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Lectura N 1
Los procesos psicolgicos bsicos del consumidor son variables que inciden en
la forma en que el consumidor pasa por el proceso de decisin relacionado
con su percepcin del ambiente o la realidad, qu significado establece al
interior de su mente, cmo realiza dicho proceso mental y cmo se da el
aprendizaje de dicha informacin o conocimiento para posteriormente usarla
en la resolucin de un problema o recuerdo. Las variables internas
principalmente corresponden a la percepcin, la cognicin, memoria y
aprendizaje; sin embargo existen otros procesos individuales como las actitudes,
la personalidad, la motivacin, el estilo de vida y la emocin, que favorecen y
facilitan el conocimiento del proceso de decisin del consumidor. A
continuacin se explica cada una.
LA PERCEPCIN
La mayora de los animales son
capaces de captar y retener las
imgenes e informacin de la
realidad a partir de las sensaciones; el
hombre, adems, tiene la capacidad
de interpretar esos datos sensoriales e
integrarlos en la conciencia. A esta
facultad, exclusiva del ser humano, es
a lo que en psicologa y en el estudio
del comportamiento del consumidor
se le denomina percepcin.
La percepcin se distingue de la sensacin por su carcter activo, ya que la
accin perceptiva incluye una elaboracin de los datos sensoriales por parte
del individuo. La percepcin tambin se relaciona con los objetos externos y se
efecta en el nivel mental, mientras que la sensacin es una experiencia
subjetiva derivada directamente de los sentidos.
Se denomina atencin al proceso perceptual mediante el cual el sujeto
selecciona determinados elementos del flujo sensorial filtrando los datos que la
sensacin proporciona. La atencin es necesaria para contrarrestar la limitada
capacidad humana de captar informacin externa. Entre los factores fsicos
objetivos que determinan la atencin figuran la posicin del estmulo, su
intensidad fsica, su tamao, el fondo sobre el que destaca, su color y
luminosidad, sus movimientos, etc. Por otra parte, los factores subjetivos son: la
novedad del estmulo, su carcter deseable o de potencial amenaza, su
congruencia, etc. A continuacin se muestran algunos ejemplos.
Tamao
Atraccin humana
Luminosidad
Color
Posicin
Aislamiento
Contraste
Humor
Estmulos Erticos
Cabe sealar que la percepcin no slo depende del carcter de los estmulos
fsicos, tambin de la relacin entre stos y el ambiente, as como de las
condiciones propias de cada individuo. Los seres humanos pueden tener
diferentes percepciones del mismo estmulo debido a los siguientes procesos
perceptuales:
1. Exposicin selectiva: debido a que los individuos estn expuestos a una
tremenda cantidad de estmulos cada da de su vida, es imposible que una
persona preste atencin a todos, por lo que la mayora de los estmulos sern
descartados. El reto que enfrentan los mercadlogos consiste en explicar cules
estmulos escogern los consumidores.
2. Distorsin selectiva: ni siquiera los estmulos que los consumidores perciben
transmiten necesariamente el mensaje que desean los publicistas. Cada
persona intenta adaptar la informacin del exterior a sus opiniones. Por
distorsin selectiva se entiende la tendencia de la gente a distorsionar la
informacin para que coincida con significados personales.
3. Retencin selectiva: sta significa que el ser humano olvida mucho de lo que
aprende. Tiende a retener informacin que apoye sus actividades y creencias.
LA COGNICIN Y LA MEMORIA
Todas las personas, al momento de recibir informacin del medio ambiente,
realizamos un proceso mental de pensamiento denominado cognicin
(pensamiento) por el cual la informacin de los sentidos se transforma, reduce,
EL APRENDIZAJE
Para sobrevivir, cualquier organismo debe ajustar su
conducta a determinadas pautas. Aunque algunas de
ellas son innatas en los organismos superiores, sobre
todo en el hombre, son en su mayor parte adquiridas.
Desde un punto de vista psicolgico se llama
aprendizaje a cualquier modificacin relativamente
estable de la conducta (incluyendo el pensamiento)
que se adquiere con el ejercicio de la misma. Frente al
instinto y al reflejo condicionado, el modo de
aprendizaje ms elemental es la habituacin, es decir, la disminucin, e incluso
desaparicin, de la reaccin o respuesta ante un determinado estmulo como
consecuencia de su repeticin. Mientras que la habituacin tiene un carcter
negativo, la sensibilizacin (el segundo modo de aprendizaje) constituye el
primer escaln del aprendizaje positivo.
Existen muchas teoras que explican el aprendizaje. Las ms importantes son el
condicionamiento clsico, el condicionamiento instrumental u operante y el
aprendizaje cognoscitivo. A continuacin se explicara cada una con mayor
detalle.
El condicionamiento clsico
Tambin
llamado
condicionamiento
pavloviano,
condicionamiento
respondiente o modelo Estimulo-Estimulo (E-E), es un tipo de aprendizaje
asociativo que fue demostrado por primera vez por Ivn PVLOV. Este
condicionamiento se define como el proceso de usar una relacin establecida
entre un estmulo y una respuesta para generar la misma respuesta ante un
2Puedeconsultarmayorinformacindelaleydelacontigidadycondicionamientoclsicoen
Conducta
Comprar detergente que
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limpieza
impecable de marca:
Consecuencia
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satisfecha con el producto.
