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Para los cuerpos que giran alrededor de un eje fijo, como el caso de los
rotores, los valores cinemticos se determinan rpidamente a partir de
formulas elementales bastante conocidas ( V = R, An = 2R, At = R ).
Sin embargo los mecanismos como el corredera-biela-manivela y sus
inversiones son combinaciones de eslabones que constan no solamente de
un rotor sino tambin de miembros oscilatorios y reciprocantes.
Debido a las velocidades y aceleraciones relativas entre los diferentes
miembros. Junto con las muchas posiciones relativas geomtricas que se
pueden dar, el anlisis cinemtico de un mecanismo de estabones
articulados es relativamente complejo comparado con el de un rotor.
Los principios y mtodos que se ilustran en este captulo son principalmente
los que se emplean para el anlisis de mecanismos de eslabones articulados
compuestos de combinaciones de rotores, barras, correderas, levas,
engranes y elementos rodantes.
En las exposiciones siguientes se supone que los eslabones individuales de
un mecanismo son cuerpos rgidos en que las distancias entre dos partculas
dadas de un eslabn mvil, permanecen fijas. Los eslabones que sufren
deformaciones durante el movimiento, como los resortes, caen dentro de
otra categora y se analizan como miembros vibratorios.
La mayora de los mecanismos elementales se encuentran en movimiento
plano o se pueden analizar como tales. Los mecanismos en los que todas las
partculas se mueven en planos paralelos se dice que estn en movimiento
plano o coplanarios.
El movimiento de un eslabn se expresa en trminos de los
desplazamientos lineales y las aceleraciones lineales de las partculas
individuales que constituyen el eslabn. Sin embargo, el movimiento de un
eslabn tambin puede expresarse en trminos de los desplazamientos
angulares, las velocidades angulares y las aceleraciones angulares de lneas
que se mueven con el eslabn rgido.
Existen muchos mtodos para determinar las velocidades y aceleraciones
en los mecanismos, los que se emplean comnmente son:
a) anlisis de velocidad por centros instantneos;
b) anlisis de velocidad por mtodo de resolucin
c) anlisis mediante el empleo de ecuaciones de movimiento relativo que
se resuelven ya sea
analtica o grficamente por medio de polgonos de velocidad y aceleracin
(mtodo de imagen);
d) anlisis mediante el empleo de matemticas vectoriales para expresar la
velocidad y
Aceleracin de un punto con respecto de un sistema fijo o un sistema mvil
de coordenadas;
e) anlisis mediante ecuaciones vectoriales de cierre de circuito escritas en
forma compleja.
girando
de O41
punto Q,
hace
alrededor
hasta el
donde se
El
el
y un
punto P en
eslabn 2
punto
Por lo
tanto,
O21M
representa
a 3/1
a la misma
escala
que O31L
representa a 2/1. Cuando O23 cae entre O21 y O31 los cuerpo 2 y 3 giran
en sentidos opuestos; pero cuando cae en la misma extensin de O21 O31,
hace que los cuerpos 2 y 3 giren en el mismo sentido.
Ejemplo. Las fig. 5.9 muestran el mismo mecanismo de manivela, biela y
corredora en dos posiciones. En cada caso, considerando que la velocidad
angular de la manivela 2(2/1) es conocida, encontrar grficamente la
velocidad angular del eslabn 4(4/1).
velocidad
puntos A y B
cuerpo con
coplanario,
velocidad
es igual a la suma
velocidad
la velocidad
con respecto a A.
imagen de
Expresado
VB = VA + VB/A
Consideremos un eslabn como el ilustrado en la Fig 5.11a, pivoteando en O
y conteniendo tres puntos A, B y C y girando en el sentido de la manecillas
del reloj, con una velocidad angular .
La velocidad del punto A es conocida y enunciada por el vector VA. Se desea
conocer la velocidad de los puntos B y C . Esto, desde luego , puede
efectuarse segn el mtodo del Art. 5.1, pero esta discusin est basada en
el principio esbozado en el prrafo anterior.
