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2º
2º
REA: COMUNICACIN
I. DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
ORGANIZADOR/
DOMINIO
DESARROLLO:
COMPETENCIA
CAPACIDAD
PROCESOS COGNITIVOS
INDICADORES
Actividades permanentes de autogobierno
y cogobierno.
DE DESEMPEO
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
Observacin
de trabajo.
COMPRENSIN
Comprende
La profesora
se sienta en crculoComprende
coloquial literal
con sus alumnos
y muestra
mgica e Ficha
indica
que
Identifica
el ttulo dela caja
trajo una sorpresa
y empieza
un dilogo utilizando
las siguientes preguntas:
la fbula.
DE TEXTOS
crticamente
diversos coneellos
inferencialmente
Reconoce a los
tiposcreen
de textos
textos
narrativos,
a) Qu
queescritos
hay en la
caja?
personajes
en
variadas
acordes
a
su
edad
b) Los nios y nias responden a travs de lluvia de
ideas. de la
fbula.
Dibujos,
cuentos, regalos,
chocolates, etc.
situaciones
y vocabulario,
Ordena
hechos
que la lectura
c) Lacomunicativas
profesora solicita
para que
saque
segn la participacin
respondiendo ade un nio
estn implcitos
en
la que puedan entender la
Es importantesuverificar
que
los
estudiantes
tengan
los
saberes
previos
para
propsito de
interrogantes
fbula
lectura. Para lo cual se sugiere dialogar con los alumnos formulando
las siguientes preguntas.
lectura, mediante
relacionadas con
Identifica el lugar en
a) Alguna vez vieron una hormiga?
procesos
de
el texto..
el que se desarrollan
b) Alguna vez vieron una paloma?
interpretacin
los hechos.
c) De qu
tamao yes la hormiga?
reflexin.
d) De qu
tamao es la paloma?
Localiza informacin
e) En que se diferencian?
implcita en el texto
f) Podrn ser amigas la paloma y la hormiga?
presentado.
g) Qu come la paloma?
Organiza la
h) Qu come la hormiga?
informacin de la
i) Cmo es la hormiga?
fbula en un
esquema.
j) Cmo es la paloma?
Resume la fbula con
Qu clase de texto ser? .. De qu tratar la fbula?
sus propias palabras
Les gustar esta lectura? Les gustara leer?
Infierequ
el mensaje
de
Comprenderemos la lectura? Si nos es difcil comprender,
podemos
hacer?
la
fbula.
Presenta el ttulo de la lectura, el dibujo y pregunta a los nios: De qu puede tratar la lectura?
La paloma y la hormiga
LA PALOMA Y LA HORMIGA
Esta era una hormiga que, muerta de sed, se haba acercado demasiado a la orilla del ro
y haba cado en sus aguas.
-Socorro! Socorro!-peda la pobre hormiga, arrastrada por la corriente.
Una paloma, que la haba visto, quebr una ramita de un rbol y la arroj al ro para
que la hormiga se subiera a ella y se salvara.
-Muchas gracias, paloma! dijo la hormiga, ya en la orilla.
En eso, lleg un cazador de pjaros con su arma preparada para cazar a la paloma.
Pero la hormiga, que lo vio se acerc a su pie y le mordi en el taln. Tanto dao le hizo,
que el cazador solt su arma Se dio cuenta entonces la paloma y alz el vuelo,
salvando as su vida.
La paloma haba ayudado a la hormiga, y la hormiga, agradecida, haba salvado a la
paloma.
Moraleja: Siempre corresponde en la mejor forma a los favores que recibas. Debemos
ser siempre agradecidos.
He comprendido la lectura?
Dnde he tenido dificultades?
Escenario
Moraleja
Ttulo
Argumento
Personajes
I.- Di si son verdaderas (V) o falsas (F) estas afirmaciones marca con una x la respuesta correcta.
-La hormiga estaba muerta de sed
SESIN DE APRENDIZAJE N 02
REA: COMUNICACIN
II. DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADORES
DE DESEMPEO
PROCESOS COGNITIVOS
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
COMPRENSIN
DE TEXTOS
III.
Comprende
crticamente diversos
tipos de textos escritos
en variadas
situaciones
comunicativas segn
su propsito de
lectura, mediante
procesos de
interpretacin y
reflexin.
Formula hiptesis
de lectura a partir
del ttulo, figuras y
las comprueba
releyendo el texto.
Realiza predicciones a
partir de un ttulo e
ilustraciones.
