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La travesa es la ltima etapa de la progresin en la rama scout para

quienes sienten el llamado a seguir explorando nuevas tierras, la


bsqueda nunca termina, y su misin jams concluye. Al igual que los
grandes exploradores es la hora de enfrentar las montaas ms altas,
atravesar los desiertos ms inhspitos o cruzar los mares en pos de
nuevas experiencias, tratando siempre de ser ms y mejores
personas.
Esta travesa tiene mucho que ver con la primera travesa o
exploracin que realiz Perito Moreno a la regin del Nahuel Huapi
cuando tenia tan solo 23 aos.
Tambin, su historia proviene de una iniciacin que describe B.P. en
su ya conocido libro Escultismo para muchachos:
En frica del sur, la mejor de las tribus era la de los Zules. En ella
todo hombre era un guerrero y un buen scout, pues haba aprendido
el escultismo desde su niez. Al llegar el nio a la edad suficiente
para convertirse en un guerrero, se le despojaba de sus vestidos
pintndole el cuerpo totalmente de blanco. Se le entregaban escudo
para protegerse y una pequea lanza para que con ella matara a los
animales y a sus enemigos. De este modo se le pona en libertad en
la selva.
Si alguno lograba verlo cuando an estaba pintado de blanco deba
cazarlo y matarlo. La pintura blanca tardaba en desaparecer cerca de
un mes y lavarla era imposible.
As pues el muchacho Zul deba esconderse en la selva durante un
mes y vivir lo mejor que le fuere posible.
Tenia que seguir las huellas de los venados y rastrear hasta colocarse
cerca del animal para matarlo y obtener su alimento y su vestido.
Tenia que encender fuego para cocinar frotando dos pedazos de
madera. Deba ser cuidadoso para que el humo de la fogata no lo
delatara.
Deba ser capaz de recorrer largas distancias, subir rboles, y
atravesar a nado los ros, para de esa manera escapar de sus
perseguidores. Tenia que ser valiente y hacerle frente al len o a
cualquier otro animal salvaje que lo atacar. Tenia que construir su
propia choza en un lugar bien escondido.
Durante un mes tenia que vivir esa vida. Y cuando por fin la pintura
haba desaparecido de su cuerpo, se le permita regresar a su pueblo
y era recibido con grandes muestras de regocijo; permitindosele
ocupar su lugar entre los guerreros de la tribu. Haba demostrado que
poda valerse por si mismo y que todo lo que haba aprendido no fue
en vano.
La Travesa tendr como luz el evangelio, la Ley Scout y las aventuras
y descubrimientos de Perito Moreno.
Cada equipo llevar todo el tiempo una bitcora de Travesa en
donde debern anotar todo lo que realicen, las reflexiones, los
servicios, las ancdotas, y todo lo que transcurra a lo largo de la
Travesa; en algunos casos lo harn individualmente y en otros por
equipo.

Siempre debern tener presente este articulo de la Ley Scout:


El Scout es leal y digno de toda confianza
Ya que debern abrir los sobres solo cuando se lo indiquemos.
Antes de salir deben anotar en la bitcora que significa esta
Travesa para vos
Ya deben tener el mapa topogrfico. El destino final, en
donde debern acampar esta noche est marcado.
No se olviden: al caminar sean prudentes no se manden
cagadas. Hagan solo lo que se les dice y recuerden que estn
representando al Grupo y a su unidad.

