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Arquitecturas de Sistemas de Bases de Datos

Bases de Datos
Ingeniera de Sistemas
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Marianne Ulate Arburola


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Arquitecturas de Sistemas de Bases de Datos


Bases de Datos
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INDICE

IntroduccinII
Arquitecturas de Sistemas de Bases de DatosV
Sistemas CentralizadosVI
Caractersticas FuncionalesVI
Caractersticas Fsicas.VII
Caractersticas LgicasVII
Ventajas e Inconvenientes...VII
Sistemas Cliente-Servidor...IX
Caractersticas de la arquitectura IX
Niveles de la arquitectura.....X
Tipos de Arquitectura Cliente-Servidor..XI
Ventajas e Inconvenientes...XIII
Fases de Implantacin.XV
Servidor de Transacciones...XVIII
Servidor de Datos.XIX
Sistemas ParalelosXX
Variaciones de la arquitectura.XX
Ganancia de ampliabilidad....XXII
Procesamiento de consultas y optimizacin..XXII
Problemas del Paralelismo.XXIII
Redes de Interconexin...XXIII
Sistemas Distribuidos.XXIV
Objetivo PrimordialXXV
Caractersticas Inmediatas.XXV
Como distribuir la informacin?........................XXV
La Arquitectura Cuenta Con..XXV
Ventajas de un sistema distribuidoXXVI
Desventajas de un sistema distribuido...XXVI
Problemas de los sistemas distribuidos..XXVI
Redes de comunicacin utilizadas...XXVII
Conclusin..XXVIII
Bibliografa.XXX

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INDICE DE TABLAS Y FIGURAS

Fig. 1 Sistema centralizado ...VIII


Fig.2 Cliente-Servidor.....IX
Fig.3 Niveles de arquitectura cliente-servidor...X
Fig.4 Arquitectura dos capas...XI
Fig.5 Arquitectura 3 capas.........................................................................XII
Fig.6 Memoria Compartida....XX
Fig.7 Disco compartido..XXI
Fig.8 Sin compartimiento...XXI
Fig.9 Jerrquico..XXI
Fig.10 Que es un sistema distribuido.....XXIV
Fig.11 Arquitectura distribuidaXXVI

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Introduccin
El tema que estudiaremos a continuacin es la arquitectura de sistemas de bases
de datos, exploraremos los distintos tipos de arquitecturas de bases de datos,
comenzaremos por los sistemas centralizados, pasando a los sistemas clienteservidor, paralelos y distribuidos.
Como tendremos la oportunidad de ver a continuacin, la arquitectura de un sistema
de base de datos esta influenciada en gran parte por el sistema informtico
subyacente en el que se ejecuta el sistema de bases de datos.
En la arquitectura de un sistema de bases de datos se manifiestan aspectos como la
conexin en red, el paralelismo y la distribucin, cada uno de estos temas lo
estaremos retomando en el transcurso del trabajo.

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Como se fue mencionado anterior mente en la arquitectura de bases de datos hay
diferentes influencias una de las principales es sistema informtico subyacente en
el cual se va a encontrar la bases de datos, a continuacin explicaremos algunos
aspectos sobresalientes de las arquitectura de bases de datos:

Conexin en red: en esta conexin de computadoras se vera la ejecucin de

tareas en un sistema servidor y en sistemas clientes. De aqu se deriva el


sistema Cliente-Servidor.
Procesamiento paralelo dentro d e una computadora: Agiliza el proceso de las
tareas dentro de una base d e datos.
Distribucin de datos: permite la accesibilidad de diferentes departamentos o
puntos.

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Sistemas Centralizados
Nace en torno a una concepcin tradicional de la organizacin, con estructura
centralizada y jerrquica, dividida en departamentos. Cada departamento tiene unas
actividades muy concretas, las relaciones que pueda establecer con otros departamentos
estn muy definidas y limitadas y suelen realizarse a travs de la jerarqua.
El sistema de la base de datos centralizados se
informtico, sin interactuar con ningn otro sistema.

ejecuta en

el nico sistema

La arquitectura est centralizada en un servidor central al que slo tienen acceso los
usuarios del departamento correspondiente, no puede estar ubicada en varias partes
sino en su totalidad en un solo equipo, a el podrn ingresar los usuarios que
necesiten hacer uso de ella.

Estos sistemas abarcan a los tpicos equipos monopuestos1, y a los equipos con
sistemas multipuesto2, donde la base de datos esta centralizada en el sistema
principal.
Las tareas de gestin y control son mas sencillas pero no suelen ofrecer soluciones
excesivamente avanzadas en la gestin de bases de datos.
Caractersticas funcionales

1
2

El ordenador central es el nico ordenador de la organizacin.


El contiene todos los datos y es el responsable de la consolidacin de la
informacin.
Desde el ordenador central se controla el acceso a mltiples terminales
conectados a travs de productos integrados en la arquitectura de red del
suministrador.
Los terminales funcionan como "esclavos" del ordenador central.
Cada usuario tiene un nmero asignado, y unos derechos y prioridades de
ejecucin en la mquina de sus programas o peticiones.

