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Modelo

ISO/OSI
Y
Modelo
TCP/IP

ndice
- Introduccin.. Pg. 01
1.- Modelo ISO/OSI... Pg. 02
2.- Como Funciona el Modelo ISO/OSIPg. 03
3.- Capas del Modelo ISO/OSI.... Pg. 04

3.1.- ( Capa 1) Capa Fsica.. Pg. 04


3.2.- (Capa 2) Capa de Enlace de Datos ... .Pg. 05
3.3.- ( Capa 3) Capa de Red... Pg. 05
3.4.- ( Capa 4) Capa de Transporte .. Pg. 06
3.5.- ( Capa 5) Capa de Sesin . Pg. 06
3.6.- ( Capa 6) Capa de Presentacin.Pg. 07
3.7.- (Capa 7) Capa de Aplicacin.Pg. 07

4.- Como funciona Internet.... Pg. 09


5.- El Modelo de Internet ( Modelo TCP/IP).. Pg. 10
6.- Que es y como funciona el Modelo TCP/IPPg. 11
7.- Capas del Modelo TCP/IP..Pg. 12

7.1.- Capa de Aplicacin.. .. Pg. 12


7.2.- Capa de Transporte.. Pg. 12
7.3.- Capa de Internet.... Pg. 12
7.4.- Capa de Acceso de Red Pg. 12

8.-Encapsulacin de Datos en el Modelo ICP/IP. .. Pg. 14


9.- Comparacin entre el Modelo ISO/OSI y el Modelo TCP/IPPg. 15

- ConclusinPg. 16

Introduccin
Un computador es un universo de conexiones, informacin y de un lenguaje
informtico que no necesariamente conocemos cuando lo utilizamos, dentro de este universo
existe el Modelo ISO/OSI y el Modelo ICP/IP (modelo utilizado para Internet).
Esta investigacin trata de estos dos modelos, en el caso del Modelo ISO/OSI, se da a
conocer sus inicios y en forma general sabremos como funciona este modelo, y por ultimo
existen 7 capas en el Modelo ISO/OSI, que son las sig.
- Capa Fsica,
- Capa de Enlace de Datos,
- Capa de Red,
- Capa de Transporte,
- Capa de Sesin,
- Capa de Presentacin,
- Capa de Aplicacin
En el Modelo ICP/IP, modelo utilizado para Internet, primero conoceremos como
funciona Internet lo que nos lleva a conocer a fondo su modelo, al igual que en el modelo
anterior sabremos como funciona y nos enfocaremos en sus capas que a diferencia del
Modelo ISO/OSI solo tiene 4 capas:
- Capa de Aplicacin
- Capa de Transporte
- Capa de Internet
- Capa de Acceso de Red
El prximo punto en este informe pretende explicar como trabajan estas capas y la
funcin que cumple cada una dentro del proceso en el que reciben y envan los datos, y para
finalizar esta investigacin con la intencin de entender mejor estos modelos, es que se
comparan y se muestran las diferencias y similitudes que existen entre el Modelo ISO/OSI y
Modelo TCP/IP.

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1.- Modelo ISO/OSI


En 1977, la Organizacin Internacional de Estndares (ISO) (International Standards
Organization), integrada por industrias representativas del medio, cre un subcomit para
desarrollar estndares de comunicacin de datos que promovieran la accesibilidad universal y
una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes.
El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexin de Sistemas
Abiertos (Open System Interconnection model) OSI.
Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por
consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas tareas. Sin embargo,
muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
Como se mencion anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los
elementos que participan en la solucin del problema de comunicacin entre equipos de
cmputo de diferentes fabricantes.
Estos equipos presentan diferencias en:

Procesador Central.

Velocidad.

Memoria.

Dispositivos de Almacenamiento.

Interfaces para Comunicaciones.

Cdigos de caracteres.

Sistemas Operativos.

Estas diferencias propician que el problema de comunicacin entre computadoras no


tenga una solucin simple.
Dividiendo el problema general de la comunicacin, en problemas especficos,
facilitamos la obtencin de una solucin a dicho problema.
Esta estrategia establece dos importantes beneficios:
Mayor comprensin del problema.
La solucin de cada problema especfico puede ser optimizada individualmente. Este modelo
persigue un objetivo claro y bien definido:
Formalizar los diferentes niveles de interaccin para la conexin de computadoras habilitando
as la comunicacin del sistema de cmputo independientemente del:

Fabricante.

