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Cmo escribir un cuento?

El cuento es el medio perfecto de expresin para cualquier escritor. Mientras que escribir
una novela puede ser un desafo enorme, casi cualquier persona puede construir y, ms
importante todava, terminar un cuento. Esto no significa que los cuentos sean fciles de
escribir, o que no sean tan artsticos o valiosos como las novelas. Con prctica, paciencia y
pasin por escribir, pueden ser tan conmovedores y memorables como estas ltimas. Te
daremos algunas ideas sobre cmo escribir un cuento y algunos recursos para ayudarte a
atravesar tus bajones creativos. Contina leyendo!
Parte 1 de 2: Escribir un cuento
1
Recolecta ideas para tu cuento. La inspiracin puede aparecer en cualquier momento.
Lleva contigo una libreta (cuaderno) a donde quiera que vayas para poder anotar las ideas
que se te ocurran.

La mayora del tiempo solamente pensars en pequeos fragmentos (un evento catastrfico
alrededor del cual puedes construir un argumento, la apariencia de un personaje, etc.),
pero a veces tendrs suerte y una historia completa se te presentar en unos pocos minutos.

Si tienes problemas para encontrar inspiracin, o si necesitas escribir un cuento en muy


poco tiempo (para una materia del colegio, por ejemplo), aprende a aprovechar el recurso
de la lluvia de ideas o, si no aparece ninguna idea, puede ser necesario que te fijes en tu
familia y amigos.

La experiencia generalmente ayuda a construir buenas historias. Los misterios de Isaac


Asimov son el resultado de la experiencia de su autor.
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Comienza con las caractersticas del cuento. Una vez que hayas elegido una idea, necesitas
saber los rasgos bsicos del cuento antes de escribir. Los pasos hacia un buen cuento son:

Introduccin: presenta a los personajes, el lugar donde transcurre la historia, el momento


en el tiempo, el clima, etc.

Accin inicial: el punto de la historia donde comienza la accin creciente.

Accin creciente: narracin de los eventos que conducen al clmax.

Clmax: el punto ms intenso o el punto de giro de la historia.

Accin decreciente: tu historia comienza su desenlace.

Resolucin o desenlace: un final satisfactorio en el cual el conflicto central se resuelve o


no. No es obligatorio escribir el cuento en orden. Si tienes una idea para escribir una buena

conclusin, escrbela. Muvete de atrs hacia adelante o de adelante hacia atrs desde esa
primera idea (que no necesariamente debe ser el comienzo de la historia) y pregntate
"qu pasa a continuacin?" o "qu pas antes que esto?".
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Encuentra inspiracin en personas reales. Si tienes problemas en entender o encontrar
cualidades para tus personajes, mira hacia tu vida. Puedes tomar atributos de gente que
conoces o de desconocidos que cruzas en la calle.

Por ejemplo, puedes prestar atencin a alguien que siempre bebe caf, alguien que habla
con una voz muy fuerte, alguien que se la pasa escribiendo en la computadora, etc. Todas
estas observaciones en conjunto te servirn para construir un personaje interesante. Tu
personaje puede incluso concentrar los atributos de varias personas.
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Conoce a tus personajes. Para que una historia sea creble, los personajes deben ser crebles
y autnticos. Conseguirlo puede ser una tarea muy difcil pero hay algunas estrategias para
crear "gente real" para incluir en tu historia.

Escribe una lista titulada con el nombre de tu personaje y escribe todos los atributos que
se te ocurran, desde su posicin en la orquesta hasta su color favorito. Conoce todo lo que
puedas acerca de tus personajes, desde cul es su motivacin central hasta cules son sus
comidas favoritas. Hablan con un acento particular? Tienen alguna singularidad en su
manera de hablar? No incluirs esta informacin en la historia pero cuanto ms sepas, ms
vida tendrn tus personajes, para ti y para el lector.

Asegrate de que las personalidades de tus personajes no sean perfectas. Todos los
personajes necesitan tener alguna falla, algunos problemas, imperfecciones o
inseguridades. Puede parecerte que a nadie le gustara leer una historia sobre alguien con
defectos o debilidades, pero sucede todo lo contrario. Batman no sera Batman si no fuera
un socipata al lmite.

La gente puede identificarse con personajes con problemas porque eso es algo realista.
Cuando intentes encontrar los puntos dbiles de tus personajes, no necesariamente debes
darles un conflicto enorme o bizarro (aunque si quieres puedes). Para la mayora de tus
personajes, trabaja con aspectos que ya conoces. Por ejemplo, el personaje puede tener
ataques de ira, tenerle miedo al agua, ser solitario, fumar demasiado, etc. Todo esto podrs
utilizarlo para llevar tu historia ms all.
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Limita la amplitud de tu historia. Una novela puede transcurrir a lo largo de


millones de aos e incluir mltiples tramas secundarias, varios escenarios y muchos
ms personajes. El evento principal de un cuento debe suceder en relativamente
poco tiempo (das o minutos) y no ser posible desarrollar con efectividad ms que
una trama, dos o tres personajes y un escenario. Si tu historia se extiende por sobre
esto estars ms cerca de una nouvelle o una novela.

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Decide quin contar la historia. Hay tres tipos de narradores para contar una historia:
Primera persona (yo), segunda persona (t) y tercera persona (l o ella). En primera
persona, es el personaje quien cuenta la historia; en segunda persona el lector es un
personaje de la historia; en tercera persona, hay un narrador por fuera de la historia. El
narrador de segunda persona casi nunca se utiliza.

