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DCIMA SESIN
PROYECCIONES Y
PERSPECTIVAS
SISTEMA DE PROYECCIN
Una proyeccin es la representacin de un objeto (en general tridimensional)
en un sistema bidimensional (hoja de papel, pantalla, chapa, etc).
Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.
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Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto
de observacin.
TIPOS Y CARACTERSTICAS
Hay dos grandes grupos de sistemas de proyeccin: los sistemas de medida y los
sistemas representativos.
PROYECCIN CNICA
PROYECCIN CILNDRICA
Ortogonal
Oblicua
SISTEMA DE
PROYECCIN Y
PERSPECTIVA
CNICA
SISTEMA CNICO
Se denomina proyeccin cnica por la similitud que con el cono tiene esta
convergencia de rayos proyectantes en el centro de proyeccin. Los rayos
proyectantes se proyectan sobre el plano de proyeccin, generalmente situado entre
el centro de proyeccin o punto de vista y el objeto a representar.
SISTEMA CNICO
Los dibujos efectuados mediante este sistema resuelven la representacin
tridimensional de los objetos, consiguindose imgenes iguales a las que percibimos
cuando los miramos, y logrndose la sensacin de profundidad en lo que nicamente
es una representacin plana.
PERSPECTIVA CNICA
Este sistema de representacin nos permite tener una sensacin de volumen y
profundidad en los objetos.
PLANOS
1. Plano del cuadro (P.C.). Denominado tambin plano
del dibujo. Es la superficie vertical sobre la que se
efecta la representacin. Los rayos proyectantes
inciden en l.
2. Plano Geometral (P.G.) Es un plano perpendicular al
del cuadro, equivale al suelo, sobre el que
generalmente se apoyan los objetos que se
representan, y sobre el que, por norma, est situado el
observador.
3. Plano del Horizonte (P.H.) Es un plano imaginario que
contiene un buen nmero de elementos de referencia,
puntos y rectas imprescindibles para la obtencin de la
perspectiva. Este plano es paralelo al geometral y est
situado a la altura de los ojos del observador.
4. Plano de Desvanecimiento. (P.D.) Es el plano que
contiene al punto de vista (ojos del observador) y es
paralelo al del cuadro.
5. Plano Principal (P.P.) Es el plano perpendicular a los
anteriores que pasa por el punto de vista.
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
LNEAS
1. Lnea de Tierra (L.T.) Es la interseccin de los planos geometral y del cuadro.
2. Lnea de Horizonte (L.H.) Es la interseccin de los planos
dispuestas
de
PUNTOS
1. Punto Principal (P) Es el punto donde el rayo principal P corta al plano del
cuadro, est siempre situado en la lnea del horizonte. A l fugan todas las
rectas perpendiculares al plano del cuadro.
2. Puntos de Distancias Vista (D y D) Estn situados en la L.H. simtricamente
respecto al punto principal y a una distancia de ste igual a la existente entre
los puntos P y V. A estos puntos se dirigen (fugan) las perspectivas de las
rectas horizontales que forman ngulo de 45 con el Plano del Cuadro.
3. Puntos de Fuga (F y F) Es el lugar donde concurren las perspectivas de todas
las rectas que en el espacio son paralelas a una direccin. Para simplificar el
nmero de puntos de fuga se consideran las tres direcciones de las aristas de
un prisma recto (de base cuadrada o rectangular) apoyado en el plano
geometral y que pueda contener al objeto a representar.
4. Puntos Mtricos (M y M) Son dos puntos emparejados uno a uno con los
puntos de fuga (F y F). Sirven para transformar la medida real de un
segmento en dimensin perspectiva, cuando la recta que lo contiene fuga a F
o F. Los puntos mtricos estn situados en la L.H.. Se calculan tomando la
distancia desde los puntos de fuga F y F hasta el punto de vista V, sobre la
L.H.
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
DISTANCIAS
1. Distancia Principal: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V) al
plano del cuadro, est definida por la separacin entre el punto principal P y
V, o bien por los puntos de distancia (PD-PD=).
2. Altura del Horizonte: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V)
al plano geometral, es por tanto la distancia que hay entre la L.H. y la L.T.
3. Distancia al objeto: La distancia del vrtice ms prximo del objeto al punto
de vista (V), medida paralelamente al plano geometral
4. Direccin principal: El ngulo que forman las caras proyectantes verticales
del objeto y el plano del cuadro. Este ngulo nos determina la posicin del
plano del cuadro, que se supone siempre perpendicular al geometral
CONO VISUAL
Es el conjunto de rayos de luz
que llegan a nuestros ojos en
cada una de nuestras miradas.
Su eje es el rayo principal y el
vrtice el punto de vista
(observador).
El ngulo terico de este cono,
formado por dos generatrices
del
mismo
diametralmente
opuesta, es mayor de 90,
llegndose a percibir imgenes
situadas en una gran extensin.
A partir de un ngulo central de
unos 60, la percepcin se
hace cada vez ms confusa,
pues el ngulo de visin normal
en un ser humano es de 60.
Entonces no rebasar esta
abertura.
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
La base del cono visual es la circunferencia formada por los puntos de interseccin de
sus generatrices con el cuadro, siendo el centro el punto P. Para una correcta
visualizacin de objetos, edificios, etc.. Hay que adoptar una posicin y distancia
adecuada, aquella que equivale aproximadamente a dos veces, como mnimo, la
mayor de las medidas del objeto a representar
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
Un punto de vista bajo (perspectiva de rana) muestra una menor proporcin del plano
de tierra, a la vez que disminuye la distancia entre la lnea del horizonte y la de tierra.
Con este tipo de perspectiva se consigue resaltar la altura de los objetos.
SEGMENTOS HORIZONTALES
PARALELOS AL P.C. (ANCHURAS)
SEGMENTOS PERPENDICULARES
AL P.C. (PROFUNDIDADES).