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PARTICIPANTE
CONTENIDO
LECCIN 1: Conocimiento de las bases de la gestin de proyectos.................2
LECCIN 2: Aprendizaje de las bases de Microsoft Project...............................10
LECCIN 3: Manejo de las tareas de proyectos.....................................................12
LECCIN 4: Establecimiento de vnculos entre tareas........................................15
LECCIN 5: Esquematizacin del proyecto............................................................17
LECCIN 6: Gestin de los recursos del proyecto................................................21
LECCIN 7: Modificacin del horario laboral..........................................................27
LECCIN 8: Programacin con recursos.................................................................29
LECCIN 9: Gestin de las cargas de trabajo de recursos.................................37
LECCIN 10: Aplicacin de filtros de proyecto y ordenacin............................41
LECCIN 11: Manejo de varios proyectos...............................................................44
LECCIN 12: Impresin de presentaciones e informes.......................................49
LECCIN 13: Ajuste de los costos del proyecto....................................................62
LECCIN 14: Programacin de las delimitaciones de tareas.............................64
LECCIN 15: Seguimiento del progreso y la ruta crtica.....................................66
CURSO DE MICROSOFT
PROJECT
Ejemplos de proyectos
edificar una casa
edificar un rascacielos
desarrollo de un centro comercial
planificacin de eventos
desarrollo de productos
publicaciones
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Mejor
Observe que los objetivos ms especficos clarifican el alcance o extensin del proyecto, la gente o
grupos afectados y el marco temporal.
Evale su proyecto y defina un objetivo
En este momento, una pequea planificacin le ayudar para cuando llegue el momento de usar
Microsoft Project en su proyecto. Complete los siguientes pasos para un proyecto que est
gestionando actualmente o del que est preparando su gestin.
1. Considere que su proyecto es complejo y requerir bastante planificacin. Requiere el
proyecto mucha gente, utilizacin de nuevos procedimientos o tecnologas, costos muy
controlados, muchas variables, pasos que dependen de otros pasos, o varias fases que
necesitan coordinacin.
O su proyecto requerir menos planificacin porque es relativamente pequeo? Requiere el
proyecto nicamente una o dos personas, procedimientos familiares, presupuestos flexibles, o una
simple secuencia de eventos.
2. Escriba los parmetros o restricciones dentro de los que deber trabajar para llevar a cabo
su proyecto.
Asegrese de identificar los costos, plazos, u otras restricciones de tiempo y las personas de las
que necesita aprobacin.
3. Defina el objetivo de su proyecto.
Asegrese de que ese objetivo incluye el alcance, quin o cuntos sern afectados, y el marco de
tiempo. Considere criterios de identificacin que determinarn la finalizacin del proyecto.
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PROJECT
Ejemplos de tareas
nivelar el terreno
transportar materiales de construccin
instalar sistema de seguridad
verter asfalto para aparcamiento
planificacin de eventos
conseguir proveedores
empaquetar equipos
instalar estanteras
pintar marcas de ruta
desarrollo de productos
probar colores
desarrollar especificaciones de usuario
hacer anlisis de mercado
publicaciones
La lista de tareas y el tiempo necesario para su realizacin es el plan del proyecto. El plan dice
cundo se espera que empiece y acabe cada tarea, y cunto tiempo va a emplear. La cantidad de
tiempo que tarda en realizarse una tarea es su duracin. En Microsoft Project, la duracin puede
ser especificada en semanas, das, horas o minutos.
Identificacin de los hitos del proyecto
Un hito representa un evento o condicin que marca la finalizacin de un grupo de tareas
relacionadas o la finalizacin de una fase del proyecto. Los hitos le ayudan a organizar las tareas
en grupos lgicos o secuencias. Tambin le ayudan a seguir el progreso del proyecto. Al completar
un grupo de tareas, alcanza un hito del proyecto. Cuando haya finalizado todos los hitos del
proyecto, el proyecto estar completo. La siguiente tabla describe algunos ejemplos de hitos para
diferentes clases de proyectos.
