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La Robotica
La Robotica
ROBTICA
TRIUNFADOR:
SUAREZ WILLY
13.261.954
La robtica
Es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y construccin de
mquinas capaces de desempear tareas realizadas por el ser humano o que requieren del
uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologas de las que deriva podran ser: el lgebra, los
autmatas programables, las mquinas de estados, la mecnica o la informtica.
Historia
La historia de la robtica ha estado unida a la construccin de artefactos, que trataban de
materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del
trabajo. El ingeniero espaol Leonardo Torres Quevedo (que construy el primer mando a
distancia para su torpedo automvil mediante telegrafa sin hilodrecista automtico, el
primer transbordador areo y otros muchos ingnios) acu el trmino automtica en
relacin con la teora de la automatizacin de tareas tradicionalmente asociadas a los
humanos.
Karel Capek, un escritor checo, acuo en 1921 el trmino Robot en su obra
dramtica Rossums Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa Robbota, que
significa servidumbre o trabajo forzado. El trmino robtica es acuado por Isaac Asimov,
definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov cre tambin las Tres Leyes de la
Robtica. En la ciencia ficcin el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos
mundos, hacindose con el poder, o simplemente alivindonos de las labores caseras.La
Robtica ha alcanzado un nivel de madurez bastante elevado en los ltimos tiempos, y
cuenta con un correcto aparato terico. Sin embargo, al intentar reproducir algunas tareas
que para los humanos son muy sencillas, como andar, correr o coger un objeto sin
romperlo, no se ha obtenido resultados satisfactorios, especialmente en el campo de la
robtica autnoma. Sin embargo se espera que el continuo aumento de la potencia de los
ordenadores y las investigaciones en inteligencia artificial, visin artificial, la robtica
autnoma y otras ciencias paralelas nos permitan acercarnos un poco ms cada vez a los
milagros soados por los primeros ingenieros y tambin a los peligros que nos adelanta la
ciencia ficcin.
Clasificacin de los robots segn su arquitectura
La arquitectura, es definida por el tipo de configuracin general del Robot, puede se
metamrfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparicin, se ha introducido para
incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a travs del cambio de su configuracin
por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los ms elementales
(cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los ms complejos como el cambio o
alteracin de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales.
Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominacin
genrica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difcil
establecer una clasificacin coherente de los mismos que resista un anlisis crtico y
riguroso. La subdivisin de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los
siguientes grupos: Poliarticulados, Mviles, Androides, Zoomrficos e Hbridos.
Poliarticulados
Bajo este grupo estn los Robots de muy diversa forma y configuracin cuya
caracterstica comn es la de ser bsicamente sedentarios (aunque excepcionalmente
pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para
mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo segn uno o ms
sistemas de coordenadas y con un nmero limitado de grados de libertad". En este grupo se
encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean
cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre
objetos con un plano de simetra vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.
Mviles
Son Robots con grandes capacidad de desplazamiento, basados en carros o
plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por
telemando o guindose por la informacin recibida de su entorno a travs de sus sensores.
Las tortugas motorizadas diseadas en los aos cincuentas, fueron las precursoras y
sirvieron de base a los estudios sobre inteligencia artificial desarrollados entre 1965 y 1973
en la Universidad de Stranford.
Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de
fabricacin. Guiados mediante pistas materializadas a travs de la radiacin
electromagntica de circuitos empotrados en el suelo, o a travs de bandas detectadas
fotoelctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstculos y estn dotados de un nivel
relativamente elevado de inteligencia.
Androides
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el
comportamiento cinemtica del ser humano. Actualmente los androides son todava
dispositivos
muy
poco
evolucionados
sin
utilidad
prctica,
destinados,
En este Robot el efector final consiste de una serie de sensores que puede tener
diversas aplicaciones (medicin, inspeccin)
La segunda generacin
La tercera generacin
La cuarta generacin
del ambiente global, registrando los efectos de sus acciones en un modelo del mundo y
auxiliar en la determinacin de tareas y metas.
La quinta generacin
Actualmente est en desarrollo esta nueva generacin de Robots, que pretende que
el control emerja de la adecuada organizacin y distribucin de mdulos conductuales.
Importancia de la Robtica
De hecho, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo
estos por definicin tanto un Ente Virtual como por otro lado una Entidad Mecnica que se
encarga de realizar distintas Procesos o Actividades en forma automatizada, teniendo para
ello en un principio la accin de un operador que es quien da la accin o bien ajusta las
distintas variables para que ste tenga el menor margen de error posible.
En la ciencia ficcin las tres leyes de la robtica son un conjunto de normas escritas
por Isaac Asimov, que la mayora de los robots de sus novelas y cuentos estn diseados
para cumplir. En ese universo, las leyes son "formulaciones matemticas impresas en los
senderos positrnicos del cerebro" de los robots (lneas de cdigo del programa que regula
el cumplimiento de las leyes guardado en la memoria principal del mismo). Aparecidas por
primera vez en el relato Runaround (1942), establecen lo siguiente:
1. Un robot no har dao a un ser humano o, por inaccin, permitir que un ser humano
sufra dao.
2. Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas
rdenes entrasen en conflicto con la 1 Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin no
entre en conflicto con la 1 o la 2 Ley.
Esta redaccin de las leyes es la forma convencional en la que los humanos de las
historias las enuncian; su forma real sera la de una serie de instrucciones equivalentes y
mucho ms complejas en el cerebro del robot.
Asimov atribuye las tres Leyes a John W. Campbell, que las habra redactado
durante una conversacin sostenida el 23 de diciembre de 1940. Sin embargo, Campbell
sostiene que Asimov ya las tena pensadas, y que simplemente las expresaron entre los dos
de una manera ms formal.
Las tres leyes aparecen en un gran nmero de historias de Asimov, ya que aparecen
en toda su serie de los robots, as como en varias historias relacionadas, y la serie de
novelas protagonizadas por Lucky Starr. Tambin han sido utilizadas por otros autores
cuando han trabajado en el universo de ficcin de Asimov, y son frecuentes las referencias a
ellas en otras obras, tanto de ciencia ficcin como de otros gneros.