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BALISTICA INTERNA

Es la parte de la Balstica que se ocupa del estudio de la totalidad de los


fenmenos que se producen en el arma a partir del momento que el percutor
golpea el fulminante del cartucho y alcanza hasta el momento mismo en que el
proyectil abandona la boca de fuego del can. Esta parte de la Balstica se ocupa
tambin de todo lo relativo a las armas de fuego, su estructura, mecanismos,
funcionamiento, carga y disparo de la misma
De igual forma estudia el calibre de todas las armas de fuego, el movimiento del
proyectil en el interior del nima del can del arma (en su fase inicial de
lanzamiento) desde que empieza su desplazamiento y hasta que abandona en la
boca del can del arma. Es decir, estudia todos los fenmenos que impulsan al
proyectil, as como el quemado del propelente, la presin gaseosa, el giro y
rozamiento dentro del nima, las estras y los macizos.
.
PERSONALIDAD DEL ARMA DE FUEGO
Se denomina Personalidad del arma de fuego al conjunto de marcas
caractersticas que los distintos componentes de esta son capaces de transmitir a
los proyectiles disparados y a las vainas por ellas servidas, que la hacen nica,
individual y diferente a todas las dems, an las de su misma marca, modelo y
calibre, incluso cuando sean de nmeros de serie consecutivos.
1) Partes del arma que dejan impresas caractersticas identificadoras en las
vainas y proyectiles por ellas utilizados:
Como se expresara en el prrafo anterior, todas aquellas piezas del arma de fuego
que de una u otra manera entran en contacto con el cartucho antes, durante o
luego de la detonacin del mismo, transmitirn a las vainas y proyectiles utilizados
caractersticas peculiares que permitirn su identificacin y que, en su conjunto, se
nuclean bajo el trmino de Personalidad del arma de fuego y las que, para una
mejor compresin las clasificaremos en:
a) En el proyectil:

El can: Producida la deflagracin de la carga de plvora y la consecuente


generacin de la importante masa gaseosa como consecuencia de la misma,
se incrementa la presin dentro de la recmara del arma la que culmina
desprendiendo el proyectil que se encuentra hasta ese momento engarzado en
la vaina, impulsndolo a lo largo del can. El proyectil posee originariamente
un dimetro ligeramente mayor que el nima del can, lo que hace que
ingrese a sta en forma forzada, adoptando la forma del nima, la que imprime
al proyectil su propias caractersticas, reproducindose en bajorrelieve las

estras o macizos y en altorrelieve los espacios inter-estriales o campos. Si


tenemos en cuenta que el rayado o estriado del can de las armas de
fuego se efecta generalmente a partir de un tubo de acero, desbastando o
rayando su interior con un maquinado que utiliza una herramienta especial
denominada escariador, (salvo el caso, en nuestro pas, de los caones de
pistola calibre 9 mm, fabricados por Fabricaciones Militares bajo licencia de la
firma belga Browning, los que se producen por el mtodo de martelado), y que
va a introducir desde el momento mismo de la fabricacin, un micro-rayado
producto de las alteraciones microscpicas de sus filos o partes desbastantes.
Estas caractersticas se producen en el momento mismo de la fabricacin del
can, razn por las que podemos denominarlas congnitas ya que nacen
con el mismo, vindose enriquecidas con el transcurso del tiempo, durante el
cual como consecuencia del uso, conservacin, defectos de limpieza y muchas
otras causas ms, se van produciendo otras tales como pequeos ncleos o
puntos de oxidacin, denominados picaduras, los que van a transmitir al
can nuevas particularidades identificadoras, a las que denominaremos
adquiridas y que, en definitiva le suministrarn caractersticas que lo harn
nico y totalmente diferente a los dems, an los inmediatamente anteriores y
posteriores en su orden de fabricacin y que permitir identificar en forma
categrica e indubitable a todos y cada uno de los proyectiles disparados a
travs de un can determinado
La embocadura del can: En el caso particular de los revlveres, el tambor
se comporta simultneamente como almacn cargador, mientras que cada
uno de los alvolos del mismo cumple las funciones de la recmara en el
momento de producirse el disparo. Si el eje de simetra de cada uno de los
alvolos no coincide exactamente con el eje de simetra del can, se
producir un pequeo desfasaje entre ambas piezas, lo que implicar que el
proyectil roce con una parte determinada de su ojiva o de su cuerpo cilndrico
o cintura de forzamiento con uno de los bordes posteriores del can,
producindose lo que se conoce con el nombre de marcas de abocamiento,
las que pueden llegar a suministrar importantes indicios de alto valor
identificatorio.