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PROJECT
Ejemplos de hitos
solar preparado
tejado finalizado
sistema de seguridad activado
parking cubierto
planificacin de eventos
proveedores contratados
equipo de oficina empaquetado
inventario realizado
ruta de maratn asegurada
desarrollo de productos
publicaciones
En Microsoft Project, los hitos, como todos los listados anteriores, suelen tener una duracin cero.
Esto se debe a que un hito marca un punto especfico del plan que designa la finalizacin de una
fase del proyecto.
Definicin de las tareas y los hitos de su propio proyecto
La identificacin de las tareas de su proyecto es una parte importante en el proceso de
planificacin. Aunque Microsoft Project puede ser de gran ayuda en esta parte, es una buena idea
identificar las tareas clave y los hitos antes de comenzar a introducir informacin. Para facilitar la
organizacin de las tareas a medida que su proyecto se va haciendo ms claro, considere la
opcin de escribir cada tarea en una hoja de papel separada, fichas individuales, o en esas
populares hojas adhesivas para notas.
1. Liste varias tareas importantes de su proyecto.
2. Determine qu tareas (si hay alguna) dependa de otras. Pueden llevarse a cabo
simultneamente algunas tareas? Ocurren regularmente algunas tareas durante el
proyecto? Hay alguna restriccin, tal como fechas especficas en las que una tarea deba
comenzar o finalizar?
3. Considere si las tareas estn o no relacionadas en algn sentido. Representan partes del
mismo proceso o completan una fase del proyecto?
4. Identifique los puntos del proyecto que representan los hitos.
Evaluacin de los recursos del proyecto
Para llevar a cabo una tarea necesita recursos, los cuales pueden incluir gente, equipos, y
facilidades especiales que son necesarias para realizar la tarea. La siguiente tabla ofrece ejemplos
de diferentes clases de recursos que podra necesitar gestionar en el transcurso de un proyecto.
Clase de recurso
persona
Ejemplos de recursos
vicepresidentes
carpinteros
contratistas
programadores
escritores
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PROJECT
computadoras
impresoras
fotocopiadoras
excavadoras
camiones de mudanzas
flota de vehculos
facilidades
salas de conferencias
centros de computadoras
salas de exposiciones
almacenes
Como los recursos no suelen estar disponibles 24 horas al da, o siete das a la semana, a menudo
necesitar considerar la disponibilidad de los recursos. Asegrese de tener en cuenta estas
variables, tales como periodos de vacaciones, duracin de la jornada laboral, y acceso a edificios o
equipos.
Identificacin de recursos en su propio proyecto
Mientras sigue pensando en su proyecto, considere los recursos que va a necesitar para llevar a
cabo las tareas que ya ha identificado.
1. Identifique las personas o grupos de personas que necesita para realizar tareas especficas.
Para darle mayor flexibilidad, use ttulos generales (mecangrafo, analista, carpintero,
supervisor) antes que nombres especficos (Juan, Mara, Martnez).
2. Identifique cualquier equipo que necesita para realizar las tareas.
Considere nicamente el equipo para el que necesita hacer gestiones especiales o que se
encuentra en nmero limitado. Por ejemplo, si todo el equipo de su proyecto tiene una
computadora en su escritorio, no necesita especificar computadoras como un recurso de
equipamiento. Por otra parte, si sus colaboradores necesitan compartir material informtico con
otros miembros de su empresa, debe introducir computadoras en la planificacin de su
proyecto.
3. Identifique las instalaciones o facilidades que se requieren para las tareas.
Asegrese de considerar las instalaciones para el nmero determinado de personas o material
que va a utilizar. De nuevo, slo necesita planificar para facilidades que no se encuentren
continuamente disponibles o que requieren esfuerzos especiales.
Refinamiento del plan del proyecto
Ahora que ya ha identificado las tareas, hitos y recursos, necesita refinar su plan y completar
cualquier informacin que falte. Tambin forma parte del plan del proyecto otra informacin sobre
los recursos del proyecto y las tareas, como la disponibilidad y costo de los recursos, restricciones
de las tareas, o notas e informacin secundaria.
Por ahora, ya ha contestado a las siguientes preguntas acerca de su proyecto:
Cul es el objetivo del proyecto?
