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0LQH6LJKW
HQHUR
ndice de materias
Seccin 1&Iniciando un proyecto de MineSight 2.0
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&1
Creando un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&1
El Data Manager (Administrador de datos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&3
Seccin 2&Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Anexando los datos de barreno de sondaje (drillhole) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La configuracin del visualizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opciones para la imagen de barreno de sondaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La edicin de los barrenos de sondaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2&1
2&1
2&5
2&7
2&8
Seccin 3&VBMes
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importando los VBMes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Las propiedades del VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportando el VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3&1
3&1
3&3
3&3
4&1
4&1
4&2
4&4
4&5
4&7
4&8
8&1
8&1
8&4
8&7
8&8
Seccin 9&DTMes
Creando DTMes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&1
Exportando DTMes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&3
Importando DTMes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&4
Seccin 10&Utilizando el intersector de slidos
La Intersector Tool (Herramienta intersector) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10&1
Seccin 11&La Intersector Tool (Herramienta intersector)
La Intersector Tool (Herramienta intersector) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11&1
Seccin 12&El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes
Resumen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12&1
El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes . . . . . . . . . . . . . 12&1
Seccin 13&Cortes y llenado para el diseo de carreteras
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13&1
Los cortes y el llenado para el diseo de las carretaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13&1
Seccin 14&Modelos
Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14&1
El despliegue del Exposed Ore (Mineral expuesto) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14&4
Seccin 15&Las imgenes de modelo
Las imgenes de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15&1
Seccin 16&Codificando el modelo
Codificando el Archivo 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16&1
Codificando el Archivo 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16&2
Seccin 17&GradeShells (Repliegues de ley)
GradeShells (Repliegues de ley) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17&1
Seccin 18&Datos topogrficos
Param.cod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Importando datos topogrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Exportando datos topogrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Creando un
proyecto nuevo
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El Data Manager
(Administrador de
datos)
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Los lmites del proyecto estn inactivos a causa de que, una vez configurado
el proyecto los lmites no pueden cambiarse. Sin embargo, en MineSight
2.0, no est restringido a trabajar dentro de los lmites del proyecto, como lo
est en MEDSYSTEM. Ahora haga clic en la ficha Properties. La opcin
Show Bounding Box (Mostrar casilla limitante) despliega una casilla de
permetro alambrado alrededor del rea del proyecto. La opcin Show Axes
(Mostrar Ejes) despliega los ejes x, y, z.
La Viewer 1 es su ventanilla visualizador. ste se lista como objeto, porque
se pueden tener varios visualizadores abiertos a la vez, con diferentes
propiedades en cada visualizador.
Las dos carpetas que se han creado bajo la carpeta New Resource Map son
Items (temes) y Materials (Materiales). La carpeta Items contiene los
cortes de tem. La carpeta Materials contiene todos los tipos de material para
el proyecto. No debe de estar ningn otro objeto en estas dos carpetas.
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Estos botones sirven de filtros. Por defecto se muestra todo. Sin embargo, si
no desea ver algn tipo de datos en particular que quede listado en el Data
Manager, entonces haga clic en el icono correspondiente y esos objetos se
filtrarn. Haga clic en el icono de nuevo para desactivar el filtro.
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Las carpetas (folders) se usan para organizar datos. Estos pueden crearse
dentro de MineSight 2.0 o desde fuera del programa. Para crear una carpeta
nueva mientras est en MineSight 2.0, haga clic en New Resource Map en
la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos). Oprima el botn
derecho del ratn, luego haga clic en New$Folder (Nueva$Carpeta).
La carpeta nueva ser creada en la carpeta que est resaltada. MineSight 2.0
proveer unos nombres por defecto para todas las carpetas y los objetos
nuevos. Para esta carpeta, reemplace el nombre por defecto con Assays
(Ensayes) y haga clic en OK. Un folder nuevo denominado Assays aparecer
en la ventanilla del Data Manager.
Tambin es posible aadir carpetas desde afuera de MineSight 2.0. Para
hacer esto, primero cierre por completo a MineSight 2.0 al hacer clic en
File$Quit (Archivo$Cerrar). Haga clic en Yes como respuesta a la
pregunta Exit MineSight 2.0? (Salirse de MineSight 2.0?) y No a la Save
project map? (Conservar mapa del proyecto?).