b). En la vaina:
Al igual que en el proyectil, en la vaina tambin aparecen marcas impresas por
distintas piezas del arma que permitirn proceder a su identificacin y que
corresponden principalmente a las siguientes partes:

La aguja de percusin: Esta pieza puede encontrarse unida al martillo


mediante un perno (caso clsico de los revlveres) o bien ubicarse de
manera tal que reciba el golpe del martillo, el que le suministra energa
suficiente como para vencer la resistencia del resorte que la mantiene en su
posicin, alejada del fulminante del cartucho ubicado en la recmara del
arma, y transmitir a la cpsula fulminante energa de impacto suficiente
como para hacer detonar el alto explosivo que se encuentra alojado en ella,

producindose as el fuego que es transmitido a la plvora a travs de


pequeos orificios, los que comunican el alojamiento del fulminante con el
de la plvora y que reciben el nombre de iodos.
Como fenmeno secundario al del disparo pero de importantsimo valor forense,
aparecen como consecuencia del mecanismo descripto en el prrafo anterior,
las huellas o marcas caractersticas que el extremo o punta de la aguja de
percusin ha dejado grabadas en el lugar de impacto. La agujas de percusin,
sean estas solidarias o no al respectivo martillo, son piezas elaboradas
mediante mecanizado (torneado), muchas veces terminadas a mano por
retoque con lima, por lo que las caractersticas de su extremo o punta van a ser
nicas y diferentes a las dems, propiedad fundamental para su identificacin.

El espaldn, el extractor y el botador: Estas tres piezas suelen dejar marcas


caractersticas en las vainas las que en numerosos casos permiten
identificar categricamente el arma que han servido una vaina determinada,
particularmente la primera de las piezas mencionadas.
El Espaldn est constituido por la cara o faz
del bloc de cierre o corredera que mantiene
asegurado el cartucho dentro de la recmara,
cerrando la misma hermticamente, apoyndose
en la parte posterior o culote de la vaina, donde
quedan grabadas las caracterstica que el arma
le transmite. En los revlveres esta funcin es
cumplida por la parte del armadura que cierra
por detrs el alvolo colocado en posicin de
disparo, la que posee un orificio por donde
penetra la aguja de percusin para poder
golpear al fulminante y de esta manera producir
el disparo.

El Extractor o Ua extractora: es la pieza que en armas de repeticin,


semiautomticas y automticas, se encarga de tomar la vaina servida de la
recmara y removerla de ese lugar para dar cabida a un nuevo cartucho. La
ua toma la vaina por la garganta para poder extraerla dejando marcas
caractersticas en los puntos de contacto.

El Botador: es una pieza solidaria al armadura del arma de fuego donde la


vaina servida, en su arrastre producido por el accionar de la ua extractora,
va a golpear modificando su itinerario, siendo lanzada al exterior del arma a
travs de la ventana de expulsin. Cuando el lateral del culote de la vaina

golpea contra el botador, ste le imprime en el lugar de impacto marcas


caractersticas de alto valor identificativo.
La recmara, los labios del cargador, etc.: Las piezas mencionadas y toda otra
que tome contacto con el cartucho durante el proceso de carga, disparo y
descarga del arma, puede dejar estampadas en vainas y proyectiles marcas,
huellas o indicios que permitan su identificacin, relacionndolas con el arma
utilizada.

EL CALIBRE DE ARMAS DE FUEGO DE NIMA ESTRIADA


Se ha definido el calibre como el dimetro interno del can de un arma de fuego
de nima estriada, debido de estra a estra en el can y de macizo a macizo en
el proyectil
Es el dimetro que presenta el proyectil en su parte de mayor dimensin; vale
decir tambin el dimetro interno del can medido de estra a estra, y el proyectil
en la parte que se ajuste a la vainilla o medido de macizo a macizo.

