Bienvenido a Pellinoria, tierra de caballeros y dragones, bufones y justas, oro y caballeria. El rey premia al mejor
caballero, mientras que la reina favorece a los més ricos. Gran fama y gloria serdn otorgadas a aquellos que
logran derrotar a uno de los muchos dragones que merodean por el Reino, pero no podran hacerlo sin la ayuda de
un caballero, Aquellos que buscan otro camino posible mas pacifico pueden llegar a un acuerdo con el comerciante,
cortejar a la princesa u obtener un peque‘io favor del bufén. Mientras que el mas beligerante tratard de dafiar a
sus oponentes con la ayuda del caballero negro o convenciendo al ladrén para que lleve a cabo sus actos criminales.
Logrars convertirte, al final de la partida, en el Jefe Noble en Pellinoria?
Componentes
20 Cartas de la corte (9 Basicas, 9 Avanzadas y 2 extras)
9 Losetas numeradas
16 Dados ~ 4 del color del jugador.
Cubos 0 contadores en 4 colores para representar los puntos de victoria, puntos de honor , oro y
espadas.
1 Token de jugador Inicial
Resumen breve
La partida se juega a lo largo de 4 afios con sus 4 estaciones en cada uno. Antes de cada afio, las cartas
se colocan de manera que cada una corresponde a un ntimero. Luego, durante cada temporada, los
jugadores lanzan sus dados, asignan pares de dados a las cartas que coinciden con el valor y realizan las
acciones pertinentes. Al final de la partida, el jugador con mas puntos de victoria es el ganador.
Seleccién de cartas
Elige las 9 cartas con la que deseas jugar. Puedes usar una mezcla de cartas basicas y avanzadas, pero
cada carta avanzada debe de sustituir a la carta basica con el color de la bandera correspondiente. Por
ejemplo, la Bruja y el Mago tienen el mismo color en la bandera. Solo se puede utilizar uno de los dos
en misma partida, pero no ambos. El Rey y la Reina son pareja y siempre usan juntos. Lo mismo pasa
con el Duque y la Duquesa, son pareja y no se pueden usar separados. Las cartas “Bonus” se cuentan
como cartas individuales y reemplazan al Caballero o al Armero. Si se usan las cartas “Bonus”, usa la
carta de “la Espada en la Piedra” y deja aun lado la “La Dama en el Lago”.
Preparacién
Coloca las losetas al azar, con espacio suficiente para colocar una carta debajo. Cada jugador coge 4
dados de su color y 2 contadores de oro. Se le daré la ficha de primer jugador a la Gltima persona que
haya rescatado a una Damisela en apuros. El resto de los tokens se quedara en un lado.Secuencia de Juego
1 Afio nuevo - colocacién de cartas
2 Estaciones del afio (x4) - Tira los dados y colécalos para hacer las acciones.
Afio Nuevo
Al principio de cada afio, baraja las cartas y colécalas boca arriba. Cada jugador, por turnos, tomara la
primera carta y la colocara debajo de una loseta con el ntimero de su eleccién. Cada carta debe de
asignarse a un nimero diferente.
Variante 1 - Baraja todas las cartas y colécalas en orden desde el numero 2 al 10.
Variante 2 - Al principio del primer afio solo, utiliza la variante 1 y en el principio de los afios restantes
sigue las reglas normales.
Estaciones del Afio
Al principio de cada estacién, cada jugador tira sus 4 dados. Por turno eligen y colocan dos dados de su
eleccién encima de una carta y opcionalmente hacen su accién. Los dados deben de colocarse encima de
una carta con el mismo ntimero que la suma de ambos. El nimero 6 es un comodin y puede representar
cualquier niimero del 1 al 5, El procedimiento de colocacién de los dados depende del nimero de
jugadores, como viene indicado.
Colocacién de dados ~ 2 Jugadores
Empezando por el jugador inicial, los jugadores van tomando turnos alternos hasta que cada uno ha
colocado sus dos pares de dados.
Colocacién de dados ~ 3 Jugadores
El jugador inicial tira 2 dados del cuarto color, que no es utilizado por ningiin jugador, y lo coloca en la
posicién correspondiente (tomando como ventaja los comodines si es posible). Después de esto, los
jugadores hacen sus acciones de manera normal con la primera pareja de dados. Una vez terminado, se
retiraran los dados y el tltimo jugador lanzara los dados neutrales y los colocara de manera
reglamentaria, tomandose esta vez los turnos de manera inversa, de tltimo a primero.
Colocacién de dados ~ 4 Jugadores
Comenzando por el jugador inicial, este colocara una pareja de dados en la carta elegida, y asi hasta que
hayan jugado todos los jugadores sus primeros dos dados, Una vez terminado, se quitaran todos los
dados y se comenzara de manera inversa para la colocacién de los iiltimos dados, desde el ultimo al
primero.
Cartas ocupadas
Siiun jugador quiere utilizar una carta que ya tiene unos dados encima, debera de pagarle 1 token de oro
al propietario de esos dados (no hace falta pagarse a si mismo). En una partida a 3 jugadores, si el
jugador elige una carta con los dados neutrales, el oro pagado ira al “banco”. Si el jugador no tiene oro
suficiente para pagar, deberd pasar el turno, sin colocar sus dados y no podré tomar ninguna accién.Ejemplo de una jugada
ae a Fork eek eek ee Ao eae
He Te
‘RR .) BE oov em of Be
oo Mim °° BH oo. HE °- BH
Negro utiliza la accién del Rey para cambiar sus tres puntos de Honor en tres puntos de victoria.
Azul decide utilizar el Ladrén para forzar al Verde a devolver 3 oros al banco.
