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INSTITUTO TECNICO INTEC

Asignatura
SECRETARIADO EJECUTIVO

Presenta
YOHAN ESTEBAN CHAMORRO

Docente
DIEGO PENAGOS

PUERTO ASIS PUTUMAYO


2016

1.EL PADRE DE LA INFORMATICA


El britnico Alan Turing, considerado el padre de la informtica moderna y que
ayud a descifrar el cdigo Enigma alemn durante la Segunda Guerra Mundial, recibi
hoy un indulto pstumo tras haber sido condenado en 1952 por ser homosexual.
"Alan Turing fue un hombre excepcional con una mente brillante", afirm hoy el
ministro de Justicia, Chris Grayling, que fue quien pidi a la soberana que emitiera el
indulto al amparo de la Real Prerrogativa de Misericordia.

2. LA EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES


En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas
para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar
informacin e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito
cientfico y militar.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar informacin. Los
transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200
transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones.
Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los
programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito
general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de
vuelo,Computadora Whirlwind. Se comenz a disminuir el tamao de las
computadoras.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su
poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mnchester.
Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo
que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las
mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de

circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes


electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo que
propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que
se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se
colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un
"chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de
silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 al presente)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera
computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada
marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.
Referencias
blicamente por la condena a Turing, que fue acusado en la poca de"grave
indecencia".

3. CUAL FUE EL NOMBRE DE LA PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL DE


ARQUICTECTURA
La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automtica Universal I)
fue la primera computadora comercial fabricada enEstados Unidos. Fue diseada
principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, tambin autores de la
primera computadora totalmente electrnica estadounidense, la ENIAC. Durante los
aos previos a la aparicin de sus sucesoras, la mquina fue simplemente conocida
como "UNIVAC". Se don a la universidad de Harvard y Pensilvania. Fue la primera

computadora fabricada para un propsito no militar, desde el acabado de la Z3 en el


ao 1941.

4. QUES ES LA CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia
como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido
simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen
la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el
elemento ms importante de un sistema informtico.

5. QUE SON DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDAS


Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones.
Presentan lneas de fuerza que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son
estticos, cientficos, polticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de
entrar en relacin lineal con otra fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta, no se
trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuacin relativo a grupos o
personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes
constituidos.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:

Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que
se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es
muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve
un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida

son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas,


entre otros.
Ejemplos: De entrada son:
El teclado
El mouse
El joystick
La cmara web
El micrfono
El escner
Lpiz ptico
Los de salida son:
El monitor
Las bocinas
La pantalla tctil
La impresora
Audfonos
Altavoces
Plotters
Los de entrada y salida son:
Multifuncionales
USB
CD
DVD
Scanner
Pantalla tctil
Disket

6. QUE SON DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO


Los dispositivos son mquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y
cumplir con un objetivo ( estn dispuestos para eso). El almacenamiento, por su
parte, es la accin y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas,
registrar informacin).
Ejemplos: Discos flexibles

Almacenamiento magntico

Lmina de un material susceptible de ser polarizado por un campo magntico. La


lmina est protegida por una carcasa de plstico.

Tipos: Discos 5, 3, discos ZIP, Superdisk LS-x

Discos duros

Almacenamiento magntico.

Tipos: IDE, SCSI, ATA, SATA.

Gran capacidad de almacenamiento.

CD-ROM

Tecnologa ptica (lser).

Informacin almacenada en una sola cara siguiendo una espiral desde el centro
del CD.

Superficie de aluminio reflectante y recubierta de un material plstico. Alterna


zonas lisas y muescas (0/1).

CD grabables y regrabables

Grabables Solo se puede grabar una vez.

Regrabables (CD-RW) Se puede grabar varias veces.

DVD-ROM

Capacidad mayor que los CDs.

Se consigue aumentando la densidad de escritura (varias capas, varios lados,

El lser usado es distinto que el de los CD-ROM

DVD grabables y regrabables Capacidad 4,7 GB por cara

DVD-R Una sola grabacin.

