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INDICE

1. COMPONENTES

ESTETICOS..2

1.1. TENDENCIA

ESTILO...2

2. COMPONENTES DE DISEO..4

3. CONCEPTO..8
3.1. TIPO
4. JERARQUIA

DE
DE

CONCEPTO..8
LOS

ESPACIOS...9

5. PRINCIPIOS DE ORDENAMIENTO...10

6. PARTIDO ARQUITECTONICO...11

1. COMPONENTES ESTTICOS.
1.1 TENDENCIA O ESTILO: Contemporneo.
La Arquitectura Contempornea radica principalmente en rechazar aquellos estilos histricos que anterior a
este se utilizaban. Frente a las tendencias clsicas utilizadas aun para el ltimo tercio del siglo XIX, surge la
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arquitectura contempornea la cual viene con una propuesta totalmente diferente a lo que ya exista.
Basndose en el empleo de nuevas tcnicas y nuevos materiales industriales, durante el siglo XX. Como es
notable, la revolucin industrial ayudo en gran medida a la transformacin del contexto tecnolgico y social de
la construccin. Y aunque es difcil de aceptar, la revolucin industrial fue causante de que los antiguos
preceptos arquitectnicos hayan perdido importancia o valor. En primer orden es evidente el uso del hierro,
vidrio y el acero laminado, en este caso el vidrio fue utilizado en grandes dimensiones. Estos materiales
fueron fabricados masivamente y de esta manera se generaliza su uso en la edificacin. Esta totalmente
comprobado que el empleo de estos materiales reside en la claridad estructural, aparte de funcionar
enteramente como elementos prefabricados.

El Crystal Palace de sir Joseph Pastn, es una de las construcciones donde es evidente el desarrollo
de la arquitectura contempornea. Esta estructura fue construido totalmente en cristal y acero forjado
en el 1851, Londres.
El prototipo de rascacielos de oficinas tom forma en Chicago en torno a 1890 y se difundi
rpidamente por otros lugares. Entre los arquitectos involucrados en esta investigacin destacaron
Louis Sullivan y el resto de los miembros de la Escuela de Chicago.
Antoni Gaud representa con su obra el nacimiento del modernismo cataln.
Destacados representantes del modernismo fueron Josep Puig i Cadafalch y Lluis Domnech i
Montaner . Victor Horta y Henry van de Velde ejercieron una profunda influencia en la arquitectura
racionalista posterior.
Frank Lloyd Wright proyect un tipo de viviendas unifamiliares llamadas de prairie houses (casas de la
pradera). Fue el autor del Museo Solomon Guggenheim de Nueva York (1946-1959). siendo el principal
exponente de la arquitectura orgnica.
El Arquitecto, Otto Wagner, hizo nfasis en la funcin, la textura del material y la claridad estructural, y
Adolf Loos, destac el uso de las formas geomtricas. De esta manera fundieron en la personalidad del
arquitecto alemn Walter Gropius, nombrado director de la escuela de arte de Weimar tras la I Guerra
Mundial. Junto a su colega Adolf Meyer, Gropius.
De igual manera, la escuela de Weimar, con la denominacin de Bauhaus, se traslad con
posterioridad a Dessau, donde los nuevos edificios (1925-1926) supusieron la codificacin definitiva de
los principios del movimiento moderno: ventanas horizontales, muro-cortina de vidrio, disposicin
racional y diseo global de todos los elementos.

Se aplicara este estilo a todo este proyecto a realizar.


Imagen de una fachada con el estilo contemporneo que es una idea de lo que al parecer se quiere hacer.

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www.arqhys.com/articulos/contemporanearquitectura-inicio.html

2. COMPONENTES DE DISEO.
Muros:
Dichos muros que comprenden el edificio se dividen en muros de carga con tabique con un aplanado de
mezcla en exterior, y en interior variara con aplanado de yeso; y los muros divisorios con panel durok para
baos y panel de tabla roca para salones y otros espacios, pintados de acuerdo a la zona o con algn tipo de
acabado vinilico.

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Plafones:
Los plafones varan dependiendo de cada zona. Se usaran falsos plafones de yeso pintados y formados de
acuerdo a la zona. En el auditorio llevara un tipo de forma diferente a los de ms plafones ya que ah requiere
de una mayor acstica y por eso se diseara de acuerdo a que cuente con eso.

Pisos:
Dependiendo de cada zona se le colocara cada piso, por ejemplo en el de pintura y escultura su piso ser de
concreto pulido ya que ah es muy brusca la actividad y un poco sucia. En las de ms zonas se colocara un
piso cermico rectificado como en las oficinas, cafetera, biblioteca, baos, etc. Solo en el saln de danza
llevara un tipo de duela adecuada para su actividad.

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Espacio:
Se requiere que los espacios en los cuales estn ms personas obtengan un mayor confort ya que pasaran un
gran rato ah y es mejor sentirse como en casa. Tanto en los espacios destinados donde no hay tanto
movimiento de personas, se requiere igualmente que sean agradables y cmodos, tanto para el usuario como
para la vista de la escuela y el edificio.

Colores:
Cada zona llevara su color adecuado, pero lo que se pretende es que sea muy llamativo as que se colocaran
de todo tipo de colores.
Ya en alguna zona podr llevar su color determinado y adecuado para dicha.

