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100475-Promocion de Comportamientos PDF
100475-Promocion de Comportamientos PDF
Institucionesparticipantes
DirectoraGeneral
InstitutoColombianodeBienestarFamiliar
RegionalesBoyac,QuindoyNario
SecretariaGeneral
MinisteriodeEducacinNacional
SecretarasdeEducacin
Armenia, Pasto y Tunja
Docentes de preescolar y profesionales
AlcaldasMunicipales
Armenia, Pasto y Tunja.
Autora
Clara Ins Torres Mndez
Consultora Componente Educacin
Unidad de Gestin Convenio BID-ICBF
Diseocartula
y Atencin al Ciudadano
Impresin
Procesos Digitales Ltda.
ISBN: 978-958-623-094-0
Promocindecomportamientosprosocialesparalaidentificacinyprevencindelaagresinenlaprimerainfancia
ManualparaAgentesEducativosSocializadores,AES
Segunda edicin 2009
Instituto Colombiano de Bienestar Familiar
Esta publicacin se realiz dentro del marco del convenio ATN/JF 7574-CO
suscrito entre el ICBF y el BID.
Los contenidos son responsabilidad de la autora, del ICBF y de las instituciones
que participaron en la validacin del documento. La impresin de esta edicin se realiz dentro
del marco del convenio suscrito entre ICBF-OIM 357/08.
Contenido
Presentacin ..................................................................................................................
Introduccin ..................................................................................................................
Glosario ........................................................................................................................
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2. Prosocialidad.............................................................................................................
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3. Comportamientos prosociales....................................................................................
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Captulo II
De la agresin a la prevencin ......................................................................................
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Captulo III
El aprendizaje social .....................................................................................................
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Captulo IV
El aprendizaje cooperativo en el preescolar........................................................................
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SEGUNDA PARTE:
GUA DE ACTIVIDADES PEDAGGICAS PARA EL DESARROLLO DE COMPORTAMIENTOS PROSOCIALES EN LOS NIOS Y LAS NIAS
Captulo V
La evaluacin de los nios y las nias ...........................................................................
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Etapa uno: Evaluacin inicial de los nios y las nias: procedimiento ...........................
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Etapa cuatro: Observacin al Agente Educativo Socializador en la interaccin con los nios
y las nias.........................................................................................................
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Captulo VI
Estrategias de accin para la reduccin de comportamientos agresivos .......................
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Objetivos.......................................................................................................................
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1. Objetivos de aprendizaje...........................................................................................
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Captulo VII
Pasos bsicos para el desarrollo de habilidades sociales en el campo de las relaciones
interpersonales .................................................................................................
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Objetivos.......................................................................................................................
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Actividad 4: Ayudar.......................................................................................................
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Captulo VIII
Pasos bsicos para el desarrollo de habilidades de autocontrol ....................................
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Actividad 3: Sigo las reglas y las consignas en el mbito pedaggico y en la casa .........
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Captulo IX
Gua de actividades para el uso de la televisin ............................................................
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Objetivos.......................................................................................................................
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Procedimientos..............................................................................................................
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Captulo X
Gua de actividades para el desarrollo de la imaginacin de los nios y de las nias....
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Objetivos.......................................................................................................................
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Presentacin
PROMOCIN DE COMPORTAMIENTOS PROSOCIALES PARA LA IDENTIFICACIN
Y PREVENCIN DE LA AGRESIN EN LA PRIMERA INFANCIA
Manual para Agentes Educativos Socializadores-AES
Este manual derivado de la implementacin y validacin del proyecto Modelos de atencin
para la prevencin, deteccin y tratamiento de la violencia domstica realizada entre
el 2005 y el 2007 con la cooperacin tcnica del Banco Interamericano de Desarrollo-BID,
responde a la necesidad de contar con elementos conceptuales y metodolgicos para impulsar
los comportamientos prosociales en nios de 4 a 6 aos de edad y prevenir en los espacios
institucionales de socializacin la agresin hacia los nios y las nias.
Entrega fundamentos tericos sobre primera infancia, comportamientos prosociales, agresin
infantil, aprendizaje social y aprendizaje cooperativo. Contiene recomendaciones pedaggicas
y estratgias prcticas para promover en los nios y nias la interiorizacin de comportamientos
prosociales que incidan en la transformacin de los comportamientos agresivos, el desarrollo
de habilidades sociales y autocontrol, as como, para el uso de la televisin y el desarrollo de
la imaginacin. Lo anterior acompaado de herramientas para un adecuado funcionamiento en
aula, la organizacin del tiempo, los espacios y los materiales, adems de la incorporacin de
sistemas de refuerzo y planeacin de actividades pedaggicas.
Se entrega con el propsito de apoyar con herramientas conceptuales y prcticas a las madres
comunitarias, jardineros y jardineras infantiles del ICBF, as como a docentes de preescolar
de las Secretaras de Educacin, para que desde su trabajo cotidiano puedan manejar las
expresiones de agresividad, sustituyndolas por comportamientos prosociales en los primeros
aos de la vida de los nios y las nias que se encuentran a su cuidado.
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Introduccin
PROMOCIN DE COMPORTAMIENTOS PROSOCIALES PARA LA IDENTIFICACIN
Y PREVENCIN DE LA AGRESIN EN LA PRIMERA INFANCIA
Este manual, denominado Promocin de Comportamientos Prosociales para la Identicacin y Prevencin de la Agresin en la primera infancia, hace parte del componente
de educacin de la propuesta Promocin de comportamientos prosociales en las familias,
nios y nias de 4 a 6 aos: una alternativa a la prevencin de la agresin en la primera
infancia, en el marco del proyecto Modelos de Atencin para la Prevencin, Deteccin y
Tratamiento de la Violencia Domstica, Proyecto de Cooperacin Tcnica entre el Banco
Interamericano de Desarrollo (BID) y el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF)
y responde a las directrices de la Poltica Nacional de Construccin de Paz y Convivencia
Familiar Haz Paz, cuyo objetivo es poner en marcha el desarrollo de lineamientos, normas, procesos y cdigos de prctica para la deteccin y atencin integral a las vctimas de
violencia intrafamiliar.
La promocin de comportamientos prosociales y la prevencin de la agresin temprana
en nios y nias menores de seis aos (6) y en sus familias se constituyen en el eje fundamental para atender el ejercicio de sus derechos tal como lo indican los objetivos de la
poltica pblica orientada a la primera infancia1. Este manual permite trabajar la prevencin temprana de comportamientos que por sus caractersticas de riesgo pueden afectar el
desarrollo infantil.
Este manual est dirigido a Agentes Educativos Socializadores, AES, tales como: docentes
(maestras), jardineras, madres comunitarias de los nios y las nias de 4 a 6 aos vinculados al Instituto Colombiano de Bienestar Familiar y a las Secretaras de Educacin del pas,
as como a educadores/as de preescolar en general. De manera similar, el manual puede
ser aplicado en el primer grado de primaria con nios y nias de 7 aos, con el n de
que haya continuidad del proceso realizado en el preescolar y para lograr sostenibilidad
y aanzamiento de los comportamientos en estas edades y jar comportamientos a ms
largo plazo.
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INSTITUTO COLOMBIANO DE BIENESTAR FAMILIAR (2006). Poltica Pblica por los nios y las nias, desde la gestacin
hasta los 6 aos (diciembre del 2006).
Esperamos que la informacin que proporciona el manual les permita a todos los Agentes
Educativos Socializadores (AES) promover el desarrollo de comportamientos prosociales,
prevenir y disminuir los comportamientos que obstaculizan el desarrollo integral del nio
y la nia.
Con la inclusin del tema de la prosocialidad se espera fortalecer las relaciones ms signicativas y cotidianas en los nios y las nias y sus familias, para que encuentren la
oportunidad de interactuar de manera constructiva, dado que la primera infancia ofrece
oportunidades nicas para cambiar el curso del desarrollo de los nios y las nias en situacin de riesgo; dado que consideramos y que, si bien los comportamientos de los nios
pueden ser aprendidos, tambin pueden ser desaprendidos por un nuevo comportamiento
que lo sustituya.
Este Manual es el producto del pilotaje de la propuesta Promocin de comportamientos
prosociales en familias, de los nios y las nias de 4 a 6 aos, que se llev a cabo en las
ciudades de Armenia, Pasto y Tunja2 en donde participaron 30 Agentes Educativos Socializadores y 18 Educadores Familiares pertenecientes a Instituciones Educativas de la Secretara de Educacin, Hogares Infantiles del ICBF y Hogares Comunitarios de Bienestar del
ICBF. Por otra parte, participaron 5 directoras de Hogares Infantiles. Asimismo, estuvieron
presentes durante todo el pilotaje 13 Profesionales de Instituto Colombiano de Bienestar
Familiar y de la Secretara de Educacin (participaron directamente en el pilotaje 70 personas). Asimismo participaron 637 nios y nias y 184 familias.
Paralelamente, durante el pilotaje se trabaj conjuntamente con los padres, madres y/o
cuidadores de los nios y nias con comportamientos riesgosos por medio de visitas domiciliarias para la prevencin de la agresin en la primera infancia. De la misma manera, se desarrollaron habilidades para la construccin de relaciones familiares positivas, el
manejo del conicto, habilidades para la aplicacin de normas lmites y reglas con los
nios/as, habilidades de autocontrol para sustituir los castigos inadecuados y el manejo de
la sexualidad infantil.
Al iniciar el pilotaje se evalu el nivel de riesgo de los 637 nios y nias arrojando que el
34% de ellos se encontraba en diferentes niveles de riesgo. Despus de los 8 meses de implementacin de la propuesta contenida en este manual, se realiz una segunda evalua2
Torres M. Clara Ins. (2007) Anlisis sobre las diferencias entre la Primera y la Segunda Evaluacin (antes y despus del
pilotaje) de los nios y las nias y Nias en las Ciudades de Pasto, Armenia y Tunja y el Anlisis sobre el Abordaje a las
familias de los Educadores/as Familiares en las ciudades de Tunja, Armenia y Pasto (2007).
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cin de los nios y las nias participantes y se encontr que haban bajado los comportamientos riesgosos: el 89,8% y el 98,9% haban incrementado la prosocialidad y casi en las
mismas proporciones sus familias. Sin embargo, se pudo constatar que solo un 10% de los
nios y nias continu en situacin de riesgo. De acuerdo con la informacin dada por los
educadores familiares y los Agentes Educativos Socializadores, dato que puede explicarse,
entre otros factores, por la falta de involucramiento de los progenitores; en estos casos se
evidenci que la ausencia de los padres, madres y o cuidadores obstaculiz el avance y
la aprehensin de comportamientos prosociales en los nios y en las nias; sin embargo,
hubo nios y nias que a pesar de la no participacin de sus familias incrementaron favorablemente su prosocialidad.
Otro aspecto fundamental que nos demostr el pilotaje es que los cambios se dieron ms
rpido cuando se trabajaba sincrnicamente en el desarrollo de competencias y habilidades tanto con los nios(as) como con las familias. Para esto se trabaj coordinadamente
agentes educativos socializadores y educadores familiares y en ese escenario fue cuando
resalt favorablemente que la propuesta Promocin de comportamientos prosociales en
familias, de los nios y las nias de 4 a 6 aos, fue y es especialmente sensible y efectiva
para disminuir los comportamientos agresivos3.
Otro factor importante por resaltar es que efectivamente el pilotaje nos demostr, como
lo seala Tremblay (2002), que los cinco primeros aos de la vida de un nio son determinantes en su desarrollo psicosocial por cuanto en este periodo stos viven experiencias
signicativas y desaantes para los padres, cuidadores y maestros. En este sentido, lo que
nos mostraron las evaluaciones es que los nios y las nias desarrollaron habilidades en el
campo de las relaciones personales, el autocontrol de la agresin y el desarrollo de la creatividad y la imaginacin que aunados al trabajo con las familias lograron bajar los niveles
de riesgo e incrementar la prosocialidad.
En el informe elaborado por la consultora del componente de educacin sobre el Anlisis sobre las Diferencias entre la Primera y la Segunda Evaluacin de los nios y las nias en las ciudades de Pasto, Armenia y Tunja (2007) se encontr que del
total de nios nias que participaron durante todo el pilotaje el 89,8 % disminuy el riesgo. Apenas continuaron en riesgo
despus del pilotaje 16 nios (3 nias y 13 nios) para un promedio de 10,19% de todas las ciudades; lo que muestra que
los nios se encuentran ms expuestos a presentar comportamientos agresivos que las nias y que por sus caractersticas de
riesgo puede verse afectado su desarrollo psicosocial. En efecto, en la ciudad de Pasto, el resultado arroj que continan
en situacin de riesgo 6 nios (todos nios), en Armenia 6 (5 nios y 1 nia), y en Tunja 4 (1 nia y 3 nios). En la mayora
de estos nios que continan en riesgo, las familias se mostraron renuentes a participar en el proceso, como lo demuestran
los informes de los Educadores/as Familiares y el cruce hecho entre los resultados de la evaluacin de los nios y las nias
y el trabajo con las familias. Lo interesante de este proceso es que afortunadamente se pudo trabajar con la mayora de las
familias de los nios y las nias que permanecieron durante todo el pilotaje, a excepcin de las familias de los nios y las
nias que continuaron en riesgo que en su mayora se mostraron renuentes a participar, tal como lo muestra la relacin que
se hizo de familias/nios(as).
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De otra parte, la evaluacin externa del Centro de Estudios Avanzados de Niez y Juventud CINDE Manizales, concluy que la propuesta es altamente pertinente para construir
y fortalecer un escenario de convergencia de redes sociales e institucionales que legitimen
la convivencia social, la formacin de comportamientos prosociales en adultos y nios
y nias en el pas, para fortalecer el desarrollo de la sana sexualidad como la base de la
formacin integral para los nios y las nias, as como la convivencia en la familia entre
los gneros y de la sociedad en general4.
Es importante aclarar que este manual recoge algunos aportes en su concepcin metodolgica, en primer lugar, del programa FLUPPYS para Preescolares de la Universidad de
Montreal (2001)5. En segundo lugar, del Proyecto Piloto de Prevencin del desarrollo de
comportamientos agresivos en nios y nias en el preescolar, experiencia de Montreal6
especialmente en lo relacionado con la gua de actividades para disminuir los comportamientos agresivos (segunda parte del manual).
Es de vital importancia trabajar este manual paralelamente con los manuales La sexualidad tambin es cosa de nios y de nias7, y El arte de las visitas domiciliarias para construir relaciones familiares saludables8. Unido a ello, los objetivos de los tres manuales
enfocan las acciones hacia la identicacin, prevencin de los comportamientos riesgosos
en los nios, nias y familias, promoviendo el desarrollo de competencias y habilidades
en los Agentes Educativos Socializadores (AES), en los Educadores/as Familiares, en los
padres, madres y/o cuidadores y por ende, en los nios y las nias.
Centro de Estudios Avanzados en Niez y Juventud CINDE - Universidad de Manizales. Informe de Evaluacin, Pilotaje del
Proyecto Promocin de Comportamientos Prosociales en Nios y Nias de 4 a 6 aos, en tres ciudades del pas. Presentado
al Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF), HAZ PAZ. Elaborado por Mara Cristina Garca Vesga, Mara Cristina
Palacio Valencia, Francia Restrepo de Meja, con el apoyo de un equipo de investigacin de campo. Febrero del 2007.
France Capuano, Ph.D. Flupp program (2001). Social Skills Traning Program For Preschoolers. Translation of Programme
dentrainement aux habilits socials au prscolaire. Centre de Psycho-Education du Qubec. Monteral.
Bertrand Lucie, y colaboradores (1984 1988). Proyecto Piloto de Prevencin del desarrollo de comportamientos agresivos
en nios en el preescolar. Guas de Intervencin. Grupo de Investigacin Interuniversitaria sobre la inadaptacin Psico-social. Universidad de Montreal. El proyecto fue dirigido por Richard Tremblay de la Escuela de Psicoeducacin de la Universidad de Montreal y subvencionado por el Programa de Subvenciones Nacionales al Bienestar Social del Ministerio de
Salud y Bienestar del Canad. Vase BERTRAND, Lucie y RECUS PRINCE, Danile (1998). Libros traducidos por Ernesto
Quitin, para el proyecto BID-ICBF. 2005.
Vargas, Elvia (2006). La sexualidad tambin es cosa de nios y de nias. Manual para Agentes Educativos Socializadores
(AES), Componente de Educacin. Proyecto de Cooperacin Tcnica no Reembolsable No. ATN/JF-7574-CO. BID/ICBF.
Torres M. Clara Ins. (2006). El arte de las visitas domiciliarias para construir relaciones familiares saludables. Manual para
Educadores Familiares. Componente de Educacin. Proyecto de Cooperacin Tcnica no Reembolsable No. ATN/JF-7574CO. BID/ICBF.
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Torres M., Clara Ins (2006). Promocin de Comportamientos Prosociales con Familias y nios y nias de 4 A 6 Aos:
Experiencia Piloto en tres ciudades de Colombia. Documento conceptual del componente de Educacin. Modelos de
atencin para la prevencin, deteccin y tratamiento de la violencia domstica. Proyecto de Cooperacin Tcnica No
Reembolsable No. ATN/JF-7574-CO. BID/ICBF.
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los nios y las nias: A qu edad ocurre la agresin? Qu es lo que hace que un nio se
comporte agresivamente?
El tercer captulo, El aprendizaje social, aporta fundamentos sobre la relacin que existe
con el comportamiento de los nios y las nias. Adems, presenta una de las investigaciones ms importantes que explican el aprendizaje.
Cuarto captulo: El aprendizaje cooperativo en el preescolar, adems de presentarse como
un enfoque y una estrategia efectiva para la formacin de competencias y habilidades, permite trabajar desde una visin ms integrada el aprendizaje. Asimismo, desarrolla actividades docentes y situaciones de aprendizaje cooperativo, sus propsitos y procedimientos
para la organizacin inicial de los grupos cooperativos y las habilidades que se pueden
desarrollar en grupos cooperativos.
La segunda Parte contiene recomendaciones pedaggicas y estrategias prcticas para promover la formacin de competencias y habilidades en los nios y las nias para la disminucin de los comportamientos riesgosos.
El Quinto Captulo contiene diferentes instrumentos para la evaluacin de los comportamientos y del riesgo de los nios y las nias, dirigidos a los AES y a los propios nios y
nias. Tambin ofrece otros instrumentos para observar la accin educativa de los AES y
su interrelacin con los nios y nias.
El Sexto Captulo, Estrategias de accin para la reduccin de comportamientos agresivos, contiene elementos metodolgicos y didcticos para denir objetivos de aprendizaje,
comportamientos esperados y deseables en los nios y las nias, reglas de funcionamiento
en el aula, organizacin del tiempo, espacio y los materiales, al igual que el sistema de
refuerzos, planeacin de las actividades pedaggicas y estrategias de accin para sustituir
los castigos inadecuados.
El Sptimo Captulo, Pasos bsicos para el desarrollo de Habilidades Sociales en el campo
de las relaciones interpersonales, expone ejercicios prcticos para el desarrollo de habilidades sociales en el campo de las relaciones interpersonales que les permita responder a
los nios y nias de manera positiva a las diferentes situaciones sociales que viven en su
cotidianidad.
El Octavo Captulo, Pasos bsicos para el desarrollo de habilidades de autocontrol, ofrece
una gama de ejercicios prcticos para enfrentar y manejar sus emociones y ser ms asertivos frente a comportamientos agresivos.
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El Noveno Captulo, Gua de actividades para el uso de la televisin, contiene una gua
prctica para que los nios y las nias comprendan cmo funciona la televisin, aprendan
de sus programas favoritos, analicen cmo actan los personajes (reales y cticios) y se
motiven a desarrollar otras actividades fuera de la televisin.
El Dcimo Captulo, Gua de actividades para el desarrollo de la imaginacin de los nios y
de las nias, contiene una serie de actividades pedaggicas que estimulan la imaginacin,
la relajacin, la expresin corporal para disminuir el estrs a travs de actividades ldicas
como la mmica, juegos de concentracin que estimulan el desarrollo de la expresin verbal a partir de la invencin de historias y la personicacin, entre otros.
Agradecimientos:
Queremos hacer un reconocimiento especial a la doctora Luz Mila Cardona, Directora Tcnica del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar, por el total apoyo a la realizacin del
trabajo. A la doctora Elenita Motta, coordinadora del grupo de Haz Paz, por su apoyo incondicional con todos los requerimientos del proyecto. A, la doctora Mara Teresa Mojica
Rivadeneira, Coordinadora Nacional del Proyecto Modelos de Atencin para la deteccin,
prevencin y tratamiento de la violencia domstica, por su participacin en la discusin, su
postura analtica y propositiva, adems de sus aportes y orientaciones.
Nuestro agradecimiento para la doctora Amparo Arana, por su colaboracin en el ajuste al
captulo de evaluacin, de quien recibimos importantes comentarios y aportes en la capacitacin de la ciudad de Pasto. A las doctoras Esperanza Rojas de Becerra y Blanca Cecilia
Valenzuela, porque siempre se mostraron dispuestas a colaborar y apoyaron la capacitacin en las ciudades de Armenia y Tunja.
Al, doctor Enrique Chaux Torres, por sus tiles sugerencias conceptuales en el tema de
la agresin infantil y sus comentarios frente a los contenidos de los manuales y del documento marco del proyecto. A la doctora Elvia Vargas, porque nos claric ideas sobre el
componente de sexualidad infantil; A la doctora Mara Cristina Garca, por su apoyo en la
elaboracin de instrumentos para la monitoria, seguimiento al pilotaje y a la doctora Lucia
Len, del MEN, por sus importantes aportes en el tema de competencias ciudadanas en el
preescolar (en las ciudades de Tunja y de Armenia).
A Lydy Yanneth Figueroa, Sandra Escobar y Beatriz Flrez Noguera por el apoyo en la organizacin de los grupos de estudio y trabajo, los comits tcnicos de apoyo al proyecto,
las coordinaciones interinstitucionales y todo lo relativo al desarrollo logstico del pilotaje
en las tres ciudades.
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Prevencin secundaria: Enfoca acciones para los nios y las nias y sus familias que estn
en mayor riesgo y para quienes ms lo necesitan. Es decir, impacta especialmente en los
nios y las nias que presentan comportamientos agresivos con mayor frecuencia y severidad y que por sus manifestaciones ameritan mayor atencin de los Agentes Educativos
Socializadores, Educador/es Familiares, instituciones, organizaciones que son las responsables de educacin de la Primera Infancia.
Prevencin temprana: Son todas aquellas acciones educativas que anticipan eventos no
deseados, con el n de evitar, controlar o disminuir un hecho. Busca actuar en los primeros aos de la vida de los nios y las nias. Las acciones se dirigen a los diferentes contextos de socializacin como: la familia, escuela/o institucin educativa, jardines, hogares
comunitarios de bienestar y comunidad en general, y es una directriz de la poltica de
primera infancia.
Pilotaje: Poner a prueba una propuesta, proyecto y/o modelo para experimentar su efectividad y validez, antes de implementarlo; de tal manera que pueda ser replicable en un
contexto determinado de acuerdo a los objetivos buscados y a las caractersticas poblacionales. En este caso, se puso a prueba la propuesta: Promocin de Comportamientos
Prosociales para la Identicacin, Prevencin y Manejo de la Agresin en los Nios y las
Nias de 4 a 6 aos mediante la promocin de comportamientos prosociales, con el n de
aanzar su efectividad antes de ponerlo en ejecucin.