1. La Galletita:
A una estacin de trenes llega una tarde, una seora muy elegante.
En la ventanilla le informan que el tren est retrasado y que tardar
aproximadamente una hora en llegar a la estacin.
Un poco fastidiada, la seora va al puesto de diarios y compra una
revista, luego pasa al kiosco y
compra un paquete de galletitas y una lata de gaseosa.
Preparada para la forzosa espera, se sienta en uno de los largos
bancos del andn. Mientras hojea la revista, un joven se sienta a su
lado y comienza a leer un diario. Imprevistamente la seora ve, por el
rabillo del ojo, cmo el muchacho, sin decir una palabra, estira la
mano, agarra el paquete de galletitas, lo abre y despus de sacar una
comienza a comrsela despreocupadamente.
La mujer est indignada. No est dispuesta a ser grosera, pero
tampoco a hacer de cuenta que nada ha pasado; as que, con gesto
ampuloso, toma el paquete y saca una galletita que exhibe frente al
joven y se la come mirndolo fijamente.
Por toda respuesta, el joven sonre... y toma otra galletita.
La seora gime un poco, toma una nueva galletita y, con ostensibles
seales de fastidio, se la come sosteniendo otra vez la mirada en el
muchacho.
El dilogo de miradas y sonrisas contina entre galleta y galleta. La
seora cada vez ms irritada, el muchacho cada vez ms divertido.
Finalmente, la seora se da cuenta de que en el paquete queda slo
la ltima galletita. " No podr ser tan caradura", piensa, y se queda
como congelada mirando alternativamente al joven y a las galletitas.
Con calma, el muchacho alarga la mano, toma la ltima galletita y,
con mucha suavidad, la corta
exactamente por la mitad. Con su sonrisa ms amorosa le ofrece
media a la seora.
- Gracias! - dice la mujer tomando con rudeza la media galletita.
- De nada - contesta el joven sonriendo angelical mientras come su
mitad.
El tren llega.
Furiosa, la seora se levanta con sus cosas y sube al tren. Al arrancar,
desde el vagn ve al muchacho todava sentado en el banco del
andn y piensa: " Insolente".
Siente la boca reseca de ira. Abre la cartera para sacar la lata de
gaseosa y se sorprende al encontrar, cerrado, su paquete de
galletitas... ! Intacto!.
Cuantas veces como scout hemos recibido miradas extraas, risas
ingenuas, o simplemente al no entender lo que hacemos la gente se
ofusca sin ms, se molesta.

El ser scout es algo ms que llevar el pauelo, es demostrar en cada


paso, en cada momento de nuestras vidas que estamos dispuestos a
dar lo mejor de nosotros con una sonrisa en el rostro, y estamos listos
para afrontar cualquier situacin que se nos presente.
Por todo esto Qu es lo que significa para vos la promesa, el
ser scout, el prometer que por tu honor vas a hacer todo lo
que te sea posible para cumplir con tus deberes?

Y recuerda siempre TU ley, la que PROMETISTE:


1) El Scout ama a Dios y vive plenamente su Fe
2) El Scout es leal y digno de toda confianza
3) El Scout es generoso, corts y solidario
4) El Scout es respetuoso, y hermano de todos
5) El Scout defiende y valora su familia
6) El Scout ama y defiende la vida y la naturaleza
7) El Scout sabe obedecer, elige y acta con responsabilidad
8) El Scout es optimista an en las dificultades
9) El Scout es econmico trabajador y respetuoso del bien ajeno
10) El Scout es puro y lleva una vida sana

2.
No se apuren tanto!!!!! Paren, sintense en un lugar con sombra y
ahora a trabajar!!!!:
Cunto quisiera hacer, cunto hay que hacer por la patria!
Pero cmo, cmo? Tengo sesenta y seis aos y ni un
centavo! Cunto valen los centavos en estos casos...? Yo
que he dado mil ochocientas leguas a mi patria y el Parque
Nacional, donde los hombres de maana, reposando,
adquieran nuevas fuerzas para servirla, no dejo a mis hijos un
metro de tierra donde sepultar mis cenizas!. Muri el 22 de
noviembre de 1919. Sobre su pecho llevaba un relicario en
forma de la Bandera del Ejrcito de los Andes, que se
encuentra actualmente en el Museo de la Patagonia, en
Bariloche. Moreno muri pobre y olvidado. A pesar de todo lo
que hizo por la patria.
Francisco P. Moreno dio rumbos a la patria, prest servicio y dio la
orientacin para que sucesivas generaciones lo recuerden a travs de
las dcadas, nuestra unidad recibe su nombre por esto y muchas
cosas ms. Ahora en forma de rememorar su legado dejars tu el
rumbo para quienes te siguen, en forma prctica debern construir, al
costado de la ruta, y con elementos naturales una rosa de los vientos
orientada. Debe ser duradera y fuerte ya que ser utilizada por sus
compaeros. Es sencillo. Pongan todo su esfuerzo e imaginacin, y
elijan un punto cardinal y como lo ubicaran por la noche por las
estrellas.
Siempre Listos!!!!!
PD: una vez terminado el trabajo pueden seguir con la marcha .

