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2016 - Cartilla Noveno
2016 - Cartilla Noveno
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Curso:
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PROGRAMA DE 9 AO
UNIDAD N 1: LOS ELEMENTOS DE LA IMAGEN PLSTICO-VISUAL
LA FORMA. FORMA BIDIMENSIONAL Y TRIDIMENSIONAL.
EL COLOR. INTERVALOS DEL COLOR: COLORES CLIDOS Y FROS.
TRADAS.
LA PERSPECTIVA. CNICA FRONTAL Y OBLCUA.
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INDICE
UNIDAD N 1: LOS ELEMENTOS DE LA IMAGEN PLSTICO-VISUAL 5
LA FORMA ...... 6
FORMA CERRADA Y ABIERTA ...... 6
ACTIVIDADES ........ 8
EL COLOR ... 9
ACTIVIDADES ......
INTERVALOS DEL COLOR .....
COLORES CLIDOS Y FROS ........
TRADAS ....
ACTIVIDADES ......
LA PERSPETIVA ....
ACTIVIDADES.......
UNIDAD N 2: FACTORES DE ORGANIZACIN DE LA COMPOSICIN
EL RITMO .....
RITMO EXPLCITO Y RITMO OCULTO ..
TIPOS DE RITMO ..
ACTIVIDADES ......
El MOVIMIENTO ......
EL ESQUEMA O CIRCUITO DE MOVIMIENTO ...
CIRCUITO CERRADO ..
CIRCUITO ABIERTO
ACTIVIDADES ......
UNIDAD N 3: LA HISTORIA DEL ARTE.
EL ARTE BIZANTINO .........
ARQUITECTURA ..
ESCULTURA .
PINTURA
ACTIVIDADES ......
EL ARTE ROMNICO ............
ARQUITECTURA ..
ESCULTURA .
PINTURA Y DECORACIN
ACTIVIDADES ......
EL ARTE GTICO ... .........
ARQUITECTURA ..
ESCULTURA .
PINTURA
ACTIVIDADES ......
BILBIOGRAFA Y ENLACES..
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UNIDAD N 1
LOS ELEMENTOS DE LA IMAGEN PLSTICO-VISUAL
Durante mucho tiempo, la imagen fue una forma de mostrar las vivencias del
hombre, desde la prehistoria hasta la actualidad. Con el tiempo, la forma de
representar se fue perfeccionando a tal punto de prescindir de toda figuracin,
valindose exclusivamente de los elementos formales de la obra, tales como el punto,
la lnea, el color, entre otros, y aspectos relacionados a organizacin de los mismos en
el espacio plstico.
Durante este curso analizaremos las formas tridimensionales y su proyeccin
objetiva sobre el plano utilizando algunos sistemas de
representacin. Tambin estudiaremos la teora del
color
y
algunos
aspectos, como su
longitud y amplitud.
Por
ltimo,
profundizaremos
nuestro estudio en la
composicin
y los
factores que la organizan, tales como el equilibrio, la
proporcin, hasta llegar a los modos de representacin:
figuracin, no-figuracin, estilizacin y abstraccin.
Cada tema ser abordado desde el concepto,
acompaado de ejemplos y actividades de carcter
educativo y expresivo. Esto nos permitir entender ms
a los elementos que componen la imagen y los factores
que la organizan, como as tambin los distintos estilos
que el hombre, a lo largo de la historia del arte, fue
utilizando para representar su realidad externa e interna
brindndonos herramientas para
comprender el prximo curso, en el espacio
llamado Lenguajes Artsticos y
Comunicacionales.
LA FORMA
Llamamos forma a la configuracin externa de las cosas, es decir, a la
apariencia externa. Nuestro mundo est lleno de formas que nos rodean y ocupan un
determinado espacio. Segn esto, podemos clasificarlas en bidimensionales o
tridimensionales.
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de
proyecciones.
La forma tridimensional es aquella que ocupa las tres dimensiones del
espacio: alto, ancho y profundidad o espesor. Estas formas nos rodean
constantemente permitindonos apreciarlas desde distintos puntos de vista. Esto
significa que podemos verla desde arriba, desde abajo, girar alrededor de ella en caso
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ACTIVIDADES:
1- Observar los elementos que se encuentran en el aula. Elaborar una listado de
algunos de ellos y clasificar en bidimensionales y tridimensionales.
