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Ernesto Di Girolamo

C.I. 21.125.915
Algunas diferencias y semejanzas entre HTML3, HTML4 y HTML5
Antes de comenzar a hablar sobre HTML es un tanto necesario desglosar sus
siglas, el HTML proviene de las siglas HyperText Markup Language que traducido al
idioma espaol es el lenguaje de marcas de hipertexto, el cual hace alusin al
lenguaje de marcado para la construccin de pginas Web.
Ya por estar conectado con la tecnologa a igual que todas las cosas que lo
estn tambin debe pasar por modificaciones y avances, en este pequeo material
se buscar la forma de dar a destacar algunas diferencias y semejanzas sobre
HTML3, HTML4 y HTML5 teniendo en cuenta que la realizacion de cada una es la
versin anterior mas actualizada con nuevos atributos y mejoras.
A partir del ao 1995 comienzan a surgir las distintas versiones de HTML
pero, no es hasta el ao 1997 donde nace la versin HTML 3.2 y pasa a ser
recomendada por el W3C (World Wide Web Consortium) que es un consorcio
encargado de desarrollar tcnicas que garanticen el crecimiento de la Web y en esta
versin fueron incorporadas los avances que hasta la fecha se haban desarrollado
como por ejemplo applets de Java y texto que fluye alrededor de las imgenes.
Luego en el ao 1999 se publica en el mes de diciembre el HTML 4.01 y el
W3C se dedic a desarrollar el estndar XHTML y es por esto que en el ao 2004
Apple, Mozilla y Opera preocupados por la falta de atencin del W3C en HTML se
organizaron en una asociacin llamada WHATWG (Web Hypertext Application
Technology Working Group), en 2006 W3C deja a XHTML para unirse a WHATWG y
as desarrollar en el ao 2008 el HTML 5.

Ernesto Di Girolamo
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Algunas diferencias y semejanzas entre HTML3, HTML4 y HTML5
En la versin HTML 4.01 existen 3 variantes que son Strict, Transitional y
Frameset de las que la primera no acepta etiquetas propias de versiones ms
antiguas, la segunda acepta cualquier etiqueta de las versiones de HTML y la ltima
que tiene soportes para frames (marcos como pequeas ventanas) esta variante es
considerada anticuada ya que actualmente existen formas de disear pginas Web
sin frames.
HTML 5 simplifica la situacin, al definir una nica variante con lo cual
desaparecen las variantes Strict, Transitional y Frameset pero con la desventaja que
no es soportada por navegadores antiguos. La versin HTML 5 es la ms actual del
lenguaje, y engloba HTML 5, CSS3 que es una actualizacin de CSS2 y CSS
(Cascading Style Sheets (Hoja de estilo en cascada)) y Javascript, entre otros.
As, muy superficialmente podemos destacar que la versin 4.01 mejorada de
la versin 3.2 es la ms utilizada, pero sin embargo la versin HTML 5 quizs por ser
mas reciente y en las que han trabajado ms corporaciones es ms actual y menos
compleja que las anteriores pero con la desventaja que por ahora no se puede usar
en muchos de las mquinas que podemos utilizar con las otras versiones.
Con respecto a las etiquetas HTML 5, aunque usa la mayora de las etiquetas
de HTML tambin trae nuevas etiquetas y atributos lo cual es una ventaja yaque
para quienes manejan HTML 4 por ejemplo, solo deben leer un poco para
aprovechar al mximo sobre esta nueva funcionalidad.
Casi todas las etiquetas de las distintas versiones poseen una estructura
como <esta> es decir el comando o cdigo encerrada entre los signos < y >,
presentan as mismo pues estas versiones un inicio o introduccin y el cuerpo

Ernesto Di Girolamo
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Algunas diferencias y semejanzas entre HTML3, HTML4 y HTML5
llamado body (traduccin del ingls) que tambin vendr contenido de otros cdigos
si fuese necesario, estas partes son conocidas generalmente como cabecera y
cuerpo, donde ste ultimo incluye todo el contenido.
En todas las versiones podemos hallar innumerables etiquetas, se pueden
aadir imgenes y programar pginas desde las ms simples hasta las ms
complejas, incluir textos imgenes, sonidos, efectos especiales, simuladores e
incluso trabajos en 3D. Sin embargo, lo recomendable en la actualidad es usar
HTML 5 por sus avances ya mencionados.

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