Web 1.

0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es
en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la
«fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento
en que el internet dio un giro.
El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al de Web 2.0, y se usa en
relación con este segundo término para comparar ambos.

Elementos de diseño Web 1.0.
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:








Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks.
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba
un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un
cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se
podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
No se podían añadir comentarios ni nada parecido.
Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.

Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
No se trata de una versión, sino de una forma de ver las
cosas.

0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos. comunican y generan conocimiento y contenido. · No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante. . la interoperabilidad.0 o Web Social (Red Participativa – Colaborativa) comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información. que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear. · No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida. · El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado. La Web 2. dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global. Desventajas: · La comunicación es pasiva. que se informan. el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.Ventajas: · Exposición al mundo entero a través del Internet. El término Web 2.

la web 2. Las webs creadas por los usuarios. El auge de las redes sociales.0 posee enriquecimientos como los blogs. usando plataformas de autoedición. la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio. cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente. creando o no webs interactivas y visuales. crear wikis para definir un lenguaje básico corporativo. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. En general. También es posible gracias a esta tecnología.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. que como webs tradicionales. Es decir. Además. podemos entender como 2. o webs dependientes de usuarios. Así.Se refiere a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios. donde el estaticismo de las páginas pasa a transformarse en una matriz de interacción del usuario con la Red pudiendo él mismo incluir su propia información en el sistema. los sitios Web 2. cuando mencionamos el término Web 2. los blogs. como las redes sociales. que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.    El auge de los blogs.0 actúan más como puntos de encuentro. los wikis o las folcsonomías. Esta tecnología ayuda a las empresas a ser más competitivas y posicionarse en el mercado a través de varias vertientes. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. . ya sea en su contenido añadiendo. que aportan un beneficio a las comunicaciones internas de la empresa y una comunicación permanente con el cliente con sus comentarios y aportaciones. es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final.0 todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos. Además de esta característica.

 La importancia del long tail. por la forma en que se utilizan en la Web 2. el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente. 2. sin barreras de salida para el cambio. Aplicaciones (software) como servicio y no como producto.0 se inventa permanentemente.1. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones.3. Extrapolación y sindicación absoluta.  El beta perpetuo: la Web 2. 1. va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la información (principalmente gracias a XML). Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnología más moderna. y sacando partido de lo hecho por otros. en vez de eso. El pago se hace por servicio. lo que en pequeñas empresas es una muy pequeña cantidad en relación al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a través de inversiones que las sacarían del mercado. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen sobre Web.  El etiquetado colectivo (folcsonomía. Esto nos va a permitir: 1.. marcadores sociales. Ventajas: 1.). Esta cuestión va a permitir que el desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportación de valor añadido. 2.2.  La World Wide Web como plataforma. Adicionalmente a las aplicaciones. centrando los recursos en lo nuevo. 2. anulando las barreras de entrada a competir en los mercados por esa vía.  Aplicaciones web dinámicas. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. estén instalados en su computadora. lo que permite una mayor dinamicidad al no estar apalancada negativamente .1.2. Propagación inmediata de contenido e información (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red.0. aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña. 2. Es un servicio externalizado..

TV digital. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de supervivencia de las ASP radica en ello). Pérdidas de datos por fallos del sistema. virus. Ubicuidad. Cooperación. 2. móviles. espías. al estar almacenados en servidores ajenos. las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no necesariamente en los PC): ordenadores.4. sin necesidad de actualizaciones ni cambios. La estructura del sistema coordinará la relación. a nivel de pymes la capacidad de seguridad y de protección de datos de servidores de empresas profesionales será siempre mucho mayor que la mantenida en servidores compartidos o en los mismos ordenadores de gestión diaria. este problema debe convertirse tan residual como la caída de la energía eléctrica. La seguridad de datos confidenciales. siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexión en la mitad de una jornada laboral. es uno de los aspectos que más se debaten. Esto va a permitir tener la información en todo momento y desde cualquier terminal con conexión a Internet. que. 2. etc. Desventajas: 1. No obstante. ataques. 3. lo que impediría el uso del sistema. . La dependencia del sistema a la conexión de Internet sigue siendo una barrera a su adopción. llegando incluso a la cooperación entre actores que no mantienen relación. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia. 5. Es decir. troyanos. no es causa suficiente como para no operar en base a ella. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la cooperación entre los diferentes actores. 4. son constantes en las computadoras personales sin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y siendo el coste de restauración muy elevado para estas empresas. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo también en las desventajas). La conexión a Internet. PDAs. Estos sistemas permiten anular prácticamente los costes para ello (incluido los costes de relaciones sociales).por las inversiones (lo que obliga a las empresas ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor añadido constantemente). si bien ocurre. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son más fiables y mantienen mejores conexiones. facturación. etc. como la contabilidad. Centrándonos en las necesidades de las pymes es probable que los datos estén en mejor recaudo de servidores de empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus.