3.
1. A qu puntos de la ley se refiere el pasaje del evangelio Mt.19,
19-22? Explicar.
2. Les parece que esto se puede reflejar o aplicar hoy en nuestra
sociedad, cuntanos sobre alguna experiencia en la que esta
ley se vea reflejada?

4.
Al llegar al sitio de campamento recuerden recorrer para
completar su mapa topogrfico, busquen el rbol ms alto y
mdanlo con las tcnicas que han aprendido y describan como
lo hicieron. Por ltimo busquen un lugar adecuado para armar
su refugio, no lo armen an, aguarden a que lleguen todos.
Un fuego pirmide para cocinar, y mucha energa para seguir
trabajando!

5.
No se olviden de reflexionar sobre lo siguiente:
El Scout es respetuoso y hermano de todos
leer: LC. 10, 30-37.
Qu podras hacer para que el mundo se vuelva mas
respetuoso y hermano de todos?

7.

Alejandro Dolina, escritor argentino, narra la historia de Manuel


Mandeb,
jugador de ftbol que relataba que cuando se juntaba con sus amigos
para partidos improvisados seleccionaban a los jugadores de cada
equipo
escogiendo primero a los ms hbiles y dejando para el fi nal a los
menos
diestros. Esta manera de operar era una brutal forma de hacer saber
a
cada uno su posicin en el grupo. Con el tiempo, Mandeb se dio
cuenta
de que su eleccin se orientaba hacia las personas que eran sus
amigos,
dejando en segundo plano las habilidades tcnicas o destrezas
deportivas
que manifestaban.
Segn Dolina, el criterio de Mandeb parece sentimental pero en
realidad
es estratgico; siempre es mejor jugar con los amigos. Ellos son ms
generosos, se ayudan entre s, se comprenden, se alientan y se
perdonan.
Un equipo de personas que se respetan y se quieren es invencible, y
si no
lo es, siempre es mejor compartir la derrota con los amigos que la
victoria
con los extraos.
La patrulla a lo largo de tus aos en la unidad ha sido tu equipo, ha
sido aquel con quien festejaste los aciertos y compartieron esas
derrotas.
Cul fue la mejor ancdota que te llevas de tu patrulla, una ancdota
que te ha ayudado a crecer, y qu crees que le dejas a tu patrulla?

