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Daniel Orlando Borboa Garca -147220

Cmo sacarle todo el jugo a una red wifi pblica (y


hacerlo sin correr riesgos).
Conectarse a internet a travs de una red wifi pblica es algo cada vez
ms

comn;

desde

la

calle

hasta

hoteles,

hospitales,

centros

comerciales, aeropuertos e incluso en pleno vuelo.


Cmo funciona el wifi en los aviones y por qu es tan malo?
Pero muchas veces la conexin no es muy buena y se interrumpe
constantemente.
Otras, no tenemos cuenta los riesgos que corremos e ignoramos las
medidas de proteccin que nos permitiran navegar de forma mucho
ms segura.
No slo nos exponemos al acecho de los hackers y arriesgamos el robo
de contraseas y datos almacenados en nuestro equipo, as como a
lainfeccin del dispositivo que estemos usando.
El peligro de usar wi-fi en lugares pblicos
La Oficina de Seguridad del Internauta (OSI) del Instituto Nacional de
Ciberseguridad de Espaa (Incibe) dice que "conectarse a redes wifi
desconocidas siempre entraa riesgos".
Pero existe una serie de recomendaciones a tener en cuenta para
minimizarlos.
Y tambin para que la conexin sea ptima (y ms veloz)..

http://www.bbc.com/mundo/noticias-37361052

Cultura de TI #4

15 de Septiembre 2016

Daniel Orlando Borboa Garca -147220

Tokyo Game Show empieza con la realidad virtual como


protagonista.
La edicin 2016 del Tokyo Game Show, la mayor feria de videojuegos de
Asia, empez hoy en la localidad de Chiba, al este de la capital japonesa,
con la realidad virtual como uno de sus principales atractivos.
La cita, que se celebra en el centro de convenciones Makuhari Messe,
congrega la cifra rcord de 614 exhibidores, la mitad de ellos no
japoneses, que presentarn en total 1.523 juegos. Se espera que por la
feria, que durar hasta el prximo 18 de septiembre, pasen unos
230.000 visitantes.
La cita servir para abrir boca de cara al esperado estreno en octubre
del casco de realidad virtual de Sony PlayStation VR.
El inters por la tecnologa de realidad virtual, que permite jugar en un
entorno sorprendentemente inmersivo, llega en un momento en el que
los juegos para smartphone amenazan cada vez ms al sector de
consolas tradicional y en el que la llamada 'realidad aumentada' ha
cobrado enorme protagonismo tras el xito de 'Pokmon GO'.

http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/tokyo-gameshow-empieza-con-la-realidad-virtual-como-protagonista/16702819

Cultura de TI #4

15 de Septiembre 2016

Daniel Orlando Borboa Garca -147220

China lanza su laboratorio espacial Tiangong-2.


China lanz su segundo laboratorio espacial, el Tiangong-2, un paso
crucial

para

que

la

potencia

asitica

establezca

una

estacin

permanente alrededor de la Tierra hacia 2022.


Como estaba previsto, el Tiangong-2 fue lanzado a las 22.04 hora local
del jueves desde el centro de lanzamiento de Jiuquan, en el desierto del
Gobi, a unos mil 600 kilmetros de Beijing.
El Tiangong-2 fue lanzado en un cohete Larga Marcha-2F, al que se
empez a inyectar combustible el mircoles. Al laboratorio se acoplar
una nave espacial tripulada que China espera lanzar el prximo mes.
"El Tiangong-2 opera con normalidad La operacin ha sido un autntico
xito", aseguraron en Jiuquan los responsables del lanzamiento, en
imgenes emitidas en directo por la cadena de televisin estatal CCTV.
Tras algo menos de diez minutos (585 segundos), el Tiangong-2
consigui colocarse en rbita y desplegar dos paneles solares a cada
lado del mdulo, para establecerse primero a unos 380 kilmetros a
distancia de la Tierra, si bien se prev que ms adelante se desplace a
un mximo de 393 kilmetros del planeta.

http://www.informador.com.mx/tecnologia/2016/682234/6/china-lanzasu-laboratorio-espacial-tiangong-2.htm

Cultura de TI #4

15 de Septiembre 2016

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