incentivado (segn las coyuntu-
ras) por el prstamo, es uno de los principales creadores de complicidad,
tanto activa como pasiva.
81 De dnde viene
Desarrollo de la dinmica:
Cuando se les da uno de los pasos tienen que leerlo y explicar con sus
propias palabras qu han entendido al/a dinamizador/a, slo en ese caso
se le presenta otra prueba que, al superarla, tendr como recompensa
un nuevo paso.
Al final, con la ayuda del papelgrafo en el que han ido apuntando todos
los resultados de las pruebas, tienen que representar, como anuncio pu-
blicitario, al resto del grupo las caractersticas del producto en el que han
trabajado, as como la respuesta al noveno paso.
Materiales:
82
83 De dnde viene
La lata
PASO 1
Hoy tena sed y me he tomado una lata de Coca Cola, con unos pistachos
que vendan en una mquina de latas tambin.
Prueba: Cada una de las personas del grupo debe pensar de forma indi-
vidual cuntas latas ha consumido durante toda la semana pasada. Una
vez ha hecho, cada uno/a, el recuento se suman los resultados de todos
los miembros del grupo y se plasma en el papelgrafo. Para que sea ms
visual se puede pedir que lo hagan dentro de una tabla en la que una
columna sea para las latas de bebidas y otra para las latas de comidas.
PASO 2
De qu se compone la lata?
Prueba:
Ayudndose del recuento realizado en la prueba anterior, el grupo debe
pensar cul es la lata (o envase de aluminio) que ms ha consumido du-
rante la semana. Una vez sepan cul es el producto ms consumido por
el grupo, se les pedir que lo dibujen en grande dentro de su papelgra-
fo.
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Prueba:
Escribir dentro de la lata que han dibujado antes cul es el gasto energ-
tico y los daos ambientales que se realizan al producir una tonelada de
aluminio. Reflejar tambin dnde se realizan los daos por la produccin
del aluminio que consumimos en Espaa.
85 De dnde viene
Por otro lado, las latas de aluminio no son reutilizables. Durante el pro-
ceso de reciclaje de aluminio se genera polvo y compuestos de flor y
cloro.
86
87 De dnde viene
PASO 1
Prueba: Cada una de las personas del grupo debe pensar de forma indi-
vidual cuntos productos que llevan cacao ha consumido durante toda la
semana pasada. Una vez cada uno/a ha hecho el recuento se suman los
resultados de todos los miembros del grupo y se plasma en el papelgra-
fo. Para que sea ms visual se puede pedir que lo hagan dentro de una
tabla.
PASO 2
A partir del siglo XIX, con el desarrollo de Europa de la industria del cho-
colate, es cuando la produccin de cacao se dispara. Brasil y Ecuador se
convierten en pases productores. Ms tarde los colonizadores de frica
lo imponen en ese continente.
La inmensa mayora del cacao se exporta en grano. Eso quiere decir que
los pases productores no transforman las semillas y no controlan el mer-
cado del cacao y el chocolate.
Esto es as, porque los pases productores son pobres, a menudo faltan
medios tcnicos para poder elaborar productos derivados del cacao con
un alto grado de transformacin.
En las ltimas dos dcadas el precio del cacao ha ido disminuyendo pro-
gresivamente. Bastantes pases del sur, de la misma manera que expor-
tan alimentos no bsicos como el chocolate, hacia el norte, deben impor-
tar alimentos como cereales y legumbres.
PASO 4
89 De dnde viene
PASO 5
Se le acusa de:
x Explotacin directa o indirecta de los productores de cacao y caf.
90
PASO 1
Hoy me voy a cambiar los pantalones que llev ayer. stos los compr
en Zara y van a la moda. Adems creo que queda mejor con la camisa
que compr en Stradivarius.
Maana no s si ponerme los Pepe Jeans o los Levis.
PASO 2
De algodn.
China y EEUU producen casi la mitad del algodn del mundo al ao, con-
trolan el comercio mundial y pueden marcar los precios.
El precio del algodn fue bajando durante el siglo XX. Esto explica que
los pases del sur han tenido que vender ms algodn para poder impor-
tar despus ropa, tractores y otros materiales.
91 De dnde viene
En realidad no son los pases sino las grandes empresas de la moda las
que controlan la produccin, el comercio, la distribucin y la venta.
Este hecho fue motivado por la reduccin de los costes de los salarios,
que en estos pases eran mucho ms baratos y por un aumento de la
produccin, ya que se trabaja ms de ocho horas diarias.