8. Para leer todos juntos


Sueos
Un pequeo gusanito caminaba un da en direccin al sol. Muy cerca
del camino se encontraba un grillo.
-Hacia donde te diriges?, le pregunt.
Sin dejar de caminar, la oruga contest:
-Tuve un sueo anoche; so que desde la punta de la gran montaa
yo miraba todo el valle. Me gust lo que vi en mi sueo y he decidido
realizarlo.
Sorprendido, el grillo dijo mientras su amigo se alejaba:
-! Debes estar loco!, Como podrs llegar hasta aquel lugar? Vos, una
simple oruga! Una piedra ser una montaa, un pequeo charco un
mar y cualquier tronco una barrera infranqueable.
Pero el gusanito ya estaba lejos y no lo escuch. Sus diminutos pies
no dejaron de moverse. De pronto se oy la voz de un escarabajo:
-Hacia dnde te dirigs con tanto empeo? Sudando ya el gusanito, le
dijo jadeante:
-Tuve un sueo y deseo realizarlo, subir a esa montaa y desde all
contemplar todo nuestro mundo.
El escarabajo no pudo soportar la risa, solt la carcajada y luego dijo:
-Ni yo, con patas tan grandes, intentara una empresa tan ambiciosa.
El se qued en el suelo tumbado de la risa mientras la oruga continu
su camino, habiendo avanzado ya unos cuantos centmetros. Del
mismo modo, la araa, el topo, la rana y la flor aconsejaron a nuestro
amigo a desistir.
-!No lo lograras jams! le dijeron, pero en su interior haba un impulso
que lo obligaba a seguir.
Ya agotado, sin fuerzas y a punto de morir, decidi parar a descansar
y construir con su ltimo esfuerzo un lugar donde pernoctar. Estar
mejor, fue lo ltimo que dijo, y muri.
Todos los animales del valle fueron a mirar sus restos. All estaba el
animal mas loco del pueblo. Haba construido como su tumba un
monumento a la insensatez. Ah estaba un duro refugio, digno de uno
que muri por querer realizar un sueo irrealizable. Una maana en la
que el sol brillaba de una manera especial, todos los animales se
congregaron en torno a aquello que se haba convertido en una
advertencia para los atrevidos. De pronto quedaron atnitos. Aquella
concha dura comenz a quebrarse y con asombro vieron unos ojos y
unas antenitas que no podan ser las de la oruga que crean muerta.
Poco a poco, como para darles tiempo de reponerse del impacto,

fueron saliendo las hermosas alas arco iris de aquel impresionante ser
que tenan frente a ellos: una mariposa.
No hubo nada que decir, todos saban lo que hara: se ira volando
hasta la gran montaa y realizara un sueo; el sueo por el que
haba vivido, por el que haba muerto y por el que haba vuelto a vivir.
Todos se haban equivocado.
Todos tenemos un sueo que cumplir, vivamos por l, intentemos
alcanzarlo, pongamos la vida en ello y si nos damos cuenta que no
podemos, quiz necesitemos hacer un alto en el camino y
experimentar un cambio radical en nuestras vidas y entonces, con
otro aspecto, con otras posibilidades y con esfuerzo, lo lograremos.
EL EXITO EN LA VIDA NO SE MIDE POR LO QUE HAS LOGRADO, SINO
POR LOS OBSTACULOS QUE HAS TENIDO QUE ENFRENTAR EN EL
CAMINO.
Muy Buenas Noches, dulces sueos y que duerman bien.

9
Buen da!! Dicen que el mejor trabajo es el que se realiza al
alba, sin que el cansancio del da se sienta
En una ocasin en Calcuta no tenamos azcar para nuestros
nios. Sin saber cmo un nio de cuatro aos haba odo decir
que la madre Tersa se haba quedado sin azcar. Se fue a su
casa y les dijo a sus padres que no comera azcar durante
tres das para drselo a la madre Teresa. Sus padres lo
trajeron a nuestra casa. Entre sus manitas tena una pequea
botella de azcar, lo que no haba comido.
Aquel pequeo me ense a amar. Lo mas importante no es
lo que damos, sino el amor que ponemos al dar
Ahora es su turno de sentarse y entre todos pensar algn
servicio que se pueda realizar al regresar al grupo o durante
la actividad.

10.
Han llegado a este su ltimo sobre, pero tengan cuidado la
travesa recin empieza. Es simplemente una progresin que
les abre la puerta a un mundo de descubrimientos, de
caminos, y del que slo ustedes tienen la brjula para
guiarse.
Esperamos que todo lo que hasta aqu han trabajado sea el
pilar para una etapa que est por comenzar.
Slo queda por decir, desarmen, guarden, y Dejar el mundo
en mejores condiciones de cmo lo encontramos.
Buen regreso!

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