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PROYECTO RET-CREANDO
Objetivos especficos:
1.
Incentivar
a
los
estudiantes
a
reducir,
reutilizar
y
reciclar
desechos tecnolgicos presentes en su entorno familiar y escolar.
2. Establecer los residuos tecnolgicos que se encuentran en el hogar y en el colegio y
que puedan ser reutilizados creativamente.
3. Determinar las actividades especficas a realizar con cada elemento.
4. Contribuir al cuidado del medio ambiente, mediante la reutilizacin de residuos
tecnolgicos.
Referentes conceptuales:
1. Residuos tecnolgicos: La basura electrnica (e-waste) incluye todos los
ordenadores, telfonos mviles y aparatos elctricos y electrnicos que han sido
vendidos, donados o relegados al desuso por parte de su propietario original. Dichos
objetos son susceptibles de ser reciclados porque poseen metales preciosos, pero son
tambin altamente txicos y cancergenos.1
2. Contaminacin: Se llama contaminacin a la transmisin y difusin de humos o
gases txicos a medios como la atmsfera y el agua, como tambin a la presencia de
polvos y grmenes microbianos provenientes de los desechos de la actividad del ser
humano.
En la actualidad, el resultado del desarrollo y progreso tecnolgico ha originado
diversas formas de contaminacin, las cuales alteran el equilibrio fsico y mental del ser
humano. Debido a esto, la actual contaminacin se convierte en un problema ms
crtico que en pocas pasadas.2
3. Reutilizar: Reutilizar es la accin de volver a utilizar los bienes o productos. La
utilidad puede venir para el usuario mediante una accin de mejora o restauracin, o
sin modificar el producto si es til para un nuevo usuario. En una perspectiva
respetuosa con el medio ambiente, la reutilizacin es el segundo paso en la accin de
disminucin de residuos, el primero es la reduccin, el tercer y ltimo paso es reciclar.
Al contribuir a la reduccin de produccin de nuevos bienes que demanden recursos
naturales y energa, la reutilizacin contribuye a mejorar el medio ambiente.3
Referentes Curriculares:
En carta abierta, la Dr. Cecilia Mara Vlez White Ex-Ministra de Educacin Nacional.
expresa: Las Orientaciones Generales para la Educacin en Tecnologa que
presentamos en esta guia (Gua 30 Ser competente en tecnologa, Una necesidad para
el desarrollo) pretenden motivar a nios, nias, jvenes y maestros hacia la
comprensin y la apropiacin de la tecnologa desde las relaciones que establecen los
seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a
travs de la invencin, con el fin de estimular sus potencialidades creativas...
Estas orientaciones fueron formuladas bajo el enfoque de competencias y buscan
transversalizar el uso y apliacin de las Tic en todo el currculo. Se encuentran
organizadas por grupos de grados en cuatro grandes Componentes: Naturaleza y
Webgrafia:
http://daniellaverde.blogspot.com/
PROYECTO DE CAPACITACIN
INTEGRANDO LAS TIC AL CURRCULO, UNA OPORTUNIDAD PARA
INNOVAR
DIRIGIDO A: Docentes del nivel de Preescolar, Bsica primaria, secundaria y media.
DURACIN: 40 Horas
AREA: TECNOLOGA E INFORMTICA
RESPONSABLE: Esp. Cecilia Bula Hoyos Gestor M-TIC.
COLABORACIN DE: Esp. Julio Cesar Murillo Hernndez.
JUSTIFICACIN
Los sistemas de cmputo hoy en da, ms que una necesidad son un estndar, ya que
estn en todos lados y forman parte de nuestra vida diaria, por que con su uso
obtenemos mayor desempeo y provecho tanto en las tareas de hogar, como en el
trabajo, en la educacin y la actualizacin.
La innovacin viene condicionada por el enfoque metodolgico que hace uso de stos
recursos aprovechando las nuevas posibilidades de trabajo que aportan. Lo ideal es
que en las instituciones se creen grupos interdisciplinarios con especialistas en las
diferentes reas incluyendo la informtica educativa, de manera que se beneficie el
proceso de aprendizaje de los estudiantes; y que adems, las instituciones cuenten con
los equipos suficientes y las conexiones a la red de informacin mundial.
Una forma incluir la informtica en el currculo educativo es:
Mediante la capacitacin a los docentes.
La adquisicin y distribucin de materiales.
Por otra parte cuando se compra un disco, un libro o una pelcula, copiado en la calle
se sabe que es pirateado, sin embargo cuando se copia de Internet, se considera que
es algo legal, en este sentido el Internet de una manera indirecta viene promoviendo la
piratera y al respecto hay muy pocas leyes que lo controlen.
Los adultos juegan un papel muy importante en la orientacin de los nios y jvenes al
momento de acceder a la informacin por cualquier medio utilizado, llamase Televisin,
Radio o Internet.
Las instituciones del gobierno y las educativas tambin tienen un alto grado de
responsabilidad en el control y vigilancia en el uso de estos medios.
MENSAJE FINAL
Se record a los participantes que sus actividades no solo son parte de una actuacin
individual, sino que tambin son parte de una actuacin grupal y global, de nios,
jvenes y adultos trabajando para un cambio positivo en el mundo. y se les invit a
continuar desarrollando acciones para usar apropiadamente las tecnologas.