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VISIÓN Y AIKIDO Por David y Maria PDF
VISIÓN Y AIKIDO Por David y Maria PDF
Autores:
David Fernndez Blanco
Maria Roca Serra
Visin y Aikido
Visin y Aikido
AGRADECIMIENTOS
Gracias a todos
Visin y Aikido
NDICE
1.- Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
3.-
2.1.1 El fundador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.2 tica de la defensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.3 La organizacin del aikido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- El ascenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- El protocolo y las clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
2.1.4 La practica del aikido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Teora del ataque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Teora de la defensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.5 Aikido infantil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Nios entre 4 y 7 aos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Nios entre 8 y 12 aos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Nios de mas de 12 aos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Estructura de las clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.5
Entrevista con Francisco Castillo Murillo . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 La visin deportiva y Aikido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.1
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.2
Visin deportiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.2
Habilidades visuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.3
Visin en el aikido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.4
Tabla resumen de habilidades requeridas . . . . . . . . . . . . . .
..........
.....y
. . objetivos
........
Hiptesis
........................................
1
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5
6
6
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6.- Discusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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7.- Conclusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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8.- Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
117
5.- Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visin y Aikido
1. INTRODUCCIN
Visin y Aikido
1.
Introduccin
Cuando en noviembre del 2004 se nos plante realizar este estudio lo
acogimos con gran ilusin e inters. Desde la experiencia personal de cada uno, el
deporte y las artes marciales han sido siempre de gran inters para nosotros y, en la
misma tnica, la visin deportiva o supervisin como lo denominaba la Dra.
Marisol Garca Rubio, es una disciplina fascinante aunque con poca difusin dentro
de la profesin optomtrica. Quizs debiramos aadir que ha pesar de este
desconocimiento de la visin deportiva, tanto por parte de los profesionales del
deporte como los de la visin (oftalmlogos y optometristas), poco a poco este
panorama ha ido cambiando. Cada vez son ms los entrenadores que aprenden, de
la mano de especialistas en este campo, la importancia del sistema visual en la
prctica de su deporte y, cada vez mas profesionales del deporte demandan ms
informacin acerca de la visin deportiva. Esta es una perspectiva esperanzadora,
pero que no lleve a engao al lector ya que todava queda mucho trabajo por hacer.
Como en cualquier estudio se debe tener unos objetivos y propsitos claros,
y el nuestro es el de dar a conocer una pincelada del mundo del Aikido y
profundizar acerca de las posibles implicaciones visuales en la practica deportiva de
este arte marcial. Debemos reconocer que al principio nuestro conocimiento sobre
el Aikido y la visin deportiva estaba llena de mitos y falsas impresiones.
Conforme bamos profundizando en estas reas nos maravillbamos de las
complejas implicaciones que incluso la accin ms sencilla tenia sobre el sistema
visual.
Nuestro sistema visual, como tantas veces se ha ledo y repetido, es
sumamente complejo y aqu cito una frase de la Dra. Pilar Plou: Con la tremenda
modulacin que sufre la informacin visual a travs de las vas neurolgicas, la
verdadera pregunta que deberamos hacernos es Qu es lo que hay realmente ah
fuera?. No entraremos en terreno filosfico, no es nuestra intencin, pero si es
Visin y Aikido
cierto que solo a travs de unas bases neurolgicas se pueden empezar a atisbar la
enorme complejidad que supone el simple hecho de lanzar una pelota, o de ejecutar
la ms simple de las tcnicas del Aikido.
Tenemos que tener en cuenta que ver bien no significa simplemente
alcanzar a ver la letra ms pequea lo ms lejos posible, sino que la visin es un
proceso ms complicado que implica la recogida, procesado y la resolucin de la
informacin visual, por parte de los ojos (medio recolector de la imagen) y el
cerebro (medio procesador de la informacin visual).
Es por este motivo que en este estudio pretendemos estudiar que
habilidades, diferentes al simple 20/20 de agudeza visual, influyen en la prctica del
Aikido y, llegando un poco ms all, si estas habilidades estn por encima de la
media que tendra una poblacin que no practicara este deporte.
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2. TEMTICA DE
APROXIMACIN
Visin y Aikido
Visin y Aikido
2.1.1 El Fundador
El Aikido fue fundado por el Maestro Morihei Uyeshiba quien lo desarrollo
a partir de las artes marciales que estudio de joven. Adems de aprender jujutsu,
esgrima, lanza, etc., tambin estudio filosofa y religin.
El Maestro Uyeshiba sealo el ao 1925 como el ao en que su hasta
entonces insaciable bsqueda de un sentido profundo atribuible a las artes marciales
lleg a su trmino. En aquel ao logro combinar la tica humana con la practica de
las artes marciales, desarrollando esta practica en un arte particular y realmente
defensivo de acuerdo con los principios de esa tica.
Visin y Aikido
en una ilustracin extrada de Aikido y la esfera dinmica que muestra las diferencias
bsicas entre las diversas formas de defensa personal.
En la tira A el hombre de la izquierda por iniciativa propia y sin
provocacin mata al de la derecha. En relacin con la tica, este es el nivel mas bajo:
agresin no provocada en forma de ataque directo.
En la tira B el hombre de la izquierda no ataca directamente al otro hombre
pero le ha incitado a atacarle, ya sea insultndole o mostrando una actitud
desdeosa. En cualquier caso el otro hombre responde atacando y el primero le
mata. Este aunque no sea culpable de lanzar el ataque, es el responsable de incitar al
otro. En cuanto la tica la diferencia entre A y B es solo de matiz.
En la tira C el hombre de la izquierda no ataca ni provoca al otro hombre.
Pero al ser atacado se defiende, y el otro hombre resulta muerto o gravemente
herido. Segn la tica esta es una accin ms defensiva que las anteriores. El
hombre que sigue en pie no es responsable del ataque, no obstante su manera de
defenderse desemboca en la muerte del otro hombre. Como vemos en las tiras A, B
y C el resultado final es el mismo, un hombre muere.
En la tira D se muestra la forma suprema de defensa personal tica. Sin
atacar ni provocar, el hombre de la izquierda se defiende de tal manera que el
atacante no resulta muerto, ni siquiera gravemente herido.
Este ultimo y superior nivel es el objetivo del Aikido. Requiere destreza y
exige tener una intencin tica. Una persona a de aspirar sinceramente a defenderse
sin herir a los dems.
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clubes, se utilizan cinturones de colores distintos para indicar los diferentes rangos
de kyu. El fundador el Maestro Morihei y su hijo estn por encima de cualquier dan.
Los alumnos de rango dan llevan el cinturn negro sobre su uniforme (gi) y
bajo el faldn partido o pantaln (hakama), heredado del samurai, que lo llevaba
cuando practicaba artes marciales. No obstante, en algunos gimnasios todos los
alumnos llevan el hakama sea cual sea su categora o rango.
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- El ascenso
Existen tres mtodos clsicos para subir de clase o rango:
1.- Por examen. Cada clase kyu o rango dan deben cumplir precisos
requisitos relacionados con: el nmero de horas de prctica, el dominio de ciertas
tcnicas, etc. Aunque con variantes segn el dojo. A continuacin proponemos un
cuadro con los requisitos de ascenso segn el Hombu Dojo de Tokio (1967).
2.- Honorarios. Por contribuir a la introduccin y promocin del Aikido.
3.- Una combinacin de examen y mritos honorarios
Cada club, no obstante, tiene criterios propios para decidir cuantas horas y
que tcnicas son las requeridas para cada ascenso.
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Ritsurei
Saludo en posicin de pie. Por ejemplo, al pisar la alfombra el alumno se
inclina ligeramente en direccin al kamiza. Se considera inadecuado dejar ver la
nuca a las personas que estn en frente.