Predice situaciones a
partir de indicios en la
lectura.
Observacin
Ficha de
autoevaluacin.
Ficha de meta
cognicin.
DESARROLLO DE LA SESIN:
Los nios (as) en el aula, realizan predicciones a partir del ttulo y la imagen, respondiendo a interrogantes:
Qu dice el ttulo?
Quines sern los personajes?
Son iguales? En qu se parecen?, En qu se diferencian?
Has visto alguna vez a la llama o la vicua?
De qu se alimentan?
Qu tipo de texto ser?
Ser un cuento?, Ser una cancin? Ser una poesa?
Cmo lo sabes?
De qu tratar el texto?
Una maana soleada una vicua paseaba por las montaas, de pronto le dio mucha
hambre y empez a comer el pasto que haba all cerca; cuando estaba comiendo, muy
atentamente, apareci una llama que le dijo:
- Qu haces por aqu, seora vicua?
PREDICCIN 1:
De repente, la llama vio una cueva, entonces las dos corrieron hacia all para ocultarse del
terrible zorro que se las quera devorar.
Por ltimo la vicua y la llama se dieron cuenta que el zorro ya no estaba cerca de all.
PREDICCIN 3:
PREDICCIN 4:
LA VICUA Y LA LLAMITA
Una maana soleada una vicua paseaba por el cerro, de pronto le dio mucha hambre y empez a comer
pasto que haba all cerca; cuando estaba comiendo, muy atentamente, apareci una llama, que le dijo:
Qu haces por aqu, seora vicua?
Quise salir a dar un paseo en este da tan hermoso, respondi la vicua.
Quieres comer un poco de pasto? Est muy rico, le dijo la vicua.
De pronto apareci un zorro astuto que las estaba observando y las empez a perseguir por el cerro.
Entonces ellas empezaron a correr muy asustadas y buscaron donde esconderse del malvado zorro.
De repente, la llama vio una cueva, entonces las dos corrieron hacia all para ocultarse del terrible zorro que se
las quera comer, estando en la cueva se sintieron muy cansadas y decidieron descansar.
Por ltimo la vicua y la llama se dieron cuenta que el zorro ya no estaba cerca de all, posteriormente ellas se
fueron cada una a su casita.
Teniendo como base una lmina los nios recuerdan la estructura del texto ledo:
TTULO
PRRAFO DE
INICIO
PRRAFO DE NUDO
PRRAFO DE
DESENLACE
AUTOR
INTERROGANTES
NO
Cmo aprend?
Cmo me sent?
Trabaj en orden?
Qu me falta para aprender mejor?
Para qu me va a servir?
SESIN DE APRENDIZAJE N 03
REA: MATEMTICA
DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDAD
PROCESOS COGNITIVOS
INDICADORES
DE DESEMPEO
NMERO Y
OPERACIONES
Resuelve situaciones
problemticas de
contexto real y
matemtico que
implican la
construccin del
significado y uso de los
nmeros y sus
operaciones,
empleando diversas
estrategias de
solucin, justificando y
valorando sus
procedimientos y
resultados.
Interpreta y
representa
nmeros de hasta
tres cifras y
expresa el valor
posicional de sus
cifras en el
sistema de
numeracin
decimal.
Utiliza el material
multibase para
representar nmeros
de hasta tres cifras.
Lee y escribe nmeros
naturales de hasta tres
cifras
Usa representaciones
concretas y grficas
para expresar de
diferentes formas un
nmero de hasta tres
dgitos.
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
Observacin
Aplicacin de ficha
de trabajo
DESARROLLO DE LA SESIN:
ANEXO 1
FICHA DE APLICACIN.
1.-Lee atentamente cada uno de los ejercicios y elige la respuesta correcta
marcando con una x.
Ejemplo:
3 decenas, 4 centenas y 5 unidades forman el nmero:
345
543
435
a) 5 unidades, 3 decenas, forman el nmero:
53
35
305
b) 0 decenas, 3 unidades, 7 centenas, forman el nmero:
703
103
073
3 centenas
0 unidades
8 decenas
b.-
0 decenas
5 centenas
0 unidades
c.-
3 unidades
4 decenas
1 centena
3.- Lee cada uno de los ejercicios y da marca con una x la respuesta correcta:
SESIN DE APRENDIZAJE N 04
REA: MATEMTICA
DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
Resuelve situaciones
problemticas de
contexto real y
matemtico que
implican la
construccin del
significado y uso de los
nmeros y sus
operaciones,
empleando diversas
estrategias de
solucin, justificando y
valorando sus
procedimientos y
resultados.