Mientras el eslabn gira, el punto B gira alrededor del punto A Con la misma
velocidad angular (en ambas magnitud y direccin ) mientras A gira
Si el
es un
fijo,
entonces
punto O
punto
PB es la
aceleracin absoluta del punto P. Si, de cualquier forma, los dos P y O estn
en movimiento, entonces PB es la aceleracin relativa de P con respecto a
O. En la fig 5.14a, que es semejante a la Fig. 5.11a, excepto en que el punto
C se ha omitido, A y B son dos puntos en un cuerpo que tienen velocidad
angular conocida y aceleracin angular y adems est pivoteando en el
punto fijo O. Se desea encontrar la aceleracin absoluta de los puntos A y B.
Calculamos el
valor de
2OA, la aceleracin normal del punto A y desde el polo supuesto o
trazamos la lnea 1o sea oa1, paralela a OA que representa esta
aceleracin a alguna escala conveniente de aceleracin.
Entonces calculamos el valor de OA, la aceleracin tangencial de A; y
desde a1 trazamos la lnea a1a, o sea la lnea 2, perpendicular a AO que
representa esta aceleracin. Unimos o y a para obtener la lnea 3.
Entonces oa representa la aceleracin total y absoluta del punto A.
La aceleracin relativa del punto B hacia el punto A debe de localizarse en
seguida. Para esto se requiere el clculo de la aceleracin normal (2AB) y
tangencial (AB). Empezando desde a trazamos las lneas 4 y 5, o sean a
b1 y b1b paralela y perpendicular BA respectivamente. Si el punto b se
une con el polo o la lnea ob, o sea la lnea 7, representa la aceleracin
absoluta del punto B. La lnea 6 trazada desde a hasta b representa la
aceleracin total relativa del punto B con relacin al punto A. Una
En la fig.
trazamos
5.14
BC
La
aceleracin
Q relativa a
cambie la
de la
relativa V
normal de
P, que
direccin
velocidad
Q/P es
y acta sobre el
centro de curvatura A
de la trayectoria CD, que Q proyecta sobre el cuerpo 2. Si no hay cambio en
la direccin de VQ/P, el radio R est en el infinito, y la aceleracin normal
relativa es igual a cero.
La direccin de la aceleracin tangencial de Q relativa a P, que cambia la
magnitud de la velocidad relativa VQ/P es paralela al vector VQ/P y acta en
la direccin 3/2 . La direccin de la accin del vector Coriolis 2VQ/P2/1 se
encuentra por la rotacin de 90 del vector VQ/P y acta en la misma
direccin como 2/1. Si la aceleracin del punto P en el cuerpo 2 es
conocida o se puede localizar, la aceleracin del punto Q entonces nos es
dada por la ecuacin vectorial:
Estos
reloj. Una cara plana de la leva est en contacto con una rodaja, y se desea
determinar la aceleracin de la rodaja en la posicin indicada.
Vamos a
discutir
estas expresiones por un turno: an B2/1 =OB2 2/1 =6(20)2 = 2400 plg por
seg2
(60.96 m por seg2), y acta hacia abajo en una direccin paralela a OB; at
B2/1= 0, ya que 2/1 es constante. an B3/B2 = 0, como la direccin de
VB3/B2 est sobre una lnea recta, o sea que el radio este giro es infinito. Si
la superficie del excntrico fuese curva en el punto de contacto con la
rodaja, tendramos que determinar su radio de curvatura R y emplear la
ecuacin an B3/B2 = V2 B3/B2 / R. La magnitud de at B3/B2 es desconocida,
pero su direccin es paralela a la cara del excntrico o sea la trayectoria del
movimiento de B3 relativa al eslabn 2. La componente Coriolis = 2 VB3/B2
2/1 = 2x137x20=5480 plg por seg2 (139.19m por seg2) su direccin es
perpendicular a la superficie del excntrico y acta hacia arriba y hacia la
izquierda, es decir, en la direccin del vector VB3/B2 girando 90 en la
direccin de 2/1. La aceleracin del punto B3 debe de ser verticalmente
hacia arriba; por esto el diagrama se podr trazar como queda indicado en
la Fig. 5.20c. El punto b3 cae en la interseccin de las lneas 3y 4. La
tabla suplementaria indica el procedimiento. La distancia ob3 representa
la aceleracin del punto B3, y por lo tanto la de la rodaja. Esta distancia en
la escala es de 4300 plg por seg2 (109.22m por seg2). Ejemplo 3. Para el
ltimo ejemplo vamos a considerar el mecanismo mostrado en la fig. 5.21a
en que el eslabn 2 gira con una velocidad angular constante de 100 rmp en