Seiza
La postura sentada se llama seiza y se consigue retirando el pie izquierdo
medio paso, colocando la rodilla izquierda en la alfombra con los dedos estirados,
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Zarei
El saludo de ceremonia al estilo zarei empieza desde la postura sentada. Las
palmas de las manos se colocan sobre el tatami, a una distancia aproximada de 15
cm., delante de las rodillas con los dedos orientados hacia adentro. Se inclina el
pecho hacia delante, como en el ritsurei.
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mas nos centramos en esos factores a la hora de la defensa menos controlada ser
esta. De hecho el aikidoka se centra en los factores funcionales, es decir en como
van a usarse esas armas.
Adems en el Aikido como hemos explicado anteriormente, se considera
poco aiki, lo que demuestra poca maestra y control, provocar lesiones importantes
en el adversario, as que cualquier defensa es medida o catalogada en funcin de
la lesin fsica y el dolor fsico. La lesin esta basada en las limitaciones naturales del
cuerpo fsico, sus articulaciones, y no debe producirse ninguna incapacitacin
seria. En cuanto al dolor, este sirve de alarma natural, para evitar una lesin mayor.
A la hora de ejecutar una tcnica de neutralizacin normalmente el atacante es
neutralizado antes de darse cuenta de que ha pasado. En la practica, los Maestros
siempre insisten en que los alumnos procuren causar el mnimo dolor a su
adversario (sobretodo en la practica infantil).
Asimismo tambin hay unos factores dinmicos en el ataque. Factores que,
desde el inicio del ataque, van a ser utilizados para neutralizar dicha agresin. Estos
son la direccin del movimiento as como el tipo de ataque (puetazo, patada,).
Cuanto ms rpido sea el ataque ms fcil es de neutralizar pues menor es el
equilibrio del atacante. Aprovechando su movimiento se intenta ganar el control
para introducirle dentro de uno de los circuitos de neutralizacin del Aikido.
A continuacin adjuntamos un cuadro con algunos de los ataques bsicos:
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-Teora de la defensa
El proceso de la defensa consta de tres partes:
- Percepcin
- Evaluacin/ decisin
- Reaccin
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-Tcnicas de Neutralizacin
Las posibilidades que dispone un aikidoka para neutralizar un ataque son
prcticamente ilimitadas. Las tcnicas bsicas se pueden combinar entre si para dar
lugar a mltiples circuitos de neutralizacin. No obstante, atendiendo a la necesidad
de establecer una clasificacin dividiremos las tcnicas entre:
-Inmovilizaciones
-Proyecciones
Las inmovilizaciones son tcnicas destinadas principalmente a controlar al
atacante y suelen acabar con el agresor en el suelo siendo controlado por el
aikidoka, siempre teniendo en cuenta que en este arte marcial se procura no
lesionar. Por otro lado las proyecciones aprovechan la cintica del adversario para
desequilibrarle y proyectarle. En ambas tcnicas es importante el concepto de
centro de gravedad, y el aikidoka busca encada tcnica neutralizar el ataque
manteniendo su centro y desestabilizando el del adversario.
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Comentar que los nios que aprenden a edades tempranas (a partir de los 4
aos), si continan de mayores, demuestran unas cualidades adquiridas y una
facilidad de aprendizaje, que se demuestra que vale la pena el esfuerzo y la
paciencia por empezar a ensear Aikido a nios tan jovencitos, aunque aun siguen
siendo muchos los profesores reacios a enserselo.
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Nios de ms de 12 aos
Las clases consistirn en un calentamiento y una preparacin fsica mucho
mas especifica y adecuada a la edad.
Se cuidaran mucho los desplazamientos y las cadas, como parte
fundamental para poder entrenar sin peligro de hacerse dao.
El trabajo tcnico ser mas riguroso y ms intenso en estas edades,
trabajado tambin mas la parte que corresponde a las armas blancas como son Bo
(bastn largo); Jo (bastn corto); Tanto (cuchillo de madera); Ken (espada de
madera)
En esta edad se cultivar mucho el aspecto de la disciplina y de los
conocimientos de este arte marcial al que se dedican. Los nombres de todos los
trabajos estn en el idioma Japons, en todos los lugares del mundo, as como el
ceremonial que acompaa siempre al Aikido. Tambin se har hincapi en
desarrollar el aspecto de no-violencia que intenta trasmitir siempre este arte
marcial.
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Ejercicios de Psicomotricidad:
Perrito - Conejo Mono Jirafa Caracol Cangrejo
Araa Tarntula Len Marino Serpiente Rana Pato
Preso Cojo Coche
Pruebas de coordinacin:
Saltos Relevos Velocidad de respuesta a estmulos
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Tcnicas de Aikido:
Suwariwaza Shomen Ikkyo omote y ura
Suwariwaza Kokyudosa
Suwariwaza Aihanmi Katatedori Ikkyo omote y ura
Tachiwaza Aihanmi Katatedori Udekeminage
Tachiwaza Aihanmi Katatedori Iriminage omote y ura
Tachiwaza Shomen Iriminage ura
Tachiwaza Shomen Ikkyo omote ura
Tachiwaza Katate ryotedori Kokyunage
Tachiwaza Shomen Aikiototoshi
Tachiwaza Ushiro ryotedori Kokyunage
Tachiwaza Ryotedori Tenchinage
Tachiwaza Tsuki Udekeminage
Juego despedida
Se puede finalizar la clase con algn juego que quite la presin y relaje para
irse a casa contentos con ganas de volver.
Se cuida tambin el saludo final al igual que al principio para guardar todo
el protocolo de respeto y cortesa caracterstico del Aikido
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Acerca del Aikido infantil, a que edad se suele empezar con los
nios?
Nosotros, en nuestro grupo de Mejorada del Campo la edad de inicio esta
alrededor de los 5-6 aos. Practican en la clase junto a otros nios y adolescentes, se
les estimula de forma distinta pero ya desde esa edad se les ensean las tcnicas
bsicas con juegos. Repito que siempre teniendo especial cuidado en evitar
luxaciones que mas adelante podran terminar en lesiones crnicas.
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dejan circular. Si el atacante tiene un arma nunca fijo la atencin en el arma ya que
no solo cierras tu campo visual, sino que lo ms normal es que se reaccione con
miedo y solo veas el arma.
Nos hemos fijado que en tus clases hay gente que utiliza gafas.
Aparte de esto Has tenido a alguien en tu grupo con algn problema visual,
estrabismo,
ojo
vago?
Este
problema
ha
significado
algn
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proteccin ocular
sensibilidad al contraste
visin cromtica
motilidad ocular
acomodacin y convergencia
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binocularidad
estereopsis
coordinacin ojo-msculo
campo visual
tiempo de anticipacin
visualizacin
concentracin visual
adaptabilidad visual
visin y equilibrio
dominancias
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Sensibilidad al Contraste
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Motilidad Ocular
Es la capacidad que permite el movimiento ocular, cuya finalidad es
conducir y mantener los estmulos visuales en el campo central de la retina, lugar de
mxima agudeza visual; permitiendo explorar el espacio en todas sus direcciones.
Esta habilidad conlleva la coordinacin del movimiento de los ojos para que
sean suaves y precisos.
Los movimientos sacdicos se utilizan prcticamente en todos los deportes.
Sern los sacdicos predictivos y sern importantsimos.
Una buena motilidad es determinante a la hora de la captura y el rastreo de
los objetos a percibir, ayuda en el clculo de profundidad, la distancia y la velocidad
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Acomodacin y Convergencia
Es la capacidad de cambiar de foco de un punto lejano en el espacio a otro
cercano o viceversa, teniendo en cuenta que este cambio debe de ser rpido, preciso
y sin esfuerzo.
Cuando pasamos a mirar de cerca, convergimos, acomodamos y tenemos
una miosis pupilar. Al contrario, cuando pasamos a mirar de lejos, divergimos,
relajamos la acomodacin y tenemos una midriasis pupilar.
