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Resumen
En el presente trabajo pretendemos dar una visin genrica acerca de las habilidades
gimnsticas y el acrosport. Y como este ltimo se puede aplicar como contenido educativo a
travs de una serie actividades, siempre teniendo en cuenta dos factores muy importantes, como
son: la cooperacin y las capacidades fsicas que poseen cada uno de nuestros alumnos.
El hecho de que en esta actividad todos los alumnos sean necesarios para la consecucin
exitosa de la tarea propuesta, independientemente de su nivel de rendimiento, evita actitudes de
discriminacin y favorece la cooperacin y la integracin frente al marcado espritu competitivo
que prevalece actualmente en el deporte.
La utilizacin de este contenido en el centro educativo no es segn Mac (1995) implantar
el reglamento de esta actividad como disciplina deportiva, sino explorar las ventajas de este para
permitirle al alumnado, por un lado una formacin fsica: control postural, repertorio de acciones,
y por otro, una formacin intelectual: responsabilidad cooperacin, gestin, etc..
Palabras clave: Acrosport. Acrobacia. Aspectos tcnicos. Contenido educativo.
http://www.efdeportes.com/ Revista Digital - Buenos Aires - Ao 13 - N 125 - Octubre de 2008
1/1
1.
Historia
La palabra acrbata proviene del Griego Akrobatos que significa caminar sobre la
punta de los pies, pero popularmente podemos definir la palabra acrosport como el
deporte en el que un acrbata realiza ejercicios gimnsticos y habilidades como
saltos, equilibrios, etc. La Real Academia Espaola define al acrbata como aquella
persona que da saltos, hace habilidades sobre un trapecio, la cuerda floja o ejecuta
cualesquiera otros ejercicios gimnsticos en los espectculos pblicos.
Aunque es difcil determinar con exactitud cuando y como surgieron este tipo de
ejercicio, se puede afirmar que las acrobacias han formado parte de los hombres
desde sus ms antiguos inicios. Si realizamos un estudio comparativo de los
testimonios arqueolgicos, diferentes culturas y textos dejados por los
historiadores, filsofos y poetas, podemos ubicar el surgimiento y desarrollo de este
tipo de ejercicios acrobticos hace ms de 4,000 aos. De forma que descubrimos
la realizacin de ejercicios acrobticos en el antiguo Egipto ocupando estos un lugar
muy especial en fiestas y ceremonias.
Excavaciones arqueolgicas en Grecia afirman que los antiguos griegos conocan
los ejercicios acrobticos, y fueron muy populares entre ellos los juegos con toros,
Definiciones y diferencias
Sin objetos.
Medio acutico.
Medio areo.
Medio terrestre.
Acrobacias grupales:
Sin objetos.
Medio acutico.
4.
Medio areo.
Medio terrestre.
5.
Tros femeninos.
Cuartetos masculinos.
Exigencias de la competicin:
Los elementos de equilibrio y saltos acrobticos constituyen la parte principal del
ejercicio, formando un conjunto armonioso y rtmico con otros elementos
gimnsticos de flexibilidad y danza.
Aspectos tcnicos
Presa de Pinza
Se utiliza principalmente para sostener las figuras o posiciones adoptadas y en
menor grado, para lanzar o empujar al compaero.
Presa Mano-mueca
Su utilizacin es exactamente igual que en la presa anterior de pinza.
Presa Brazo-brazo
Esta presa es usada principalmente para sujetar una posicin invertida. El que
hace de base (portor) sujeta al que se sita encima en la unin del deltoides (hombros) y bceps (brazos), mientras que el ejecutante de arriba (gil) sujeta el brazo
(trceps) del portor.
Presa Mano-pie:
Esta presa es utilizada fundamentalmente por el portor para sostener al gil que se
encuentra encima en la cpula en una posicin de equilibrio esttico. Este agarre se
debe de realizar en la parte trasera del pie.
El cuerpo como apoyo
Es una de las funciones de mxima responsabilidad, puesto que de su gran estabilidad depender la posible ejecucin de una pirmide. El apoyo puede ser esttico o dinmico.