Ten en cuenta que los narradores de primera persona solo pueden decir lo que saben (que
puede estar condicionado por lo que ven por ellos mismos o por lo que otros le cuentan),
mientras que el narrador de tercera persona puede bien saber todo y adems puede
meterse en los pensamientos de cada personaje o limitarse a lo que observa.

Tambin puedes mezclar y unir. Por ejemplo, puedes cambiar de un narrador de primera
persona en un captulo a un narrador de tercera persona en otro, o incluso ms de un
narrador de primera persona. Un ejemplo excelente de esto es el cuento "Rashmon" de
Akutagawa Rynosuke[1], que luego se convirti en una pelcula con el mismo nombre,
realizada por Akira Kurosawa.
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Organiza tus pensamientos. Una vez que hayas preparado los elementos bsicos de tu
historia, puede serte til el hacer una lnea de tiempo para marcar qu pasar y cundo
pasar.

Tu historia debe consistir por lo menos en una introduccin, un incidente inicial, accin
creciente, clmax, accin decreciente y resolucin. Puedes hacer un esquema con
descripciones sencillas de lo que pasar en cada una de estas etapas. Hacerlo te ayudar a

concentrarte en escribir la historia y podrs realizar cambios fcilmente. As podrs


mantener el ritmo de la historia.
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Comienza a escribir. Dependiendo de cunto hayas esbozado la trama y tus personajes, la
escritura real puede consistir simplemente en elegir las palabras adecuadas.

Generalmente, escribir es un trabajo arduo. Probablemente no conoces a tus personajes


tan bien como pensabas, pero eso no importa. De alguna manera, ellos te dirn lo que
necesitas. Adems, siempre hay tiempo para un segundo borrador.
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Comienza con estilo. La primera pgina (algunos diran la primera oracin) de cualquier
escrito debe ganar la atencin del lector de inmediato y hacer que quiera saber ms.

Un comienzo rpido es especialmente importante porque no cuentas con demasiado


espacio para contar tu historia. No divagues con introducciones largas para los personajes
o descripciones aburridas del contexto: ve directo hacia el argumento y revela los detalles
sobre los personajes y el contexto a medida que avanzas.
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Sigue escribiendo. Antes de terminar tu historia, casi con seguridad tendrs algunos
imprevistos. Debes atravesarlos para tener xito. Dedica un tiempo para escribir todos los
das y ponte como meta escribir al menos una pgina por da. Incluso si desechas lo que
has escrito en esa jornada, has estado escribiendo y pensando en la historia, y eso te
beneficiar a largo plazo.

Considera la posibilidad de participar en grupos de escritura o actividades. Una muy buena


actividad para los escritores de todo tipo es el "Mes Nacional de Escribir Novelas" o
"NaNoWriMo"[2] (en el rea de la Baha de San Francisco, Estados Unidos). Cada ao, del
1 al 30 de noviembre, tienes la tarea de escribir una novela de al menos 50.000 palabras.
La calidad y la brillantez no estn en juego; el objetivo es el acto de escribir. chale un
vistazo al enlace en la seccin de referencias para obtener mayor informacin.
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Deja que la historia se escriba sola. A medida que desarrollas tu historia, puedes
decidir llevar el argumento hacia otro lado diferente del que pensaste en un
comienzo o cambiar sustancialmente un personaje o sacarlo directamente de la

historia. "Escucha" a tus personajes para ver si te piden hacer o decir otra cosa y no
te preocupes por alterar tus planes si esto mejora la historia.

Parte 2 de 2: Editar el cuento


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Revisa y edita. Cuando hayas terminado de escribir, ve hasta el principio y corrige los
errores mecnicos, lgicos o semnticos. En general, asegrate de que la historia fluya y
que los personajes y sus problemas sean presentados y resueltos apropiadamente.

Si tienes tiempo, deja la historia durante algunos das o algunas semanas antes de comenzar
con la edicin. Poner un poco de distancia te ayudar a tener ms claridad cuando la
retomes.
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Busca opiniones. Enva tu cuento revisado y editado a un amigo o pariente para que te d
su opinin o sugerencias y realice correcciones. Hazle saber que deseas opiniones
autnticas acerca de tu cuento. Dale tiempo para leerlo y pensar en ello y envale una copia
sobre la que puedan hacer anotaciones.

Considera todo lo que tus revisores te digan, no solamente lo que te gusta escuchar.
Agradece a tus revisores por leer tu historia y no discutas con ellos.

Incorpora cualquier cambio o sugerencia que te hayan propuesto y te parezca vlido. Tu


trabajo ser mejor si aprovechas las crticas, aunque no debes seguir todos los consejos que
recibes. Algunas sugerencias pueden no ser muy buenas. Es tu cuento y t tienes la decisin
final.
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No te rindas. Puede ser frustrante tener problemas para escribir. Puedes quedarte sin
impulso, enojarte con los personajes, o sentirte triste o culpable porque un personaje que
te gustaba ha muerto.

Solo debes saber que, con toda probabilidad, dudars de tu habilidad para escribir en algn
momento de tu historia. Esto es algo totalmente normal. Sentirs que no vale la pena
continuar y que es mejor buscar satisfaccin en otra cosa. Estos pensamientos pueden
apoderarse de ti y hacerte abandonar en ese preciso momento. No te rindas.