Ahora cree una carpeta nueva, denominada Composites (Compsitos), en el
directorio _MSRESOURCES. Abra de nuevo a MineSight 2.0. La carpeta
Composites aparecer en la ventanilla del Data Manager. Esto es posible
porque MineSight 2.0 forma un mapa del Data Manager cada vez que se
inicia el programa. La estructura del archivo no se mantiene en memoria en
ningn lado.
TIPOS DE DATOS
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Anexando los
datos de barreno
de sondaje
(drillhole)
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Ya que el tem de despliegue est configurado, hay que cargar los barrenos.
Para hacer esto haga clic en la ficha Selection (Seleccin). Haga clic en
Select All (Seleccionar todo) y luego en Load Selection (Cargar seleccin).
Los barrenos aparecern en el Visualizador. Haga clic en OK para apagar la
ventanilla Drillhole View Properties (Propiedades de la imagen del
barreno).
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La configuracin
del Visualizador
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Opciones para la
imagen de barreno
de sondaje
La ficha Selection
(Seleccin)
Ahora miraremos con ms detalle, las opciones para los barrenos de sondaje.
Haga clic dos veces en CU en la ventanilla del Data Manager (Administrador
de datos) para abrir la ventanilla Drillhole View Properties (Propiedades de
la imagen del barreno).
La ficha Intervals
(Intervalos)
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La ficha Info
La edicin de los
barrenos de
sondaje
Visualizando los
temes
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Para cambiarse al Edit Mode (modo de edicin), haga clic en Edit $ Edit
Drillhole (Editar$Editar barreno). Fjese que REF#, FROM, TO, y AI no
son editables. Esta informacin es protejida.
Para conservar los cambios mientras adelante el trabajo, simplemente hay
que hacer clic en el botn Apply (Aplicar). Esto conserva permanentemente
los cambios en el Archivo 11.
El Edit mode le permite editar solamente un intervalo a la vez. Para cambiar
varios intervalos, use el modo de Select Intervals (Seleccionar intervalos).
Para cambiarse a este modo, haga clic en Edit $ Select intervals
(Editar$Seleccionar intervalos). Arrastre una casilla alrededor de los
intervalos que desee editar. Los intervalos seleccionados sern resaltados de
color amarillo. Los datos de ensaye para el hoyo entero sern listados en la
ventanilla Edit, con los intervalos seleccionados resaltados de azul.
Seleccione el tem que desee editar e ingrese un valor para ese tem. Luego
haga clic en Options $ Fill Selected Intervals (Opciones$Llenar intervalos
seleccionados). Luego para conservar estos cambios en el Archivo 11, haga
clic en Apply.
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EJERCICIO
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Seccin 3VBMes
Seccin 3VBMes
Resumen
Importando los
VBMes
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Seccin 3VBMes
Importe todos los planos y cdigos de aspecto 804 y 807. En la ventanilla del
Data Manager (Administrador de datos) se pueden ver dos objetos
geomtricos. stos son el 804 y el 807. Tambin se cre un Grid Set
(Conjunto de Cuadrcula) denominado msop25.top_gridset, que sigue la
convencin de nombramiento anteriormente mencionada. Cierre la ventanilla
VBM Import.
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Seccin 3VBMes
Ejercicio
Las propiedades
del VBM
Ejercicio
Exportando el
VBM
Cierre todos los VBMes menores que 901. Para hacer esto, resltelos en el
Data Manager (Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Close (Cerrar).
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Seccin 3VBMes
Resalte el 901 en el Data Manager y oprima el botn derecho del ratn.
Seleccione Export$Medsystem VBM file (Exportar $ Archivo VBM
MEDSYSTEM). Seleccione el PCF y seleccione el msop25.to2 como el
archivo VBM. Haga clic en OK.
En la ventanilla VBM Export (Exportar VBM), haga clic en All Planes
(Todos los planos) en la ficha Planes (Planos). Resalte 901 en la ficha
Features (Aspectos). Haga clic en Apply (Aplicar). La ventanilla Messages
(Mensajes) se presentar con un mensaje que indica que la actualizacin
tuvo xito. Cierre la ventanilla VBM Export.
Ejercicio
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Volume Clipping
(Recorte de
volumen)
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Una de las gran ventajas del clipping del volumen es la habilidad de cambiar
el azimut e inclinacin. ste no es el caso con el modo 2-D. El modo 2-D
obliga a la imagen, a que sea igual al Grid Set instalado. La imagen puede
cambiar unos 180o, pero eso es todo. Le daremos un vistazo al modo 2-D.