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PROJECT
Cunto costar?
Qu ajustes se pueden hacer para la ejecucin del plan?
Cmo puede presentarse un informe sobre el progreso del proyecto a los dems?
Cmo afectarn los cambios al plan?
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PROJECT
Ajustar
el plan
Seguimiento
del progreso
Microsoft Project puede ser usado en cada fase de un proyecto. Use Microsoft Project para
ayudarle con las siguientes tareas.
Crear un plan realista del proyecto. Cuando establezca por primera vez las tareas, registros y
recursos de un proyecto, Microsoft Project le ayuda ofrecindole Asistentes de planificacin, los
cuales mantienen un registro de las decisiones y elecciones que realice. Entonces, los Asistentes
de planificacin ofrecen sugerencias y trucos para aumentar su efectividad basndose en el modo
en que usa Microsoft Project.
Microsoft Project facilita tambin el proceso de lluvia de ideas que suele acompaar a la creacin
del plan del proyecto. Utilidades tales como el arrastre y la colocacin en la edicin hacen que
resulte fcil mover tareas e introducir nueva informacin con rapidez. Por ejemplo, si tras introducir
tareas descubre que necesita aadir tiempo para alguna otra inspeccin sobre el terreno, puede
aadir la nueva tarea en la secuencia correcta en el proyecto.
Gestionar el proyecto y ajustarse a los cambios. Gestionar un proyecto implica un seguimiento
del estado de las tareas y la determinacin de s las tareas estn realizndose como se planearon.
Si alguna tarea se viene abajo, necesita determinar si seguir siendo capaz de alcanzar su
objetivo, y si es necesario un ajuste al plan. Adems, siempre se debe contar con lo inesperado en
un proyecto. Un recurso deja de estar disponible de repente; el presupuesto se acaba; se dispone
de equipos nuevos y ms rpidos; se contrata un nuevo empleado. Debido a la naturaleza de
interdependencia de un proyecto, tales cambios no suelen afectar a una simple tarea, sino a
menudo a todo el proyecto.
Microsoft Project ajusta automticamente el plan del proyecto basndose en los cambios que
realice. Incluso suele notificar cundo los recursos se hallan sobrecargados, o cundo una tarea no
va a ser llevada a cabo a tiempo para retrasar las tareas subsiguientes del plan. Adems, puede
identificar rpidamente las tareas que se estn retrasando o que sobrepasan los presupuestos
gracias a una gran variedad de vistas e informes.
Comunicacin de los resultados y el progreso. Como es natural, un proyecto incumbe a ms de
una persona. Para que todos puedan trabajar efectivamente, es importante comunicar las
planificaciones y expectativas del proyecto. Mediante el uso de varios informes (que puede
personalizar), puede coordinar efectivamente el proyecto. Adems, cuando la gestin que debe
realizar necesita la informacin sobre el desarrollo del proyecto, desea asegurarse de presentar la
informacin de un modo conciso.
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PROJECT
Utilice los informes disponibles en Microsoft Project para presentar nicamente la informacin que
requiera. Adems, puede adaptar cada informe para cubrir sus necesidades de comunicacin o
producir sus propios informes.
Uso de las herramientas de gestin de proyectos
Hay dos herramientas bsicas que le ayudan a conseguir las respuestas que necesita durante el
proyecto. El diagrama de Gantt le indica cundo estn previstas las tareas. El diagrama PERT le
ayuda a comprender las relaciones entre tareas y cmo estn planificadas para ser llevadas a
cabo. A medida que su necesidad de informacin va cambiando en el curso de un proyecto, las
herramientas que use tambin cambiarn.
Uso del diagrama de Gantt
Una de las herramientas ms familiares para la visualizacin del progreso en un proyecto es el
diagrama de Gantt, el cual utiliza barras horizontales, cada una de las cuales representa una sola
tarea del proyecto.