Monopuesto: Computadoras personales y estaciones de trabajo.


Multipuesto: Ms componentes fsicos trabaja con un sistema operativo multiusuario.
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Caractersticas fsicas

nico ordenador corporativo dimensionado para soportar todos los procesos de la


organizacin, todos los datos y las posibles comunicaciones con las delegaciones.
Una gran base de datos donde residen todos los datos del organismo.
Impresoras y terminales (u ordenadores personales con emulacin de terminal)
como puestos de trabajo conectados en grupos (clusters) al ordenador central.

Caractersticas lgicas

Ejecucin de todos los procesos en el ordenador corporativo.


Si la empresa est dispersa geogrficamente y dispone de comunicaciones, todos
los puestos de trabajo estn conectados al ordenador formando una "estrella".

Ventajas e Inconvenientes

Entre las principales ventajas se encuentran:

Alto rendimiento transaccional.


Alta disponibilidad.
Entorno probado y personal experimentado.
Control total del ordenador, al ser ste nico y residente en un nico Centro de
Proceso de Datos.
Concentracin de todo el personal de explotacin y administracin del sistema
en un nico Centro de Proceso de Datos.
Alto nivel de seguridad

Entre los inconvenientes destacan:

Alto precio del ordenador, al requerirse mucha potencia de tratamiento para


dar servicio a todos los usuarios que estn conectados y gran espacio en disco
para albergar todos los datos del organismo.
Alta dependencia de las comunicaciones si existen. En caso de cada de una
lnea, todos los puestos de trabajo dependientes de dicha lnea quedan
inoperantes.
Interfaces de usuario de caracteres (no grficos) y, por lo tanto, poco
amigables.
Arquitecturas propietarias.

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Unidades de cinta

Disco

Disco
Impresora

UCP

Controlador
de disco de
disco

Controlador
de
impresora

Controlador
de unidad
de cinta

Controlador de
memoria

Memoria

Fig. 1 sistema centralizado

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Sistemas Cliente-Servidor
La Arquitectura Cliente/Servidor.- Es un modelo para el desarrollo de sistemas de
informacin en el que las transacciones se dividen en procesos independientes que
cooperan entre s para intercambiar informacin, servicios o recursos. Se denomina
cliente al proceso que inicia el dilogo o solicita los recursos y servidor al proceso que
responde a las solicitudes.
Arquitecturas mltiples clientes / mltiples servidores .- Son mas flexibles, ya que la base
de datos es distribuida en varios servidores. Cada cliente tiene un servidor directo al cual
hace sus peticiones. La comunicacin entre los servidores ejecuta las transacciones y
peticiones de los usuarios y esta es transparente para ellos.
Arquitecturas de igual a igual.-Un DBMS verdadero no distingue entre cliente y servidor.
Idealmente cada maquina puede desempear la funcionalidad de cliente y de servidor. La
base de datos es fsicamente distribuida en diferentes lugares fragmentado y replicando
los datos. La fragmentacin es deseable ya que hace posible el poner los datos cerca de
los usuarios que los necesitan, de esta forma reduciendo potencialmente el costo de la
transmisin y reduciendo el tamao de las relaciones involucradas en las consultas de los
usuarios.
Entre las principales caractersticas de la arquitectura cliente/servidor se pueden destacar
las siguientes:

El servidor presenta a todos sus clientes una interfaz nica y bien definida.
El cliente no necesita conocer la lgica del servidor, slo su interfaz externa.
El cliente no depende de la ubicacin fsica del servidor, ni del tipo de equipo
fsico en el que se encuentra, ni de su sistema operativo.
Los cambios en el servidor implican pocos o ningn cambio en el cliente.

Cliente

Cliente

Cliente

Cliente

fig.2 Cliente servidor.


Servidor

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Niveles de la arquitectura: Esta arquitectura se puede clasificar en cinco niveles,


segn las funciones que asumen el cliente y el servidor, tal y como se puede ver en el
siguiente diagrama:

Fig. 3 Niveles de arquitectura Cliente-Servidor


Primer nivel: el cliente asume parte de las funciones de presentacin de la aplicacin, ya
que en el servidor aun hay programas que se dedican a ese tipo de tareas. Dicha
distribucin se realiza mediante el uso de productos para el "maquillaje" de las pantallas
del mainframe3. Esta tcnica no exige el cambio en las aplicaciones orientadas a
terminales, pero dificulta su mantenimiento. Adems, el servidor ejecuta todos los
procesos y almacena la totalidad de los datos. En este caso se dice que hay una
presentacin distribuida o embellecimiento.
Segundo nivel: la aplicacin est soportada directamente por el servidor, excepto la
presentacin que es totalmente remota y reside en el cliente. Los terminales del cliente
soportan la captura de datos, incluyendo una validacin parcial de los mismos y una
presentacin de las consultas. En este caso se dice que hay una presentacin remota.
Tercer nivel: la lgica de los procesos se divide entre los distintos componentes del
cliente y del servidor. El diseador de la aplicacin debe definir los servicios y las
interfaces del sistema de informacin de forma que los papeles de cliente y servidor sean
intercambiables, excepto en el control de los datos que es responsabilidad exclusiva del
servidor. En este tipo de situaciones se dice que hay un proceso distribuido o cooperativo.
Cuarto nivel: el cliente realiza tanto las funciones de presentacin como los procesos. Por
su parte, el servidor almacena y gestiona los datos que permanecen en una base de datos
centralizada. En esta situacin se dice que hay una gestin de datos remota.

