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RECURSOS INFORMATICOS

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1.1 Definicin de sistemas informticos


1.2 Utilidad de los sistemas informticos en las organizaciones.

1.3.1 Perifricos de Entrada y Salida

1.3 Componentes de hardware.

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1.3 Componentes de hardware.

1.3.2 Dispositivos de Procesamiento

1.4 Caractersticas y funciones de la memoria.

1 - Sistemas

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1 - Sistemas
informticos

1.5.1 Sistema Operativo

1.5 Clasificacin de software.

1.5.2 Software de aplicacin

1.5.3 Lenguajes de programacin


1.6.1 Archivos.
1.6.2 Carpetas.
1.6 Organizacin de la
informacin

1.6.3 Mi PC
1.6.4 Explorador Archivos

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1.7 Virus Informticos

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2.1.1 Diferentes tipos de conexin

2.1.2 Servicios de Internet


2 - Internet

2.1 Cmo opera Internet.

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2 - Internet
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2.1 Cmo opera Internet.


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2.1.3 Administracin de informacin


en la WEB: Navegadores y
Buscadores.

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Sistema Informtico: se define como el tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin. Los objetivos de un sistema
nformtico estn subordinados a los del sistema de informacin y a los objetivos de la empresa.

Son utilizados para proporcionar servicios, ya sean transaccionales (operativos) o para facilitar la toma de decisiones a travs de los sistemas
de informacin, los cuales emplean la tecnologa de la informacin para alcanzar sus objetivos. Estos sistemas tambin ayudan a la
comunicacin para administrar organizaciones en distintas localizaciones.

Perifricos de Entrada: establecen un flujo de informacin desde el exterior de la computadora hacia sta.
* Introducen datos a la computadora para su proceso.
* Convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
* Los datos se leen en los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
* Ejemplos: teclado, mouse, joystick, lector de cdigo de barras, web cam.
Perifricos de Salida: establecen un flujo de informacin desde el interior de la computadora hacia el exterior.
* Nos permiten obtener los datos procesados convertidos en informacin.
* Representan los resultados obtenidos de la salida de los procesos.
* Los datos se transmiten a los dispositivos de salida luego de ser procesados y almacenados en la memoria central.
* Ejemplos: monitor, impresora, plotter, parlantes.
Perifricos de Entrada y Salida: pueden establecer un flujo de informacin en ambos sentidos: desde el exterior al interior de la
computadora o al revs.
* De Comunicaciones: emplean el trfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o componentes. Ejemplos: mdem y placa de
red.
* De Almacenamiento: emplean el trfico para almacenar o mostrar informacin al sistema o usuario. Ejemplos: disqueteras, unidades de
disco duro, grabadoras de CD/DVD.

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Medidas empleadas en Informtica:


* Almacenamiento: todo se representa por sistema binario de valor 0 y 1. Cada unidad de informacin se llama bit (Binary Digit). Cada bit se
agrupa de a 8 para formar un Byte que representa cada caracter del teclado. Las medidas ms comunes son:
* Byte: 8 bits
* Kilobyte (KB): son 1.024 Bytes.
* Megabyt (MB): son 1.024 KB.
* Gigabyte (GB): son 1.024 MB.
* Terabyte (TB): son 1.024 GB.
* Procesamiento: se mide en Megahercios. Un hercio es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un evento por
segundo. En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms frecuenta es el Gigahercio, que corresponde a 1.000
millones de hercios por segundo.
* Transmisin de datos: se utiliza el bit por segundo o bps. Algunas medidas son:
* Kbps = 1.000 bits por segundo.
* Mbps = 1.000 Kbits por segundo.
* Gbps = 1.000 Mbits por segundo.
Dispositivos:
* Unidad Central de Proceso (CPU): es el cerebro de la computadora. Es la responsable de la interpretacin y ejecucin de instrucciones
contenidas en la memoria principal.
* Unidad de Control: es el ncleo del procesador, dirige la ejecucin del programa.
* Funciones:
* Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas.
* Controlar el flujo de datos entre las distintas partes que conforman el ordenador.
* Interpretar las instrucciones.
* Regular tiempos de acceso y ejecucin en el procesador.
* Enviar y recibir seales de control de perifricos externos.
* Unidad Aritmtica-Lgica: realiza clculos matemticos y operaciones lgicas.
* Motherboard: es la tarjeta madre, una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora.