DVD-RW Varias grabaciones. Pueden ser simples o doble cara.

DVD+R Similar al R, con compatibilidad con el DVDROM y DVD-video


convencionales.

DVD+RW Varias grabaciones. Simples o doble cara.

Cintas magnticas o streamer

Similar a un cassette musical.

Alta transferencia y capacidad de datos.

Para copias de seguridad.

En desuso

Discos magneto-pticos

Tecnologa mixta (magntica + ptica)

Ventajas Gran cantidad informacin por tecnologa ptica. Modificado mediante


magntica.

Superficie de aleacin de metal cristalino sobre una superficie de aluminio.


Situada entre dos capas de plstico que las protege.


El lser calienta la superficie de la aleacin cristalina de tal manera que puedan
moverse. El campo magntico los cambia de posicin. As se puede representar los
dgitos 1/0 de la nueva informacin.

Lectura similar a un CD-ROM

Memorias Flash

Inicialmente se usaron para almacenar los datos BIOS del ordenador.

Distintos nombres: Compact flash // Memory stick // Smart drive // Pendrive //

Reducido tamao.

No necesita pila ni batera.

Vida NO indefinida. Entre 100.000 y 1.000.000 de grabaciones. Ya que los


transistores de los que est hecha sufren desgaste.

7. DEFINIR QUE ES LA WOARD


La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto,
cuenta con un software bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus
funciones.
PARTES DE LA WOARD
Socket .- Que es el zcalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el
procesador omicroprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras
piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta madre.
Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las
tarjetas grficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son
reemplazadas por las ranuras PCI
Ranura AGP.
Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el
procesador, la memoria, etc. As como tambin sirve para que aumente o disminuya la
velocidad del microprocesador.

La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es
debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecucin.

Partes de la tarjeta madre con nombre


La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra tambin entre las partes de la tarjeta
madre, para recibir conexin que proviene de un modem, as como de las tarjetas lan,
USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas para conexin de
aparatos de audio, como sera bocinas, y micrfonos.
Conector memoria.- Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que estn
formadas por capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y
adems disponen de hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal
mediante la ranura. Recibe el nombre de tarjeta ram, DIMM.
Conector ATX alimentacin.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la
tarjeta madre, es para regular tambin el voltaje en la fuente de alimentacin y a su vez
minimizan problemas de las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado
un sistema que permite que se desconecte en automtico.
Puerto para midi o Joystick.- Como partes de la tarjeta madre, tambin puede
contener este aparato, debido que es una conexin para vdeo- juegos.
Puerto paralelo.- Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible
la conexin de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, as
como de escaneres, impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran tambin para
el teclado actualmente la conexin es por usb.
Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta
madre, y actualmente muy indispensable, debido que ah se conecta desde un teclado
hasta una memoria porttil.
El Chip BIOS o CMOS.- Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su
funcin es el dar el soporte a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la
visualizacin de la hora, fechas, la cual depende mucho de una pequea batera
redonda y no consume tanta batera.
La batera.- Como se menciona en el prrafo superior anterior, mantiene activa
la bios y permite que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
El ventilador.- Este pequeo artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para
bajar la temperatura de la computadora en especial la placa base.

El jumper.- Siempre primordial como las dems partes de la tarjeta madre. Es un


conductor elaborado con cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los
circuitos.
El bus.- Si observan al reverso de la tarjeta madre, observaran como caminos que se
cruzan y que las piezas que integran las partes de la tarjeta madre se encuentran
unidas por soldadura de estao. La placa y esos caminos es a lo que se le llama bus.

8. PARTES QUE COMPONEN UN SISTEMA OPERATIVO

9. QUE SON TARJETAS EXPANSIVAS Es una serie de circuitos, chips y puertos


integrados en una placa plstica, la cul cuenta con un conector lineal diseado para
ser insertado dentro de una ranura "Slot" especial de la tarjeta principal
("Motherboard"). Esta tarjeta tiene como funcin aumentar las capacidades de la
computadora en la que se instala (aumentar la capacidad de proceso de video, permitir
el acceso a redes, permitir la captura de audioexterna, etc.).

10. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO


El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador.
Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como
reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder
de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales
como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder,
es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que estn
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es
responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no
tengan acceso al sistema.

11. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

12. PASOS PARA UN FORMATEO


1- Introduce el cd de Windows, no lo instales todava
2 -Reinicia tu pc, pulsa una tecla para iniciar desde el cd(cuando te lo diga la pantalla)
3- Empezara a cargar drivers, pulsa instalar , elimina todas las particiones existentes
(lee un poco y sigue los pasos)
4- Dale formato rpido
5 Instala y configura sobre la marcha.. es muy fcil solo trata de ir leyendo, y pulsa la
opciones ke te pide.. Es lo mismo para xp/vista.
LA TERCERA Y ULTIMA FORMA : primero que nada, debes conocer el funcionamiento
de tu BIOS.
1. Al momento de encender tu maquina, ingresar al BIOS, ya sea con F1, F2 o F12 o
hasta SUPR.
2. Busca la opcin que diga ms o menos "Boot Devices"
3. Selecciona como primera opcin "Unidad de CD" o "CD-DVD RAM" o lo que se le
parezca.
4. Sal de ese men, mas no del BIOS
5. Presiona F10 (Supongo que es estndar) para guardar los cambios realizados.
Te saldr una pregunta, dile que si. y por ultimo Bien, primero que nada, debes conocer
el funcionamiento de tu BIOS.

1. Al momento de encender t mquina, ingresar al BIOS, ya sea con F1, F2 o F12 o


hasta SUPR.
2. Busca la opcin que diga ms o menos "Boot Devices"
3. Selecciona como primera opcin "Unidad de CD" o "CD-DVD RAM" o lo que se le
parezca.
4. Sal de ese men, mas no del BIOS
5. Presiona F10 (Supongo que es estndar) para guardar los cambios realizados.
Te saldr una pregunta, dile que si.
6. Se reiniciar tu mquina, inserta el disco de Instalacin y Listo.

-PASOS PARA INSTALAR UN SISTEMA OPERATIVO


1. Tener la Pc lista conectada a la corriente electrica y reconocer sus
caracteristicas(Procesador, D.Duro, Memoria RAM, etc.
2. Reconocer sus caracteristicas para descargar los drivers o controladores enfocados al
Sistema Operativo que se le instalar.(ejemplo: mi pc es Compac Presario y la serie que sea)
los driver sern instalados despus de la instalacin del S. Operativo
3. Respaldar Archivos de la PC.
4. Tener el S.O listo en un DVD o en una memoria USB listo para ser ejecutado.
5. Introducir el DVD antes de encender para que el sistema lo reconozca y lo ejecute, en el
caso de la USB puede colocarse cuando est encendida y ejecutarlo.
6. Aparecera una pantalla de Sistema y continuara aparecindole una Interfaz grfica donde
le dara la opcion de instalas el S.O.
7. Seguria los paso que le indica, le dara opciones como idioma, le dara opciones de
formatear el disco duro y de hacerle particiones (segun lo que el usuario dese).
8. El sistema se reiniciara un par de veces esto es normal, ATENCION: no retire el disco ni
desconecte su equipo.
9. Despus de la instalacin, le dar opciones de nombre del usuario y colocar contrasea.
10. Enseguida podr entrar a la Interfaz Grfica del Usuario donde podr interactuara con la
PC.

11. Instalar los drivers o controladores que tiene en una USB o en un CD-R dependiendo
donde los aya colocado, de esta forma trabajara mejor su maquina.

13.
COMPUTADORA DE ESCRITORIO
(en Hispanoamrica) u ordenador de sobremesa (en Espaa) es un tipo
de computadora personal, diseada y fabricada para ser instalada en una ubicacin
fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras, como las
porttiles, notebooks, notebooks, laptops o ultrabooks.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:

Computadoras de uso domstico en hogares.