Un buen sistema de acomodacin-convergencia, rpido y eficaz, permite al
deportista cambiar su mirada sin esfuerzo de un punto a otro del espacio, cuantas
veces sea necesario a lo largo de la competicin. Adems, permite el seguimiento de
mviles que se acerquen y que se alejen del deportista, lo que le ayuda al clculo de
profundidad y velocidad del mvil.
Las alteraciones en este sistema, tanto por defecto como por exceso,
impiden enfocar con claridad, obligando al deportista a forzar rpidamente este
sistema, creando fatiga visual, incomodidad general e inseguridad. Se frena la
habilidad de seguir rpidamente los objetos que se acercan o alejen de l y produce
distorsiones en el clculo de profundidad.
El sistema acomodativo y de convergencia tambin juega un papel
importante en la prctica del Aikido, ya que continuamente el aikidoka cambia su
punto de fijacin entre adversarios y el entorno que le rodea. Por ejemplo, en el
estilo libre, conocido como randori, el aikidoka deber tener controlado
continuamente a cada atacante as como la va por donde sus adversarios le
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Binocularidad
Capacidad de usar los dos ojos a la vez, lo que permite fusionar rpida y
exactamente las dos imgenes procedentes de ambos ojos, en una sola imagen, en
todas las posiciones de mirada.
Para que esto sea posible, es necesario que los dos ojos tengan la misma
ametropia o emetropia, que se tenga una funcin oculomotriz buena en ambos ojos
y que exista fijacin binocular con exacta correspondencia retiniana.
La importancia de esta habilidad es extrema en los deportes en los que se
requieren buena estereopisis, puesto que sin binocularidad no hay estereopsis.
Su alteracin puede desembocar o a la anulacin de una de las dos imgenes,
con la consiguiente prdida de estereopsis y los frecuentes fallos en el clculo de
profundidad, velocidad y distancia, o en la visin doble (diplopia), lo que har
imposible no solo la prctica deportiva sino muy difcil la vida cotidiana.
La perdida de la profundidad, del calculo de la velocidad y la distancia, son
perdidas que no benefician al aikidoka, el cual debe mantener un flujo de
informacin correcta relativa a la distancia hasta sus adversarios para saber cuando
realizar una u otra tcnica. Adems el cansancio influye en el sistema binocular
degradndolo y provocando que aparezcan estos fallos de clculo. As pues en
aikidokas, y otros deportistas, con forias descompensadas podremos presuponer
que momentos de fatiga extrema la binocularidad se pierda con las pertinentes
consecuencias.
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Estereopsis
Es la percepcin tridimensional del espacio, gracias a la fusin de las dos
imgenes retinianas.
Esta habilidad est ntimamente ligada a la oculomotricidad y a la
binocularidad, sin la cual no habra estereopsis.
La estereopsis nos permite ver con claridad el relieve de las cosas, medir
correctamente distancias y crear relaciones espaciales de objeto a objeto, de lugar a
lugar o de objeto a lugar. Con la prdida de la estereopsis se pierde la visin
tridimensional, entonces el clculo de distancias y posiciones se realiza a travs de
factores monoculares como el tamao, nitidez o las sombras de unos objetos
respecto a otros, adems de por la experiencia adquirida. Pero los clculos as
realizados conducen a frecuentes fallos inexplicables, fundamentalmente en la
prctica en campos deportivos desconocidos.
Las consecuencias de una estereopsis mala son las mismas que las de una
binocularidad mala, explicada anteriormente. Aqu, sin embargo, diferenciamos
entre el aikidoka que nunca tuvo estereopsis o visin binocular, del que la pierde
por ejemplo, por estar en un estado de fatiga o porque su sistema binocular
funciona de forma intermitente. En el primer caso no es extrao encontrarse con
que el aikidoka desarrolle su prctica deportiva con normalidad. Esto se debe a la
experiencia, ya que al estar en condiciones monoculares constantemente, ha
aprendido a realizar estos clculos (profundidad, velocidad,) con el tiempo. En el
caso de que la binocularidad se pierda repentinamente, al no ser esta prdida una
situacin habitual, no ha tenido tiempo de aprender a realizar estos clculos de
forma monocular, por lo tanto una prdida drstica de las capacidades derivadas de
la binocularidad si puede influir en el rendimiento deportivo.
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Visin y Aikido
Coordinacin ojo-msculo
Capacidad que tiene la informacin recogida por el sistema visual de guiar
con fidelidad al movimiento. Lo que implica la integracin de los ojos y de las
manos o cuerpo como una unidad.
La coordinacin ojo-msculo viene definida por los circuitos neurolgicos
que se han formado desde la lactancia hasta la adolescencia. As pues, esta habilidad
se hace, no se nace con ella.
Es obvio que todos nosotros usamos la coordinacin ojo-mano
constantemente a lo largo de nuestra vida, pero para el deportista se convierte en
una habilidad fundamental u mucho ms compleja por dinmica, pues muchos
deportes implican coordinacin ojo-mano en movimiento. El
dficit en esta
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necesita apenas unos instantes pero que el aikidoka puede aprovechar para
prepararse.
Campo Visual
Es el espacio visual que los ojos pueden dominar sin necesidad de
movimientos secundarios.
Un amplio campo visual posibilita al deportista un mayor espacio de
reconocimiento alrededor de su punto de inters, de suma importancia en los
deportes colectivos de pelota, ya que el deportista es capaz de seguir un mvil o de
fijar la mirada en un adversario a la vez que presenta atencin a los cambios de su
entorno. Campos perifricos reducidos hacen que el deportista pierda con facilidad
los mviles o las personas que estn a su alrededor, obligndolos constantemente a
mover su cabeza, adems de retasar el tiempo de reaccin ante estmulos que entran
por la periferia.
En el Aikido debemos encontrar campos visuales inferiores superiores a la
media, ya que la prctica de este deporte potencia dicha parte del campo visual, ya
que la gran mayora los estmulos que entran en el campo visual del aikidoka son
por la parte media-inferior.
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Segn los acontecimientos del juego o del deporte que se practique puede
interesar al deportista prestar atencin a una parte especfica del campo, sin que lo
que ocurra en la otra parte nos distraiga lo mas mnimo, pasar la atencin de uno a
otro con facilidad o estar pendiente de ambos; sin necesidad de movimientos
innecesarios de ojos o de cabeza, movimientos que pueden alertar de las intenciones
de un deportista a sus adversarios. Poder variar esta atencin voluntaria y
oportunamente es lo que se considera como una buena consciencia central
perifrica.
El dficit en esta habilidad presupone distracciones innecesarias o prdidas
de informacin visual.
A priori parece que esta habilidad tiene que ser muy buena en el Aikido,
puesto que su atencin tiene que estar repartida tanto en su periferia como en su
campo central. Cuando el aikidoka esta concentrado en su oponente utiliza su
atencin central para captar hasta el ms mnimo detalle, al concentrarse en su
periferia controla lo que le rodea. Sin embargo ms interesante para el aikidoka es
la atencin simultanea de su campo central y perifrico, lo que le permite controlar
a la vez a todos sus oponentes.. En el Aikido el estilo libre contra varios oponentes,
randori, suele requerir un cierto grado de maestra en este arte marcial, por lo tanto
ser en estos aikidokas expertos donde la atencin simultanea central-periferia tiene
mas relevancia y no en aquellos que se inician en esta disciplina.
Tiempo de Anticipacin
Capacidad de predecir el momento justo en el que un mvil alcanzar una
posicin determinada, lo cual implica un correcto clculo de la velocidad del mismo
y un acertado clculo de la profundidad y distancia entre el objeto, el entorno y
nosotros mismos.
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Visualizacin
Capacidad de representar mentalmente una escena visual..Se trata de una
capacidad mental que, no slo implica al sistema visual como tal, sino a atributos
ms abstractos como el poder de observacin, la memoria visual y las relaciones
espaciales.