Memoria RAM (Random Access Memory): es utilizada por la computadora para el almacenamiento temporal y de trabajo. Pierde sus datos
cuando el ordenador se apaga, por ello se la denomina voltil.
Memoria ROM (Read Only Memory): slo puede ser leda, es una memoria inalterable. Alberga informacin esencial para el funcionamiento
de la computadora como el BIOS (Basic Input-Output System) que contiene un sistema de programas mediante el cual la computadora se
nicializa.
Memoria Cach: es una clase de memoria RAM esttica (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad. Proporciona acceso rpido a los datos de
uso ms frecuente.

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Sistema Operativo: es un grupo de programas cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del hardware y de otros programas a
travs del sistema de la computadora.
Funciones:
* Realizar funciones comunes de hardware de computacin (obtener entrada del teclado u otro dispositivo, almacenar y recuperar datos del
disco, mostrar informaciin en el monitor o impresora).
* Ofrecer una interfaz al usuario.
* Administrar la memoria del sistema.
* Administrar las tareas de procesamiento.
* Proveer trabajo en red.
* Controlar el acceso a los recursos del sistema.
* Administrar archivos.
* Ejemplos: MS-DOS, OS/2, Windows 95/97/NT/200/XP, Mac OS 8,1, Unix, Linux.

Software de Aplicacin: est compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver problemas particulares de computacin.
Clases:
* Software propietario: para resolver un problema nico o especfico.
* Software comercial: se puede comprar o alquiler el programa a una empresa que lo desarrolla y vende.
* Software comercial personalizado: cuando existe una combinacin de desarrollo de software externa e interna.
* Software comercial estndar: incluye herramientas y programas de propsitos generales que dan apoyo a las diversas necesidades de las
personas. Ejemplos: Word, Excel, Access, etc.),

La principal funcin es proporcionar instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una actividad de procesamiento.
Ejemplos: Visual Fox, Visual Basic, PC Cobol, Visual C++, Java.

Archivo: es una entidad lgica compuesta por una secuencia finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos en la memoria secundaria
de una computadora.

Carpeta: el directorio se denomina metafricamente carpeta, siendo la misma un archivo que tiene la particularidad de contener otros
archivos.
Mi PC: permite controla todos los recursos de la computadora

Siempre que visualizas o gestionas los conos y carpetas, ests utilizando un programa llamado Explorador de Windows. Puedes crear carpetas,
mover, eliminar, copiar, cambiar de nombre a archivos entre otras opciones. Cuando borras un archivo desde el Explorador de Windows pasa a
ubicarse en la Papelera de Reciclaje. El archivo permanece all hasta que vaces la Papelera de Reciclaje.

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Virus informticos: son programas escritos con el propsito de alterar el normal funcionamiento de una computadora sin el consentimiento de su
propietario.
Daos ms frecuentes:
* Ocupacin de espacio de almacenamiento y procesos de la computadora.
* Suspensin de procesos.
* Problemas en archivos ejecutables.
* Borrado de archivos: de sistemas, aplicaciones y del usuarios.
Tipos de virus:
* Hay virus que infectan archivos de accin directa residentes.
* Virus que infectan el sector de boot (booteable).
* Multipartitas: virus que infectan tanto los archivos como el sector boot.
* Polimrficos: virus que cambian el orden o la forma de las instrucciones.
* Compaeros: virus que en lugar de infectar un archivo, crean uno nuevo que se ejecuta en de otro.
* Caballos de Troya (trojans): archivos ejecutables que dicen ser programas que al correrlos infectan.
* Gusanos (worms): programas parsitos que se replican generalmente por Internet.
* Macrovirus: virus en archicos de usuarios como los .doc, .xls.
* Spyware: son programas espas que tienen como funcin la recopilaciin de informacin sobre el usuario.
Sntomas ms comunes:
* Los programas normales que utilizamos toman ms tiempo para ejecutarse.
* El tamao de los programas cambia.
* El disco dro se queda sin espacio.
* El indicador de actividad del disco duro est activo constantemente.
* Muchos errores de sistema o sistema inservible.
* Archivos misterioso o con nombres raros.
Mtodos de proteccin:
* Tener un buen antivirus.
* Actualizarlo constantemente.
* Hacer escaneos y back-up.
* No abrir o instalar programas de procedencia dudosa.

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La conexin a Internet se inicia con la seleccin de un ISP (Proveedor de Servicios de Internet).