El modo 2-D
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Una de las ventajas del modo 2-D es el ploteo. Se pueden obtener buenos
ploteos seccionales en el modo 2-D. La ventaja principal, sin embargo,
queda en las tiras de despliegue del barreno y los histogramas a lo largo del
hoyo. La forma mejor de ver a estas opciones es en seccin vertical de modo
que vamos a crear un Grid Set de coordenadas Este-Oeste y luego miraremos
el despliegue del barreno en 2-D.
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Ahora usaremos este Grid Set para visualizar nuestros datos dentro del modo
2-D. Vyase a la ventanilla Viewer Properties (Propiedades de
Visualizador).
Cambie el Grid Set instalado al hacer clic en el icono Grid
(Cuadrcula) y seleccionar EWSECT. Haga clic en Change to 2D (Cambiar al modo 2-D). Pase por los planos.
Opciones para
barrenos en 2-D
La ficha Intervals
(Intervalos)
La ficha Display
(Despliegue)
Le daremos un vistazo a las opciones de barreno en 2-D. Haga clic dos veces
en CU en la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos) para abrir
a la ventanilla Properties (Propiedades).
En la ficha Intervals (Intervalos), se puede ver que hay una opcin para
mostrar las etiquetas en 2-D, as como tambin en 3-D. Hay opciones
similares para los trazados de barreno y DHDs en la ficha Display
(Despliegue).
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La ficha de Strips/
Histograms
(Tiras/Histogramas)
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Las propiedades
del Grid Set
(Conjunto de
cuadrcula)
Haga clic dos veces en el Grid Set (Conjunto de cuadrcula) EWSET para
abrir la ventanilla Properties (Propiedades). La ventanilla Grid Set
Properties (Propiedades de conjunto de cuadrcula) se parece bastante a la
ventanilla VBM Properties (Propiedades del VBM). La nica diferencia es la
adicin de la ficha de Planes (Planos).
La ficha Planes (Planos) contiene una lista de todos los planos en el Grid
Set. En lo que se hagan cambios, esta lista se actualiza automticamente.
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Trasladando los
Grid Sets
(Conjuntos de
cuadrcula)
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Los datos de
alteracin
Vaya al modo 2-D usando el Grid Set EWSECT. Cmbieses al plano 4950.
ste es el primer plano donde hay datos de alteracin.
En la carpeta Alteration cree otra carpeta denominada E-WSections. En la
carpeta E-WSections cree un objeto de geometra denominado 2. Resalte el
2, oprima el botn derecho del ratn y haga clic en Edit (Editar). Esto
prepara el objeto para recibir datos nuevos.
Haga clic en Polyline $ Create Planar $ Polyline (Polilnea $ Crear
Planar $ Polilnea). La ventanilla Message (Mensaje) de MineSight le
avisar que la polilnea ser almacenada en el objeto de geometra 2.
Ahora est listo para digitalizar. Simplement hay que hacer clic en la
ubicacin deseada del nodo. Asegrese de digitalizar en el sentido de las
agujas del reloj.
Manual de capacitacin en MineSight 2.0
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Seccin 6Materiales
Seccin 6Materiales
Resumen
Los tipos de
material
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Seccin 6Materiales
utilizado al exportar datos a un Archivo 25 VBM o un archivo ASCII VBM.
El cdigo de modelo es el valor usado cuando se utilizan slidos para
codificar temes de modelo. Es posible codificar con varios slidos a la vez,
de modo que hay una opcin de prioratizar los cdigos de modelo para
ayudarle a MineSight a corregir los cdigos cuando estn superpuestos los
slidos. El cdigo topogrfico y el tipo topogrfico se utilizan al exportar los
datos topogrficos a MEDSYSTEM.
Cierre la ventanilla Geometry Properties (Propiedades de geometra) y abra
la ventanilla Properties (Properties) para el tipo de material 901. Este tipo de
material fue creado cuando importamos los datos VBM topogrficos. Ya que
el cdigo de aspecto fue 901, el tipo de material fue denominado 901.
Tambin se asign un cdigo VBM y un cdigo de modelo 901. Cierre la
ventanilla Properties 901.
