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El formato predeterminado para todo el documento es:

- Tipo de letra Calibr


- Tamao 8
- Justificado
- Espaciado posterior 10 ptos

En el documento hay varios ttulos principales:


Ttulo 1: Fondo Azul, letra color blanco, versales, tamao 18
Ttulo 2: Fondo Azul claro, letra color azul, versales, tamao 14
Ttulo 3: Fondo Azul muy clarito, letra color azul, tamao 12

WordArt:
- Relleno de color rojo.
- Borde negro grueso
- Sombra de color rojo
- Diseo de forma: inflar

Portada realizada a mano, no es una


portada predefinida (automtica) de
Word.
No tiene nada en el encabezado ni en
el pie de pgina

Imagen sacada de
internet. Busca: compras.
Se le ha aplicado un estilo
predefinido.

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

Ttulo 1

Encabezado predefinido de Word.


Fjate que los encabezados situados en pginas pares tiene el
dibujo orientado a la derecha y los de las pginas impares tienen
el dibujo orientado a la izquierda.

MICROPROCESADOR
INTRODUCCIN

Ttulo 2

Es un circuito sumamente complejo ya que est integrado por componentes electrnicos


microscpicos integrados en un pequeo chip. Este se encarga de la coordinacin y direccin
de todas las operaciones que se llevan a cabo entre los diversos dispositivos de la
computadora; tales como la memoria RAM, las unidades de disco duro, la ejecucin de
instrucciones de los programas, el control hacia los puertos de comunicacin, las operaciones
matemticas, etc. Se le puede denominar indistintamente procesador o microprocesador,
actualmente se dice que se est llegando al lmite de la miniaturizacin de los componentes
internos y se tendrn que desarrollar nuevos procesadores basados en la computacin
cuntica.1
Nota al pie
Todas estas operaciones las realiza con sumas y restas. Para optimizar un poco el rendimiento
del microprocesador, se le ha aadido hace unos aos un componente especial llamado ALU
(Unidad Aritmtico lgica) que est especializada en realizar operaciones matemticas y
lgicas (sumas, restas, divisiones, multiplicaciones, operaciones lgicas Y, O, NO, ) para
quitarle trabajo al microprocesador.

LAS MARCAS DE MICROPROCESADORES


Intel: Significa ("INT egrated EL ectronics"), que significa electrnicos integrados. Esta
empresa se forma en el ao de 1968 en el Sillicon Valley de California en EUA.

AMD: Significa ("American Micro Devices"), que traducido significa micro dispositivos
Americanos. Es una empresa integrada en el ao de 1976, dedicada inicialmente a
fabricar microprocesadores idnticos a los de la empresa Intel.

Cyrix: Esta marca dominaba en tercer lugar las ventas, pero actualmente se ha
quedado muy relegada por la popularidad que adquiri AMD; as que fue absorbida
por la empresa Via Technologies. Actualmente hay una lnea moderna de productos
de esta marca que poco a poco se intenta colocar en el mercado de las Desktop y de
las Netbook.

Tabla: con estilo predefinido de Word (lee ms abajo)

Vietas: El smbolo est en la fuente Windings 2.


Tiene tamao 14 y color Azul

LOS TIPOS DE MICROPROCESADORES


En AMD tienes estos:
MODELO
AMD K5
AMD K6
K6-2 y K6-III
K7 Athlon estndar
K7 Athlon ulta
K7 Duron

VELOCIDAD (MHz)
116 MHz
300 MHz
550 MHz
1000 MHz
1200MHz
800 MHz

Ao Salida al mercado
1996
1997
1998
1999
2000
2000

La computacin cuntica es un paradigma de computacin distinto al de la computacin clsica. Se


basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lgicas que hacen posibles nuevos
algoritmos

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


MODELO
AMD Sempron

VELOCIDAD (MHz)

Ao Salida al mercado

AMD Athlon II
Encabezado predefinido de Word.

AMD Athlon 64
AMD Athlon Neo
AMD Athlon Neo X2

Fjate que los encabezados situados en pginas pares tiene el


dibujo orientado a la derecha y los de las pginas impares
tienen el dibujo orientado a la izquierda.

AMD Turion II
AMD Turion II Ultra
AMD Turion Neo X2
AMD Turion X2

Como esta tabla ocupa 2 hojas. Fjate que el encabezado aparece de nuevo
(repetido) en esta segunda hoja. Eso se hace automtico, usando la opcin:
Propiedades de tabla repetir como fila de encabezado en cada pgina
(Sitate primero en la fila del encabezado)

Tabla: con estilo hecho a mano por ti.

