Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ing Electrnica
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
PROFESOR:
ALUMNOS:
CDIGO
MAHR CALLE Renzo Arturo Fernando
1113210139
CICLO:
2014-A
Informe Previo
Implemente un multiplexor de 4a1 usando sentencias port map y package:
Diseamos primero un mux2a2 el cual ser la base para construir el de multiplexor de
4a2:
Usando las sentencia package creamos, del diseo anterior, un componente que podr
interconectarse con otros componentes que creemos ms adelante.
Finalmente creamos otro mdulo Vhdl (El que ser de mayor jerarqua) y unimos
nuestros 2 mux de 2 a 1 para crear uno de 4 a 1.
Se puede observar que la simulacin comprueba una vez ms que el diseo ha sido
satisfactorio.
Informe Final
Disee un Alu con 4 operaciones aritmticas y 4 operaciones lgicas de 8 bits. (Use
Package).
Solucin:
Descripcin del experimento:
Se implementara un Alu bsico con:
4 operaciones aritmticas
4 operaciones lgicas
A+B
A-B
B-A
2A
A OR B
A AND B
A XOR B
A XNOR B
Lgicos
Aritmticos
Cin
Sel
Funcin
000
F=A+B
001
F=A-B
010
F=B-A
100
F= A OR B
101
F=A AND B
110
F=A XOR B
111
F= A XNOR B
Funciones Aritmticas:
Suma (A + B):
Laboratorio de Arquitectura de Computadoras 2014-A
Tabla de Verdad:
Mapas de K:
Para Cout:
Para S:
Luego observamos gracias a la opcin view RTL como se ve el hardware que hemos
descrito:
Restador (A-B):
Tabla de Verdad:
Mapas de K:
Para Cout B y D:
Viewer RTL:
Restador (B-A):
Como vemos el circuito ser parecido al anterior pero en este caso negaremos la
entrada A:
En Vhdl:
Viewer RTL:
Doblador (2A):
El diseo de este circuito seria idntico al de la suma pero los dos trminos a sumar
seran los de la entrada A (A+A= 2A).
En Vhdl:
En el RTL Viewer:
Funciones Lgicas:
Debido a que es muy sencillo solo describir una compuerta en Vhdl no se entraran en
detalles.
Descripcin:
Compuerta OR:
Compuerta AND:
Compuerta XOR:
Compuerta XNOR:
Ahora que ya se tiene todas las arquitecturas a usar en nuestro proyecto se creara un
Package donde cada elemento se volver un Componente que ms adelante cuando
describamos totalmente el Alu , podremos con tan solo llamarlo , unirlo con otros
componentes, (Como si se cablearan).
Con esto ya podemos crear finamente nuestro proyecto solo basta cablear todos los
Componentes
As creamos un nuevo mdulo Vhdl, este mdulo ser mayor jerarqua ya que ser el
que contenga la unin de todos los componentes en nuestro proyecto.
Proyecto Alu:
Se usara la sentencia port map que es la que llama a cada componente del package,
para esto en el momento de declarar las libreras tendremos que declarar: Use
work.s.all; que se refiere al Package que creamos como si de una librera se tratara.
Ahora veremos gracias al viewer RTL si lo que quisimos describir del hardware est
bien:
ALU
Vemos que existen 2 bloques uno aritmtico (suma, resta) lgico (or, and .etc.) adems
de que se unen por multiplexores a una salida, lo que quiere decir que el software
entendido el hardware que intentbamos escribir.
Conclusiones:
El recurso package, aunque laborioso para proyectos pequeos donde tal vez no
se pueda apreciar por lo mismo que no se repiten muchos componentes, es una
increble herramienta para proyectos ms grandes y complejos pues podemos
con tan solo llamar gracias al port map a entidades ya descritas que usualmente
se repitan dentro de nuestra descripcin del proyecto.
Con el mismo mtodo que usamos para construir nuestra Alu, se puede ir
creando de bloque en bloque un microprocesador de la cantidad de bits que
deseemos.