Esta capacidad nos permite imaginar y ensayar situaciones, acciones y
respuestas posibles, que han ocurrido o que pueden ocurrir durante la prctica
deportiva. Adems, nos permite modificarlas mentalmente para que sean ms
eficaces y correctas en el futuro, usando esta informacin en situaciones reales de
juego. El dficit en esta habilidad dificultar a los deportistas el aprender de los
errores que ellos o/y otros cometen durante la competicin deportiva.
En cierto modo, una buena visualizacin, es una forma de preprogramacin
para un buen rendimiento deportivo.
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Visin y Equilibrio
Esta habilidad ayuda a mantener el equilibrio y la armona motora, a travs
de la retroalimentacin visual, tanto en situaciones dinmicas como estticas.
Es importante en deportes donde hay prdidas de base de sustentacin
natural y ms si son dinmicos, en terrenos irregulares y cuando hay gestos que
suponen el equilibrio armnico.
Su deterioro dar inseguridad de movimientos, cadas innecesarias y gestos
armnicos difciles.
El equilibrio no es una habilidad en relacin exclusiva con la visin, pero
esta tiene un papel importante. En el Aikido las posiciones y el movimiento fluido y
circular en las tcnicas requieren de cierta coordinacin y equilibrio para compensar
la cintica del atacante. Entre los aikidokas hemos odo mencionar en multitud de
ocasiones la importancia del centrado, que se refiere a mantener en lnea los tres
centros corporales de la cabeza, pecho y regin abdominal para no perder la
armona ante un ataque. Es decir, que han de conocer y mantener su centro de
equilibrio para realizar correctamente las tcnicas de neutralizacin.
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SVC
VyE
COO
COO
cent
perif
T.R.
T.A.
AC/
TTT
CV
Muy
Bien
Bien
Nor
mal
Mal
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3. HIPTESIS Y OBJETIVOS
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3. Hiptesis y Objetivos
En la mayora de deportes hay unas habilidades visuales ms desarrolladas
que otras respecto a la poblacin que no practica ningn deporte, es por esta razn
que se decidi realizar un estudio para encontrar que habilidades visuales podran
estar ms potenciadas en los aikidokas.
Con este objetivo se plante realizar un anlisis de las diferentes reas
visuales en un grupo de aikidokas, para conocer cuales podran tener una relevancia
importante en la prctica del aikido, con el fin ltimo de poderlas entrenar y as
mejorar su rendimiento deportivo.
Para conocer cuales son estas habilidades, primero nos inmiscuirnos en el
mundo del aikido, tanto desde un punto terico como prctico.
Una vez que se comprendi sus requisitos y sus factores visuales crticos,
hemos realizado una primera eleccin de aquellas habilidades que consideramos las
ms relevantes utilizadas en su prctica, y con stas se proceder a analizar su
importancia y su beneficio, comparndolas con una poblacin que no practique este
deporte.
As pues, la eleccin de las reas visuales a estudio representar la hiptesis
del trabajo:
-
Motilidad
Estereopsis
Sensibilidad al contraste
Visin y equilibrio
Coordinacin ojo-mano
Tiempo de reaccin
Tiempo de anticipacin
46
Visin y Aikido
Visualizacin
Campo visual
Creemos que estas habilidades sern las requeridas para una practica
correcta y eficaz del aikido y consideramos que aquellas que hemos marcado en azul
sern las habilidades visuales crticas y por tanto estarn ms desarrolladas en los
deportistas que practican aikido que en aquellos que no practiquen ningn deporte
o por lo menos estarn ms desarrolladas en aquellos aikidokas que practican a
niveles superiores.
47
Visin y Aikido
4. MUESTRA, MATERIAL Y
MTODO
48
Visin y Aikido
4.1 Muestra
Muestra total
Frecuencia
14
Aikido
Vlidos
Porcentaje
53,8
Porcentaje
vlido
53,8
Porcentaje
acumulado
53,8
100,0
Grupo Control
12
46,2
46,2
Total
26
100,0
100,0
Vlidos
21
Frecuencia
1
Porcentaje
7,1
Porcentaje
vlido
7,1
Porcentaje
acumulado
7,1
23
7,1
7,1
14,3
26
7,1
7,1
21,4
31
14,3
14,3
35,7
33
7,1
7,1
42,9
34
7,1
7,1
50,0
35
7,1
7,1
57,1
36
7,1
7,1
64,3
38
7,1
7,1
71,4
39
7,1
7,1
78,6
44
7,1
7,1
85,7
46
7,1
7,1
92,9
49
7,1
7,1
100,0
Tot
al
14
100,0
100,0
49
Visin y Aikido
El nivel de los que practicaban aikido iba desde cinturn blanco (o sexto
Kyu) al cinturn negro 2 Dan (o 2 Ryu), con una media de horas de prctica de 6
a 8 horas a la semana.
Negro 2 dan
7,14%
Blanco
7,14%
Negro 1 dan
14,29%
Amarillo
28,57%
Azul
14,29%
Verde
7,14%
Naranja
21,43%
50
Visin y Aikido
51
Visin y Aikido
Una vez seleccionada la muestra para el estudio, tuvimos que realizar tanto
el examen optomtrico como el examen deportivo a dicha muestra. Para ello
dispusimos de las instalaciones del Centro de Optometra Internacional (Madrid).
el examen optomtrico
el examen deportivo
En cada uno de los dos bloques utilizamos fichas diferentes en las cuales
recopilar los datos. Cada ficha fue confeccionada especficamente para cada parte
del examen general. As pues, en el examen optomtrico tenamos una ficha y en el
examen deportivo tenamos otra, donde elegimos aquellas pruebas que ofrecan la
informacin necesaria para conocer el estado visual de los aikidokas.
52
Visin y Aikido
53
Visin y Aikido
Motilidad
La motilidad hace referencia a la capacidad que tienen los msculos extra
oculares para moverse de forma precisa y concisa.
Los movimientos oculares pueden diferenciarse entre los de seguimiento y los
sacdicos.
Al valorar los movimientos de seguimiento, obtenemos informacin sobre
la capacidad del paciente en mantener la atencin sobre un objeto con una
velocidad inferior a 40/sg.
Para valorar los movimientos de seguimiento utilizamos un pequeo
objeto, situado a unos 40 cm, al cual tenia que fijarse mientras nosotros bamos
movindolo en distintas posiciones.
Tenamos en cuenta la suavidad, precisin, extensin, o la existencia de
movimientos de cabeza asociados a los movimientos oculares.
Los otros movimientos que evaluamos fueron los sacdicos. Y los
sacdicos son aquellos que se realizan dentro del campo visual cuando queremos
cambiar la atencin de un objeto hacia otro. Los movimientos pueden ser de gran
amplitud o de pequea amplitud.
Nosotros valoramos los sacdicos de pequea amplitud con la ayuda de un
par de pequeos objetos situados a unos 40 cm del paciente y con una separacin
de 30 cm entre ellos. Le pedamos al paciente que a nuestra orden se fije en el
objeto nombrado, y as unas 10 veces, hasta valorar la precisin de fijacin sobre el
objeto de inters. Estos movimientos fueron valorados en precisos, cuando los
ojos se dirigan al objeto sin necesidad de refijacin o en hipomtricos o
hipermtricos cuando se precisaba de un doble movimiento para fijarse sobre el
objeto de inters.
54
Visin y Aikido
porque la motilidad se
55
Visin y Aikido
Estereopsis
La estereopsis es la capacidad que tiene el cerebro para percibir las
imgenes en relieve, permitiendo as la apreciacin de la profundidad relativa.
Algunos autores no consideran la estereopsis como un grado de la visin
binocular, sino como un proceso mucho ms complejo en el que intervienen
varios factores.
La distancia interpupilar hace que, de un mismo objeto, la retina reciba
imgenes con un ngulo de desfase ligeramente diferente. Estas imgenes sern
fusionadas en la corteza visual y se percibirn en tres dimensiones.
