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Nintendo, Cul es tu mvil?

Cristin Daz
ORyan
El reciente 17 de marzo de este ao, una noticia atrapa la atencin de los
medios dedicados a los videojuegos. Satoru Iwata, el presidente de Nintendo,
junto con Isao Moriyasu, presidente de :DeNa, sentados lado a lado, anuncian
una alianza estratgica entre ambas compaas. Este acuerdo representa una
importante decisin, la tradicional casa de Mario se abre a la posibilidad de
desarrollar videojuegos para dispositivos mviles. Pero, Es para tanto revuelo?
No es acaso lgico que una compaa que ha perdido el cetro, decida aliarse
con otra que pertenece al sector que ms ha crecido en la industria el ltimo
ao? Al menos eso nos dira el sentido comn, sin embargo, Nintendo ha dado
claras seales de carecer de dicho sentido; y tal vez, a eso se debe su
longevidad.
Cuando menciono esto, no lo hago con un afn de reducir su trayectoria aun
gran acierto o desacierto, sino para traer al escenario una terquedad que ha
ayudado a construir una leyenda (a costo de grandes prdidas). Corriendo el
riesgo de alejarme del tema, menciono este asunto para graficar que dicha
caracterstica ha sido institucionalizada como un permanente statu quo: la
dimensin infantil y exclusiva de sus videojuegos. Por lo tanto, retomando la
noticia que nos interesa, la consolidacin de esta alianza rompe con dicho
estado y abre la posibilidad de acceder a sus juegos por medios no
tradicionales; es ms, podramos decir por un medio que es clara competencia
de una de sus plataformas ms exitosas, el Gameboy. Entonces, por qu
asumir este riesgo?
Pese a la postura reticente que haba tenido Iwata con respecto al desarrollo de
videojuegos para otros dispositivos, en la actual presentacin reconoci haber
tenido un encuentro con Moriyasu el ao 2010. En consiguiente, podemos
suponer que este anuncio ha estado rondando en la compaa por algn
tiempo, y hasta incluso pudo haber influido en la insistencia del carcter tctil
de sus consolas. Es ms, durante la ronda de preguntas coment que esta
decisin atiende a una resolucin: que los juegos para dispositivos mviles y
consolas son dos cosas distintas. De esta forma, no pareciese que se
establecera una necesaria tensin con sus actuales consolas, sino ms bien,
un dialogo.
Quisiera detenerme sobre este ltimo asunto, sin por ello desmerecer otras
problemticas que se plantean. Para preguntarnos sobre el porqu del ahora de
esta decisin, no podemos dejar pasar dos anuncios que la acompaan. El
desarrollo de un nuevo hardware y un nuevo sistema de membreca que
reemplazar al anterior Club Nintendo. Si volvemos a definir a la compaa
nipona, hay otras dos caractersticas que han marcado su trayectoria: la
conectividad de sus consolas y la innovacin en las dinmicas de juego.
Cuando Iwata anuncia el nuevo Nintendo NX, lo hace como una revolucin
para la forma de jugar videojuegos; y en cuanto a la nueva membreca, como

un sistema que conectar a los dispositivos mviles y consolas. Por lo cual, si la


compaa realmente busca cambiar nuevamente la forma en que vivimos los
videojuegos, este paso para desarrollar IP para Smartphone y Tablet no sera
solamente una estrategia para dominar nuevos mercados, sino uno ms de los
engranajes de una idea codificada como NX. De esta forma se justifica la
expectativa a este anuncio, ahora slo queda esperar, el tiempo nos dir el
verdadero mvil de Nintendo.
Fuentes:
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2015/150317qa/index.html
http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nueva-consola-de-nintendo-serauna-sorpresa-para-los-jugadores/
https://www.youtube.com/watch?v=rNi6ZbMKh_w

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