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Universidad Autnoma del Estado de Mxico.

Plantel Nezahualcyotl de la Escuela Preparatoria.

Alumno: Marco Polo Lpez Corona.

Profesor: Ral Gonzlez Prez.

Asignatura: Toma de Decisiones.

Grupo: A1.

Diagrama de Espina de Pescado.


Problema 1:
El alumno Marco Polo Lpez Corona del 5 semestre del Plantel Nezahualcyotl
piensa que los videojuegos de computadora le quitan tiempo para realizar distintas
actividades que podra aprovechar mucho mejor, como hacer la tarea, convivir con
su familia, etc. Adems de que pueden generar problemas a la salud.

Problemas escolares.
Salud

Bajo rendimiento.

Prdida de

Malas Calificaciones. Prdida de Inters

Visin. Sedentarismo

Alejamiento de las personas


Falta de inters en
Conocer gente

en la escuela.

Dejar de estar en contacto con la

Problemas que
pueden
ocasionar juegos
de computadora.
.

familia. Problemas sociales.


Retraerse de estar con seres
Queridos.

Social.

Familiares.

Reflexin.
Creo que siempre hay tiempo para todo, y si se organiza tendr tiempo para jugar,
hacer tarea, convivir con mi familia, etc. Slo es falta de organizacin, pero se
debe se tener conciencia en las cosas que se dejan de hacer por otras, y ver qu
es lo verdaderamente importante para ti.

Problema 2:
El mismo alumno tuvo problemas en la asignatura de clculo, y quiere ver que le
est impidiendo obtener buenas calificaciones en matemticas, ya que reconoce
que no es bueno, pero todo con un poco de esfuerzo se puede lograr.

Acudir a asesoras.

Mostrar inters.

Ver en qu reas

Mostrarse ms interesado en

Es donde se necesita

las asignaturas ms difciles.

Como obtener
buenas
calificaciones en
clculo.

Ayuda.

Si el problema es grave

Poner ms atencin a la asignatura

Acudir con alguien que

y estudiar por las tardes.

Pueda ensear.

Pedir ayuda.

Estudiar por las tardes.

Reflexin:
Todo lo que nos propongamos podemos lograrlo con un poco ms de esfuerzo,
siempre y cuando pongamos inters en las cosas que de verdad son importantes
para nosotros.

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