Para determinar el grado de estereoagudeza utilizamos el test de TitmusWirt, ms conocido como el de la mosca, porque en l podemos ver una mosca en
relieve si no tenemos ningn problema de tridimensionalidad.
Antes de ensear el test se le deben colocar al paciente unas gafas
polarizadas. Una vez puestas, pasamos el test, sin olvidarnos de hacerlo con la
graduacin habitual utilizada en la prctica del aikido, buena iluminacin y a unos
40cm.
56
Visin y Aikido
Cover Test
Esta prueba nos sirvi para determinar la existencia de visin binocular y
de si existe o no fusin motora.
Cuando existe fusin motora se determina la magnitud de la demanda del
sistema de vergencia fusional (foria) y cuando no hay fusin motora se determina
la magnitud de la desviacin (tropia).
La prueba se realiz tanto en visin lejana como prxima y con buenas
condiciones luminosas. Al paciente se le tubo fijando un estimulo acomodativo
que poda ser visto por ambos ojos y con la graduacin con la que practica aikido.
Los resultados de la prueba, para su posterior tratamiento estadstico, se
clasificaron en un intervalo de valores:
-
0 = Ortoforia
1 = EF leve (0 6 )
2 = EF moderada (7 12 )
3 = EF fuerte ( +13)
4 = XF leve (0 6 )
5 = XF moderada (7 12 )
6 = XF fuerte ( +13)
7 = ET
8 = XT
57
Visin y Aikido
Retinoscopa
Es la prueba objetiva para saber el estado refractivo del paciente.
Se valoran las caractersticas del reflejo (brillo, color, movimiento...) que
emite la retina despus de hacerle incidir luz a travs del retinoscopio. Estos
reflejos pueden ser neutralizados mediante lentes esfricas y cilndricas hasta
determinar la existencia de alguna ametropa.
Para la prueba necesitamos tener poca luz, un retinoscopio de franja y al
paciente sentado frente nosotros fijndose en un optotipo de letras con fondo
rojo/verde, a una distancia de 5-6 metros, para evitar las fluctuaciones
acomodativas y as favorecer la relajacin acomodativa.
Subjetivo
Esta prueba es el examen subjetivo del estado refractivo, y por tanto ser la
prueba directamente seguida del examen objetivo del estado refractivo.
Partimos del valor obtenido en la retinoscopa y se refina la graduacin,
mediante la colaboracin del paciente, para obtener aquella ms cmoda y de
mxima visin.
Para el examen utilizamos el forptero y un proyector de optotipos de
letras de diferente tamao.
58
Visin y Aikido
Foria Horizontal
Es la desviacin latente de los ejes visuales que se pone de manifiesto
cuando no se fusiona.
Se necesitan mtodos ms o menos disociantes para crear una visin doble
y evitar as la fusin.
Lo ms habitual y lo que se utiliz para el examen, son los prismas.
Metodologa: anteponer delante de un ojo un prisma de base vertical
(4BS) y en el otro ojo un prisma de base horizontal (12BN), por ejemplo.
Mientras al paciente se le mostraba una lnea vertical de letras, nosotros
bamos disminuyendo los prismas horizontales, hasta que refiriese ver las dos
imgenes alineadas como los botones de una camisa. Si llegbamos a cero y an no
estaban las imgenes alineadas, cambibamos la base del prisma.
Solo realizamos la prueba en visin lejana, ya que se consider que el
aikido no es un deporte que se dirija la mirada sumamente cerca y con la
correccin del subjetivo.
Foria Vertical
Es la desviacin latente de los ejes visuales que se pone de manifiesto
cuando no se tiene unas buenas reservas fusionales verticales.
Se necesitan mtodos ms o menos disociantes para crear una visin doble
y evitar as la fusin.
En este caso tambin lo ms habitual y lo que se utiliz para el examen, son los
prismas.
Metodologa: anteponer delante de un ojo un prisma de base vertical
(8BS) y en el otro ojo un prisma de base horizontal (12BN), por ejemplo.
59
Visin y Aikido
Pupilas
Esta prueba est considerada
Oftalmoscopa Directa
ltima prueba dentro del examen optomtrico y cerrando el bloque de
salud ocular.
Igual que la prueba anterior, sta se realiz de rutina y para descartar alguna
posible patologa retiniana.
60
Visin y Aikido
61
Visin y Aikido
FICHA OPTOMTRICA
Anamnesis
Nombre y Apellidos:
Edad:
Domicilio:
Telfono:
Usa gafas?
Desde cundo?
Para que usa Rx?
Usuario de LC:
Desde cuando?
Que tipo?
Ultima revisin visual:
Enfermedades personales de inters:
Salud familiar ocular y general:
Operaciones y alergias:
Medicacin:
Nivel o cinturn en el Aikido:
Desde cuando practica Aikido?
Horas de prctica a la semana:
Usa alguna correccin ptica para la prctica del Aikido?
Practicas algn otro deporte?
62
Visin y Aikido
esfera
Rx
cilindro
eje
AV
Lejos
esttica
S/c
OD
Cerca
C/c
S/c
OD
OI
OI
Percepcin: - Estereopsis:
Motilidad:
- Seguimientos:
- Sacdicos:
- PPC:
Cover
Test
RETINO
CC
OD:
OI:
SC
OD:
Lejos
Sx
Cerca
OI:
AV:
Foria VL
HyV
H:
V:
Pupilas
OD:
OI:
Oftalmoscopa
63
C/c
Visin y Aikido
64
Visin y Aikido
Sensibilidad al Contraste
Con la sensibilidad al contraste lo que medimos es la capacidad que tiene el
deportista de discriminar objetos sobre un fondo cada vez mas parecido a los
objetos.
Cundo el contraste es mximo hablamos de agudeza visual.
Para realizar la prueba nos ayudamos del Mentor. El Mentor es un sistema
televisivo que consta de una pantalla y un mando a distancia y que permite medir la
agudeza visual, la sensibilidad al contraste, la estereopsis, los seguimientos y
sacdicos, etc.
Nosotros en este caso lo utilizamos para la medida de la sensibilidad al contraste.
Para la medida utilizamos optotipos de franjas, de diferentes orientaciones,
las cuales al ir disminuyendo el contraste eran cada vez ms claras y se confundan
ms con el fondo.
Ejemplo:
baja frecuencia
media frecuencia
alta frecuencia
65
Visin y Aikido
Visin y Equilibrio
Es una cualidad necesaria para tener armona motora, a travs de la
retroalimentacin, tanto en situaciones dinmicas como estticas.
Es la evaluacin de la rivalidad o cooperacin entre el sistema vestibular y el visual.
Para la evaluacin se utiliz una barra de equilibrio de 2 metros de
longitud, anchura de 10 centmetros y con una elevacin de 20 cm sobre el suelo.
El deportista tena que seguir nuestras indicaciones:
66
Visin y Aikido
a) andar sobre la barra con la mirada fija en una pelota colocada a 1 m del
final de la barra y a la altura de sus ojos.
b) andar sobre la barra con los ojos cerrados
c) ahora con los ojos abiertos, haciendo un seguimiento ocular de pelota
nombrada anteriormente a la que se le ha impreso un movimiento
pendular.
d) y finalmente andar sobre la barra pero llevando la barbilla en la
direccin del movimiento de la pelota.
Una vez dicha cada indicacin, nosotros dbamos una valoracin del
procedimiento. sta evaluacin iba de 1 a 5, considerando que:
1-
2-
3-
4-
5-
67
Visin y Aikido
68
Visin y Aikido
69
Visin y Aikido
Tiempo de Reaccin
Es la capacidad de reaccionar frente a un estimulo visual en el menor
tiempo posible y de la manera ms eficaz, lo cual implica reaccionar rpida y
oportunamente.