Por tanto aumenta la probabilidad
de recompra de la marca Ariel
Castigo
Castigo positivo
Disminuye o extingue
la
conducta
o Castigo negativo
respuesta
Evitar
o
desagradable
eliminar
algo
REFUERZO
Refuerzo Positivo +
Refuerzo Negativo -
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CASTIGO
Castigo Positivo +
Castigo Negativo -
LAS ACTITUDES
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Por otra parte, cabe definir a las actitudes como algo muy prximo a las
creencias, ya que stas guan la accin reforzando la orientacin hacia una
meta. Desde esta perspectiva, una actitud es menos especfica que un motivo,
ya que no se refiere a un estado tendencial actualmente existente, slo a la
probabilidad de que ste pueda suscitarse ante unas circunstancias dadas.
Otra diferencia entre motivo y actitud reside en el carcter relativamente
cambiante del primero frente a la mayor persistencia de la segunda, que sera
una disposicin general del individuo a afrontar los hechos de determinada
forma. Una actitud describe las evaluaciones cognoscitivas duraderas de tipo
positivo o negativo de una persona, sus sentimientos y las tendencias de accin
hacia un objeto o idea3. Las actitudes tambin crean en el consumidor una
inclinacin a sentir atraccin o aversin por las cosas, a acercarse a ellas o
alejarse.
De esta manera, las empresas pueden beneficiarse mucho si investigan las
diversas actitudes que los individuos pueden tener de su producto. Las actitudes
hacen que las personas se comporten de una manera bastante congruente
hacia objetos similares. La gente no tiene que interpretar todo nuevo ni
reaccionar ante una situacin como si fuera la primera vez. Las actitudes
economizan energa y pensamiento. Por esta razn las actitudes son muy
difciles de cambiar; forman un patrn coherente, de modo que para cambiar
una de ellas hay que hacer ajustes difciles en muchas otras. Por consiguiente, a
la mercadotecnia le conviene hacer que los productos encajen en las
actitudes de la gente, en vez de intentar cambiarlas. Por supuesto, siempre hay
excepciones en las que el gran costo que supone cambiar las actitudes puede
compensarse con los resultados.
BIBLIOGRAFA
BLACKWELL, MINIARD, y ENGEL. Comportamiento del consumidor. Mxico:
Thomson, 2002.
HAWKINS, BEST y CONEY. Comportamiento del consumidor. Novena edicin.
Mxico: McGraw-Hill, 2004.
PARALES y VIZCANO. Las relaciones entre actitudes y representaciones
sociales: elementos para una integracin conceptual. Revista Latinoamericana
de Psicologa. 2007, volumen 39, No 2.
3Puedeconsultarmayorinformacincorrespondientealaformacindeactitudesenlapagina
http://www.psicologia.com.es/psicologia_social_actitudes_y_persuasion.htmrecuperadoel2de
Agostode2010
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Lectura N 2
EstedocumentosebasaenunapartadodelarticuloacadmicovaloracindelBrandEquityenla
categoradeagroqumicosenColombiarealizadoporelmismoautor.
*
13
.C.BARLETT(1932),citadoporBestJ.Psicologiacognitiva.Espaa.Thomson,2002
p.132.
4F
6HAWKINS,BESTyCONEY.Comportamientodelconsumidor.Novenaedicin.Mxico:
McGrawHill,2004.p.320
7Ibd
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con mayor o menor fuerza con otros y rene en torno a s una gran cantidad de
informacin de diferente origen y con distinta capacidad informativa que en el caso
de marcas incluye productos asociados (sustitutos y complementarios) al igual que
factores ambientales como lugares, actividades y periodicidad de ocurrencia de uso
de productos entre otros. El amplio y variado nmero de asociaciones establecidas en
torno a la marca, con diferentes referentes, hechos, palabras, frases, impresiones,
imgenes visuales y otras asociaciones dotadas de significado, son elegidas y
recuperadas de la memoria en mayor o menor medida de forma consciente por el
individuo durante el proceso de evocacin, que determina el conocimiento y
significado que para el mismo consumidor tiene la marca y sus propios atributos de
valoracin.
Finalmente, es una recomendacin para los gerentes la gestin de no crear atributos
aislados sino, ms bien, tratar de crear una red completa de atributos con un
significado nivel simblico. Esto ayuda a crear una red de atributos coherente que
diferencie la marca positivamente de sus competidores. Por consiguiente, las marcas
deben distinguirse a travs de atributos que sean relevantes para los clientes en los
diferentes segmentos de consumidores. Tener una idea de las percepciones del
consumidor y de la redes esquemticas de atributos que crean valor para las marcas
es de gran importancia, puesto que un mayor entendimiento del patrn de
asociaciones ayuda a los gerentes a capitalizar sus
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