El calibre, en todo caso, se determina por el grosor del proyectil y no por las
dimensiones del cartucho, ni de la vainilla o de la longitud del can.
Existen calibres cortos, largos, extra-largos, normales, especiales, regulares,
mgnum etc. o nmeros eje 76.62 x 55
Estas especificaciones se deben a muchas circunstancias, entre ellas, la calidad,
la carga de la plvora, el largo de la vainilla, el largo del proyectil. etc.
El calibre puede ser nominal, de conversin o matemtico, en pulgadas o
milmetros, calibre real y calibre legal; por lo regular viene marcado en el culote de
la vainilla,
1. Calibre Nominal: Es aquel que corresponde al nombre que le ha dado el
fabricante. As tenemos como ejemplos los siguientes: 38 L, 32, 9 mm, etc.
De igual forma se le denomina nominal al dimetro del proyectil medido de
macizo a macizo y en la boca del can medido de estra a estra (balstica
teora y practica Mario Daniel Ruiz Moreno)
2. Calibre de Conversin o matemtico: Es las que corresponde al resultado
matemtico de convertir milmetros a pulgadas o pulgadas a milmetros.
Estas conversiones no siempre son correspondientes; es decir, que muchas
veces, convirtiendo milmetros a pulgadas tenemos medidas reales y otras
veces no; lo mismo sucede cuando se convierte pulgadas a milmetros; de
donde nacen graves errores de interpretacin, Ejemplo:
. 30 calibre nominal
7.62 mm calibre nominal
Estos dos calibres son equivalentes y convertidos recprocamente, nos dan las
medidas correspondientes.
Formula
Una pulgada equivale a 25.400 mm
Un milmetro equivale a 0.03937 pulgadas
Para convertir de pulgadas a milmetros, multiplicamos por 25.400 , en su
efecto dividimos entre 0.03937.
.30 x 25.400 = 7,62
762 25.400 = 30
Para convertir de milmetros a pulgadas, multiplicamos por 0.03937 , en su
efecto dividimos entre 25.400.
762 x 0.03937 = 0.299999
.30 0.03937
= 7.62

As obtenemos el calibre de conversin o matemtico ejemplo:


.22 multiplicado por 25.400 da como resultado
.22 dividido entre
0.03937 da como resultado

5,56 mm
5.56

5.56 mm multiplicado por 0.03937 da como resultado .218889


5.56 mm dividido entre 25.400 da como resultado .218889

.38 multiplicamos por 25.400 da como resultado 9.652


Como puede apreciarse, las operaciones matemticas no admiten reparos, pero si
los resultados ya que realmente el calibre 9 no existe.
En este caso, el calibre nominal no corresponde a ninguna realidad, ya que el
calibre real del 38 es 9.652 mm y el 9 mm es 035433
OTRAS FORMULAS APLICABLES
POR REGLA DE TRES SIMPLE
1 milmetro = 0.03937 milsimas de pulgada
7.62
X
(7.62x0.03937/1= 0.2999999)
1 pulgada = 25.400 milsimas de milmetros
.30
=
X
(.30x25.400/1= 7.62)

30
X
7.62

POR CONSTANTE de 0.254


0.254
= 7,62
0.254
= 30

POR DIVISION por 4 (solo para aproximaciones)


Pulgada a milmetros 4
Milmetros
X 4
30
7.62

4 = 7.5
X
4 = 30.4
(Medicina legal, criminalstica y toxicologa para abogados; Roberto Solrzano Nio)

3. Calibre Real: Es el que resulta de medir, por cualquier medio adecuado, el


calibre, es decir, el dimetro del proyectil de estra a estra o en la boca del
can medido de macizo a macizo (balstica teora y practica Mario Daniel Ruiz Moreno)

4. Calibre Legal: Es simplemente el establecido por la Ley. Concretamente


me estoy refiriendo al calibre que sirve de parmetro para deslindar los
calibres considerados como de uso privativo de la Fuerza Pblica, de los
calibres considerados como de defensa personal.
(El legislador errneamente estableci el calibre legal en .38 pulgadas o sea 9.652)
Los calibres de las armas de fuego y de las municin se expresan en pulgadas;
Para armas porttiles en realidad en centsimas o milsimas de pulgada a la
derecha del punto (que para un europeo expresara un "0,.." al estilo anglosajn,
como el calibre 44 (o .44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milmetros, cuando se
sigue la tradicin europea (9 mm, 7,62 mm) referidos al dimetro del proyectil que
es lanzado por la municin ("bala"). Como existen diferentes versiones de un
mismo calibre, a veces nos encontramos con diferentes nomenclaturas.
El calibre .30 es muy popular en uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06,
.30-30. En este caso, los guiones denotan el ao de invencin (1906) o el peso de
la plvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo para sealar diferentes versiones
es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo: .44 Smith & Wesson, .338
Winchester Magnum, .44 Remington Magnum, .375 Holland & Holland. En calibres
europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milmetros:
9x17 mm o 9x19 mm, por ejemplo.
Los europeos y los latinoamericanos expresan el calibre en milmetros, con dos
nmeros, el primero expresa el dimetro del proyectil y el segundo la longitud del
casquillo, por ejemplo: 9 x 19 mm significa que el proyectil es de 9 milmetros y el
casquillo de 19. A veces se le agrega una letra R, que significa que el culote o
base del casquillo tiene reborde, y entonces la medida quedara 9x19 R.
Los Americanos expresan el calibre en centsimas de pulgada inglesa y dan
tambin dos datos, el primero es el dimetro, el segundo es el peso de la carga de
la plvora, por ejemplo 32-30 Winchster, que significara: dimetro 32 milsimas
de pulgada y 30 gramos de peso de plvora.
Tambin encontramos calibres referenciados con cifras como .30 06; la primera
cifra indica el calibre del proyectil en centsimas de pulgadas, la segunda
corresponde al ao de aprobacin para su uso.
Para diferenciar un calibre, muchas casas fabricantes utilizan trminos como: ultra,
Special, Luger, Magnum (mayor potencia), Parabellum (significa para la guerra),
etc., referenciando de esta manera el diseo propio. Tambin utiliza tras el calibre,
el nombre de la organizacin o tratado que lo aprueba, ejemplo 7,62 NATO
(OTAN)
TTUTORIAL DE COMO SE DETERMINA EL CALIBRE