Las barras estn situadas a lo largo de un periodo de tiempo llamado escala temporal. La longitud
relativa de una barra de Gantt individual representa la duracin de una tarea, el periodo de tiempo
que conlleva completar esa tarea. Herramienta bsica en la gestin de proyectos, el diagrama de
Gantt es una herramienta excelente para evaluar rpidamente el estado de tareas individuales en
un proyecto. Las lneas que conectan barras individuales en un diagrama de Gantt, reflejan las
relaciones entre tareas; por ejemplo, cuando una tarea no puede empezar hasta que otra haya
terminado. El nombre del recurso asignado a una tarea tambin aparece en el diagrama de Gantt.
Uso del diagrama PERT
El diagrama PERT (a menudo conocido como el diagrama de red) puede ser ms ilustrativo que el
diagrama de Gantt cuando se hace ms importante centrarse en las relaciones entre tareas de un
proyecto (ms que en el plan en s). Como se muestra en la siguiente ilustracin, el diagrama
PERT muestra las interdependencias entre tareas.
Cada tarea est representada por un recuadro, llamado nodo, que contiene informacin bsica
sobre la tarea. Las tareas que dependen de otra para ser completadas o simplemente siguen a otra
en una secuencia de eventos aparecen conectadas por lneas. El diagrama PERT le ofrece una
representacin grfica de cmo se encuentran las tareas enlazadas entre s en el proyecto.
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PROJECT
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PROJECT
Abreviatura
Meses
semanas
semanas corridas
das
das corridos
horas
horas corridas
minutos
ms
sem
st
d (por omisin)
dt
h
ht
m
Pulse la primera celda de la columna Nombre de la tarea para introducir la primera tarea
del proyecto.
2.
Introduzca el nombre de la tarea.
3.
Pulse la columna Duracin para la tarea 1.
4.
Introduzca 2d para una duracin de dos das de trabajo.
Ir a una tarea seleccionada
Pulsar el botn Ir a la tarea seleccionada es una manera rpida de ver la barra de Gantt para una
tarea seleccionada.
Introduccin de una hito
Un hito es un objetivo o punto de control intermedio en su proyecto. Introducir un hito es como
introducir una tarea, excepto en que se introduce 0 (cero) para su duracin.
Vinculacin de tareas
Un proyecto es ms que una simple lista de tareas aisladas. Muchas tareas se encuentran
relacionadas entre s. Adems, aunque ha introducido estas tareas una tras otra en la lista de
tareas, todas se encuentran programadas para empezar al mismo tiempo. Aunque ya haya
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PROJECT
asignado las duraciones a las tareas, todava no le ha indicado a Microsoft Project cundo debe
empezar cada una en relacin con las dems. El mtodo ms rpido para relacionar tareas es
vincularlas con el botn Vincular tareas de la barra de herramientas Estndar o con la orden
Vincular tareas del men Edicin. Tambin puede vincular dos tareas dibujando una lnea que
conecte las dos barras de Gantt directamente en el diagrama de Gantt.
El enlace de tareas establece una relacin fin a comienzo entre las tareas seleccionadas. Cuando
una tarea finaliza, comienza la siguiente tarea. Adems, el enlace entre tareas le permite a
Microsoft Project calcular automticamente un programa para su proyecto. Cuando vincula tareas,
Microsoft Project determina la fecha de inicio y de fin para cada tarea en el proyecto
Seleccin de tareas
Primero seleccione las tareas que desee vincular. Puede seleccionar todas sus tareas o un grupo
de stas. Para seleccionar un bloque de tareas, seleccione la primera y arrastre hasta que haya
seleccionado la ltima tarea que desea.
Para seleccionar un grupo de tareas individuales, pulse la primera que desea seleccionar, y
entonces mantenga pulsada la tecla CONTROL y pulse cada tarea individual que desee aadir a la
seleccin.
Seleccionar y vincular todas las tareas
1.
2.
Nota Puede desvincular tareas seleccionadas pulsando el botn Desvincular tareas de la barra
de herramientas Estndar.
Dividir una tarea
Se puede dividir una tarea de forma que se interrumpa y se reanude ms adelante en
la programacin.
1.
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PROJECT
En la ficha Predecesora del cuadro de dilogo Informacin de la tarea, puede incluir el nmero de
identificacin de la tarea predecesora, tiempo de adelanto o posposicin, y la abreviacin para el
tipo de relacin: fin a comienzo (FC), comienzo a comienzo (CC), fin a fin (FF), o comienzo a fin
(CF).
