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INDICE
1.
2.
Introduccin
Arquitectura diferentes ordenadores comerciales
Tipos de microprocesador
Marcas
Caractersticas
DE 2015
3. Aplicaciones
4. Compatibilidad
Conclusion
INTRODUCCION
Este trabajo daremos a demostrar ms en detalle lo que es la arquitectura de diferentes
ordenadores comerciales y las caractersticas de los microprocesadores junto con cada de
sus aplicaciones y compatibilidad.
1.1.1 Procesador
Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones.
A pesar de que es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por s solo.
Para hacer funcionar a este necesitamos algunos componentes ms como lo son
memorias, unidades de disco, dispositivos de entrada/salida y los programas. El
procesador o ncleo central est formado por millones de transistores y componentes
electrnicos de un tamao microscpico. El procesamiento de las tareas o eventos que
este realiza va en funcin de los nanosegundos, haciendo que los miles de transistores
que contiene este trabajen en el orden de los MHz. La informacin binaria se introduce
mediante dispositivos perifricos que sirven de interfaz entre el mundo exterior con el
usuario. Estos perifricos lo que van a hacer ser traducir la informacin que el usuario
introduce en seales elctricas, que sern interpretadas como unos y ceros, los cuales
son interpretados de una manera ms rpida por la computadora, ya que el lenguaje
maquina utiliza el cdigo binario para ser interpretado por el computador.
1.
Nivel de Componente. Los elementos de este nivel son difusiones de impurezas tipo
P y de tipo N en silicio, polisilicio cristalino y difusiones de metal que sirven para construir
los transistores.
2.
Nivel Electrnico. Los componentes son transistores, resistencias, condensadores y
diodos construidos con las difusiones del nivel anterior. Esta tecnologa de muy alta escala
de integracin o VLSI es la que se utiliza en la fabricacin de circuitos integrados. En este
nivel se construyen las puertas lgicas a partir de transistores.
3.
Nivel Digital. Se describe mediante unos y ceros son las puertas lgicas, biestables y
otros mdulos tanto combinacionales como secuenciales. Este nivel es la aplicacin del
algebra booleana y las propiedades de la lgica digital.
4.
Nivel RTL. El nivel de transferencia de registros RTL ser el preferido para la
descripcin de los computadores. Elementos tpicos en este nivel de abstraccin son los
registros y mdulos combinacionales aritmticos.
5.
Nivel PMS. Este nivel es el ms alto de la jerarqua. Las siglas PMS provienen del
ingles Processor Memory Switch. Con elementos de jerarqua los buses, memorias,
procesadores y otros mdulos de alto nivel.
La arquitectura Von Neumann tiene sus orgenes en el trabajo del matemtico John
Von Neumann desarrollado con John Mauchly y John P. Eckert y divulgado en 1945 en la
Moore School de la Universidad de Pensilvania, Estados Unidos, en el que se presentaba
e EDVAC ( Electronic Discrete Variable Automatic Computer). De aqu surgi la
arquitectura del programa almacena en memoria y bsqueda/ejecucin secuencial de
instrucciones. En trminos generales una computadora tiene que realizar 3 funciones:
Procesamiento de Datos
Almacenamiento de Datos
Transferencia de Datos
externo o reloj que sincroniza las operaciones y marca la velocidad de proceso, este va
marcando la evolucin del CPU y mide su velocidad de funcionamiento; en forma no
afortunada la frecuencia del reloj del CPU viene limitada por la tecnologa del CPU y del
computador completo ya dependiendo de los perifricos, sus tarjetas graficas, memorias,
etc. Por lo tanto, el uso excesivo de los recursos que tenga la computadora puede resultar
un sobrecalentamiento que deteriore parcial o totalmente la CPU.
Unidad de Control (UC): La unidad de control se encarga de leer de la memoria las
instrucciones que debe de ejecutar y de secuenciar el acceso a los datos y operaciones a
realizar por la unidad de proceso. La UC genera las seales de control que establecen el
flujo de datos en todo el computador e interno en la CPU. Una instruccin no es ms que
una combinacin de unos y ceros. Consta de un cdigo de operaciones binarias para
ejecutar la instruccin, la UC la almacena en un registro especial, interpreta su cdigo de
operacin y ejecuta la secuencia de acciones adecuada, en pocas palabras decodifica la
instruccin.