Tipos de conexin:
* Cable de alambre de par trenzado: consiste en pares de alambres trenzados. Un cable caracterstico tiene dos o ms pares de alambres
trenzados.
* Cablo coaxil: se usa en las instalaciones de televisin por cable. Est compuesto por un alambre conductor interior con un recubrimiento
aislante denominado dielctrico. Proporciona una transmisin de datos ms clara y definida y a una velocidad de transmisin ms alta.
* Cable de fibra ptica: compuesto por muchos hilos de vidrio o plstico extremadamente delgados unidos con un revestimiento (un forro),
transmite las seales mediante rayos de luz. Es capaz de soportar tremendas velocidades de transferencia de datos. Son ms costosos.
* Transmisin de microondas: se envan a travs de la atmsfera y el espacio. Son bastante costosos. Pueden llevar miles de canales al
mismo tiempo. Un satlite es una estacin de microondas y tiene la ventaja de recibir y transmitir a travs de grandes regiones.
* Transmisin celular: un rea local, como ser una ciudad, se divide en clulas.
* Transmisiones infrarrojas: consiste en el envo de seales por el aire a travs de ondas de luz. Requiere la transmisin en lnea visual y
distancias cortas.

Un Proveedor de Servicios de Internet (ISP) es cualquier empresa que proporciona acceso a la Internet a personas u organizaciones. Ejemplos:
Fibertel, UOL Sinectis, Arnet, etc. Los servicios de Internet de mayor uso incluyen correo electrnico, Telnet, ftp Usenet y newsgroup, salas de
chrlas, telfono por Internet, videoconfereniccas y flujo de contenidos multimedia.

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Navegadores: la informacin en la Web est escrita en el lenguaje Html (Lenguaje de Marcado de Hipertexto). Para poder transformar ese
enguaje en pginas Web hace falta un programa llamado navegador o browser. Ejemplos: Internet Explorer, Firefox y Google Chrome.
Portales: es un punto de acceso a la red generalmente organizados segn algn criterio en la que el usuario puede acceder a una gran
variedad de servicis. Ejemplos: Terra, AOL, AltaVista, UOL, Lycos, Yahoo, Msn.
nternet en los celulares (WAP - Wireless Application Protocol): permite navegar por Internet mediante telfonos celulares
Buscadores: son aplicaciones que te permiten buscar en Internet. Una vez que haz encontrado un documento que se acerque a tu objetivo,
puedes encontrar material relacionado siguiendo las entradas resaltadas que te llevan a otras pginas web. Ejemplos: Google, Yahoo, AltaVista,
Lycos.
Google: es el principal buscador en Internet.
Correo electrnico: conceptualmente es lo mismo que escribir una carta y enviarla mediante el correo postal estndar, pero los mensajes de
correo electrnico se entregan casi de forma inmediata. Para poder enviar el correo electrnico es necesario contar con acceso a Internet, un
programa de correo, la direccin de destino (formato usuario@servidor). Se pueden adjuntar diferentes tipos de archivos. Ejemplos: Outlook,
Lotus Notes.
Windows Live Hotmail: es un servicio gratuito de correo electrnico basado en web desarrollado por Microsoft . Posee integracin con
Windows Live Messanger, Spaces, Calendario y Contactos.
Grupos de noticias: permite leer y escribir mensajes a grupos de noticias. Los grupos son pblicos. Para leer las noticias hay que suscribirse
al grupo.

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3.2 Formato

3.2.1 Fuente

3.1 Componentes de la interfaz


de Word.
3.2.2 Prrafo

3.2.3 Estilos

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Subtema

3.2.4 Edicin

3.3.1 Tabla

3.3.2 Ilustraciones.

3.3 Insercin de Objetos

3.3.3 Encabezado y pie de pgina

3.3.4 Vnculos

3 - Procesador de
Texto

3.3.5 Texto.

3.3.6 Smbolos

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3.4.1 Configuracin de Pgina

3.4.2 Fondo de Pgina


3.4 Diseo de Pgina

3.4.3 Organizacin de Objetos

3.5.1 Notas al pie.


3.5 Creacin de Referencias

3.5.2 Citas bibliogrficas


3.5.3 Ttulos.
3.5.4 ndice

3.6 Combinacin de Correspondencia.

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3.7 Revisin de documentos

3.8 Vistas de documento.

3.9 Trabajo con plantillas

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Informacin Complementaria

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La apariencia del texto que se escribe en Word se puede modificar fcilmente. Dentro de la ficha inicio se encuentran los grupos: Portapapeles,
Fuente, Prrafo, Estilos y Edicin. Esta solapa nos permite acceder a todos aquellos comandos que facilitan la mejora en la presentacin de la
informacin, como pueden ser los cambios de formato de caracter, prrafo y de estilos entre otros.