Posicin bpeda
evitar que los alumnos en esta posicin desplacen la pelvis hacia atrs y arqueen la
espalda, ya que pueden sobrecargar la zona lumbar
Una de las funciones claves del portor es facilitar los giros al gil mediante
lanzamientos que faciliten su altura. Es incluso, uno de los elementos obligatorios
dentro del Acrosport de Competicin. Entre todos los movimientos posibles del
portor que ayudan al gil a la realizacin de todas las combinaciones de giros
se destacan por su eficacia las impulsiones de piernas y los empujes de los brazos.
En la tcnica de estos impulsos, los portores siempre han de flexionar sus piernas
para lanzar con fuerza a los giles siendo las presas de manos ms utilizadas: los
agarres pies-manos y la presa mano a mano
7.
Justificacin en primaria
para evitar cadas, sin relojes, collares, pulseras, etc. que puedan
producir enganches.
El uso del espacio: los grupos suficientemente separados con el fin de
Sesin Prctica
Primer Ciclo:
Cuba
Las estatuas
La silueta
Segundo Ciclo
Pelea de Gallos
Relevo de gusanos
Escribo letras/palabras
Circuito acrobtico
Tercer Ciclo
Transporte de estatuas
El espejo
La exhibicin
CICLO:
Cuba
OBJETIVOS
- Tomar un primer contacto con el acrosport.
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Los tres jugadores que tienen el asterisco en su pegatina son los que se la quedan en el juego, y tienen
que pillar al resto de sus compaeros.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO:
Se la quedan tres jugadores que son los que pillan, y tienen que intentar pillar al resto de sus
compaeros, pero stos para no ser pillados podrn antes decir cuba y se quedarn quietos en el sitio
con las piernas abiertas, esperando a que un compaero le pase por debajo y as poder seguir el juego.
Cuando un jugador pille a otro se cambiarn los roles.
VARIANTES:
Se podr pasar por debajo de las piernas o saltar al compaero.
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Las estatuas
OBJETIVOS
- Experimentar diferentes figuras con su propio cuerpo.
- Experimentar los diferentes agarres que existen.
- Conocer las formas de apoyo ms seguras.
ORGANIZACIN:
Por parejas.
MATERIAL:
Ninguno.
DESARROLLO:
Los alumnos por parejas se desplazan por el campo al ritmo de la msica. Cuando sta se para, la pareja
tiene que crear una formacin segn las pautas que les vamos dando, sin poder cambiar la posicin hasta
que la msica vuelva a sonar.
Las pautas sern por ejemplo:
- formacin libre.
- Una mano y una pierna de cada alumno debe estar en el suelo.
- Solo puede pisar el suelo una pierna de cada componente.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
La silueta
OBJETIVOS
- Fomentar la creatividad de los alumnos.
- Experimentar diferentes figuras con su propio cuerpo.
- Conocer su posicin dentro del espacio.
- Concienciar al alumno de sus limitaciones y la de sus compaeros.
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Por parejas, se pondrn los 1 con los 1, los 2 con los 2
MATERIAL:
Una cuerda por cada pareja.
DESARROLLO:
Un alumno se tumbar en el suelo y dibujar con su cuerpo una figura. El compaero con la cuerda
rodear la figura y despus se levantar y ver lo que ha hecho. Luego se cambian los roles.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Pelea de gallos
OBJETIVOS
- Desarrollar una mejora en el equilibrio.
ORGANIZACIN:
Por parejas.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO:
Los alumnos se colocan por parejas en cuclillas e intentarn derribar al compaero.
VARIANTES:
- A pata coja.
- De pie, tirar un compaero de otro de una lnea.
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Relevo de gusano
OBJETIVOS
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Por grupos de 8 personas en funcin de los colores.
MATERIAL:
Ninguno.
DESARROLLO:
Los alumnos se colocan por grupos de ocho (4 en una parte del campo, y otros 4 en la otra) y tienen que
ir en cuadrupedia agarrando con las manos los tobillos del de delante y darn el relevo al otro grupo.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Escribo letras/palabras
OBJETIVOS
- Fomentar la creatividad de los alumnos.
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Por grupos de ocho personas.
MATERIAL:
Ninguno.
