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El uso de una ambientacin estilo RPG no es nada nuevo en el mundo del

anime. Gracias a bazofias sobrevaloradas como Sword Art Online, el gnero se


ha popularizado con ms frecuencia de lo que me gustara. El gran problema
de sobre-explotar ste gnero es la inevitable falta de originalidad que conlleva
patear al caballo muerto tantas veces.
Para un espectador novato, la idea de un anime de aventura, accin y fantasa
le puede resultar increblemente atractiva de primera instancia; que en otras
series resulta ser perjudicial al contar con la estructura de una historia
choteada, Hai to Gensou no Grimgar resulta darle un enfoque completamente
diferente.
Mi principal problema con series como Sword Art Online, Fairy Tail, Danmachi y
otros es la tendencia de forzar a los personajes a desarrollarse de 0 a 100 en
tiempo irreal popular en las series Shounen, donde los personajes son los
personajes crecen a pasos agigantados solo para mantener el status quo que
representa ser un personaje principal dentro de stas historias. Ahora, en
Grimgar podemos encontrar un desarrollo mucho ms orgnico en cuestin del
grupo, y no solo del personaje principal, que refleja la naturaleza de los juegos
RPG con un incremento de nivel paulatino y visible.
En los primeros minutos del primer episodio podemos ver cmo los 6
protagonistas, un grupo de aventureros muy clsicos del estilo RPG de fantasa
pica, tienen una pelea con un Goblin (que para los poco conocedores del
gnero, son criaturas debiluchas y cobardes que suelen presentarse como
monstruos para principiantes) con el que tienen muchsimos problemas para
ganar. En serio, 6 aventureros contra 1 goblin, en una historia diferente, durara
menos de 1 segundo. En ste anime vemos como los aventureros forcejean
para poder matar al goblin, a travs de problemas que podran parecer
realistas.
Esta escena establece claramente la temtica de la historia: una visin realista
del avance de aventureros inexpertos. La historia fluye de manera orgnica,
haciendo de lado la gratificacin instantnea que pueden presentar muchos
otros nimes con respecto al desarrollo de sus personajes, pero aqu vemos
como los personajes son construidos con cada situacin y evento que la trama
les ponga en frente.
De la misma forma, existe un muy buen balance entre la caracterizacin tanto
del grupo como de sus individuos. Podemos ver como el show, a pesar de tener
una gran cantidad de personajes principales, se toma su tiempo para poder
desarrollarlos como grupo en lugar de tomar un episodio para poder detallarlos
uno a uno como podramos encontrar en otras series. Si bien nuestro foco est
en el grupo, la serie no se da miramientos para mostrar la importancia de la
vida diaria de los miembros: sus roles, su estilo de vida, sus personalidades,

sus pasatiempos, etc. La habilidad para representar las interacciones y como


se ven influenciados por las diferentes personalidades, es uno de los
principales puntos fuertes de la serie.
Otro punto que es remarcado constantemente por la serie es su realismo. Los
personajes deben solventar necesidades bsicas como comprar comida y
pagar el alquiler. Vemos como los personajes deben afrontar la realidad del
mundo en el que viven. Este realismo viene acompaado por sus escenas de
combate que, con la excepcin de los personajes que utilizan habilidades
mgicas, est muy bien solventado en la realidad. Los guerreros utilizan
habilidades son solo una extensin de su capacidad humana, algo que
podramos ver en practicantes de artes marciales por ejemplo.
Es importante decir que la historia se trata ms de un Slice of Life que de un
anime shounen clsico de peleas, por lo que los fanticos acostumbrados a
ste tipo de shows bien podra parecerles aburrido o tedioso. En realidad, la
audiencia objetivo de Grimgar no es para nada estos adolescentes sedientos
de ultra-violencia, sino que se enfoca en aquellos que buscan deconstruir el
mundo fantstico y el conocer a los personajes, sus motivaciones, su relacin y
las situaciones de vida que afrontan da a da.

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