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Axonomtrica significa "medir a lo largo de ejes".

Proyeccin axonomtrica
muestra una imagen de un objeto segn se ve desde una direccin de
oblicuidad con el fin de revelar informacin de ms de un lado de un mismo
objeto.
La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica,
consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano,
mediante proyeccin paralela o cilndrica, referida a tres ejes ortogonales, de
tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones
del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva axonomtrica cumple
dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cnica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador
como si el observador estuviera en el infinito. Dos lneas paralelas en la
realidad son tambin paralelas en su proyeccin, es decir, en su representacin
axonomtrica.

Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin, ms


especficamente una axonomtrica1 cilndrica2 ortogonal.3 Constituye una
representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la
que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de
120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico
que tiene la ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de
no reflejar la disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que
percibe el ojo humano. Los objetos se muestran con una rotacin del punto de
vista de 45 en las tres direcciones principales (x, y, z) En perspectiva
isomtrica se suele utilizar un coeficiente de reduccin de las dimensiones
equivalente a 0,82. El dibujo isomtrico puede realizarse sin reduccin, a

escala 1:1 o escala natural, y los segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se

correspondern con las del objeto.

La perspectiva caballera es un sistema de representacin que utiliza la


proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante
frontal, como las de los elementos paralelos a l, estn en verdadera magnitud.
En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se
proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la
profundidad) con un coeficiente de reduccin. Las dos dimensiones sin
distorsin angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, z)
mientras que la dimensin que refleja la profundidad (y) se reduce en una
proporcin determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reduccin

ms habituales.

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