2- Realizar bocetos de una forma tridimensional, diseada para ser construida
utilizando cartn y procedimientos acordes al material.
3- Elaborar una descripcin de la obra una vez finalizada, teniendo como
referencia el anlisis de la obra de Henri Moore.
Nombre: Reclining figure (figura reclinada).
Autor: Henry Moore
Materiales: Piedra
Dimensiones: 105 x 227 x 89 cm, 271 kg
Tcnica: Talla
Ubicacin: Galera Tate, Londres. Gran Bretaa.
DESCRIPCIN:
La obra representa a una figura humana (estilizada) levemente recostada,
apoyada sobre sus brazos y con las piernas flexionadas.
ANLISIS FORMAL:
- La figura estilizada se encuentra rodeada de espacio.
- Sobre ella predomina la lnea ondulada, en contraste con los extremos (codos y
pies) de la figura, los cuales forman ngulos con la base sobre la que se
encuentra.
- Presenta horadaciones por donde circula el aire.
- Los puntos de apoyo son los brazos, los muslos y los pies. La luz que incide en
la obra genera suaves contrastes de luces y sombras.
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EL COLOR
Si maravilloso y complejo es el fenmeno de la luz, de naturaleza fsica, que
nos permite ver todo el universo que nos rodea, con su riqueza de vida, movimiento,
formas y colores, no menos maravilloso, complejo y sorprendente es el fenmeno
fsico, fisiolgico, psicolgico y tambin psquico de la percepcin del color.
El color surge a partir
de las
ondas luminosas, que
son
un tipo particular de
energa que compone la luz. Estas ondas son
incoloras, pero en nuestros ojos y en nuestro cerebro se
produce la sensacin de ver un color cuando esas ondas
luminosas se encuentran con un determinado cuerpo. Las clulas de la retina del ojo
humano, llamadas conos y bastones, tienen la capacidad de percibir esas sustancias y
su relacin con los cuerpos que la reflejan.
Esto nos permite hablar de COLOR LUZ y COLOR PIGMENTO.
EL COLOR LUZ
Es aquel color que a partir de una mezcla de luces de colores con otras,
componen el color blanco de la luz, que en realidad es incolora. Recordemos que
esto fue un descubrimiento del fsico ingls Isaac Newton, realizado a partir del
experimento que consista en descomponer la luz por medio de un prisma de cristal.
La mezcla de haces de
luz
se
denomina
"aditiva", ya que suman
luz. Esto es lo que ocurre
en las pantallas de
televisin, computadoras
y en la iluminacin
teatral. Los primarios luz
son el azul, el verde y el
rojo. Modelo de color
conocido con el nombre
de RGB (Red, Green,
Blue).
Mezcla o Sntesis Aditiva de colores primarios luz. Modelo RGB (Red, Green,
EL COLOR PIGMENTO
Blue)
Es el que proviene de la sustancia presente en cada uno de los objetos o
seres, a la que denominamos pigmento. ste puede ser de sustancias qumicas
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originales que contienen esos pigmentos (cobalto, cadmio, cromo) o de origen animal
y vegetal. Los colores pigmento son los que utiliza el pintor en su paleta.
La mezcla de dos de estos colores da como
resultado un color secundario: verde (azul y
amarillo), anaranjado (amarillo y rojo), violeta (rojo
y azul). Esta mezcla de pigmentos se denomina
"sustractiva", porque la mezcla de los tres primarios
permite obtener un color neutro cercano al negro, en
la que se quita el color. Estos colores son utilizados
ampliamente en las artes plsticas, como la pintura.
Sin embargo, existen otros colores distintos a los
mencionados, a los que tambin se conocen con el nombre
de
primarios pigmento (cyan, magenta y amarillo), y son los
que
utilizan las artes grficas, es decir, cualquier disciplina artstica en la que se utilice la
impresin. La mezcla de colores
tambin es sustractiva, utilizndose el
agregado del negro. Esos colores
corresponden al modelo de color
llamado
CMYK
(acrnimo
de Cyan, Magenta, Yellow y Black o
Key), que es una versin moderna del
que se utiliza en pintura y bellas artes.