Una de tus tareas ms difciles como escritor es aprender a superar estos pensamientos y
seguir escribiendo. Cuando comienzas a tener sentimientos de duda, o te cansas o aburres,

deja de escribir! Puedes levantarte, salir a caminar, hacerte un sndwich, mirar televisin
o lo que sea para relajarte y distenderte. Cuando regreses, tendrs la mente fresca. Es
posible que todava no sientas ganas de escribir, pero piensa en las cosas buenas de tu
historia (lo que sea, desde una parte que te gust cmo escribiste, un dilogo bien
construdo, un personaje interesante, etc.) y felictate. Ests haciendo algo que la mayora
de las personas no pueden.

Si alguien ms sabe sobre tu historia y la ha ledo, esa persona tambin puede ser una buena
fuente de nimo. Repite en tu cabeza que terminars la historia porque es lo que deseas.
No importa si el cuento no es el mejor que escribas en tu vida, vendrn otros luego. Si
tienes la meta de terminar, lo logrars.
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Lee! Nada puede ayudarte ms a escribir un buen cuento que leer buenos cuentos. Presta
atencin al estilo y a cmo el autor saca provecho de la brevedad del texto.

Leer distintos autores y estilos te ayudar a aprender a adoptar diferentes voces para cada
cuento que escribas y har crecer tu creatividad. Presta atencin a cmo los autores
desarrollan sus personajes, escriben los dilogos y estructuran la trama. Aqu tienes algunas
sugerencias:

"Yo, Robot", de Isaac Asimov

"Pasos", de Jerzy Kosinsky

"La clebre rana saltarina del distrito de calaveras", de Mark Twain

"La vida secreta de Walter Mitty", de James Thurber

"El sonido del trueno", de Ray Bradbury

"Tres preguntas", de Leo Tolstoi

"El seor pringoroso y los critales de poder" de Andy Stanton, para los nios (esta es bsica)

"Secreto en la montaa", de Annie Proulx

"Los androides suean con ovejas elctricas?", de Philip K. Dick

Importante: muchos de estos cuentos fueron transformados en pelculas exitosas, o se han


convertido en referencias culturales comunes. Por ejemplo, "El sonido del trueno" nos
presenta la idea de "El efecto mariposa". Las historias de Philip Dick nos han dado Blade
Runner ("Los androides suean con ovejas elctricas?"), Total Recall, Minority Report, A
Scanner Darkly y muchos otros.

Consejos

Aunque puede ser que a veces quieras tirar tu historia a la basura, ten la certeza de que
existe una buena razn (no una excusa) para no hacerlo. Si solamente ests bloqueado
temporalmente, intenta superar ese obstculo. A veces tendrs ideas que te gustarn todava
ms que la que te estaba frenando. En ese caso, es posible que quieras trabajar sobre esa
nueva idea, pero si esto sucede con frecuencia, puede convertirse en un problema:
comenzars muchas historias pero nunca terminars ninguna.

Haz una cosa a la vez. Si tienes problemas en encontrar nuevas ideas, cambia de actividad.
Vuelve a tu historia despus de haber dormido bien y te sorprenders de lo que se te
ocurre.

Investiga. Si ests tratando de situar tu historia en la dcada del '50, investiga acerca de las
estructuras familiares, formas de vestirse y hablar, etc., que se correspondan con el periodo.
Si intentas escribir sin conocer el contexto de lo que ests contando, la historia parecer
demasiado amateur y quienes conocen bien esa poca te criticarn por hacerlo tan
despreocupadamente.

Puede ser que no sientas ganas de hacer la tormenta de ideas ni el trabajo previo a escribir;
muchos escritores evitan estos pasos y puede parecerte que cumplir todas las etapas resulta
superfluo. Con esto en mente, todo escritor debera intentar pre-escribir en algn momento
de su carrera, al menos una vez. Adems, si no planeas con anticipacin, difcilmente
tendrs una buena historia.

Las historias tienen por lo menos dos lneas de tiempo. Por un lado, el orden en el que
sucedieron las cosas y por otro, el orden en que se lo revelas a tus lectores. Esas lneas de
tiempo no necesitan ser iguales.

Asegrate de que tu historia no pueda haber terminado antes. Los lectores detestan los
libros que, cuando deberan haber terminado, llevan la historia uno o dos prrafos ms de
lo necesario.

Disea el formato de tu texto. Esto no es muy necesario a menos que vayas a mostrar tu
historia a otras personas. Por ejemplo, el texto est justificado? Hay captulos? Las letras
son las mismas? Hay prrafos? Todo lo mencionado anteriormente son simplemente
ideas que pueden ayudar a organizarte para mejores resultados a la hora de mostrar tu
cuento a otros.

Puedes escribir sobre una fantasa que tuviste. Una buena manera de escribir sobre eventos
pasados es pensar en algo que de verdad pas y cambiarlos para hacerlo sonar ms
cautivante y adaptarlo a tu gusto. Tu personaje principal puede ser una adaptacin de ti

mismo o de alguien que conoces, pero s cuidadoso porque las personas reales
generalmente no son tan dinmicas como los personajes de los cuentos.

Desarrolla tu propio estilo. Tu voz propia ir apareciendo a medida que escribas. Puedes
empezar imitando a otros escritores o, si ests probando con algn gnero en particular,
puedes llevar tus pensamientos hacia eso. En definitiva, debes escribir mucho para
encontrar tu propia voz.

A veces es mejor terminar los cuentos con finales abiertos.

Piensa cuidadosamente en todos los elementos de la historia, desde el personaje principal,


el contexto, el momento histrico, el gnero, otros personajes, hasta el conflicto y la trama.

Si tienes dificultades para hacer la tormenta de ideas, intenta hacer una red conceptual o
una tabla. Escribe unas cinco oraciones para tu cuento. Puede ser de gran ayuda hacer
escritura libre, que consiste en simplemente escribir todo lo que viene a tu mente durante
determinado tiempo, digamos entre 5 y 10 minutos.

