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Clases Bsicas

Guerrero Aade su bono de FUE a los ataques de mel y su bono de DES a


los ataques de distancia.
Ladrn Aade su bono de DES a las acciones atlticas, moverse
sigilosamente y a los ataques con armas pequeas (dagas, porras).
Sabio Aade su bono de INT a las pruebas relacionadas con conocimientos y
saberes.
Religioso Aade su bono de CAR a las pruebas para influenciar a las gentes y
sanar.
Clases Especficas de Diablo
Amazona Provienen de las Islas Skobos.
Al seleccionar esta clase se debe elegir entre una de las siguientes armas
a distancia: Arcos, Ballestas o Jabalinas, al recargar con el tipo elegido de
arma se tarda una accin de recarga menos de lo habitual, arcos y
jabalinas se puede realizar 2 ataques por turno y las ballestas 1 ataque
cada turno.
Aade el bono de DES al realizar ataques con armas a distancia.
Brbaro Miembro de una tribu del Monte Arreat, fieros guerreros que protegen
la Piedra del Mundo de cualquier invasor.
Al seleccionar esta clase se debe elegir entre una de las siguientes
armas: Espadas, Hachas o Mazas, al realizar ataques o paradas con el
tipo de arma seleccionada aade el bono de FUE a la tirada.
.
Poderes de Brbaro:
Nivel 1:
Porrazo Coste: 1 Realizas un furibundo ataque cuerpo a cuerpo
contra tus enemigos, tu bono de FUE para el dao se considera un
nivel superior.
Aullido Coste: 2 Tras realizar un amedrentador grito, los
enemigos cercanos huyen de ti atemorizados (Desventaja en las
tiradas defensa contra ti y tus aliados).
Buscar Pocin Coste: 1 Siempre existe la posibilidad de que
encuentres pociones en los restos de tus enemigos o en bales, al
rebuscar a ver que encuentras existe una posibilidad entre 6 de
encontrar una pocin, tras encontrarla se lanza otro dado de 6 para
saber de que tipo es (de 1 a 3 Salud, de 4 a 5 Man y 6
Rejuvenecimiento).
Hechicera Miembros de un aquelarre de brujas rebeldes que han arrebatado
los secretos de la magia a los clanes de Magos de las tierras del este.
Durante la creacin de personaje se debe elegir un elemento en el que
tiene especial aptitud, los elementos a elegir son Electricidad, Fuego y
Hielo. Al realizar conjuros de ese elemento aade el bono de INT a la
tirada de lanzamiento.
Nigromante Son verstiles hechiceros que extraen su poder de la muerte, son
sacerdotes del culto de Rathma.

Monje jn
Paladn Es un cruzado de la iglesia de Zakarum que lucha por la gloria de la
Luz.

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