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Resumen
Este trabajo presenta algunos de los
resultados preliminares a partir de la
administracin de dos instrumentos que
miden la creatividad. Dicho trabajo se realiz
en la ciudad de Mrida, Yucatn. Participaron
120 alumnos universitarios de las diferentes
reas del conocimiento de una universidad
pblica. Se utilizaron dos instrumentos:
Prueba de Solucin Creativa de Problemas
(PSCP) el cual est conformado por tres
problemas: uno basado en el modelo de
sistemas clasificatorios, otro en el
algortmico y, por ltimo, el modelo
heurstico.
El segundo instrumento Evaluacin Mltiple
de la Creatividad (EMUC) est dividido en tres
apartados, correspondientes a las tres
dimensiones de la creatividad que evala: la
visomotora, la inventiva o aplicada y la
verbal. Se determin que la creatividad de los
estudiantes universitarios est dada
principalmente por la fluidez y la flexibilidad.
Se obtuvo una diferencia significativa en la
fluidez de la creatividad aplicada, por rea de
conocimiento. Los estudiantes universitarios
del rea de ciencias exactas se destacan en
este aspecto del EMUC.
Palabras clave: creatividad, fluidez,
flexibilidad, originalidad; y educacin
superior.
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No. 9 Semestre I de 2011 - ISSN 1909 . 793X
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Tabla 1
Frecuencias, calificaciones y porcentajes para el ejercicio de creatividad visomotora
Visomotora
Fluidez
Flexibilidad
Originalidad
Calificacin
De 1 a 2 Figuras
Uso de 4 categoras
Poco Original
Frecuencia
82
117
99
Porcentaje
68.3
97.5
82.5
Tabla 2
Frecuencias, calificaciones y porcentajes para el ejercicio creatividad Aplicada 1
Aplicada1
Calificacin
Porcentaje
Frecuencia
Fluidez
De 6 a 8 usos
38.3
46
Flexibilidad
De 1 a 2 categoras
49.2
59
Originalidad
Poco Original
75.8
91
Tabla 3
Frecuencias y porcentajes para el ejercicio de creatividad Aplicada 2
Aplicada2
Calificacin
Frecuencia
Fluidez
De 6 a 8 usos
58
Flexibilidad
De 1 a 2 categoras
66
Originalidad
Poco Original
96
Porcentaje
48.3
55.0
80.0
Tabla 4
Frecuencias y porcentajes para el ejercicio de creatividad verbal
Verbal
Fluidez
Flexibilidad
Originalidad
Calificacin
a 2 prrafos
4 ideas
Poco Original
Frecuencia
67
93
96
Porcentaje
55.8
77.5
80
Para obtener diferencias por las reas de conocimiento para cada ejercicio del EMUC, se realiz
un anlisis de varianza de una va (ANOVA).
Se obtiene una diferencia significativa en la fluidez de la creatividad aplicada, por rea de
conocimiento. Los estudiantes universitarios del rea de ciencias exactas se destacan en esta
dimensin, y los del rea de ciencias de la salud, presentan las puntuaciones ms bajas.
En resumen, los estudiantes del rea de ciencias exactas tendern a tener mayor fluidez en la
creatividad aplicada y los estudiantes del rea de la salud tendern a tener menos fluidez en la
creatividad aplicada, en comparacin con las otras reas de conocimiento. Ver tabla 5 y 6.
Tabla 5
Medias y desviacin estndar para la Creatividad aplicada (cuerda) fluidez por rea de
conocimiento.
Media
Desviacin tpica
2.00
.649
Biolgicas
2.05
.904
Sociales
2.70
.801
Exactas
1.95
.759
Arquitectura
1.55
.686
Salud
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Tabla 6
Anlisis de varianza obtenido para la Creatividad aplicada (cuerda) fluidez por rea de
conocimiento.
Fuente de variacin
Gl
Sig.
5.470
.000***
*p
p
Se obtiene una diferencia significativa en la flexibilidad de la creatividad visomotora por rea de
conocimiento. Los estudiantes universitarios del rea de la salud presentan las puntuaciones ms
bajas en esta dimensin.