No tienes amigos o parientes lo suficientemente sinceros como para decirte qu les parece
tu historia? Piensa en unirte a un grupo de escritores. All podrs aprender trucos de otros
escritores y obtendrs crticas vlidas.

Si hay algo en tu cabeza, ya sea sobre tu casa o sobre tu perro, escrbelo y expndelo. Esto
funciona casi siempre.

Hay algn estilo musical que te conecta con emociones o eventos que deseas convocar
mientras escribes? Entonces escchalo mientras escribes o antes de empezar a hacerlo.

Advertencias

Las ideas no se pueden registrar, sino solamente la expresin de ideas. Adems, solamente
hay unos cuantos argumentos. Sintete libre de tomar prestado la idea general de alguno
de ellos.

Los cuentos son el gnero de ficcin ms difcil de escribir. Debes hacer todo lo que sucede
en una novela (presentar a los personajes, crear un conflicto, desarrollar los personajes,
resolver el conflicto) dentro de veinte o treinta pginas. Respeta el gnero, lo cual de por s
ya no es cosa fcil.

No pierdas el nimo. Muchas veces, al tratar de publicar un cuento, el rechazo se hace


presente. Gran parte de la vida de un escritor est formada por el rechazo. A veces est

garantizado pero a veces no. Sintete orgulloso de haber terminado una historia y sigue
practicando si lo disfrutaste.

No seas perezoso en lo que respecta a ortografa y gramtica. Demustrales a tus lectores


que sabes lo que haces ofreciendo una historia libre de errores. Por lo menos, utiliza el
corrector del procesador de palabras que utilices.

No sientas pereza a la hora de escribir. No termines la historia dejando confundido a tu


lector. Los finales abiertos estn bien, pero solamente si ests planeando escribir una
segunda parte o si concuerda con la historia.

Siente orgullo por tu creacin pero no seas vanidoso. Podras decepcionarte gravemente,
especialmente si envas la historia para ser publicada y te la rechazan. Por el contrario,
mantente a distancia profesional de ella.
CMO ESCRIBIR UNA NOVELA?

Una novela es un trabajo narrativo complejo de ficcin. Las buenas novelas iluminan la
realidad y muchas veces la trascienden, permitiendo que los lectores encuentren verdad y
humanidad en mundos completamente fabricados. No importa el tipo de novelas que
quieras escribir (literaria o comercial, romntica o de ciencia ficcin, blica, o un drama
familiar), necesitars tener una energa creativa sin lmites y la determinacin de ver tu
trabajo completo. Este artculo describe el proceso de soar un mundo de ficcin,
diagramar tu novela, revisarla y editarla.
1
Insprate. Escribir una novela es un proceso creativo y nunca sabes cundo una buena idea
puede venir a ti. Lleva contigo un cuaderno y una pluma (bolgrafo, lapicero) para que
puedas escribir ideas sin importar dnde ests. Te puedes sentir inspirado por algo que
escuches camino al trabajo por la maana, o soando despierto en una cafetera. Nunca
sabes cundo te vas a inspirar, as que debes mantener tus ojos y odos abiertos sin importar
donde vayas.

No esperes que la inspiracin venga a ti. La escritura es como la digestin: no saldr nada
si no entra nada. Por ejemplo, cuando se te ocurre una idea de la nada mientras ests
haciendo algo totalmente irrelevante para tu idea. Deja que tu subconsciente entre en juego
y en algn momento, regresa a tu consciente. La espontaneidad de estas ideas realmente
pueden ayudarte a desarrollar una irona rica o giros emocionantes en tu historia.

Ser un escritor requiere de inspiracin constante. Algunas veces, a los escritores les resulta
difcil tener ideas en su cabeza. Este problema les sucede a todos los escritores y la mejora
manera es buscar inspiracin.

No necesariamente tiene que ser un libro, puede ser un programa de televisin, una
pelcula o incluso ir a una exhibicin de o una galera de arte. La inspiracin viene de
muchas maneras!

Usa tu cuaderno para escribir fragmentos, prrafos o frases que harn parte de una historia
ms completa.

Piensa en todas las historias que te han contado, historias que han sido pasadas en tu familia
desde tu bisabuela, una historia que te haya fascinado en las noticias, o incluso una historia
de fantasmas de tu infancia que se haya quedado grabada en tu mente.

Considera un momento de tu infancia o de tu pasado que an tengas muy presente. Puede


ser la muerte misteriosa de una mujer en tu ciudad, la obsesin de tu vecino con tener
hurones de mascotas, o un viaje a Londres del que no puedes dejar de pensar.

La gente dice que debes "escribir de lo que sabes". Otros piensan que debes "escribir lo que
no sabes de lo que sabes". Piensa en algo de tu propia vida que te haya inspirado, causado
algn problema o te haya intrigado. Cmo puedes explorar este tema ms profundamente
en una novela?

1. 2

Decide qu tipo de novela quieres escribir. No toda novela entra directamente en


determinado tipo de categora, pero te resultar de mucha ayuda pensar en el gnero y los
destinatarios de tu novela cuando comiences a planificar tu trabajo. Lee todo lo que puedas
que ya haya sido escrito del gnero que deseas interpretar para construir una novela,
siguiendo los parmetros del gnero. Y si no te has decidido por completo por un gnero
o ests trabajando en ms de uno, no hay problema. Es ms importante ser consciente de
la tradicin en la que ests trabajando que atenerse a un gnero o una categora especfica.
Considera las siguientes opciones.