Nos permite aplicar formato al texto que ha sido seleccionado previamente. Algunos estilos pueden ser: subrayado, negrita, cursiva, tachado,
subndice, superindice, cambiar maysuclas y minsculas. Tambin se puede cambiar la tipografa y el tamao (que se mide en puntos).
Opciones:
* Fuente: se puede elegir la tipografa deseada.
* Estilo: se puede elegir entre normal, cursiva, negrita o negrita cursiva.
* Tamao: se puede elegir el tamao de la fuente que se desea.
* Color de fuente: se le puede asignar un color a la fuente.
* Estilo de subrayado: se puede optar por distintos estilos
* Color de subrayado: se puede asignar un color al subrayado.
* Efectos: hay distintas opciones de efectos. Ejemplo: tacado, doble tachado, superndice, subndice, versaltas, maysuclas, oculto.
Nos permite cambiar las caractersticas de formato de un prrafo.
Opciones:
* Justificacin de un texto: se puede alinear a la izquierda, al centro, a la derecha o justificado.
* Sangras: significa desplazar un prrafo hacia la derecha o izquierda.
* Espaciado e interlineado: nos permite definir el espacio entre prrafos y entre lneas de un mismo prrafo.
* Saltos de pgina: Word genera automticamente un salto de pgina al llegar al final de la misma.
Un estilo es un conjunto de caractersticas de formato, como el nombre de fueente, el tamao, el color, la alineacin de prrafo y el espaciado.
Opciones:
* Estilos de carcter: se aplican a la fuente.
* Estilos de prrafo: se aplican a la apariencia del prrafo.
* Estilos vinculados: se aplican a la fuente y al prrafo simultneamente.

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Opciones:
* Buscar: busca y selecciona un texto, un formato o un tipo de informacin en el documento.
* Reemplazar: reemplaza texto en el documento.
* Seleccionar: selecciona texto u objetos en el documento.
Opciones:
* Insertar tabla: se indica la cantidad de filas y columnas que se necesitan.
* Dibujar tabla: se dibuja la tabla de acuerdo a las necesidades.
* Se puede dar el formato al texto y a las celdas con distintas opciones.

Opciones:
* Imagen: se puede insertar una imagen guardada en la computadora o utilizar una imagen prediseada. Si se utiliza la opcin Vicular la
imagen se abrir desde donde se ha indicado que se encuentra haciendo ms liviano el documento.
* Formas: hay distintas opciones de formas que pueden ser editadas para ajustarse a las necesidades.
* SmartArt: es una representacin visual de la informacin que se puede crear de forma fcil y rpida eligiendo entre los diferentes diseos,
con el objeto de comunica mensajes o ideas eficazmente de forma grfica. Est dividido en las categoras: Proceso, Jerarqua, Ciclo o Relacin.
* Grficos: permite insertar Grficos elaborados con una planilla de clculo.
* Captura de pantalla: podrs seleccionar imgenes activas en la computadora o utilizar la herramienta Recorte de pantalla.
Opciones:
* Encabezado: es el texto que aparece en la parte superior de cada pgina del documento. Se puede dar formato.
* Pie de pgina: aparece en la parte inferior de la pgina. Se puede dar formato.
* Nmero de pgina: inserta la nmeracin de pgina que tiene el documento. Se puede dar formato.
Opciones:
* Hipervnculo: es un elemento que hace referencia a otro recurso. Puede ser una imagen, una direccin de email, una direccin web.
* Marcador: permite identificar una posicin o seleccin de texto a la que se le asigna un nombre para futuras referencias.
* Referencia cruzada: se utiliza para hacer referencia a algn elemento que se encuentra en el documento.
Opciones:
* Cuadros de texto: suelen ser rectangulares, generalmente tienen fondo blanco y estn vacos de texto, para que el usuario pueda escribir
en stos.
* Word Art: nos permite insertar objetos independientes de texto con formatos decorativos preestablecidos, los cuales pueden ser modificados
por el usuario.
* Letra Capital: permite definir a la primera letra de comienzo de prrafo con un formato especial.
* Fecha y Hora: permite insertar la fecha y hora configurada segn el sistema operativo de la computadora.
* Objeto: permite colocar cualquier elemento como archivo de texto, audio, imagen, etc.
Se puede utilizar para insertar en el texto distintos smbolos y caracteres extranjeros que no se encuentran en el teclado.

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Permite indicar los parmetros relacionados con la hoja de trabajo en general.


