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UNIVERSIDAD DE VALLADOLID
CURSO PROPEDETICO DE FSICA. SEPTIEMBRE 2014
CINEMTICA DE LA PARTCULA:
SISTEMAS DE REFERENCIA
1.- Cinemtica de la partcula
2.- Coordenadas intrnsecas y
polares
3.- Algunos casos particulares
de especial inters
Ecuacin vectorial
x= x(t)
y= y(t)
Ecuaciones paramtricas
z= z(t)
s = OOP trayectoria (curva indicatriz de r(t))
s =s(t)
Ecuacin intrnseca
f1(x, z) = 0
f2(y, z) = 0
Ecuacin geomtrica
Problema 1
Una partcula se mueve recorriendo una circunferencia
de radio r (movimiento en 2 dimensiones), de forma que
el ngulo que recorre vara en funcin del tiempo (t)
como =.t, siendo constante. Describir el movimiento
de la partcula a travs de la ecuacin vectorial del
movimiento, ecuaciones paramtricas, ecuacin intrnseca
y ecuacin geomtrica.
- Velocidad
r
O
X
_____________t___________
Z P
s
r
PQ = s arco
r(t+t)=r+
r
PQ = r desplazamiento
OQ = r + r
Y
Velocidad media
r
v
t
Velocidad instantnea
r dr
v lim
r
t 0 t
dt
r s
r
s
lm
lm
lm
t 0 t s
s 0 s t 0 t
ds
et v et
dt
et vector unitario tangente a la trayectoria
v v et
dr dx dy
dz
i
j
k vxi vy j vz k
dt dt
dt
dt
Componentes cartesianas del
vector velocidad
ds
vx2 v 2y vz2
dt
- Aceleracin
Aceleracin media
v
a
t
Aceleracin instantnea
v dv d r
a lm
t
dt
dt2
t 0
v
a
a
v
v
http://www.physicsclassroom.com/mmedia/kinema/avd.cfm
v2
Z
v1
r2
r3
r1
X
v3
Indicatriz de la
posicin trayectoria
v4
r4
O
v1
v4
a1
v2
v3
a4
dv dv x dv y dv z
a
i
j
k ax i ay j azk
dt
dt
dt
dt
d2r d2 x d2 y d2z
a
i
j
k
2
2
2
2
dt
dt
dt
dt
a ax2 a2y az2
CINEMTICA DE LA PARTCULA: SISTEMAS DE REFERENCIA
a2
a3
Indicatriz de
la velocidad
(tambin
llamada
hodgrafa)
Problema 2
Una partcula se mueve recorriendo una circunferencia
de radio r (movimiento en 2 dimensiones), de forma que
el ngulo que recorre vara en funcin del tiempo (t)
como =.t, siendo constante. Determinar los vectores
v y a de la partcula en coordenadas cartesianas {X,Y}.
Y
j
a
Lo ms sencillo es escribir a y b
en trminos de i y j, y hacer las
transformaciones
Problema 3
Considrense, en el plano, dos sistemas de coordenadas con
el mismo origen O, dados por:
(S.R.)1 {i, j}
(S.R.)2 {a, b}, con a = (1,1), b = (0,2)
Escribir los vectores v1=(1,0), v2=(2,-1) y v3=(3,1) en el
sistema de referencia (S.R.)2.
Notemos que:
v et
Trayectoria rectilnea:
Derivando la expresin de la velocidad:
det
0
dt
cte
a //
de
dv
d
dv
a
( v et )
et v t
dt dt
dt
dt
et
et
Trayectoria curvilnea:
det
0
dt
Aceleracin: no
necesariamente
paralela a la velocidad
d
dt
dt
Problema 4
Una partcula se mueve recorriendo una circunferencia
de radio r (movimiento en 2 dimensiones), de forma que
el ngulo que recorre vara en funcin del tiempo (t)
como =.t, siendo constante. Determinar los vectores
v y a de la partcula en coordenadas intrnsecas.
Y
La coordenada r es la distancia
del punto P al punto O. Puede
variar entre los valores 0 y .
x r cos
y rsen
x2 y2
arctg
y
x
v rer r e
a r r 2 e r r 2 r e
Problema 5
Dado el vector (12,5) en coordenadas cartesianas,
escribirlo en coordenadas polares planas.