La intencin de las novelas literarias es que sean obras de arte que abordan en profundidad
determinados temas, con simbolismos y herramientas literarias complejas. Lee los clsicos

de los grandes novelistas de todos los tiempos y chale un vistazo a las listas tiles como
"The 100 Greatest Novels of All Time" (las 100 mejores novelas de todos los tiempos) de
The Guardian (peridico britnico).

Las novelas comerciales son consideradas aptas para entretener y vender muchas copias.
Se dividen en varios gneros, incluyendo ciencia ficcin, suspenso, fantasa, romance, o
ficcin histrica, entre otros. Muchas novelas de estos gneros siguen frmulas predecibles
y estn escritas en distintos volmenes.

Hay mucho en comn entre las novelas literarias y las comerciales. Muchos escritores de
ciencia ficcin, fantasa, suspenso y otros crean sus novelas de la misma manera en que lo
hacen los escritores de novelas que son generalmente literarias. Que una novela venda
muchos ejemplares no implica que no sea una obra de arte.

Cualquiera que sea el gnero en el que decidas enfocarte, debes leer la mayor cantidad de
novelas dentro de ese gnero, si es que no lo has hecho ya. Esto te dar una mejor idea de
la tradicin en la que estars trabajando y cmo puedes agregar o desafiar esa tradicin.

Parte de hacer una investigacin (ve ms abajo para obtener ms informacin) implica leer
otras novelas de tu gnero o tradicin. Por ejemplo, si vas a escribir una novela ambientada
en la Segunda Guerra Mundial contada desde el punto de vista francs, lee otras novelas
sobre ese tema. Qu diferenciar a tu novela del resto?
3
Piensa en el escenario. Una vez que hayas decidido el gnero (o gneros) dentro del cul
te movers, comienza a pensar en un escenario para tu novela. Esto va ms all de la ciudad
en la cual tus personajes residan. Debes pensar en un universo entero para ubicar tu
historia. Este escenario determinar el nimo y el tono de tu novela, y afectar a tus
personajes por los problemas que tendrn que enfrentar. Piensa en estas preguntas para
determinar los parmetros del nuevo mundo que vas a crear:

Estar basada ligeramente en lugares que te resultan familiares en la vida real?

Estar ubicada en el presente o en algn otro momento histrico?

Tomar lugar en la Tierra o en algn lugar imaginario?

Estar centrada en una ciudad, un vecindario o expandida a varias locaciones?

Tomar lugar durante un mes, un ao o dcadas?

Estar ese mundo cubierto por sombras o inspirar a otros con optimismo?
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Crea un protagonista y otros personajes. El protagonista de tu novela debe cobrar vida con
una personalidad fcilmente reconocible y con una forma de pensar propia. Los
protagonistas no necesariamente deben ser agradables, pero su historia debe ser contada
de tal manera que los lectores se interesen. Uno de los placeres de leer ficcin es "meterse"
en la piel del personaje, viviendo en sus zapatos.

Tu protagonista y otros personajes no deben ser agradables, pero s tienen que ser
interesantes. Como Humbert Humbert en Lolita, el personaje puede ser despreciable,
mientras sea fascinante.

Tu novela no tiene que tener solo un protagonista. Puedes tener varios personajes que
atraigan a los lectores, y puedes jugar un poco contando la historia desde distintos puntos
de vista.

Tu mundo debe estar poblado de otros personajes. Piensa con quin va a interactuar tu
protagonista, sirviendo ya sea como amigos o enemigos.

No tienes que saber exactamente quin estar en tu novela desde antes de comenzar.
Mientras escribas, puedes encontrar que tu verdadero protagonista es en realidad uno de
los personajes menores que has creado, o puedes encontrar nuevos personajes
progresando desde lugares de los cuales no esperabas.

Muchos novelistas describen pensar en sus personajes como si fueran personas reales,
preguntndose qu haran los personajes en ciertas situaciones y haciendo lo mejor posible
para mantenerse "fieles" a ellos. Tus personajes deben estar tan bien desarrollados en tu
mente que se sienta natural ayudarlos a navegar a travs de tu mundo ficticio.
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Visualiza la trama. La mayora de las novelas, sin importar el gnero, tienen algn tipo de
conflicto. La tensin se construye hasta el momento en que alcanza un clmax y luego se
resuelve de alguna manera. Esto no significa que las novelas tengan siempre finales felices.
Consiste ms en aportar motivaciones para las acciones del personaje y crear un vehculo
de cambio a travs de tu trabajo de ficcin.

No hay una frmula establecida para la trama de una novela perfecta. Pese a que un
enfoque tradicional es tener accin creciente (construyendo los detalles y la tensin de la
historia), un conflicto (la crisis principal de la historia), y una resolucin (el desenlace final
de la crisis), esta no es la nica manera de hacerlo.

Puedes empezar con un conflicto central y trabajar hacia atrs para mostrar por qu es
importante. Por ejemplo, una chica puede estar regresando a casa tras el funeral de su
padre, y el lector puede no saber por qu esto llevar a un conflicto mayor ms adelante.

Tu novela tampoco tiene que "resolver" el conflicto de una manera organizada. Est bien si
dejas algunos cabos sueltos.

Tu novela tampoco tiene que ser lineal. Puede empezar en el presente y puede saltar una
y otra vez entre el pasado y el presente, o puede empezar en el pasado y dar un salto 20
aos hacia el futuro. Haz lo que mejor funcione para contar tu historia. Para un ejemplo
de una novela no lineal, lee Rayuela de Julio Cortzar.