ACTIVIDADES:
1- Segn el texto, responder:
A) Cul es la diferencia entre color luz y color pigmento?
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LA PERSPECTIVA
La perspectiva es un mtodo utilizado para representar cualquier objeto
tridimensional sobre una superficie plana dando sensacin de realidad,
simulando la profundidad y los efectos de reduccin, como si estuviera frente a
nuestros ojos.
Desde el Renacimiento en el siglo XV, se ha dependido de esta forma de
representar el espacio casi de manera exclusiva, siendo sin embargo uno de los tantos
mtodos que existen para reflejar en forma aproximada la realidad visual.
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Anunciacin, de Fra Angelico
Cada direccin del objeto tiene su propio punto de fuga, por lo tanto, todas
aquellas direcciones que son paralelas entre s, convergen en el mismo punto.
Un mismo objeto observado desde diferentes puntos de vista dar como
resultante una perspectiva distinta, segn se lo mire desde arriba, abajo, desde la
izquierda, la derecha o frontalmente.
En la fotografa de la ciudad (a la derecha), la Lnea de Horizonte (LH) est
marcada con una lnea de color verde y significa que el observador se encuentra en
una posicin elevada, por encima de los vehculos. Las lneas paralelas en la realidad
que se encuentran por encima del observador tienden a bajar. Por el contrario, las que
se encuentren por debajo de l, tienden a subir. Todas convergen en el Punto de Fuga
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2- Perspectiva oblicua
es la que resulta de la
observacin de un
objeto ubicado en
forma oblicua al
observador. En este
caso el objeto genera
dos Puntos de Fuga o
ms.
ACTIVIDADES:
1- En las siguientes imgenes, superponer un papel de calcar y marcar sobre l:
- Con color azul las lneas de perspectiva;
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Vas, (fotografa)
de Artista Annimo
Templo de las
Mariposas, cultura de
Teotihuacn (Mxico)
un
UNIDAD N 2
FACTORES DE ORGANIZACIN DE LA COMPOSICIN
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EL RITMO
Tanto en la naturaleza como en el diseo visual y plstico, el ritmo es la
repeticin, la recurrencia regular y esperada, de elementos, de forma y color.
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Alternancia: se da cuando
participan dos o ms elementos
y tienen una secuencia de aparicin alternada, primero uno,
luego otro, y as sucesivamente.
Progresin o crecimiento: el elemento modifica
paulatinamente su tamao. Puede darse tambin como
crecimiento de intervalo.
ACTIVIDADES:
1- Observar atentamente la siguiente imagen y leer su anlisis referido al ritmo.
DESCRIPCIN:
La reproduccin muestra un paisaje nocturno donde se destacan las estrellas y
la luna sobre el firmamento, iluminando a unas casas que se encuentran al pie de unas
montaas. Tambin se ve en primer plano la silueta oscura de un ciprs en el lado
izquierdo.
ANLISIS
Gogh FORMAL:
Esta imagen presenta una serie de elementos que se repiten al menos tres veces
creando un ritmo simple. Esos elementos son:
- El color azul que predomina en toda la imagen.
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- Las lneas onduladas producidas por el pintor al colocar la pintura sobre la tela.
Estas lneas estn presentes en todo el cielo y en el gran ciprs del primer
plano, al igual que en la arboleda que se encuentra entre las casas.
- Las estrellas y la luna, adems de repetirse su forma y color, presenta un ritmo
por progresin de tamaos.
- Tambin existe un intervalo (espacio vaco) mayor o menor que separa a un
astro de otro.
2- En la siguiente imagen analizar el ritmo presente.
A- Qu muestra la reproduccin?
B- Qu elementos se repiten ms de tres veces? Son iguales o diferentes en
forma, tamao, color, valor, textura, luz y sombra, contraste?
C- Las distancias entre esos elementos repetidos es la misma en todos los casos?
D- Existen intervalos ubicados entre los elementos repetidos?
EL MOVIMIENTO
El movimiento es el cambio de posicin y direccin de un elemento, ya sea en
el espacio bidimensional o tridimensional. Este cambio de direccin y de posicin
siempre tendr un tiempo. El movimiento puede ser aparente o ficticio, real y fsico.
