Web 1.

0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es
en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la
«fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento
en que el internet dio un giro.
El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al de Web 2.0, y se usa en
relación con este segundo término para comparar ambos.

Elementos de diseño Web 1.0.
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:








Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks.
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba
un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un
cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se
podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
No se podían añadir comentarios ni nada parecido.
Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.

Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
No se trata de una versión, sino de una forma de ver las
cosas.

0 o Web Social (Red Participativa – Colaborativa) comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información. El término Web 2. la interoperabilidad. · No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante. · El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado. · No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida. La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos. el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Desventajas: · La comunicación es pasiva. que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear.Ventajas: · Exposición al mundo entero a través del Internet. . dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global. que se informan. comunican y generan conocimiento y contenido.

0 todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos. que como webs tradicionales.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. En general. como las redes sociales. Es decir.    El auge de los blogs. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. ya sea en su contenido añadiendo. crear wikis para definir un lenguaje básico corporativo. Además. Las webs creadas por los usuarios. También es posible gracias a esta tecnología. . creando o no webs interactivas y visuales. los blogs.0 posee enriquecimientos como los blogs.0 actúan más como puntos de encuentro. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. la web 2. que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. que aportan un beneficio a las comunicaciones internas de la empresa y una comunicación permanente con el cliente con sus comentarios y aportaciones. cuando mencionamos el término Web 2.Se refiere a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios. usando plataformas de autoedición. podemos entender como 2. cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente. Además de esta característica. Así. donde el estaticismo de las páginas pasa a transformarse en una matriz de interacción del usuario con la Red pudiendo él mismo incluir su propia información en el sistema. los wikis o las folcsonomías. El auge de las redes sociales. los sitios Web 2. Esta tecnología ayuda a las empresas a ser más competitivas y posicionarse en el mercado a través de varias vertientes. la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio. o webs dependientes de usuarios. es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final.

2.2.  El beta perpetuo: la Web 2. marcadores sociales. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnología más moderna. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.  La World Wide Web como plataforma. va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la información (principalmente gracias a XML). estén instalados en su computadora.3. 2. 1. centrando los recursos en lo nuevo. Ventajas: 1.0 se inventa permanentemente. lo que permite una mayor dinamicidad al no estar apalancada negativamente . en vez de eso. y sacando partido de lo hecho por otros. Aplicaciones (software) como servicio y no como producto. Esto nos va a permitir: 1. lo que en pequeñas empresas es una muy pequeña cantidad en relación al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a través de inversiones que las sacarían del mercado. Propagación inmediata de contenido e información (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red. por la forma en que se utilizan en la Web 2.. Extrapolación y sindicación absoluta.2. 2.  La importancia del long tail.0.. aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.  El etiquetado colectivo (folcsonomía.1. El pago se hace por servicio.). el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente. anulando las barreras de entrada a competir en los mercados por esa vía. 2.  Aplicaciones web dinámicas. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen sobre Web.1. Adicionalmente a las aplicaciones. sin barreras de salida para el cambio. Es un servicio externalizado. Esta cuestión va a permitir que el desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportación de valor añadido.

etc. Ubicuidad. Centrándonos en las necesidades de las pymes es probable que los datos estén en mejor recaudo de servidores de empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus. a nivel de pymes la capacidad de seguridad y de protección de datos de servidores de empresas profesionales será siempre mucho mayor que la mantenida en servidores compartidos o en los mismos ordenadores de gestión diaria. Pérdidas de datos por fallos del sistema. las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no necesariamente en los PC): ordenadores. PDAs. troyanos. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia. 4.4. este problema debe convertirse tan residual como la caída de la energía eléctrica. es uno de los aspectos que más se debaten. La conexión a Internet.por las inversiones (lo que obliga a las empresas ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor añadido constantemente). Desventajas: 1. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son más fiables y mantienen mejores conexiones. como la contabilidad. facturación. son constantes en las computadoras personales sin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y siendo el coste de restauración muy elevado para estas empresas. 3. sin necesidad de actualizaciones ni cambios. Es decir. virus. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo también en las desventajas). . no es causa suficiente como para no operar en base a ella. etc. llegando incluso a la cooperación entre actores que no mantienen relación. al estar almacenados en servidores ajenos. Esto va a permitir tener la información en todo momento y desde cualquier terminal con conexión a Internet. TV digital. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de supervivencia de las ASP radica en ello). móviles. La estructura del sistema coordinará la relación. La seguridad de datos confidenciales. No obstante. lo que impediría el uso del sistema. Seguridad. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la cooperación entre los diferentes actores. ataques. siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexión en la mitad de una jornada laboral. que. Estos sistemas permiten anular prácticamente los costes para ello (incluido los costes de relaciones sociales). si bien ocurre. espías. 2. Cooperación. 5. 2. La dependencia del sistema a la conexión de Internet sigue siendo una barrera a su adopción.