Unidad Aritmtica Lgica o ALU (por su acrnimo en ingles Arithmetic Logic Unit): Es
la parte de la CPU encargada de realizar las transformaciones de los datos. Gobernada
por la UC, la ALU consta de una serie de mdulos que realizan operaciones aritmticas y
lgicas. La UC se encarga de seleccionar la operacin a realizar habilitando los caminos
de datos entre los diversos operadores de la ALU y entre los registros internos.
3. Registro de Estado.- compuesto por una serie de bits que informan el resultado
obtenido en la ltima operacin de la ALU.
1.2.2 Memoria
Dicha matriz est organizada en palabras, cada una de las cuales tiene asignada
una direccin que indica su posicin. Cada palabra est formada por una serie de celdas a
las que se accede en paralelo; en cada una se almacena un bit y estos son los que
definen las instrucciones.
1.2.3 Entrada/Salida
Como sabemos una computadora tiene dispositivos de entrada y salida como son
los que contiene el gabinete, disco duro, placa madre, unidades de CD o DVD, etc. El
problema principal que existe entre ellos es su tecnologa y que tienen caractersticas
diferentes a los del CPU, estos tambin necesitan una interfaz de cmo se van a entender
con el CPU, al igual que el procesador y el controlador perifrico para intercambiar datos
entre la computadora.
En la Figura 1.5 se muestra como cada control de perifrico tiene una direccin
nica en el sistema. La interfaz de E/S decodifica el bus de direcciones para detectar que
el CPU se dirige a l. El direccionamiento es muy similar a la de las memorias. El bus de
datos se utiliza para el paso de datos entre el perifrico y la memoria. Las lneas
especiales de control sirven para coordinar y sincronizar la transferencia.
Buses de datos: es el que se utiliza para transmitir datos entre los diferentes
dispositivos del computador.
Buses de Direcciones: sirve para indicar la posicin del dato que se requiere
acceder.
1.2.5 Perifricos.
Las tendencias tecnolgicas van avanzando con el paso del tiempo, as mismo
en trminos informticos y de electrnica van saliendo circuitos integrados digitales ms
veloces, lo cual tambin va ligado en trminos monetarios altos, las actualizaciones de un
sistema de computo sale relativamente costoso dependiendo de las caractersticas de la
tecnologa que se le este implementando. Los circuitos integrados como sabemos hoy en
da estos se van haciendo aun ms pequeos ya que existen muchos avances en la
tecnologa en las ciencias de la miniaturizacin como son la micro y nanotecnologa que
estos ocupan, ya que los dispositivos que antes eran enormes y ocupaban el tamao de
una habitacin ahora son tan pequeos que pueden caber en la palma de nuestras
manos. Lo que implica que los sistemas avancen son los siguientes trminos:
Tecnologa: los transistores utilizados por los dispositivos de un computador son los
llamados transistores de unin bipolar o BJT que estos a su vez generaron familias
tecnolgicas como lo son los TTL. Esta tecnologa ha tenido como ventajas su facilidad
para suministrar corriente y su rapidez, apareciendo como desventaja su alto consumo de
energa en comparacin con los CMOS; esta segunda tecnologa se basa en la utilizacin
de transistores de efecto de campo, es elegida actualmente para fabricar la mayora de los
CPUs. otra tecnologa como la BiCMOS combina en un solo proceso tecnolgico de
transistores BJT y CMOS tratando de combinar las ventajas de ambos.
Tamao: depende de la fabricacin del CI ya sea sencillo o que tan complejo pueda
ser este para las operaciones para la cual fue programado.
Utiliza la misma tecnologa que las SRAM, con lo que son voltiles y de rpido
acceso. La diferencia es que existe una seal de reloj que sincroniza el proceso de lectura
y escritura. Las memorias cache externas de algunos microprocesadores son de este tipo
para facilitar el acceso de datos en modo rfaga y acelerar el proceso de acceso a bloques
de memoria.
c) RAM Dinmica.
