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K.

RETENCION DE DIGITOS (Complementaria)


Descontinuar despues de fracasar con ambos intentos
Aplquense ambos ensayos para cada reactivo, aunque el nio pase el primer ensayo
ORDEN PROGRESIVO (OP) Pasa- Pasa- Punt.
Ensayo 1 Fracasa Ensayo 2 Fracasa 2, 1 0
1. 3-8-6 6-1-2

2. 3-4-1-7 6-1-5-8

3. 8-4-2-3-9 5-2-1-8-6

4. 3-8-9-1-7-4 7-9-6-4-8-3

5. 5-1-7-4-2-3-8 9 - 8 - 5 - 2 -1 - 6 - 3

6. 1-6-4-5-9-7-6-3 2-9-7-6-3-1-5-4

7. 5-3-8-7-1-2-4-6-9 4-2-6-9-1-7-8-3-5
Max. = 14
Apliquese dgitos en orden inverso, aunque el
nio puntue 0 en orden progresivo Total (OP)
ORDEN INVERSO (OI) Pasa- Pasa- Punt.
Ensayo 1 Fracasa Ensayo 2 Fracasa 2, 1 0
1. 2-5 6-3

2. 5 - 7 -4 2-5-9

3. 7-2-9-6 8-4-9-3

4. 4-1-3-5-7 9-7-8-5-2

5. 1-6-5-2-9-8 3-6-7-1-9-4

6. 8-5-9-2-3-4-2 4-5-7-9-2-8-1
Max. = 28
7. 6-9-1-6-3-2-5-8 3-1-7-9-5-4-8-2 + =
Max. = 14
(OP) (OI) Total
Total (OI)

L. LABERINTOS (Complementaria) Descontinuar despues de 2 fracasos consecutivos


Errores Puntuacion
Laberinto Errores
Maximos (Encircule la puntuacion apropiada)
MUESTRA
1. 30 1 1 Error 0 Errores
0 1 2
2. 30 1 1 Error 0 Errores
0 1 2
3. 30 1 1 Error 0 Errores
0 1 2
8 -16 aos 4. 30 2 2 Errores 1 Error 0 Errores
0 1 2 3
5. 45 2 2 Errores 1 Error 0 Errores
0
1 2 3
6. 60 3 3 Errores 2 Errores 1 Error 0 Errores
0
1 2 3 4
7. 120 3 3 Errores 2 Errores 1 Error 0 Errores
0
1 2 3 4
8. 120 4 4 Errores 3 Errores 2 Errores 1 Error 0 Errores
0
1 2 3 4 5
9. 150 4 4 Errores 3 Errores 2 Errores 1 Error 0 Errores
0
1 2 3 4 5
Max. = 30

Total

6
Punt. Descontinuar despues de 4 fracasos Punt.
B. FIGURAS INCOMPLETAS 1 0 consecutivos 1 0
A. INFORMACION Punt.
Descontinuar despues de 5 fracasos consecutivos 1 0 1. Peine 14. Naipe
1. Dedo
2. Muchacha 15. Nia corriendo
2. Orejas
3. Zorra 16. Saco
3. Patas
4. Mano 17. Nio
4. Hervir - Agua 8 - 16 aos 5. Gato 18. Tijeras
8-10 aos 5. Veintes - Peso
6. Espejo 19. Nia
6. Vaca
7. Reloj 20. Tornillo
11-13 aos
7. Das - Semana 8. Elefante 21. Vaca
8. Marzo 9. Escalera 22. Termmetro

9. Jamon 10. Cmoda 23. Casa

10. Cosas - Docena 11. Cinturon 24. Telefono


14-16 aos
11. Estaciones 12. Cara 25. Perfil

12. Amrica 13. Puerta 26. Sombrilla


Max.=26
13. Estmago Total

14. Sol Punt.


C. SEMEJANZAS Descontinuar despues de 3 fracasos consecutivos
1 0
15. Ao Bisiesto
1. Rueda - Pelota

16. Foco 2. Vela - Lampara

17. 1810 3. Camisa - Sombrero

18. Aceite - Flota 4. Piano - Guitarra


Punt. 2, 1 0
19. Fronteras 5. Manzana - Platano

6. Cerveza - Vino
20. Kilos - Toneladas
7. Gato - Raton
21. Chile
8. Codo - Rodilla
22. Vidrio
9. Telefono - Radio
23. Capital - Grecia
10. Kilo - Metro
24. Estatura
11. Enojo - Alegria
25. Barmetro
12. Tijeras - Sarten
26. Oxidar 13. Montaa - Lago

27. Mexico - Monterrey 14. Libertad - Justicia

28. Jeroglificos 15. Primero - Ultimo

29. Darwin *16. 49 y 121

30. Agurrs 17. Sal - Agua


Max.=30
Max.=30 * Si el nio d una respuesta de 1 punto, diga: En que ms se pa-
recen los nmeros 49 y 121? Total
Total
2
D. ORDENACION DE DIBUJOS Descontinuar despues de 3 fracasos consecutivos

Puntuacion
Ordenacion Tiempo Orden
(encircule la puntuacion obtenida)
Bscula (EJEMPLO)
1 2
1. Pelea 45 1 BOX
2
0 BOX