En los que es Intel tienes estos:


MODELO
8086, 8088
80286
80386
80486
Pentium, Pentium MMX
Pentium Pro, Pentium II, Celeron, Xenon
Pentium III
Pentium 4
Itanium
Intel Celeron
Solo
Core Duo
Core 2 Solo
Core 2 Duo
Core 2 Quad
Core 2 Extreme
Core i3

VELOCIDAD MHz
4 MHz
48 MHz
33 MHz
100 MHz
300 MHz
550 MHz
1000 Mhz
1400 MHz
800 MHz

Ao Salida al mercado
1978-1979
1982
1985
1989
1992
1995
1998
2000
2001

2,9 a 3,0 GHz

2006
2006
2007
2008 (enero)
2008 (agosto)
2008
2010

Core i5
Core i7 2,5 GHz
Core i7 Extreme Edition

2,20 a 3,4 GHz


3,4 a 3,7GHz
3,4 a 3,7GHz

2010
2010
2010

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

CARACTERSTICAS:
Velocidad
Esta variable se refiere al mximo nmero de procesos por segundo que es capaz de realizar el
microprocesador. Su unidad de medida es el Hertz (Hz). Actualmente se utilizan mltiplos
como el MegaHertz (MHz) y el GigaHertz (GHz) debido a la gran capacidad que pueden llegar a
desarrollar.
Actualmente, los microprocesadores pueden desarrollar hasta 3.8 GHz es decir 3600 MHz de
velocidad interna, mientras que los primeros microprocesadores comerciales (ao 1982),
tenan una velocidad de 8 MHz. Por tanto cuanto ms Hz tenga un microprocesador mejor
pues ms rpido funcionar internamente. Pero tampoco es la caracterstica ms importante
de un ordenador.

Tecnologa FSB
Tecnologa FSB: ("Frontal Side Bus") que significa transporte frontal interno, que para el caso
de los microprocesadores se refiere a la velocidad mxima con la que es capaz de comunicarse
con la placa base.
El FSB en trminos fsicos se trata de una serie de lneas elctricas interconectadas de modo
paralelo, implementado por la marca Intel; actualmente todos los dispositivos tienden a
utilizar el modo serial, por lo que este tipo de tecnologa genera cuellos de botella en los
nuevos equipos de alta capacidad de proceso. Por este motivo la empresa AMD desarroll a
partir de 2001 una nueva tecnologa denominada HT "Hypertransport".

Tecnologa HT
Tecnologa HT: ("HyperTransport") significa Hiper-transportacin; se trata de una tecnologa
desarrollada por AMD en 2001 en sustitucin del FSB clsico

Tecnologa QPI
Tecnologa QPI: ("QuickPath Interconnect") significa interconexin de ruta sencilla; se trata de
tecnologa desarrollada por Intel en contraposicin a la tecnologa HT de AMD.

Procesadores de 32 bits y 64 bits


Se tratan del ancho de palabra que puede transmitir de manera simultnea. Es como si
tuviramos una autopista de 32 carriles o una de 64 carriles, por la de 64 carriles podrn
circular ms coches. Pero para sacarle el mximo partido a la tecnologa de 64 bits es necesario
tener programas de ordenador preparados para funcionar con 64 bits.

LA MEMORIA CACH L1, L2 Y L3


Cach: es una memoria tipo SRAM, basada en transistores y por ello es muy veloz. Est entre el
microprocesador y la memoria RAM, esta memoria guarda los datos utilizados frecuentemente
y evita volver a buscarlos en la memoria RAM ya que est es relativamente lenta, por lo que se
agilizan los procesos. Su unidad de medida es en Megabytes (Mb).
4

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

Microprocesador

Memoria Cach

Memoria Ram

SmartArt con estilo predefinido de Word

En el caso de los microprocesadores, estos integran 3 tipos de memoria cach denominadas


L1, L2 y L3, que significan ("Level X") traducido es nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

EL SOCKET ZCALO
Este es la base especfica dnde se coloca el microprocesador, el zcalo se encuentra
integrado en la tarjeta principal ("motherboard"). Este tiene una forma muy especfica y una
cantidad de conectores para cada tipo de microprocesador