Reexin: Es la capacidad de comprender los conceptos, aprendizajes, interrogantes y dilemas. La capacidad reexiva se maniesta cuando nos relacionamos con los otros en determinados momentos y situaciones de aprendizaje para establecer la diferencia entre los hechos
que ocurren, el signicado que les damos y el valor que les otorgamos segn la importancia
que tenga para nuestras vidas. La reexin en el proyecto posibilita a los Agentes Educativos
Socializadores (AES) y a los Educadores/as Familiares procesos autorreferenciales (cuando
nos conectamos con nosotros mismos y a travs de otros) sobre su rol y sus actitudes frente a
las interacciones educativas con los nios y las nias y con las familias.
Violencia intrafamiliar: Mientras el conicto es inevitable e inherente a la familia, la violencia
intrafamiliar es una respuesta inadecuada a tensiones y conictos que desbordan la capacidad
de respuesta de los individuos y el grupo, y responde a mltiples causas que se conjugan y
llevan a la agresin fsica y psicolgica10. Todos somos propensos a ser violentos.
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Rubiano, N., Hernndez, A., Molina, C., y Gutirrez, M. 2003. Conicto y violencia intrafamiliar. Diagnstico de la
violencia intrafamiliar en Bogot, D. C. Universidad Externado de Colombia y Alcalda Mayor de Bogot. Pgs. 32 y 33.
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Primera Parte
ENFOQUE
CONCEPTUAL
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Captulo I
Una emergencia
necesaria de asumir:
La Primera Infancia
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En este captulo se recogen conceptos bsicos que hacen parte del enfoque conceptual,
metodolgico y operativo de este manual. Adems, proporciona explicaciones para comprender y poner en prctica los elementos que dan vida al enfoque pedaggico para la gestin educativa de los Agentes Educativos Socializadores (AES)11 y / o de los educadores/as
de preescolar en general.
Comencemos por comprender algunos conceptos que estn presentes en todo el manual y
hacen parte fundamental de todas las acciones. Sin esas comprensiones es muy probable
que nuestras acciones, por interesantes que sean, puedan distanciarnos de los objetivos
especcos de este manual. Cabe advertir que estos conceptos y las actividades que aparecen en el manual complementan y enriquecen los proyectos pedaggicos tanto del ICBF
como de las Secretaras de Educacin12.
1.
La Primera Infancia y el Desarrollo
La Primera Infancia es la etapa del ciclo vital en la que se establecen las bases para el desarrollo cognitivo, emocional y social del ser humano. Comprende nios de 0 a 6 aos de
edad13. Desde la primera infancia los nios y las nias son sujetos titulares de los derechos
reconocidos en los tratados internacionales, en la Constitucin Poltica de 1991 y en el
Cdigo de la Infancia y la Adolescencia (2006) en donde reza: Son derechos impostergables en la primera infancia, la atencin en salud y nutricin, el esquema completo de
vacunacin, la proteccin contra los peligros fsicos y la educacin inicial14.
La Poltica de Primera Infancia (2006) nos proporciona una mirada al desarrollo infantil
desde la perspectiva de derechos. Esta postura se enmarca en la Convencin de los Derechos de la Infancia frente a la cual Estados como el colombiano, a travs del Instituto
Colombiano de Bienestar Familiar, han venido trabajando desde hace muchos aos15. Esta
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En la introduccin asumimos el trmino Agentes Educativos Socializadores, AES para designar a las Docentes y/o Maestras de la Secretaras de Educacin, Madres Comunitarias y Jardineras(os) del Instituto colombiano de Bienestar Familiar.
12
Las educadoras, expresaron durante el pilotaje del 2006 que las actividades de este manual enriquecieron los proyectos
pedaggicos de las dos instituciones: ICBF y Secretara de Educacin.
13
REPBLICA DE COLOMBIA: Colombia por la Primera Infancia (2006). Poltica Pblica por los nios y las nias, desde la
gestacin hasta los 6 aos. Documento nal.
14
Congreso de la Repblica, Ley 10 98 del 8 de noviembre de 2006, por la cual se expide el Cdigo de la Infancia y la
Adolescencia, aprobado en Segundo Debate en la Sesin Plenaria de la honorable Cmara de Representantes del da 14
de diciembre de 2005, segn consta en el Acta 221.
15
En el documento de la poltica pblica de Primera Infancia del ICBF (2006), el tema de la primera infancia es colocado en
el mbito de lo pblico, cuando antes se restringa al terreno de lo privado. En este orden de ideas, el cumplimiento de los
derechos de la primera infancia es un asunto que le atae no solo a la familia sino tambin a la sociedad y al Estado. En
este documento se recogen las conclusiones del Foro Internacional Primera Infancia y Desarrollo; subraya la importancia
del desarrollo infantil temprano sobre el posterior desarrollo de las personas. Ratica que el desarrollo humano tambin
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PERALTA, Mara Victoria (2003), nos presenta un marco amplio sobre fundamentos disciplinares como la losofa, psicologa, la neurociencia, la ecologa y la educacin destacando los alcances, implicaciones y benecios de las nuevas
pedagogas. Solicita a todos los educadores/as tener en cuenta la concepcin del nio y la nia como un sujeto social con
derechos. El nio y la nia desde la concepcin de sujeto es ms que la suma de sus partes, no es simplemente una estructura viviente, sino un sujeto de interacciones que comporta la capacidad de aprendizaje a travs de los vnculos, sociales,
afectivos y de lenguaje.
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que inuyen sobre el desarrollo cerebral en los primeros aos de vida tambin afectan la
capacidad de afrontar y resolver problemas y tienen implicaciones en la salud fsica y mental17. En este sentido, en los primeros aos de vida es cuando los nios y las nias aprenden
ms que en cualquier otra etapa, son ms receptivos frente al aprendizaje y posibilitan la
intervencin temprana para su desarrollo cognitivo, emocional, social y lingstico (Prez:
2006), en particular cuando se les suministra amor, afecto, atencin y se les estimula mentalmente.
Asimismo, numerosos investigadores han demostrado que el ambiente donde se vive y se
trabaja incide en el desarrollo de los nios y las nias, que estos comportamientos pueden
ser moldeados por un centro preescolar de calidad y un correcto cuidado parental (padres,
madres y/o cuidadores).
Para esto, es fundamental que los nios y las nias participen en programas de preescolar
bien diseados y orientados en el marco de las exigencias del desarrollo de la Primera
Infancia, ya que eso facilita que el nio y la nia adquieran habilidades para pensar, establecer relaciones y desarrollar al mximo su potencial. En caso contrario, el nio y la nia
pueden presentar comportamientos riesgosos que ya se maniestan desde la Primera Infancia18. Por tanto, garantizar el desarrollo infantil saludable es una inversin en la futura
poblacin activa del pas y en su capacidad de progresar econmica y socialmente19.
Paralelamente, economistas, socilogos, investigadores, educadores, psiclogos y neurlogos resaltan cmo los benecios son notables al intervenir con programas en la Primera
Infancia debido a que se constituyen en el primer eslabn cuando hacen parte central del
sistema educativo y de proteccin social. En efecto, los benecios se traducen en que los
nios y las nias y sus familias son ms productivos y desarrollan mayores habilidades en
el manejo de relaciones interpersonales y parentoliales (padres-madres e hijos-hijas).
17
Para FRASER MUSTARD (2003. 85-95), en los 3 primeros aos de vida proliferan conexiones neuronales conocidas como
sinapsis. Por ejemplo, en caso de la visin. Si las seales del ojo no llegan a las neuronas ubicadas en la corteza occipital,
el nio y la nia no logra desarrollar una visin normal; otros circuitos son los sensoriales bsicos para el desarrollo del
lenguaje y lo cognitivo, e igualmente importantes para los estmulos emocionales. Asimismo, el estrs altera la conducta
del sistema nervioso autnomo, relacionado con la respiracin y las funciones cardiovasculares. A travs de estos circuitos,
arma el autor, afecta el cuerpo humano; por ejemplo el maltrato infantil puede afectar el circuito de la serotonina, incrementando las probabilidades de ocurrencia del estrs en la edad adulta.
18
Para Tremblay (1987) el riesgo de un adulto de incurrir en una conducta antisocial ya se maniesta en la niez.
19
Para Mary Eming YOUNG, Especialista en desarrollo Infantil, los benecios del desarrollo infantil apoyan la mayor equidad
social. Los programas integrados para los nios y las nias pueden modicar los efectos de las inequidades socioeconmicas y de gnero, que son algunas de las causas ms arraigadas de la pobreza. La autora ratica que dichos programas se
consideran exitosos en todo el mundo por los siguientes componentes: Compromiso poltico y sostenibilidad nanciera,
capacidad y compromiso local con el desarrollo infantil temprano, programas que se generan de abajo hacia arriba,
exibilidad en los programas y en el apoyo, sentido de apropiacin local, compromiso y participacin de los padres.
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Lo anterior indica que los programas de desarrollo infantil temprano deben incorporar necesariamente servicios tales como apoyo a los padres, cuidado pre y postnatal, programas
de nutricin, capacitacin permanente en habilidades y destrezas en el manejo de comportamientos saludables en los nios y las nias y en los padres-madres o cuidadores.
Desde esta perspectiva, el concepto de nio y de nia se hace ms importante, pues
rearma su carcter de persona-sujeto con derechos, pensamientos, necesidades; como
tambin fortalezas y muchas potencialidades, donde ellos-ellas tienen un rol central en los
procesos de aprendizaje y construccin social. Lo anterior nos obliga a asumir una postura
ms respetuosa, que nos invita a dar un salto desde el concepto tradicional hacia un nuevo
concepto ms claro y consecuente con los mandatos de la Poltica de Primera Infancia y de
la Ley 1098, por la cual se expide el Cdigo de la Infancia y la Adolescencia.
Cuadro 1. Concepto de nio y nia desde un concepto tradicional
hacia un concepto reconstruido
Concepto tradicional
Concepto reconstruido
Ser pasivo, receptor de conocimientos y aprendi- Ser persona, sujeto protagonista de su desarrollo y
zajes por los adultos.
aprendizaje acorde con su ciclo de vida. El inters
de los nios y las nias y de las nias orienta el queMenorobjeto.
hacer del educador/a. nio-nia sujeto
Ser determinado biolgicamente desde el naci- Ser afectivo y cognoscente de que a partir de sus pomiento en cuanto a sus posibilidades de desarrollo tenciales puede desarrollar sus estructuras afectivas
y cognitivas. Sus potencialidades se reconstruyen
y aprendizaje.
permanentemente.
Ser vulnerable, con permanentes y homogneas Ser con derechos y deberes, con necesidades y fornecesidades que requieren ser atendidas por los talezas. Ciudadano y actor social, conciente de sus
adultos y con deberes por cumplir segn su edad. identidades acorde con las posibilidades del ciclo
vital en que se encuentra.
Ser neutro, denido de antemano en su infancia Ser histrico, social, cultural con capacidades, necey descontextualizado respecto a su entorno.
sidades e intereses.
Sus rasgos prioritarios para su desarrollo son la Ser holstico e integral en donde conuyen todas sus
psicomotricidad que requiere ejercitar reiterada- habilidades, competencias y talentos.
mente.
Ser sumiso, disciplinado externamente, que parti- Ser constructor de explicaciones y de sentidos acorcipa de los sentidos de los adultos, lo que puede de con su ciclo de vida, con capacidad de gozo, de
implicar que no siempre responda a sus intereses y descubrimiento, asombro y de transformacin, la
comprensiones.
disciplina la asume con una comprensin de respeto
a los dems.
Fuente: Sntesis del trabajo de Peralta (2003), elaborado por la autora de este manual.
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James J. Heckman obtuvo el Premio Nbel de Economa en 2000, compartido con Daniel L. McFadden, por desarrollar
unas teoras y mtodos de anlisis de datos estadsticos que son actualmente utilizados ampliamente para estudiar comportamientos individuales en economa y en otras ciencias sociales.
21
Roberto Rocha (2004). Aprendizaje, Servicio y Prosocialidad. Universidad Autnoma de Barcelona (teleconferencia). Recuperado marzo 2007 (actas _2-2 prosocialidad. pdf).
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propone oportunidades nicas para cambiar el curso del desarrollo de los nios y las nias
en situacin de riesgo, y que si bien los comportamientos pueden ser aprendidos, tambin
pueden ser desaprendidos por un nuevo comportamiento que lo sustituya.
Efectivamente, el pilotaje del proyecto Promocin de comportamientos prosociales para
nios nias y familias: experiencia piloto en las ciudades de Pasto, Armenia y Tunja nos
demostr, como lo seala Tremblay (2002), que los cinco primeros aos de la vida de
un nio son determinantes en su desarrollo psicosocial por cuanto en este periodo viven
experiencias signicativas y desaantes para los padres, cuidadores y maestros. En este
sentido, las evaluaciones nos mostraron que los nios y las nias desarrollaron habilidades
en el campo de las relaciones personales, el autocontrol de la agresin y el desarrollo de la
creatividad y la imaginacin lo que aunado al trabajo con las familias los nios y las nias
lograron escalonar de manera ascendente la prosocialidad.
Adems, en la prosocialidad se busca la apropiacin de nuevos conocimientos, nuevas
formas alternativas de interaccin social y de convivencia en los diversos mbitos de socializacin de los nios y las nias. (Por ejemplo: nios-nias; padres-hijos e hijas; madres-hijos e hijas; agentes educativos socializadores-nios y nias, Educador/a Familiaresfamilias, etc.).
3.
Comportamientos prosociales
Son aquellos comportamientos esperados y deseados en donde los nios y las nias encuentran en sus relaciones ms signicativas y cotidianas la oportunidad de interactuar de
manera constructiva. Se puede observar en aquellos nios y nias que ayudan y ofrecen
ayuda a otras personas; comparten, cooperan, trabajan con otros, juegan y participan en
diferentes juegos, hacen tareas o actividades; intercambian a menudo sonrisas con las personas con las que hablan y con las que juegan; fcilmente escuchan y aceptan las sugerencias de los adultos; felicitan, halagan, agradecen y miran a los ojos; tienen capacidad de
intercambiar con otras personas; expresan verbalmente su satisfaccin o su aprobacin de
lo que hacen los otros, tienen gestos afectuosos con las personas que los rodean. Generalmente estos nios y nias arman sus derechos y hacen solicitudes o rechazan peticiones
sin gritar o amenazar, pueden proponer otras soluciones, se cuidan a s mismos, muestran
buen desempeo en sus cuidados personales, son capaces de expresar lo que sienten (sentimientos positivos y negativos) con respecto a las personas y las situaciones.
4.
Habilidades sociales para prevenir la agresin temprana
Hablar de habilidades en los nios y las nias no es una tarea sencilla, pero s enriquecedora. Sin lugar a dudas, para establecer relaciones constructivas entre las personas o
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Rodrguez, Luz Helena y Snchez Lozano) Carlos (2001). El fomento de la Competencia Comunicativa: Entrevista a Carlos
Lomas. En: Revista Actualidad Educativa. No. 19. Colombia.
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Caractersticas
Capacidad para:
Cuidados
personales
autonoma
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Para Ruiz y Chaux, las competencias integradoras, como por ejemplo: tomar decisiones morales, no basta simplemente
con tener una disposicin o inclinacin a favor de los dems; son necesarias diversas competencias que se pueden trabajar
individualmente y que requieren integracin y articulacin. Por esta razn los programas educativos que se concentran
exclusivamente en recalcar la importancia de unos valores sobre otros pueden ser muy limitados con respecto a lo que
realmente se necesita para tomar decisiones complejas en la vida cotidiana.
24
Para Torres Mndez (2007) un factor importante por resaltar es que efectivamente el pilotaje para implementacin del proyecto promocin de comportamientos prosociales con familias, nios y nias nos demostr, como lo seala Tremblay
(2002), que los cinco primeros aos de la vida de un nio son determinantes en su desarrollo psicosocial por cuanto en
este periodo viven experiencias signicativas y desaantes para los padres, cuidadores y maestros. En este sentido, lo que
nos muestran las evaluaciones sobre el antes y despus del pilotaje es que los nios y las nias desarrollaron habilidades
en el campo de las relaciones personales, el autocontrol de la agresin y el desarrollo de la creatividad y la imaginacin
que al aunado trabajo con las familias, los nios lograron disminuir en un 90% los niveles de riesgo y escalonar de manera
ascendente la prosocialidad en casi un 100% de los nios y nias que participaron en el pilotaje. (Informe de evaluacin)
25
Para las personas interesadas en el tema de las competencias ciudadanas pueden consultar el libro Competencias ciudadanas de los estndares al aula (2004) de Enrique Chaux, Juanita Lleras y Ana Mara Velsquez. Asimismo, el libro Formacin
de competencias ciudadanas (2005) de Alexnder Ruiz Silva y Enrique Chaux.
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Caractersticas
Capacidad para:
Productividad
Comunicativas
Relaciones
interpersonales
Emocionales
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Cognitivas
Conocimientos
Integradoras
Caractersticas
- Resolver conictos constructivamente.
- Saber cundo disculparse porque cometi un error
Capacidad para:
- Realizar diversos procesos mentales.
- Expresar los sentimientos y opiniones (los suyos y los de los otros)
- Desarrollar una percepcin justa de s mismo y de los otros.
- Aprender a hacer frente a las situaciones estresantes o conictivas.
- Imaginar distintas maneras de resolver un conicto.
- Posibilitar el trabajo cooperativo.
- Conocer y comprender los puntos de vista de los dems compaeros y compaeras.
- Reexionar, expresar y escuchar cmo los dems compaeros(as) se sienten
cuando otros les ayudan y cuando ayudan a otros.
- Procesar en grupo la discusin en torno al logro de sus metas y el mantenimiento de relaciones afectivas.
Capacidad para:
- Seguir instrucciones y procedimientos para retener informacin sobre lo que
ha aprendido. Ejemplo: seguir la secuencia a un cuento.
- Memorizar y seguir las reglas y normas de la escuela y de la casa.
- Relacionar lo aprendido con su vida cotidiana
- Explicar a otros sus ideas y aportar en el tema.
- Explorar nuevos conocimientos e ideas
- Aportar al educador/a sus ideas
Capacidad para:
- Seguir instrucciones y procedimientos para retener informacin sobre lo que
ha aprendido
- Realizar diversos procesos mentales y reconocer otros puntos de vista.
Ser productivo acadmicamente.
- Conocerse y conar unos en otros.
- Comunicarse de manera precisa y sin ambigedades.
- Resolver conictos constructivamente
- Aceptarse y apoyarse unos a otros.
Fuente: Sntesis interpretativa elaborada para el proyecto Promocin de comportamientos prosociales con
familias, nios nias: experiencia piloto en tres ciudades de Colombia.
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Captulo II
De la agresin
a la prevencin
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Elvia Vargas en el Manual para Agentes Educativos Socializadores La sexualidad tambin es cosa de nios y de nias.
Proyecto de Cooperacin Tcnica no Reembolsable No. ATN/JF-7574-CO. BID/ICBF. Febrero, 2006. Este manual acompaa las acciones del componente de educacin.
27
En el informe de Juanita Henao Escobar, 2005, Consultora del Proyecto en su primera fase, se representa una revisin bibliogrca sobre teoras de la agresin temprana, a partir de la cual se concluye que en las relaciones e interacciones que
progresivamente los nios y las nias van estableciendo con los dems, el comportamiento agresivo aparece muy tempranamente. Importantes investigadores como Landy y Peters (1992) reportan manifestaciones de agresin en respuesta a emociones intensas en bebs de cinco meses (por ejemplo, halar el pelo). Lewis & colaboradores (1996, citados por Tremblay,
2002) mostraron que las reacciones de clera pueden ser observadas a los dos meses de edad. De acuerdo con Tremblay
(1999), a los 17 meses cerca de la mitad de los nios y las nias que ellos estudiaron empujaban a otros y el 25% daba
patadas. A los dos aos, alrededor del 80% de los nios y las nias haba sido alguna vez fsicamente agresivo con otros.
De esta forma, se considera que la agresin es comn en la primera infancia. Adems hay deciencias que predisponen
estos comportamientos.
28
Para Enrique Chaux (2005) el Programa de Montreal es uno de los que han demostrado mayor xito a escala mundial en
prevencin de la delincuencia y la violencia. Durante los grados segundo y tercero de primaria, los estudiantes ms agresivos participaron en una intervencin que tena dos componentes: por un lado, se llevaron a cabo diversas actividades para
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las teoras 4 y 5 porque nos permiten abordar el problema desde un enfoque ecolgico e
integral.
Esto nos obliga a comprender que la agresividad es una de las formas de conducta que
se aprenden por observacin y por imitacin (teora del aprendizaje social, Bandura) y en
donde las relaciones dentro de la familia y la sociedad ejercen una inuencia en su generacin y mantenimiento.
Por otro lado, cuando los nios y las nias muestran comportamientos agresivos en su primera infancia y crecen con ellos, estos se vuelven parte de su comportamiento habitual; se
convierten en adolescentes y adultos con serios problemas de interrelacin personal que
pueden generar comportamientos antisociales: alcoholismo, dicultades en la adaptacin
al trabajo y a la familia, y en el peor de los casos llegan a desarrollar una conducta criminal
y a sufrir afectaciones severas en su comportamiento (Richard Tremblay, 2005)29.
Sin embargo, tambin tempranamente el contexto social socializa a los nios y las nias
para controlar sus comportamientos agresivos y contribuir a que desarrollen competencias
y habilidades y para que incrementen su capacidad de regular sus emociones y desarrollar
comportamientos alternativos a la agresin. Cuando los nios y las nias, por diversas razones no desarrollan estas competencias y habilidades, presentan un dcit considerable
en sus relaciones sociales con sus cuidadores, maestros/as, padres, madres y pares30.
Los estudios disponibles sobre el desarrollo de la agresin fsica durante los aos preescolares muestran que en la mayora de los nios y las nias la frecuencia de agresin fsica
se incrementa durante los treinta primeros meses despus del nacimiento. Presenta su pico
ms alto a los dos aos y medio, y posteriormente declina a los cuatro aos. Los nios alcanzan los niveles ms altos de agresin y las nias tienden a reducir la frecuencia de su
comportamiento agresivo ms temprano (Tremblay 2002). De esta forma, se considera que
desarrollar sus competencias y habilidades sociales. Estas ocurran en grupos pequeos compuesto por uno o dos nios
agresivos y varios nios prosociales. Por otro lado, las familias de los nios fueron visitadas repetidamente durante dos aos
con el n de ayudarles a desarrollar habilidades para la crianza de sus hijos, tales como manejar constructivamente crisis
y conictos familiares, administrar incentivos y hacerles seguimiento a los hijos.
29
Para el doctor Tremblay (2007), la mayora de los delincuentes tiene un historial agresivo desde la temprana infancia. Son
difciles de tratar y tienen ciertas deciencias lingsticas, comunicativas, como tambin dicultades para el aprendizaje.
Al ser rechazados se refuerzan sus comportamientos agresivos, tienen baja capacidad de autocontrol.
30
A juicio de Keenan (2002), los nios y las nias preescolares que fallan en el desarrollo de competencias que regulan su
agresin estn en un alto riesgo de presentar un comportamiento agresivo y antisocial crnico. Afortunadamente, segn
Klevens (2000) la mayora de los nios y las nias aprende a regular la agresin y solamente alrededor del 5% al 8% no lo
logran.