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Formas:
Se jugara con las formas ya que se pretende que sea creativo y aparte de eso muy funcional, cada zona
obtendr su forma con respecto al concepto.

Texturas:
Se utilizaran distintas texturas interiores dependiendo del rea, donde se incluirn texturas de madera, de
cermicos, pisos pulidos y de acabados variados en muros, como vinil.

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Puertas y ventanas:
Las puertas y ventanas se colocaran principalmente de vidrio templado para los espacios de ingreso
principales, mientras que en espacios para salones y oficinas donde se busca privacidad, se usaran puertas
de madera o combinadas de madera y cristal.

3. CONCEPTO.
Al concepto lo podemos definir como:
Una idea generalizada.
Un brote que posteriormente se amplia y explicara en detalles.
Una idea acerca de la forma, que surge al analizar los problemas.
Una imagen mental surgida de la situacin existente en el proyecto.
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Una estrategia para pasar de las necesidades del proyecto a la solucin expresada en el edificio.
Las primeras ideas del Arquitecto acerca de la morfologa del edificio.
Requieren y deben facilitar modificaciones posteriores.
Los Conceptos provienen del anlisis del problema, o por lo menos, este los pone en marcha. Por tradicin,
los Conceptos arquitectnicos constituyen la manera en que el proyectista responde a la situacin de diseo
expuesta en el programa. Son los medios para traducir el enunciado no fsico del problema en el proyecto
fsico final del edificio. El proyectista debe de dividir el proyecto en cierto nmero de partes manejables,
estudiarlas individualmente y sintetizarlas.
http://www.arqhys.com/contenidos/concepto.html

3.1 TIPO DE CONCEPTO: Metforas formales: Relaciona su diseo formalmente con objetos
conocidos, sin copiarlos de manera idntica.
Mi concepto son varias manchas de pintura juntas, lo cual busco de ah poder
disear edificios sin perder la forma de la mancha de pintura. Esta mancha es
en base a que en la escuela de artes se lleva a cabo lo que es la pintura y me
llamo la atencin de poder formar algo a base de esas manchas.
Al igual lo que hare es convertir esa forma orgnica en formas funcionales
como polgonos irregulares pero sin perder la forma definida.
http://apuntesdearquitecturadigital.blogspot.mx/2011/12/el-concepto-en-el-disenoarquitectonico.html

4. JERARQUIA DE LOS ESPACIOS.


CUART PATIO
O DE
DE
MAQUIN MANI
AS
OBRIA
S
BIBLI
OTEC
A

AREA VERDE

AREA VERDE

REA
VERDE
AUDITORIO

AULAS
SALONES

WC

SE
PT
IC
O
WC
H/M

ESTACIONAMIENTO

OF
DI
ICI
RE
NA
CC

CAFETERIA
ACCESO

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ARCHI
VO Y
BODE
G
SALA
DE
MAEST
ROS

RECEPCI
ON

5. PRINCIPIOS DE ORDENAMIENTO.
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn fundamental. Tambin llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseador para influir o conformar un diseo. Las ideas o
principios ofrecen vas para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una
forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y
espacios tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes
se deben utilizar con bastante seguridad en la creacin de diseos. Con la adecuada eleccin de una idea o
un principio el diseador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras
configuraciones.
Los principios que se utilizaran en dicho proyecto sern:
RITMO: Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas, contornos, formas o colores), los cuales pueden
ser constantes o alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la posicin, logrando una composicin
grata, armoniosa y acompasada en la sucesin de elementos. Su presencia hace valorizar la composicin ya
que le da dinamismo.

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SIMETRIA: Distribucin adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una lnea (llamado eje) o
de un punto (o centro) comn. Lo general es el equilibrio la simetra viene a ser un forma especfica de
equilibrio.
Dicho punto central seria el espacio de comensales y a partir de ah se distribuyen los de ms espacios de
forma equilibrada y repitiendo algunos elementos para que as tenga una mejor composicin.
http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectura-ordenadores.html

6. PARTIDO ARQUITECTONICO.
ASPECTO/OBJETIV

CONFORT

FORMAL

FUNCIONAL

ESPACIAL

CONTEMPORANE

BIOCLIMATICO

El confort
ocupa de
mucho
espacio, de
tal manera
que vaya
dando
forma para
que pueda
sentirse
cmodo.
Pureza de
formas,
menos es
ms.
Ludwing
Mies van
der Rohe.

Formas bsicas que


no demuestre a lo
simple en lo exterior.

Mximo confort del


edificio con un
mnimo gasto
energtico.

Mxima eficiencia a
nivel de esttica y
uso de materiales.
Walter Gropius

Todos los
elementos deben
combinar y formar
una unidad.
Ludwing Mies van
der Rohe.

Cada
espacio
debe ser
acogedor y

El estilo trata de
llevar algo nuevo
aprovechando cada
zona o espacio en

Las formas
exteriores e
interiores se
relacionaran, para
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amplio.

MATERIALES

Iluminacin
a base del
color o
iluminacin
natural.

ello.

dar una mayor


unin entre estos.
Vidrio, acero,
Muros de
hormign,
materiales trmicos,
alternativos, madera. para una mejor
calidez en cuanto a
temperatura.

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