Dado el vector (15,25) en coordenadas polares planas,
escribirlo en coordenadas cartesianas.
Problema 6
Una partcula se mueve recorriendo una circunferencia
de radio r (movimiento en 2 dimensiones), de forma que
el ngulo que recorre vara en funcin del tiempo (t)
como =.t, siendo constante. Determinar los vectores
v y a de la partcula en coordenadas polares planas.
Y
Cartesianas
Intrnsecas
Polares planas
Cartesianas
Intrnsecas
Polares planas
1 2
at
2
v cte v 0
x x0 v 0 t
v v 0 a.t
x x0 v 0 t
1
a.t 2
2
Problema 7
Determinar las constantes de un movimiento rectilneo
uniformemente acelerado, si el mvil tiene una velocidad de
17 m/s a los 4 s de empezar a contar el tiempo y en los
tiempos t1=2 s y t2=4 s las posiciones son 12 y 40 m
respectivamente. Representar las grficas s-t, v-t y a-t del
movimiento.
Problema 8
Un jugador de frontn situado a 3
metros de la pared, lanza contra la
misma la pelota desde una altura
respecto al suelo de 2 m y con una
velocidad inicial vo=8i+8j. Al chocar la
pelota contra la pared del frontn la
componente
horizontal
de
la
velocidad se invierte y la componente
vertical no vara. Determinar la
distancia de la pared del frontn al
punto en que caer la pelota al suelo.
Problema 9
La gua con la ranura horizontal asciende por el borde
vertical de la placa fija con celeridad constante vy=2 m/s
hasta invertir el sentido de su movimiento en y=18 cm. El
pasador P est obligado a moverse en las ranuras
horizontal y circular. Calcular la aceleracin angular de la
linea OP en el instante en que y=10 cm.
Problema 10
El vector de posicin de una partcula P es r=3ti-t2j+8k en
unidades del sistema internacional. Hallar: a) la velocidad
de la partcula a los 2 minutos de iniciado el movimiento; b)
las componentes intrnsecas de la aceleracin y el radio de
curvatura de la trayectoria a los 2 s.
Problema 11
El desplazamiento de un punto material que se mueve a lo
largo de una recta viene dado por:
s=2t3-24t+6
donde s se mide en metros, desde un origen conveniente, y
t, en segundos. Determinar: a) el tiempo que emplea el
punto en adquirir una velocidad de 72 m/s; b) la aceleracin
del punto cuando v=30 m/s; c) el desplazamiento del punto
en el intervalo de t=1 s a t=4 s; d) la distancia total
recorrida en dicho intervalo de tiempo.
Problema 12
El movimiento de una partcula est definido por:
x=2t3-15t2+24t+4
donde x y t se expresan en metros y segundos
respectivamente. Hallar: a) cundo es nula la velocidad; b)
la posicin y distancia total recorrida cuando es nula la
aceleracin; c) la posicin y distancia recorrida cuando t=5
s.
Problema 13
Un pequeo objeto se lanza pendiente abajo en la forma
indicada. Calcular la celeridad inicial u.
Problema 14
El pasador P est obligado a moverse en las guas ranuradas, las
cuales se desplazan perpendicularmente entre s. En el instante
representado, A tiene una velocidad hacia la derecha de 20
cm/s que decrece a razn de 75 cm/s cada segundo. Al mismo
tiempo, B se mueve hacia abajo con una velocidad de 15 cm/s
decreciente a razn de 50 cm/s cada segundo. Calcular para
este instante el radio de curvatura de la trayectoria seguida
por P.
Problema 15
El pasador B de 115 g puede moverse libremente en un
plano horizontal a lo largo del brazo OC y en la ranura DE,
de radio b=0.5 m. Despreciando el rozamiento y suponiendo
que =15 rad/s y =250 rad/s2 para la posicin =20,
hallar en ese instante: a) la velocidad y aceleracin del
pasador B; b) las fuerzas P y Q ejercidas sobre B por la
varilla OC y la ranura DE respectivamente.