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PROJECT
Aplicar sangra
Anular Sangra
Mostrar subtareas
Ocultar subtareas
Mostrar todas las subtareas
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PROJECT
Para mostrar u ocultar las lneas verticales que aparecen entre las
etiquetas de unidad, active o desactive la casilla de verificacin
Separadores.
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PROJECT
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PROJECT
bolsa de
cemento camin
Introduccin de informacin acerca de recursos
1. En la ficha Tarea , cambiar a la vista Hoja de recursos.
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a. Para especificar que este recurso es un recurso de trabajo (recurso de trabajo: recursos
humanos o de equipamiento que realizan trabajo para completar una tarea. Los recursos
de trabajo consumen tiempo [horas o das] para completar las tareas.), en el campo Tipo,
haga clic en Trabajo.
b. Para especificar que este recurso es un recurso material (recursos materiales: materiales o
suministros consumibles, como hormign, madera o clavos.), en el campo Tipo, haga clic
en Material.
c. Recursos de costo, son aquellos que no dependen de la cantidad de trabajo de una tarea o
de la duracin de la tarea, por ejemplo son recursos de este tipo un pasaje de avin,
alojamiento, etc...
5. En el campo Etiqueta de material, especifique la etiqueta (etiqueta de material: unidad de
medida de un recurso material, por ejemplo, toneladas, metros cbicos o pies.) (por ejemplo,
metros, toneladas o cajas) del recurso.
6. En el campo Capacidad mxima del recurso, escriba el nmero de unidades (capacidad
mxima: porcentaje mximo o nmero de unidades que tiene un recurso para ser programado
en cualquier tarea. El valor de capacidad mxima indica la capacidad ms alta para trabajar
que tiene un recurso. El valor predeterminado es 100 por ciento..) totales disponibles del
recurso. La capacidad mxima especifica la cantidad de disponibilidad del recurso para el
proyecto, por ejemplo a tiempo parcial o mltiple.
Por ejemplo, si posee un recurso que est disponible para el proyecto dos das a la semana,
puede especificar la capacidad mxima como 40%. Se puede utilizar la capacidad mxima
para indicar la distinta disponibilidad (disponibilidad: indica cundo y cunto tiempo se puede
programar un recurso para el trabajo asignado. La disponibilidad viene determinada por los
calendarios de proyectos y recursos, las fechas de comienzo y fin de recursos o el nivel en el
que est disponible el recurso para trabajar.) de una designacin de recurso. Por ejemplo,
suponga que tiene un recurso denominado Ingenieros, que representa tres ingenieros
individuales de su equipo. Puede indicar la capacidad mxima de los Ingenieros como el
300%. Podr programar a los tres ingenieros a tiempo completo de una vez sin que el recurso
Ingenieros resulte sobreasignado (sobreasignacin: el resultado de asignar ms tareas a un
recurso de las que puede realizar en el perodo laborable disponible.).
Puede especificar la capacidad mxima en forma de porcentaje (50%, 100%, 300%) o de
decimal (0,5; 1; 3).
Notas
Puede agregar un recurso de trabajo y la informacin asociada a l mediante la libreta de
direcciones de correo electrnico MAPI (MAPI: el acrnimo en ingls de Interfaz de
programacin de aplicaciones de mensajera [Messaging Application Programming Interface],
que es la interfaz de programacin estndar sugerida y admitida por Microsoft para obtener
acceso a la mensajera electrnica.). En la Hoja de recursos, haga clic en Insertar,
seleccione Nuevo recurso de y, a continuacin, haga clic en Libreta de direcciones.
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PROJECT
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Por ejemplo, para asignar a una tarea el recurso material cemento con un precio unitario de
100 pesos por tonelada, seleccione el tipo de recurso Material e introduzca el nombre de
recurso Cemento, la etiqueta Tonelada y la tasa estndar de 100 euros.