1 2
2. Da de 45 1
0 POLLO
Campo 2 POLLO
1 2
8 - 16 aos * 3. Fuego 45 1
0 FUEGO
2 FUEGO
1 2
4. Puente 45 1
IDEA
2 0 IDEA
16 - 45 11- 15 1- 10
5. Ladrn 45 0 3 4 5
LADRON
16 - 45 11- 15 1- 10
6. Dormilon 45 0 3 4 5
CAMA
16 - 45 11- 15 1- 10
7. Artista 45 0 3 4 5
ARTE
8. Lazo 45 0
16 - 45 11- 15 1- 10
3 4 5
ROBO
21- 60 11- 20 1- 10
0 2 3 4 5
9. Lancha 60
UMELLE MUELLE
0 26 - 60 16- 25 1- 15
2 3 4 5
10. Jardinero 60 PSECA PESCA

11. Banca 60 0 2
26 - 60 16- 25 1- 15
3 4 5
PEARG
PEGAR
12. Lluvia 60 2
26 - 60
3
16- 25
4
1- 15
5
0 MJOAR MOJAR
Max. = 48
* D un ejemplo igual que el primero

Total
E. ARITMETICA
Descontinuar despues de 3 fracasos consecutivos
Problema Respuesta Punt.
10
1. 30 F. DISEOS CON CUBOS Descontinuar despues de 2 fracasos consecutivos

Pasa Puntuacion
2. 30 Diseo Tiempo Fracasa (Encircule la puntuacion para cada diseo)

3. 30
1 2
1. 45 0 1
2
4. 30
1 2
8-10 aos 5. 30 2. 45 0 1
2

6. 30 1 2
8 - 16 aos * 3. 45 0 1
2
7. 30

11-13 aos
4. 45 21-45 16-20 11-15 1-10
8. 30 0 4 5 6 7
21-75 16-20 11-15 1-10
9. 30 5. 75 0 4 5 6 7
14-16 aos 10. 30 21-75 16-20 11-15 1-10
6. 75 0 4 5 6 7
11. 30
21-75 16-20 11-15 1-10

12. 30
7. 75 0 4 5 6 7

26-75 21-25 16-20 1-15


13. 30 8. 75 0 4 5 6 7
14. 45 56-120 36-55 26-35 1-25
9. 120 0 4 5 6 7
15. 45 76-120 56-75 41-55 1-40
10. 120 0 4 5 6 7
16. 75
81-120 56-80 41-55 1-40
17. 75 11. 120 0 4 5 6 7
18. 75 Max. = 62
* Problemas 2 y 3 se puntuan con medio punto. Max.=18 +
si el nio comete un error pero lo corrige dentro Total
del tiempo lmite. 3
+ Redondee las medias puntuaciones.
Punt.
G. VOCABULARIO Descontinuar despues de 5 fracasos consecutivos 2, 1 0
1. Cuchillo

2. Paraguas

3. reloj

8-10 aos 4. Sombrero

5. bicicleta

11-13 aos 6. Clavo

7. Abecedario

14-16 aos 8. Burro

9. Ladrn

10. Juntar

11. Valiente

12. Diamante

13. Apostar

14. Disparate

15. Prevenir

16. Contagioso

17. Molestia

18. Fabula

19. Peligroso

20. Emigrar

21. Estrofa

22. Recluir

23. Escarabajo

24. Espionaje

25. Campanario

26. Rivalidad

27. Reforma

28. Impulsar

29. Afliccion

30. Demoler

31. Inminente

32. Dilatorio

Max. = 64

Total

4
H. COMPOSICION DE OBJETOS Apliquese completamente a todos los nios
No. de piezas Multiplicar Puntuacion
Objeto Tiempo correctamente
por (encircule la puntuacion obtenida)
unidas

Manzana (MUESTRA)
31-120 21-30 1-20
(0-6) 1
1. Nia 120 0 1 2 3 4 5 6 7 8
ENSAMBLE PERFECTO
(0-5) 1 36-150 21-35 16-20 1-15
2. Caballo 150 0 1 2 3 4 5 6 7 8
ENSAMBLE PERFECTO
(0-9) 51-150 36-50 26-35 1-25
3. Coche 150 1/2 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8
ENSAMBLE PERFECTO
(0-12) 76-180 51-75 36-50 1-35
4. Cara 180 1/2 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ENSAMBLE PERFECTO
Max. = 33
* Redondee las medias puntuaciones.
Total

Punt.
I. COMPRENSIN Descontinuar despues de 4 fracasos consecutivos 2, 1 0
1. Cortar dedo

2. Cartera - tienda

* 3. Humo - vecina

* 4. Policias

5. Perder - pelota (mueca)

6. Pelea

* 7. Casa - Ladrillo - madera

* 8. Coches - placas

* 9. Criminales

10. Timbres- cartas

11. Inspeccion - carne

* 12. ayuda social


13. Voto - Secreto

* 14. Libros - Pasta

15. Promesa

* 16. Algodon

* 17. Senadores
Max. = 34
* Si el nio responde solo una idea, pedirle una segunda respuesta. Cambie adecuadamente la pregunta,
diciendo: Dime otra cosa que podras hacer (el por qu, o la ventaja). Total

J. CLAVES Tiempo Punt.


CLAVES A
Puntuacion que incluye bonificacion de tiempo
A (para nios menores de 8 aos) 120 (0-50) por perfecta ejecucion.
Tiempo
Puntuacion
B (para nios mayores de 8 aos) 120 (0-93) en segundos
111-120 45
101-110 46
91-100 47
81-90 48
71-80 49
1 -70 50

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