Hace la Web más inteligente.0 usa Internet para conectar información. Páginas capaces de comunicarse con otras páginas mediante el lenguaje natural. En definitiva y una vez más. la tecnología al servicio del bienestar y del acceso a la información.Una posible definición de Web 3. hábitos e incluso el contexto. . sino que además son capaces de actuar de forma proactiva.” La Web 3. dando lugar a esa llamada Web Semántica. teniendo en cuenta nuestros gustos. preferencias. ¿Inteligencia artificial? ¿Software capaz de comprender el lenguaje humano? La respuesta es sí. todo eso y seguramente mucho más.0 (Red Global Semántica) sería la siguiente: “Aquellas plataformas o herramientas online que no sólo permiten la conversación e interacción entre sus usuarios.

sin depender de qué dispositivo use para el acceso a ella. esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL. Una web enfocada al bien común. En los últimos años.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. que utilizan datos semánticos. como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito. En la fase “Data Web”. como XML. que esta información sea compartida por cada persona de una forma inteligible y de provecho para ella y sus necesidades en cada circunstancia. lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web. También permiten la utilización en dispositivos móviles.0 serán los sistemas inteligentes.Web 3. Bases de datos El primer paso hacia la "Web 3. además. humanizada. permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. está diseñada bajo parámetros de rendimiento eficiente. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa Web Semántica. basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Sin embargo. ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares. Web semántica y SOA En relación con la dirección de la inteligencia artificial. como programas inteligentes. pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.us. es decir.). Flickr y Digg. ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. Las tecnologías de la Web 3. de sistemas de inteligencia humana. sin embargo. o diferentes dispositivos .. haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. Dichas aplicaciones. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3. la Web 3.. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable.icio. Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. optimizando los consumos energéticos globales del sistema.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. documentos. el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del hecho de compartir "información".. RDF y microformatos. Inteligencia artificial Web 3. y que. etc.0" es el nacimiento de la "Data Web". El escenario de la Web Semántica ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso. compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente. optimizando los tiempos de respuesta.0. optimizando las exigencias técnicas y tecnológicas. a la integración universal de las personas y ser herramienta para el desarrollo sostenible. optimizando los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya que es una web más intuitiva. o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica.0 es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información. el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL. tomando como base información de las webs de música de la Universidad. a través de servicios colaborativos como del. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar. se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente.

o con diferentes idiomas sin transformar los datos. la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural. permitiendo de este modo encontrar. interpretar utilizar por agentes software. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar. utilizando espacios tridimensionales. Para los datos: Lenguajes de programación interpretados. etc. liderada por el Web3D Consortium. Evolución al 3D Otro posible destino para la Web 3. . AJAX. JavaScript. Comet. compartir e integrar la información más fácilmente. Para los visores: en la web. también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender. En lo que a su aspecto semántico se refiere. llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D. Base de datos relacional y protocolos para solicitar los datos para ello. xHTML.accesibles para personas con discapacidades.

0 nunca podrá responder consultas del tipo: “Quiero que un taxi venga a buscarme”. La Web 3. no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón. la Web 3. La Web semántica promete mejorar este problema aplicando técnicas de procesado del lenguaje natural. .La Web 4. Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas. pero la solución que propone no es suficiente. Es necesario un cambio de Paradigma. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario. con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones.0 será capaz de responder a la pregunta anterior. un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado.0 (basada en Inteligencia Artificial) es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual. no limitándose simplemente a mostrar información. pero la novedad se limitará a obtener resultados de búsqueda más precisos. sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario. Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores. no son capaces de entenderla.

presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias. ¿QUÉ ES LA WEB 4? Es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo movimiento. .Nunca podrá responder consultas del tipo “Quiero que un taxi venga a buscarme”. para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.

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