Introduzca varias tasas por recurso material si trabaja con calidades diferentes de material o
tiene que incorporar cambios de tasas de material en fechas especficas. Por ejemplo,
puede utilizar las fichas de tablas de tasas de costo para introducir tasas para calidades de
moqueta diferentes e incluir los aumentos de costos o los descuentos que se prev que
tengan lugar en momentos especficos a lo largo del proyecto.
Introducir un costo por uso para los recursos materiales
1. En el men Ver , haga clic en Hoja de recursos.
2. En el men Ver, elija Tabla y haga clic en Entrada.
3. En el campo Nombre del recurso, seleccione un recurso material o escriba un nombre
de recurso material nuevo.
4. En el caso de un recurso material nuevo, seleccione Material en el campo (campo:
ubicacin en una hoja, un formulario o un grfico que contiene un determinado tipo de
informacin acerca de una tarea, un recurso o una asignacin. Por ejemplo, cada
columna de una hoja es un campo. En un formulario, un campo es un cuadro con
nombre o un lugar en una columna.) Tipo.
5. En el caso de un recurso material nuevo, escriba un nombre de unidad de medida en el
campo Etiqueta de material.
6. En el campo Costo/Uso, indique un valor de costo. Presione TAB para moverse al
campo si ste no est visible.
7. Para introducir varios costos por uso para los recursos materiales, haga clic en
Informacin del recurso
y, a continuacin, en la ficha General.
8. En el caso de un recurso material nuevo, seleccione Material en el cuadro Tipo.
9. En el caso de un recurso material nuevo, escriba un nombre de unidad de medida en el
cuadro Etiqueta de material.
10. Haga clic en la ficha Costos y, a continuacin, en la ficha A (Predeterminado) en las
Tablas de tasas de costo.
11. En la columna Costo por uso, escriba un valor de costo.
12. En la fila siguiente, escriba un valor o un cambio porcentual del costo anterior en la columna
Costo por uso.
13. En la columna Fecha efectiva, escriba la fecha en que el cambio de costo entra en vigor.
14. Para introducir grupos de costos por uso adicionales, haga clic en la ficha B y, a
continuacin, repita los pasos del 11 al 13.
Notas
Introduzca un costo por uso por recurso material si desea introducir slo un costo por uso
para un recurso material y no desea incorporar cambios de costos en el futuro.
Introduzca varios costos por uso por recurso material si desea introducir ms de un costo
por uso para un recurso o incorporar cambios al costo por uso del material en el futuro.
Cambiar las tablas de tasas de costo en una asignacin de recursos
Si ha introducido tasas de costo diferentes para un recurso (recursos: personas, equipamiento
y material que se utilizan para completar las tareas de un proyecto.) en las tablas de tasas de
costo (tabla de tasas de costo: recopilacin de informacin sobre las tasas de un recurso,
incluida la tasa estndar, la tasa de horas extra, cualquier costo por uso y la fecha en la que
entra en vigor la tasa de pago. Se pueden establecer hasta cinco tablas de tasas de costo
distintas para cada recurso.), puede cambiar las
tasas del recurso de una
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PROJECT
asignacin (asignacin: recurso especfico asignado a una tarea concreta.) aplicando una tabla
de tasas de costo diferente.
1. Mostrar la vista Uso de tareas.
2. En el campo Nombre de tarea, seleccione una asignacin de recursos. Si las
asignaciones de recursos estn ocultas, haga clic en el smbolo de esquema de la tarea
para mostrarlas.
3. Haga clic en Informacin de la asignacin
y, a continuacin, haga clic en la ficha
General.
4. En el cuadro Tabla de tasas de costo, haga clic en la tabla que contenga la tasa que
desee aplicar.
Definir un costo fijo para una tarea o un proyecto
Los costos fijos se asignan a una tarea y son tiles para la planificacin y captura el
costo de tarea que se producen tambin en los que se derivan de los recursos
asignados. Los costos fijos se aplican a una tarea y no a un recurso.
1.
4.
2.
3.