Opciones:
* Modificar los mrgenes.
* Indicar la orientacin de las hojas.
* Tamao del papel.
* Cantidad de columnas.

Permite definir el formato de nuestra pgina en general. Se suelen aplicar para documentos que sern vistos en pginas Web.
Opciones:
* Marca de agua.
* Color de pgina.
* Bordes de pgina.
Nos permite controlar la forma en que aparecen los objetos que se han insertado dentro del documento,
Opciones:
* Posicin.
* Ajustar texto.
* Traer adelante.
* Enviar atrs.
* Alinear.
* Agrupar.
* Girar.
Se utilizan para explicar, comentar o hacer referencia al texto de un documento. Word numera automticamente las notas. Se puede utilizar un
esquema solitario de numeracin en todo un documento, o bien distintos esquemas de numeracin para las diversas secciones de un
documento.
Se pueden generar bibliografas automticamente tomando como base la informacin de origen proporcionada para el documento.
Permiten crear un nombre de referencia para poder ser utilizado en los ndices o tablas de contenido.
Un ndice alfabtico es el listado de palabras junto con las pginas en que se halla, que encontramos al final de los libros.

Tiene como objetivo poder enviar informacin en forma masiva y personalizada a un grupo de personas, incluyendo en un documento datos
almacenados en otro lugar.
Pasos:
* Primer paso: definir el documento inicial.
* Segundo paso: se deja seleccionada la opcin de documento inicial.
* Tercer paso: se debe seleccionar el origen de los datos (puede ser una lista nueva o una existente).
* Cuarto paso: insertar los campos de combinacin; es decir los campos que se completarn para personalizar la correspondencia.
* Quinto paso: muestra la vista previa de las cartas.
* Sexto paso: permite seleccionar entre Imprimir las cartas que se han generado o editar las carta individualmente visualizando en pantalla el
tercer archivo que Word acab de crear.

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Permite revisar los cambios que se han realizar en el documento.
Opciones:
* Configurar el idioma.
* Traducir un texto.
* Controlar cambios realizados por otros usuarios.
* Corregir ortografa y gramtica.
* Proteger un documento.
* Insertar comentarios.
Cuando estamos editando un documento podremos elegir entre uno de los tipos de vista disponibles en la pestaa Vista de la cinta de opciones.
Para editar documentos normales usaremos la vista Diseo de impresin. Tambin disponemos de una vista tipo Esquema, que muestra la
estructura del documento. Para crear sencillas pginas Web usaremos la vista Diseo Web. Desde aqu tambin es posible ajustar la pgina al
ancho disponible, visualizar una o dos pginas a la vez, mostrar las reglas, etc.
Una plantilla es un modelo o patrn para crear nuevos documentos. Puede sernos til cuando usamos muchas veces un documento con la
misma estructura. Existen plantillas predefinidas y creadas por el usuario.

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Tema

4.1 Componentes de la Interfaz Excel.

4.2 Formato

4.3 Creacin de frmulas

4 - Planilla de
Clculo

4.4 Insercin de Objetos

4.5 Edicin de datos


4.6 Vnculo de hojas.
4.7Configuracin de Pgina

Subtema

Interfaz Excel.
4.2.1 Fuente
4.2.2 Alineacin
4.2.3 Nmero
4.2.4 Estilos
4.2.5 Celdas

gina

4.3.1 Referencias relativas y absolutas


4.4.1 Funciones
4.4.2 Tablas
4.4.3 Ilustraciones.
4.4.4 Grficos
4.4.5 Vnculos
4.4.6 Texto.
4.5.1 Ordenamiento por columnas y
niveles
4.5.2 Utilizacin de Filtros.
4.5.3 Clculo de Subtotal

Desarrollo

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Tema

5.1 Componentes de la Interfaz Power Point.


5.2 Formato

5 - Software
Generador de
Presentaciones

5.3 Insercin de Objetos

5.4Diseo de Diapositivas.
5.5 Vistas de Presentacin.
5.6 Creacin de una
presentacin.

Subtema

Interfaz Power Point.


5.2.1 Diapositivas
5.2.2 Fuente
5.2.3 Prrafo
5.2.4 Dibujo
5.3.1 Tablas
5.3.2 Ilustraciones.
5.3.3 Vnculos
5.3.4 Accin
5.3.5 Texto.
5.3.6 Pelcula.
5.3.7 Sonido
5.6.1 Efecto de Transicin.
5.6.2 Efecto de Animacin.
5.6.3 Configuracin de la
presentacin

Desarrollo

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