Mainframe: gran ordenador" u "ordenador central"


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Quinto nivel: el reparto de tareas es como en el anterior y adems el gestor de base de


datos divide sus componentes entre el cliente y el servidor. Las interfaces entre ambos
estn dentro de las funciones del gestor de datos y, por lo tanto, no tienen impacto en el
desarrollo de las aplicaciones. En este nivel se da lo que se conoce como bases de datos
distribuidas.
Tipos de Arquitectura Cliente-Servidor:
Arquitectura de 2 capas:
La arquitectura cliente/ servidor tradicional es una solucin de 2 capas. La
arquitectura de 2 capas consta de tres componentes distribuidos en dos capas: cliente
(solicitante de servicios) y servidor (proveedor de servicios). Los tres componentes son:
- Interfaz de usuario.
- Gestin del procesamiento.
- Gestin de la base de datos.

Fig. 4 Arquitectura 2 Capas.


Hay 2 tipos de arquitecturas cliente servidor de dos capas:
- Clientes obesos (thick clients): La mayor parte de la lgica de la aplicacin (gestin del
procesamiento) reside junto a la lgica de la presentacin (interfaz de usuario) en el
cliente, con la porcin de acceso a datos en el servidor.
- Clientes delgados (thin clients): solo la lgica de la presentacin reside en el cliente, con
el acceso a datos y la mayora de la lgica de la aplicacin en el servidor.

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Es posible que un servidor funcione como cliente de otro servidor. Esto es conocido
como diseo de dos capas encadenado.
Limitaciones:
- El nmero usuarios mximo es de 100. Ms all de este nmero de usuarios se excede la
capacidad de procesamiento.
- No hay independencia entre la interfaz de usuario y los tratamientos, lo que hace
delicada la evolucin de las aplicaciones.
- Dificultad de relocalizar las capas de tratamiento consumidoras de clculo.
- Reutilizacin delicada del programa desarrollado bajo esta arquitectura.
Arquitectura de 3 capas:
La arquitectura de 3 capas surgi para superar las limitaciones de la arquitectura de 2
capas. La tercera capa (servidor intermedio) est entre el interfaz de usuario (cliente) y el
gestor de datos (servidor). La capa intermedia proporciona gestin del procesamiento y
en ella se ejecutan las reglas y lgica de procesamiento. Permite cientos de usuarios (en
comparacin con slo 100 usuarios de la arquitectura de 2 capas). La arquitectura de 3
capas es usada cuando se necesita un diseo cliente / servidor que proporcione, en
comparacin con la arquitectura de 2 capas, incrementar el rendimiento, flexibilidad,
mantenibilidad, reusabilidad y escalabilidad mientras se esconde la complejidad del
procesamiento distribuido al usuario.

Fig. 5 Arquitectura 3 capas

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Limitaciones:
Construir una arquitectura de 3 capas es una tarea complicada. Las herramientas
de programacin que soportan el diseo de arquitecturas de 3 capas no proporcionan
todos los servicios deseados que se necesitan para soportar un ambiente de computacin
distribuida. Un problema potencial en el diseo de arquitecturas de 3 capas es que la
separacin de la interfaz grfica de usuario, la lgica de gestin de procesamiento y la
lgica de datos no es siempre obvia. Algunas lgicas de procesamiento de transacciones
pueden aparecer en las 3 capas. La ubicacin de una funcin particular en una capa u otra
debera basarse en criterios como los siguientes:
- Facilidad de desarrollo y comprobacin.
- Facilidad de administracin.
- Escalabilidad de los servidores.
- Funcionamiento (incluyendo procesamiento y carga de la red).
El middleware:
Como hemos visto, las capas estn localizadas en mquinas diferentes que estn
conectadas a travs de la red. El middleware es el software que proporciona un conjunto
de servicios que permite el acceso transparente a los recursos en una red. El middleware
es un mdulo intermedio que acta como conductor entre dos mdulos de software. Para
compartir datos, los dos mdulos de software no necesitan saber cmo comunicarse entre
ellos, sino cmo comunicarse con el mdulo de middleware.
Es el encargado del acceso a los datos: acepta las consultas y datos recuperados
directamente de la aplicacin y los transmite por la red. Tambin es responsable de enviar
de vuelta a la aplicacin, los datos de inters y de la generacin de cdigos de error.
Ventajas e Inconvenientes:
Ventajas

Aumento de la productividad:

Los usuarios pueden utilizar herramientas que le son familiares, como


hojas de clculo y herramientas de acceso a bases de datos.
Mediante la integracin de las aplicaciones cliente/servidor con las
aplicaciones personales de uso habitual, los usuarios pueden construir
soluciones particularizadas que se ajusten a sus necesidades cambiantes.
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Menores costos de operacin:

Una interfaz grfica de usuario consistente reduce el tiempo de


aprendizaje de las aplicaciones.