DESARROLLO:
En grupos de ocho, tienen que formar con su cuerpo, tumbados en el suelo, diferentes letras.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Circuito acrobtico
OBJETIVOS
Adquirir las capacidades necesarias para la prctica del acrosport.
ORGANIZACIN:
Se realizaran dos grupos, los alumnos se organizarn por colores, por ejemplo Amarillos con Azules
y Verdes con Rojos.
MATERIAL:
Bancos, vallas, colchonetas, y conos.
DESARROLLO:
Los alumnos se colocarn en fila india delante del circuito y lo realizarn de 3 en 3. 1 pasarn por
encima del banco con un cono en la cabeza, despus en la colchoneta harn una voltereta, pasarn por
debajo de las vallas, entre los 3 compaeros se saltarn y al final llevarn a un compaero como en la
sillita de la reina.
VARIANTES:
El circuito se puede prolongar repitiendo los elementos.
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
Transporte de estatuas
OBJETIVOS
- Fomentar la creatividad de los alumnos.
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Se realizarn dos grupos, los alumnos se organizarn por colores, por ejemplo Amarillos con Azules
y Verdes con Rojos.
MATERIAL:
Ninguno.
DESARROLLO:
Cada grupo se colocar a un lado del campo (a lo ancho), un grupo ser las estatuas y otro los
transportistas. Las estatuas debern realizar diferentes figuras estticas (individuales o por parejas), a la
seal del maestro los transportistas debern de transportar a las estatuas hasta el otro lado del campo.
Las estatuas no podrn variar su posicin, para ello el transporte debe realizarse entre varios alumnos.
Tras transportar todas las estatuas, cambiaremos los roles, cronometraremos que equipo transporta las
estatuas en menor tiempo.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
OBJETIVOS
- Experimentar diferentes figuras con su propio cuerpo.
- Experimentar los diferentes agarres que existen.
ORGANIZACIN:
Realizaremos 4 grupos de 8 personas: se agruparn, todos los 1 con los 2, todos los 3 con los 4, todos los
5 con los 6 y todos los 7 con los 8.
MATERIAL:
- Colchonetas.
- Ficha de formaciones grupales.
DESARROLLO:
Repartiremos a cada grupo una ficha con diferentes ejemplos de formaciones y pirmides para que los
alumnos las experimenten.
VARIANTES:
Los alumnos inventaran figuras y la dibujaran en la ficha.
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
El Espejo
OBJETIVOS
- Fomentar la creatividad de los alumnos.
- Experimentar los diferentes agarres que existen.
- Conocer las formas de apoyo ms seguras.
- Conocer su posicin dentro del espacio.
- Concienciar al alumno de sus limitaciones y la de sus compaeros.
- Lograr la participacin en grupo y dinmicas de trabajo y colaboracin mutua.
ORGANIZACIN:
Realizaremos 8 grupos de 4 personas, se agruparn del 1al 4 y del 5 al 8 de cada color y adems se
agruparn por colores, por ejemplo los 1,2,3,4 verdes con los 1,2,3,4, azules y los 1,2,3,4 amarillos con
los 1,2,3,4 rojos e igual con los del 5 al 8.
MATERIAL:
- Colchonetas.
DESARROLLO:
Un grupo realizar una pirmide y el otro deber imitarlo a la perfeccin.
VARIANTES:
Uniremos a dos grupos para realizar pirmides ms grandes.
REPRESENTACIN GRFICA:
CICLO:
La Exhibicin
OBJETIVOS
- Tratar que los alumnos sean capaces de realizar una coreografa sencilla.
- Que haya participacin activa del alumnado.
- Que los alumnos aporten ideas para un trabajo comn.
ORGANIZACIN:
Realizaremos 4 grupos de 8 personas: se agruparn por colores.
MATERIAL:
- Colchonetas.
- Materiales a elegir libremente por los diferentes grupos.
DESARROLLO:
Dividimos la clase en grupos de 8 personas. Los grupos van a tener 8 minutos para preparar una
coreografa con acrobacias simples. Realizarn dos pirmides y entre una y otra coreografa con
acrobacias simples. Pueden utilizar el material libremente. Cada grupo expondr su coreografa en el
centro de la pista.
VARIANTES:
REPRESENTACIN GRFICA:
Bibliografa