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Probabilidad y Estadstica

Un experimento se llama determinista cuando ya sabemos de antemano que


resultado va a tener.
Ejemplo: Si un automvil va a 100km/h por una carretera durante dos horas. Qu
espacio ha recorrido?
Evidentemente 200 km, y esto lo sabemos porque el espacio viene dado en funcin del
tiempo y de la velocidad, e = v t, y esto ocurre siempre.
e=vt
e = 100 km/h 2 h = 200 km
Un experimento se llama aleatorio cuando en su resultado interviene el azar.
Ejemplo: Lanzar un dado al aire.
En principio hay 6 resultados posibles y no sabemos cul va a salir en cada momento.
En principio puede salir cualquiera.
Veamos ahora unas definiciones matemticas:
Espacio Muestral, E: es el conjunto formado por todos los posibles resultados de un
experimento.
E lanzamiento dado= {1,2,3,4,5,6}
E lanzamiento moneda= {c, +}
Sucesos elementales: Son los elementos de E
Sucesos aleatorios: Es cada uno de los subconjuntos del espacio muestral E.
= Suceso imposible (suceso vaco)
E = Suceso seguro (suceso total)
El conjunto de todos los sucesos aleatorios se llama S
Adems, si E tiene n-elementos, entonces S tiene 2 n elementos.
Ejemplos:
Lanzamiento de una moneda
E = {c, +} tiene 2 elementos
S = {, c, +, E} tiene 22 = 4 elementos

Lanzamiento de un dado
E = {1,2,3,4,5,6} tiene 6 elementos
S = { ,1,2,3,4,5,6, {1,2}, {1,3}, {2,3,4,5,6}, E} tiene 26 = 64 elementos

Probabilidad de un suceso
Cuando un experimento aleatorio se realiza muchas veces en idnticas condiciones el
nmero de veces que aparece un suceso dividido entre el nmero total de veces que se
realiza el experimento tiende a un nmero fijo. Este nmero se llama probabilidad de
un suceso. (Ley de los grandes nmeros de J. Bernouilli)

Ejemplo 1:
Volvemos al lanzamiento de un dado:
Espacio muestral E = {1,2,3,4,5,6}
Todos los sucesos elementales son equiprobables (en cada tirada del dado tanto puede
salir una cara como otra)
Entonces de cada 6 veces que lancemos el dado hay una vez terica que saldr la cara
1, otra vez que saldr la 2,

Ejemplo 2:
Ahora lanzamos dos dados a la vez.
Veamos primero cual es el espacio muestral. Para ello tenemos que sumar los
resultados de ambos dados.

E= {2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} hay 11 sucesos elementales.


En este caso no todos los sucesos elementales tienen la misma probabilidad.

Si nos fijamos en el cuadro hay 36 celdas, o sea 36 resultados posibles, pero por
ejemplo el 2 o el 12 slo aparecen una vez cada uno, en cambio el 7 aparece 6 veces.
As las probabilidades de cada suceso sern:

Combinatoria
La combinatoria estudia las diferentes formas en que se pueden agrupar u ordenar
los elementos de un conjunto. El punto de partida ser el principio de la
multiplicacin o estrategia del producto.
Hay tres tipos de ordenaciones:
Variaciones (interviene el orden de los elementos).
Permutaciones (interviene el orden de los elementos).
Combinaciones (no interviene el orden de los elementos).

Cada una de ellas puede ser con o sin repeticin. Veamos las frmulas:

Veamos a continuacin, la aplicacin de los conceptos de probabilidad y estadista en la


msica:

Mozart, en 1777, a los 21 aos, describi un juego de dados que consiste en la


composicin de una pequea obra musical; un vals de 32 compases que titul Juego
de dados musical para escribir valses con la ayuda de dos dados sin ser
msico ni saber nada de composicin,
Cada vals consta de dos partes un minueto y un tro y cada uno de ellos tendr 16
compases. Mozart compone 176 compases para los minuetos y 96 compases para los
tros. Estos compases estn sueltos. El juego descrito por Mozart se basa en componer
cada vals escogiendo algunos de estos compases.
Para hacer esta eleccin Mozart nos dej dos tablas. La primera es para escribir los
minuetos y la segunda tabla es para componer los tros. Las columnas estn
numeradas en romano, son 16, e indican el nmero de orden del comps. Las filas en la
primera tabla se numeran de 2 a 12, que indican los 11 resultados posibles de lanzar
dos dados. Las filas en la segunda tabla se numeran de 1 a 6 e indican los resultados
posibles de lanzar un dado.
La eleccin sera de la siguiente manera: por ejemplo, en la primera tirada lanzamos
dos dados y el resultado obtenido es 9 entonces el primer comps ser elegido dentro
de la primera columna justo en la interseccin con la fila 9, en este caso el 119, y as
sucesivamente.
El mtodo funciona porque los compases correspondientes a la misma columna son
variaciones sobre una misma base armnica, por eso el resultado ser armnicamente
coherente.
Las tablas son las siguientes:

Tabla original de Mozart para los minuetos:

Cada minueto de Mozart est formado de dos partes. Primero se interpretan 8


compases, se repiten y despus se interpretan los 8 siguientes tambin con repeticin.
Observamos que todos los compases que estn situados en la columna octava, por
ejemplo 5, 24, 30, 33, , tienen dos versiones una para hacer la repeticin y otra para
continuar.