Permiten un mejor aprovechamiento de los sistemas existentes,


protegiendo la inversin. Por ejemplo, la comparticin de servidores
(habitualmente caros) y dispositivos perifricos (como impresoras) entre
mquinas clientes permite un mejor rendimiento del conjunto.
Proporcionan un mejor acceso a los datos. La interfaz de usuario ofrece
una forma homognea de ver el sistema, independientemente de los
cambios o actualizaciones que se produzcan en l y de la ubicacin de la
informacin.
El movimiento de funciones desde un ordenador central hacia servidores o
clientes locales origina el desplazamiento de los costes de ese proceso
hacia mquinas ms pequeas y por tanto, ms baratas.

Mejora en el rendimiento de la red:

Las arquitecturas cliente/servidor eliminan la necesidad de mover grandes


bloques de informacin por la red hacia los ordenadores personales o
estaciones de trabajo para su proceso. Los servidores controlan los datos,
procesan peticiones y despus transfieren slo los datos requeridos a la
mquina cliente. Entonces, la mquina cliente presenta los datos al usuario
mediante interfaces amigables. Todo esto reduce el trfico de la red, lo que
facilita que pueda soportar un mayor nmero de usuarios.
Tanto el cliente como el servidor pueden escalarse para ajustarse a las
necesidades de las aplicaciones. Las UCPs utilizadas en los respectivos
equipos pueden dimensionarse a partir de las aplicaciones y el tiempo de
respuesta que se requiera.
La existencia de varias UCPs proporciona una red ms fiable: un fallo en
uno de los equipos no significa necesariamente que el sistema deje de
funcionar.
En una arquitectura como sta, los clientes y los servidores son
independientes los unos de los otros con lo que pueden renovarse para
aumentar sus funciones y capacidad de forma independiente, sin afectar al
resto del sistema.
La arquitectura modular de los sistemas cliente/servidor permite el uso de
ordenadores especializados (servidores de base de datos, servidores de
ficheros, estaciones de trabajo para CAD, etc.).
Permite centralizar el control de sistemas que estaban descentralizados,
como por ejemplo la gestin de los ordenadores personales que antes
estuvieran aislados.

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Inconvenientes

Hay una alta complejidad tecnolgica al tener que integrar una gran variedad de
productos.
Requiere un fuerte rediseo de todos los elementos involucrados en los sistemas
de informacin (modelos de datos, procesos, interfaces, comunicaciones,
almacenamiento de datos, etc.). Adems, en la actualidad existen pocas
herramientas que ayuden a determinar la mejor forma de dividir las aplicaciones
entre la parte cliente y la parte servidor.
Es ms difcil asegurar un elevado grado de seguridad en una red de clientes y
servidores que en un sistema con un nico ordenador centralizado.
A veces, los problemas de congestin de la red pueden degradar el rendimiento
del sistema por debajo de lo que se obtendra con una nica mquina (arquitectura
centralizada). Tambin la interfaz grfica de usuario puede a veces ralentizar el
funcionamiento de la aplicacin.
El quinto nivel de esta arquitectura (bases de datos distribuidas) es tcnicamente
muy complejo y en la actualidad hay muy pocas implantaciones que garanticen un
funcionamiento totalmente eficiente.

Fases de implantation

Fase de Iniciacin

Esta etapa se centra sobre todo en la distribucin fsica de los componentes entre
plataformas. Los dos tipos de plataforma son:

Una plataforma cliente para la presentacin (generalmente un ordenador


personal de sobremesa).
Una plataforma servidora (como por ejemplo el servidor de una base de
datos relacional) para la ejecucin de procesos y la gestin de los datos.

Un ejemplo sera el de una herramienta de consulta que reside en un ordenador personal a


modo de cliente y que genera peticiones de datos que van a travs de la red hasta el
servidor de base de datos. Estas peticiones se procesan, dando como resultado un
conjunto de datos que se devuelven al cliente.
En esta fase pueden surgir los siguientes problemas:

Cmo repartir la lgica de la aplicacin entre las plataformas cliente y


servidor de la forma ms conveniente.
Cmo gestionar la arquitectura para que permita que cualquier cliente se
conecte con cualquier servidor.
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Fase de Proliferacin

La segunda etapa de una arquitectura cliente/servidor se caracteriza por la proliferacin


de plataformas clientes y servidoras. Ahora, el entorno para la interaccin entre clientes y
servidores se hace mucho ms complejo. Puede hacerse una distincin entre:

Datos de servidores a los que se accede a travs de una red de rea extensa
(WAN) y
Datos a los que se accede a travs de una red de rea local (RAL).

Los mecanismos de conexin son muy variados y suelen ser incompatibles.