Lee algunas de tus novelas favoritas y sigue el arco de la historia. Analiza cmo est
organizada la novela. Esto puede ser ms interesante si la novela no es lineal.

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Decide un punto de vista. Las novelas por lo general estn escritas en tercera o primera
persona, pero tambin pueden ser escritas en segunda persona, o en una combinacin de
mltiples perspectivas. La primera persona es la voz propia que cuenta la historia desde el
punto de vista de un personaje; la segunda persona, menos comn, se dirige al lector como
"t" y le cuenta al lector exactamente lo que l o ella estn haciendo, y la tercera persona
describe un personaje o un grupo de personajes desde una perspectiva externa.

No tienes que decidir en un punto de vista de la novela antes de escribir la primera frase.
De hecho, puedes escribir el primer captulo o incluso todo el borrador de la novela antes
de tener mayor claridad de si sera mejor en primera o tercera persona.

No hay una regla inamovible acerca de cul punto de vista funciona mejor para un tipo de
novela especfica. Pero si escribes una novela con una amplia variedad de personajes, la
tercera persona te puede ayudar a manejar todos los personajes que la conforman.
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Considera empezar de cero. Pese a que es estupendo empezar con un gnero, trama,
personajes, y un escenario en mente, si quieres escribir una novela, no deberas estar muy
empantanado con todos estos detalles en el principio. Puedes inspirarte con algo muy
simple: un momento histrico, una parte de una conversacin que escuches en el
supermercado o una historia que tu abuela alguna vez cont. Esto puede ser suficiente para
que empieces a escribir y a crear algo a partir de tus conocimientos.

Si ests muy ansioso de tener todos los detalles resueltos antes de escribir tu borrador,
podras sofocar tu propia creatividad.
Parte 2 de 3: Haz un esquema de tu novela
1
Considera hacer un boceto. Cada novelista tiene un mtodo diferente de comenzar una
novela. Crear un boceto puede ser una buena manera de concretar tus ideas y te dar
pequeas metas a alcanzar para que trabajes en vistas a una meta mayor como lo es escribir
un libro entero. Pero si escribes desde la mitad y no tienes todos los detalles (o ninguno),
entonces solo debes inspirarte y escribir lo que sientas que est bien hasta que te aferres a
algo que realmente te atraiga.

Tu boceto no necesariamente debe ser lineal. Puedes hacer un esbozo del arco de cada
personaje, una especie de diagrama de Venn, mostrando cmo se relacionarn las
diferentes historias de tus personajes.

Una vez que hayas hecho tu boceto, no te atengas a l con rigor. El punto es simplemente
utilizarlo como el puntapi inicial para comenzar a escribir con la representacin visual de
hacia dnde va tu historia. Con seguridad cambiar cuando comiences el proceso de
escritura.

Algunas veces, un esquema puede ayudar ms despus de haber completado uno o dos
borradores de tu novela. Esto puede ayudar a tener un mejor sentido de cmo est
estructurada tu novela y te puede ayudar a ver qu encaja y qu no.
2
Encuentra una rutina que funcione para ti. Para completar tu primer borrador, tendrs que
encontrar un tiempo y un lugar que sea propicio y te conduzca hacia tus metas de escritura.
Puedes escribir a la misma hora todas las maanas o tardes, escribir en espacios de tiempo
intercalados durante el da, o escribir durante muchas horas tres das a la semana.
Cualquiera que sea tu rutina, no puedes escribir solo cuando ests inspirado. Esto es un
mito. Tendrs que tratar tu escritura como un trabajo real y seguir una rutina regular, ya
sea que te sientas con ganas o no.

Crea un espacio que te ayude a entrar en una rutina para escribir. Encuentra un lugar
acogedor donde te puedas relajar y no tengas distracciones. Agarra una buena silla que no

te de dolores de espalda despus de horas y horas de estar sentado escribiendo. No vas a


escribir un libro en una hora; toma meses, as que protege tu espalda.

Tu rutina tambin puede incluir lo que necesites tomar y comer durante tu tiempo para
escribir. Te ayuda el caf a mantenerte ms despierto y alerta, o muy inquieto y menos
productivo? Te energiza un desayuno grande, o te deja sintindote pesado?
3
Investiga. La cantidad de investigacin que tendrs que hacer depender de la novela que
escribas. La investigacin que haras si escribes ficcin histrica establecida durante la
Guerra de Secesin, por ejemplo, ser mayor a la investigacin que haras si vas a escribir
una novela para adultos jvenes, inspirada en tus experiencias en la secundaria.

Utiliza la biblioteca. Podrs encontrar la mayor parte de la informacin que necesitas en la


biblioteca de tu ciudad, y las bibliotecas tambin son lugares excelentes para escribir.

Entrevista varias personas. Si no ests seguro acerca del tema sobre el que vas a hablar o
no sientes que suena autntico, encuentra a alguien que tenga conocimiento de primera
mano sobre el mismo y pregntale todo lo que necesites.

Investigar tambin puede influir en el alcance y contenido de tu novela. A medida que lees
acerca del periodo de tiempo o tema del que vas a escribir, puedes encontrar detalles que
sean completamente fascinantes y que pueden cambiar la direccin de tu novela en su
totalidad.
4
Escribe un primer borrador. Cuando te sientas listo, sintate y empieza a escribir un primer
borrador de tu novela. No te preocupes de que el lenguaje quede perfecto, nadie ms
aparte de ti lo leer. Escribe sin juzgarte. El primer borrador de la novela no tiene que ser
espectacular, solo tienes que hacerlo. No te contengas. Las partes menos pulidas de la
novela pueden resultar ser las ms irresistibles en el futuro.