Pero ahora nos preguntamos:


1. Cuntos minuetos distintos se pueden componer con estos 176 compases?
2. Cuntos tros distintos se pueden componer con estos 96 compases?
3. Cuntos valses distintos se pueden componer?

Veamos primero cuantos minuetos se pueden escribir:

Como 1er comps elijo uno de los de la 1 columna: hay 11 para elegir.
Como 2 comps elijo uno de los de la 2 columna: hay 11 para elegir.

Como comps 16 elijo uno de los de la columna 16: hay 11 para elegir.

Luego usando el principio de multiplicacin de la combinatoria tendramos las


siguientes elecciones posibles:
11x11xx 11 (16 veces) = 1116 = 46 000 000 000 000 000 = 46 mil billones
Para calcular cuntos tros se pueden construir procedemos de la misma forma, la
nica diferencia es que en cada columna slo hay 6 compases para escoger:

Como 1er comps elijo uno de los de la 1 columna: hay 6 para elegir.

Anlogamente:
6x6xx6 (16 veces) = 616 = 3 000 000 000 000 = 3 billones
Sabiendo que cada vals est compuesto por un minueto ms un tro (vals = minueto +
tro) el nmero total de valses ser:
Para cada minueto elegido entre 46 mil billones podemos escoger un tro entre 3
billones.
1116 616 = (11 6)16 = 6616 = 1,2 1029 12 seguido de 28 ceros = cien mil
cuatrillones
Ms que granos de arena hay en toda la Tierra!
De entre los 46 mil billones de minuetos posibles no todos tienen la misma probabilidad
de ocurrir. De hecho, slo uno de ellos tiene la probabilidad ms alta. Este ser el
minueto formado por los 16 compases obtenido cuando los dos dados suman 7.
En cambio, los 3 billones de tros tienen toda la misma probabilidad de ocurrir.
Por otro lado, estas pequeas composiciones de 32 compases con repeticin tardan en
interpretarse unos 60 segundos cada una: 30 segundos cada minueto y 30 segundos
cada tro.
Vamos a ver cuntas versiones distintas podemos interpretar en un ao:
Cuntos segundos hay en un ao?

1 ao = 365 das = 365 das 24 horas/da 3600 segundos/hora = 31 536 000 seg
Cuntos minuetos de 30 segundos cada uno puedo interpretar en un ao (tocando da
y noche)?
Si en 30s se realiza una versin en 31 536 000s se realizarn x versiones.

En un ao se interpretaran un milln de versiones aproximadamente.


Cuntos aos necesitaramos para realizar todos los minuetos?
Como hay casi 46 mil billones de minuetos y cada ao se puede interpretar 1 milln de
versiones se tardara en interpretar todos 46 mil millones de aos.
Se estima que el Big Bang (inicio del Universo conocido) ocurri hace unos 15 mil
millones de aos y que la existencia de nuestro Sistema Solar, que tiene media vida, va
a durar otros 5 mil millones de aos.
Por lo tanto, interpretar todas las realizaciones posibles de esta obra, sin descanso,
requerira la colonizacin de otros Sistemas Planetarios.
Otra pregunta que nos podramos hacer es cunto tiempo tiene que pasar para que se
repita la misma obra?
En este caso hay que distinguir tros de minuetos, pues los tros son todos
equiprobables sin embargo hay minuetos que son ms probables que otros.
Ya por ltimo nos preguntamos:
De entre las 6616 = 1,2 1029 obras distintas posibles, si cada habitante del planeta
Tierra, unos 7 000 millones, interpretara una obra distinta cada 5 minutos. cunto
tiempo tardaran en agotarse?
(1,2 1029) : (7 109 ) = 17 10
versiones

18

cada humano debe interpretar 17 trillones de

Si una versin se toca cada 5 minutos, 17 trillones de versiones se tocarn en x


minutos:
x = (17 10

18

) 5 = 85 1018 minutos

Pasados a aos sern:


(85 1018) (365 24 60) = 160 1012, unos 160 billones de aos.
Recuerda que el Universo slo tiene 15 mil millones de aos!