Arquitectura.

Localizacin.

Sistema Operativo.

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2.- Como funciona el Modelo ISO/OSI


Hoy en da, el modelo OSI es el ms ampliamente utilizado para guiar un entorno de
red. Cuando los fabricantes de diseo de nuevos productos, que referencia el modelo OSI de
conceptos sobre la manera en que los componentes de la red debera funcionar.
El modelo OSI define las normas para:

La forma en que los dispositivos se comunican entre s.


Los medios utilizados para informar a los dispositivos para enviar los datos y cundo
no para transmitir datos.
Los mtodos que se asegura de que los dispositivos tienen un caudal de datos correctos
Los medios utilizados para garantizar que los datos se pasa a, y recibida por el
destinatario.
La manera en que los medios de transmisin fsica es organizado y conectado.

El modelo OSI se compone de siete capas que se presentan como una pila. Datos que se
transmite a travs de la red se mueve a travs de cada capa.
Las siete capas del modelo OSI son los siguientes:

Capa 1 - Fsica
Capa 2 - de Enlace de Datos
Capa 3 - de Red
Capa 4 - de Transporte
Capa 5 - de Sesin
Capa 6 - de Presentacin
Capa 7 - de Aplicacin

Cada capa del modelo OSI tiene sus propias funciones nicas. El proceso de envo de datos
se inici normalmente en la capa de aplicacin, se enva a travs de la pila a la capa fsica y, a
continuacin, a travs de la red al destinatario. Los datos se reciben en la capa fsica, y el
paquete de datos se transmite luego a la pila a la capa de aplicaciones.
La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre equipos para que
diferentes fabricantes puedan desarrollar productos (software o hardware) compatibles
(siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).

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3.- Capas del modelo OSI/ISO


Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos, por ejemplo
X.25, que durante muchos aos ocuparon el centro de la escena de las comunicaciones
informticas. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan
demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un
segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como una manera de mostrar
como puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.
El modelo en s mismo no puede ser considerado una arquitectura, ya que no especifica
el protocolo que debe ser usado en cada capa, sino que suele hablarse de modelo de referencia.
Este modelo est dividido en siete capas:

3.1.- (Capa 1) Capa Fsica


La Capa Fsica del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones
fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico (medios
guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables; medios no
guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas); caractersticas del
medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso
tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la informacin (codificacin de seal,
niveles de tensin/intensidad de corriente elctrica, modulacin, tasa binaria, etc.)
Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para
la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos
componentes; de la velocidad de transmisin, si sta es uni o bidireccional (smplex, dplex o
full-dplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la
interpretacin de las seales elctricas/electromagnticas.
Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de
transformar un paquete de informacin binaria en una sucesin de impulsos adecuados al
medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin
por cable), electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisin
ptica). Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso, se encarga de transformar
estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados a la capa de enlace.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.

Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y


elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los
medios fsicos.

Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y


liberacin del enlace fsico).

Transmitir el flujo de bits a travs del medio.

Manejar las seales elctricas/electromagnticas

Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin,


polos en un enchufe, etc.

Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).

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3.2.- (Capa 2) Capa de enlace de datos


Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa fsica a la capa
de red. Especifica como se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular.
Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes
Ethernet.
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la
red, del acceso a la red, de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y
del control del flujo.
Los Switches realizan su funcin en esta capa.
Adems del direccionamiento local, se ocupa de la deteccin y control de errores ocurridos en
la capa fsica, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de
la transmisin. Para esto agrupa la informacin a transmitir en bloques, e incluye a cada uno
una suma de control que permitir al receptor comprobar su integridad. Los datagramas
recibidos son comprobados por el receptor. Si algn datagrama se ha corrompido se enva un
mensaje de control al remitente solicitando su reenvo.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
Control lgico de enlace LLC: define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio
fsico, proporcionando servicio a las capas superiores.
Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa acta como controladora del hardware
subyacente (el adaptador de red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es denominado
a veces "MAC driver", y la direccin fsica contenida en el hardware de la tarjeta es conocida
como direccin. Su principal consiste en arbitrar la utilizacin del medio fsico para facilitar
que varios equipos puedan competir simultneamente por la utilizacin de un mismo medio
de transporte. El mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection") utilizado en Ethernet es un tpico ejemplo de esta subcapa.