Determina un momento de cada da para escribir. Es necesario comprender lo que ests


emprendiendo. Muchos escritores maravillosos nunca son valorados en su verdadera
medida porque sus escritorios estn llenos de novelas sin completar.

Fjate pequeas metas para mantenerte motivado: terminar un captulo, unas pocas pginas,
o una determinada cantidad de palabras cada tantos das.

Tambin puedes poner metas a largo plazo. Digamos que ests enfocado en terminar el
primer borrador de la novela en un ao, o incluso en seis meses. Elige una "fecha final" y
apgate a ella.

Parte 3 de 3: Revisando la novela


1
Escribe la cantidad de borradores que sean necesarios. Puedes tener suerte y solo tener
que escribir tres borradores hasta lograrlo. O quizs tengas que escribir 20 borradores antes
de que sientas que la novela se est lista. Lo importante es bajar la velocidad lo suficiente
para poder descifrar cundo tu trabajo est finalizado y listo para compartirlo con otros. Si
lo compartes muy pronto, tu creatividad se ahogar. Una vez que hayas escrito suficientes
borradores de tu novela y te sientas listo para avanzar, puedes pasar a la etapa de la edicin.

Cuando le preguntaron cul era la parte ms difcil de escribir "Adis a las armas" (despus
de reescribirla treinta y nueve veces), Ernest Hemingway respondi "Utilizar las palabras
correctas".

Despus de que hayas escrito tu primer borrador, tmate un descanso de tu novela por
algunas semanas, o incluso algunos meses, e intenta sentarte y leerla como si fueras uno de
tus lectores. Qu partes necesitan ser explicadas mejor? Qu partes son muy largas y
aburridas?

Una regla de oro es que si te encuentras saltando grandes partes de tu novela, tus lectores
tambin lo harn. Cmo puedes hacer tu novela ms atractiva para ellos al quitar o revisar
algunas partes pesadas?

En cada borrador nuevo, o revisin, puedes enfocarte en direccionar uno o mltiples


aspectos de la novela. Por ejemplo, puedes escribir un borrador completo enfocndote en
hacer al narrador ms interesante para los lectores, otro borrador que sea ms especfico
en desarrollar el escenario de los eventos, y un tercer borrador que d cuerpo al romance
central de la novela.

Repite este proceso una y otra vez hasta que tengas un borrador del que ests orgulloso de
mostrar a otras personas. Pueden pasar meses o aos antes de que tu novela llegue a este
punto; ten paciencia.
2
Practica la autoedicin. Cuando tu primer borrador est terminado, ah comienza el trabajo
real. Es hora de quitar lo que no vale la pena, reescribir captulos enteros y pulir tu lenguaje.
No hay necesidad de editar cada frase despus del primer borrador. De todos modos, la

mayora de las palabras cambiarn para el momento en que hayas completado un borrador
slido.

Comienza por imprimir tu borrador y leerlo desde el comienzo hasta el final. Toma notas
de lo que piensas que debes cambiar.

No te aferres a tu escritura. Puedes sentirte aferrado a determinado prrafo que es el que


impide que la historia avance. Desafate a tomar la decisin correcta. Siempre podrs
encontrarle otro lugar a ese prrafo.
3
Mustrale tu trabajo a otras personas. Comienza mostrndole tu trabajo a alguien en quien
confas, para que puedas acostumbrarte a la sensacin de que otros lean tu trabajo. Dado
que no siempre es fcil conseguir una opinin honesta de gente que te quiere, ya que
podran no ser del todo sinceros con la intencin de protegerte, considera alguna de estas
opciones:

nete a un taller de escritura. Las universidades locales y los centros de escritura son
grandes lugares para encontrar talleres de escritura. Revisars el trabajo de otras
personas y recibirs comentarios sobre lo tuyo tambin.

Crea un grupo de escritura. Si conoces otras personas en la misma situacin que t, arregla
encontrarte con ellos una vez al mes para compartir el progreso realizado y pedir consejos.

Toma los consejos con un grano de sal. Si alguien te dice que un captulo no est bien, trata
de obtener una segunda opinin antes de decidir quitarlo de tu manuscrito.

Si de verdad ests comprometido a terminar tu novela, considera aplicar para un Mster o


un Mster en Bellas Artes en escritura creativa. Estos programas ofrecen un ambiente de
apoyo atractivo para compartir tu trabajo con otros. Adems, pueden ayudar a motivarte al
establecer plazos para completar tu trabajo.
4
Considera publicar tu novela. Muchos novelistas principiantes ven su novela como una
experiencia de aprendizaje que los puede ayudar a escribir ficcin en el futuro; sin
embargo, si te sientes muy seguro de tu novela y quieres intentar llevarla a un editor,
entonces hay varios caminos que puedes tomar. Puedes elegir publicar con una casa
editorial tradicional, un editor o casa editorial en lnea, o auto publicar tu libro.

Si tomas la ruta tradicional, te ayudar encontrar un agente literario que intente vender tu
libro a diferentes editores. Puedes visitar varias pginas de Internet para encontrar uno

(www.writersmarket.com es un buen ejemplo). Se te pedir presentar una carta y una


sinopsis de tu manuscrito.

Las compaas de auto-publicacin varan en calidad. Antes de elegir una, pregunta por
algunas muestras para que puedas ver la calidad de su papel e impresin.