En esta fase los problemas que se pueden plantear son:

La gestin de accesos se convierte en crtica y compleja debido a la


estructura del organismo donde se est implantando la arquitectura. El
mercado ofrece algunas soluciones que mejoran la interoperabilidad y que
se basan en conexiones modulares que utilizan entre otros:

Drivers en la parte cliente


Pasarelas (gateways) a bases de datos
Especificaciones de protocolos cliente/servidor, etc.

Los requisitos de actualizacin de datos pasan a formar parte de los


requisitos solicitados al sistema cliente/servidor. Ahora no slo se
consultan datos, sino que se envan peticiones para actualizar, insertar y
borrar datos.

Fase de Control

En esta fase se consolidan los caminos de acceso desde una plataforma cliente particular
a una plataforma servidora particular.
Los conceptos en los que se debe poner especial nfasis son los siguientes:

Transparencia en la localizacin. Significa que la aplicacin cliente no


necesita saber nada acerca de la localizacin (fsica o lgica) de los datos
o los procesos. La localizacin de los recursos debe estar gestionada por
servidores y estar representada en las plataformas adecuadas de forma que
se facilite su uso por parte de las plataformas cliente.
Gestin de copias. El sistema se debe configurar de forma que se permita
copiar la informacin (datos o procesos) de los servidores.
Especializacin de los equipos servidores en servidores de bases de datos
o en servidores de aplicaciones. Los servidores de bases de datos
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continan ofreciendo servicios orientados a datos a travs de llamadas


SQL o a travs de procedimientos almacenados. En cualquier caso, los
servicios se orientan a mantener la integridad de los datos. Por otro lado,
los servidores de aplicaciones se centran en los procesos implementando
partes de la lgica de la aplicacin en la parte servidora.

Fase de Integracin

Esta etapa se caracteriza por el papel conjunto que juegan la gestin de accesos, la
gestin de copias y la gestin de recursos. La gestin de la informacin se debe realizar
de forma que se pueda entregar la informacin controlada por los servidores que
contienen los datos a las plataformas clientes que los requieran. El concepto en que se
basa este tipo de gestin es la distincin entre dos tipos de datos: datos de operacin y
datos de informacin. Para ajustarse a los posibles cambios en los procesos, los datos de
operacin varan continuamente mientras que los datos de informacin son invariables
porque son de naturaleza histrica y se obtienen tomando muestras en el tiempo de los
datos de operacin.

Fase de Madurez

Esta es la etapa final de una arquitectura cliente/servidor. Se caracteriza por una visin
ms flexible de las plataformas fsicas del sistema que se contemplan como una nica
unidad lgica. Este estado tambin se caracteriza porque la tecnologa cliente/servidor se
ha generalizado en la empresa. Ya no es un problema saber qu componentes se
distribuyen en qu plataformas, porque los recursos se pueden redistribuir para equilibrar
la carga de trabajo y para compartir los recursos de informacin. Lo fundamental aqu es
saber quin ofrece qu servicios. Para ello es necesario distinguir qu tipo de servicios y
recursos se demandan y conocer las caractersticas de esta arquitectura basada en
servicios.
En la fase de integracin veamos que se estableca una distincin entre datos de
operacin y datos de informacin histrica. Por contra, en un entorno de operacin
cliente/servidor que se encuentre en la fase de madurez, lo interesante es distinguir entre
dos nuevos trminos: organismo y grupo de trabajo. Esta distincin se establece
basndose en sus diferencias organizativas. El grupo de trabajo es el entorno en el que
grupos organizados de personas se centran en tareas especficas de la actividad del
organismo al que pertenecen. Estos equipos de personas requieren una informacin
propia y unas reglas de trabajo particulares, que pueden ser diferentes de las del
organismo en su globalidad.

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Una arquitectura basada en servicios es la que se contempla como una coleccin de


consumidores de servicios poco relacionados entre s y los productores de dichos
servicios. La utilizacin de este tipo de arquitectura permite pensar en nuevos retos de
diseo:

Desarrollo de componentes reutilizables entre distintas aplicaciones y distintos


grupos de trabajo
Desarrollo de aplicaciones distribuidas
Gestin del desarrollo de aplicaciones entre distintos equipos, etc.

Los sistemas Cliente-Servidor utilizan varios tipos de servidores los cuales son:

Servidor
de transacciones: tambien llamados sistemas servidores de
consultas, proporcionan una interfaz a travs de la cual los clientes
consultan a la base de datos. Se pueden usar con SQL o Procedimientos
almacenados.
Servidor de datos: permiten que los clientes puedan interactuar con los
servidores realizando peticiones de lectura o modificacin de datos en
unidades tales como archivos o paginas.