3.3.- (Capa 3) Capa de red

El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino,
aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea
se denominan en castellano encaminadores, aunque es ms frecuente encontrar el nombre
ingls routers y, en ocasiones enrutadores.
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Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestin de red, que es el
fenmeno que se produce cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red (similar a
un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU de la capa 3 es el paquete.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre
esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin la ruta de los
datos hasta su receptor final.

3.4.- (Capa 4) Capa de transporte


Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y
naturaleza del envo de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin
para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos
(datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo.
Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es
responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede funcionar
en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas conexiones de
datos. Este permite que los datos provenientes de diversas aplicaciones compartan el mismo
flujo hacia la capa de red.
Un ejemplo de protocolo usado en esta capa es TCP, que con su homlogo IP de la capa
de Red, configuran la suite TCP/IP utilizada en Internet, aunque existen otros como UDP, que
es una capa de transporte utilizada tambin en Internet por algunos programas de aplicacin.
En resumen, podemos definir a la capa de transporte como:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete)
de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est
utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmentos.

3.5.- (Capa 5) Capa de sesin


Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o
aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como
son:
Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin escucha
y seguimiento de sta).

Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se


efecten al mismo tiempo).
Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupcin de
transmisin por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el ltimo punto de
verificacin en lugar de repetirla desde el principio.
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Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones
definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los
servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles.
En conclusin esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole.

3.6.- (Capa 6) Capa de presentacin


El objetivo de la capa de presentacin es encargarse de la representacin de la
informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), nmeros (little-endian
tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imgenes, los datos lleguen de manera
reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos
transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un
traductor.
Por todo ello, podemos resumir la definicin de esta capa como aquella encargada de
manejar la estructura de datos abstracta y realizar las conversiones de representacin de los
datos necesarias para la correcta interpretacin de los mismos.

3.7.- (Capa 7) Capa de aplicacin


Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicacin (navegadores, clientes
de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc.). Esta capa implementa la
operacin con ficheros del sistema. Por un lado interactan con la capa de presentacin y por
otro representan la interfaz con el usuario, entregndole la informacin y recibiendo los
comandos que dirigen la comunicacin.
Algunos de los protocolos utilizados por los programas de esta capa son HTTP, SMTP, POP,
IMAP etc.

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En resumen, la funcin principal de cada capa es:

Aplicacin

El nivel de aplicacin es el destino final de los datos


donde se proporcionan los servicios al usuario.

Presentacin

Se convierten e interpretan los datos que se utilizarn


en el nivel de aplicacin.

Sesin

Encargado de ciertos aspectos de la comunicacin


como el control de los tiempos.

Transporte

Transporta la informacin de una manera fiable para


que llegue correctamente a su destino.

Red

Nivel encargado de encaminar los datos hacia su


destino eligiendo la ruta ms efectiva.

Enlace

Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la


sincronizacin y los errores que puedan producirse.

Fsico

Se encarga de los aspectos fsicos de la conexin, tales


como el medio de transmisin o el hardware.

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4.- Como funciona Internet


En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el
ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay
en la Red y facilitan informacin.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna a cada
mquina que se conecta un nmero especfico, llamado "nmero IP" (que acta a modo de
"nmero telfono nico") como por ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos remotos
mediante el envo de informacin en paquetes. Al transmitir un mensaje o una pgina con
imgenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en pequeos bloques que viajan
de un punto a otro de la red, entre dos nmeros IP determinados, siguiendo cualquiera de las
posibles rutas. La informacin viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de
repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los paquetes se renen, reordenan
y convierten en la informacin original. Millones de comunicaciones se establecen entre
puntos distintos cada da, pasando por cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos est
marcado con nmeros IP determinados, las comunicaciones no tienen por qu cruzarse. Y si
los paquetes no encuentran una ruta directa, los ordenadores intermedios prueban vas
alternativas. Se realizan comprobaciones en cada bloque para que la informacin llegue
intacta, y en caso de que se pierda alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se
obtiene la informacin completa.
TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona Internet: los
programas de correo electrnico, transferencia de archivos y transmisin de pginas con texto e
imgenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio automtico llamado DNS
convierte automticamente esos crpticos nmeros IP a palabras ms inteligibles (como
www.universidad.edu) para que sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est muy
ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no
necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix para poder navegar por la
Red: todo lo que necesitan es un ratn.