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la agresin es comn en la Primera Infancia y, adems, hay otras deciencias (contextuales, biolgicas, neurolgicas etc.) que predisponen estos comportamientos.
Curiosamente, mientras la frecuencia de la agresin fsica disminuye durante el tercer y
cuarto ao de vida de los nios y las nias, la frecuencia de la agresin indirecta (desacreditar a otra persona a sus espaldas) tiende a aumentar sustancialmente desde los cuatro
hasta los siete aos. Las nias tienden a usar ms esta forma de agresin que los nios31.
En general, los nios y las nias pequeos tienden a interactuar con sus compaeros y
hermanos de forma pacca y la agresin no es la nica manera con la que ellos y ellas
se relacionan. La agresin excesiva que se presenta con mayor frecuencia y severidad,
es predictora de comportamientos riesgosos. Por esta razn, aquellos nios y nias que
al iniciar y, ms aun, al terminar la escuela primaria continan presentando altos niveles
de agresin fsica estn en alto riesgo de desarrollar comportamientos violentos durante la
adolescencia (Tremblay et al. 2002).
Para evitar esta situacin y prevenir la agresin en la Primera Infancia es de vital importancia el desarrollo de competencias y habilidades comunicativas, que no se limiten al
lenguaje verbal, sino que posibiliten la capacidad de expresin por medio del lenguaje
no verbal como el juego, la pintura, la msica, el baile, pues estas actividades recreativas
favorecen los comportamientos orientados hacia metas y contribuyen a disminuir los comportamientos riesgosos en los nios y las nias del preescolar.
Al mismo tiempo, y como parte del proceso de socializacin, cuando los padres, madres y
cuidadores/as empiezan a imponer normas y lmites a la conducta de los nios y las nias,
con frecuencia generan en ellos episodios de frustracin, molestia y enojo. De esta manera, algn grado de comportamiento agresivo es comn en la Primera Infancia.
Por esta razn, se recomienda que los esfuerzos de prevencin tengan como objetivo
frenar la trayectoria de desarrollo hacia la violencia y la delincuencia interviniendo en
los primeros aos de vida para reducir la frecuencia con la que nios y nias recurren a
la agresin fsica (golpes, empujones, mordiscos) y otros comportamientos con los cuales
maniestan sus frustraciones y su rabia con el n de resolver sus conictos y lograr sus
objetivos. De la misma manera, es necesario aplicar una disciplina consistente para que
los nios comprendan que los comportamientos agresivos son formas inaceptables de expresin de la conducta humana.
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Para Agudelo (2002) esta ltima tendencia tambin se encontr entre nios y nias de la ciudad de Medelln,
Colombia.
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3.
La agresin como problema de comportamiento
Como ya se haba dicho anteriormente, la agresin se torna un problema de comportamiento cuando es persistente y los nios y las nias lo maniestan en diferentes lugares o
ambientes. Junto a los comportamientos agresivos los nios/as presentan otras caractersticas como la destructividad, la impulsividad, la desobediencia, las reacciones agresivas a
la frustracin (pataletas y rabietas).
En palabras de Klevens (2000), los nios/as que presentan comportamientos agresivos utilizan las mentiras o trampas, cometen errores en la interpretacin de los estmulos (con
tendencia a atribuirles hostilidad), alta sensibilidad a los estmulos negativos, repertorio
limitado de alternativas frente a la solucin de conictos y percepcin de las soluciones
violentas como las ms efectivas. Adicionalmente, es frecuente que los nios y las nias
con problemas de comportamiento agresivo presenten tambin hiperactividad y dcit de
atencin, as como algunos de los trastornos del aprendizaje que inciden en el rendimiento
acadmico.
El Experimento de Prevencin de la Violencia realizado en Montreal (Chaux, 2005) reporta
que los comportamientos agresivos a partir de los cuales se seleccionaron los nios y las
nias que participaron en el estudio con base en el informe de sus profesores fueron: inquietos; les costaba mantenerse sentados; destruan sus cosas o las de otros; peleaban; no
eran queridos por sus compaeros; eran irritables; desobedientes; mentirosos; intimidaban
a sus dems compaeros ; no compartan con ellos; acusaban a otros; eran desconsiderados; pateaban, mordan y golpeaban.
En Colombia se realiz en el ao 2002 un estudio en la ciudad de Medelln con 714 nios
y nias de preescolar y primero de primaria, de los cuales un 13% presentaba comportamientos agresivos. Dos aos ms tarde (2004) en la evaluacin de un modelo de prevencin temprana de la agresin que se desarroll en esta ciudad, se encontr que de una
muestra de 699 nios, el 6,2% de aquellos que estaban entre los 3 y 11 aos mostraba
predominio de comportamientos agresivos; mientras que en los nios y las nias de edad
preescolar, de 3 a 5 aos, el predominio de la agresin fue de un 4,9%.
En el pilotaje del 2006 que sirvi de base a la presente propuesta en las ciudades de Armenia, Pasto y Tunja fue evaluado un total de 637 nios y nias de 4 a 6 aos32 tal como lo
muestra el cuadro siguiente:
32
Para tal propsito, utilizamos el Cuestionario de Evaluacin del Comportamiento en Preescolar (CECP) de Tremblay, R. E.
& Desmarais-Gervais, L. (1985) de la Universidad de Montreal. Este cuestionario fue aplicado al inicio del pilotaje en los
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CIUDAD
N DE
NIOS
EVALUADOS
N
DE NIOS
EN NIVEL
DE ALTO
RIESGO
N
DE NIOS
EN NIVEL
DE BAJO
RIESGO
N DE
NIOS EN
SITUACIN
DE RIESGO
PASTO
181
50 (27%)
21
71 (39%)
110
ARMENIA
217
26 (11,9)
19
45 (20%)
172
TUNJA
239
47 (19,6)
31
78 (32%)
161
TOTALES
637
123 (19,3)
71
194 (30%)
443
N
DE NIOS
PROSOCIALES
Abril de 2006.
Fuente: Evaluacin de los nios y las nias antes del pilotaje. Noviembre de 2006.
Como puede observarse esta evaluacin de las tres ciudades arroj como resultado que
de 637 nios y nias, se encontraron194 en diferentes niveles de riesgo equivalente a un
30%, de los cuales un 19.3% de nios y nias presentaban comportamientos agresivos
de alta frecuencia y severidad y otras caractersticas adicionales como el aislamiento y
la inadaptacin. Por ciudad el proceso arroj los siguientes resultados: En Pasto, de 181
nios/as evaluados, se encontraron 71 en riesgo (39%); En Armenia, de 217 evaluados, se
meses de marzo y abril de 2006 y nuevamente fue aplicado al nalizar el pilotaje en el mes de noviembre del mismo ao
cuyos indicadores permitieron identicar tanto los comportamientos prosociales como riesgosos en los nios-nias. El
cuestionario cuenta con indicadores que miden tres aspectos: la agresividad y la hiperactividad, que se mide a travs de
13 indicadores. La ansiedad y el aislamiento que se mide con 4 indicadores. La inadaptacin se mide con 9 indicadores.
Estos indicadores tienen un puntaje de valoracin y la sumatoria nos proporciona un perl de riesgo. El riesgo est denido
como aquella situacin o circunstancia por la que atraviesa un nio y que es susceptible de cambio y de transformacin.
Este riesgo por lo general se observa porque el nio/nia tiene tendencia a presentar comportamientos agresivos especialmente. De igual forma, el cuestionario presenta indicadores que miden la prosocialidad en los nios. Dicho instrumento
requiri algunos ajustes para ser adaptado al contexto colombiano.
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Para Torres Mndez (2006), el Anlisis sobre las diferencias entre el antes (Primera) y el despus (Segunda) evaluacin de
los nios y nias en las ciudades de Pasto, Armenia y Tunja, muestra los efectos del trabajo realizado durante el pilotaje
y el impacto que el proyecto produjo en los nios nias en tres ciudades de Colombia. Para tal propsito, utilizamos el
cuestionario de evaluacin del comportamiento en preescolar (CECP) de Tremblay, R. E. & Desmarais-Gervais, L. (1985)
de la Universidad de Montreal. Este cuestionario fue aplicado al inicio del pilotaje en los meses de marzo y abril de 2006 y
nuevamente fue aplicado al nalizar el pilotaje en el mes de noviembre del mismo ao. Para hacer la codicacin y valoracin se cont con los siguientes instrumentos: 1) Indicadores de evaluacin, 2) Instrumento Codicacin de evaluacin, 3)
Instructivo para la codicacin, 4) Procedimiento y valoracin. Los instrumentos fueron elaborados para el pilotaje, marzo
2006 a excepcin del cuestionario (CECP) de Tremblay, R. E. &. Desmaris-Gervais, L.
34
Para Moft, T. E. (1993), en la edad escolar muchos de estos comportamientos persisten, pero adems aparecen otros como
las trampas, las mentiras, las fugas de institucin educativa y el robo. En la adolescencia, los jvenes se fugan del hogar
comienzan a beber alcohol y/o a consumir drogas, se inician precozmente en la actividad sexual y empiezan a manejar
armas hasta herir a otros.
35
Para Richard Tremblay y colaboradores (2005), los nios de 2 aos presentan un pico alto de comportamientos agresivos,
a tal punto que por 4 interacciones 1 era agresiva en periodos de observacin de media o una hora. Pero al mismo tiempo,
a partir de los 4 aos esta curva empieza a declinar. Es recomendable que los nios y las nias crezcan en contacto con
otros para sentir el placer de ser incluidos y no excluidos de su grupo.
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gaciones del profesor Tremblay la agresin fsica se reduce en los nios y las nias a los
cuatro aos y aparece la agresin indirecta o social. Esta se expresa de manera diferente;
es cuando hablan y desacreditan a los dems, es decir la conducta esta disfrazada, no se
hace cara a cara sino a espaldas de los compaeros.
Por su parte, Adrian Raine, D. Phil (2007)36 seala que los estudios sobre el desarrollo
cerebral conrman que las emociones provienen del cerebro, y as como podemos controlar los impulsos sexuales en contextos determinados, tambin podemos controlar los
impulsos agresivos porque los nios y las nias van adquiriendo autoconciencia y herramientas como el lenguaje para expresar lo que sienten. Cuando en el cerebro hay una
pobre corteza cerebral prefrontal, hay predisposicin a la agresin y menores habilidades
lingsticas. Las capacidades del cerebro estn inuenciadas por la gentica, y el entorno
modela el cerebro humano, que es muy maleable en las primeras etapas del desarrollo. (A
los cinco aos, los nios y nias tienen ms o menos el peso del cerebro de los adultos y
desarrollan actividades muy similares a las de los adultos). Pero adems el autor seala que
el temperamento es otro factor que incide en la agresin y est determinado por factores
genticos. En sus palabras, el cerebro tiene dos sistemas activos: uno que permite contener
los comportamientos agresivos (crea miedo, controla, frena), y el otro acelera los comportamientos agresivos.
Las anteriores evidencias sealan que un nio o nia est en alto riesgo de desarrollar un
comportamiento agresivo cuando sus cuidadores responden de manera inapropiada a su
comportamiento, especialmente cuando el nio y la nia tienen un temperamento difcil.
As, dentro de los factores de riesgo del fenmeno que nos ocupa se encuentran las prcticas de socializacin inadecuadas en los cuidadores (especialmente los padres y madres,
aunque tambin incluye a otros agentes educativos).
Vale la pena aclarar que los factores individuales, como los genticos y biolgicos, ciertamente incrementan el riesgo en algunos nios, y el temperamento es sealado como
un factor importante por considerar. Los nios y las nias que son ms impulsivos, desatentos e hiperactivos, con frecuencia reciben menos estmulos y apoyo por parte de sus
padres y maestros, y son castigados con mayor frecuencia. Igualmente, los nios y las
nias que presentan elevados niveles de agresin, especialmente en distintos contextos,
son ms propensos a tener una transicin difcil en la escuela y dicultades en el aprendizaje escolar.
36
Adrian Raine, D. Phil., es el Roberto G. Profesor de Psicologa en el Departamento del Programa de Psicologa y Neurologa, Universidad de California Meridional.
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37
Para Domitrovich, C. E. & Greenberg, M. T. (2003), aunque los factores individuales (biolgicos, caractersticas temperamentales como impulsividad e hiperactividad y pobres competencias sociales) juegan un papel importante, las condiciones
del ambiente (familia, contexto social) presentan un gran peso en el desarrollo de problemas de comportamiento, incluyendo la agresin.
38
Los planteamientos de Catalano y Millar (1992) se pueden consultar en el marco de referencia del documento conceptual
de la propuesta Promocin de comportamientos prosociales en familias, nios nias de 4 a 6 aos: Experiencia piloto en 3
ciudades de Colombia, 2006. Proyecto BID/ICBF, componente de educacin. P.45.
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ciones parentales. 4. Rechazo por parte de los pares o compaeros en el centro educativo.
5. Vinculacin de los nios a grupos de pares con comportamientos inapropiados durante
la escolaridad.
Que segn investigaciones recientes sobre la agresin temprana, todos estos factores combinados en la trayectoria vital pueden desembocar en la adolescencia y causar alto riesgo
de consumo de sustancias psicoactivas (drogas y alcohol) o propensin a la delincuencia
y el fracaso acadmico, etc.
En resumen, las manifestaciones de la agresin se constituyen en un problema de comportamiento cuando son persistentes y los nios y las nias las exhiben en diferentes contextos.
En general, los nios y nias con comportamientos agresivos presentan pobres capacidades sociales y emocionales que los ponen en riesgo de ser rechazados por sus pares. Por
consiguiente, el comportamiento negativo afecta sus habilidades para construir relaciones
positivas con los otros nios y nias, con sus maestros/as y con su familia.
Dentro de los factores de riesgo de la agresin se encuentran las prcticas de socializacin
inadecuadas de los padres, madres y/o cuidadores, prcticas escolares decientes, contextos de aprendizaje inapropiados y relaciones vecinales conictivas.
Es frecuente que los nios y las nias con problemas de comportamiento agresivo presenten tambin hiperactividad y dcit de atencin, as como algunos trastornos del aprendizaje que inciden en el bajo rendimiento acadmico.
Las experiencias de prevencin temprana nos ensean que las intervenciones durante los
aos preescolares tienen impacto sobre el comportamiento agresivo antes de que otros
factores de riesgo adicionales se acumulen en la trayectoria hacia los comportamientos
violentos y/o a la reproduccin de la violencia intrafamiliar.
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Captulo III
El aprendizaje social
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1.
Qu es el aprendizaje social y qu relacin tiene con el comportamiento de los
nios y las nias?
El enfoque del aprendizaje social ha hecho importantes aportes tericos y metodolgicos
en el campo de la conducta humana y cobra especial vigencia para comprender los comportamientos de los individuos, particularmente para explicar los aprendizajes de comportamientos agresivos y violentos en los nios y las nias.
Este enfoque reconoce que los comportamientos son el resultado del aprendizaje. Si alguien se comporta de cierta forma, es porque aprendi este comportamiento. O, mejor
aun, porque no aprendi otros comportamientos que podran ser ms apropiados. Las
dicultades en los nios y las nias son vistas como la ausencia de comportamientos apropiados que dan lugar a la presencia de comportamientos inapropiados. Del mismo modo,
as como los comportamientos son aprendidos, tambin pueden ser desaprendidos por un
nuevo comportamiento que lo sustituya.
La perspectiva del aprendizaje social asume que los comportamientos agresivos y violentos son respuestas aprendidas ante la frustracin, que tambin pueden ser aprendidas
como instrumentos para la consecucin de metas, y que su aprendizaje ocurre al observar
modelos con tales comportamientos. Estos ltimos pueden ser observados en la familia,
entre los compaeros, en la comunidad a la que pertenecen, a travs de los medios de
comunicacin o en pornografa violenta.
Dicho de otro modo, el aprendizaje social identica dos tipos de mecanismos que inuyen
en el comportamiento de los nios y las nias: la imitacin y el refuerzo. La imitacin se
reere a la imitacin que hacen el nio y la nia de los comportamientos observados en
otros y que le sirven de modelos; o tambin a la prctica de comportamientos que le han
sido enseados.
Evidentemente, el nio y la nia no imitan todos los comportamientos que reciben de su
entorno. Para servir de modelos, estos deben responder a ciertas caractersticas: el nio y la
nia puede identicarse con la persona que modela estos comportamientos, o tambin percibe y valora el efecto que estos comportamientos tienen en una situacin determinada.
El aprendizaje social reconoce que cuando los comportamientos son reforzados hay una
alta probabilidad de que estas manifestaciones se repitan, especialmente cuando las consecuencias de estos comportamientos han tenido los efectos deseados por medio de aprobaciones y ganancias. Es entonces cuando se presentan cadenas de interacciones sociales
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que tienen un antecedente, una respuesta y una consecuencia, de modo que nos permite
ver y saber no solamente cmo los comportamientos se aprenden, sino tambin cmo son
mantenidos por las respuestas del medio (Bertrand, 1988; Parini, G., Prez, N. y Benavides, 2005).
Por ejemplo: un nio que quiere evitar hacer lo que su madre le pide y discute. Ante este
comportamiento, la madre discute tambin, a tal punto que desiste de la orden y/o regla
que le dio a su hijo. Qu aprenden los unos y los otros de este episodio? El nio aprende
que discutiendo logra convencer a su madre. Esta ganancia a corto plazo lo refuerza y le
da poder frente a la madre; y adems, el nio o la nia se da cuenta de que puede utilizar
esta estrategia para terminar la discusin. Al nal del episodio, el nio o la nia se retiran
y terminan sus quejas. La madre, a su vez, desiste y acepta la peticin del nio o la nia.
Esto signica que hay una alta probabilidad para que en los prximos altercados tanto el
hijo/a como la madre adopte este mismo tipo de comportamientos.
Como puede observarse, la pauta de discusin del nio o la nia ya se sita por sobre la
de la madre porque ya sabe que discutiendo logra convencerla para que haga lo que se le
pide. Entonces, adems del refuerzo, el mecanismo de imitacin est aqu presente. Si se
suma a esto que la madre est sola para criar a su hijo o hija y que ella misma ha vivido
una infancia llena de carencias y de inestabilidad, estas caractersticas corren el riesgo de
volverla ms irritable ante este intercambio, y es ms difcil no caer en la trampa de la discusin con el nio, entonces el episodio se vuelve recurrente (repetitivo).
Notemos tambin que todo este aprendizaje se hace a lo largo de los intercambios comunicativos, en situaciones relativamente insignicantes pero que por su ocurrencia frecuente tienen un efecto cuando se establece un patrn de interacciones hostiles entre los padres
y sus hijos.
Para poder comprender esta Teora Social del Aprendizaje de Albert Bandura (1973) es de
vital importancia conocer los pasos que se dan para que un comportamiento sea aprendido por un nio o una nia39.
Atencin: para que un nio o nia aprenda un comportamiento debe prestar atencin a las caractersticas del comportamiento modelado. Muchos factores con39
Para Parini, G., Prez, N. y Benavides (2005) los comportamientos aprendidos pasan por un proceso y una serie de etapas
en donde estn presentes la observacin y el modelamiento. La observacin hace referencia a la capacidad que tiene el
nio o la nia de prestar atencin o no perder de vista ese comportamiento. El modelamiento es el comportamiento que va
a ser aprendido mediante los procesos de atencin, retencin, reproduccin y motivacin.
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tribuyen en la atencin a las acciones de la persona que modelan ese comportamiento, como por ejemplo: que el nio o la nia sean buenos observadores de los
comportamientos de las personas observadas y de los estmulos que reciben estos
modeladores frente a esos comportamientos. Es decir, si el comportamiento es premiado o es castigado, o si por el contrario se deja pasar por alto (no es castigado ni
premiado).
La retencin: para que un nio o una nia pueda ser inuenciado necesita recordar las acciones que fueron modeladas. Recordar estos comportamientos ayuda a
conservar la informacin, a almacenar los comportamientos que observaron en la
forma de imgenes mentales o de descripciones verbales. De esta manera, puede
el nio o nia recordar la imagen o la descripcin ms adelante para imitar la accin con su propio comportamiento.
La reproduccin: implica convertir los ejemplos en acciones apropiadas. La reproduccin del comportamiento es lograda organizando sus propias respuestas de
acuerdo con el patrn modelado. La capacidad de un nio o una nia de reproducir un comportamiento se mejora con la prctica.
La motivacin para imitar un comportamiento: el nio o la nia debe tener cierto
factor de motivacin, tal como incentivos, premios, felicitaciones o ganancias de
cualquier clase. Los incentivos actan como reforzadores. Este proceso abarca la
atencin, la memoria y la motivacin.
2. En qu consiste el experimento de Bandura?
Las ideas de Bandura (1973) se basaron en varias investigaciones y por ello tuvieron gran
importancia y credibilidad. Este investigador realiz un experimento muy famoso que denomin El experimento de la mueca de Bobo40. En este experimento, Bandura hizo que
nios y nias observaran un modelo que atacaba agresivamente un clon plstico llamado
la mueca de Bobo. All, los nios y las nias miraron un video donde apareca una persona (modelo) que lanzaba hacia abajo una mueca, se sentaba sobre ella y la perforaba
en la nariz en varias ocasiones, la golpeaba con el pie, la arrastraba a travs del cuarto, la
arrojaba al aire y la golpeaba agresivamente en los pmulos y en la cabeza con un mazo.
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Bandura dividi a nios y nias en tres grupos, y cada grupo mir un video diferente, as:
El primer video mostr que el adulto era recompensado por su comportamiento.
El segundo video mostr que el adulto era castigado por su comportamiento.
El tercer video no mostr ninguna consecuencia para el comportamiento del adulto.
Despus de estas observaciones Bandura estudi cmo reaccionaban los nios y las nias
ante los comportamientos observados en su experimento y las conclusiones fueron diversas. Inmediatamente posterior a la observacin de los videos, ubic a los nios y las nias
en un cuarto con juguetes atractivos, y les prohibieron tocarlos. Ante ello, los nios y las
nias se enojaron (el proceso de recordacin haba ocurrido). Posteriormente condujeron
a los nios y las nias a otro sitio donde haba juguetes idnticos usados en el video de
Bobo y comenzaron a imitar los comportamientos que haban observado en el video. (la
fase de la motivacin haba ocurrido).
Los resultados mostraron que los nios, en todos los casos, imitaron el comportamiento
visto, ms que las nias. Los resultados tambin mostraron que los nios y las nias que
miraron el video en el cual recompensaban al adulto por sus acciones, duplicaban los
comportamientos agresivos, ms que cuando castigaron al adulto, o cuando este no recibi ninguna recompensa o sancin. Esta reaccin fue constante en los nios y las nias.
Adems, se pudo observar que las nias tambin apoyaban y aceptaban este comportamiento. Bandura y otros investigadores concluyeron que el 88% de los nios y las nias
imitaron el comportamiento agresivo. Ocho meses despus, el 40% de los mismos nios
reprodujo el comportamiento violento observado en el experimento.
En resumen, el experimento de Bandura nos demuestra que:
En primer lugar, los patrones agresivos del comportamiento se desarrollan y se
aprenden.
En segundo lugar, existen otros factores que provocan a las personas a comportarse
agresivamente, y que es necesario conocerlos.
En tercer lugar, hay una alta probabilidad de que el nio y la nia puedan continuar recurriendo a un patrn agresivo del comportamiento en el futuro.
