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Contenido
Historia
Generaciones
Sistema de cmputo
Historia
Desde que el hombre existe ha tenido la necesidad de
contar y realizar operaciones aritmticas, as es que para
ello ha tenido que inventar y utilizar un sinfn de objetos
como son:
Entrada de datos
Unidad de memoria o almacenamiento
Unidad aritmtica o molino
Impresin automtica de salida
Control de secuencia de programa
Exactitud de 20 cifras
Mark I
Generaciones
El desarrollo de las computadoras ha dependido en gran
medida de los avances logrados en las reas de la fsica y
electrnica. Las generaciones de computadoras han sido
enmarcadas por grandes avances en los componentes
que stas utilizan.
Cada generacin sucesiva de hardware se ha
acompaado de reducciones sustanciales en los costos,
tamao, transmisin de calor y el consumo de energa, as
como por incrementos notables en velocidad y
capacidad.
Generaciones
Los inventos revolucionarios que marcan cada
generacin son los siguientes:
Bulbos al vaco
Transistores
Crculo integrado
Circuito de integracin a gran escala
Arquitectura de computadoras
Las computadoras se pueden clasificar con base en su
tamao y capacidad, o con base en el tipo de seal que
manejan.
De acuerdo a su tamao y capacidad, hay cuatro tipos
principales de computadoras.
Microcomputadoras
Minicomputadoras
Macrocomputadoras
o mainframes
Supercomputadoras
Microcomputadora
Minicomputadora
Macrocomputadoras o mainframes
Supercomputadora
Un sistema de
cmputo est
formado no solo por
la computadora
sino que lo integran
todas las partes que
influyen en el
sistema.
Usuarios
Procedimientos
Software
Datos y
conectividad
Hardware
Son todos esos elementos fsicos que integran una
computadora, todas las partes tangibles o palpables, los
cuales se clasifican en:
Dispositivos de entrada
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de salida
Unidad central de procesamiento
Software
Son todos los programas, sistemas operativos y utilidades
que se instalan a la computadora, este se clasifica en:
Software de aplicacin
Sistemas operativos
Lenguajes de programacin
Usuarios
Son las personas que utilizan los recursos tanto de hardware
como de software para programar, realizar algn trabajo
de oficina o una tarea en la computadora, estas personas
se clasifican en:
Usuarios expertos
Usuarios inexpertos
Procedimientos
Son las reglas, rutinas, bucles y secuencias que se han de
seguir para realizar una tarea especfica
Datos y conectividad
Los diferentes tipos de datos y el acceso a estos a travs
una red.
Historia de la computacin