Verde toma la accién del bufén, tomando una moneda y cambia al Caballero Negro y al Dragén,
colocando al Dragén solo a su alcance.
S68 be ee ee
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a
e¥ @x¥ . ae
a : ee °- Be
Rojo gana una Espada utilizando al Caballero. Se quitan todos los dados y Rojo elige hacerle una visita
ala Princesa tomando 2 token de Honor. Negro deber4 de pagarle a Rojo una moneda para poder
utilizar a la Princesa o perderd su turno al no poder colocar en otro lado.
Final de una Estaci
Cuando se termine la Estacién, pasa el token de Jugador Inicial al jugador de la izquierda. Se tomaran
todos los dados de las eartas y se comenzara una nueva Estacién,
inal del,
Al terminar el Afio, pasa el token de Jugador inicial a la izquierda solo en una partida de 3 jugadores.
Recoge todas las cartas y empieza un nuevo Afio.
inal de la partida
Al finalizar la partida, el jugador con mis puntos de victoria ganara, En caso de empate, se tomara
como referencia los token de Honor. Si se sigue empatado, se tomaran las monedas como desempate.Cartas Basicas - Acciones
Bufén
Intercambia la posicién de dos cartas. Si hay dados encima de alguna de
‘esas cartas estos son movidos a la nueva posicién. Una vez esto hay dos
opciones: Tomar 1 Honor 0 un Oro del banco.
Caballero
Toma un token de espada del banco.
Caballero Negro
Elige un oponente, que deberd de devolver la mitad de tokens de Honor al
banco, redondeando hacia arriba.Dragon
Devuelve un token de Espada al banco y toma 4 tokens de Honor y uno de
Oro.
Ladrén
Elige un oponente, que deberd de devolver la mitad de tokens de Oro al
banco, redondeando hacia arriba,
Mercader
Coge 3 Oro del banco.Princesa
Toma 2 token de Honor.
Reina
Devuelve cualquier ntimero de tokens de Oro al banco y toma el mismo
numero de puntos de victoria.
Rey
Devuelve cualquier ntimero de tokens de Honor al banco y toma el mismo
niimero de puntos de victoria.Cartas Avanzadas ~ Acciones
Alquimista - (Puede reemplazar al Mercader)
Toma 2 dos Oros del banco. Puedes devolver un Honor para coger dos
Oro extras.
Armeror - (Puede reemplazar al Caballero)
Dos opciones:
Devuelve cualquier cantidad de Oro y toma tantas Espadas del banco.
Devuelve cualquier cantidad de Espadas y toma tantos puntos de victoria
del banco.
Bardo - (Puede reemplazar al Ladrén)
Primero: Si tienes menos Oro que los que haya en la carta, témalos.
Segundo: Elige un oponente. Este debe de devolver la mitad de su Oro
redondeando hacia abajo, Uno de esos Oros es colocado en esta carta y el
resto se colocara en el banco. Si el jugador objetivo tiene 1 Oro 0 ninguno
entonces no se colocara ninguno en esta carta.Bestia Monstruosa - (Puede reemplazar al Dragén)
Dos Opciones:
Devuelve un token de Espada al banco y toma tantos token de Honor del
banco como el menor ntimero que haya salido en el dado para esta tirada,
Devuelve dos tokens de Espada al banco y toma tantos token de Honor del
banco como el mayor numero que haya salido en el dado para esta tirada,
Bruja - (Puede reemplazar al Bufén)
Primero: Cambia esta carta con cualquier carta que no tenga dados
encima, Los dados que hay sobre la Bruja se quedan encima de esta.
Segundo:
Haz la accién de la carta cambiada.
Damisela - (Puede reemplazar a la Princesa)
Si la posicién de la carta es 2, 30 4, toma 3 token de Honor.
Si la posicién de la carta es 5, 6 0 7, toma 2 token de Honor y 1 Oro.
Sila posicién de la carta es 8, 9 0 10, toma 1 token de Honor y 2 Oros.Duque - (El Duque y la Duquesa pueden reemplazar al Rey y la Reina)
Devuelve cualquier nimero de pares de un oro y un honor y coge el
mismo ntimero de pares de puntos de victoria.
Duquesa - (El Duque y la Duquesa pueden reemplazar al Rey y la
Reina)
Dos opciones:
Devolver un Oro y cualquier ntimero de Honor al banco. Toma un Punto
de Victoria por cada token de Honor devuelto.
Devolver un Honor y cualquier ntimero de Oro al banco. Toma un Punto
de Victoria por cada token de Oro devuelto.
Principe Negro - (Puede reemplazar al Caballero Negro)
Primero: Si tienes menos Honor que los que haya en la carta, témalos.
Segundo: Elige un oponente. Este debe de devolver la mitad de su Honor
redondeando hacia abajo, Uno de esos token de Honor es colocado en esta
carta y el resto se colocara en el banco. Si el jugador objetivo tiene 1 token
de Honor o ninguno entonces no se colocara ninguno en esta carta.Cartas Extras - Acciones
Solo hay un token de Excalibur, que es el equivalente a dos espadas
cuando se ataca a la Bestia Monstruosa. Cuando se prepara la partida y se
utilice la carta “la Espada en la Piedra” coloca el token de Excalibur
encima de ella,
La Espada en la Piedra - (Puede reemplazar al Caballero o al Armero)
Si esta carta fue ocupada con un 6 como resultado en uno de los dados,
toma el token de Excalibur y reemplaza esta carta con la Dama del Lago.
Dama del Lago
Reemplaza esta carta con La Espada en la Piedra, El portador de Excalibur
debe de devolver el token a la carta.
Disefiado por Julian Anstey
Ilustraciones por Daniel San Miguel Cuadrado
‘Traducido por Daniel Martinez "Dan Titan"