En cuarto lugar, el aprendizaje se da mediante: la atencin, la retencin, la motivacin y la reproduccin del comportamiento.
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Captulo IV
El aprendizaje
cooperativo
en el preescolar
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Introducir a los Agentes Educativos Socializadores y a los nios y las nias en el uso de
aprendizaje cooperativo en el preescolar resulta una tarea bastante compleja y a la vez
muy interesante, pues aprenden su misin en la prctica, al mismo tiempo que sus nios
y nias. Por ende, entregarles estas herramientas para la promocin de comportamientos
Prosociales resulta, por una parte, una forma ecaz de desarrollar las habilidades necesarias para el trabajo cooperativo; y por otra, ayuda a aumentar la comprensin de los elementos concretos y abstractos que estn implcitos en el trabajo pedaggico. Esta es una
buena estrategia para capacitar en general a los educadores/as y a las docentes, jardineras,
educadores, familiares y madres comunitarias, en particular.
1.
El aprendizaje cooperativo
El enfoque del aprendizaje cooperativo es una estrategia pedaggica cuyo objetivo es promover el trabajo en grupo que facilite la interdependencia de metas y roles, de informacin y de la consecucin de un objetivo nal. Este aprendizaje conduce a una visin ms
integrada del aprendizaje y se desarrolla por medio de ejercicios concretos al combinar
experiencias previas, con intereses, percepciones y con los conocimientos de los participantes. Estos elementos se constituyen en el sustento de la actividad ejecutada, pues en
ellos se realiza un conjunto de tareas y actividades con materiales concretos que permiten
simular las fases y procesos propios de la ejecucin de un proyecto, y adems, permite
aanzar conceptos y prcticas41.
El desarrollo de tareas propias del aprendizaje cooperativo, tales como el logro de metas
y roles, la difusin de la informacin y la interdependencia con otros grupos son elementos esenciales para llevar a feliz trmino un objetivo del trabajo en equipo. (Johnson
y Johnson (1984)42 seala que el trabajo cooperativo es una estrategia pedaggica cuyo
objetivo es promover el trabajo en grupo de los nios y nias, para facilitarles el alcance
de un objetivo comn, que no solamente benecie a cada miembro del grupo en particular, sino al grupo en general. De manera similar, Daz y Hernndez (1999:57) consideran
que el aprendizaje cooperativo se caracteriza por tener un elevado grado de igualdad en
41
Para Torres Mndez (2007), el enfoque cooperativo durante la capacitacin en el pilotaje permiti el desarrollo de competencias y habilidades tanto en los agentes educativos socializadores como en los nios y las nias, por medio del desarrollo
de actividades pedaggicas y tareas propias del aprendizaje cooperativo. Pero adems, permiti la organizacin de grupos
de nios y de nias (1 o 2 nios con comportamientos riesgosos y 4 con comportamientos prosociales). Este trabajo fue
valorado positivamente por todos los educadores/as. Lo que ms destacaron fueron las posibilidades que les brind este enfoque para el desarrollo de habilidades sociales, como la colaboracin, el apoyo mutuo, el trabajo en equipo, el desarrollo
de liderazgo, y especialmente la interdependencia de los grupos de trabajo y la consecucin de objetivos.
42
Para Johnson y Johnson (1984), el aprendizaje cooperativo se desarrolla por medio de ejercicios concretos y reales, lo que
facilita la comprensin de los profesores para establecer un vnculo signicativo. Asimismo, el desarrollo de tareas propias
del aprendizaje cooperativo, tales como la interdependencia de metas y roles, interdependencia de la informacin para los
grupos de trabajo y la interdependencia con otros grupos para consecucin de un objetivo nal.
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el desempeo armonioso del papel que desempea cada uno de los participantes en una
actividad pedaggica grupal.
Las innovaciones educativas que busquen el desarrollo de habilidades sociales en los nios y las nias tendrn ms posibilidades de xito que si se llevan a cabo en ambientes
en donde las decisiones se toman de manera democrtica. Es por ello, en palabras de L.
B. Itelson (1990: 205 - 2006)43, que el enfoque cooperativo para trabajar con los nios y
las nias incide de manera efectiva en las modicaciones bsicas de la conducta y en la
actividad del nio y la nia en el proceso de su desarrollo evolutivo.
Tal como lo ejemplica el debate actual sobre el aprendizaje cooperativo, cooperar es
trabajar juntos para lograr metas compartidas e interdependencias positivas. El trabajo en
equipos cooperativos tiene efectos en el rendimiento acadmico de los participantes, as
como en las relaciones socioafectivas que se establecen entre ellos. Los estudios en este
campo con nios y nias de todas las edades encontraron diferencias entre el trabajo individual y el trabajo cooperativo. Las situaciones de aprendizaje cooperativo eran superiores
a las de aprendizaje competitivo e individualista en lo referente a la adquisicin de reglas,
conceptos y principios.
Otro aspecto que encontraron fue las mejoras en las relaciones interpersonales de los estudiantes que haban participado en situaciones cooperativas. Se incrementaron el respeto
mutuo, la solidaridad, los sentimientos mutuos de obligacin y ayuda, y la capacidad de
adoptar puntos de vista ajenos que permitan ponerse en el lugar del otro. Un efecto notable fue el incremento de la autoestima.
Frente al tamao del grupo, los investigadores encontraron que a medida que aumenta el
nmero de estudiantes por grupo, su rendimiento es menor; y por el contrario, cuando los
grupos son pequeos, el aprendizaje es mayor. Por consiguiente, recomiendan la conformacin de grupos de trabajo no mayores de seis integrantes por grupo.
Entre los estudiantes de menor edad, el aprendizaje cooperativo es mayor, en grupos ms
pequeos (grupos de cuatro estudiantes prioritariamente).
43
Para L. B. Itelson (1990), la esencia del aprendizaje presupone una modicacin externa (fsica) e interna (psquica) de la
actividad o la conducta que permite lograr determinado objetivo. La esencia del aprendizaje, seala el autor, consiste en la
asimilacin por parte del ser humano de determinados conocimientos, acciones y comportamientos.
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Por su parte, Col y Colomina (1990)44 sealan que las relaciones entre iguales pueden
constituir para algunos nios y nias las primeras relaciones en cuyo entorno tienen lugar
aspectos como la socializacin, la adquisicin de competencias sociales, el control y/o
manejo de los impulsos agresivos, el reconocimiento de los puntos de vista de otros y el
incremento de las aspiraciones, e incluso el rendimiento acadmico.
En otras palabras, la misin del Agente Educativo Socializador es incluir a todos los nios
y las nias en el trabajo educativo, independientemente de sus caractersticas y comportamientos. Una actividad muy simple es asignar un rol (responsabilidad) a aquel nio o nia
complicado.. Por ejemplo, al nio o nia ms inquieto se le da el rol de cartero, al nio
o nia ms desordenado/a se le da el rol de observador (para ayudarle a tomar conciencia
de su propia conducta), al nio o nia ms autoritario/a se le da el rol de animador o de
lder que debe asegurarse de que todos participen45.
Es muy importante destacar las diferencias de los rasgos (caractersticas) de un grupo tradicional frente a un grupo cooperativo. Estos rasgos nos indican que mediante el enfoque cooperativo se promueve la responsabilidad individual y grupal, y particularmente el
aprendizaje de habilidades sociales en el campo de las relaciones interpersonales como
por ejemplo, el desarrollo de liderazgo, la capacidad de actuar en torno al benecio del
grupo y de los objetivos en torno a los comportamientos esperados y deseados en los nios y en las nias, y en consecuencia, la creacin de un clima de entusiasmo y alegra de
modo que las actividades pedaggicas (incluidas en la segunda parte de este manual) se
practiquen con ellos y estn incluidas en la planeacin de actividades de la educadora.
Desde el punto de vista pedaggico, el aprendizaje con la modalidad de grupos cooperativos se caracteriza porque los nios y nias comienzan a tener un conjunto de responsabilidades elementales. Sus vnculos con sus compaeros y adultos adquieren nuevas formas
de relacin y de comunicacin. En el preescolar por primera vez cumplen un programa
educativo (horarios, actividades y pedaggicas donde se regulan los espacios recreativos,
44
Vase en Col, C. y Colomina, R. (1990). Interaccin entre alumnos y aprendizaje escolar. En: C. Col, Palacios y A. Marchesi
(eds). Desarrollo psicolgico y educacin II. Madrid: Alianza.
45
Clara Ins Torres (2006) en el pilotaje realizado encontr que las Agentes Educativas Socializadoras al utilizar diferentes roles especialmente con los nios y las nias en situacin de riesgo contribua positivamente en el desarrollo de liderazgo, en
la cooperacin, en la ayuda a los dems y especialmente en la disminucin de peleas, golpes y patadas con los otros compaeros/as. Los propios nios y nias designaron con un nombre a su grupo cooperativo y las mesas en las aulas estaban
dispuestas y cada nio saba a qu grupo perteneca. Todas las semanas trabajaban una habilidad social o una habilidad
de autocontrol. El educador/a estableca el sistema de refuerzos y al nalizar los mismos nios y nias hacan el manejo
del sistema de refuerzos; ellos saban cundo podan ser premiados y cundo no, y entre ellos se controlaban mediante las
reglas que establecan para el funcionamiento de los grupos.
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Miembros homogneos
Miembros heterogneos
Liderazgo nico
Liderazgo compartido
Fuente: Sntesis de rasgos y diferencias trabajadas durante el pilotaje del proyecto Promocin de comportamientos prosociales en los nios, nias y sus familias: experiencia piloto en tres ciudades de Colombia
200546.
etc.), situaciones que son nuevas para ellos(as). Aparecen determinados nexos del nio y
la nia con sus pares y la formacin de la sociedad infantil. En este etapa van tomando
autoconciencia de su propio yo y dan signicado a sus propios actos a partir de actividades
e interrelaciones con los dems.
El desarrollo del preescolar se expresa principalmente en el juego de tareas asignadas que
busca integrarse al mundo de los adultos. Aqu se ubica un contexto de socializacin muy
importante porque el nio y la nia aprenden valores y normas, y realizan actividades pedaggicas orientadas por el educador/a.
46
Daz y Hernndez (1999) hicieron distinciones entre las caractersticas de los grupos tradicionales y las de los grupos cooperativos, traducidas de la obra de Johnson y Johnson, algunas de las cuales se recogen para este proyecto.
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Otro aspecto fundamental es combinar o distribuir el uso de tareas en los grupos de aprendizaje cooperativo. Aun ms, es importante tener en cuenta las caractersticas de los nios
y las nias. Resalta la importancia de hacer positivo el papel que desempean aquellos
nios y nias que son especialmente difciles o inquietos (en riesgo). Esto nos obliga a tener presente la Escala de Valoracin Cualitativa de Desarrollo Infantil del ICBF (1992)47, en
sus dimensiones: relacin con los otros, relacin consigo mismo y relacin con el mundo
que le rodea. Este ltimo procura la construccin del conocimiento social y de las relaciones sociales; por consiguiente, es el ambiente propicio por excelencia para el aprendizaje
cooperativo y para formacin ciudadana.
Poner en prctica el aprendizaje cooperativo es tambin utilizar este instrumento, pues
evala el estado de desarrollo actual del nio y la nia menor de seis aos, as como su
desarrollo potencial. Es decir, evala tanto lo que nio y nia realizan por s solos como
aquellas capacidades que logran desplegar en colaboracin con el adulto y con otros nios (as) en su diario vivir.
Esta escala permite sistematizar e interpretar los avances del desarrollo, reorienta las relaciones y prcticas de socializacin en el medio familiar y se constituye en un elemento
para impulsar la construccin de nuevas formas de relacin en todos los espacios de la
vida social. De la misma manera, incide en los procesos de crianza y educacin, de tal forma que crea las condiciones para que sea posible el desarrollo psicolgico y el desarrollo
de la vida infantil.
2.
La actividad docente y diseo de situaciones de aprendizaje cooperativo en el
preescolar.
Una de las tareas del aprendizaje cooperativo es denir los propsitos que se persiguen
porque demarcan el sistema de relaciones, la integracin a la vida colectiva, al aprendizaje de tareas y de normas y a la apropiacin del mundo social. En este aprendizaje, el
docente facilita espacios pedaggicos para que los nios y las nias se involucren en las
relaciones con sus compaeros, desarrollen actividades que estimulen la cooperacin, la
ayuda mutua y la solidaridad.
Es importante explicarles a los nios y las nias que organizarse en grupos genera un espritu de aprendizaje con sus compaeros, ya que con ello se promover mayor aprendizaje
dentro de los grupos y del aula en general. En trminos concretos, se realizar una simula47
INSTITUTO COLOMBIANO DE BIENESTAR FAMILIAR SUBDIRECCIN TCNICA DE PROTECCIN, DIVISIN DE PROTECCIN PREVENTIVA. Escala de valoracin cualitativa del desarrollo infantil. Manual. Bogot, 1992: 7 - 31.
61
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Para iniciar cualquier actividad pedaggica es de vital importancia tener en cuenta los
propsitos que se quieren lograr:
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Escribir y/o dibujar la historia o ancdota elegida por los nios y ponerla en un
lugar visible con el nombre del grupo.
Otro aspecto muy valioso por rescatar es que el educador/a asignar los papeles por cumplir, para que los nios y las nias sean capaces de inuir en las personas con las que estn
involucrados, desarrollen interdependencia positiva y perciban vnculos con sus compaeros de grupo, de tal forma que puedan lograr el xito en sus actividades. De esta manera,
coordinan sus esfuerzos con los otros para realizar la tarea o la actividad, comparten sus
recursos, se apoyan, celebran su xito y disfrutan del aprendizaje. Estos procesos identican las caractersticas del aprendizaje cooperativo. Es de anotar que este aprendizaje
aanza la comunicacin, la capacidad interactiva y la creacin de normas.
Por otra parte, es necesario recordar las tareas asignadas, las normas por cumplir, los objetivos de aprendizaje y las habilidades que se desean desarrollar. Todo ello permitir el
aprendizaje, ya que al cumplir con la funcin encomendada estarn hacindose responsables de su propio trabajo y promovern el aprendizaje de relaciones sociales positivas,
como tambin el desarrollo acadmico. Ambas interactan de modo tal que hacen muy
eciente el trabajo de cada grupo.
4.
En el siguiente cuadro se sugieren habilidades por desarrollar por medio del trabajo cooperativo centradas en la prevencin de la agresin temprana.
Cuadro: Habilidades para desarrollar en los grupos cooperativos
Habilidades para tareas
Habilidades sociales
Habilidades de autocontrol
Permanec en mi tarea
Termin mis tareas
Segu las instrucciones
Escuch a otros
Us tono de voz suave
Respet los turnos para hablar
Pregunt
Permanec en el grupo
Compart mis ideas
Compart materiales
Solicit ayuda
Expliqu los pasos que saba Ayud un compaero
para
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Segunda Parte
GUA DE ACTIVIDADES
PARA EL DESARROLLO
DE COMPORTAMIENTOS
PROSOCIALES DE NIOS
Y NIAS DE 4 A 6 AOS
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Captulo V
La evaluacin
de los nios
y las nias
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Objetivos:
Identicar comportamientos agresivos que los nios y las nias presentan, as como
los comportamientos prosociales.
Identicar cules son los nios y las nias que se encuentran en mayor riesgo de
presentar comportamientos agresivos.
Conocer la percepcin que tienen los Agentes Educativos Socializadores (AES) sobre el comportamiento de los nios y las nias.
Observar y reexionar sobre el proceso de interaccin entre los Agentes Socializadores y los nios y las nias y nias.
Este cuestionario fue adaptado por Clara Ins Torres Mndez, Consultora del Componente de Educacin para ser aplicado
por los y las educadoras a los nios de 4 a 6 aos. Abril de 2007.
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El cuestionario del profesor Tremblay fue aplicado en el pilotaje (2006), y a pesar de que se le hicieron adecuaciones al
lenguaje, se presentaron dicultades para su comprensin y manejo. Por otra parte, se puede caer en la tentacin de estigmatizar al nio o nia con la informacin que se utiliza para su evaluacin. Por tal motivo, fue necesario hacer acompaamiento en este proceso, y hacer la evaluacin hasta 2 y 3 veces, por falta de comprensin. Por tal motivo se presenta esta
nueva propuesta de evaluacin. En esta se incluyeron nuevos tems tanto para los indicadores de agresividad como para los
de prosocialidad. Por otra parte, se suprimieron los indicadores de ansiedad y asilamiento y los de inadaptacin total, con
sus respectivos tems.
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2. Lea cuidadosamente el instructivo para la clasicacin del instrumento de evaluacin (vase anexo: instrumento No. 3).
3. Anote los puntajes de cada nio o nia en el instrumento de clasicacin de la
evaluacin por nio y nia (vase anexo: instrumento No. 4).
4. Haga la sumatoria y compare con la escala de valoracin de puntajes y observe en
qu nivel de riesgo se encuentra el nio o la nia, teniendo en cuenta los resultados de los comportamientos observados de la siguiente manera: Bajo, Medio y Alto
(vase anexo: instrumento No. 5).
5. Haga la sumatoria de los comportamientos prosociales y observe en qu nivel de
prosocialidad se encuentra el nio o la nia: Bajo, Medio, Alto y Muy alto (vase
anexo: instrumento No. 5).
Etapa tres: Autoevaluacin de los nios y de las nias
Esta etapa de auto-evaluacin complementa la etapa anterior: Mediante el formulario de
las caritas felices (vase anexo: instrumento No. 6) los nios y las nias hacen su propio
proceso de evaluacin guiado por la educadora. Esta autoevaluacin es importante incluirla debido a que sus resultados son altamente positivos50. Asimismo, el formato de
autoevaluacin contiene indicadores incluidos en el formulario de evaluacin sobre los
comportamientos prosociales de los nios y las nias.
Este ejercicio aplicado con los nios y las nias destaca el nivel de sinceridad de los nios
y la toma de conciencia frente a sus propios comportamientos. Por los efectos de sus resultados, se incluye esta etapa de autoevaluacin en el manual como un aporte al proceso de
evaluacin, ya que muestra la participacin de los nios y nias en el proceso de evaluacin y le aporta mayores elementos a l/la educadora.
Etapa cuatro. Observacin al Agente Educativo Socializador en la interaccin con los
nios y las nias
Esta etapa de la evaluacin hace referencia a las interacciones del educador/a con los nios y las nias, y es muy importante porque permite no solo identicar las dicultades del
nio nia durante las actividades pedaggicas, sino que adems, permite observar aque50
La autoevaluacin de los nios y las nias fue experimentada por la docente Sandra Castellanos, de Tunja. Para la docente,
el proceso de autoevaluacin de los nios y de las nias fue una actividad muy interesante porque encontr cmo los
nios se vean a s mismos. Se mostraron muy sinceros y expresaron lo que sentan. Este proceso le ayudo a la docente a
fortalecer habilidades y especialmente a identicar comportamientos de los nios desde su propia perspectiva.
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llas respuestas dadas por los agentes educativos socializadores (AES) especialmente a los
nios/nias que presentan mayores dicultades en sus comportamientos, es decir, con los
que fueron evaluados en situacin de riesgo.
Este proceso de observacin debe hacerlo un profesional externo preferiblemente en el
rea de educacin (ICBF o Secretara de Educacin). La observacin del comportamiento
de las actividades pedaggicas es una modalidad importante que le permite a la socializadora denir un plan de accin con los nios y las nias que presentan comportamientos
difciles (inadecuados). Esto permite que el Agente Educativo Socializador evale las reglas
que tienen establecidas para la organizacin del espacio educativo, el material utilizado,
la planicacin del tiempo, la animacin y distribucin de los subgrupos cooperativos.
Busca adems, que el AES est atento a la participacin de los nios y las nias, y a la
emisin de respuestas tanto adecuadas como inadecuadas durante la organizacin y desarrollo de la actividad pedaggica.
En qu consiste la observacin?: La observacin consiste en identicar cuidadosamente
todos los procesos de interaccin del agente educativo socializador con los nios y las
nias que presentan comportamientos agresivos con ms frecuencia y severidad. Esta modalidad es una etapa que complementa el proceso de evaluacin debido a que contribuye
a la recoleccin de informacin referente a las respuestas que dan los AES, especialmente
cuando los nios y las nias presentan comportamientos inadecuados. Esto con el n de
que el educador se autoevale y sea coevaluado por el/la observador sobre la forma como
est actuando con los nios que presentan mayores dicultades y cmo lo est haciendo.
Los periodos de observacin se realizan de dos formas: En grupos e individual. Cada uno
tiene una duracin de treinta minutos: Una sesin durante un periodo de actividad en grupo, y otra mientras los nios y las nias hacen su trabajo individual. El observador externo
se asegura de que en los periodos de observacin se incluyan los momentos tpicos en los
que los nios y las nias se comportan de manera inadecuada.
Etapa cinco: Meta Observacin: Despus de haber observado las interacciones de la educadora con los nios (y aplicado el instrumento) se realiza un grupo reexivo en donde
se comparten los diferentes puntos de vista y los sentires en torno a las observaciones
hechas a escala individual y grupal, tomando cada uno de los indicadores del instrumento. Ese proceso le permite a la educadora enriquecer su proceso educativo y sobre todo
las interacciones con los nios y las nias. Cuando este proceso se hace en grupo genera
dinmicas de reexin y permite ajustar sistemticamente la planeacin de actividades
pedaggicas.
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Anexos
Instrumentos de evaluacin
A continuacin aparecen los siguientes instrumentos:
INSTRUMENTO No. 1: Cuestionario de evaluacin del comportamiento de los nios-nias de 4 a 6 aos.
INSTRUMENTO No. 2: Indicadores de evaluacin de los comportamientos de los nios y
las nias de 4 a 6 aos.
INSTRUMENTO No. 3: Instructivo para la recoleccin de datos de la evaluacin de los
nios y de las nias.
INSTRUMENTO No. 4.: Recoleccin de datos del cuestionario de evaluacin de los nios
y de las nias.
INSTRUMENTO No. 5: Escala de valoracin con los puntajes de evaluacin de los comportamientos.
INSTRUMENTO No. 6. Formato de autoevaluacin de comportamientos prosociales para
nios y nias de 4 a 6 aos.
INSTRUMENTO No. 7: Gua de observacin al agente educativo socializador sobre la interaccin con los nios y las nias.
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INSTRUMENTO No. 1:
NOMBRE DEL NIO/A:
NOMBRE DE QUIEN ELABORA LA EVALUACIN:
FECHA:
Nombre del centro educativo
No presenta
INDICADORES
Compor-
Compor-
Para fines
ese comporta-
tamiento
tamiento
de anlisis
miento
ocasional 1
frecuente 2
(observaciones)
77
77
INDICADORES
78
78
No presenta
Compor-
Compor-
Para fines
ese comporta-
tamiento
tamiento
de anlisis
miento
ocasional 1
frecuente 2
(observaciones)
INDICADORES
No presenta
Compor-
Compor-
Para fines
ese comporta-
tamiento
tamiento
de anlisis
miento
ocasional 1
frecuente 2
(observaciones)
79
79
INSTRUMENTO No. 2:
CIUDAD:
FECHA:
NOMBRE DEL CENTRO EDUCATIVO:
NOMBRE DEL AGENTE EDUCATIVO SOCIALIZADOR:
NOMBRE DEL NIO/A:
EDAD:
COMPORTAMIENTOS EN RIESGO
No.