CAPACIDAD
PROCESOS COGNITIVOS
INDICADORES
DE DESEMPEO
Resuelve
problemas de
adicin y
sustraccin con
nmeros naturales
de hasta tres
cifras.
Resuelve problemas
PAEV de comparacin.
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
Observacin
Gua de
Reflexiona sobre el
proceso de resolucin
problemas que sigui.
observacin.
Ficha de
autoevaluacin
Ficha de
metacognicin.
DESARROLLO DE LA SESIN:
A travs de una dinmica: Los sonidos de animales, que consiste en escribir en tarjetas nombres
de animales que sern repartidas a los alumnos, stos a su vez harn el sonido de cada animal
que le toque en su tarjeta, y as se forman los grupos.
S/ 12
S/ 4
S/ 12
S/
8
S/ 10
S/ 15
TERCERA ETAPA
Manipulan material como chapitas, semillas, etc. y representan con ellas los precios de las
flores girasoles y violetas.
15 - 8 = 7
CUARTA
ETAPA
NO
SESIN DE APRENDIZAJE N 05
REA: COMUNICACIN
DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDAD
Comprende
crticamente diversos
tipos de textos escritos
en variadas
situaciones
comunicativas segn
su propsito de
lectura, mediante
procesos de
interpretacin y
reflexin.
INDICADORES
DE DESEMPEO
Opina, teniendo
en cuenta sus
experiencias
previas, sobre la
forma y el
contenido de un
texto ledo,
explicando con
sus propias
palabras sobre el
mismo.
PROCESOS COGNITIVOS
Opina sobre el
contenido del texto.
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
Observacin
Lista de cotejos
DESARROLLO DE LA SESIN:
Estrategias metodolgicas: (Desarrollo de los procesos pedaggicos del aprendizaje.)
Leen el texto:
tiene un cuento.
Inicio
Nudo
Desenlace
Se les presenta la superestructura
del cuento:
_______________________
Cmo empieza
la historia
Qu ocurri?
Cmo termina la
historia
SESIN DE APRENDIZAJE N 06
REA: COMUNICACIN
DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
CREAR
UN
CONECTORES.
CUENTO
(TEXTO
NARRATIVO)
UTILIZANDO
COMPETENCIA
Produce
reflexivamente
diversos tipos de
textos escritos en
variadas situaciones
comunicativas, con
coherencia y
cohesin, utilizando
vocabulario
pertinente y las
convenciones del
lenguaje escrito,
mediante procesos
de planificacin,
textualizacin y
revisin.
CAPACIDAD
PROCESOS COGNITIVOS
INDICADORES
DE DESEMPEO
Escribe textos
narrativos y
descriptivos sobre
situaciones
cotidianas,
empleando
conectores lgicos
para organizar con
coherencia la
secuencia de sus
escritos: tambin,
adems.
Escribe un cuento
utilizando conectores
cronolgicos.
EVALUACION
TECNICA
INSTRUM.
Observacin.
Ficha de
Identifica la estructura
del cuento.
autoevaluacin.
Ficha de
metacognicin.
DESARROLLO DE LA SESIN:
Los estudiantes reunidos en grupos de tres reciben una tarjeta en la cual hay una
Estimado profesor: Los estudiantes debern de haber ledo los cuentos clsicos para que la
produccin sea ms fluida. Tambin pueden leer en el aula uno o dos cuentos antes de la
etapa de planificacin.
ETAPA DE PLANIFICACIN
Los estudiantes responden a preguntas:
Qu pasara si contramos el cuento de manera distinta a lo que hemos escuchado?,
Cmo lo presentaremos?
Cmo ser un cuento al revs?
Estimado profesor: Debe explicar a los estudiantes que van a escribir un cuento al revs
como el que crearon sobre la mariposa.
Se interroga: Qu necesitamos hacer antes de escribir el cuento en borrador?
Recuerde que el trptico es un folleto informativo doblado en tres partes.
Para qu
escribir?
Para quin
escribir?
Cmo presentar el
texto?
Un cuento al
revs.
Para divertir.
Para mis
compaeros.
En un trptico.