Creando nuevos tipos
de material
Seccin 6Materiales
Ejercicio
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Seccin 6Materiales
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Para empezar
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La preparacin de
polilneas
Cerrar polilneas
Primero, tienen que estar cerradas todas las polilneas. Si cre las polilneas
con Polyline $ Create $ Closed Polyline (Polilnea $ Crear $ Polilnea
cerrada), entonces se cierran automticamente todas sus polilneas. De otra
manera, hay que asegurarse de que estn cerradas. Una forma fcil de ver si
estn cerradas las polilneas es, la de cambiar las propiedades del objeto de
tal forma que est marcada la opcin Polygon Fill (llenado del polgono) en
la ficha Polylines (Polilneas). Todas las polilneas cerradas se llenarn de
color. Cualquier polilnea que est abierta, quedar igual que antes. Para
cerrar una polilnea, asegrese de que est seleccionada y luego haga clic en
Polyline $ Close (Polilnea $ Cerrar).
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Densificar polilneas
Luego hay que asegurar que las polilneas tengan puntos suficientes para
enlazarlas exitosamente. Por lo regular, es conveniente tener ms o menos el
mismo nmero de puntos en cada polilnea y que estn los puntos espaciados
parejamente. Podemos utilizar la operacin densify (densificar) para este fin.
Haga clic en el icono Selection Nodes (Nodos de seleccin).
Haga clic en Polyline
$ Densify (Polilnea
$ Densificar). Ingrese
un point spacing (espacio entre
puntos) de 50 metros, marque la
casilla Entire Selection (Seleccin
entera) y haga clic en Preview
(Ver de antemano). Esto parece un
buen espaciamiento as que, haga
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&RQVHMRV\WUXFRV
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Enlazando
Por ltimo hay que asegurar que los puntos terminales estn en una posicin
parecida en todas las polilneas, debido a que los puntos terminales son la
base del enlazamiento. Para este fin, haga clic en Polylines $ Redefine All
Endpoints (Polilneas $ Redefinir todos los puntos terminales). Si hace clic
en cualquier lugar en el Visualizador, los puntos terminales se movern.
Ubique los puntos terminales en posiciones similares en todos las polilneas.
Oprima el botn derecho del ratn para terminar.
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Es mucho ms fcil volver a hacer los enlaces en este momento, que esperar
hasta ms tarde de modo que, si hay algunos enlaces que estn mal hgalos
de nuevo ahora. Algunos ejemplos de enlaces malos se muestran a
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Para volver a hacer un enlace, hay que eliminar el enlace y luego reenlazarlo.
Para eliminar un enlace, haga clic en Delete Link/Node (Anular
enlace/nodo) y luego haga clic en el enlace. El enlace se volver amarillo. Si
oprimi en un enlace equivocado, simplemente haga clic en el correcto y se
resaltar. Cuando est resaltado el enlace correcto, oprima el botn derecho
del ratn.
Cuando haga un enlace de nuevo, los nodos fuertes anteriores se usarn si no
los elimine. Se elimina un nodo fuerte de la misma forma en que se elimina
un enlace.
&RQVHMRV\WUXFRV
Cuando est satisfecho(a) con todos los enlaces, haga clic en Merge Links
(Unir enlaces). Cierre la ventanilla del Link Editor (Editor de enlaces).
Revisando el
slido
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Reparando los
slidos
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La otra forma de eliminar un enlace es, hacer clic en Surface $ Delete Face
(Superficie $ Anular faces). Luego seleccione todas las faces en el enlace
que desee eliminar. Oprima el botn derecho del ratn.
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Seccin 9DTMes
Seccin 9DTMes
En esta seccin repasaremos
Creando DTMes
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Seccin 9DTMes
Anule la seleccin de los contornos VBM al hacer clic en el icono
Unselect (Anular seleccin).
Ahora crearemos un pit con crestas y bases.
Resalte TRI804 en la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos).
Oprima el botn derecho del ratn y seleccione Close (Cerrar).
Resalte 804 en el Data Manager. Haga clic en Edit (Editar) en la parte
superior del Data Manager y haga clic en Copy (Copiar). Haga clic en Edit
de nuevo, y haga clic en Paste (Pegar). Esto crear una copia del 804 en la
misma carpeta. La copia ser denominada Copy (1) of 804. Haga clic dos
veces en Copy (1) of 804 para abrir la ventanilla Properties (Propiedades).
Cmbiele el nombre a 804CT. Haga clic en OK.
Seleccione 804 y TRI804. Seleccione los aspectos VBM
hacindole clic en el icono Selection (Seleccin) y dibujando una
casilla alrededor de los contornos. Oprima el botn derecho del
ratn en el Viewer (Visualizador) para completar la seleccin.