10
11
13
15
17
19
21
80
80
INDICADORES
No presenta ese
comportamiento
Comportamiento
ocasional
Comportamiento
frecuente
Para fines
de anlisis
Observaciones
COMPORTAMIENTOS EN RIESGO
No.
INDICADORES
22
24
27
Dice mentiras
29
31
Tartamudea al hablar.
32
34
38
40
Llora fcilmente.
41
43
45
47
48
No presenta ese
comportamiento
Comportamiento
ocasional
Comportamiento
frecuente
Para fines
de anlisis
Observaciones
81
81
COMPORTAMIENTOS PROSOCIALES
No.
12
14
16
18
20
23
25
26
Expresa afecto.
28
30
82
82
INDICADORES
No presenta ese
comportamiento
Comportamiento
ocasional
Comportamiento
frecuente
Para fines
de anlisis
Observaciones
No.
INDICADORES
33
35
36
Se concentra en la elaboracin
de las tareas asignadas.
37
39
42
44
46
49
50
No presenta ese
comportamiento
Comportamiento
ocasional
Comportamiento
frecuente
Para fines
de anlisis
Observaciones
83
83
INSTRUMENTO No. 3:
1. Nombre del servicio: Ej. Institucin Educativa Mis Primeros Pasos.
2. Nombre del Agente Educativo Socializador: Escriba el nombre completo del AES.
Ej. Maritza Rocha Garca.
3. Nombre de la ciudad: Escriba el nombre de la ciudad donde se est desarrollando
el modelo (Armenia, Pasto o la ciudad que corresponda).
4. Fecha de diligenciamiento: Escriba la fecha en que diligenci el instrumento de
codificacin. Por ejemplo, 11 de abril de 2006.
5. Nombres y apellidos: Escriba el nombre y apellido (s) de cada uno de los nios o
nias de su grupo. Cada nombre debe ocupar una casilla.
6. Edad: Escriba frente al nombre de cada nio o nia la edad que tiene en aos cumplidos (no escriba meses). Ejemplo: 4.
7. Comportamientos riesgosos: Esta casilla tiene 25 columnas con los nmeros de
los indicadores que corresponden a comportamientos riesgosos. Frente al nombre
del nio o nia, usted debe trasladar el puntaje con que lo puntu en la ?cha de
evaluacin, de la siguiente manera:
0: si el indicador descrito en ese nmero no aplica para ese nio-nia o no presenta ese comportamiento.
1: si el indicador descrito en ese nmero se presenta ocasionalmente.
2: si el indicador descrito en ese nmero se presenta frecuentemente.
8. Total: Sume el puntaje de cada nio o nia
Ejemplo: 0+2+1+0+0+1+0+2+1+1+0+1+0= 9
9. Comportamientos prosociales: Esta casilla tiene 25 columnas con los nmeros de
los indicadores que corresponden a comportamiento prosociales. Frente al nombre del nio-nia, usted debe trasladar el puntaje con que lo puntu en la ?cha de
evaluacin, de la siguiente manera:
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84
85
85
86
10. TOTAL
2
3
5
7
9
12
14
16
18
20
23
25
26
28
30
33
35
36
37
39
42
44
46
49
50
1
4
6
8
10
11
13
15
17
19
21
22
24
27
29
31
32
34
38
40
41
43
45
47
48
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
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9. COMPORTAMIENTOS PROSOCIALES
8.TOTAL
7. COMPORTAMIENTOS EN RIESGO
6. EDAD
aos cumplidos
5. NOMBRE Y APELLIDO
N.
4. FECHA:
INSTRUMENTO No. 5:
87
87
NIVEL
SIN RIESGO
MEDIO
88
88
2,00
2,00
4,00
4,00
6,00
6,00
8,00
8,00
10,00
10,00
12,00
12,00
14,00
14,00
16,00
16,00
18,00
18,00
10
20,00
10
20,00
11
22,00
11
22,00
12
24,00
12
24,00
13
26,00
13
26,00
14
28,00
14
28,00
15
30,00
15
30,00
16
32,00
16
32,00
17
34,00
17
34,00
18
36,00
18
36,00
19
38,00
19
38,00
20
40,00
20
40,00
21
42,00
21
42,00
22
44,00
22
44,00
23
46,00
23
46,00
24
48,00
24
48,00
25
50,00
25
50,00
26
52,00
26
52,00
27
54,00
27
54,00
28
56,00
28
56,00
29
58,00
29
58,00
30
60,00
30
60,00
NIVEL
BAJO
MEDIO
NIVEL
MEDIO
ALTO
NIVEL
ALTO
MUY ALTO
51
Este instrumento fue elaborado y aplicado durante el pilotaje por la docente Sandra Castellanos, de la ciudad de Tunja,
2006.
89
89
Comportamientos prosociales
Felicito y aplaudo a mis compaeros o compaeras
cuando realizan acciones en bien del grupo.
Trato de detener una pelea entre los nios.
Permanezco en mi sitio hasta terminar el trabajo.
Me gusta trabajar en grupo.
Cuido mis materiales de trabajo y los de mis compaeros-as.
Comparto el material de trabajo.
Me excuso cuando hago dao a un nio o nia.
Comparto mis pertenencias y juguetes.
Me controlo antes de agredir a un nio o nia.
Respeto los sentimientos de las nias y nios.
Respeto los sentimientos de la profesor/a.
Colaboro con los quehaceres del saln (aseo, ordenar juguetes y muebles).
Acepto las orientaciones de mi profesora.
Ayudo a un nio o nia que se le dificulta una tarea.
Evito ser brusco o brusca, morder, patear a nios y nias.
Me gusta arreglar los problemas de la mejor manera.
Auxilio a un nio o nia cuando est herido/a o
enfermo/a.
Dejo de hablar cuando me piden silencio.
Trabajo con entusiasmo y responsabilidad.
Invito a un nio o nia que est alejado a jugar en
mi grupo.
90
90
Siempre
A veces
Nunca
INSTRUMENTO No. 7:
La gua de observacin consiste en identificar el ambiente educativo y los procesos de interaccin de los Agentes Educativos Socializadores con los nios y las nias que presentan
comportamientos en riesgo, as como tambin cuando los nios y las nias presentan comportamientos prosociales. Esta modalidad constituye una etapa complementaria al proceso de evaluacin. Los periodos de observacin se realizan en dos momentos: en grupo e
individual. Cada uno tiene una duracin de 30 minutos: una sesin durante un periodo de
actividad en grupo, y otra mientras los nios - nias hacen su trabajo individual.
La observacin consiste en anotar la frecuencia de los comportamientos del nio/a tanto
apropiado a la tarea (+) como inapropiado (-). Para la aplicacin de este ejercicio se debe
tener en cuenta los objetivos de aprendizaje, los comportamientos esperados o deseados,
las reglas/ normas de funcionamiento de la actividad pedaggica. Las habilidades que se
espera o se estn desarrollando con los nios y nias, los materiales y el sistema de refuerzos o de incentivos utilizados para la actividad pedaggica.
Despus de haber hecho esta actividad, el observador externo realiza un proceso de coevaluacin con el Agente Educativo Socializador para reflexionar sobre la comunicacin
(interacciones) con los nios y las actividades pedaggicas realizadas para alcanzar los
objetivos de aprendizaje.
Cabe anotar que esta actividad debe hacerse ojal cada 3 meses para que la observacin
sea un proceso permanente y provoque reflexin, reconocimiento y un mayor desempeo
del educador/a.
Es importante que la observacin sea hecha por un profesional externo del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar y/o de la Secretara de Educacin que est participando
en el proyecto. Adems, pueden participar los mismos agentes educativos socializadores
para que mediante un proceso de interaprendizaje y de intercambio de experiencias logren reflexionar en torno a sus logros, alcances y diflcultades con el fin de enriquecer la
actividad pedaggica con los nios y las nias; en este caso, el/la observador externo ser
un facilitador del proceso educativo.
91
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I.
DATOS GENERALES
Fecha de la observacin:
Hora:
Nombre de la institucin educativa:
Nombre del Agente Educativo Socializador:
Nmero de nios/as encontrados en la fecha y hora de la observacin:
Nmero de nios/as encontrados con comportamientos en riesgo:
Nmero de nios/as encontrados con comportamientos prosociales:
II.
AMBIENTE EDUCATIVO
OBSERVACIN
INDICADOR
92
92
Apropiado
Inapropiado
OBSERVACION
Apropiado +
Inapropiado -
Expresin verbal
Expresin no verbal
Afectuosidad
Comentarios positivos concernientes a la conducta de los
nios
Expresa su aprobacin o desaprobacin ante manifestaciones de los otros nios y nias
Expresin facial a los nios/as que indica su aprobacin o
desaprobacin de una conducta.
Explicacin a los nios/as de la actividad que van a realizar
Utilizacin de la estrategia de economa de fichas
Utilizacin de refuerzos frente a comportamientos prosociales
Hubo comportamientos inapropiados aprobados por el
Agente Educativo Socializador.
Hubo desaprobacin del educador de un comportamiento
apropiado del nio y la nia.
Hubo desaprobacin de un comportamiento inapropiado
del nio y la nia.
IV.
OBSERVACION
Apropiado + Inapropiado -
93
93
INDICADOR
94
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OBSERVACION
Apropiado + Inapropiado -
Captulo VI
Estrategias de accin
para la reduccin
de comportamientos
agresivos
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Objetivos
Denir objetivos del proceso de aprendizaje.
Denir los comportamientos esperados en los nios y las nias para orientar las
actividades pedaggicas por seguir en el proceso de aprendizaje.
Denir e identicar las reglas de funcionamiento, la organizacin del tiempo, el
espacio, los materiales y el sistema de refuerzos en el proceso de aprendizaje.
Identicar las estrategias de accin por tener en cuenta para la reduccin de comportamientos inapropiados.
1. Objetivos de aprendizaje
La denicin de objetivos es fundamental. Estos deben estar encaminados a disminuir
comportamientos agresivos, desarrollar habilidades sociales, facilitar la productividad en
las relaciones de los nios y las nias. Por ejemplo, estar atento, escuchar las instrucciones, ejecutar las tareas, son habilidades que les ayudarn ecazmente en los aprendizajes
esperados. Asimismo, los objetivos deben contemplar reglas de funcionamiento, organizacin del tiempo y el espacio, organizacin del material y el sistema de refuerzos en todas
las actividades del espacio preescolar.
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Vase el taller: Manejo del espacio el tiempo y los materiales (2006), elaborado por Amparo Arana, asesora de la Subdireccin de Intervenciones Especializadas del ICBF.
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Se requiere que el material est ubicado en un lugar accesible a los nios y las nias y que
al mismo tiempo sea diferente de su escritorio. Cuando los nios y las nias participan en
la ubicacin y disposicin de los materiales, igualmente los ubican y los mantienen en su
lugar despus de haberlos utilizado53.
De otro lado, Amparo Arana seala que los materiales son fundamentales para realizar las
actividades y deben organizarse para ser utilizados en cada espacio ldico. Los materiales
pedaggicos y los juguetes cobran importancia cuando se introducen como soporte de lo
ldico y dentro de la dinmica del juego, ya que fomentan la creatividad, la imaginacin
y la fantasa. La disponibilidad de materiales y juguetes favorece el juego espontneo en lo
individual y lo colectivo al promover el desarrollo de la autonoma y la interaccin social.
A travs del juego los nios y las nias establecen relaciones entre s, viven conictos, ensayan soluciones y aprenden a compartir.
Cuando los nios y las nias tienen la posibilidad de estar en contacto, explorar, manipular
materiales y juguetes, hacer comparaciones entre sus caractersticas y compartir sus puntos
de vista, se favorece el desarrollo y la consolidacin de las capacidades bsicas y del desarrollo de los conceptos de forma, espacio, volumen y tiempo. La escogencia de materiales
y juguetes debe responder a ciertas caractersticas: ser slidos, no romperse fcilmente, ser
atractivos y de manejo agradable, proporcionar a los nios y nias mltiples usos y deben
ser del tamao adecuado con su edad.
Los materiales pedaggicos y los juguetes tienen un valor psicolgico y educativo, ya que
estn relacionados con la contribucin al desarrollo infantil por el placer del juego espontneo que producen. Asimismo, estos materiales se pueden agrupar de acuerdo con las
actividades y las habilidades que se desean fortalecer y/o desarrollar.
Existen diferentes tipos de materiales:
Para el desarrollo de la expresin grca
Para la construccin del pensamiento lgico, los conceptos de tamao, forma, color y de las nociones de clasicacin y seriacin
Para impulsar la construccin de las nociones de causalidad
53
Esta disposicin se observ durante el pilotaje. All las educador/as tenan los lugares de trabajo dispuestos para los nios
y las nias con materiales adecuados y a su alcance. (Los nios/as saban cmo utilizarlos y cul era su lugar).
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Para impulsar la comunicacin verbal, el conocimiento y la recreacin de la cultura propia y el manejo del cuerpo como expresin de sentimientos
Para el desarrollo de juegos simblicos que faciliten la comunicacin, la interaccin, la construccin de la norma, la conquista de la identidad, del manejo del
cuerpo y de la autoestima.
7. El sistema de refuerzos: una tcnica de economa de chas
Este elemento de intervencin busca especcamente ensear, estimular y alentar a los
nios y las nias los comportamientos ms apropiados. Es decir, aquellos comportamientos esperados: Nuevas habilidades de trabajo, de concentracin y de cooperacin.
Muchas veces ocurre que el AES presta mayor atencin y energa a los comportamientos
inapropiados, ms que a los comportamientos prosociales. Por tanto, es necesario trasmitir y reforzar acciones positivas, ms que castigar al nio o nia por sus comportamientos negativos.
Para ayudar a un nio(a) a aumentar sus comportamientos prosociales, el AES debe utilizar
refuerzos. Estos medios son planicados a menudo en forma de:
Este ejemplo de economa de chas fue elaborado por Amparo Arana y fue desarrollado en un taller de capacitacin de la
ciudad de Pasto. A partir de este ejercicio las educadoras/es crearon sus propio sistemas de refuerzos.
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Cuando un nio/a realice una conducta que gura en el programa de chas (plasmado en un mural en la pared o cartelera del aula) denida como inadecuada,
deber entregar el nmero de chas que se haya establecido (costo de respuesta)
sin que ello ocasione ningn tipo de alteracin emocional en l/ella o el AES. Sencillamente se le indicar qu conducta no deseable ha realizado y cul es su costo
y proceder a la recogida de las chas.
Administracin frecuente de chas al inicio del programa.
Aclararle al nio/a por qu motivo recibe o pierde una cha con el objeto de que
asocie la relacin de contingencia: comportamiento deseable-consecuencia positiva, y conducta indeseable-consecuencia negativa.
Las chas pueden exponerse en un lugar visible a los nios/as pero que no intereran en las actividades.
El sistema de chas puede hacerse ms complejo a iniciativa del AES si para ello
introduce una clase de chas diferente mediante las cuales se pueden obtener otras
chas de valor superior a las primeras.
Uno de los principales objetivos del sistema de chas es habituar gradual y progresivamente al nio o nia a tolerar demoras en la recepcin de chas conforme
avanza el programa.
Deber asignarse un lugar determinado de la clase para el cambio de chas por
reforzadores.
Los reforzadores ms anhelados por los nios y nias debern poseer un valor ms
alto en chas.
Los reforzadores materiales deben estar expuestos a los nios/as.
Se debe utilizar algn sistema de registro que est expuesto a la vista de todos en el
aula cuando se trate de modicar o implementar comportamientos a todo el grupo,
o bien una tarjeta de registro individual para cada nio/a. En el primer caso puede
ser una cartulina donde guren en columna los nombres de todos los estudiantes y
a su derecha ubicar marcas, calcomanas, chinches, alleres con cabezas de colores, etc., que indiquen cada cha conseguida.
Puede pedirse a los nios/as que traigan de su casa algn juguete u otro material
que no utilicen y donarlo para usarlo como reforzador de intercambio.
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Modelo: 1. Descripcin de las comportamientos que van a tener un refuerzo positivo (ganancia de chas) y cul es el nmero de ellas por el comportamiento.
Reglas y/normas con las que se ganan chas
Prestar atencin durante las explicaciones
Levantar la mano y esperar la seal del AES para desplazarse
Entrar rpidamente despus del recreo
Permanecer en el sitio asignado realizando la actividad
Andar tranquilamente, sin carreras, por el espacio educativo.
No. de chas
No. de chas
Fichas
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Fichas
Tarjetas ganadas
Tarjetas perdidas
Total de tarjetas en el
tiempo establecido
El objetivo de aprendizaje
Los comportamientos esperados o deseados
Las habilidades por desarrollar (autocontrol y sociales)
Las reglas / normas de funcionamiento
El espacio, tiempo y materiales
Los refuerzos
Recordemos que los objetivos de aprendizaje han sido pensados para disminuir comportamientos agresivos. Para ello hay que desarrollar las habilidades sociales, las habilidades de
autocontrol, las habilidades para el uso de la televisin y para el desarrollo de la imagina-
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cin de los nios y las nias. Contienen el qu, el para qu y el mediante qu (cmo). En
los captulos siguientes se encuentran los ejercicios para desarrollar estas actividades.
Los comportamientos esperados maniestan prosocialidad de los nios y nias consigo
mismos, con los dems y con el mundo que los rodea. Ejemplo: Muestra actitudes afectuosas, satisfaccin y aprobacin consigo mismo, participa en las actividades pedaggicas.
El tiempo de duracin para incorporar la habilidad en los nios y las nias depende del
criterio de la educador/a. La habilidad debe ser clara para los nios y nias del grupo.
Ejemplo: en esta semana vamos a desarrollar habilidades para tener mejores relaciones
con los compaeros y compaeras (Ver el captulo VII Pasos bsicos para el desarrollo
de Habilidades Sociales en el campo de las relaciones interpersonales).
Las reglas se convierten en norma cuando se interiorizan y se practican habitualmente.
Se deben expresar claramente en la actividad pedaggica. Ejemplo: para hablar y desplazarme levanto la mano, trabajo en silencio, entro rpidamente despus del recreo y
sigo instrucciones.
Es importante contemplar el espacio y los materiales, como tambin el sistema de refuerzos que van a ser utilizados. La planeacin puede hacerse mensualmente diferenciando la
habilidad que se desarrollar y las actividades pedaggicas para conseguirlo. No olvidemos el sistema se refuerzos que se va aplicar y cmo van a ser administrados.
9. Estrategias de accin para la reduccin de comportamientos inapropiados
Pese a que en el segmento anterior presentamos las estrategias pedaggicas que facilitan el
aprendizaje, es de vital importancia sealar especcamente las estrategias para la reduccin de comportamientos agresivos. Frecuentemente se invierte mucho tiempo y energa al
tratar de reducir y controlar comportamientos inapropiados. Sin embargo, debemos reconocer que no se pueden eliminar totalmente los comportamientos difciles, pero s reducir
su frecuencia a proporciones ms fciles de manejar en el mbito preescolar. Estas estrategias de accin se inscriben en una relacin de conanza y respeto por el nio y la nia.
Qu hacer cuando un nio(a) reclama atencin mediante un comportamiento inapropiado? Por lo general, los adultos utilizan la sancin como medida de correccin. Por denicin, la sancin es un medio que busca disminuir un comportamiento inapropiado. Sin
embargo, se observa frecuentemente que la sancin no aporta la reduccin esperada del
comportamiento inapropiado.
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Las amenazas de sanciones son tambin muy empleadas, pero rara vez aplicadas, como
los sermones durante la aplicacin de una sancin o aquel que hace muecas para atraer
la atencin. En este caso, el AES utiliza advertencias para que cese su comportamiento
interrumpiendo su labor, y el nio o la nia(a) logra obtener la atencin que busca. Lo
que debemos hacer es aprender a retirar esta atencin cuando el nio/a se comporta de
manera inapropiada, y por el contrario, prestarle atencin cuando se comporta de manera
adecuada.
Es posible que al principio el comportamiento inapropiado del nio/a tienda a aumentar,
con el n de recibir la atencin que busca del AES. Sin embargo, debemos ser constantes
en la aplicacin de esta estrategia, pues si lo hacemos de manera inconstante o espordica,
el nio o la nia(a) seguir manteniendo el comportamiento inapropiado. La aplicacin de
esta estrategia es lo que se denomina extincin.
Es importante recordar estos puntos importantes para evitar las sanciones inadecuadas.
Por tal motivo se recomienda el sistema de refuerzos mediante chas, caritas felices, etc.
Aclarar las reglas de comportamiento que deben regir ANTES de aplicar la sancin.
El nio o la nia debe estar informado sobre las consecuencias previstas antes de
que la situacin se produzca.
No recurrir a las advertencias, amenazas, etc. La aplicacin de la sancin se debe
efectuar desde la primera vez en que el comportamiento se maniesta.
La consecuencia prevista debe entrar en accin inmediatamente despus del comportamiento inadecuado. Se deben evitar sanciones al nal del da para una falta
cometida en la maana.
Adems, debemos tener en cuenta que en el empleo de sanciones no se deben desarrollar
intercambios hostiles entre el nio o la nia y el AES. Es indispensable dar especial atencin a la utilizacin de los refuerzos cuando el nio o la nia se comportan de manera
apropiada. Los refuerzos deben ser aplicados de manera regular, para que el nio o la nia
aprendan a diferenciar cules de sus comportamientos son adecuados y provocan un refuerzo, o son inadecuados y provocan una sancin.
La prdida de privilegios. Tambin se considera como una forma de sancin y debe utilizarse de manera apropiada. Se reere a la idea de quitarle al nio/a el acceso a una actividad o a un material que aprecia. Esta prdida puede ser total o parcial y est relacionada
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Captulo VII
Pasos bsicos
para el desarrollo
de habilidades sociales
en el campo
de las relaciones
interpersonales
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Objetivos:
Estimular el desarrollo de comportamientos prosociales en los nios y las nias que
les permitan responder de manera adecuada a diferentes situaciones sociales que
viven en su cotidianidad.
Proporcionar a los Agentes Educativos Socializadores (AES) herramientas prcticas
de socializacin que les permitan a los nios y las nias y nias incrementar la
calidad de sus relaciones interpersonales.
Objetivos y procedimientos
El entrenamiento en habilidades sociales pretende ayudar a los nios y las nias a incrementar su prosocialidad y el xito en situaciones que requieren contacto social, especialmente para cuando presentan dcit en relaciones con los dems (particularmente para
los que muestran comportamientos agresivos con su entorno). Existen algunos comportamientos que nos indican si un nio/a tiene habilidades sociales, tal como lo muestra el
siguiente cuadro:
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El modelo puede ser representado por el educador/a o por otro miembro del grupo, y
puede presentarse en vivo o en video. Se ha demostrado que el modelado a travs de video, es ms efectivo cuando los modelos son de edad parecida y del mismo gnero del
observador. Despus de realizada la observacin, el nio o la nia debe representarse a
s mismo(a) en determinada situacin con el n de poner en prctica aquello que ha sido
aprendido a travs de la observacin.
A continuacin se describirn las actividades por realizar:
En primer lugar, es necesario organizar grupos pequeos (seis nios). Deben ser
heterogneos: (1 o 2 nios por grupo con comportamientos de agresividad y/o con
dicultades. 4 con comportamientos prosociales). Los nios Prosociales pueden
adoptar el papel de modelos.
