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Para dibujar una ventana con la figura en 3D escribo el comando vmult el ordenador me
pide que dibuje una ventana. Lo hago donde considere ms oportuno. En este caso en la
esquina inferior derecha.
Para hacer las vistas de la figura me he de asegurar que la posicin de los ejes es la
adecuada, para ello el plano xy debe coincidir con la cara del alzado que deseo dibujar y
el eje z situado hacia la parte posterior de esa cara, es decir como aparece en la figura
siguiente
Para conseguirlo basta con escribir SCP
presionar enter, elegir nuevo y colocarlo
en una esquina de la figura. Una vez
colocado en la esquina que nos interesa
podemos girar el origen de coordenadas
con el comando SCP enter, nuevo y entre
las opciones que me da elijo un eje
escribiendo X, Y o Z puedo girar el origen
de coordenadas hasta dejarlo como
quiera. Tendrs que trabajar con ello para
cogerle el truco.
Otra opcin es girar la figura con el
comando GIRA3D utilizando para ello el
eje que sea adecuado. Es cuestin de
probar al principio parece lioso pero luego
no es tan complejo.
Colocada la figura, para comprobar que el alzado es el que deseo ver, lo que hago es
elegir en la barra de herramientas de acceso rpido (la barra de herramientas de arriba)
Ver punto de vista 3D y elegir frontal, debo ver el alzado que quiero representar. Cuidado
no ests viendo la figura desde la parte de atrs, utiliza el comando oculta para ver como
quedar luego la vista del alzado y asegurarte que es la vista que deseas que sea el
alzado.
Vuelvo a la presentacin y Escribo el comando solview y presiono la tecla enter
En las opciones elijo SCP, es decir escribo scp y presiono la tecla enter
Ahora te pregunta por una opcin y eliges orto, esto te permite dibujar la otra vista de la
pieza. Te pregunta que designes el lado de la ventana para la proyeccin, en mi caso voy
a dibujar la planta hago clic hacia el medio de la ventana del dibujo en la parte superior,
puedes verlo en la figura que aparece un tringulo, indica el medio de la figura, para ello
debes tener las referencias activas. Activar las referencias se consigue cuando la pestaa
Refent, situada en la parte de debajo de la pantalla est metida hacia adentro.
Vuelve a preguntar el centro de la vista, me desplazo hasta encontrar el lugar adecuado
y una vez lo tenga presiono enter y de nuevo me pregunta por la ventana, hago clic por
encima de la figura en la izquierda, luego por debajo en el lado derecho, no importa que
las ventanas no coincidan ya que luego voy a quitar las lneas para que no se vean. Sin
hacer nada ambas figuras quedan a la misma escala y perfectamente colocadas (Aqu es
donde no entiendo porque os sali mal, el ordenador lo hace por si mismo bien). Me
pregunta el nombre de la vista que llamo planta. Importante no es necesario entrar ms
en las ventanas de las vistas, si haces doble clic en ellas, puedes trabajar sobre el dibujo
que ves y por tanto modificar su aspecto sin desearlo. Cuidado
Si tocar nada en ninguna de las ventanas, ni entrar en ellas para nada contino con las
siguientes instrucciones
Para el ordenador las tres ventanas son objetos en 3 dimensiones, hay transformarlos en
objetos de 2 dimensiones para poder acortarlos fcilmente. Indico el comando soldraw y
presiono enter
Me pregunte que selecciones los objetos y con el ratn hago clic encima de uno de los
borde de las tres ventanas y presiono enter. Ahora para el ordenador cada figura es
plana y por tanto fcil de acotar.
Para quitar los bordes de las ventanas hago clic en el administrador de propiedades de
capa. Si no tienes esa barra de herramientas, haces clic en formato y luego en capa.
Aparece el siguiente cuadro de dialogo en el vamos a hacer muchas cosas. Hacer que las
ventanas no se vean y que las lneas ocultas sean rojas y discontinuas.
enter.
Acotamos con el comando acotar lineal para las partes rectas y radio para los crculos. Si
no ves las referencias a final de lnea(cuadrados amarillos) o centros (crculos amarillos)
pulsa sobre la pestaa inferior REFNT. Si la flechas o el texto no se ven al acotar,
seleccionamos una cota haciendo clic sobre ella, damos al botn derecho y accedemos a
propiedades buscamos el tamao de la flechas e indicamos un valor mayor, a
continuacin buscamos el tamao del texto e indicamos tambin un valor mayor, damos
a escape y observamos el resultado, si nos convence, bien, si no lo que hacemos es
volver a cambiarlo. Para no tener que hacer lo mismo en todas las cotas, elegimos la que
hemos modificado haciendo clic sobre ella. Hacemos clic en modificar (esta en la barra de
mens, parte superior de la ventana de AUTOCAD) elegimos igualar propiedades aparece