Servidor de Transacciones
Estos servidores se ocupan de la interaccin con los Clientes, desocupando al servidor
de datos de ello.
El servidor de transacciones se encarga de mantener un alto rendimiento, disponibilidad e
integridad de datos. Asimismo, se asegura de que ninguna computadora tenga demasiado
o muy poco que hacer.
Cuando un servidor de transacciones ve que a una computadora se le ha dado demasiado
trabajo, automticamente divide el trabajo entre todas las computadoras disponibles,
haciendo que las mismas compartan recursos para evitar que alguna de las mquinas se
colapse.
Cuando actualiza bases de datos, el servidor de transacciones tambin ejecuta lo que se
conoce como el manejo de estados. Esto quiere decir que si el servidor de transacciones
percibe que una computadora no puede completar una transaccin, hace que el software
abandone el trabajo y regrese a su estado original sin que ocurra corrupcin de datos.

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Se basa en distintas normas, como pueda ser la ODBC4. Utiliza SQL para
comunicacin con los clientes y ofrece la ejecucin de procedimientos remotos.

la

Son una parte intrnseca de los servidores de datos centralizados.

Servidor de datos
Estos no so necesariamente servidores de bases d e datos relacionales, pueden ser
servidores d e archivos, servidores de directorios, de objetos, etc.
Tienen una comunicacin directa con los clientes, de forma que el cliente debe tener
todas las funcionalidades del sistema servidor.
Sus caractersticas son:
Envi de pginas o elementos.5
Bloqueo: gestionado por el servidor.
Cache de datos: agiliza el envi de datos muy comunes.
Cache de bloqueos.

4
5

Open DataBase Connectivity


Coste de comunicacion
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Sistemas Paralelos
El concepto de paralelismo supone la introduccin de varios procesadores para resolver
un problema. Sabemos que un procesador diez veces ms potente que un procesador de
potencia normal para una fecha es mucho ms caro que diez procesadores de potencia
normal para dicha fecha. Por ello, si paralelizamos nuestro programa -es decir, dividimos
la carga computacional entre varios procesadores distintos- vamos a obtener una mejora
en la relacin entre costo y rendimiento. Con menos inversin en hardware estamos
obteniendo mucha ms potencia computacional.
6

Los sistemas paralelos mejoran la velocidad d e procesamiento y E\S mediante la


utilizacin de UCP7 y discos en paralelo.
Las arquitecturas de sistemas paralelos varan entre dos extremos:

No compartir nada.- Cada procesador tiene acceso exclusivo a su memoria


principal y a sus unidades de disco.
Memoria compartida.- Cualquier procesador tiene acceso a cualquier mdulo de
memoria o unidad de disco a travs de una interconexin rpida.
Un punto intermedio lo es discos compartidos - donde cualquier procesador tiene
acceso a cualquier unidad de disco a travs de la interconexin, pero solo tiene
acceso exclusivo a su memoria principal.
Jerrquico- Es un hbrido de las anteriores.

Tambin se le llama grano grueso (varios computadores independientes) y grano


fino (varios computadores integrados al mismo sistema)
P

P
P
P
P

Fig. 6 Memoria Compartida.

6
7

Pg. 444 Fundamentos de Bases de Datos.


Unidades Centrales de Procesamiento
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Fig. 7 Disco Compartido.


M

Fig. 8 Sin Compartimiento.


Fig. 9 Jerrquico

P
P
P
P
P

P
P
P
P
P

P
P
P
P

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Cuando trabajamos con paralelismo debemos tener muy en cuenta que se trabaja
con recursos dependientes entre si, claro lo deseable son los recursos independientes
que permitan la ganancia de velocidad lineal.
Ganancia de ampliabilidad
Es la capacidad para procesar tareas mas largas en el mismo tiempo mediante un
incremento de los recursos.
Existen dos tipos de ampliabilidad:
1. Ampliabilidad por lotes:
a. Aumenta el tamao de la base d e datos, y las tareas son trabajos mas
largos, cuyos tiempos de ejecucin dependen d el tamao de la base d
e datos (Ej.: recorrido secuencial)
b. El problema es el tamao.
2. Ampliabilidad de transacciones:
a. Aumenta la velocidad a la que se envan las peticiones a la base d e
datos, y el tamao crece proporcionalmente a la tasa de transaccin.
(Ej.: reserva una butaca en el cine: -> mas butaca, mas reservas)
b. Se adapta muy bien a la ejecucin paralela, ya que las transacciones
se ejecutan de forma concurrente.
c. Las transacciones duran lo mismo, por lo que e s factible un
paralelismo lineal.

Procesamiento de consultas y optimizacin


La optimizacin de consultas paralelas toma ventaja del paralelismo intra operacin y del
paralelismo Inter. Operacin.
Paralelismo intra operacin.- Esta consiste en ejecutar una operacin en varios nodos de
una maquina con varios procesadores.
Paralelismo Inter. Operacin.- Ocurre cuando dos o mas operaciones son ejecutadas en
paralelo, sea utilizando independientemente.
Paralelismo Independiente.- Ocurre cuando las operaciones al mismo tiempo o en orden
arbitrario. El paralelismo independiente es posible solo cuando las operaciones no
involucran los mismos datos.