LA TEMPERATURA
1) El disipador: es una pieza metlica con formas variadas; este se
encarga de absorber el calor generado por el microprocesador y
disiparlo al ambiente. Encima del disipador se coloca un
ventilador que ayuda a enfriarlo. Es importante mencionar que
entre el procesador y el disipador se debe colocar una pasta
especial, que transfiere de manera ms eficiente el calor entre las 2 piezas, adems de
Foto sacada de internet, busca: disipador
evitar el contacto directo entre las 2 piezas calientes.
2) El ventilador: se encarga de aplicar aire fresco al disipador y enfriarlo, permitiendo que
absorba ms calor proveniente del microprocesador.
3) Enfriamiento por agua: son sistemas similares al funcionamiento de un radiador
automotriz, esto es, cuentan con un sistema basado en el movimiento de agua,
impulsada por una pequea bomba que la hace circular por unos pequeos tubos
dentro del disipador. El agua absorbe el calor dentro del disipador y en la parte
externa cuenta con un ventilador que la enfra y se repite el ciclo.
5

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

EL OVERCLOCKING
Traducido significara incremento al reloj. Es una caracterstica con la que por medio cambios
en la configuracin del ordenador, se puede lograr que el microprocesador trabaje a
velocidades an mayores de las que especifica el fabricante. Esto puede causar daos al
ordenador por sobrecalentamiento.

EN RESUMEN
A la hora de decidirse por un microprocesador hay que tener en cuenta que lo ltimo de lo
ltimo que ha salido al mercado es siempre lo ms caro y que seguramente con el paso de
unos pocos meses bajar de precio radicalmente.
Lo recomendable en estos momentos (2010) es un core i3 o un core i5, de al menos 2,1 GHz de
velocidad y 2 MB de cache L2.
Intel Core i3 para ordenadores en los que no necesitemos una excesiva potencia. Un Core i3
funciona a la perfeccin con las tareas ms convencionales: navegar por Internet, paquetes de
ofimtica e incluso determinados videojuegos.
Intel Core i5 o las gamas bajas de los i7 para ordenadores donde queramos tener algo ms de
potencia, incluyendo la suficiente como para videojuegos, edicin de vdeo o incluso
aplicaciones profesionales. Son realmente buenos y una interesante opcin para usuarios algo
ms avanzados.
Tambin tenemos que tener en cuenta que AMD en porttiles est muy por debajo que Intel,
as que mejor comprar un porttil que incorpore un microprocesador de Intel.

LA MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access
memory cuyo acrnimo es RAM) es la memoria desde
donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados. Es el rea de trabajo para la mayor parte del software de un computador.
Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero sta slo es
una copia (de acceso rpido) de la memoria principal (tpicamente discos duros) almacenada
en los mdulos de RAM. Para ms informacin pulsa aqu.
Las memorias RAM actuales oscilan entre 2GB y 6GB

Esto ser un hipervnculo a la parte de este


documento donde se habla sobre la memoria
cach.

TIPOS DE MDULOS
6

Mdulos SIMM: Formato


usado en computadores
antiguos. Tenan un bus
de datos de 16 o 32 bits

Mdulos DIMM: Usado


en computadores de
escritorio. Se caracterizan
por tener un bus de datos
de 64 bits.

Mdulos
SO-DIMM:
Usado en computadores
porttiles.
Formato
miniaturizado de DIMM.

3 Columnas con lnea en medio.

TECNOLOGAS DE MEMORIA
La tecnologa de memoria actual usa una seal de sincronizacin para realizar las funciones de
lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a
diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asncronas. Hace ms de una dcada
toda la industria se decidi por las tecnologas sncronas, ya que permiten construir integrados
que funcionen a una frecuencia mayor a 66 Mhz (en la actualidad (2010) alcanzaron los 1300
Mhz).

SDRAM
Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en mdulos
DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , as como en los
AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Los tipos disponibles son:

PC100: SDR SDRAM, funciona a un mx de 100 MHz.


PC133: SDR SDRAM, funciona a un mx de 133 MHz.

Vietas

DDR SDRAM
Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al
doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se
presenta en mdulos DIMM de 184 contactos. Los tipos disponibles son:

a) PC2100 DDR 266: funciona a un mx de 133 MHz.


b) PC2700 DDR 333: funciona a un mx de 166 MHz.
c) PC3200 DDR 400: funciona a un mx de 200 MHz.

Numeracin

DDR2 SDRAM
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten
que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo
que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en mdulos
DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:
Uno)
Dos)

PC2-4200 DDR2-533: funciona a un mx de 266 MHz.


PC2-5300 DDR2-667: funciona a un mx de 333 MHz.

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


Tres)
Cuatro)

PC2-6400 DDR2-800: funciona a un mx de 400 MHz.


PC2-8600 DDR2-1066: funciona a un mx de 533 MHz.
Numeracin

DDR3 SDRAM
Considerado el sucesor de la actual memoria estndar DDR 2, DDR 3 promete proporcionar
significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una
disminucin del gasto global de consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el
mismo nmero que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a
una ubicacin diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:

A-->
B-->
C-->

PC3-8600 DDR3-1066: funciona a un mx de 533 MHz.


