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POGRAMACIN EN PROLOG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Docente del curso: ING KAREN CARRION DOMINGUEZ
LABORATORIO 01
PROGRAMACIN LGICA
OBJETIVOS
Es captar el conocimiento del experto y traducirlo en un conjunto de reglas que el sistema
experto lo entender y de este modo simulamos el conocimiento que posee el experto en
determinada rea.
El principal objetivo es hacer que la maquina solucione problemas casi con la misma
habilidad que lo hace un ser humano.
INTRODUCCION
Prolog es un lenguaje de programacin declarativo basado en la lgica de primer orden,
particularmente en una restriccin de la forma clausal de la lgica. Fue desarrollado por Alain
Colmerauer en 1972 en la Universidad de Marseille, Francia. Usa como regla de inferencia el
principio de resolucin propuesto por Robinson en 1965. La representacin del dominio se
realiza a travs de hechos y reglas.
Prolog es un lenguaje de programacin diseado para representar y utilizar el conocimiento que
se tiene sobre un determinado dominio. Los programas en Prolog responden preguntas sobre el
tema del cual tienen conocimiento.
Forma parte de lo que se conoce como programacin declarativa. En lenguajes tradicionales se
indica como resolver un problema, en la programacin lgica se establecen hechos reales y
reglas para as no saber como resolver el problema, sino que hacer para resolverlo.
La popularidad de este lenguaje se debe a su capacidad de deduccin y adems es un lenguaje
fcil de usar por su semntica.
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DESCRIPCIN
Prolog es un lenguaje de programacin simple, pero poderoso. Se basa en nociones
matemticas de relaciones de inferencia. Es un lenguaje declarativo e interpretado, esto quiere
decir que el lenguaje se usa para representar conocimientos sobre un determinado dominio y
las relaciones entre objetos de ese dominio. Un programa en Prolog consiste de una base de
datos de relaciones lgicas y detalles que se cumplen para la aplicacin. Dicha base de datos no
tiene una estructura impuesta, ni un procedimiento o clase principal. Los datos y relaciones de
un programa en Prolog se escriben en un nico archivo, el cual es consultado por el programa
cuando se le hace una pregunta.
Escribir un programa en Prolog consiste en declarar el conocimiento disponible acerca de los
objetos, adems de sus relaciones y sus reglas. Si existe ms de una solucin, Prolog hace
backtracking para encontrar soluciones distintas. El propio sistema es el que deduce las
respuestas a las preguntas que se le plantean, dichas respuestas las deduce del conocimiento
obtenido por elconjunto de reglas dadas. La estructura de un programa en Prolog es lgica y
directa.
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN PROLOG
La sintaxis Prolog incluye:
Hechos: es un hecho del lenguaje cotidiano. En lenguaje normal, una proposicin puede ser
hace calor.
Reglas: las capacidades del programa. Estas son consultadas al hacer una consulta para
verificar su validez o invalidez.
Variables: Representan objetos que el mismo Prolog determina. Una variable puede estar
instanciada o no instanciada.
Consultas: es la accin de hacerle una pregunta al programa sobre la informacin contenida
en la base de datos. Una pregunta sencilla podra ser: ?- 'Hace Calor'. Una respuesta podra ser:
si, caso contrario de acuerdo a la informacin, responde: no.
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Ejecutar el w32pl5617:
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Indicar la ruta de instalacin
Instalar
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