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5.- El Modelo de Internet (Modelo TCP/IP)


Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto
de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de control de
transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de
protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicacin entre dos ordenadores, desde
cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia
histrica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria telefnica, de
energa elctrica, el ferrocarril, la televisin y las industrias de vdeos
El Departamento de Defensa de EE.UU. cre el modelo TCP/IP porque necesitaba una
red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear.
Supongamos que estalla una guerra (al fin y al cabo era el origen de disear TCP/IP),
imaginemos entonces que se necesita que fluya la informacin o los datos (organizados en
forma de paquetes), independientemente de la condicin de cualquier nodo o red en
particular de la red (que en este caso podran haber sido destruidos). El gobierno desea que
sus paquetes lleguen a destino siempre, bajo cualquier condicin, desde un punto
determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseo de difcil solucin fue lo que llev
a la creacin del modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a partir del
cual se desarroll Internet.

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6.- Que es y como funciona el Modelo


TCP/IP
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se
basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En
ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos
ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de
Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la
familia.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales
sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado
por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo
en ARPANET, una red de rea extensa de dicho departamento.
Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en
paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene informacin de control; tal
como la direccin del destino, seguido de los datos. Cuando se enva un archivo por la red
TCP/IP, su contenido se enva utilizando una serie de paquetes diferentes. El Internet
protocol (IP), un protocolo de la capa de red, permite a las aplicaciones ejecutarse
transparentemente sobre redes interconectadas. Cuando se utiliza IP, no es necesario conocer
que hardware se utiliza, por tanto sta corre en una red de rea local.
El Transmisin Control Protocol (TCP); un protocolo de la capa de transporte, asegura
que los datos sean entregados, que lo que se recibe, sea lo que se pretenda enviar y que los
paquetes que sean recibidos en el orden en que fueron enviados. TCP terminar una conexin
si ocurre un error que haga la transmisin fiable imposible.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y
se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada
equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos
TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta
cantidad de criterios, entre ellos:

dividir mensajes en paquetes;


usar un sistema de direcciones;

enrutar datos por la red;

detectar errores en las transmisiones de datos.

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7.- Capas del Modelo TCP/IP


El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la
capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas
del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI.

7.1.- Capa de aplicacin


Los diseadores de TCP/IP pensaron que los protocolos de nivel superior deberan
incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin. Simplemente crearon una capa de
aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y
control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las
aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estn correctamente empaquetados
para la siguiente capa. Luego vers un grfico que asocia estas capas y vers que es mas
sencillo de lo que parece.

7.2.- Capa de transporte


La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la
fiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo
para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear
comunicaciones de red fiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un
protocolo orientado a la conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras
empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos.

7.3.- Capa de Internet


El propsito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la
red y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que
recorrieron para llegar hasta all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina
Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la
conmutacin de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando enviamos

una carta por correo, no sabemos cmo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que
nos interesa es que la carta llegue.

7.4.- Capa de acceso de red


Esta capa tambin se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los
aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace fsico y luego realizar
otro enlace fsico. Esta capa incluye los detalles de tecnologa LAN y WAN y todos los detalles
de las capas fsica y de enlace de datos del modelo OSI

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Modelo TCP/IP:

El diagrama que aparece en la siguiente figura se denomina grfico de protocolo. Este


grfico ilustra algunos de los protocolos comunes especificados por el modelo de referencia
TCP/IP. Veamos el grfico de protocolo:

En la capa de aplicacin, aparecen distintas tareas de red que probablemente no


reconozcas, pero como usuario de la Internet, probablemente las usas todos los das. Estas
aplicaciones incluyen las siguientes:

FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos)


HTTP: Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto)

SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de correo simple)

DNS: Domain Name System (Sistema de nombres de dominio)

TFTP: Trivial File Transfer Protocol (Protocolo trivial de transferencia de archivo)