PC3-10600 DDR3-1200: funciona a un mx de 667 MHz.
PC3-12800 DDR3-1600: funciona a un mx de 800 MHz.

Numeracin

RDRAM
Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo
cual obliga a sus compradores a pagar en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se
decante por la memoria DDR de uso libre, excepto algunos servidores de grandes prestaciones
(Cray) y la consola PlayStation 3. Se presenta en mdulos RIMM de 184 contactos.

EN RESUMEN
En cuanto a las memorias Ram, lo aconsejable es que sean de tipo DDR3 con al menos 4 GB.

LOS DISCOS DUROS


Un disco duro o disco rgido (en ingls
hard disk drive) es un dispositivo no
voltil, que conserva la informacin aun
con la prdida de energa, que emplea
un sistema de grabacin magntica
digital. Dentro de la carcasa hay una
serie de platos metlicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre los
platos se sitan los cabezales
encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos.

Imagen de
internet: busca
disco duro

TIPOS DE CONEXIONES
o

IDE (antiguos)
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[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


o
o
o

SCSI (antiguos)
SATA (modernos)
SAS (modernos)

VELOCIDAD
La velocidad de rotacin de los platos del disco duro se miden en RPM (revoluciones por
minuto). Suelen tener 3 tipos de velocidades:
1) 5400
2) 7200
3) 10000

CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO
Hoy en da existen discos duros de ms de 2 Terabytes

EN RESUMEN
Como siempre, tenemos que decidir que disco duro adquirimos en funcin del uso que vamos
a darle al ordenador.
Piensa que con un disco duro de 1TB (Terabyte) puedes almacenar 212 pelculas de Dvd o
250000 canciones Mp3 ms que suficiente para la gran mayora de los mortales.
Por su puesto cuanto ms capacidad, ms caros van a ser, y lo ltimo de lo ltimo ser siempre
excesivamente caro. Con un Disco Duro SATA a 7200 RPM de 1 TB de capacidad ser ms que
suficiente. Adems siempre en el futuro podremos ampliar la capacidad de nuestro disco duro
conectando un disco duro externo.

TARJETAS GRFICAS.
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora
de grficos o adaptador de pantalla (todo es lo mismo), es una tarjeta
de expansin para una computadora, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
La tarjeta grfica posee una especie de microprocesador llamado GPU
(graphics processing unit)

[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

SmartArt al que se le ha
cambiado la ultima forma por
un elemento de tipo placa

MICROPROCESADOR

TARJETA GRFICA

LAS MARCAS

a.
b.
c.
d.

MONITOR

Autoforma con bordes


redondeados. Dentro
ponemos una lista numerada.
Usamos el perrito en lnea
con el texto.

ATI
NVIDIA
Matrox
S3 Graphics

LA MEMORIA DE LAS TARJETAS GRFICAS:


Las tarjetas grficas cuentan con una memoria independiente parecida a la memoria Ram del
ordenador.
Suele oscilar entre 124MB hasta los 8 GB (cuanta ms mejor como siempre, pero ms caras)

Tarjetas grficas con memoria compartida o dedicada.


Las tarjetas grficas con memoria compartida, son tarjetas grficas sin memoria y que usa
parte de la memoria del sistema (la memoria RAM del ordenador) para funcionar. Es decir
quitan parte de tu memoria RAM para asignrsela a la tarjeta grfica.
La tarjeta grfica con memoria dedicada son las tarjetas que disponen de su propia memoria
incluida en la placa.
Con lo cual es mejor que tu tarjeta grfica disponga de memoria dedicada en lugar de
compartida.

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[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]

EN RESUMEN
A la hora de elegir una tarjeta grfica tenemos que pensar que utilidad vamos a darle al
ordenador. Si es para jugar a videojuegos que requieran una gran potencia grfica, o vamos a
usar aplicaciones de diseo grfico en 3D o video digital, entonces tenemos que adquirir una
tarjeta grfica de gama alta con una gran cantidad de memoria dedicada.
Si vamos a usar el ordenador para navegar, usar Office, chatear y enviar correos con una
tarjeta grfica de las ms simples ser ms que suficiente.

EL MONITOR
El monitor o pantalla de ordenador, es un dispositivo perifrico de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.