El estudio de esta habilidad se ha realizado con un aparato conocido como
MultiReaction Plus, capaz de diferenciar en dos componentes dicho tiempo:
. Tiempo sensitivo: es el tiempo que transcurre desde la presentacin del
estmulo visual hasta iniciarse la respuesta motora.
. Tiempo motor: es el tiempo que se tarda en completar la respuesta
motora requerida.
Luego, la suma de los dos tiempos es el tiempo total.
El Reaction Plus est formado por dos botones, uno a la derecha y otro a
la izquierda, por dos luces centrales, una de color verde y la otra de color rojo, y
por dos cronmetros que miden los tiempos sensitivo y motor.
Para la realizacin de la prueba, necesitamos que el aikidoka coloque su
mano preferida sobre el botn del lado correspondiente y que la mantenga ah
quieta, presionando el botn, hasta que la luz central verde se apague y se encienda
la roja. En ese momento tendr que ir lo ms rpido posible para pulsar el otro
botn y poder ser medidos los tiempos re reaccin.
La prueba se realiza tres veces seguidas y utilizando la media de estos tres
valores obtendremos los resultados finales.
70
Visin y Aikido
Tiempo de Anticipacin
Capacidad de predecir el momento justo en el que el mvil llegar a una
determinada posicin, lo que implica el correcto clculo de velocidad, profundidad
y distancia del mismo. Se tiene que tener muy claro la ubicacin de uno mismo con
relacin a la de su entorno.
sta es una habilidad muy compleja que depende de otras muchas como la
motilidad ocular, la acomodacin convergencia, o de la estereoagudeza y de
otros factores externos como el color y uniformidad del fondo del mvil.
La exploracin de esta habilidad se realiza con la barra de anticipacin de
Wayne. Esta barra mide cuatro metros con sesenta y cuatro centmetros de
71
Visin y Aikido
longitud, anchura de siete centmetros y medio y tiene una fila de leeds en lnea
que se van encendiendo y apagando, imitando un movimiento de acercamiento o
de alejamiento, segn estemos colocados a uno o a otro lado de ella. Se completa
con un joystick, el cual nos sirve para detener el encendido de las luces all donde
se le pida al deportista, y de esta manera poder medir el tiempo de adelanto o
atraso, que nos sale indicado en un panel.
Para examinar a un aikidoka, se le puso la barra de Wayne a la altura de sus
caderas y con el movimiento de acercamiento de las luces, ya que en este deporte
el clculo que realizan de anticipacin es con el acercamiento de otro aikidoka,
haca ellos.
El aikidoka tenia que predecir cuando el estmulo estaba en el punto
luminoso ms prximo a l o cuando saltaba de la posicin cerca a la de lejos. En
ese punto era donde tena que pulsar el joystick y parar el movimiento de las luces.
Antes de empezar la prueba se le dej realizar nueve acercamientos para
que se familiarizara con el instrumento, ya que la velocidad del movimiento es
aleatoria cada vez. Luego se tomaron nueve medidas, de las cuales solo se cogieron
las tres mejores y con ellas se hizo la media del tiempo de adelanto o atraso que se
obtuvo en cada acercamiento.
72
Visin y Aikido
Atencin central/perifrica
Capacidad de retener y procesar la mxima informacin visual central y
perifrica con una simple mirada. Habilidad estrechamente ligada a la
concentracin visual.
En su evaluacin se utiliz un programa de ordenador,
PS Olimpic,
73
Visin y Aikido
Visualizacin
Es la capacidad de reproducir con la mayor exactitud una escena de forma
mental.
Esta habilidad implica al sistema visual como tal, el poder de observacin, la
memoria visual y las relaciones espaciales.
Aqu tambin se utiliz programa Ps Olimpic (programa de ordenador)
para ver que tal visualizacin tena cada deportista. En este caso, se utiliz un
74
Visin y Aikido
ejercicio llamado tic-tac-toe. Este ejercicio presenta una tabla de tres en raya y
cuadros llenos y algunos vacos, representando una especie de figuras.
Las presentaciones duraban 0,1sg y se ponan a nivel 1.
El aikidoka, mediante el teclado numrico del ordenador poda representar
lo que crea haber visto.
Primero se tena que hacer una copia exacta de lo que se vea, pero a los
siguientes grupos de presentaciones se tuvo que, primero teclear como quedara la
figura si se girase 90 a la derecha y despus como quedara la figura si se girase
180 a la derecha. Era aqu donde realmente se vea la capacidad de visualizacin
del deportista.
Los resultados nos los daba el programa en % de aciertos.
Campo Visual
Se entiende por campo visual aquella extensin del campo que se puede
ver sin necesidad de tener ningn movimiento asociado de ojos o de cabeza.
La evaluacin se realiz con un permetro de arco y un estmulo blanco, ya
que en la prctica del aikido, los aikidokas suelen vestir de blanco.
Se procedi en sentar al deportista frente al permetro de arco y presentarle
el estmulo blanco a los: 0, 45 , 90 , 135 , 180 , 225 , 270 y 315, y anotar la
extensin observada. Eso s, el deportista nunca tena que dejar de fijarse en el
punto central del permetro.
75
Visin y Aikido
76
Visin y Aikido
FICHA DEPORTIVA
DEPORTE: AIKIDO
01
DA
NMERO
03
Sensibilidad al contraste
AO azul OD verde OI rojo
0,10 %
0,25 %
0,63 %
1,60 %
1,5
3
6
12
18
Observaciones
8x
7x
6x
5x
Total
=
=
=
=
=
:5 =
Visin y Equilibrio
Ojos abiertos
5 4 3 2 1 Ojos cerrados
Con seguim ocular 5 4 3 2 1 Con seguim cabeza
5 4 3 2 1
5 4 3 2 1
Observaciones
04
Coordinacin ojo-mano
Por central
Acuvision FF 90
Por perifrica
v=2
Observaciones
05
Tiempo de reaccin
OJO-MANO 1 Prueba
T. sensitivo
T. motor
T. total
2 Prueba
3 Prueba
Resultado
Observaciones
06
07
08
Tiempo de anticipacin
1
2
WFS 9:49
ESTTICA
Observaciones
T. medio
%
%
90
180
TOTAL
Observaciones
09
90
135
180
225
270
315
MEDIA
77
Visin y Aikido
5. RESULTADOS
78
Visin y Aikido
5. Resultados
A continuacin describiremos los resultados obtenidos despus de
analizar los datos con el programa SPSS.
Hombres
Mujeres
Edad
Media
Sin
Correccin
Lentes de
Contacto
Gafas
Aikidokas
10
34,71
Grupo
control
33,04
79
Visin y Aikido
Aikido
AV habitual OD lejos
Grupo Control
Media
1,04
Mximo
1,50
Mnimo
,30
Media
,86
Mximo
1,50
Mnimo
,15
,63
1,09
1,50
,30
1,04
1,50
AV habitual OD cerca
,93
1,00
,60
,97
1,00
,60
AV habitual OI cerca
,97
1,00
,80
1,00
1,00
1,00
,6
,8
,4
,7
,8
,4
AV habitual OI lejos
AV Habitual
OD lejos
AV Habitual
del OI lejos
1,20
1,00
AV
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00
Aikido
Grupo Control
80
Visin y Aikido
AV Habitual
OD cerca
AV Habitual
OI cerca
1,00
0,80
AV
0,60
0,40
0,20
0,00
Aikido
Grupo Control
Grfico 3. AV Dinmica
Agudeza Visual Dinmica por Grupos
0,7
0,6
0,5
0,4
0,3
0,2
0,1
0,0
Aikido
Grupo Control
Grupo
81
Visin y Aikido
Para el Aikido no se considera que se necesiten unos valores altos para la habilidad de
AVD, no obstante opinamos que el valor es inferior al grupo control debido a que en la mayora de
casos la correccin habitual, en los aikidokas, a la hora de practicar este arte marcial no es la mejor
que podran llevar.