En segundo lugar, las actividades se deben llevar a cabo a un ritmo de una o dos
veces por semana. El intervalo entre estas actividades permite a los nios y las nias practicar en su vida cotidiana las habilidades que han adquirido en las sesiones
del taller.
Cmo desarrollar las actividades? Cada una de las actividades sigue las siguientes etapas:
Etapa 1: Revisin de las tareas prescritas55. Esta fase pone en evidencia los comportamientos practicados por el nio o la nia despus del taller anterior. Por turnos, y segn el
tiempo disponible, todos los nios y las nias, o algunos(as), deben describir y contarles
a los dems qu habilidades practicaron y en qu ambiente lo hicieron (lugares, personas
involucradas, comportamientos emitidos, otras ocasiones posibles), etc. El AES debe felicitar a los nios y las nias su prctica, enfatizando en las consecuencias positivas de su
conducta (reacciones agradables de los dems, sentimientos de satisfaccin y competencia
percibidos por s mismos, etc.).
Etapa 2: Introduccin del tema. El educador/a puede empezar la actividad, pidindoles a
los nios y las nias que identiquen situaciones reales en las cuales crean que es til e
importante manifestar habilidades sociales. Poco a poco, el grupo debe ser sensibilizado
de las ventajas y las consecuencias personales e interpersonales de sus comportamientos.
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Hace referencia a las tareas que se colocan con anterioridad y cuya nalidad es practicar las habilidades desarrolladas en
el aula.
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Etapa 3: El modelo. Se debe mostrar a los nios y las nias el comportamiento apropiado
en diferentes situaciones cotidianas. Esta demostracin se debe realizar a travs de un modelo (se puede presentar de manera audiovisual o actuada en vivo). Los comportamientos
apropiados para cada una de las diferentes situaciones que se van a simular deben ser claramente identicados por el AES, ya sea de manera verbal o escrita. En un primer momento, el AES puede adoptar el papel de modelo, con otro nio(a) que sirva de compaero(a).
Es recomendable presentar ms de una situacin y recurrir a realidades que se acerquen a
las vivencias de los nios y las nias.
Etapa 4: La prctica guiada. Las situaciones se deben representar por parejas; todos los
nios y las nias, en algn momento deben adoptar el papel de actor principal para experimentar directamente el comportamiento deseable. Al nalizar, el AES y eventualmente
los nios y las nias observadores deben dar una opinin sobre el ejercicio realizado. Si
hay olvido o falta de claridad en la representacin, el AES debe incentivar al nio(a) para
que retome la actividad, precisando qu comportamiento falta o es representado de manera poco conveniente. Las observaciones pueden ser sobre su tono de voz, el contenido
del mensaje verbal, la postura etc., y se deben indicar aquellos ajustes necesarios para una
prxima prctica.
Un segundo juego de rol puede estar basado en la misma temtica o introducir gradualmente nuevas situaciones en las que la manifestacin de los mismos comportamientos
sea apropiada. Es muy importante estimular al nio/a cuando se ha comportado en la
forma deseada durante el juego de rol. La retroalimentacin se debe centrar en los comportamientos deseados, debe ser dirigida al actor principal y especicar la calidad de su
actuacin, por ejemplo: cuando tocas el hombro de tu compaero(a), y le guias el ojo,
es claro que lo ests incentivando o te omos claramente, eres rme y directo(a) o es
importante que sigas mirando a tu compaero(a) cuando te est hablando. Tambin se
debe agradecer al compaero(a) que ha colaborado en el juego de rol.
Etapa 5: El Sistema de refuerzo en la participacin de la actividad: el sistema de refuerzo
tiene por meta motivar la participacin de los nios y las nias en la actividad y gestionar
los comportamientos difciles que se pueden presentar. Este sistema se inspira en las mismas estrategias de refuerzo y de modicacin de comportamientos que guan la participacin en los talleres. Para ello es necesario:
1. Denir un cierto nmero de frases para todo el grupo (por ejemplo, esperar el turno
para tomar la palabra) o especcas para algunos nios y nias (mantn tu silla en
el espacio que est reservado para tal n). Las frases deben apuntar a comportamientos de escucha y participacin.
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ACTIVIDAD 1:
Hacer contacto
Introduccin del tema. El AES explica a los nios y las nias: cuando sientes placer
al estar con otros, cuando te sientes bien, cuando ests contento, lo muestras de una
manera particular. Es decir, tienes una gran sonrisa, miras al otro a los ojos, te haces
al lado de l/ella. Los nios y las nias son invitados a traer ejemplos de situaciones
vividas. Por ejemplo, el primer da en que se conocieron. Se les pregunta sobre los
comportamientos no verbales (mmicas, gestos, posturas, proximidad fsica de ese
da).
Modelo y prctica. El modelo debe realizar la siguiente prctica: Guin para el modelo:
Ests en un parque, otro nio juega lejos y te gustara jugar con l.
Comportamientos por manifestar:
Acercarse.
Mirarlo a los ojos.
Sonrerle.
Otras situaciones para practicar:
mbito Pedaggico: El AES llega una maana al mismo tiempo que t y se encuentran en el parque, le demuestras que lo has visto. Cmo saludas?
Casa: tu hermanito(a) hace un dibujo en la casa, te interesa, te gusta. Qu haces?
Qu le dices?
Generalizacin. Revisin de las habilidades. El AES retoma el signicado de estos comportamientos: Atraer la atencin hacia s mismo, mostrar que le presta atencin al otro, manifestar afecto, aprobacin, comunicar el sentimiento de estar bien con los dems. Precisa
tambin las ventajas al comportarse de esta manera, de darse a entender antes de hablar,
de recibir la misma respuesta, de comenzar bien una interaccin.
Tareas. El AES prev con los nios y las nias las ocasiones que tendrn para practicar estos comportamientos en la semana, en la casa o la institucin educativa, con los adultos,
los semejantes o los hermanos/as.
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ACTIVIDAD 2:
Hablar gentilmente
La revisin de las tareas. El AES revisa con los nios y las nias su prctica: qu practicaste?, dnde, cundo, con quin?, era agradable?, ests contento/a contigo mismo?
Introduccin del tema. El AES explica que hablar gentilmente es expresar cosas agradables,
con un tono de voz suave y claro y mirando a los ojos. Se pide a los nios y las nias que citen palabras que les gustan y a partir de sus ejemplos, el AES identica las formas de expresar
afecto, aprobacin por los agradecimientos, felicitaciones, incentivos y cumplidos.
Modelo y prctica: Guin para el modelo. Tu amigo llega con un nuevo saco. T le dices:
me gusta eso, el dibujo en tu saco.
Comportamientos por manifestar
Acercarse y mirar a los ojos.
Sonrerle o hacer una mmica o una sea.
Tomar un tono de voz agradable.
Explicar lo que se aprecia.
Otras situaciones para practicar:
mbito Pedaggico: Felicitas a un amigo que tuvo una buena calicacin, o que
acaba de hacer un gol en ftbol. Bien por tu nota, Felicitaciones! Bien, qu
golazo!. En caso de que no haya sido as, incentivas a tu compaero/a que acaba
de cometer un error en el juego. No es grave, contina.
Casa: Agradeces a tu padre/madre que te da un permiso especial: me encanta ir a
jugar al parque, gracias!
Generalizacin. Revisin de las habilidades. Retomar la importancia de hacerse entender
correctamente a travs de las palabras y el lenguaje del cuerpo y la ventaja de mostrar lo
que apreciamos de los dems.
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Tareas. El AES prev con los nios y las nias las ocasiones que tendrn para practicar
estos comportamientos en la semana, en la casa o en la institucin educativa, con los adultos, los semejantes o los hermanos/as.
ACTIVIDAD 3:
Contacto fsico suave
La revisin de las tareas. (Hablar gentilmente).
Introduccin del tema. El AES precisa que se trata de gestos en los que hace contacto con
el otro. Cuando lo hacen bien hay que hacer una distincin entre:
Gestos agradables: palmada en la espalda o en el pecho, brazo alrededor del cuello o sobre el hombro, abrazar, tomar la mano o por la cintura, acariciar.
Gestos desagradables: empujar, pellizcar, dar una patada, una palmada fuerte en
la espalda.
Los nios y las nias aportan ejemplos de contactos agradables. Estos gestos acompaan
o se hacen en lugar de las palabras para felicitar, agradecer, expresar su afecto, su aprobacin, su alegra, su sorpresa, hacer una solicitud.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Tu amigo/a no se ha acercado para jugar con
el grupo. Lo invitas a venir.
Comportamientos por manifestar
Acercarse y mirar.
Tocar con una intencin amigable de manera breve (presin en el hombro, halarlo
suavemente del brazo) y si es necesario aadir unas palabras (ven con nosotros,
que ya va a empezar el juego).
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ACTIVIDAD 4:
Ayudar
La revisin de las tareas. (Contacto fsico suave).
Introduccin del tema. El AES presenta el tema de ofrecer ayuda insistiendo en la
importancia de hacer un ofrecimiento que va a ser aceptado por el otro, sin discutir o
criticar, y mostrando que verdaderamente desea hacer algo que favorezca a los dems.
Los nios y las nias cuentan situaciones en las que ellos (ellas) se hayan propuesto
ayudar, y en las que hayan aceptado ayuda y cmo se sintieron. El educador/a resalta
lo agradable que es sentirse til y competente, mostrar a los dems que se preocupan
por ellos, por sus necesidades y sus dicultades. Es agradable recibir ayuda porque
uno no se siente solo.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Luis tiene un gran ache para jarlo en el muro
y tiene dicultad para ponerlo.
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ACTIVIDAD 5:
Incluir, invitar
La revisin de las tareas. (Ayudar).
Introduccin del tema. El AES dice: Es difcil cuando se siente olvidado o excluido. Es
ms agradable participar en los juegos, ser aceptado en un equipo, poder ser ayudado por
un amigo/a cuando no se sabe qu hacer. Los nios y las nias expresan lo que sienten
en uno u otro caso.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Hay un grupo que debe hacer un trabajo manual alrededor de una mesa. Lucas llega tarde y no tiene puesto.
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ACTIVIDAD 6:
Hacer con...
La revisin de las tareas. (Incluir, invitar, abrir un puesto).
Introduccin del tema. El AES presenta esta actividad como la continuacin directa de
las dos precedentes. Una vez que se ha propuesto ayudar o que se ha abierto un puesto a
otro, cmo colaborar de manera armoniosa? Es importante entenderse en las maneras de
proceder, de hacer propuestas, de estar de acuerdo. Los nios y las nias sugieren ocasiones en las que es ms fcil y ms rpido actuar si se trabaja en pareja o en grupo, para una
misma tarea o una misma actividad y el placer que se siente.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Tu amigo Juan est de acuerdo en que t le
ayudes a poner el ache.
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ACTIVIDAD 7:
Decir NO, rechazar
La revisin de las tareas. (Hacer con).
Introduccin del tema. El AES insiste en el hecho de que uno tiene derecho a decir NO a
una solicitud que no conviene, ya sea porque no es el momento adecuado, o porque no lo
desea, y de que hay maneras de decirlo, claramente, rmemente, sin enfadarse. Los nios
y las nias aportan ejemplos en los que se sintieron cmodos o poco capaces de tomar
una posicin.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Un amigo quiere pedirte prestada tu nueva
bicicleta.
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ACTIVIDAD 8:
Preguntar por qu?
La revisin de las tareas. (Decir no, rechazar).
Introduccin del tema. El AES justica por diferentes razones el hecho de hacer una
pregunta:
No estoy seguro de haber entendido.
Necesito explicaciones complementarias porque estoy sorprendido o apenado.
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Los nios y las nias aportan ejemplos de situaciones en los que necesitan saber ms.
Modelo y prctica. Guin para el modelo: Los nios y las nias de la clase se alistan para
el descanso, un amigo/a te llama: Oye, Marcos, quieres venir a ayudarme?!
Comportamientos por emitir:
Acercarse y mirar.
Dejar que termine la persona que habla.
Hacer la pregunta (ejemplo: por qu me necesitas?)
Otros guiones para practicar:
mbito Pedaggico: A la salida tu hermano/a te pide que le lleves el morral. Ejemplo: Por qu necesitas ayuda?, tienes que llevar otras cosas?.
Entorno. Habas convenido con tu amigo/a ir al parque y en el ltimo momento te
llama por telfono para decir que no va. Ejemplo: S, me habra encantado que
fueras. Por qu no me avisaste con ms tiempo?.
Generalizacin. Revisin de las habilidades. Cuando una situacin no es clara, uno de los
medios para saber ms es preguntar, cmo?, por qu?
Tareas. El AES prev con los nios y las nias las ocasiones que tendrn para practicar
estos comportamientos durante la semana, en la casa o en la institucin educativa, con los
adultos, los semejantes o los hermanos/as.
ACTIVIDAD 9:
Decir: me molestas
La revisin de las tareas. (Preguntar por qu).
Introduccin del tema. El AES explica que cuando un amigo hace algo molesto, uno se lo
dice sin gritar ni empujar, sin quejarse. Por el contrario, se hace de manera rme. Los nios
y las nias aportan ejemplos de lo que consideran molesto.
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Captulo VIII
Pasos bsicos
para el desarrollo
de habilidades
de autocontrol
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Objetivos:
Desarrollar en los nios y las nias capacidad de autocontrol para enfrentar de
manera positiva situaciones que perciben como estresantes o conictivas y que les
produzcan malestar y desagrado.
Proporcionar a nios y nias una estrategia de pensamiento inspirada en la resolucin de problemas, que les permitan generar diferentes soluciones y predecir las
consecuencias de sus comportamientos inadecuados.
Procedimientos: Las habilidades de autocontrol hacen posible ensear a los nios y las
nias una manera adecuada de enfrentar los diferentes conictos interpersonales que pueden vivir en su cotidianidad.
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Las actividades que se proponen a continuacin no pretenden entrenar a los nios y nias
en tipos particulares de comportamiento, sino ms bien ensearles cmo pensar, reaccionar y escoger los comportamientos ms adecuados. En el caso de los nios y las nias
agresivos/as, las explosiones de rabia, prdida de control y discriminacin son reacciones
que intereren en el desempeo de comportamientos prosociales. Las actividades estn
dirigidas principalmente a estos nios y nias.
Realizacin de las actividades. Por lo general, las actividades se realizarn de la misma
manera como se desarrollaron las de la unidad anterior. Esto signica que se organizarn
en grupos pequeos, heterogneos de seis nios y nias (como lo muestra el captulo de
aprendizaje cooperativo). Los nios y nias con mayores aptitudes pueden adoptar el papel de modelos. Las actividades se deben llevar a cabo una o dos veces por semana. El intervalo entre dos actividades pretende favorecer la posibilidad de que los nios y las nias
practiquen en su cotidianidad las habilidades aprendidas en los talleres.
Las estrategias: Modelo, socializacin y generalizacin son las mismas del captulo anterior; sin embargo, en este se aaden dos estrategias particulares: el desarrollo de habilidades cognitivas y el pensamiento en voz alta. El proceso cognitivo permite al nio o
nia aclarar la situacin a la que se ve enfrentado(a), examinar lo que entiende y lo que
siente; razonar sobre las diferentes alternativas de accin y sus consecuencias, tomar
una decisin sobre la conducta por ejecutar, incrementar su conanza en una posibilidad de cambio; y nalmente, valorar de manera positiva o negativa el comportamiento
que ha manifestado.
Etapas:
1. Identico lo que sucede, lo que siento.
2. Pienso en lo que puedo hacer o decir.
3. Escojo una solucin apropiada.
4. Acto y aprecio lo que hice.
Estas etapas deben ser expresadas por el nio y la nia en voz alta: deben repetirlas una
por una y relacionarlas con el tema de cada situacin.
Desarrollo de una actividad-tipo. Cada actividad sigue las mismas etapas de desarrollo
anterior: La revisin de las tareas asignadas, la introduccin del tema, la demostracin de
las etapas, la prctica, el sistema de refuerzo por la participacin en la actividad y la presentacin de tareas que permitan la generalizacin. Recordemos las etapas:
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Etapa 1: Revisin de las tareas asignadas. El AES retoma la prctica de los comportamientos trabajados en la actividad anterior.
Etapa 2: Introduccin del tema. El AES presenta a los nios y las nias las situaciones en
las que puede ejercer el comportamiento deseado, explicando las ventajas que tiene en la
vida real. Se pide a nios y nias que aporten ejemplos que hayan vivido en su cotidianidad y que se relacionen con el tipo de situacin que se est trabajando. La descripcin del
comportamiento puede ser escrita en un tablero visible para todos.
Etapa 3: La demostracin de las etapas. A partir de una de las situaciones del tema, el AES
ensea a los nios y las nias las diferentes etapas del proceso de aclaracin y seleccin
de la accin. Estas son:
1. Identico.
2. Pienso.
3. Escojo.
4. Acto.
5. Hago una valoracin de lo que hago.
El AES invita a los nios y las nias a concretar cada una de las etapas, con un ejemplo de
la vida real. En el tercer paso, aporta diferentes alternativas de accin evaluando colectivamente las consecuencias de las diferentes alternativas de comportamiento. Luego se
representar en una actuacin a modo de juego de rol.
Con la ayuda de un modelo, el AES actuar segn la alternativa escogida en un primer
juego de rol. Lo har en voz alta para identicar bien cada una de las etapas del proceso.
Por turnos, los nios y las nias actuarn de acuerdo con los comportamientos que han
escogido. Primero se deben representar todas las alternativas de accin de una misma situacin y luego se van diferenciando las situaciones propuestas.
El actor principal puede repetir en voz alta el proceso y luego actuar sin hablar nada. La
ltima actuacin debe representar el comportamiento apropiado segn las instrucciones
dadas por el AES.
Etapa 4: Retroalimentacin y Sistema de Refuerzo. El AES debe comentar la participacin
de cada uno de los nios y nias en el momento del juego de rol, realzando los aspectos
positivos y reforzando los elementos apropiados de su desempeo. Invita al nio o nia a
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autoevaluarse y a expresar lo que recuerda de esta prctica. Debe insistir en que el nio o
la nia tenga inters en volver a practicar para sentirse ms cmodo/a en futuras interacciones.
Etapa 5: La Generalizacin. El AES debe ayudar a los nios y nias a planicar la tarea
individual de lo que han aprendido en la actividad.
ACTIVIDAD 1:
Pongo atencin, escucho
Palabras de bienvenida.
Presentacin de los participantes y del AES.
Precisin de cmo se desarrollarn las actividades.
Presentacin de la frecuencia, duracin y lugar de las actividades.
Breve periodo de intercambio con los nios y las nias para responder las preguntas y suscitar algunas observaciones.
Introduccin del tema. El AES dice: El tema de la primera actividad trata acerca del comportamiento que hay que practicar regularmente en nuestras relaciones con nuestra profesora, nuestros padres, nuestros amigos/as. Se trata del comportamiento de ESCUCHAR
o de PONER ATENCIN a lo que nos dicen cuando alguien nos habla. Es importante escuchar y mostrar al otro que entendimos bien, es decir, que lo escuchamos. Es importante
porque cuando escucho, s muy bien lo que me piden, tambin entiendo la informacin
que podra necesitar y por qu la persona que me habla est complacida de saber que la
escucho.
Hay varias maneras de mostrar que estamos atentos con la persona que nos habla. Al
mismo tiempo que reconocemos lo que nos dice, que le hacemos saber por medio de gestos como expresiones de la cara, sonrisas, acercndonos si se est alejado, mirando a la
persona que nos est hablando. Se puede, igualmente, hacer un comentario o hacer una
pregunta despus de lo que acabamos de escuchar.
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Hoy vamos a practicar comportamientos juntos y maneras de demostrar que sabemos escuchar bien. Todos conocemos seguramente muchos comportamientos que muestran que
sabemos escuchar. Vamos a demostrarlos en pequeas etapas, como lo veremos ahora:
Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): Al regresar en la tarde, un
amigo/a te cuenta que han instalado un nuevo tobogn en un parque a donde vas a jugar
normalmente y este amigo/a te explica el camino para que vayas.
1.
Identico que mi amigo/a me transmite informacin que me interesa y le presto
atencin:
Acercndome o girando hacia l.
Mirndolo.
Siguiendo los gestos que hace.
Interrumpiendo la actividad que estoy haciendo.
2.
3.
Escojo lo que voy a hacer para escuchar mejor: Cules son los mejores medios para
escuchar y comprender lo que me dice?
4.
Lo hago y estoy contento de m mismo: Pensando en la accin que voy a realizar,
dicindome que tom unas buenas decisiones que me permitieron entender bien lo que
me dijeron.
Luego, al interior de un juego de rol, el AES hace el modelo de la situacin y del proceso
ligado al comportamiento de ESCUCHAR, usando la tcnica de hablar en voz alta. La
presentacin de DIBUJOS identicables con cada etapa tambin puede ayudar a la identicacin y a la descripcin de las etapas del juego de rol.
Prctica. La prctica del juego de rol es actuada por turnos y por parejas de los nios y las
nias. La situacin anterior y otros guiones pueden ser utilizados trados por los nios y las
nias o los siguientes ejemplos:
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Con tus amigos y amigas: Un amigo/a explica las reglas de un nuevo juego con baln en
el patio. En casa: Mi mam me hace el resumen de un programa de televisin que acabo
de perderme. En casa: Durante la comida, mi pap me habla de las actividades que se llevarn a cabo en el circo el n de semana.
Con los amigos/as. En grupo, en una comida, en la cafetera, un amigo/a cuenta la pelcula
que vio en cine.
La prctica del juego de rol incluye la ilustracin de las cuatro etapas del comportamiento
de ESCUCHAR.
A) Identico que alguien habla o me habla.
B) Pienso en lo que se dice.
C) Escojo lo que voy a hacer para escuchar mejor.
D) Lo hago y aprecio mi accin.
En la puesta en escena del juego de rol.
Un actor o actriz se dirige al actor principal.
El actor principal maniesta comportamientos de escucha. Siguiendo las etapas
identicadas, dice en voz alta el proceso que le hace manifestar el o los comportamientos ejercidos.
La socializacin. Una breve socializacin es aportada luego de cada juego de rol:
La primera reaccin puede venir del modelo que ha hablado: Se sinti escuchado/
a?, por qu?, qu comportamientos percibi?, fue agradable hablar con Camilito
en estas condiciones?
Los observadores identican los comportamientos de cada etapa y opinaron sobre
la actuacin de los modelos.
El educador/a refuerza el seguimiento de las etapas del proceso sobre los aspectos
especcos del juego de rol, tal como en las diferentes etapas del proceso con la
ayuda de dibujos.
Habla sobre el tono de voz, los gestos, la postura, la expresin de la cara.
El Educador/a refuerza igualmente todos los comportamientos y actitudes de escucha presentes durante el desarrollo de la actividad.
El modelo que ha sido escuchado/a tambin es reforzado y apreciado por su colaboracin al actor principal.
El actor o actriz principal aporta su comentario.
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Tareas. El educador/a explica a los nios y nias en qu otras situaciones pueden practicar
lo aprendido (en la casa, en el barrio o en el aula).
ACTIVIDAD 2:
Me informo
antes de actuar
Revisin de las tareas. (Pongo atencin, escucho).
El educador/a retoma con algunos nios y nias un ejemplo de lo que han experimentado
desde la ltima actividad:
Qu pas?
Qu hicieron el nio y la nia?
Qu reaccin suscit por parte de las otras personas involucradas?
Cmo se sinti al nal de esta situacin?
Cmo pueden seguir practicando este comportamiento?