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PROJECT
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PROJECT
LUNES
23:00 A 00:00
MARTES
MIERCOLE
S
JUEVES
VIERNES
SABADO
00:00 A 03:00
00:00 A 03:00
00:00 A 03:00
00:00 A 03:00
00:00 A 03:00
04:00 A 08:00
04:00 A 08:00
04:00 A 08:00
04:00 A 08:00
04:00 A 08:00
23:00 A 00:00
23:00 A 00:00
23:00 A 00:00
23:00 A 00:00
1)
LUNES
MARTES
MIERCOLE
S
JUEVES
VIERNES
SABADO
DOMIGO
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
00:00 A 00:00
2)
3)
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CURSO DE MICROSOFT
PROJECT
i.
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PROJECT
Al crear un plan de proyecto, introduzca los tipos siguientes de informacin de manera que
Project pueda calcular la programacin, costos y carga de trabajo de los recursos:
Tareas
Duracin
Costos
Recursos
Dependencias entre tareas
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Tipos de tareas
Los tipos de tareas son opciones que
pueden aplicarse a tareas y que
afectarn a la manera en que la
frmula calcular esas tareas. Por
ejemplo, si "cambia" la duracin de
una tarea, el valor que defina para la
duracin de la tarea permanecer
invariable ya que la frmula calcula el
trabajo y las unidades de recurso.
Programacin condicionada por
el esfuerzo
La programacin condicionada por el
esfuerzo surte efecto cuando se
agregan recursos o se quitan de las
tareas. Esta opcin de programacin
mantiene la cantidad de trabajo
constante cuando cambia las unidades
de recurso asignado, lo que le ayudar
a estimar la duracin de la tarea.
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CURSO DE MICROSOFT
PROJECT
se haya
definido para
el proyecto.
Trabajo
indica la
cantidad de
esfuerzo,
medido en
unidades de
tiempo (como
horas o das)
que un
recurso
necesita para
completar la
tarea. El
trabajo total
de una tarea
constituye la
suma de
todas esas
unidades
temporales,
con
independenci
a del nmero
de recursos
asignados a
la tarea.
Unidades
de
recursos
indica la
cantidad de
tiempo
disponible
de un
recurso,
segn el
calendario
de
recurso,
que se va
a emplear
para
trabajar
en una
tarea
concreta.
Los
recursos
son las
personas,
el equipo
o los
dems
materiales
que se
utilizan
para
realizar
una tarea.
En la
programa
cin de un
proyecto,
el
esfuerzo
del
recurso
se
expresa
como
unidades
de
asignaci
n o, en
ocasiones
, slo
como
unidades.
Project
calcula de
qu forma
influye la
tarea en la
programacin
mediante los
valores
asignados al
Trabajo, la
Duracin y
las Unidades
de recursos
asociados a
la tarea.
ota
En
esta
lecci
n,
se
habl
ar
slo
de
recur
sos
hum
anos
,
tamb
in
deno
mina
dos
recu
rsos
de
trab
ajo y
no,
de
recu
rsos
mate
rial
es
co
mo
ma
der
a,
pin
tur
a,
ce
me
nto
o
cin
tas
de
vd
eo.
Estos tres
elementos
de la
frmula de
programaci
n tambin
se
correspond
en con
tipos de
tareas, un
valor que
se puede
aplicar a
tareas
individuales
, de forma
que le
permite
ajustar la
influencia
de ese tipo
de tarea en
la
programaci
n.
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CURSO DE MICROSOFT
PROJECT
Utilizar
los tipos
de
tareas
Utilice
esta tabla
para ver
cmo
influye
cada
configurac
in de tipo
de tarea
en las
otras dos
variables
de la
frmula de
programac
in.
Project
utiliza la
configura
cin del
tipo de
tarea
para
calcular
el
trabajo,
la
duracin
y las
unidades
de
recursos
de una
tarea. Al
aplicar
una
configura
cin de
tipo de
tarea a
las
tareas,
se puede
controlar
de qu
forma
calcula
Project
los otros
dos
valores
de la
frmula
cuando
se
modifica
la
program
acin.
Existen
tres tipos
de tarea
disponible
s:
D
ur
a
ci
n
fij
a
Tr
ab
aj
o
fij
o
U
n
i
d
a
d
e
s
f
i
j
a
s
(
u
n
i
d
a
d
e
s
d
e
a
s
i
g
n
a
c
i
n
d
e
r
e
c
u
r
s
o
s
)
La
configu
racin
del tipo
de
tarea
predete
rminad
a
cuando
Project
calcula
la
duraci
n es
Unidad
es
fijas.