Aikido
Normal
Motilidad
Bien
ocular
Muy bien
Recuento
2
Grupo Control
Porcentaje Recuento
14,3%
6
Porcentaje
50,0%
42,9%
25,0%
42,9%
25,0%
Puntuacion
1
Aikido
Grupo Control
82
Visin y Aikido
Aikido
Estereopsis
en " de arco
Grupo Control
40"
Recuento
9
Porcentaje
64,3%
Recuento
7
Porcentaje
58,3%
50"
7,1%
8,3%
60"
7,1%
25,0%
80"
7,1%
,0%
140"
7,1%
,0%
200"
7,1%
,0%
800"
,0%
8,3%
G. Control
Aikido
20
40
60
80
100
120
Segundos de arco
Valores bajos en la medida de la estereopsis indican una apreciacin ms fina de las imgenes en
profundidad. Aqu tambin se aprecia que el grupo de Aikido estaba por encima del grupo control.
No obstante en el grupo control haba valores muy dispares
83
Visin y Aikido
Aikido
Orto
Cover test
habitual
lejos
Grupo Control
EF leve
,0%
16,7%
EF moderada
,0%
,0%
EF fuerte
7,1%
8,3%
XF leve
14,3%
8,3%
XF moderada
,0%
,0%
XF fuerte
,0%
,0%
ET
,0%
,0%
XT
,0%
,0%
Aikido
Orto
Cover
test
habitual
cerca
Grupo Control
EF leve
14,3%
16,7%
EF moderada
,0%
,0%
EF fuerte
7,1%
,0%
XF leve
50,0%
58,3%
XF moderada
,0%
,0%
XF fuerte
7,1%
,0%
ET
,0%
,0%
XT
,0%
,0%
De las tablas y grficos de esta habilidad podemos concluir que tanto para el grupo
control como para los aikidokas no se encontraron valores que desequilibraran la muestra; ningn
sujeto presentaba tropia y la mayora de los resultados estaban comprendidos entre la ortoforia o
leve exoforia.
84
Visin y Aikido
Grupo
Control
80,0%
Porcentaje
60,0%
40,0%
20,0%
0,0%
Orto
EF leve
EF fuerte
XF leve
Aikido
Grupo
Control
60,0%
Porcentaje
50,0%
40,0%
30,0%
20,0%
10,0%
0,0%
Orto
EF leve
EF fuerte
XF leve
XF fuerte
85
Visin y Aikido
Media
6,36
Mximo
7,40
Mnimo
5,20
5,52
6,60
4,60
Perdido
0
0
Media de SVC
6,20
6,00
5,80
5,60
5,40
Aikido
Grupo Control
Grupo muestra
La puntuacin con la que se valor esta habilidad esta explicada en el apartado 4.4.2 El examen
deportivo
6,00
Puntuacion
5,00
4,00
3,00
1,00
0,00
Aikido
Grupo Control
86
Visin y Aikido
Media
69,07
Mximo
81,00
Mnimo
32,00
71,33
83,00
52,00
Perdido
0
0
Media
47,86
Mximo
75,00
Mnimo
27,00
40,25
64,00
18,00
Perdido
0
0
Puntuacion media
80,00
60,00
40,00
20,00
0,00
Aikido
Grupo Control
87
Visin y Aikido
Grupo Control
31,3
8,0
25,8
39,5
16,5
47,07
Tiempo reaccion total
61,30
36,60
61,14
96,60
47,33
Centsimas de sg.
Tiempo de
reaccin
sensitivo
70
Tiempo de
reaccin
motor
60
Tiempo de
reaccin
total
50
40
30
20
10
0
Aikido
Grupo Control
GRUPO
88
Visin y Aikido
Media
16,21
Mximo
19,00
Mnimo
14,00
12,67
16,00
8,00
Perdido
0
0
Puntuacin
15,00
10,00
5,00
0,00
Aikido
Grupo Control
La puntuacin con la que se valor esta habilidad esta explicada en el apartado 4.4.2 El examen
deportivo. La visin y el equilibrio tambin se comenta ms extensamente en los siguientes apartados
debidos su significacin estadstica.
89
Visin y Aikido
Aikido
Tiempo de
Grupo Control
anticipacion
Mximo
Mnimo
Perdido
+/- 28
0
0
70,00
60,00
50,00
40,00
30,00
20,00
10,00
0,00
Aikido
Grupo Control
Los valores ideales son aquellos cercanos a 0, ya que indican que no hay ni adelantos ni atrasos en
el clculo de la velocidad.
90
Visin y Aikido
Media
52
Mximo
66
Mnimo
39
Grupo Control
53
71
32
Perdido
0
0
Puntuacin
50
40
30
20
10
0
Aikido
Grupo Control
91
Visin y Aikido
Visualizacion
Aikido
Grupo Control
Media
90,73
Mximo
98,00
Mnimo
69,00
90,63
100,00
79,30
Perdido
0
0
100,00
Puntuacin Media
80,00
60,00
40,00
20,00
0,00
92
Visin y Aikido
Campo visual
Aikido
Grupo Control
Media
75,42
Mximo
86,00
Mnimo
68,25
70,79
77,75
59,63
Perdido
0
0
El valor del campo visual es una media obtenida de los valores en posmeridianos (0, 45,
90, 135, 180, 225, 270 y 315)
76,00
75,00
Media de CV
74,00
73,00
72,00
71,00
70,00
Aikido
Grupo Control
Grupo muestra
93
Visin y Aikido
Grupo Control
,6
Mximo
,8
Atencion
central-periferica
52
66
39
53
71
32
Campo visual
75,42
86,00
68,25
70,79
77,75
59,63
69,07
81,00
32,00
71,33
83,00
52,00
Coord ojo-mano
periferica
47,86
75,00
27,00
40,25
64,00
18,00
64
200
40
109
800
40
6,36
7,40
5,20
5,52
6,60
4,60
47,07
61,30
36,60
61,14
96,60
47,33
Tiempo de anticipacion
enteros
45,04
75,66
28,00
60,22
118,22
29,22
Vision y equilibrio
16,21
19,00
14,00
12,67
16,00
8,00
Visualizacion
90,73
98,00
69,00
90,63
100,00
79,30
Estereopsis
Motilidad ocular
Sensibilidad al contraste
Mnimo
,4
Perdido
0
Media
,7
Mximo
,8
Mnimo
,4
Perdido
0
Como se observa existen diferencias a simple vista entre los grupos en las
variables analizadas. Esas diferencias son estadsticamente significativas?
Para contestar a esta pregunta se realiz un anlisis comparativo de
contraste de medias.
94
Visin y Aikido
95
Visin y Aikido
Pruebas de normalidad
a
Sensibilidad al contraste
Vision y equilibrio
Tiempo reaccion
sensitivo
Tiempo reaccion motor
Tiempo de anticipacion
enteros
Campo visual
Kolmogorov-Smirnov
Estad
gl
Sig.
stico
,114
24
,200*
,147
24
,196
Shapiro-Wilk
Estad
gl
Sig.
stico
,981
24
,916
,956
24
,355
,156
24
,136
,928
24
,090
,117
24
,200*
,970
24
,661
,143
24
,200*
,961
24
,462
,119
24
,200*
,962
24
,470
Frecuencia
1
Mean = 6,00
Std. Dev. = 0,68778
N = 24
0
4,50
5,00
5,50
6,00
6,50
7,00
7,50
Sensibilidad al contraste
96
Visin y Aikido
Anlisis A
Hacemos un ANOVA de un factor introduciendo las variables y el factor
grupo con dos niveles (control o aikido)
ANOVA
Sensibilidad al contraste
Vision y equilibrio
Tiempo reaccion
sensitivo
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Tiempo de anticipacion
Inter-grupos
enteros
Intra-grupos
Como vemos
un nivel
Total
Campo visual
Inter-grupos
diferencias en los promedios
Intra-grupos
significativas (en verde).
