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Dibujo Tcnico Industrial

Representacin de Poliedros en base


vistas
Docente: Emilio Rivera Chvez
Mayo de 2008

Generalidades
ngulos de proyeccin
Imaginemos un bloque pequeo de madera de 35x30x30 mm, cuyas
dos esquinas son cortadas como se muestra:

La figura muestra las VISTAS del bloque con arreglo arbitrario porque
ninguna de las caras de este es ms importante que las otras.
Para describir las vistas se necesita seleccionar una vista principal y
en este caso, seleccionaremos la DIRECCION en la flecha A para ser
la vista principal

Generalidades
ngulos de proyeccin

Las cinco flechas sealan diversas superficies del bloque, lo cual


resulta en cinco vistas de la pieza.
Las flechas estn a 90 grados respecto a la superficie as como caras
estn a 90 grados respecto a las flechas, en otras palabras son
perpendiculares entre s.

Generalidades.Primer ngulo de proyeccin

Arreglo del primer ngulo de proyeccin.


Las lneas segmentadas indican lneas
ocultas.

Generalidades.
Tercer ngulo de proyeccin
La diferencia entre el primer ngulo de proyeccin y el tercer ngulo de proyeccin
est en el arreglo de las vistas. Con referencia a la figura mostrada, las vistas se
colocan en el lado que corresponde y obsrvese que cambia el smbolo de
proyeccin.

Arreglo del primer ngulo de proyeccin.


Las lneas segmentadas indican lneas
ocultas.

Generalidades.
Tercer ngulo de proyeccin
Los trminos primer y tercer ngulo de proyeccin estn relacionados con la
notacin utilizada en matemtica para los cuadrantes en un crculo, la figura
siguiente muestra el bloque dibujado en el primer cuadrante con tres de las
superficies sobre las cuales se ven las vistas proyectadas.

Generalidades
Vistas
Si los planos que contienen las tres vistas se doblan nuevamente dentro
del plano de dibujo el resultado, donde tambin se han agregado las
dimensiones, ser el siguiente:

Por qu son necesarias varias vistas


(proyecciones)?
Se presenta situaciones en las que al
representar diferentes cuerpos, segn la
misma direccin y sentido, las proyecciones,
correspondientes a cada cuerpo, son
exactamente iguales.
Esto supone la necesidad de representar el
objeto mediante varias vistas o proyecciones.

Por qu son necesarias varias vistas


(proyecciones)?

Proyeccin Ortogonal

Resultado de la Proyeccin

Objetos con la misma proyeccin, segn la misma direccin de


Proyeccin

Vistas normalizadas
En el sistema Didrico, las proyecciones adicionales se
realizan sobre planos perpendiculares entre s.
Tomando dos planos de proyeccin uno horizontal y otro
vertical al cortarse ambos planos, dividen al espacio en cuatro
cuadrantes.
Primer cuadrante. Ubicado en la parte delantera y superior
del espaci. Proyecta de arriba hacia abajo y desde adelante
hacia atrs.
Un objeto situado en el primer cuadrante est interpuesto
entre el plano de proyeccin y las rectas proyectantes.

Vistas normalizadas
Tercer cuadrante. Para un objeto situado en este cuadrante, el
plano de proyeccin est interpuesto entre las rectas de
proyeccin y l.

Vistas normalizadas
Cada direccin de proyeccin tiene dos sentidos, cuando se
proyecta en un sentido, los detalles del objeto que estn en la
parte contraria, quedan ocultos por el propio objeto.
De donde se deduce que para una misma direccin de
proyeccin se pueden obtener dos proyecciones diferentes
segn sea el sentido de proyeccin.
Adicionalmente a los planos Horizontal y Vertical, se utilizan
los planos laterales o de perfil, perpendiculares a los
anteriores.
Se tiene, entonces, tres direcciones de proyeccin que dan
lugar a seis sentidos de proyeccin. Esto es lo mismo que
encerrar el objeto a proyectar en un cubo, donde cada una
sus caras refleja el resultado de un sentido de proyeccin.

Vistas normalizadas
Si llamamos vistas a las proyecciones de cada una de las
caras del objeto a dibujar, tendremos seis vistas, una por cada
cara del cubo.

Vistas normalizadas
Cualquiera de las caras del objeto puede ser elegida como
vista principal a partir de la cual se situaran y desarrollaran las
dems vistas, por eso se tendrn en cuenta:
Debe ser la que defina la dimensin vertical de la pieza, y de las cuatro
vistas que cumplen esta condicin aquella que mejor defina la misma.
Debe evitarse la representacin de muchas lneas ocultas.
Una vez elegida la vista principal, las otras direcciones usuales de
observacin forman con esta vista y entre ellas ngulos de 900 o sus
mltiplos.

Posicin relativa de las vistas


Para
obtener
un
disposicin plana (en
una hoja de dibujo) de
estas vistas se abaten
todos los planos de
proyeccin sobre uno
de ellos, el plano
vertical.
Abatir un plano sobre otro es hacerlo girar
alrededor de la interseccin con el otro plano
hasta que ambos coincidan.

Sistemas Europeo y Americano


La disposicin de las vistas es norma invariable con lo que nos
es necesario rotular su localizacin en el plano.
Esta disposicin puede hacerse segn dos sistemas, que
sitan el objeto en dos cuadrantes diferentes, para su
proyeccin.
Sistema Europeo. Proyecta el cuerpo en el primer diedro o
cuadrante, abatiendo los planos de proyeccin sobre el plano
vertical posterior (donde se proyecta el alzado).

Sistema de Proyeccin en el primer


cuadrante (Sistema Europeo)

Sistema de Proyeccin en el primer


cuadrante (Sistema Europeo)

Sistema de proyeccin en el tercer


cuadrante (Sistema Americano)
El sistema Americano.
Proyecta el cuerpo en el
tercer
diedro
(tercer
ngulo de proyeccin),
abatiendo los planos
sobre el plano vertical
anterior
(donde
se
proyecta el alzado).

Sistema de proyeccin en el tercer


cuadrante (Sistema Americano)

Smbolos de representacin.
Cada uno de los sistemas queda
definido por un smbolo que debe
acompaar al dibujo y que se sita en el
lado inferior derecho.

Construccin de las Proyecciones


Hasta ahora hemos hablado de proyecciones y de vistas de
forma indistinta si embargo existen diferencias entre ambas
definiciones.
Proyeccin.
Es la representacin plana que se obtiene al proyectar los
puntos de un objeto, como mucho en ella se hace referencia a
partes vistas y ocultas.
Vista
Se basa en una proyeccin, pero lleva ms informacin, como
simetrias, acotaciones, admitiendo representaciones de
cortes, secciones, etc.

El smbolo de Proyeccin
El smbolo distintivo de mtodo de
proyeccin se colocar de modo
destacado en el lugar reservado a este
efecto en el cuadro del rtulo prximo a
las indicaciones de escala.
A la hora de realizar un croquis debe
elegirse, en primer lugar, la vista ms
significativa de la pieza, considerando
esta como vista de frente (alzado).

El smbolo de Proyeccin

Construccin de las Proyecciones

Construccin de las Proyecciones

Construccin de las Proyecciones


METODO DE LOS ARCOS

Construccin de las Proyecciones


METODO DE LA LINEA DE 45O

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