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CIRCUITO ABIERTO
Se denomina circuito abierto cuando existen brechas en el esquema de la
composicin, y que estas sean pensadas. Un circuito abierto permite en un
determinado momento que la visual del observador salga del plano de la imagen.
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La vista del observador siempre es guiada de forma tal que pueda moverse en
crculos conducida hacia el centro de mayor atraccin que pudiera existir.
La visin se conduce por elementos dinmicos, por lneas que la guan, por la
idea de balance de algn elemento, por
el sentido en el que se mueven las
figuras, por la direccin de una mirada,
ritmos prefijados y agrupamientos por
puntos de tensin.
ACTIVIDADES:
1- Realizar la lectura de la siguiente imagen y su anlisis formal:
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El circo, de Georges
Seurat
UNIDAD N 3
HISTORIA DEL ARTE
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EL ARTE BIZANTINO
Se denomina arte bizantino al arte cristiano desarrollado en el Imperio romano
de Oriente, cuando la antigua capital, Bizancio, se transform en Constantinopla
(siglos IV a VI).
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EL ARTE ROMNICO
El romnico nace de la fusin del estilo romano con el bizantino con otros
introducidos por los brbaros.
Se lo llam de este modo porque un arquelogo francs design como
romnica a toda la arquitectura a partir del siglo V, considerndola como una
continuacin del arte romano. Cuando se ampliaron las investigaciones sobre esta
poca tan prolongada, se fijaron los lmites en el perodo que se desarroll entre los
siglos XI y XII, pero se mantuvo, sin embargo, el nombre romnico.
Sus caractersticas se refieren a las manifestaciones artsticas en tierras
pertenecientes a la Iglesia que hoy abarcaran parcialmente a Alemania, Francia,
Holanda, Espaa, Italia, Blgica, Dinamarca, Suecia y Noruega. Es importante
comprender que se desarroll en pases que estaban gestando su individualidad, por
lo cual, a pesar de su coherencia y unidad, presenta caractersticas muy definidas en
cada regin.
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EL ARTE GTICO
El arte gtico surgi a mediados del siglo XII y floreci en los lugares donde
no existan monumentos romnicos importantes.
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las naves laterales, a escenas de vidas de santos; los de las capillas, a la vida de la
Virgen. En otros pueden verse apstoles y santos, reyes y profetas.
Los ms notables son los de la Sainte Chapelle en Pars, los de Chartres,
Bourges, Run, todos en Francia.
Mientras que la pintura
mural tiende a desaparecer, se
acrecienta el valor de las
miniaturas. Las ilustraciones de los
manuscritos
constituyen
verdaderos pequeos cuadros que
evolucionan desde las formas
romnicas, estereotipadas, hacia el
realismo y el expresionismo.
En el siglo XV aparece la pintura al temple sobre tablero de madera.
Otra forma de arte decorativo que contribuy a la desaparicin de las pinturas
al fresco fue la tapicera, necesaria para cubrir las vastas paredes de piedra. Los
tapices o colgaduras, de hermosa textura y gran colorido, muestran escenas religiosas
y de caballera.
ACTIVIDADES:
1) Luego de la lectura, buscar en el diccionario el significado de las palabras
desconocidas y transcribir en la carpeta.
2) Responder lo siguiente:
A- Dnde y en qu poca nace el estilo gtico?
B- Cules son las diferencias entre el arte romnico y el gtico?
C- Qu espritu fundament sus caractersticas formales?
ARQUITECTURA
D- Nombrar algunas caractersticas arquitectnicas de este perodo.
E- Indicar cules son los edificios ms importantes y describirlos.
F- Cmo estaba realizada y qu nombre recibe la abertura circular que se ve en
la ilustracin?
G- Qu caracteriza a las naves centrales de las iglesias?
H- Cmo se construyeron las primeras catedrales gticas?
I- La resistencia de los arbotantes posibilita diferencias entre las arquitecturas
romnica y gtica. Cules son?
ESCULTURA
J- Observar las imgenes e indicar cmo evolucionan las formas en la escultura
en relacin con el movimiento y el naturalismo.
K- Qu diferencias hay en el tratamiento del volumen en el romnico y el gtico?
L- Qu otras caractersticas diferencian la escultura gtica de la romnica?
PINTURA
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