Introduccin del tema. Hoy vamos a hablar sobre la importancia de hacer preguntas y de
informarse antes de actuar. Vamos a presentar ejemplos de preguntas por hacer. Normalmente se hace una pregunta cuando:
Se est molesto/a porque no se sabe bien lo que hay que hacer.
Alguien nos pidi hacer algo y no entendimos bien qu.
Antes de decidir lo que vamos a hacer, necesitamos saber ms acerca del tema.
En estos casos, nos informamos, vericamos preguntando a la otra persona. Tomemos
ejemplos: Esto puede pasarnos en cualquier parte:
En la casa: Cuando mam nos pide un favor.
Con los amigos/as: Cuando nos piden jugar con ellos o cuando quieren pedirnos
prestado algo.
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Supongamos que tu amigo/a te pide que vayas a su casa. Antes de responderle que quieres
ir o que puedes ir, vas a preguntarle:
Cundo quieres que vaya? (hoy, despus del almuerzo, el sbado en la maana,
etc.);
Dnde quieres que nos encontremos antes? (aqu mismo, en tu casa);
Quin ms va a ir? (slo yo, otros amigos, mis vecinos, etc.).
Todas estas respuestas te van a ayudar a decidir si te interesa ir. Tambin van a ayudarte
a pedir permiso a tu mam (quien probablemente te har las mismas preguntas). Alguien
me puede dar un ejemplo de situacin en la que hizo una pregunta antes de actuar? Cmo
hiciste?, cmo result?, cmo te sentiste?, cmo reaccion la otra persona?
Denitivamente, es obvio que hacer preguntas puede ayudarnos a:
Entender mejor lo que nos dicen;
Saber exactamente qu nos estn pidiendo que hagamos.
Entender por qu.
Aprender algo nuevo.
Tomar una decisin sobre lo que vas a decir o hacer.
Darle a entender al otro que lo escuchas y que ests interesado.
Y al no informarte:
A veces te puedes perder de cosas importantes que hayas entendido mal.
Otras veces puedes entender mal lo que se espera de ti y no hacer las cosas correctamente.
Puede ser que la gente piense que entendiste, aun si no es el caso.
An puedes preguntarte si escuchaste verdaderamente, o qu decidiste hacer.
Descripcin del comportamiento: hacer una pregunta.
1. Primero atraigo la atencin de la persona a la que me dirijo (me acerco, la miro a
los ojos, levanto la mano, etc.).
2. Tomo un tono de voz rme y corts (hablo sucientemente fuerte para ser escuchado/a, sin gritar, llamo a la persona por su nombre en vez de decir oiga!, ptss).
3. Hago mi pregunta con palabras tiles: por qu, cmo, cundo, dnde, con quin, etc.
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Para el AES: aqu se retoma uno de los ejemplos aportados por los nios y las nias para
mostrar cmo se ha debido actuar en una situacin en particular.
Demostracin de las etapas. Nota para el educador/a: a partir del ejemplo (o situacin),
hacer participar a los nios y las nias para que aporten elementos de contenido para cada
etapa.
Situacin modelo (por el educador/a): una jardinera dice que la tarea de escritura debe ser
entregada el viernes en la maana y que deben hacer los ejercicios de la pgina 24 (ejemplo: 1, 2, 3). Abres tu cartilla en la pgina 24 y te das cuenta de que hay 5 nmeros (1, 2,
3, 4 y 5). Qu debo hacer?
1. Identicas lo que
quieres saber.
2. Decides a quin le
preguntas.
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4. Escoges un buen
momento y un buen
lugar para hacer tu
pregunta.
5. Lo hago y estoy
contento de m mismo.
Haces la pregunta.
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Retroalimentacin de los otros nios y nias a partir de cada una de las etapas,
destacando las etapas seguidas en voz alta e insistiendo especcamente en las tres
caractersticas del comportamiento:
- Atraer la atencin del otro.
- Hablar con tono rme y corts.
- Formular una pregunta til.
Socializacin del AES.
Comentarios del nio o la nia al actor o actriz.
Las tareas. El AES ayuda los nios y las nias a identicar las ocasiones en las que podrn
informarse mejor a lo largo de los das que siguen. La actividad termina con un refuerzo al
grupo, a manera de ejemplo, por su participacin en la actividad.
ACTIVIDAD 3:
Sigo las reglas y las
consignas en los juegos, en el mbito pedaggico y en la casa.
Revisin de las tareas. (Me informo antes de actuar). Enfocarse en el comportamiento de
hacer preguntas. Mirada y cercana, tono de voz rme, preguntas apropiadas.
Introduccin del tema. Hay muchas situaciones en las que hay reglas por seguir:
Cuando caminamos en la calle debemos permanecer en el andn y nos detenemos ante un semforo en rojo.
Cuando jugamos con amigos/as decidimos cmo vamos a jugar, cules son las
reglas que vamos a seguir. Ejemplo: cuando jugamos a la lleva, si me tocan, yo
soy la lleva.
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En casa tambin hay reglas para seguir: A qu hora me acuesto, o hasta qu hora
puedo ver televisin.
En la clase, levanto la mano para hablar; hablo cuando me toca, etc.
Las reglas estn ah para:
- Estar seguros.
- Entendernos bien y evitar las peleas.
- Saber qu tenemos que hacer.
- Aprender nuevas formas de hacer las cosas.
Puedes dar un ejemplo de una situacin en la que hayas seguido una regla?,
cmo te sentiste?
Recuerdas una vez en la que jugabas con tus amigos/as y alguien no segua las
reglas?, cmo te sentiste?
Es importante aprender a seguir las reglas y las recomendaciones que recibimos.
Esto quiere decir:
- Escuchar bien la regla o la recomendacin.
- Preguntar y vericar si se entendi bien.
- Reformular en sus propias palabras.
- Dar seguimiento a lo que se pide.
Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): son las 2:30 p. m. Al regresar
del descanso, el profesor dice: es hora de educacin fsica, hagan la la.
1.Identico
Escucho atentamente
lo que me dicen.
Qu me acaban de pedir?
Ah, s! Ir a tomar mi puesto en la la.
Nos vamos a educacin fsica.
Es el ltimo periodo del da.
2. Pienso
Si hay algo que no entend, hago una pregunta para saber ms.
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ACTIVIDAD 4:
Me controlo
Revisin de las tareas. (Sigo las reglas y las consignas). El educador/a retoma con los nios
y las nias la prctica del comportamiento ejercitado en la ltima actividad:
Qu paso?
Qu hizo?
Qu reaccin(es) pudo observar?
Cmo se sinti?
Cmo puede seguir practicando este comportamiento?
Introduccin del tema. Hoy vamos a hablar de la importancia de controlarnos cuando
nos sentimos enfadados/as. A menudo pueden ocurrir situaciones en las que fcilmente
nos disgustamos con un amigo/a con hermano o hermana, con pap o mam. Sucede
tambin que por eventos, o aun estando solos, nos enfadamos. En estos momentos podemos hacer o decir cosas que no sern agradables y que habremos hecho porque estbamos enfadados.
Por ejemplo:
En la casa riegas el vaso de leche que te acaban de servir
Un amigo/a te empuja mientras haces la la.
Unos nios y nias se ren de ti porque te pusiste el saco al revs.
Pap aplaza para maana la ida a cine prevista para esta tarde.
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Cuando estas cosas suceden, generalmente no queremos guardrnoslas sino mostrar nuestro enojo gritando y agitndonos. Podemos encontrar medios para detener la explosin
de ira. Si logras calmarte, seguramente sers capaz de comportarte bien en una situacin
que te disguste, porque estars ms calmado/a si te controlas mejor.
Qu debemos hacer?
Cuento hasta diez antes de hablar o actuar.
Cambio de sitio o me alejo.
Me digo: clmate.
Me hablo a m mismo.
Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): Jugando escondite acaban de
eliminarme del juego porque me encontraron y estoy decepcionado/a y disgustado/a porque fui el primero del grupo al que encontraron.
1. Identico
Ubico indicios en mi cuerpo que me ayudan a saber
si estoy perdiendo el control.
2. Pienso
En lo que me pas y me
hizo sentir as
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Prctica. Despus de la demostracin del ejemplo hecho por el AES, los nios y las nias
retoman en juegos de rol la prctica de esta situacin u otro ejemplo utilizando la tcnica
de hablar en voz alta.
En la casa: Mi hermana apaga bruscamente la televisin mientras veo un programa,
y dice que es hora de ir a comer.
Con mis amigos: un compaero/a me quita el baln que se me haba escapado al
correr.
Retroalimentacin.
Comentarios del actor o actriz principal.
Percepcin de los observadores sobre la identicacin de las etapas del proceso
(indicios corporales, las razones que llevarn a una prdida de control), los medios
de autocontrol disponibles (la utilizacin de estos medios, el efecto producido,
etc.).
Socializacin del educador/a.
Comentarios del actor o actriz secundario/a.
Las tareas. Pedir que los nios y las nias identiquen las situaciones en las que observaron tendencia a enfadarse o impacientarse. Reforzar a los nios y las nias por su participacin en la actividad.
ACTIVIDAD 5:
Estoy enojado, qu
hago?
Revisin de las tareas. (Me controlo)
Introduccin del tema. Puedo estar enfadado/a , descontento/a o con rabia, furioso/a porque mi pap no me deja ver en la televisin el programa que me gusta.
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A ustedes tambin les pasa, que se enojan?, por qu? Es un sentimiento normal, que cada
uno siente en ciertos momentos.
Qu hacer con este sentimiento?
Si me lo guardo, cmo me voy a sentir? Cada vez ms enfadado y ms triste. Entonces, es
mejor demostrarlo para que me sienta relajado(a).
En mi manera de mostrarlo, corro el riesgo de enfurecer al otro/a, hacerle dao, o herirlo?
Entonces, es necesario aprender medios para evitar esto y me permitan llegar a una solucin satisfactoria y tambin para quien me hizo enfadar.
Cuando estoy enojado, qu debo hacer?: Dejar salir mi rabia sin molestar ni herir a
otros.
Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): El profesor me devuelve mi
examen de matemticas y tengo seis respuestas buenas y cuatro malas.
1. Identico
Cmo me siento? Por qu?
Me lo digo.
2. Pienso
Qu puedo hacer? Hablar de lo Tengo ganas de gritar, llorar y romper mi hoja.
que siento.
Voy a ver al profesor: no me esperaba esto.
Hacer o pensar en otra cosa.
Le digo a un amigo/a: es difcil aceptar que tuve una
mala nota.
Pienso en que esta maana otro profesor me felicit por
mi lectura.
Pido permiso para salir a tomar agua.
Cierro los ojos y cuento hasta diez.
Respiro profundo.
3. Escojo
Dejar salir mi rabia, sin daar a Gritar en clase es molesto.
los dems.
Hablar con el profesor o con un amigo/a.
Necesito una solucin antes del descanso: salir a tranquilizarme en el corredor.
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ACTIVIDAD 6:
Cuando me dejan de
lado, cuando no me
quieren cerca, qu
hago?
Revisin de las tareas. (Estoy enojado/a, qu hago?)
Introduccin del tema. Es agradable tener amigos/as para jugar. Nos sentimos orgullosos
cuando mam nos pide ayuda. Nos sentimos tiles cuando el AES nos pide un favor. El
contrario de esto, qu es? Mis amigos/as juegan sin m, no me piden ayuda. Cuando hago
algo correcto, mis padres ni lo notan.
Cmo me siento? Triste, enojado/a, decepcionado/a. Me siento solo/a y lloro. Me dejan
de lado, no me quieren cerca.
Es difcil de aceptar: me gusta ms que me pongan atencin, que me inviten. Entonces,
cmo puedo reaccionar?
Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): Voy caminando con Juan y
Pablo. Juan le dice a Pablo: no lo olvides, maana a la 1:00 en el parque.
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1. Identico
Me hago las siguientes preguntas:
Se olvidaron a propsito de m?
No me estn poniendo atencin?
No me quieren all?
2. Pienso
Qu hacer?
Esperar!
Me voy
Decir que me molesta.
Decirles que quiero participar.
3. Escojo
En funcin de mostrar que estoy ah, decir -Esperar! Corro el riesgo de esperar mucho
lo que me gustara, teniendo el control de tiempo, y ellos/ellas no sabrn que tengo
mis gestos y mis palabras.
ganas de ir.
-Alejarme. Puede ser que me llamen y me
pregunten qu me pasa.
-Decir que me molesta, me van a decir que
parezco un beb.
-Voy a mostrarles que o y que me interesa.
4. Lo hago y estoy contento de m mismo
Pienso, entonces qu hago?, me felicito y -En vez de criticar, me muestro entusiasta:
estoy contento conmigo mismo.
es divertido el parque!, aado me gustara ir con ustedes, puedo?
-Ver las intenciones posibles (aceptacin o
rechazo) pero sin insistir, lo importante es
dar el paso.
-Me felicito en vez de dejar hacer, mostr
lo que quera.
Prctica.
1. El educador/a hace la demostracin.
2. Dos nios y nias actan la misma prctica.
3. Con otros, se hacen juegos de rol.
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ACTIVIDAD 7:
Tengo ganas de
golpear, qu hago?
Revisin de las tareas. (Cuando me dejan de lado, cuando no me quieren cerca, qu
hago?). El AES retoma con algunos los nios y nias un ejemplo de lo que experimentaron
desde la ltima actividad:
Qu pas?
Qu hizo la otra persona?
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1. Identico
Primero, saber lo que pasa.
2. Pienso
Qu puedo hacer?
Hablar de lo que siento.
Hacer o pensar en otra cosa.
Alejarme del que tengo ganas de pegarle.
3. Escojo
En funcin de los comportamientos esperados:
Me detengo.
Me repito:
no, no le pegar.
Escojo un medio que no lastimar al otro.
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Luego otros nios y nias ejecutan otros juegos de rol a partir de otras situaciones:
En el mbito pedaggico:
- Un compaero/a que pasa por delante en la la me hace caer.
- Un compaero/a me pisa y me duele.
- Mi compaero/a toma sin permiso mi juguete y lo rompe.
- Mis compaeros/as me quitan los zapatos y se los lanzan entre s, sin que logre
recuperarlos.
- Un nio(a) ms grande se choca conmigo y me dice: no puedes tener mas
cuidado? me muestra el puo y me empuja de nuevo.
- Mi amigo(a) me hala la manga de mi saco aun despus de decirle que no lo
hiciera.
En casa:
- Mi hermano/a se pone delante de la televisin durante mi programa favorito.
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ACTIVIDAD 8:
Me toman del pelo,
se burlan de m, qu
hago?
Revisin de las tareas. (Tengo ganas de golpear, qu hago?)
Introduccin del tema. Sucede a veces que nos toman del pelo maliciosamente y decimos que se burlan, porque es hiriente o estresante. Cuando nos ponen apodos o cuando
remedan nuestros gestos o todo lo que decimos, nos sentimos molestos. Muchas veces nos
dan ganas de detenerlo todo pronto. Ciertas burlas son ms fciles de tomar y podemos
verlas con humor. Pero qu hacemos cuando nos sentimos objeto de burla o cuando no
lo tomamos como humor.
En estos momentos apretamos los puos y los dientes, tenemos ganas de gritar que se detengan. A veces nos sentimos avergonzados, queremos llorar, tambin podemos enfadarnos.
Puedo sentir ganas de golpear a alguien y as perdera un amigo/a. Es desagradable sentirse
objeto de burla de esa forma. Para lograr sentirme mejor, puedo hacer algo, pero qu?
Es el momento de:
Mostrar que entend
- Fsicamente, con una mirada, un movimiento del cuerpo.
- Levantando los hombros (mmica) y alejndome.
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2. Pienso
Puedo hacer.
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Puedo decir.
3. Escojo
Escojo mostrarle que no me gusta eso, pero Voy a mostrrselo levantando los hombros
manteniendo el control de mis gestos y mis y mirndolo a los ojos: se dar cuenta de
palabras.
que no me gusta eso.
Podra gritarle despus pero va a querer pelearse conmigo y eso me forzar a golpearlo: no es una buena solucin.
Puedo burlarme yo tambin, se dar cuenta
de que soy capaz, pero eso continuar la
pelea.
Puedo irme y dejarlo burlarse solo.
Voy a decirle calmadamente pero con un
tono claro, levantando los hombros: te parece gracioso, pero a m no me gusta. Y me
alejo.
4. Lo hago y estoy contento de m mismo/a
Voy a decirle.
Me detengo, lo miro seriamente y le digo
claramente: te parece chistoso, pero a m
no.
Entonces no guard la vergenza en m, no
hubo pelea por eso. Estoy contento de m
pues s que no me gusta eso pero me mantuve calmado. Bravo por m!
Prctica. El AES retoma el ejemplo y hace una demostracin que:
Por una parte, encadene el desarrollo de las diversas etapas diciendo (en voz alta)
las reexiones que originaron el ejercicio.
Muestre claramente los comportamientos esperados:
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ACTIVIDAD 9:
Me excuso.
Revisin de las tareas. Me toman del pelo, se burlan de m, qu hago? El AES retoma con
los nios y las nias experiencias en las que hayan puesto en prctica el tema y los refuerza
por aquello que pudieron hacer.
Introduccin del tema. Inducir la denicin de excusarse por medio de preguntas:
Qu quiere decir excusarse? Cundo nos excusamos? Ya te ha tocado pedir disculpas
(o recibir disculpas)? En qu circunstancias? (padres, amigos, profesores). El otro estaba
contento con tus disculpas?
Es importante excusarse cuando hemos tenido un gesto o dicho algo que es desagradable,
o que ha lastimado, causado pena o molestado alguien (padres, amigos, profesores).
Cmo pedir disculpas? Cuando nos disculpamos, decimos palabras como:
(nombre), me excuso por haberte dicho algo que te hizo enfadar;
(nombre), perdn por haber gritado groseras;
(nombre), siento haberme enojado contigo y me disculpo.
(nombre), siento haber roto tu juguete, y voy a tratar de repararlo.
Podemos tambin hacer gestos para disculparnos como escribir una carta, o hacer
un dibujo de disculpas.
Entonces es importante.
Mirar a la persona a la que se le piden disculpas.
Hablar claramente y con dulzura.
Decir el nombre de la persona (o escribirlo) a la que se le ofrecen disculpas.
Decir yo porque soy yo y no otro el que se excusa (rmar con el nombre si es un
dibujo o una carta)
Decir por qu se est excusando. Es necesario que el otro/a sepa por qu se
excusa.
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Demostracin de las etapas. Situacin modelo (por el AES): Supongamos que estoy sentado y me levanto empujando la silla sobre el pupitre de Juanita. Esto hace mover su mesa
mientras est dibujando (u otra situacin propuesta por los nios y las nias).
1. Identico
Me pregunto: Qu pas?, Ohh! Juanita no se ve contenta. Parece disgustada conmimolest a alguien?, debo go.
excusarme?
Yo mov su pupitre y ella estaba pintando. Pienso que no
tuve cuidado y que debo excusarme.
2. Pienso
Qu puedo hacer o decir Puedo decir: perdn y adis.
para excusarme?
Puedo volver a acomodar su pupitre y decirle perdn.
Cmo y cundo?
Puedo escribirle una nota: perdn, y rmar con mi nombre, para que ella sepa que soy yo el que la manda.
Puedo decirle, mirndola a los ojos y con un tono dulce:
oye, Juanita, perdname por haber movido tu pupitre, voy
a tener ms cuidado la prxima vez.
Puedo hacerlo enseguida o despus de la clase.
3. Escojo
Lo que debo hacer, cundo, Escojo decirle: oye, Juanita, excsame por haber movido
y haciendo qu para excu- tu pupitre al levantarme, tratar de tener cuidado la prxisarme, de la mejor forma ma vez. Aceptas mis excusas?.
posible.
4. Lo hago y estoy contento de m mismo
Oye, Juanita (Mirndola a los ojos y en un tono dulce). Estoy contento/a conmigo mismo. Hago bien al excusarme.
Prctica. Dos nias vuelven a representar la misma situacin con otras soluciones haciendo nfasis en:
Cada una de las etapas.
Contacto visual.
Tono de voz.
Palabras o gestos usados.
Razn de la excusa.
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ACTIVIDAD 10:
Digo un elogio.
Revisin de las tareas. (Me excuso.). Preguntar con inters.
- Has presentado excusas a _____________________?
- Cmo lo hiciste? (contacto visual, palabras usadas, tono de voz, etc.)
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Prctica. El AES hace un cumplido a cada uno de los nios y las nias. Invita a los nios y
las nias a decirse cumplidos mutuamente acerca de su participacin en la actividad.
Otras situaciones posibles:
(nombre), hizo un dibujo bonito o un manualidad bonita.
(nombre), est bien vestido/a, tiene un saco nuevo y lo ves en el patio
Tu mam te ayuda frecuentemente con tus tareas y quieres decirle un cumplido.
Tu mam te hizo tu pastel favorito.
Al volver a casa, ves a tu hermana que est ayudando a un pequeo que se cay.
El educador/a tiene un vestido nuevo.
Tu amigo/a Guillermo tiene una bicicleta nueva.
Tu hermana/o te regal una parte de su coleccin preferida.
Retroalimentacin. El AES refuerza a los nios y las nias en sus juegos de rol evaluando
lo siguiente:
Contacto visual.
Tono de voz
El cumplido escogido: la verdad.
La sonrisa.
La actitud amable y sincera.
Pregunta a los que recibieron un cumplido cmo se sienten.
Las tareas. Hacer un cumplido. Llamar por su nombre a la persona a la que se hace el cumplido mirndola a los ojos, con una palabra amable y con un tono de voz claro y dulce.
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Captulo IX
Gua de actividades
para el uso
de la televisin
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Objetivos:
Dar a conocer a los nios y las nias el desarrollo y funcionamiento de los programas de televisin.
Permitir espacios de reexin con los nios y las nias sobre los diferentes tipos de
programas presentados en la televisin para desarrollar un sentido crtico y responsable frente a estos.
Reconocer los programas favoritos de los nios y las nias y reexionar sobre su
inuencia en el comportamiento.
Aprender a diferenciar los personajes imaginarios de los personajes reales en la
televisin.
Ensear a los nios y las nias que existen otras actividades que pueden reemplazar el hbito de ver televisin.
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Procedimiento
El programa de actividades que se plantea en el presente captulo no pretende lograr una
modicacin en la frecuencia de tiempo de observacin por parte de los nios y las nias,
sino mejorar la comprensin que tienen acerca del contenido de los mensajes que se transmiten diariamente. Debemos tener en cuenta que la televisin juega un papel muy importante en la sociedad, ya que es un medio de socializacin y de inters pblico. Cmo es
este papel? Cules son las implicaciones?
Cmo desarrollar las actividades? Algunas actividades estarn destinadas a impartir conocimientos generales al nio(a) acerca de la televisin. Otras actividades se desarrollarn
en tres tiempos:
1. La presentacin del tema que permite un intercambio de informacin entre los
nios y las nias y el Educador/a acerca de sus conocimientos y sus reacciones.
2. Una experimentacin activa a manera de juego de rol, en donde se ejercitan situaciones relativas al tema abordado, o utilizando programas de televisin.