Haga clic en Surface $ Create Solid $ Using Extrude Tool (Superficie $
Crear superficie $ usando herramienta de extrusin). Ya que no est
ningn objeto en el modo Edit (Edicin) (hacindolo capaz de recibir datos
nuevos), hay que especificar dnde estarn almacenados los resultados de
esta operacin. Queremos volver a almacenar todo en el 804CT. Entonces,
en la ventanilla Open Geometry File (Abrir archivo de geometra), resalte el
804CT y haga clic en Open (Abrir).
Haga clic en cualquiera de los aspectos VBM. Esto abrir la ventanilla
Extrude/Expand (Extruir/Expandir). Tambin se presentar una flecha azul
en el aspecto en que hizo clic. Esto indica la orientacin de la extrusin.
En la ventanilla Extrude/Expand, fije el modo en Distance and Slope
(Distancia y talud). Cambie la Extrude Distance (Distancia de extrusin) a
15 metros, que es la altura de nuestro banco. Cambie la Expand Slope
(Expandir talud) al ngulo de faz de banco apropiado, el cual es de 70
degrees en este caso. Marque la opcin Entire Selection (Seleccin entera).
Haga clic en Apply (Aplicar).
Los aspectos nuevos no estarn seleccionados de modo que, deben ser
fciles de ver.
Anule la seleccin de los aspectos originales y luego seleccione todos los
aspectos. Luego haga clic en Surface $ Triangulate Surface $ with
Selection (Superficie $ Triangular superficie $ con seleccin).
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Seccin 9DTMes
EJERCICIO
Exportando
DTMes
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Seccin 9DTMes
Haga clic en Surface $ Export $ MEDSYSTEM DTM (Superficie $
Exportar $ DTM MEDSYSTEM). Luego haga clic en el slido. Denomine el
archivo TRI804.DTM. Haga clic en OK.
Esto toma un poco de tiempo para completarse, an con los DTMes
sencillos. Sin embargo, si se est exportando el DTM para cargarlo al
Archivo 13, hay una forma mejor. MineSight codificar el Archivo 13 con
las superficies, como veremos en la seccin del modelos.
Importando
DTMes
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La Intersector
Tool (herramienta
intersector)
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La Intersector
Tool (Herramienta
intersector)
Haga clic en A, luego haga clic en la topografa. Haga clic en B, luego haga
clic en el Pit. Asegrese de que las casillas se presenten alrededor de las
superficies. Oprima el botn derecho del ratn en el Viewer (Visualizador).
Seleccione A-B option, que es la cuarta a mano izquierda. Haga clic en
Preview (Ver de antemano).
El resultado de la interseccin estar resaltada de color dorado. Esta debe ser
la seccin de la topografa que quede fuera del pit y la seccin del pit debajo
de la topografa.
Para conservar este resultado, haga clic en Apply (Aplicar). Se abrir la
ventanilla Open a Geometry File (Abrir archivo de geometra). Resalte la
carpeta Pits e ingrese CLIP804 como el nombre. Haga clic en New (Nuevo).
Cierre la ventanilla de la Intersector Tool.
Cierre el TRI804 y el P901.DTM.
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Uno de los problemas ms comunes con la Intersector Tool son los hoyos
que aparecen en la superficie resultante. Si esto ocurre, la solucin es,
triangular dentro de las aperturas. Para hacer esto, haga clic en Surface $
Check for Openings (Superficie $ Revisar aperturas). Luego haga clic en la
superficie. Aparecern resaltadas de amarillo las orillas de los hoyos.
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Resumen
El diseo de
botaderos y la
determinacin de
los volmenes
Paso 1
Paso 2
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Paso 4
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Paso 5
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Resumen
Los cortes y el
llenado para el
diseo de las
carretaras
Paso 1
Primero, hay que configurar una carpeta de oficios para guardar los objetos de
geometra, etc.
A. Bajo New Resources Map (Mapa de nuevos recursos), cree una carpeta
nueva, denominada Road Design (Diseo de carreteras).
B. Abra la ventanilla Viewer Properties (Propiedades del visualizador). En
la ficha View Options (Opciones de visualizacin), instale el Grid Set
(Conjunto de cuadrcula) topo.vbm_gridset (ubicado en la carpeta
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Paso 2
Crear templates (plantillas) para los cortes y el llenado, usando un Edit Grid
(Cuadrcula de edicin).