En resumen, los estudiantes del rea de la salud tendern a tener menos flexibilidad en la
creatividad visomotora en comparacin a las otras reas de conocimiento. Ver tabla 7 y 8
Tabla 7
Medias y desviacin estndar para la Creatividad Visomotora Flexibilidad por rea de
conocimiento.
Desviacin tpica
Media
Biolgicas
4.00
.000
4.00
.000
Sociales
Exactas
4.00
.000
Arquitectura
4.00
.000
3.65
.875
Salud
Tabla 8
Anlisis de varianza obtenido para la Creatividad Visomotora Flexibilidad por rea de
conocimiento.
Fuente de variacin
Creatividad
Visomotora
Gl
4.034
Sig.
.004***
Flexibilidad
*p
p
Se obtiene una diferencia significativa en la flexibilidad de la creatividad verbal por rea de
conocimiento. Los estudiantes universitarios del rea de la salud presentan las puntuaciones ms
bajas en esta dimensin.
En resumen, los estudiantes del rea de la salud tendern a tener menos flexibilidad en la
creatividad verbal en comparacin a las otras reas de conocimiento. Ver tabla 9 y 10
Tabla 9
Medias y desviacin estndar para la Creatividad Verbal flexibilidad por rea de conocimiento.
Media
4.00
3.63
4.00
3.65
2.50
Biolgicas
Sociales
Exactas
Arquitectura
Salud
Desviacin tpica
.000
.807
.000
.745
1.147
Tabla 10
Anlisis de varianza obtenido para la Creatividad Verbal flexibilidad por rea de conocimiento
Fuente de variacin
Creatividad Verbal flexibilidad
Gl
4
*p
p
p
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F
14.412
Sig.
.000***
Conclusiones
Con base en los resultados obtenidos se puede decir que la
creatividad de los estudiantes universitarios est dada
principalmente por la fluidez y la flexibilidad.
Respecto a los puntajes obtenidos por las reas de
conocimiento que conformaron la muestra en las
dimensiones. Aplicada, los estudiantes de ciencias exactas
obtuvieron puntajes significativamente mayores en
comparacin con las otras reas. Por el contrario, los
estudiantes del rea de la salud obtuvieron puntajes bajos en
la dimensin aplicada y verbal. Estas dimensiones de la
creatividad se fomentan en ciertas reas del conocimiento y
en otras no.
Los bajos niveles de creatividad de los estudiantes
probablemente se originan desde el nivel bsico, pues, en los
primeros aos de primaria se realizan algunas actividades de
estimulacin para el desarrollo de la creatividad, pero
conforme se avanza de nivel escolar, sta va disminuyendo.
Adems, en los Programas curriculares se les da mayor peso a
las horas tericas que las horas prcticas. Sin duda, los
Programas educativos requieren incluir el desarrollo y
fomento de la creatividad. Del mismo modo, los docentes
necesitan modificar el modelo tradicional de enseanza para
cultivar y desarrollar el pensamiento creativo de los
egresados, ya que tendrn la responsabilidad de manejar
este pas en un futuro prximo.
Considero que todos los estudiantes poseen un potencial
creativo. Para que este se estimule y desarrolle, es necesario
crear ambientes de aprendizaje propicios que le permitan al
estudiante enfrentar retos y situaciones basadas en
problemas reales.
Finalmente, se recomienda para prximos estudios, trabajar
las formas de fomentar y emplearla la creatividad para
mejorar el rendimiento escolar y los resultados de los
procesos educativos en general.
Referencias
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Universidad Autnoma de Yucatn.
Duarte, E. (2003). Creatividad como un recurso psicolgico para nios con necesidades educativas especiales. Revista SAPIENS, 4(2), 1-17.
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Leming, J. S. (1998). Some critical thoughts about the teaching of critical thinking. The Social Studies, 89 (2), 61-66.
Ruiz, J. (2005). El cambio posible: educacin centrada en el desarrollo de pensamiento. Revista Iberoamericana de Educacin.
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Snchez, P. (2006). Deteccin y registro de nios de secundaria con capacidades sobresalientes en zonas rurales y suburbanas del estado de
Yucatn. Reporte final. Consejo Nacional de Ciencia y Tecnologa, Fondos Mixtos YUC-2004-C03-0013.
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Jacques Delors (Presidente). Mxico: Correo de la UNESCO.
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