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Oscuridad y percepcin en Otra vuelta de tuerca.

Henry James nos presenta en Otra vuelta de tuerca una obra de ficcin elaborada
meticulosamente y que logra en el lector una experiencia efectiva de inmersin en el relato.
Es importante recordar que el relato de la institutriz, los nios y los fantasmas suceden en
una reunin de amigos para contar historias de terror. A pesar de esto, la trama y la
estructura estn tan framente calculadas que el terminar la historia es imposible volver al
primer relato que es la reunin de amigos, esto lo saba James y por eso no retoma lo que
deja planteado al principio de la historia, la reunin de amigos ya no importa. La obra de
James, se aprecia bajo dos palabras clave, en mi opinin, percepcin y oscuridad, como
proceder a explicar haciendo un pequeo recorrido por momentos de la novela en
cuestin.
El relato comienza con el inocente hechizo de dos nios radiantes de belleza, demasiado
obedientes pacficos demasiado perfectos (en el pleno uso de la palabra demasiado),
hacia una institutriz, que ha llegado recientemente y ahora vive encantada con ellos y no
comprende por qu el nio pequeo, Miles ha sido expulsado de la escuela. La vida
transcurre con normalidad hasta que comienzan a aparecer fantasmas, que ms adelante se
identifican como las siluetas de la antigua institutriz y el antiguo encargado de la mansin,
Jessel y Quint respectivamente. James es oscuro en esta novela y se limita a actuar
precisamente de narrador, casi de cronista; usa un nico punto de vista que es el de la
institutriz, juega astutamente con las limitaciones de ese punto de vista lo cual lo lleva a
uno a poner en tela de juicio si realmente hay fantasmas o la institutriz se ha vuelto loca,
puesto que nadie ms afirma ver los fantasmas (incluso lo nios). Todas estas experiencias
paranormales que son vividas por la institutriz hacen parte del juego de percepcin sesgada,
limitada por las caractersticas humanas de la mujer. James, el narrador mismo, no
compromete jams su voz con la existencia de los fantasmas de Jessel y Quint, tampoco los
nios ni la Sra Grose los han visto pero dado en fervor de la institutriz, aquella ltima le
cree y la ayuda a emprender una Cruzada contra estos No muertos que quieren
envenenar a los nios.
El juego de oscuridad y percepcin, no se detiene en la mera insinuacin de la existencia de
las sombras de Jessel y Quint sino que (siempre desde la percepcin de la Institutriz),
comienzan a interactuar ms con los nios, el ambiente que antes era de armona y agrado,
se torna pesado, el lector empieza a confundir las voces y casi como si los fantasmas
hablaran al tiempo, hay confusin, se crea un efecto bola de nieve donde las cosas parecen
encajar, pero al final no lo hacen, cada cabo suelto, queda suelto y luego termina en seco
con la muerte del pequeo Miles.
Miguel Sneyder Roth Calle
Cdigo: 251422496

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