92
Prueba: 2 personas con las manos atadas tienen que dibujar el objeto
que les digan sus compaeros/as. El problema es que los productos qu-
micos utilizados en el proceso han dejado al equipo mudo. Tienen que
explicar con mmica el objeto que el dinamizador/a les propone. (Un ar-
mario)
93 De dnde viene
Marcas como Zara, Stradivarius, Oysho, Pull & Bear, Bherska, Mximo
Dutti forman parte de Inditex.
Evaluacin:
Una vez conocida esta realidad cmo influye nuestro consumo habitual
en el mundo? Qu podemos hacer nosotros para cambiar esta realidad?
Es posible consumir de otra forma? Cmo? Qu alternativas de consu-
mo conocemos?
94
Fuente:
Objetivos:
x Fomentar la creatividad.
MARCO TERICO.
95 Objetivo Puente
Explicacin de la dinmica:
Consiste en construir las dos mitades de un mismo puente entre dos gru-
pos que representan a dos culturas diferentes y que tienen distintas ma-
neras de relacionarse durante la dinmica.
El grupo se divide en dos. Cada grupo ser una cultura, el grupo verde y
el grupo azul, y a cada uno se le da una hoja con sus rasgos culturales.
Se les pide que cada grupo se invente un rasgo cultural ms.
Se les propone que construyan entre los dos grupos un mismo puente y
para ello cada grupo deber construir una mitad del mismo. El puente,
una vez que se una, tiene que aguantar en su punto medio el peso de
una botella llena de 1 litro de agua y debe tener la altura suficiente para
permitir que pase por debajo un barquito de papel. Cada grupo estar en
un espacio diferente. A un grupo se le dir que se debe inaugurar el
puente en su territorio y a otro que la botella tienen que colocarla ellos.
En uno de los espacios tiene que haber sobre la mesa de trabajo 2 cartu-
linas del mismo color, 4 rotuladores, 2 lpices y 2 tijeras. En la otra sala
habr el mismo material, salvo que las cartulinas sern de otro color (del
color de su grupo). Este grupo dispondr, adems, de cinta adhesiva.
Cada grupo no sabr lo que tiene el otro.
96
97 Objetivo Puente
Los papeles se van asignando a medida que entran en juego esos per-
sonajes y no desde el principio, salvo el polica y los tres polticos.
Material:
98
Fichas e instrucciones:
GRUPO VERDE
Para vosotros/as es muy importante el agua, por eso queris ser voso-
tros/as quienes coloquis la botella en lo alto del puente y hacer la unin
entre las dos partes.
POLTICO/A 1 VERDE
99 Objetivo Puente
POLTICO/A 3 VERDE
POLICA VERDE
T has sido elegido/a para velar por la seguridad de tu pas. Para ello
debes mantener el orden interno de la forma que creas conveniente y
adems eres el que pones las condiciones para que puedan entrar perso-
nas de otro pas en el tuyo si as lo crees conveniente.
CARTGRAFO/A VERDE
100
POLTICO/A 1 AZUL
POLTICO/A 2 AZUL
POLTICO/A 3 AZUL
102
T has sido elegido/a para velar por la seguridad de tu pas. Para ello
debes mantener el orden interno de la forma que creas conveniente y
adems eres el que pones las condiciones para que puedan entrar perso-
nas de otro pas en el tuyo si as lo crees conveniente.
CARTGRAFO/A AZUL
TURISTAS AZULES
Evaluacin:
104
Hemos hecho una divisin por los temas que se trabajan en las dinmi-
cas para facilitar la labor. As pueden servir tanto como complemento
para nuestros talleres, como aportacin terica contrastada, en ocasio-
nes, con datos que pueden ayudarnos a profundizar en los temas.
105 Bibliografa
106
107 Bibliografa
108
109 Bibliografa
110
111 Bibliografa
112
x ZIEGLER, JEAN: Los nuevos amos del mundo. Edita: Destino. Bar-
celona (2002). Trata sobre la mundializacion a la que enmarca
histricamente y habla de los conceptos. Hace una crtica hacia
los depredadores y mercenarios del sistema, proponiendo demo-
cratizar el mundo.
113 Bibliografa
PAZ Y COOPERACION:
114
115 Bibliografa
INTERCULTURALIDAD Y COOPERACION
116
117 Bibliografa
118
119 Bibliografa
120
121 Propuesta
122
Cooperacin y Paz/Noviolencia-Ecologa-Interculturalidad.
123 Propuesta
Cooperacin y Paz/Noviolencia:
Cooperacin y Ecologa:
124
sta es una buena sesin para cerrar una actividad, puesto que podemos
encaminar la evaluacin de la dinmica De dnde viene? a la accin y
al planteamiento de alternativas.
Dinmica vivencial: Las Aldeas (Dinmica VI, pg. 69) (105 mi-
nutos)
Cooperacin e interculturalidad:
125 Propuesta
126