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Prueba de Escritorio Del Programa 4a Usando Contadores
Prueba de Escritorio Del Programa 4a Usando Contadores
PROGRAMACIN VISUAL
Unidad II
Prueba de escritorio
GRUPO E1A
TERCER SEMESTRE
INGENIERIA EN ELECTRNICA
04 DE OCTUBRE DE 2016
public numeros() {
initComponents(); }
int 5 = (int)n1.getValue();
Haciendo una prueba de
int 9 = (int)n2.getValue(); escritorio, con un valor real,
se podra decir ya que
for( int num = 5 ; num <= 5;){
nosotros estamos generando
num = (int)(Math.random() * 9 ); un nmero preciso, en el cual
entonces procederemos a
num = genera un numero (5 9)
realizar el cdigo que
if( 6 >= 5 ) tenemos en nuestro
programa, y si esta cumple
texto.setText(String.valueOf( 6 ));
las condiciones obtendremos
} } un resultado.
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
new numeros().setVisible(true);
} }); }
int 3 = (int)n1.getValue();
Haciendo una prueba de
int 15 = (int)n2.getValue(); escritorio, con un valor real,
se podra decir ya que
for( int num = 3 ; num <= 3;){
nosotros estamos generando
num = (int)(Math.random() * 15 ); un nmero preciso, en el cual
entonces procederemos a
10= genera un nmero (3 15).
realizar el cdigo que
if( 10 >= 3 ) tenemos en nuestro
programa, y si esta cumple
texto.setText(String.valueOf( 10 ));
las condiciones obtendremos
} } un resultado.