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Problemas del paralelismo

Costes de inicio:
o El inicio de un nico proceso lleva asociado un coste de inicio. En una
operacin paralela compuesta por miles de procesos, el tiempo de
inicio puede ser mayor que el de procesamiento.
Interferencia:
o Problema en el ascenso a recursos compartidos, que traen consigo
bloqueos y abrazos mortales.
Sesgo:
o Al dividir cada tarea en un cierto numero de pasos paralelos se
rdese el tamao del paso medio, pero el tiempo para completar la
tarea viene dada por el tiempo de completar el paso mas lento.
o Dado que rara vez se puede dividir una tarea en Pazos iguales, es
difcil que se consiga un aumento del rendimiento lineal.

Redes de Interconexin de Arquitecturas Paralelas


Entre las

8
9

interconexiones de arquitecturas paralelas tenemos las siguientes:

Bus: todos los componentes del sistema pueden enviar o recibir datos de un
nico bus d e comunicaciones. El bus solo puede gestionar la comunicacin
de un elemento en un momento dado8.
Malla: los componentes se organizan como nodos d e una retcula9. Se utiliza
el paso de mensajes.
Hipercubo: sistema de conexin n-dimensional basado en la representacin
binaria de los componentes. Es un sistema de altas prestaciones y mas
eficiente que el d e malla.

Cuellos de botella.
Conectividad adyacente.
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Sistemas Distribuidos
En un sistema de datos distribuidos, la informacin s e almacena en varios
ordenadores, dichos ordenadores estn conectados por redes de comunicacin de alta
velocidad o lneas telefnicas. Por lo que pueden realizar transacciones globales ,
segn tenga que acceder solo a sus datos o a los datos almacenados en las bases de
datos distribuidas.

Q u e s u n S is t e m a D is t r ib u id o ?
A o s 6 0 - 7 0 : S i s t e m a s C e n t r a l iz a d o s ( C a r o s )
A os 8 0: O rd enad or es P ersonales
O rd ena d ore s
I n d e p e n d ien t e s

A c c e so rio s
C a ros

Poco
A provec h a bles

S is t e m a s e n R e d

S is t e m a s
D i s t r i b u id o s

L A N a l t a v e lo c id a d

SON
T RA N S PA REN T ES

LA N
WAN

O B J E T I V O S .D .
C o m p a r t ir R e c u r s o s
F c il m e n t e
S i ste m a s D i s tr ib u i d o s

In tr o d u c c i n - 3

Fig. 10 Que es un sistema Distribuido

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Objetivo primordial de los sistemas distribuidos es el compartimiento fcil y eficiente


de los recursos entre mltiples usuarios. Por esto, no se les debe confundir con los
sistemas paralelos, cuyo propsito es acelerar la ejecucin de un cierto programa en un
nico ordenador (normalmente aplicaciones cientficas), y estn compuestos por
mltiples procesadores que suelen compartir memoria y reloj.
Un sistema distribuido puede verse como un sistema formado por varios ordenadores
haciendo algo conjuntamente, de lo que se desprenden tres caractersticas inmediatas:
-Compuesto por mltiples ordenadores. Un sistema distribuido est compuesto de ms
de un sistema independiente, cada uno con una o ms CPUs, memoria local, memoria
secundaria (discos) y, en general, conexiones con perifricos de acceso inmediato (on
line).
-Hay interconexin entre ellos. Parece claro que si varios ordenadores distintos van a
colaborar en la realizacin de tareas, deben comunicarse y sincronizarse entre ellos, por
lo que debe haber alguna lnea o red de interconexin.
-Tienen un estado compartido. Si los ordenadores realizan un trabajo conjuntamente,
deben mantener un estado compartido, es decir, todos los ordenadores tienen la misma
visin del estado del sistema distribuido (tablas, bases de datos del sistema, de servidores,
etc.
Como distribuir la informacin?
Se debe seguir razonamientos lgicos al respecto, como puede ser la
utilizacin, la dispersin geogrfica de los ordenadores, las lneas de
comunicacin entre ellos, su potencia, etc.
La arquitectura de sistemas distribuidos cuenta con:

Compartimiento de datos: los datos de un emplazamiento10 pueden ser


accedidos por otro usuario de otro emplazamiento en cualquier momento.
Autonoma: cada emplazamiento tiene un cierto grado de control sobre los
datos que tiene almacenados.
Disponibilidad: si uno de los emplazamientos de la base d e datos distribuida
falla, el resto de emplazamientos puede seguir funcionando.

10

Emplazamiento : nombre que se usa para referirse a las computadoras que forman parte de un
sistema distribuidos.

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Fig. 11
Ventajas de un sistema distribuido:

El compartimiento de recursos
Apertura
Concurrencia
Escalabilidad
Tolerancia de fallas
Transparencia
Desventajas de un sistema distribuido:

Complejidad
Seguridad
Manejabilidad
Impredecibilidad

Problemas de los sistemas distribuidos:


-

Mayor costo de desarrollo del software: al tener que reunir una serie de
caractersticas especiales.
Mayor probabilidad de errores: como los emplazamientos operan en paralelo, es
ms difcil asegurar la correccin de los algoritmos.
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Mayor sobrecarga de procesamiento: el intercambio de mensajes y el cmputo


adicional necesario para conseguir la coordinacin entre los distintos
emplazamientos constituyen una forma especial de sobrecarga.