A. Seleccione la EditGrid$Select (Editar Cuadrcula$Seleccionar) y
seleccione el Grid Set en el Viewer (Visualizador). Esto colocar una
Edit Grid (cuadrcula de edicin) sobre la cuadrcula existente y le dar
la capacidad de disear con mayor precisin.
B. Abra la EditGrid$Edit (Editar
Cuadrcula$Editar) y complete la
informacin tal como se muestra aqu.
Asegrese primero, de aplicar el Base
Point (Punto base) y entonces aplicar
los ingresos relacionados a los ejes
luego. Amplifique el enfoque del Edit
Grid.
C. En la carpeta Road Design cree dos
objetos de geometra nuevos
denominados Template-Cut y
Template-Fill.
D. Haga clic en el Template-Fill y pngalo
en el modo Edit (Editar). Cambie la
Snap Option (Opcin de
accionamiento) a la Grid Snap
(Accionamiento a cuadrcula). Usando
la Polyline$Create$Closed Polyline
(Polilnea$Crear$Polilnea Cerrada),
digitalice la template del llenado (el polgono inferior) en la figura.
Repita para el Template-Cut.
E. Cierre los objetos de geometra pero mantenga vigente la Edit Grid
(Cuadrcula de edicin). En la ventanilla Viewer Properties
(Propiedades de visualizacin) o hacindole clic en este icono,
pngala en el modo 3D Mode.
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Paso 3
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Paso 4
Se usarn las plantillas para construir un slido que tiene el punto base, o en
la parte inferior o en la superior de la lnea central de la carretera. Este slido
se girar por la lnea central de la carretera.
A. Cierre los objetos de geometra, d2900, 804, y 901. Abra el TemplateFill y haga un nuevo objeto de geometra denominado Solid-All-Fill.
Ponga el Solid-All-Fill en el modo Edit (Editar).
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Paso 5
continuacin.
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Paso 6
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Seccin 14Modelos
Seccin 14Modelos
En esta seccin le daremos un vistazo a cmo desplegar los temes del Archivo
15.
Modelos
Cree una carpeta (folder) denominada Models. En Models, cree una carpeta
nueva denominada MSOP15.DAT.
Resalte la MSOP15.DAT, oprima el botn derecho del ratn y seleccione New
$ Model View (Nueva $ Imagen del modelo). Denomine la imagen CUIDS
y haga clic en OK.
Seleccione MSOP10.DAT como el PCF y MSOP15.DAT como el archivo de
modelo. La ventanilla del Model View Editor (Editor de imagen de modelo)
aparecer.
Fije el tem primario de despliegue en CUIDS. Fije los cortes para CUIDS, al
copiar los cortes de CU. Para hacer esto, haga clic en el botn Copy (Copiar)
en la ventanilla Cutoffs (Cortes) y seleccione CU. Cierre la ventanilla Cutoffs.
Haga clic en la ficha Range (Rango). Hay
dos grupos de controles aqu. Uno es para
el modo en 3-D y el otro es para el modo
en 2-D. Para cada grupo de controles hay
barras resbaladizas para la elevacin, y las
coordenadas Este y Norte.
Ajstelas a stas, para ver el rea que le
interese. Haga clic en Apply (Aplicar)
para ver cmo toman efecto los cambios.
&RQVHMRV\WUXFRV
Use las barras resbaladizas para encontrar una seccin del modelo con algo de
variedad en las leyes.
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Seccin 14Modelos
Haga clic en la ficha Display (Despliegue). El estilo del despliegue
tridimensional por defecto es Surface/Slab (Superficie/Trozo). Esto muestra el
verdadero valor de cada bloque en una imagen de tipo superficie.
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Seccin 14Modelos
Para cambiar el estilo a Contours (Contornos), haga clic en Apply (Aplicar).
Amplifique el panorama para poder ver la diferencia. En vez de estar en forma
de bloques individuales, los valores estn contornados. ste es un buen estilo
para los temes de ley que cambian gradualmente, pero no es apropiado para
aquellos temes de cdigo que seguido cambian de repente.
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Seccin 14Modelos
Cuando se estn viendo las imgenes del modelo, muchas veces conviene
desactivar (Off) la opcin Lights (Luces). Lights nos permite ver el sombreado
en los objetos tridimensionales. Cuando se mira un objeto plano de frente,
Lights puede producir una luz deslumbrante que prohibe ver bien la imagen.
