Está en la página 1de 2

ISILWE

AKIRA
MONJE SEMIELFO

Isilwe apareci como una de esas
criaturas que no encajan en ninguno de los
mundos de sus antecesores. Su nacimiento
fue, de hecho, un acontecimiento poco
comn en este mundo cruel e intolerante.

Mestiza de una mujer drow y un
humano, se podra pensar que Isilwe, como
viene siendo comn en estos casos, es fruto
de una violacin. Pero ni mucho menos esta
es su historia Para contarla, debemos
remontarnos muy atrs en el tiempo.

Mucho antes del hroe de los
hombres, el paladn Ekder Myr, los drow
vivan en la profundidad de bosques y
montaas ajenos an al ya latente malestar
entre hombres y elfos que aos ms tarde
desembocara en la gran guerra conocida como La Guerra de la Ira. Pero, aunque
compartan la aversin de los hombres hacia sus hermanos elfos, los drow tambin fueron
perseguidos, incluso con ms fiereza si cabe debido a su fama de seres malignos y su
aspecto demonaco.

rielen, la madre de Isilwe, naci dentro de una de las 8 casas del Consejo Regente
y, como toda drow de alta cuna, creci para convertirse en clrigo de la diosa Lloth. An
era joven cuando su vida se trunc. La poderosa y rgida torre construida en el alma de las
clrigos, piedra angular del poder de los drow, comenz a tambalearse cuando conoci a
los hombres. Aquella primera visin de un humano hizo plantearse todo lo que hasta
entonces haba sido inculcado en ella. Todo ese odio hacia aquellos monstruos que
ansiaban la desaparicin de su raza deba ser slo un velo que nublaba la realidad.

Ese humano la haba rescatado de una muerte segura, escondindola y cuidndola
durante 3 das hasta su despertar. Por qu no la mat cuando tuvo ocasin? Ni siquiera
vio odio en sus ojos cuando, alterada y desorientada, salt de la cama donde haba estado
postrada todo ese tiempo y, lanzndose sobre l, puso una daga en su cuello. Presa del
miedo, el humano balbuce algo, pero el golpe le haba dejado un chirriante silbido en su
odo que le impeda or nada, aunque le vea mover los labios, los cuales se volvieron
borrosos justo antes de volver a desmayarse. Horas ms tarde volvi a despertar,
sobresaltada y an dolorida, pero esta vez mucho ms tranquila.

A partir de aqu la historia podra contarse sola rielen fue dada por muerta en
combate y bajo ningn concepto el guerrero cado sera esperado.

Aos ms tarde, la vida de la drow volvi a dar un giro inesperado cuando el padre
de Isilwe fue llamado a filas. Algo le deca que nunca ms volvera a verle pues l era slo
un campesino que viva cerca del bosque, ajeno a la vida del guerrero. De modo que
rielen, que por primera vez en su vida sinti verdadero terror, tuvo que tomar una difcil
decisin. Demasiado tarde para volver a su ciudad natal y demasiado peligroso para ella y
su futuro beb quedarse all. Una noche, das despus de la marcha de su amado, huy de
aquel lugar y, tras varios das de viaje, ocultndose y evitando los caminos, lleg a un
monasterio, cansada y desnutrida.

Isilwe vino al mundo entre extraos, pero da gracias cada da de su vida por haber
nacido y crecido junto a ellos. Gracias a la bondad de los monjes que se hicieron cargo de
su madre, ella pudo crecer como cualquier nia y, a temprana edad, comenz a interesarse
por el estilo de vida del monasterio. Creci y aprendi hasta convertirse en uno de ellos.
Tanto es as que, debido a que no tena apellidos (puesto que su madre nunca se lo dira,
para protegerla), los monjes decidieron darle uno: Akira.

Pero, como se suele decir, de casta le viene al galgo. Isilwe se pareca a su madre:
intrpida, fuerte y apasionada, e rielen saba que llegara el da en que su hija preguntase
por su procedencia y no se equivoc.

Para entonces, la vida en el monasterio comenzaba a quedarse pequea para Isilwe
y su madre saba que no podra retenerla y protegerla mucho ms; estaba dispuesta a
cambiar el mundo y la visin que ste tendra sobre ella tal y como los monjes le haban
enseado: por medio del camino recto de la neutralidad, donde slo la naturaleza conoce
el destino de cada ser. Isilwe ya estaba preparada

Se buscan aventureros para misin de alto riesgo, gran recompensa. Al leer ese
cartel clavado a las puertas del monasterio no me lo pens pero ahora, al verme en este
antro de mala muerte en Piedra Hueca, rodeado de perdedores me pregunto: qu hago
aqu?




RASGOS FSICOS:

1. Lo ms llamativo es su piel plateada, resultado de la mezcla de razas, que intenta
ocultar con su gruesa tnica.
2. Su pelo es plateado y tiene un mechn rojizo, tambin resultado de esta mezcla.
Adems lleva parte de la cabeza rapada, tpico entre los monjes del monasterio
donde se cri.
3. Lleva algunos tatuajes, tambin tpicos entre los monjes de donde procede.
4. Como toda mujer drow es fuerte y corpulenta. Su parte humana la hace ms alta
que los elfos y endurece sus rasgos, casi inapreciables excepto por sus sutilmente
puntiagudas orejas (obviando, claro est, su tono de piel).
5. Porta ropas tpicas de monje: pantalones holgados, peto y brazaletes de cuero,
zapatos cmodos, tnica y un collar de cuentas.

RASGOS DE PERSONALIDAD:

1. Mantiene una actitud calmada y observadora en general. Debido al monasterio
donde se cri es armoniosa y respetuosa con la naturaleza, aunque no
excesivamente seguidora de Obad-Hai.
2. Entre amigos y conocidos es alegre y amable. Sin embargo es firme y poco
temerosa de sus enemigos debido a su sangre drow.
3. Estratega y enrgica en el combate. Debido a su estilo de lucha prefiere pelear sola,
pero se mueve bien entre guerreros, sobretodo cuando los conoce bien.
4. En general, con desconocidos, es distante hasta que est segura de sus intenciones,
pero es amable con quien lo es con ella. Respetuosa de las leyes all donde va.
Piensa que un mundo mejor es posible por medio de la comprensin, el respeto y
la mutuo apoyo.

RASGO NICO:

1. Debido a su procedencia, la historia de su madre y su nacimiento, siente debilidad
por los ms desprotegidos. Busca ante todo la unidad de las razas.

También podría gustarte