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Adobe

Illustrator
PROFESORA: DG.SILVINA DOMINGUEZ // E-Mail: dg.silvinadominguez@gmail.com

Clase

TEMAS:

INTRODUCCION

HERRAMIENTAS BASICAS

1. Conceptos imagen digital

5. Herramientas de seleccin

2. Configuracin del documento

6. Figuras bsicas

3. Introduccion al entorno de trabajo

7. Ventana Transformacin

4. Visualizacin

8. Organizacin de elementos
9. Alineacin de objetos

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LA IMAGEN DIGITAL:

Qu es un mapa de bits?
Las imgenes de mapa de bits, tambin conocidas como imgenes rster, estn compuestas por puntos individuales denominados pxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrn. Pero si se aumenta el tamao del mapa de bits, tambin
aumentar el nmero de pxeles individuales, haciendo que las lneas y las formas tengan
un aspecto dentado (imagen pixelada).

Qu es un grfico vectoria
Las imgenes vectoriales, tambin llamadas imgenes orientadas al objeto o imgenes de
dibujo, se definen matemticamente como una serie de puntos unidos por lneas. Los
elementos grficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto
es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamao y
posicin en la pantalla, que estn incluidas en su definicin.
Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los
restantes objetos de la ilustracin.

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CONFIGURACIN DEL DOCUMENTO

hojas
separacin entre hojas
tamao de hoja

rea de demasa

plantillas de diseos

[archivo/nuevo (ctrl + N) ]

orden de distribucin
visualizacin de las hojas
en columnas

encadena los valores


ingresados

ajusta los vectores a


una cuadrcula generada
cada 1 pixel
Se utiliza en diseos para
pantalla

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ENTORNO DE TRABAJO:
organiza las ventanas por tipo de trabajo

los paneles se pueden


agrupar o apilar
arrastrndolos desde
la solapa

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VISUALIZACION

Ver / Previsualizar
Nos muestra el vector tal como se imprimir
con toda su apariencia (rellenos, contornos,
efectos)

[ctrl + Y]
Ver / Contornear
Nos muestra el vector crudo, sin apariencia
(objeto en lneas)

ATAJOS
[ctrl
[ctrl
[ctrl
[ctrl

+] aumenta visualizacin
-] disminuye visualizacin
.] ajusta el arte en pantalla
U] Guas Inteligentes

intercambia releno y trazo


color de relleno
relleno y trazo
por defecto

color de contorno

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HERRAMIENTAS DE SELECCION

La herramienta Seleccin (V) selecciona


objetos enteros. Consulte

La flecha cambia de estado cuando nos


ubicamo sobre un puntp del marco de selecin, dndono la poibilidad de rotar o escalar el objeto. Esto solo se puede hacer con
esta flecha.

La herramienta Seleccin directa (A) selecciona puntos o segmentos del trazado de


objetos.

La herramienta Seleccin de grupos selecciona objetos y grupos dentro de grupos.

La herramienta Varita mgica (Y) selecciona objetos con atributos similares.


Haciendo doble clic en el cono accedemos
a opciones de seleccon.

La herramienta Lazo (Q) selecciona puntos


o segmentos del trazado de objetos.

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HERRAMIENTAS DE FORMAS BASICAS

La herramienta Rectngulo (M) dibuja cuadrados (presionando shift) y rectngulos.


Si antes de dibujar hacemos clic en la hoja
accedemos a las opciones de la figura.

La herramienta Rectngulo redondeado


dibuja cuadrados (presionando shift) y rectngulos con vrtices redondeados.

La herramienta Elipse (L) dibuja crculos


(presionando shift) y elipses.

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HERRAMIENTAS DE FORMAS BASICAS

La herramienta Polgono dibuja formas


regulares de varios lados. Se pueden dibujar tringulos (3 lados)

La herramienta Estrella dibuja estrellas.

La herramienta Destello crea efectos de


destello de una lente o solar.

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VENTANA DE TRANSFORMACION

Valor del ancho.


Se pueden hacer clculos de suma (+),
resta (-), multiplicacin (*) y divisin (/).

coordenada de ubicacin horizontal


punto de anclaje del objeto
coordenada de ubicacin vertical

mantiene las proporciones entre


anchura y altura del objeto`
valor del alto.
Se pueden hacer clculos de suma (+),
resta (-), multiplicacin (*) y divisin (/).

Anglo de rotacin

Grados de inclinacin.
Los negativos orientan
la inclinacin a la izquierda

ATAJOS
[ctrl R] visualizamos Reglas

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ORGANIZACION DE ELEMENTOS

AGRUPAR
Para agrupar objetos, primero los seleccionamos y desde el men emergente o el
men Objeto, seleccionamos Agrupar
(teclas Ctrl + G).

ORGANIZAR
Nos permite cambiar el orden de los
elementos.
Accedemos con clic derecho

COPIAR Y DUPLICAR
Para copiar un objeto desplazndolo, presionarmos la tecla Alt mientras, y luego
soltanmos primero el mouse y luego el Alt.
Seguido a esto, si presionamos
Ctl + D duplicaremos la copia, respetando
la distancia de desplazamiento.
Si necesitamos copiar en el mismo lugar
presionaremos, habiendo seleccionado el
objeto con la flecha negra, Ctrl +C y luego
Ctrl + F
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ALINEACION DE ELEMENTOS
Alineaciones verticales

Alineaciones verticales

ALINEAR / Ventana/Alinear
Muchas veces nos encontraremos con la
necesidad de organizar nuestros objetos
de forma automtica. Lo primero es seleccionar los objetos. Podemos utilizar los
mtodos de seleccin que hemos visto.

OBJETO CLAVE
Si queremos alinear o distribuir objetos,
tomando uno como referencia, despues de
haber seleccionado todos, volvemos a
hacer clic sobre l. Esto lo convierte en el
Objeto clave. Lo distinguimos porque
queda enmarcado en un recuadro ms
grueso.

eje horizontal

eje vertical

Distribucin horizontal
Distribucin vertical

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Ejercicio 1

Redibujar, respetando las medidas y rellenos

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