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EL BALONCESTO
1. Historia
El baloncesto moderno fue inventado en 1891 por James Naismith, profesor de
Educacin Fsica de Springfield (USA). Inicialmente la pelota se introduca en una cesta
de melocotones que colgaba de una barandilla del gimnasio, por lo que se llam basketball. En 1896 se aadi el tablero y se redujeron las dimensiones del campo, pero la
altura de la canasta contina siendo la misma desde el principio: 305 mts. El
baloncesto, lleg a Espaa en el ao 1921 a travs del padre Eusebio Milln.
2. Objetivo del juego
El objetivo del juego es encestar el baln en la canasta del equipo contrario. Segn el
lugar del campo donde se haya lanzado el baln, en cada enceste se consiguen 1,2 3
puntos. El equipo que ms puntos logra, gana el partido. Un partido se juega en 4
periodos de 10 minutos a reloj parado, con un descanso de 10 minutos entre el segundo
y el tercer periodo. Los 5 jugadores que componen cada equipo pueden ser sustituidos
cuantas veces se quiera. Tres rbitros aplican las reglas, y jueces de mesa cronometran y
anotan las faltas. El baln mide entre 74 y 78 cms de circunferencia y pesa entre 567650 gramos. El campo, de 28 m de largo y 15 m de ancho, est delimitado por las lneas
de banda y las lneas de fondo, las cuales se consideran fuera del campo.
3. Principales reglas del juego
a) Referidas a aspectos temporales: Cuando un equipo tiene la posesin del baln
dispone de 8 segundos para llegar a la pista del equipo contrario, y 24 segundos para
intentar encestar. Al realizar un saque de banda o un tiro libre, no se puede tardar ms de
5 segundos.
b) Referidas a la forma de jugar el baln: Cuando un jugador no juega el baln de
manera correcta comete un violacin y su equipo pierde la posesin del baln. Son
violaciones del reglamento:
- Dar ms de dos pasos sin botar el baln (pasos)
- Una vez botado el baln, cogerlo y volverlo a botar (dobles)
- Botar el baln con las dos manos a la vez (dobles)
- Yendo con el baln, salirse del campo o pisar las lneas laterales.
- Devolver el baln a la pista trasera (campo atrs)
- Interceptar el baln con la pierna o golpearlo con el puo.
c) Referidas al contacto entre jugadores: El rbitro indica falta cuando existe contacto
fsico, por ejemplo si un jugador empuja a otro, o un comportamiento antideportivo. Las
faltas se penalizan con saques de banda o con tiros libres, es decir lanzamientos a
canasta desde la lnea de tiro libre. Si un equipo acumula 4 faltas personales en un
periodo de juego, todas las que siga cometiendo se penalizarn con 2 tiros libres a favor
del equipo contrario. Adems, un jugador debe abandonar el partido si comete 5 faltas
personales. Si un jugador hace falta a otro cuando ste est lanzando a canasta, puede
ocurrir:
El pase de pecho con dos manos se utiliza para distancias cortas y medias, se
enva entre la cintura y el pecho de receptor (dando un pase adelante se aplica
ms fuerza)
El pase con una mano es parecido al pase de pecho y aunque se puede aplicar
ms fuerza tambin ofrece menos seguridad.
El pase con dos manos por encima de la cabeza el baln se sita tras la cabeza
con los codos altos.
El pase de bisbol, se utiliza para distancias largas. El baln se empuja en su
parte posterior, tras la cabeza y cerca de la oreja.
El pase por la espalda es til ante un oponente muy prximo.