"Fijas"
no
quiere
decir
que
usted no
pueda
modifica
r esos
valores;
s que
puede.
Quiere
decir
que la
frmula
de
program
acin
calcular
los
otros
dos
element
os de
acuerdo
con el
element
o que
est
definido
como
"fijo".
Ms
adelante
en esta
leccin,
crear
una
herramie
nta que
le
permitir
experim
entar
con
estas
configur
aciones.
Cuando
comience
a planear
un
proyecto,
tenga en
cuenta la
frmula de
programac
in y los
tipos de
tarea y
determine
la mejor
configurac
in para la
mayora
de las
tareas del
proyecto.
Si mezcla
demasiad
os tipos
de tareas
a lo largo
del
proyecto,
es posible
que olvide
la
configurac
in que ha
aplicado a
cada
tarea.
S
uge
ren
cia
Par
a
que
los
tipo
s de
tare
a se
ma
nte
nga
n
sie
mpr
e
en
la
vist
a
en
Pgina
33
el
pla
n
del
pro
yec
to,
agr
egu
e el
ca
mp
o
Tip
o a
la
vist
a
del
pro
yec
to.
Una vez
que haya
configura
do el tipo
de tarea
ms
eficaz
para el
proyecto,
podr
utilizar la
funcin
Etiquetas
inteligent
es para
efectuar
cambios
en tareas
de forma
individual
cuando
sea
preciso.
Si
cambia
un valor
de
programa
cin de
una
tarea, se
CURSO DE MICROSOFT
PROJECT
Tipo de
tarea de
unidades
fijas
Ejemplo del
comportamie
nto bsico de
programacin
que se
observa al
modificar el
elemento
Trabajo en
una tarea de
unidades
fijas:
Asigna
1 pintor
a
jornada
comple
ta (100
%)
para
que
pinte
las
pare
des
en 4
das
(la
durac
in).
El
trabaj
o (el
tiemp
o que
el
pintor
nece
sitar
para
finali
zar la
tarea
al
100
% de
su
esfue
rzo)
es de
32
horas
o4
das.
Si
aume
nta la
canti
dad
de
trabaj
oa
40
horas
,
Proje
ct
actua
lizar
la
durac
in
en 5
das.
El
pintor
tendr
,
enton
ces,
un
da
de
trabaj
o
extra
para la
tarea.
Si asigna
otro pintor
a jornada
completa,
ambos
pintores,
empleando
el 100 %
de
su
tiempo en
la
tarea,
tendrn el
trabajo listo
en 2 das.
mostrar
un
indicador
de Etiqueta
inteligente
, que
le ofrecer
opciones
segn la
manera
en que el
cambio
afecte a
los otros
dos
elementos
de la
frmula de
programa
cin y
pueda
modificar
la
programa
cin del
proyecto.
Vamos a
examinar
los tres
tipos de
tarea y
cmo
pueden
utilizarse
para
ajustar y
ejercer
control
sobre la
programa
cin.
D
ur
a
ci
n
=
Tr
a
b
aj
o
U
ni
d
a
d
es
de
rec
urs
os
Project
evala el
trabajo en
trminos de
unidades
de
asignacin
de
recursos;
es decir, el
porcentaje
de perodo
laborable
disponible,
segn el
calendario
de recurso,
que un
recurso
emplear
en una
tarea
asignada.
Las
unidades de
asignacin
de recursos
de Project
se expresan
en
porcentajes
o en
decimales.
El 100 % de
unidades
implica que
Pgina
34
un recurso
trabaja a
jornada
completa;
el 50 % de
unidades,
que el
recurso
trabaja a
media
jornada, y
as
sucesivam
ente.
La
configuraci
n de
programaci
n
predetermi
nada de
Project es
Unidades
fijas, que
implica que
sean
cuales
sean las
unidades
de recursos
que asigne,
ese valor
permanece
r fijo y que
los otros
dos
elementos
de la
frmula de
programaci
n se
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