El uso de una ambientacin estilo RPG no es nada nuevo en el mundo del
anime. Gracias a bazofias sobrevaloradas como Sword Art Online, el gnero se
ha popularizado con ms frecuencia de lo que me gustara. El gran problema de sobre-explotar ste gnero es la inevitable falta de originalidad que conlleva patear al caballo muerto tantas veces. Para un espectador novato, la idea de un anime de aventura, accin y fantasa le puede resultar increblemente atractiva de primera instancia; que en otras series resulta ser perjudicial al contar con la estructura de una historia choteada, Hai to Gensou no Grimgar resulta darle un enfoque completamente diferente. Mi principal problema con series como Sword Art Online, Fairy Tail, Danmachi y otros es la tendencia de forzar a los personajes a desarrollarse de 0 a 100 en tiempo irreal popular en las series Shounen, donde los personajes son los personajes crecen a pasos agigantados solo para mantener el status quo que representa ser un personaje principal dentro de stas historias. Ahora, en Grimgar podemos encontrar un desarrollo mucho ms orgnico en cuestin del grupo, y no solo del personaje principal, que refleja la naturaleza de los juegos RPG con un incremento de nivel paulatino y visible. En los primeros minutos del primer episodio podemos ver cmo los 6 protagonistas, un grupo de aventureros muy clsicos del estilo RPG de fantasa pica, tienen una pelea con un Goblin (que para los poco conocedores del gnero, son criaturas debiluchas y cobardes que suelen presentarse como monstruos para principiantes) con el que tienen muchsimos problemas para ganar. En serio, 6 aventureros contra 1 goblin, en una historia diferente, durara menos de 1 segundo. En ste anime vemos como los aventureros forcejean para poder matar al goblin, a travs de problemas que podran parecer realistas. Esta escena establece claramente la temtica de la historia: una visin realista del avance de aventureros inexpertos. La historia fluye de manera orgnica, haciendo de lado la gratificacin instantnea que pueden presentar muchos otros nimes con respecto al desarrollo de sus personajes, pero aqu vemos como los personajes son construidos con cada situacin y evento que la trama les ponga en frente. De la misma forma, existe un muy buen balance entre la caracterizacin tanto del grupo como de sus individuos. Podemos ver como el show, a pesar de tener una gran cantidad de personajes principales, se toma su tiempo para poder desarrollarlos como grupo en lugar de tomar un episodio para poder detallarlos uno a uno como podramos encontrar en otras series. Si bien nuestro foco est en el grupo, la serie no se da miramientos para mostrar la importancia de la vida diaria de los miembros: sus roles, su estilo de vida, sus personalidades,
sus pasatiempos, etc. La habilidad para representar las interacciones y como
se ven influenciados por las diferentes personalidades, es uno de los principales puntos fuertes de la serie. Otro punto que es remarcado constantemente por la serie es su realismo. Los personajes deben solventar necesidades bsicas como comprar comida y pagar el alquiler. Vemos como los personajes deben afrontar la realidad del mundo en el que viven. Este realismo viene acompaado por sus escenas de combate que, con la excepcin de los personajes que utilizan habilidades mgicas, est muy bien solventado en la realidad. Los guerreros utilizan habilidades son solo una extensin de su capacidad humana, algo que podramos ver en practicantes de artes marciales por ejemplo. Es importante decir que la historia se trata ms de un Slice of Life que de un anime shounen clsico de peleas, por lo que los fanticos acostumbrados a ste tipo de shows bien podra parecerles aburrido o tedioso. En realidad, la audiencia objetivo de Grimgar no es para nada estos adolescentes sedientos de ultra-violencia, sino que se enfoca en aquellos que buscan deconstruir el mundo fantstico y el conocer a los personajes, sus motivaciones, su relacin y las situaciones de vida que afrontan da a da.