MineSight tambin funciona mejor (ms rpidamente) con la Lights
desactivada.
Se puede activar y desactivar la Lights con el icono Light Toggle.
Hay ms opciones disponibles en la ventanilla Viewer Properties
(Propiedades del visualizador) en la ficha Lighting (Iluminacin).
El despliegue del
Exposed Ore
(Mineral expuesto)
Vamos a ver cmo mostrar las leyes del modelo en las superficies, lo que se
llama el despliegue del Exposed Ore (Mineral expuesto).
Abra el Tri804.
Cambie el estilo del despliegue de la imagen de modelo CUIDS, a Surface/Slab
(Superficie/Trozo) de nuevo y haga clic en Apply (Aplicar).
Haga clic en la ficha Geometry (Geometra).
Haga clic en el botn Select (Seleccionar) y seleccione el Tri804.
Haga clic en Exposed Ore (Mineral expuesto).
Cierre la imagen de modelo CUIDS.
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Seccin 14Modelos
Para eliminar el despliegue del mineral expuesto, abra la imagen del modelo
CUIDS y abra la ventanilla Properties (Propiedades). Haga clic en la ficha
Geometry (Geometra) y haga clic en Clear Exposed Ore (Quitar mineral
expuesto).
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Seccin 14Modelos
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Las imgenes de
modelo
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&RQVHMRV\WUXFRV
El tem PIT1 contiene una superficie de pit. Sabiendo esto, podemos ver que
los cortes a colores parecen estar correctos, pero la superficie es igual que el
topografa que vimos anteriormente. Para ver por qu, haga clic en la ficha
GSM/Surfaces.
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Si no deseara ver estos reas, haga clic en Suppress Elevations Below Min
(Suprimir elevaciones bajo el mnimo).
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Codificando el
Archivo 15
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Codificando el
Archivo 13
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GradeShells
(Repliegues de
ley)
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&RQVHMRV\WUXFRV
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Param.cod
Importando datos
topogrficos
Cree una carpeta denominada Survey. Resltela, oprima el botn derecho del
ratn y seleccione Import $ Survey File (ASCII) (Importar $ Archivo
topogrfico (ASCII)). Seleccione fin842.srv y haga clic en OK.
Los datos aparecern en el Viewer (Visualizador) y se crear un objeto de
geometra denominado MID en la carpeta Survey. El MID es el cdigo
topogrfico contenido en el archivo ASCII.
Para formar una superficie con estos datos, slo seleccinela y trianglela de
la misma manera que lo hicimos anteriormente.
Exportando datos
topogrficos
Para exportar estos datos, resalte el MID oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Export $ Survey File (ASCII) (Exportar $ Archivo topogrfico
(ASCII)). Denomnelo Survey y haga clic en OK.
&RQVHMRV\WUXFRV
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Resumen
Para empezar
Paso 1
Primero, establezca una carpeta (folder) provisional para guardar los objetos
de geometra, etc., y para crear nuevos materiales.
A. Bajo New Resources Map (Mapa de recursos nuevos) cree una carpeta
denominada Progress (Progreso).
B. En la carpeta Progress cree las siguientes carpetas nuevas: Prog, Start,
End, y Volume.
C. En la carpeta Materials cree los siguientes materiales: Bnd, C, T, CP,
TP, y Topo. Revise las caractersticas del objeto para cada uno de ellos.
Bajo la ficha Material, la opcin Survey type (Tipo de levantamiento)
tiene que ser Boundary (linde) (para el Bnd) y Breakline (para los
dems).
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Paso 4
Objeto
Tipo de material
Color
Tipo de lnea
CP
Blue (azul)
dashed (quebrada)
TP
Blue (azul)
solid (slida)
Tipo de material
Color
Tipo de lnea
Purple (morado)
dashed (quebrada)
Purple (morado)
solid (slida)
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C.
Pgina 194
Anule del objeto TOPO, los segmentos del contorno que ya se han
minado. Lo siguiente ilustra aquella porcin de la lnea 3750 que se
debe sacar, y la figura a continuacin muestra toda la lnea 3700 ya
sacada.
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Pgina 196
En esta seccin se unen las dos superficies que fueron creadas, para calcular
el volumen del minado.
A. Con las funciones Copy (Copiar) y Paste (Pegar), copie los Objetos de
geometra Stopo y Etopo a la carpeta Volume. Redenomine el Stopo y
el Etopo, a Diff y Temp, respectivamente.