Si no quieres tomar el camino de la publicacin, no hay problema. Felictate por un trabajo


bien hecho y sigue adelante hacia tu prximo proyecto creativo.
Consejos

Es mejor escribir para ti mismo y no tener pblico, que escribir para el pblico y no estar
a gusto. Escribe tu historia como quieras. Hay mercado para todos los gneros y siempre
habr un espacio para tu historia si est bien escrita y es interesante.

Ten siempre a mano un diccionario de sinnimos mientras escribes.

Evita usar demasiados clichs o frases que se escuchan todo el tiempo en el da a da.
Tienen su lugar pero abusar de ellas es aburrido y para nada creativo.

Solamente porque amas tu historia no significa que otros lo harn. Ten un mnimo de 3 o
4 amigos en los que puedas creer y confiar antes de enviarla a un editor. Recuerda registrar
los derechos de propiedad intelectual de tu trabajo incluso si no est terminado.

Tambin recuerda hacer que los personajes tengan opiniones diferentes y similares a las
tuyas, y lo mismo va con sus rasgos de su personalidad.

Si ests estancado y no puedes seguir con tu historia, imagina que uno de tus personajes
est detrs tuyo dicindote lo que ellos haran en esa situacin.

Invierte un poco de tiempo (o mucho), cuando escribas y cuando no, en escuchar msica
(especficamente, canciones que emitan una emocin en particular, una sensacin, o te
hagan recordar una historia corta). Busca en tu coleccin actual de CD, casetes, vinilos,
MP3 y tambin explora otros gneros y estados de nimo. Haz un compilado de canciones
que puedan encajar con tu novela o historia, algo as como la banda sonora de una pelcula.
Esto te puede dar ideas para agregar emocin a algunas partes de tu borrador que sientas
son un poco blandas o que les falta transmitir alguna emocin. O puedes tratar de escribir
una escena o captulo basado en lo que sientes a partir de la cancin que ests escuchando.

Escribe acerca de cualquier cosa que desees o fantasees (interpreta esto de cualquier
manera que quieras). Si eres un fan de la ciencia ficcin, probablemente no te divertirs
escribiendo ficcin histrica.

Lee muchos libros (especialmente aquellos que sean similares en gnero o relevantes al
tuyo de cualquier manera); antes, durante, y despus de escribir tu novela. Esto te ayudar
de muchas maneras.

Para abrirte camino a travs de un episodio de "bloqueo del escritor", lee muchos libros,
mira muchas pelculas o televisin, chale un vistazo a las revistas, viaja, sal a comer, sal
con tus amigos a un bar o a una cena, vete de fiesta, explora la ciudad. Nunca sabrs en
qu momento volver la inspiracin.

Escribe una pgina al da sin importar qu tan creativo te sientas.

Si tiendes a dejar las cosas para despus, intenta unirte a NaNoWriMo: escribe 50 000
palabras en un mes para completar tu novela. Los escritores suelen trabajar mejor cuando
hay un plazo que cumplir. Ms motivacin.

No esperes a que la inspiracin te llegue. Escribir es como la digestin: no habr un


producto de salida si no hay materia prima de entrada. Por ejemplo, sabes cuando tienes
una idea que llega de la nada, mientras ests haciendo algo totalmente irrelevante a tu idea?
Ah es cuando observas algo, dejas que se deslice a tu subconsciente donde es procesado,
y en algn momento, regresa a tu conciencia. En algunas instancias, estos son los mejores
recursos para ideas. Su espontaneidad realmente te puede ayudar a desarrollar una rica
irona o emocionantes giros y vueltas en tu historia.

Si tienes problemas desarrollando un personaje para que sea realista, intenta esto: llvalo
contigo a donde quiera que vayas. La prxima vez que vayas al trabajo, al supermercado,
al centro comercial, o simplemente a la calle, imagina qu haran en tu posicin o situacin.
Toma nota de lo que haran igual o distinto a ti.

Empieza un diario y lee ms, esto mejorar tus habilidades. Recuerda que si quieres
cambiar algo, simplemente cmbialo. Tu novela puede evolucionar de una guerra en el
Medio Oriente a un simple problema de secundaria. Esto suele suceder. Puedes estar
empezando apenas o en la mitad del libro. As que asegrate de pensar bien las cosas antes
de escribirlas.

Hay muchas aplicaciones de "bloc de notas" (Google Keep, Astrid Tasks) para tu telfono
inteligente (smartphone), iPod o tableta que pueden ser increblemente tiles para
documentar ideas donde quiera que ests. Algunos dispositivos incluso traen procesadores
de palabras que te permiten escribir sobre la marcha.

Algunas veces un personaje perfecto lo tiene todo, excepto un buen nombre. Invierte en
un libro de nombres de bebs que da el significado de los nombres, y mantenlo contigo
mientras escribas. Tambin hay algunos sitios en Internet que generan nombres. Como
alternativa, puedes intentar usar un traductor en lnea que traduzca una palabra en espaol
(digamos, "guerrero") a otro idioma y usa esa palabra como nombre (si encaja en la historia
en general). Incluso puedes mezclar y contrastar palabras de distintos lenguajes.

Sabrs despus de un tiempo si la historia que has escrito realmente ha cautivado tu


atencin e imaginacin. Si no sientes esto de inmediato, sigue desarrollando ideas y
tratando. Algunas veces, escuchar msica ayuda en los momentos en que ests escribiendo.
Las canciones "correctas" te darn ideas en diferentes escenarios y captulos de cmo se
sentirn tus personajes acerca de sus aventuras, u otros personajes alrededor de ellos.

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