. dando lugar a esa llamada Web Semántica.0 usa Internet para conectar información. Hace la Web más inteligente. preferencias.” La Web 3. la tecnología al servicio del bienestar y del acceso a la información. sino que además son capaces de actuar de forma proactiva. hábitos e incluso el contexto. ¿Inteligencia artificial? ¿Software capaz de comprender el lenguaje humano? La respuesta es sí. todo eso y seguramente mucho más. Páginas capaces de comunicarse con otras páginas mediante el lenguaje natural.0 (Red Global Semántica) sería la siguiente: “Aquellas plataformas o herramientas online que no sólo permiten la conversación e interacción entre sus usuarios.Una posible definición de Web 3. teniendo en cuenta nuestros gustos. En definitiva y una vez más.

o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica. Bases de datos El primer paso hacia la "Web 3. una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del hecho de compartir "información". En los últimos años. optimizando los tiempos de respuesta. sin depender de qué dispositivo use para el acceso a ella. documentos. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar. basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. RDF y microformatos.0 es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3. Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable. está diseñada bajo parámetros de rendimiento eficiente. como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito. como XML. lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web.Web 3. se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable.. que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. tomando como base información de las webs de música de la Universidad. haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. que esta información sea compartida por cada persona de una forma inteligible y de provecho para ella y sus necesidades en cada circunstancia. sin embargo. que utilizan datos semánticos. Sin embargo. etc. optimizando los consumos energéticos globales del sistema.0.icio. el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF.). Una web enfocada al bien común. el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. es decir. como programas inteligentes. o diferentes dispositivos .0" es el nacimiento de la "Data Web". la Web 3. a la integración universal de las personas y ser herramienta para el desarrollo sostenible. Dichas aplicaciones. Flickr y Digg. También permiten la utilización en dispositivos móviles. compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente. además. humanizada. permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.. ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares. esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL. optimizando los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya que es una web más intuitiva.us. El escenario de la Web Semántica ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso. En la fase “Data Web”. Las tecnologías de la Web 3. Inteligencia artificial Web 3. Web semántica y SOA En relación con la dirección de la inteligencia artificial. de sistemas de inteligencia humana. pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red. y que. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa Web Semántica. ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. a través de servicios colaborativos como del.0 serán los sistemas inteligentes.. optimizando las exigencias técnicas y tecnológicas.

.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural. llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar. permitiendo de este modo encontrar. etc. compartir e integrar la información más fácilmente. Para los datos: Lenguajes de programación interpretados. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D. Comet. liderada por el Web3D Consortium. también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender. En lo que a su aspecto semántico se refiere.0 es la dirección hacia la visión 3D. xHTML. o con diferentes idiomas sin transformar los datos. la Web 3. JavaScript. Base de datos relacional y protocolos para solicitar los datos para ello.accesibles para personas con discapacidades. Evolución al 3D Otro posible destino para la Web 3. AJAX. Para los visores: en la web. interpretar utilizar por agentes software. utilizando espacios tridimensionales.

La Web 4. no limitándose simplemente a mostrar información. . un nuevo modelo de Web.0 será capaz de responder a la pregunta anterior. pero la novedad se limitará a obtener resultados de búsqueda más precisos. Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado. Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores. pero la solución que propone no es suficiente. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario.0 (basada en Inteligencia Artificial) es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual. la Web 3. Es necesario un cambio de Paradigma. no son capaces de entenderla. La Web 3. con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones.La Web 4. La Web semántica promete mejorar este problema aplicando técnicas de procesado del lenguaje natural.0 nunca podrá responder consultas del tipo: “Quiero que un taxi venga a buscarme”. no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón. sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.

Nunca podrá responder consultas del tipo “Quiero que un taxi venga a buscarme”. . presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias. ¿QUÉ ES LA WEB 4? Es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo movimiento. para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.

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