B. Lo nico que debe de estar actualmente desplegado en el visualizador
son, los Objetos de geometra Diff y Temp. Pngalos a ambos objetos
en el modo Selection (Seleccin).
C. Una los objetos seleccionados con el Surface$ Merge Selected
(Superficie$Unir lo seleccionado). El objeto resultante de la unin se
almacenar en el objeto que fue copiado primero a la carpeta (el Diff).
Esta figura muestra las superficies ya unidas.
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Importando el DXF
Exportando en
forma DXF
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Pgina 202
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Ploteando con el
icono Printer
(Impresora)
La opcin Plot
Layout (Esquema
de ploteo)
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Configurando un
Item de zona
Panel 1
Pgina 221
Pgina 222
Panel 2
Panel 3
Este panel nos permite limitar el clculo por un rango de valores para
cualquier tem de modelo. Queremos designar un rango en el tem CUIDS.
Revisando la zona
Siempre es buena idea revisar toda codificacin para asegurar que se haya
completado correctamente. Correremos la estadstica para revisar la
codificacin que acabamos de hacer.
Use el M608V1 (Modelo de estadstica)para hacer esto. Est ubicado bajo
Group (Grupo) = 3D DEPOSIT MODELING (MODELADO DE
YACIMIENTOS EN 3D) y Operation (Operacin) = Calculation (Clculo).
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Pgina 224
Panel 1
Panel 2
ste es el ltimo panel que hay que llenar. Siga haciendo clic en Next hasta
que corra el programa.
Un archivo de informe se presentar. Recorrase a la parte inferior hasta ver
un histograma. Esto mostrar que hay unos valores de uno y dos en este
tem.
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Configurando el
pitres.dat
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Panel 2
Panel 3
Panel 4
Panel 5
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Despus de que esto corra revise el archivo de informe para asegurar que se
obtuvieron las reservas. Esto indica que nuestra configuracin est bien y
que est lista para el traslado a MineSight. Lo primero que hay que hacer
es volver a correr el pitres.dat, marcando la casilla en el primer panel. Esto
configura a todo para su uso en MineSight.
Panel 1
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Pgina 2210
Pgina Appendix1
Pgina Apndice2
Apndice BParam.cod
Apndice BParam.cod
Cuando algn programa solicite un archivo de cdigo de parmetro, ste se
puede crear mediante el procedimiento prspar.dat en la seccin de datos
topogrficos.
sta es una muestra de un PARAM.COD. Debe de haber un cdigo de punto
de ruptura (breakpoint code) ($) en su PARAM.COD. La primera lnea
muestra: XMIN, X Precisin, YMIN, Y Precisin. Asegrese de no fijar la
precisin en cero.
Las dems lneas son:
cols 1-4
cdigo de puntos alfanumrico
5
espacio en blanco
6-9
tipo de lnea (linetype)
10-13
pen# para el tipo de lnea (use -1 para suprimir el tipo de lnea
para los datos de puntos)
14-21
tamao de quiebra para ese tipo de lnea en unidades de
ploteador
22-25
#smbolo (vese la documentacin del MEDSYSTEM
pertinente a los smbolos, p. 122-18)
26-29
pen# para smbolo (use -1 para suprimir el smbolo)
30-37
tamao del smbolo en undidades de ploteador
38-45
palabra clave (opcional; los valores vlidos son BREAK,
BLASTHOL, PERIMETE, STATION, TEMPORAR o
COMMENT)
.000000
DIG
B.H.
ORE
STCK 0
TOPO 0
ELEV 0
TOE
0
CST -1
STA
0
$
0
BPRM 0
COM
0
1.000000E-03 .000000
-1
-1
.000
4
0
-1
.100
5
0
3
.100
3
2
.100
2
1
2
.100
2
1
-1
.050
4
1
3
.100
3
1
3
.050
4
1
-1
.100
1
3
-1
.100
0 -1
3
.100
3
1
-1
.100
0 -1
1.000000E-03
1
.030
1
.080 BLASTHOL
1
.080
.080
.080
.080
.080
.080
.100 STATION
.080 BREAK
.080 PERIMETE
.080
Pgina Apndice3
Apndice BParam.cod
palabra clave dos veces. Adicionalmente, el usar una precisin de cero, causa
problemas graves al conservar aspectos en el M650SV.
Pgina Apndice4