Total
Suma de
cuadrados
4,564
8,611
13,175
81,322
83,024
164,346
412,788
1008,727
1421,515
gl
1
24
25
1
24
25
1
24
Media
cuadrtica
4,564
,359
F
12,722
Sig.
,002
81,322
3,459
23,508
,000
412,788
42,030
9,821
,005
5,096
,033
4,094
,054
25
236,508
1
236,508
1113,876
24
46,412
1350,385
25
1489,345
1
1489,345
8731,445
24
363,810
de10220,789
significacin 25inferior a 0,05
138,558
138,558
en cada
variable 1analizada
son
652,527
24
27,189
791,086
25
97
Visin y Aikido
Anlisis B
Hacemos un nuevo ANOVA de un factor introduciendo las variables y el
factor grupo con tres niveles (control, aikido bsico y aikido superior).
ANOVA
Sensibilidad al contraste
Tiempo reaccion
sensitivo
Tiempo reaccion motor
Tiempo de anticipacion
enteros
Campo visual
Vision y equilibrio
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Inter-grupos
Intra-grupos
Total
Suma de
cuadrados
4,564
8,611
13,175
422,569
998,946
1421,515
308,624
1041,761
1350,385
1555,305
8665,484
10220,789
166,792
624,293
791,086
82,657
81,689
164,346
gl
2
23
25
2
23
25
2
23
25
2
23
25
2
23
25
2
23
25
Media
cuadrtica
2,282
,374
F
6,10
Sig.
,008
211,285
43,432
4,86
,017
154,312
45,294
3,41
,051
777,652
376,760
2,06
,150
83,396
27,143
3,07
,066
41,329
3,552
11,6
,000
98
Visin y Aikido
Comparaciones mltiples
Games-Howell
Variable
dependiente
Sensibilidad
al contraste
(J) Grupo
(I) Grupo muestra muestra
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Tiempo
Aikidobasico
Aikidosuperior
reaccion
Grupocontrol
sensitivo
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Tiempo
Aikidobasico
Aikidosuperior
reaccion
Grupocontrol
motor
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Tiempo de
Aikidobasico
Aikidosuperior
anticipacion
Grupocontrol
enteros
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Campo visual Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Vision y
Aikidobasico
Aikidosuperior
equilibrio
Grupocontrol
Aikidosuperior
Aikidobasico
Grupocontrol
Grupocontrol
Aikidobasico
Aikidosuperior
Diferencia
de medias
(I-J)
Error tpico Sig.
-,00444
,32045 1,000
,83889*
,28609 ,025
,00444
,32045 1,000
,84333*
,27993 ,036
-,83889*
,28609 ,025
-,84333*
,27993 ,036
1,74444
1,33678 ,429
-7,36972* 2,77293 ,049
-1,74444
1,33678 ,429
-9,11417* 2,86045 ,017
7,36972* 2,77293 ,049
9,11417* 2,86045 ,017
-4,7367
3,6802 ,447
-7,7417*
2,8015 ,032
4,7367
3,6802 ,447
-3,0050
3,8425 ,724
7,7417*
2,8015 ,032
3,0050
3,8425 ,724
4,53000
7,68551 ,829
-13,56417
8,28498 ,257
-4,53000
7,68551 ,829
-18,09417
9,39662 ,171
13,56417
8,28498 ,257
18,09417
9,39662 ,171
-2,96378
2,48513 ,481
3,57222
2,39774 ,320
2,96378
2,48513 ,481
6,53600* 2,33928 ,043
-3,57222
2,39774 ,320
-6,53600* 2,33928 ,043
,64444
,83252 ,728
3,77778*
,81684 ,001
-,64444
,83252 ,728
3,13333*
,92420 ,015
-3,77778*
,81684 ,001
-3,13333*
,92420 ,015
Intervalo de confianza al
95%
Lmite
Lmite
inferior
superior
-,8711
,8622
,0991
1,5786
-,8622
,8711
,0601
1,6266
-1,5786
-,0991
-1,6266
-,0601
-2,0317
5,5206
-14,6940
-,0454
-5,5206
2,0317
-16,6099
-1,6184
,0454
14,6940
1,6184
16,6099
-15,711
6,237
-14,859
-,625
-6,237
15,711
-14,051
8,041
,625
14,859
-8,041
14,051
-17,4283
26,4883
-34,7405
7,6122
-26,4883
17,4283
-42,9326
6,7442
-7,6122
34,7405
-6,7442
42,9326
-9,6782
3,7507
-2,5599
9,7044
-3,7507
9,6782
,2072
12,8648
-9,7044
2,5599
-12,8648
-,2072
-1,7045
2,9934
1,7014
5,8541
-2,9934
1,7045
,6501
5,6165
-5,8541
-1,7014
-5,6165
-,6501
99
Visin y Aikido
Interpretacin de la tabla:
En la columna de diferencias de medias todo lo que va con un asterisco
lleva asociado una significacin inferior a 0,05, lo que es lo mismo, que existen
diferencias estadsticamente significativas en esos dos grupos en la variable
analizada.
Por ejemplo, en sensibilidad al contraste el grupo de aikido bsico presenta
diferencias estadsticamente significativas con el grupo control pero no con el
grupo de aikido superior. Pasa exactamente lo mismo en todas las variables
marcadas en azul.
En las variables marcadas en amarillo podemos decir que en estas
habilidades no se presentan diferencias estadsticamente significativas, pero los
datos presentan ligeras diferencias a tener en cuenta, como por ejemplo el hecho
de que el tiempo de anticipacin de grupo control se parece ms al tiempo de
anticipacin del aikido bsico y menos al del aikido superior. Seguramente con una
muestra mayor se habran obtenido otras conclusiones, posiblemente significativas.
En campo visual existen diferencias estadsticamente significativas entre aikido
superior y grupo control pero no existen entre aikido bsico y grupo control.
100
Visin y Aikido
6,40
Media de SVC
6,20
6,00
5,80
5,60
5,40
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
101
Visin y Aikido
Media de Trs
34,00
32,00
30,00
28,00
26,00
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
Media de Trm
24,0
22,0
20,0
18,0
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
102
Visin y Aikido
Media de Tancip1
60,00
55,00
50,00
45,00
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
103
Visin y Aikido
Media de CV
76,00
74,00
72,00
70,00
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
Media de VisEqu
16,00
15,00
14,00
13,00
Aikidobasico
Aikidosuperior
Grupocontrol
Grupo muestra
104
Visin y Aikido
105
Visin y Aikido
6. DISCUSIN
110
Visin y Aikido
6. Discusin
Despus de proponer la hiptesis, en la que creamos que un
deportista practicante de aikido debera de tener las habilidades visuales ms
aupadas que un grupo de gente que no practicase ese arte marcial, podemos
confirmar que ciertamente hay habilidades que se encuentran mas
desarrolladas en el aikidoka, aunque la muestra que se tom a estudio no
constitua un grupo de deportistas de elite.
Entre las habilidades que se encontr una diferencia
estadsticamente significativa, se encuentran:
-
El campo visual
la sensibilidad al contraste
la visin y el equilibrio
el tiempo de anticipacin
la motilidad ocular
111
Visin y Aikido
el estado de binocularidad
la visualizacin
112
Visin y Aikido
113
Visin y Aikido
7. CONCLUSIONES
114
Visin y Aikido
7.
Conclusiones
115
Visin y Aikido
116
Visin y Aikido
8. BIBLIOGRAFA
117
Visin y Aikido
8 . Bibliografa
118
Visin y Aikido
Registros en Internet:
Aikido, 01/01/05
http://galeon.hispavista.com/aikido/
Dojo Centro Aikido Mallorca, 24/03/05
http://ez7.ez-web-hosting.com/~escuelab/dojocam/
Educacin fsica y deportes, 19/05/05
www.efdeportes.com/efd22a/aikido2/htm
119