Redes de comunicacin utilizadas:


-

En la interconexin de los sistemas distribuidos y cliente servidor, se utilizan las


redes de comunicacin entre ordenadores.
11
LAN: son redes de pequeo tamao (T<2km) y debajo costo utilizadas en
edificios. Arquitecturas en bus o paso de testigo.
12
MAN: Redes de fibra, de tamao inferior a 10-20km, se utilizan para unir
distintas sucursales de una entidad, son las ms utilizadas en sistemas
distribuidos de alto rendimiento.
13
WAN: Redes Globales que abarcan grandes reas. Suelen basarse en esquemas
punto a punto, con routers y gateways para dar acceso a las mismas. No se
suele tener conexiones directas.

11

LAN: Local Area Network.


MAN: Metropolitan area network.
13
WAM: Wide Area Network
12

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Conclusin
Al terminar este trabajo de arquitectura de sistemas de bases de datos hemos
logrado entender y analizar en gran parte su estructura fsica, lgica, y funcional.
Al hablar de arquitecturas centralizadas si dio a relucir que se trabaja con un solo
sistema informtico y no interacta
con ningn otro, estos sistemas abarcan
monopuesto y multipuestos.
Las arquitecturas centralizadas no suelen ofrecer soluciones excesivamente avanzadas
en la gestin de bases de datos.
El advenimiento de los sistemas de gestin de bases de datos relacinales (RDBMS),
Relational Database Management System fue, realmente, la tecnologa clave que hizo
posible la arquitectura informtica cliente-servidor. El RDBMS servia como almacn
centralizado para los datos de la organizacin. El RDBMS estaba diseado para gestionar
el acceso multiusuario a un conjunto compartido de datos. Toda la gestin de bloqueos y
conexiones es llevada a cabo por el RDBMS, que tambin se encarga de la seguridad. El
lenguaje SQL (Structured Query Language), fue creado como lenguaje universal de
programacin para solicitar datos especficos a un RDBMS.
La arquitectura cliente-servidor fue realmente una combinacin de las mejores funciones
del entorno basado en host y del entorno de red de rea local basado en PC. Esta
arquitectura utiliza la potencia del PC para realizar la presentacin de los datos, junto con
el complicado procesamiento relativo a la lgica de negocio que aade valor a dichos
datos. El RDBMS proporciona un rea de almacenamiento centralizada par los datos. La
arquitectura cliente-servidor puede tomar muchas formas, dependiendo de cmo se elija
separar los niveles de presentacin, lgica de negocio y datos.
Las bases de datos distribuidas y paralelas han permitido que los sistemas de base de
datos puedan crecer considerablemente en la cantidad de informacin que manejan, ya
que permiten sistemas integrados con mltiples computadoras, las cuales pueden estar
distribuidas en distintas partes del mundo y cada una tener los recursos suficientes para
contener y manejar por si sola grandes cantidades de informacin. El empleo de sistemas
paralelos y distribuidos nos permite tambin dividir las consultas para que sean realizadas
a una mayor velocidad por distintas mquinas o procesadores, incrementando
enormemente el rendimiento del sistema de base de datos.
Sin embargo, no obstante las ventajas que presenta la distribucin de la informacin y el
empleo de sistemas paralelos para manejarla, estos esquemas presentan algunos
inconvenientes, no triviales, que deben ser manejados adecuadamente, tales como las
decisiones de la distribucin fsica de la informacin; de que manera ser fragmentada, si
existirn copias de los fragmentos en distintas localidades, de que manera se va a manejar
Marianne Ulate Arburola
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la posibilidad de modificaciones concurrentes de la misma informacin, como se


controlarn las actualizaciones a informacin duplicada para mantener la consistencia,
como se manejar la posibilidad de que, debido a fallas en la comunicacin, el sistema
quede dividido en dos o ms sub-redes fragmentadas y otros problemas ms.

Marianne Ulate Arburola


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Bibliografa

Silberschatz Pg. 339-415.


www.datarq.fadu.uba.ar/datarq/arq/homepage.
www.uchile.cl/bibliotecas/bibliotecas/invi/bases.html
lorien.die.upm.es/~macias/pfcs/integr96.htm
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www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/ Material/Practicos/practico1.pdf
www.it.uc3m.es/jvl/bdd/
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www.dit.upm.es/asignaturas/bdatos.html
www.cicese.mx/~mimunoz/tareas/abd/dp.htm
di002.edv.uniovi.es/~cueva/publicaciones/ AgentesNovatica146.pdf
www.cs.buap.mx/intro/planes_est/tendbd.html
sensei.lsi.uned.es/sgbd/Libro/contentLibro.html
bibmed.ucla.edu.ve/alexandr/htmldocs/alexinfo/
Arquitectura%20de%20cliente%20en%20administracin.htm
www.biocom.com.ar/sistema/base_de_datos/ generalidades.html

Marianne Ulate Arburola


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