Computadoras de oficina para los usuarios de una empresa.

BARRA DE TAREAS

En informtica se denomina barra de tareas a la barra que sirve para encontrar lo


buscado y controlar aplicaciones de diversos sistemas operativos, entre ellos Microsoft
Windows, Linux y Mac OS X.

PANEL DE CONTROL

El panel de control de la interfaz grfica de Windows permite a los usuarios que vean y
que manipulen ajustes y controles del sistema bsico, tales como Agregar nuevo
hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad
entre otras opciones de sonidos y pantalla. Applets adicionales pueden ser
proporcionados por el software de terceros.

PROPIEDADES DEL SISTEMA DEL EXPLORADOR DE WINDOWS


El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que
con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los

distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el


disco duro, la disquetera, etc.
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de
Archivos. A travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover
archivos y carpetas.
Os aconsejamos que prestis particular atencin a este tema por su gran
importancia.

ADMINISTRADOR DE TAREAS
Un administrador de tareas es un programa informtico que se utiliza para
proporcionar informacin sobre los procesos y programas que se estn
ejecutando en una computadora y su situacin general. Puede emplearse para
finalizar procesos, comprobar el uso deCPU, as como terminar programas y
cambiar la prioridad entre procesos.

14. QUE ES MICROSOFT OFFICE


Es una suite ofimtica que abarca el mercado completo en Internet e
interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas
operativos Microsoft Windows y Mac OS X. La ltima versin de la suite
ofimtica es el Microsoft Office 2016.
15. QUE ES WORD
Word, o Microsoft Word, es la denominacin de un procesador de texto: es decir,
de un software que permite al usuario la creacin y edicin de documentos de
texto en un ordenador o computadora. Word forma parte de Microsoft Office, un
paquete de programas que permite la realizacin de actividades ofimticas (las
tareas
que
suelen
llevarse
a
cabo
en
una
oficina).
LAS PARTES DE LA INTERFAZ DE WORD

17. ALGUNAS HERRAMIENTAS Q NOS OFRECE WORD


1-la barra de herramientas
2-la cinta de opciones
3-la barra de acceso rpido
4- la barra de estado
5- la barra de titulo
18. ABREVIATURAS DE WORD

19. QUES ES POWER POINT

Microsoft PowerPoint es un programa de presentacin, desarrollado por la


empresa Microsoft, para sistemas operativosWindows y Mac OS. Viene
integrado en el paquete ofimtico llamado Microsoft Office como un elemento
ms, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los dems componentes
del equipo para obtener un resultado ptimo.
PowerPoint es uno de los programas de presentacin ms extendidos. Es
ampliamente utilizado en distintos campos de la enseanza, los negocios, etc.
Segn cifras de Microsoft, cada da son realizadas aproximadamente 30
millones de presentaciones con PowerPoint (PPT).
-Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, as
como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imgenes prediseadas o
importadas desde imgenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseos
de fuente, plantilla y animacin. Este tipo de presentaciones suelen ser ms prcticas
que las de Microsoft Word.

20-.QUE SON LAS DIAPOSITIVAS


son "las hojas" que tiene tu presentacin. Contienen marcadores de posicin, que son
cuadros formados por bordes punteados. stos pueden contener muchos elementos
diferentes, incluyendo texto, imgenes, grficos y ms.

21. TRANSICIONES
La transicin en una diapositiva, se aplica a la diapositiva ntegra. Cambia la manera en
que
la
misma
entra
dentro
del
rea
de
visin.
Sin ninguna transicin, la nueva diapositiva aparece repentinamente, reemplazando
instantneamente
a
la
anterior.
Con un efecto de transicin, se puede hacer que toda la diapositiva se vaya
desvaneciendo gradualment, o que se desplace rpidamente desde el costado, o que
sea mostrada por secciones, como cortinas o tiras que se abren. La extensin del
tiempo y el movimiento, le darn a sus espectadores la oportunidad de notar que hay
una nueva diapositiva.