http://www.youtube.com/watch?v=iq7hFfm4aC0

EL CALIBRE DE ARMAS DE FUEGO DE NIMA LISA


Deben tenerse presente que en las armas de nima lisa el calibre se establece por
la libra de plomo inglesa que pesa 453 gramos, la que se subdivide en partes
iguales, una de las cuales se convierte en una esfera, la que se mide y de ese
dimetro se fabrica el can correspondiente, de tal manera que si el divisor es
12, el dimetro del can ser calibre 12, si es 16, el dimetro del can ser
calibre 16 y as sucesivamente, de forma que a medida que aumenta el divisor
disminuye el calibre. En otras palabras puede decirse que el calibre 12 por
ejemplo, 12 esferas del calibre del nima pesa una libra.
No existe pues, una relacin directa entre el numero de que expresa el calibre de
las armas de nima lisa con el calibre, pues como ya se dijo sta se refiere al
dimetro del {anima o del proyectil, es por ejemplo se pueden relacionar las
siguientes medidas mtricas.
En conclusin los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto.
Cuando se dice que una escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere
expresar que con un lingote de plomo de una libra inglesa (453 g) de peso se
pueden fundir 12 balas de ese calibre, de tal modo que si en lugar de 12 se
obtienen 14, 16 o 20, el tamao de la bala disminuir, y lgicamente la boca del
can de dicha arma tambin lo har.
CALIBRES
NOMINALES

CALIBRES DE
CONVERSION

CALIBRES REALES
PULGADAS

MILIMETROS

.22
5.56
.25
.30
7.62
32
7.65
9 mm
38
380
357
.40
.45
.50

5.58 mm
21.8
6.35 mm
7.62 mm
.30
8 mm
.30.1
354
9.65 mm
9 mm
9.06 mm
10.1 mm
11.4 mm
12.7 mm