La DRAM tiene capacidades que accede con un solo transistor, en vez de celdas
con varios transistores. El problema es que las capacidades se descargan mediante la
corriente de prdidas de transistores y aparte son lentas comparadas con la SRAM; tienen
una estructura de forma de matriz, estando multiplexadas las direcciones en forma de filas
y columnas, tienen modos de acceso ms rpido en lo que suministra la parte alta de
direccin; este modo de acceso se denomina modo pagina y acelera el acceso al no tener
que suministrar para cada acceso la direccin de pgina completa.
d) Memorias ROM
Las memorias de solo lectura una vez que han sido escritas o programadas solo
se puede leer el contenido de las celdas, se suelen utilizar para almacenar el cdigo que
permite arrancar a los sistemas; estas se fabrican para aplicaciones masivas con
mascaras de silicio. Hay 3 tips de memorias ROM que pueden ser programadas en el
laboratorio, algunas pueden ser borradas.
e) Memoria FLASH
La memoria se divide en varias capas o niveles con una estructura cuya forma puede
recordarnos a una estructura piramidal. La tabla 1.1 que se muestra a continuacin nos
muestra el tamao mximo y mnimo que pueden presentarnos las memorias flash, as
como el tiempo que tardan al accesar a la informacin.
Nombre
Tamao Mximo
Tiempo de Acceso
Registros
Menos de 10 Nanosegundos
Memoria Cach
Entre 10 y 30 Nanosegundos
Memoria Principal
Ms de 1 Gigabyte
1.4.3 Procesador
revoluciones por minuto. La densidad o cantidad de datos que caben en cada disco duro,
tambin determina su rendimiento, pues los datos estarn ms expuestos entre s, sern
localizados ms rpidamente.
ADM E INTEL.
CARACTERISTICAS IMPORTANTES:
-Nmero de ncleos
-Memoria Cach
-Bus de datos frontal
-Velocidad de procesador:
-Consumo de energa
Intel:
Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchsimo peor de lo que se espera de
los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria cach para poder ser tan baratos.
Adems, son slo de 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de dos tipos, ncleo
Prescott con 256 Kb de cach y ncleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los segundos son
mejores.
Intel Core 2 Duo, la gama ms alta. Tambin de doble core y 64 bits, pero emplean una
arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4 y 8
cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es
muchsimo ms alto que los anteriores, por lo que son mucho ms rpidos que los
Pentium D
Intel Core i5
(caracteristicas ) :
-posee 4 vias de impulso de velocidad
-8MB de memoria cach
-Velocidad DDR3 de 133MHz
- Procesador de velocidad 2.53GHz.
Intel Atom :
(caracteristicas ) :
- Posee un ncleo
-Memoria cache de 512KB
-Un bus de datos frontal de 66.7MHz
-Velocidad de procesador de 1.66MHz
AMD
ADMD Phenom II:X3 y X4
(caractersticas):
-Esta formado de tres a cuatro ncleos.
ADMD Athlon II X2
(caracteristicas ) :
ADMD Semprom
(Caractersticas):
-Memoria DDR2 de 2 GB, expandible de hasta 4GB, esta memoria es la que permite llevar
a cabo varias tareas al mismo tiempo
- tiene una memoria de 1.2 de 512KB.
-Un bus de datos frontal de 1600MHz.
-Velocidad de procesador de hasta 2.3GHz.
CONCLUSION
Como conclusin en este trabajo se dio a conocer lo que es la arquitectura de los
ordenadores y lo que es un microprocesador es la unidad que se encarga de realizar todos
los trabajos y de procesar la informacin que se le indiquen. Las caractersticas generales
que se deben de tomar en cuenta al momento de comprar un microprocesador con otro
son el nmero de ncleos. la memoria cache, la velocidad con la que se procesa la
informacin, y el bus de datos frontal.
BIBLIOGRAFIA
https://sites.google.com/site/computadorasarquitectura/home/unidad1
http://www.dia.eui.upm.es/asignatu/arq_com/Paco/1-Introduccion.pdf
http://jhonyfhj.blogspot.com/2013/04/tipos-de-microprocesadoresactuales.html
http://www.informaticamoderna.com/Microprocesadores.htm
http://www.areatecnologia.com/tipos-de-micros.htm
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