ANIMACIONES

Una animacin es similar a una transicin, pero se aplica solamente a una parte de la
diapositiva como un solo punto vieta, una imagen o una serie en un grfico.
Con los efectos de la animacin, usted puede controlar la entrada, nfasis y salida de
las partes de la diapositiva.
Las animaciones son a menudo utilizadas para construir una diapositiva o grfico,
mostrando a su turno, cada vieta o serie de grficos.
Puede volverse compleja! Por ejemplo, puede hacer un ingreso en una vieta
movindose rpidamente desde el costado hacia dentro de ella y despus
agrandndose a si misma y cambiando de color para dar nfasis y salir mediante un
desvanecimiento gradual del color.

22. PASOS PARA INSERTAR UN VIDEO


Selecciona la dispositiva, en la ficha Insertar da un clic bajo el icono "Video".
Para insertar o vincular un video en el equipo escoge: "Video de archivo"
Busca la ubicacin del archivo en el equipo, en la parte inferior de la ventana
selecciona: "Insertar" o "Vincular a archivo"
Para insertar un video existente en internet escoge: "Video desde sitio web"
En la ventana que se abre es necesario pegar el cdigo que se ofrece en la pgina
web original.
En todos los casos no est disponible dicho cdigo.
En YouTube da un clic en el botn "Compartir" situado debajo del vdeo, da clic en el
botn "Insertar", da un clic en el cdigo y usa las teclas CONTROL + C para copiarlo.

PASOS PARA INSERTAR UN AUDIO

Paso 1:
Selecciona una diapositiva y desde la pestaa Insertar, haz clic en la flecha
desplegable de Audio. Luego, selecciona la opcin Audio de archivo.

Paso 3:
Ubica y selecciona el archivo de audio deseado y luego haz clic en Insertar.

Vers que un cono se inserta en la diapositiva que seleccionaste, lo que significa que
el audio se ha incluido.

Insertar un Clip Art de audio


Paso 1:
Desde la pestaa Insertar, haz clic en la flecha desplegable Audio y selecciona Audio
de imgenes prediseadas.
El panel de audio de imgenes prediseadas aparecer a la derecha de la ventana.

Paso 2:
Escribe las palabras clave en el campo indicado y luego haz clic en el botn Buscar.
Los resultados aparecern en el panel.

Paso 3:
Para escuchar un archivo de audio, haz clic en la flecha desplegable del archivo y
selecciona Vista previa o propiedades.

Paso 4:
Un cuadro de dilogo aparecer y el archivo de audio iniciar automticamente (puede
tardar unos cuantos segundos en cargar). Para reproducirlo de nuevo, haz clic en el
botn Reproducir.

Paso 5:
Cuando hayas finalizado de escuchar el archivo, haz clic en Cerrar.

Paso 6:
Una vez hayas encontrado el archivo de audio que deseas usar, haz clic sobre el
mismo, para insertarlo en la diapositiva.
23. QUE ES EXCEL
Es un programa informtico desarrollado y distribuido por Microsoft Corp. Se trata de
un software que permite realizar tareas contables y financieras gracias a sus funciones,
desarrolladas especficamente para ayudar a crear y trabajar con hojas de clculo.
PARA QUE SIRVE
Excel es un programa diseado por la empresa Microsoft, destinado a la creacin,
modificacin y manejo de hojas de clculo. Se trata de un programa diseado para
trabajos de oficina, en especial en lo tocante al mbito de la administracin y
contadura, aunque gracias a la gran gama de funciones y herramientas que posee, es
til para muchos otros campos, como la creacin de ciertas bases de datos, y dems.
24. QUE SON FILAS CELDAS Y COLUMNAS
QUE ES UNA FILA?:
Una fila es el orden de cuadrantes en sentido horizontal y las columnas en vertical.
QUE ES UNA COLUMNA?:
Es aquella que esta formada por celdas en forma vertical.
QUE ES UNA CELDA?:
Es la interseccion de una fila y una columna.

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