22
5.56
251
.30
.299999
.32
.3011805
.35433
.38
.38
.357
.40
.45
.50

5.588
21.88
6.35
7.62
7.62
8.128
7.65
9
9.652
9.652
9.0678
10.16
11.43
12.7

CALIBRES

Peso

12
16
20
28
410

37.75 gramos
28.312 gramos
22.65 gramos
16.178 gramos

OBSERVACIONES

Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla
Segn tabla

CALIBRES DE LAS ESCOPETAS


Pulgadas
Milmetros

.730
.670
.615
.550
.410

18.542
17.018
15.621
13.970
10.414

Escopeta
Escopeta
Escopeta
Escopeta

EL CAON
El proceso de fabricacin
de los caones de las
ramas
estriadas
se
cumple por el proceso de
conversin de una varilla
en tubo, utilizando un
machuelo,
que
simultneamente produce
las estras y los macizos
o a travs de estampado en frio, agrandes presiones, en ambos procesos las
nimas son sometidas a pulimento resultndose que la dureza de las aleaciones
utilizadas no es uniforme, lo que determina mayor o menor resistencia a estos
procesos generando caractersticas microscpicas diferentes en los caones an
desde el momento de su fabricacin.
Todas las armas de puo
actualmente
poseen
el
can estriado, variando el
nmero de estras y su
inclinacin de acuerdo a su
procedencia:
por
que
ordinariamente alcanzan de
5 a 6 estras. Tambin las
hay de 4, 7 y 8 estras,
pero, las menos; hasta varia su cantidad an dentro de armas de una misma
marca. As la pistola Walter paspo de 4 a 6 estras, y la Schmeisser de 6 a 8.
Dichas estras pueden acusar distintas inclinaciones, segn la procedencia del
arma; derecha e izquierda u de izquierda a derecha, siendo estas ltimas las ms
frecuentes.
Ese estriado, que originariamente se constituy para dar direccin y alcance a los
proyectiles, porque al pasar estos por el interior del can adquieren un
movimiento helicoidal que les permite vencer la gravedad y aumentar la velocidad
y disminuir la resistencia del aire, sirvi para comunicarle directamente la
personalidad del arma de fuego
Los caones de nima lisa, Carece de estriado y en la actualidad se utiliza
nicamente en las escopetas, diseadas para el disparo de proyectiles mltiples
(perdigones).

LAS ESTRIAS Y LOS MACIZOS


Las estras se confecciona con troqueles o taladros automticos que sirven para
perforar un mximo que se ubica entre las ocho y diez unidades. El desgate
natural que causa a travs de cada operacin, hace que la mecha presente
variaciones que se traducen en diferente profundidad (inapreciable a simple vista)
y en distintas caractersticas que se imprimen en el interior o nima del can.
Si a ello agregamos las impresiones que dejan las virutillas de acero que se van
desprendiendo ala ser arrastradas por la accin del taladro o troquel resultar, en
definitiva, que en el interior de can se encuentren reunidas una serie de
caractersticas
(cantidad,
inclinacin,
profundidad y ancho de las estras y
detalles intrnsecos) que, conformado la
personalidad del arma de fuego, permiten
identificarla a travs de de sus
representaciones. Vale decir, que a travs
de todas esas caractersticas y detalles
que imprimen en el interior del can, en la
zona de los bajos relieves constituidos por
las estras provocadas por la perforacin, y
que luego se estereotipan en la razn de
su mayor dimetro, se est en condiciones
de identificar tal proyectil con el arma de
fuego que lo dispar.
Esos bajos-relieves constituidos por las
estras reciben el nombre de campos y
los altos-relieves que las separan entren
s, conformados por las zonas del nima
no afectadas por la perforacin, reciben el
nombre de macizos.
Es de advertir que, el estereotiparse en la zona til del proyectil disparado, esos
campos y macizos se presenta invertidos, y que tanto los unos como los otros
presenta caractersticas identificativas.

LA PERCUCION
En los revlveres y pistolas la importancia para la identificacin de las vainillas
disparadas.
Cuando se acciona la cola del disparador en los revlveres y pistolas, elpercutor,
proyectado hacia delante con cierta violencia, pca el culote de la vainilla y hace
explotar el fulminante al aplastarlo contra el yunque.
A raz de esto, en el culote queda
registrada la huella del percutor, a la
que
suele agregarse la de su
alojamiento, ubicado en el espaldn
del arma registrada en la accin de
retroceso de la vaina.
Como
el
percutor
presenta
caractersticas originales impresas en el mismo en el proceso de torneado o de
terminacin a golpe de lima, y caractersticas adquiridas por la accin de los gases
de la plvora que acusan elevadas temperaturas, la huella que deja en el culote de
la vaina rene extraordinario valor identificativo.
Entre las caractersticas originales podemos sealar las siguientes: punta aguda,
redondeada o tunca que se imprime en distinta forma y profundidad. Ahora bien
cuando el percutor tiene juego, varia la ubicacin de su huella sobre el culote
por la distinta posicin que adopta despus de cada disparo.
La huella dejada por el percutor rene detalles tan importantes, que en base a
ellos, puede llegarse a la identificacin de la vainilla servida con el arma
empleada.
Pero en el caso de las pistolas, las huellas dejadas por los labios del almacn o
cargador, por el extractor, botador y la recmara, sumndose a las vistas
anteriormente, rene tal cantidad de detalles que favorecen notablemente la
identificacin de las vinillas servidas, aunque aisladamente aquellas pueden no
reunir valor identificativo.
Bibliografa
Manual de criminalstica (Miguel Maza Mrquez, segunda edicin)
Manual de Balstica (Jos Guillermo Hincapi Zuluaga)
Medicina Legal, criminalstica y toxicologa para abogados (Roberto
Solrzano Nio)
Balstica Teora y Practica ( Mario Daniel Ruiz Moreno)

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