El modelo TCP/IP tiene su mxima flexibilidad en la capa de aplicacin para los


desarrolladores de software. La capa de transporte involucra dos protocolos: el protocolo de
control de transmisin (TCP) y el protocolo de datagrama de usuario (UDP). La capa inferior,
la capa de acceso de red, se relaciona con la tecnologa especfica de LAN o WAN que utiliza.
En el modelo TCP/IP existe solamente un protocolo de red: el protocolo Internet, o IP,
independientemente de la aplicacin que solicita servicios de red o del protocolo de transporte
que se utiliza. Esta es una decisin de diseo deliberada. IP sirve como protocolo universal
que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en
cualquier momento.
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8.- Encapsulacin de datos en el modelo


ICP/IP
Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo
remitente. En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos. Esto se llama
encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que garantiza la transmisin. En el
nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y despus se
elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.

En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un encabezado.


Por lo tanto, las designaciones cambian segn las capas:

el paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de aplicacin;


el mensaje despus se encapsula en forma de segmento en la capa de transporte;

una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el nombre de


datagrama;

finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.

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9.- Comparacin entre el modelo ISO/OSI


y el modelo TCP/IP
Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan
similitudes y diferencias.
Similitudes

Ambos se dividen en capas


Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos

Ambos tienen capas de transporte y de red similares

Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin por


circuito).

Diferencias

TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de


aplicacin
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola
capa
TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas.

Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de
modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En
comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI,
aunque el modelo OSI se usa como gua.
Comparacin entre TCP/IP y OSI:

El modelo de Internet fue diseado como la solucin a un problema prctico de


ingeniera. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximacin terica y
tambin como una primera fase en la evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el
modelo OSI es ms fcil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve
de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos
principios, pero son ms fciles de entender en el modelo OSI.
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Conclusin
Para concluir esta investigacin es importante destacar que el Modelo ISO/OSI (Open
System Interconnection model), definido por la ISO (International Standards Organization)
es un marco conceptual que puede ser referenciado a comprender mejor cmo funcionan los
dispositivos en la red. Este Modelo consta de 7 capas,
- Capa Fsica,
- Capa de Enlace de Datos,
- Capa de Red,
- Capa de Transporte,
- Capa de Sesin,
- Capa de Presentacin,
- Capa de Aplicacin.
El proceso de envo de datos se inicia normalmente en la capa de aplicacin, se enva a
travs de la pila a la capa fsica y, a continuacin, a travs de la red al destinatario. Los datos
se reciben en la capa fsica, y el paquete de datos se transmite luego a la pila a la capa de
aplicaciones.

La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre equipos para que
diferentes fabricantes puedan desarrollar productos (software o hardware) compatibles
(siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).
El Modelo TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos. Este Modelo tiene cuatro capas:
- la capa de Aplicacin,
- la capa de Transporte,
- la capa de Internet
- la capa de Acceso de Red
En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos. Esto se llama encabezado.
En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y despus
se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.
Por ultimo al conocer como funcionan estos modelos podemos determinar entre un
modelo y otro existen diferencias como que el modelo ISO/OSI consta de 7 capas, mientras
que en el modelo TCP/IP se excluyen las 2 capas que se encuentran debajo de la capa
aplicacin (presentacin y sesin), y se fusionan las capas fsica y de datos en una sola,
quedando con 4 capas solamente.
La razn de eliminar las capas presentacin y sesin es que, en la practica, la labor
desarrollada por ellas termina estando implementado en la aplicacin o de forma diferente a
la del modelo. Tambin porque la forma de manejar sesiones y transformaciones es muy
variable y no tiene demasiado sentido forzar una forma especfica
de manejarlo. La razn de fusionar la capa fsica y datos es que, por un lado, en general los
protocolos que definen la capa fsica tambin definen la capa datos, y por otro lado, que con
ello se independiza TCP/IP detener que especificar esa parte, haciendo mas simple la
especificacin.
Se espera haber cumplido con el objetivo de esta investigacin, a modo personal puedo
confirmar que al realizar este informe me queda claro como funcionan estos modelos y porque
fue importante investigarlos, adems de que los trabajamos y utilizamos a diario en nuestra
computadora.

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