TIPOS
Monitores CRT: Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catdicos (CRT),
completamente analgicos, realizaban un barrido de la seal a lo largo de la pantalla
produciendo cambios de tensin en cada punto, generando as imgenes. Consuman mucho,
ocupaban mucho espacio, y eran perjudiciales para la salud.
Monitores LCD: Una pantalla de cristal lquido o LCD (acrnimo del ingls Liquid Crystal
Display) es una pantalla delgada y plana formada por un nmero de pxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
Monitores plasma: No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del plasma,
pronto quedar obsoleta, ya que consumen mucho energa y al funcionar con gas a presin su
duracin era corta, a los pocos aos iban perdiendo calidad de imagen.
Monitores LED: Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LED , disponindolos como
forma de retroalimentacin LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , ms conocido como
LED backlight. Estos dispositivos consumen muy poco, son muy ecolgicos.

PARMETROS
Pxel: unidad mnima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar pxeles
muertos o atascados.
Resolucin: Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en pxeles. Las pantallas HD
tienen una resolucin nativa de 1366 x 768 pixeles(720p) y la resolucin nativa en las Full HD
es de 1920 x 1080 pixeles(1080p)

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[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


Ancho de punto: La distancia entre los centros de dos pixeles adyacentes. Cuanto menor sea el
ancho de punto, tanto menor granularidad tendr la imagen.
Tamao: El tamao de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente
expresado en pulgadas (coloquialmente llamada rea de visualizacin activa).
ngulo de visin: es el mximo ngulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade
demasiado la imagen. Se mide en grados.
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candelas.
Tiempo de respuesta: tambin conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un pxel
pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y despus a activo de nuevo.
Contraste: es la proporcin de brillo entre un pxel negro a un pxel blanco que el monitor es
capaz de reproducir.
Coeficiente de Contraste de Imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por la
proporcin de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores
(30000:1 mostrara un colorido menos vivo que 50000:1).
Consumo: cantidad de energa consumida por el monitor, se mide en Vatios.
Ancho de banda: frecuencia mxima que es capaz de soportar el monitor.
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de
mostrar imgenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para
dibujar cada una de las lneas de la pantalla.
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias elctricas externas y ser
ms o menos sensible a ellas.

EN RESUMEN
A la hora de elegir el monitor tenemos que distinguir entre monitores para porttiles y para
ordenadores de sobremesa.
En cuanto a los ordenadores de sobremesa, cuanto mayor sea el monitor mejor, ya que
tendremos un mayor rea de trabajo y ser ms fcil y cmodo el uso de las aplicaciones.
En cuanto a los porttiles la historia es diferente, ya que si lo vamos a usar para movernos
constantemente con l, la pantalla no deber ser muy grande ya que el porttil ser pesado y
aparatoso. Pero tenemos que tener en cuenta, que cuanto ms pequea sea la pantalla ms
complicado ser usar las aplicaciones y ms pequeas veremos las cosas.

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[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


Contenido
Microprocesador ........................................................................................................................... 2
Introduccin .............................................................................................................................. 2
Las marcas de microprocesadores ............................................................................................ 2
Los tipos de microprocesadores ............................................................................................... 2
Caractersticas: .......................................................................................................................... 4
Velocidad ............................................................................................................................... 4
Tecnologa FSB ...................................................................................................................... 4
Tecnologa HT ........................................................................................................................ 4
Tecnologa QPI....................................................................................................................... 4
Procesadores de 32 bits y 64 bits .......................................................................................... 4
La memoria cach L1, L2 y L3 .................................................................................................... 4
El Socket zcalo ...................................................................................................................... 5
La temperatura .......................................................................................................................... 5
El Overclocking .......................................................................................................................... 6
En resumen ............................................................................................................................... 6
La memoria RAM ........................................................................................................................... 6
Tipos de mdulos ...................................................................................................................... 6
Tecnologas de memoria ........................................................................................................... 7
SDRAM................................................................................................................................... 7
DDR SDRAM........................................................................................................................... 7
DDR2 SDRAM......................................................................................................................... 7
DDR3 SDRAM......................................................................................................................... 8
RDRAM .................................................................................................................................. 8
En resumen ............................................................................................................................... 8
Los discos duros ............................................................................................................................ 8
Tipos de conexiones .................................................................................................................. 8
Velocidad ................................................................................................................................... 9
Capacidad de almacenamiento ................................................................................................. 9
En resumen ............................................................................................................................... 9
Tarjetas grficas. ........................................................................................................................... 9
Las marcas ............................................................................................................................... 10
La memoria de las tarjetas grficas: ........................................................................................ 10
Tarjetas grficas con memoria compartida o dedicada. ..................................................... 10
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[GUA DE COMPRAS DE ORDENADORES]


En resumen ............................................................................................................................. 11
El monitor .................................................................................................................................... 11
Tipos ........................................................................................................................................ 11
Parmetros .............................................................................................................................. 11
En resumen ............................................................................................................................. 12

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