3. La realizacin de un ejercicio por parte del nio y la nia.
Las actividades pueden tener una duracin aproximada de cuarenta y cinco minutos con
los nios y las nias. Asimismo, como se ha mencionado en unidades anteriores, la participacin de los padres en el proceso de aprendizaje de sus hijos/as enriquece el efecto de las
sesiones que se trabajan con el AES. Por lo tanto, la unidad tambin contiene informacin
que puede ser presentada a los padres a manera de folleto o a travs de la informacin
verbal directa.
A continuacin encontrarn las actividades prcticas para desarrollar los objetivos de la
unidad.
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ACTIVIDAD 1:
Cmo funciona
la televisin?
Presentacin. Hoy vamos a hablar del trabajo hecho por ciertas personas para realizar
un programa de televisin Luego vamos a tratar de comprender juntos cmo funciona la
televisin Veremos cmo es que un programa lmado en cualquier parte aparece en la
pantalla de tu televisor.
1. La realizacin de un programa.
Discusin. Sabes desde cundo existe la televisin? Desde 1948, hace 59 aos, y lleg a
Colombia en 1954 como un servicio prestado directamente por el Estado. Su inauguracin
se llev a cabo el 13 de junio de ese mismo ao.
Hay dos principales tipos de programas:
Los que son presentados en la vida real (en directo) como noticias o eventos deportivos
(Explicar que lo que se ve est ocurriendo en el mismo instante)
Los que son preparados con anterioridad. (Tienes ejemplos?).
Varias personas son necesarias para preparar un programa
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Has visto todos los nombres escritos al nal de un programa de televisin? Pues
bien, son los nombres de todos/as los que han participado en la realizacin de este
programa.
2. Funcionamiento de la televisin.
Discusin. A continuacin presentamos cmo es el funcionamiento de la televisin:
Cuando un programa est listo para ser lmado, es un camargrafo el que est a
cargo.
La cmara cambia la imagen en ondas elctricas. Las ondas viajan (no se ven) hasta
una torre, luego son transmitidas a la antena de televisin.
La televisin cambia estas ondas en imgenes.
El sonido viaja al mismo tiempo y de la misma forma.
Cuando la imagen no es clara en la televisin, es porque las ondas estn siendo
mal captadas.
Si ves una imagen muy cerca, vers varios puntos pequeos (en blanco y negro
para la televisin en blanco y negro, y de colores para la televisin a color).
La cmara no ve una imagen como lo hacen nuestros ojos, ve una serie de pequeos puntos en lnea. Hay cientos de puntos por lnea y 525 lneas en una imagen.
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Ejercicio. Se les pide a los nios y las nias que escriban en su cuaderno el nombre de sus
actores y actrices favoritos, que expliquen qu es lo que ms les gusta de ellos/ellas y que
describan un comportamiento prosocial que se da en esos actores.
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ACTIVIDAD 2:
Aprendiendo sobre
los programas
de televisin y mis
programas favoritos
Presentacin. Hoy vamos a tratar de descubrir qu tipos de programas vemos en televisin y cules son sus favoritos. Se le pregunta a un nio o nia:
Hay un programa que te guste ms que los otros?
Puedes decirme qu pasa en ese programa? (ejemplo: historia, batallas, etc.).
Segn lo que me cuentas, este programa podra hacer parte de los programas (de
aventuras, documentales, comedias, dibujos animados, programas educativos,
etc.).
Tipos de programas. El EDUCADOR/A les cuenta a los nios y las nias que existen diferentes tipos de programas:
1. Aventura o accin: cuando se mueve mucho o hay violencia, persecuciones en
carro, batallas, etc.
2. Dibujos animados: no son personas verdaderas lo que ves, sino dibujos que se
mueven muy rpido y parecen con vida.
3. Comedias: pelculas o programas en los que nos remos mucho.
4. Drama: pelculas o programas en los que la gente llora o se pelea, en donde pasan
cosas tristes.
5. Documentales: programas que estn hechos para aprender cosas, tanto para los
nios y las nias como para los adultos.
6. Programas educativos: programas hechos para ensear cosas a los nios y las nias
divirtindolos.
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7. Juegos o programas de concurso: programas que invitan gente para que participe
en juegos y gane premios.
8. Informativos: programas en donde se explican las cosas importantes que pasaron
alrededor del mundo y que son hechos para informar cosas sobre temas actuales.
Ejemplo, los noticieros.
9. Deportivos: programas en los que presentan o se discute sobre los deportes.
10. Programas de variedades: programas en los que se presentan cantantes, bailarines
o invitados.
11. Programas para nios (diferentes de los educativos): los programas hechos para
divertir a los nios y las nias.
Discusin. Despus de que el/la educadora ha mostrado a los nios y las nias los tipos
de programas de televisin que existen, identica cules son los programas que ven con
mayor frecuencia.
Entre los programas que nombr, cules son los que ms ven?
Cules son los que preeren?
Por qu preeren estos programas (decoracin, personajes, accin, etc.)
Saben cules son los programas favoritos de los otros miembros de su familia?
Desarrollo. Ahora que ya hablamos un poco de los programas que les gustan, vamos a
conversar sobre los mensajes que estos programas nos dan, destacando las comportamientos prosociales (cooperacin, amistad, compaerismo, participacin, liderazgo, etc.).
Ejercicio. Los nios y las nias deben hacer un dibujo que muestre algn comportamiento prosocial en alguno de los programas que hayan visto durante la semana, pidindoles
apoyo a sus padres, madres.
MIS PROGRAMAS FAVORITOS
SABA USTED?
Que los nios, ms que las nias, tienen tendencia a ver los dibujos animados violentos, los programas de aventuras y los programas que tratan de crmenes
Que ciertos nios y nias ven televisin para evitar o remplazar el contacto con los otros
nios y nias?
Que ver televisin excesivamente puede acarrear una disminucin de la lectura en los
nios y nias?
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ACTIVIDAD 3:
Los personajes
de la televisin
y su influencia
en los nios(as).
Presentacin. Hoy vamos a hablar de los personajes que vemos en televisin.
Discusin. Hablar de los personajes que vemos en televisin. Hay alguno que le guste a
todo el mundo? Que no le guste a nadie? Por qu? Cmo son? Cul te gusta a ti? (Preguntar a algunos nios y nias). Ahora van a escribir una lista de personajes conocidos y
van a marcar aquellos que ms les gustan).
Desarrollo. El Educador/a dice: Describamos una situacin en la que podra encontrarse
nuestro personaje favorito. Describamos a ese personaje. Qu cualidades tiene? Qu diferencia hay entre ese personaje y otro que no te guste? El AES debe escribir las respuestas
de los nios y las nias durante el ejercicio y ponerlas en un lugar visible. Luego, pedirle
al nio/a que nombre personajes con rasgos parecidos a los suyos. De qu manera se te
parece? Es diferente de ti? Es bueno o malo?
Luego, hablarles a los nios y las nias de personajes diferentes de ellos o ellas.
A menudo, nos gustan los personajes que parecen ideales por sus caractersticas fsicas y
cualidades. Nombrarlos y hablar de sus rasgos. Les gustara ser como l/ella? A continuacin, el Educador/a deber tener en cuenta, adems de los rasgos ms superciales como
popularidad, humor, belleza otros como la gentileza, la generosidad, la alegra, etc.
Despus, el educador/a les pedir a los nios y las nias que digan algo que su personaje
favorito no hara nunca y despus les pedir que tomen un personaje desagradable y lo
cambien para que sea ms amable.
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Ejercicio. Pedirles a los nios y las nias que inventen un personaje ideal, que lo dibujen
y describan comportamientos como la gentileza, la generosidad y la alegra.
ACTIVIDAD 4:
Son reales
los personajes
que aparecen
en la televisin?
Presentacin. Todo lo que vemos en televisin existe de verdad? Hoy vamos a tratar de
ver juntos lo que es verdad y lo que no puede ser verdad en la televisin.
Discusin. Cuando ven televisin, son siempre personas de verdad las que aparecen en
el televisor? (no: los dibujos animados, marionetas).
El Hombre Araa existe en la vida real? (no, es un actor, el que hace el papel de Hombre
Araa). Cmo hacen para saber si lo que ven en televisin es de la vida real o solo una
historia inventada? Pueden darme ejemplos de programas en los que sean actores los que
representan un papel? Hay dibujos animados que hagan cosas que nosotros/as podamos
hacer? Puede pasar que haya dibujos animados que hagan cosas imposibles para nosotros/as?
Desarrollo. Deben saber que los actores y actrices hacen un papel. Por ejemplo, el actor
o actriz que hace de Hombre Araa recibe un balazo, no es de verdad, solo acta, hace
como si le doliera mucho. Ustedes son capaces de jugar a ser actores y actrices?
Hacer actuar a algunos los nios y las nias los siguientes papeles.
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1. Haces el papel de un seor o una seora muy viejo/a en una pelcula. Caminas
como si estuvieras muy viejo o vieja.
2. Vas a ngir, al saltar de una silla, que ests saltando desde una montaa.
3. Simula que ests en una esta donde hay mucha gente que conoces.
SABA USTED...
Es de verdad?
Diferencia entre la realidad y la ccin.
Que la televisin puede tener efectos negativos al limitar la utilizacin del imaginario de
los nios y las nias?
Que los nios y las nias no perciben los dibujos animados como violentos/as: para ellos/
ellas son cmicos?
Que entre ms maduran los nios y las nias empiezan a diferenciar la realidad de la ccin, pero a los cinco seis aos, su comprensin es limitada?
Que los nios y las nias que juegan ms a ngir son ms hbiles para diferenciar la realidad de la ccin?
ACTIVIDAD 5:
Qu otras actividades
divertidas puedes
realizar, adems de ver
programas de televisin?
Presentacin. Hoy vamos a hablar de programas de televisin. Saben que la televisin
existe para divertirse, pero tambin para ayudarlos(as) a aprender cosas nuevas. Entonces,
juntos, vamos a ver cmo sera posible para ustedes hacer una buena seleccin de programas para ver.
Discusin. Cul es el tipo de programa que ms ven? (Se puede hacer referencia a la lista
de tipos de programas de una actividad anterior).
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Estos programas les ensean cosas? Por qu los ven? Hay programas que ven y que no
les gustan realmente? Qu podran hacer en lugar de verlos?
Desarrollo. Quin de ustedes juega con su hermano/a despus de hacer tareas a las 7:00
de la noche? El educador/a debe enfatizar en que hay muchas actividades divertidas que
dejamos de hacer por dedicarle mucho tiempo a la televisin. Asimismo, deber sugerir a
los nios y nias que pueden dedicar tiempo a jugar con sus amigos/as en el parque, leer
cuentos, hacer dibujos, ayudar en las actividades del hogar, entre otras.
Ejercicio. Los nios y las nias debern contar qu otras actividades realizaron para reemplazar el tiempo que dedicaban a la televisin durante la semana.
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Captulo X
Gua de actividades
para el desarrollo
de la imaginacin
de los nios y las nias
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Objetivos
Estimular el imaginario de los nios y las nias de tal manera que desarrollen comportamientos prosociales.
Desarrollar habilidades de expresin a travs de actividades ldicas como la mmica, los juegos de concentracin, etc.
Estimular el desarrollo de la expresin verbal a partir de la invencin de historias,
la personicacin, etc.
Sensibilizar a nios y nias sobre nuevas formas de juego que se caractericen principalmente por un contenido prosocial y positivo.
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ACTIVIDAD 1:
Quin eres?
Quin soy?
Presentacin. En esta actividad, los nios y las nias y el EDUCADOR/A hacen contacto a
travs del recuerdo sobre su niez, para incentivarlos a presentarse.
Buenos das, mi nombre es _________________. Pregunta a varios nios y nias: cmo te
llamas? Cuntos aos tienes? Yo tengo ________ aos. Yo tambin tuve tu edad. Cuando
era pequeo, yo.
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Hablarles de:
Familia (yo tena _____ hermanos y hermanas, perro, gato, etc.).
Institucin educativa (estaba en grado _____, iba a la institucin educativa ______
_________, mi profesor se llamaba _______________, la materia que ms me gustaba era _______________, la que menos me gustaba era _______________, durante
el descanso yo jugaba a _______________, etc.).
Amigos/as (tena _____ amigos, mi mejor amigo/a se llamaba _______________, y
jugbamos a _______________, etc.).
Actividades (mi juego preferido, lo que me gustaba hacer, lo que no me gustaba
hacer, etc.).
Y ustedes? (la idea aqu es estimular a los nios y las nias para que hablen de s mismos,
para que se presenten)
Cuando era pequeo, quera ser _______________, y t que quieres ser cuando
grande?
Desarrollo. Bueno, vamos a utilizar un cuaderno en donde haremos dibujos. Cada vez
que venga a verlos, vamos a hacer algo en el cuaderno. As podrn recordar lo que jugamos juntos. Hoy me gustara que hicieran un dibujo en el cuaderno. Me gustara que
dibujen lo que quieren hacer cuando sean grandes.
ACTIVIDAD 2:
Mmica:
como si yo fuera.
Presentacin. Esta actividad consiste en imitar animales y personajes en diferentes acciones. Deben adivinar lo que los dems imitaron. Hoy vamos a divertirnos ngiendo ser
alguien e imitando algo diferente de lo que somos en la vida real. Pero antes, me gustara
saber si saben qu es inhalar, qu es exhalar.
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El Educador/a dice: Saben?, cuando queremos estar en forma hacemos ejercicio, pero a
veces es necesario tomarse el tiempo para relajarse. Relajarse es tambin estar en forma.
Yo tengo pequeos trucos que puedo mostrarles para relajarnos. Para eso vamos a jugar a
relajarnos. Van a ver, nos vamos a sentir bien.
Ejemplo:
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Ahora es tu turno. (Por turnos pasar adelante a algunos nios y nias). Vas a
hacer mmica de lo que te voy a decir. Entre los dems vamos a tratar de adivinar
lo que ests imitando.
Sugerencias:
Elefante
Pjaro
Rana
Tiburn
Alguien que cose
Alguien que escribe a mquina
Alguien que maneja un carro
Alguien que habla por telfono
Bailarina
Levantar pesas
Bailarina comiendo
Bailarina leyendo
Tocar el violn, la guitarra o la trompeta
Un seor viejo con bastn
Un beb
Barrer, recoger las hojas
Pintar
Ejercicio. Hacer mmica de canciones. Escoger dos canciones infantiles que tengan personajes y situaciones a las que se les pueda hacer mmica. Adems, los nios y las nias
deben dibujar la mmica que ms les gust.
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ACTIVIDAD 3:
Concentracin
Presentacin. En esta actividad el EDUCADOR/A propone a los nios y las nias diferentes
juegos para conocer mejor las partes de su cuerpo. Hoy vamos a hacer juegos y ejercicios
para conocer mejor todas las partes de nuestro cuerpo.
Desarrollo. El Educador/a explica a los nios y nias las etapas por seguir para lograr relajar todo su cuerpo.
Relajacin de la cabeza.
De pie o sentado, estiramos los brazos hacia arriba y los relajamos. Dejamos caer
la cabeza hacia delante, hacia atrs. Enderezamos la cabeza lentamente y repetimos el movimiento.
Relajacin del tronco.
De pie, con las piernas ligeramente separadas, balanceamos el tronco de derecha
a izquierda. Con los brazos relajados, acompaamos el balanceo.
Relajacin de los msculos de la espalda y abdominales.
- Acostados sobre la espalda, apretamos las manos, estiramos los pies, los relajamos.
- Estiramos el cuerpo acostados, con los brazos por encima de la cabeza, sentimos el estiramiento de la columna vertebral.
- Llevamos los brazos hacia arriba para estirar los hombros y relajarlos.
- Todava acostados sobre la espalda, con las manos a lo largo del cuerpo, inhalamos, contraemos los msculos del abdomen y exhalamos.
Relajacin de las extremidades.
- Relajamos manos, brazos, antebrazos, espalda y tronco. Nos enderezamos lentamente, en posicin de pie o sentados.
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ACTIVIDAD 4:
Historias: y luego...
Presentacin. En esta actividad, el Educador/a inventa una historia que debe ser terminada por los nios y las nias. Hoy vamos a contar historias especiales. Yo voy a contar el
principio y quiero que ustedes continen contando la historia que yo empec.
Cada uno va a contar una pequea parte de la historia y vamos a ponerlas todas juntas,
vamos a hacer una bonita historia. Vamos a darnos un cdigo, una frase que vamos a decir
cuando hayamos terminado nuestra parte de la historia. Por ejemplo, cuando yo diga y
luego, t sabrs que te toca continuar. Y cuando digas y luego, seguir el compaero o compaera de al lado.
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Ejemplos:
Oye ruidos afuera. Va a ver, qu hay?
El telfono suena, quin es?
g) Haba una vez un nio que se paseaba en la calle por la noche. De pronto oye un
ruido qu era?
Ejemplos:
Fuegos articiales. Hay muchos colores en el cielo. Quin lanz la plvora?
Una esta de barrio. Se lleva a cabo en la calles, qu ve?
h) Un nio se va de viaje con su mam. Tomaron el tren. Es la primera vez que toma
el tren a dnde van?
Ejemplos:
Donde la abuelita que vive en otra ciudad. El tren se va, qu ve el nio por la ventana?
ACTIVIDAD 5:
Plastilina:
los dedos creativos
Presentacin. En esta actividad los nios y las nias, con ayuda de la plastilina, imaginan
formas y realizan diferentes objetos. Por ejemplo: Hoy vamos a hacer trabajar nuestros
dedos con la plastilina. Ya han jugado con plastilina?
Desarrollo. Hacer dos bolitas del tamao de una mandarina y una del tamao de una
nuez. Con una de las bolas del tamao de una mandarina:
Amasarla fuertemente, volver a formar la bola.
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Tomarla entre las dos manos y hacerla girar entre las palmas, en un sentido y luego
en el otro.
Ponerla sobre la mesa, hacerla girar con la palma de la mano derecha, en un sentido, luego en el otro, luego con la otra palma.
Tomar la segunda bola, hacer el ejercicio con las dos manos: las dos manos girando
en el mismo sentido, a la derecha y a la izquierda y luego en sentido contrario.
Terminar poniendo las dos manos relajadas sobre cada bola.
Con la bola del tamao de una nuez: ponerla en la mesa, cada dedo de cada mano la hace
girar. La extremidad del dedo se apoya ligeramente en la mesa y ejecuta un movimiento
de rotacin.
Continuamos este ejercicio pidindoles a los nios y las nias que hagan unas palomas.
Hacemos una bolita, la tomamos entre las dos manos para darle la forma de la
paloma.
Luego la ponemos en la mesa y con las dos manos se estira ejercindole una pequea presin (el movimiento se hace a partir del centro hacia afuera).
Cuando est lista la paloma, se le pide al nio o nia que escoja un objeto o un
dibujo y que lo moldee con la plastilina.
Ejercicio. Con la plastilina, hacer un objeto y explicar delante del grupo por qu lo hizo,
y qu es lo que ms le gusta de ese objeto. La plastilina puede ser remplazada por greda o
una masa que se solidica al secarse. (Receta: 2 tazas de harina, taza de sal, taza de
agua).
ACTIVIDAD 6:
Personificacin
de animales y objetos
Presentacin. En esta actividad se inventan dilogos entre objetos y animales.
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Relajacin: el gato. Los nios y las nias deben estar descalzos y con ropa cmoda. El Educador/a explica verbalmente las instrucciones y hace el ejercicio y hace al mismo tiempo
que los nios y las nias. Slo al principio.
El gato se estira: ponerse en cuatro patas, con las rodillas y las manos en el piso. Curvar
la espalda. Llevar la cola hacia atrs exhalando y volver a curvar la espalda. Todava en
la misma posicin, bajar la cabeza hacia adelante, lo ms lejos posible e inhalando. Levantar la cabeza exhalando y curvar de nuevo la espalda. Todava en cuatro patas, tensar
una pierna hacia atrs, subindola lo que ms se pueda y estirar el pie. Estirar el cuerpo.
Permanecer unos segundos en esta posicin. Traer la pierna al piso. Hacer lo mismo con
la otra pierna.
El gato bebe leche: ponerse en cuatro patas en el piso. Acercar las manos y las rodillas hasta que se toquen. Doblarse hacia adelante, subiendo la cola, con los brazos tensos. Sacar
la lengua lo que ms se pueda, tratando de tocar el mentn. Regresar hacia atrs y sentarse
en la cola. Relajarse y volver a empezar.
Desarrollo. Hoy vamos a utilizar un poco nuestra imaginacin. Vamos a tratar de imaginar dos objetos que hablan juntos. Por ejemplo, yo voy a mostrarles cmo pienso que se
hablaran una cuchara y un tenedor.
Cuchara: Ah! Tenedor, te envidio. Me gustara estar en tu lugar. Odio cuando meten
mi cabeza en la sopa. Siempre siento que me voy a ahogar.
Tenedor: Pues para m no es mejor. Cuando la gente me usa para picar la comida,
me pego siempre en la cabeza con el fondo del plato. Y adems, en el cajn de los
cubiertos, los otros tenedores me pican. Es muy duro.
Cuchara: De todas formas, me gustara estar en tu lugar. Deberamos cambiar de
posicin.
Tenedor: Es una buena idea, pero sabes?, es muy difcil tomar sopa con un tenedor.
Cuchara: Y yo no podra picar los alimentos, ni siquiera tengo dientes.
Tenedor: Pienso que somos tiles tal como somos, lo mejor es que veamos el buen
lado de las cosas.
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Ejercicio. A continuacin, el Educador/a les pide a los nios y nias que armen una conversacin completa. Escribir en un tablero los siguientes objetos emparejados. Los nios
y las nias deben escoger los objetos y hacerlos hablar juntos. Si los objetos no alcanzan,
ellos mismos deben inventar qu otros objetos podran hablar.
ACTIVIDAD 7:
Juego fantasioso:
en el teatro, los
cuentos de hadas
Presentacin. Relajacin: el rbol en el viento. Los nios y las nias deben estar de pie.
Sus brazos estn separados y apuntan hacia arriba imitando el sonido del viento, los nios
y las nias se deben balancear y seguir el ritmo (viento suave, viento fuerte). La actividad
se termina acostando a los nios y las nias en el piso (inhalar y exhalar).
Hoy les voy a contar una historia. Despus van a contrmela de una manera especial: vamos a actuar juntos el cuento, como en el teatro. Cada uno de ustedes tendr un personaje.
Vamos a ngir que somos los personajes de la historia. El cuento que les voy a contar es
el de los tres cerditos.
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Desarrollo. El AES cuenta la historia con la ayuda de un libro. Luego, discuten sobre el
cuento: por qu el lobo hizo eso? Qu le pas despus? Con el n de ver si los nios y
las nias entendieron el cuento. De ser necesario, se repite.
Ejercicio. Luego se distribuyen los papeles y la puesta en escena del cuento (a menudo es
necesario que el Educador/a narre la historia durante la puesta en escena).
ACTIVIDAD 8:
Invencin de historias:
el sombrero mgico
Presentacin. Relajacin: El pez.
El pez juega en el agua. Acostados en el piso, con los brazos a lo largo del cuerpo, las
palmas hacia arriba y las piernas juntas. Levantar una pierna al inhalar, exhalar bajndola
lentamente. Levantar la otra pierna.
El pez quiere salir del agua:
Acostados boca abajo, con las piernas juntas, las manos en el piso al nivel de los
hombros.
Levantar la cabeza para que el pez vea el cielo.
Quiere salir del agua: levantar los hombros y el pecho inhalando.
Permanecer en esta posicin sosteniendo la respiracin, luego volver lentamente a
la posicin inicial. Exhalar.
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