Lobo
Mam
Abuelita
Caperucita
Prncipe
Madrastra
Hermanastras Cenicienta
Hansel y
Gretel
Padres
Bruja
Pajaritos
4.Jardn
Blanca nieves
Enanitos
Bruja
Prncipe
5.Laguna
Patitos
Mam
Hermanos
patitos
Patito
6.Pueblo
Gepeto
Dueo del
circo
Nios
Pinocho
1.Bosque
2.castillo
3.Bosque
temporales o cronolgicos:
DE INICIO:
Haba una vez, cierto da, en un lugar, erase una vez, en aquel
tiempo, hace mucho tiempo, un da, una vez, cierta vez.
DE NUDO:
De pronto, mientras, cuando, luego, entonces, en ese momento, de
repente.
DE DESENLACE:
Finalmente, por ltimo, al fin.
PARA EMPEZAR A ESCRIBIR EL CUENTO.Los estudiantes en grupos lanzan el dado observando el nmero que les
toca, individualmente para elegir el personaje.
EN EL NUDO
Se debe considerar el problema al que se enfrenta el personaje.
Entonces la mam del lobito le dijo que fuera donde su abuelita a dejarle
una canasta de panecillos, pero que tuviera cuidado con la malvada
caperucita roja que andaba por el bosque.
De pronto el lobito se encontr con la caperucita roja que le dijo que hay
un camino ms corto para llegar donde su abuelita.
EN EL DESENLACE.-
ETAPA DE REVISIN Y MEJORAMIENTO.El docente revisar en forma individual las correcciones de coherencia, conectores,
ortografa.
Los estudiantes releen con ayuda del profesor el texto y se preguntan si se entiende lo
que queran comunicar y si tienen las caractersticas que se haba acordado.
Escriben el texto en limpio corregido y mejorado.
NO
SESIN DE APRENDIZAJE N 07
REA: MATEMTICA
DATOS INFORMATIVOS:
SITUACIONES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIA
Resuelve situaciones
problemticas de
contexto real y
matemtico que
implican la
construccin del
significado y uso de los
nmeros y sus
operaciones,
empleando diversas
estrategias de
solucin, justificando y
valorando sus
procedimientos y
resultados.
CAPACIDAD
INDICADORES
DE DESEMPEO
Resuelve
problemas aditivos
con nmeros
naturales de hasta
tres cifras.
PROCESOS COGNITIVOS
EVALUACION
TECNICA
Halla la solucin de
problemas de aditivos.
INSTRUM.
Observacin
Ficha de
autoevaluacin
Reflexiona sobre el
proceso de resolucin
que sigui..
Resolucin de
problemas de
combinacin.
Ficha de
metacognicin.
Fichas de trabajo.
DESARROLLO DE LA SESIN:
PROCESOS MENTALES:
La profesora reparte 54 globos a los estudiantes en el patio para que jueguen a: REVENTAR
GLOBOS.
Una vez terminado el juego el/la docente anota en un papelgrafo los puntajes de las nias.
Mara
Ana
Anastasia
Laura
Luca
Beatriz
Josefina
Cecilia
Florencia
LEYENDA:
Cada
Los estudiantes elaborarn una tabla, de los dos grupos, para registrar los puntos
en el juego:
Nias
CONTEO DE
GLOBOS
REVENTADOS
CANTIDA
D
Mara
llll l
Ana
llll
Anastasi
a
llll
Laura
llll l
Luca
llll
Beatriz
ll
Josefina
Cecilia
Florencia
llll
ll
llll
REPRESENTACIN
SEGUNDA ETAPA
El profesor promueve la formulacin de un plan.
Responden a la pregunta:
Cmo resolvemos el problema: aumentamos, agrupamos?
Disminuimos, quitamos?
Observan el puntaje obtenido en el juego REVENTAR GLOBOS,
calculan mentalmente aplicando la adicin y sustraccin. Formulan
una respuesta aproximada.
TERCERA ETAPA
Es la visin retrospectiva. Aqu el estudiante verifica el resultado observando el puntaje
obtenido por Rolando y Aurora en el juego REVENTAR GLOBOS.
Da repuesta a la pregunta formulada.
Los estudiantes deben recordar qu hicieron para resolver el problema.
Qu hicimos para resolver el problema?
Responden los estudiantes sobre el proceso seguido para resolver el problema.
PROCESOSINOCont correctamente los globos reventados?Asign el valor
correspondiente a cada globo reventado?Identifiqu la incgnita del problema?
Identifiqu los datos del problema?Calcul mentalmente las posibles operaciones?
Adicion
y
rest correctamente?Utilic material para representar los globos
reventados?
NO
Qu dificultades tuve?
Qu me falta aprender?