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Contenidos de Un Proyecto de Atención A La Infancia
Contenidos de Un Proyecto de Atención A La Infancia
4. OBJETIVOS.
Se responde a la pregunta de para qu queremos realizar ese proyecto, qu cambios
deseamos conseguir, los logros definidos que se pretenden alcanzar con la ejecucin
de una accin planificada.
Se deben diferenciar la finalidad del proyecto o fin ltimo (impacto o efecto general) de
los objetivos (resultados perfectamente alcanzables mediante la realizacin del
proyecto. La finalidad de un proyecto es ms bien una aspiracin a solucionar un
problema bastante general; normalmente pertenece al mbito o nivel en el que
situamos el Plan. No siempre es necesario explicar finalidades ltimas, ya que los
proyectos que se pretenden elaborar son concretos y de corto alcance; y podemos
caer en el error de exagerar su alcance, cuando adems formulamos fines por
objetivos. Puede ser interesante hacer alusin en el anterior apartado, de
JUSTIFICACIN, cuando claramente se insertan dentro de un programa o plan ms
amplio.
Si enunciamos Erradicar el absentismo escolar, estamos haciendo alusin a la
finalidad: esto no es un objetivo de ningn proyecto. Si formulamos, en cambio,
Reforzar los procedimientos para abordar el absentismo en los centros escolares de
la ciudad de Oviedo estamos formulando un objetivo.
Los objetivos deben ser claros (precisos, identificables); realistas (factibles de alcanzar
con medios precisos); pertinentes (relacin lgica con lo que se pretende solucionar);
coherentes entre s y respecto a la finalidad, sin que se solapen sean redundantes- o
entren en conflicto; proporcionados a los recursos; evaluables: que se pueda saber si
se han cumplido o no; comprensibles (por personas no familiarizadas con el mbito);
especficos (sobre un aspecto concreto y delimitado). Los objetivos pueden centrarse
en el desarrollo personal de los usuarios o destinatarios del proyecto, en cuanto a
centrarse en la persona en funcin de sus necesidades y cmo se van a cubrir esas
necesidades.
Pueden ser definidos en relacin al grupo (convivencia, organizacin, etc.); o bien
tambin pueden ser en relacin a la mejora del medio o entorno, o las relaciones,
actitudes, etc. de los usuarios con respecto al mismo (el proyecto puede tener
proyeccin exterior, puede mejorar determinados aspectos generales de la realidad
social, cultural, medioambiental...). Por ltimo, deben incluir diferentes aspectos:
habilidades, destrezas, conocimientos o actitudes.
Vamos a incluir dos tipos de objetivos:
a. Objetivos Generales.
Se refiere al propsito o propsitos generales del proyecto. Son el marco de
referencia, y aunque no son tan generales como la finalidad ltima del proyecto, no
hacen alusin a resultados concretos y verificables. Para su redaccin se emplean
verbos como: comprender, evaluar, conocer, analizar, desarrollar, potenciar, promover,
instaurar, facilitar, ... tres mximo). A veces vienen dados por los objetivos generales
de un programa o plan ms ambicioso, de tal manera que necesitamos de los
objetivos especficos para materializarlos en posibles acciones.
b. Objetivos Especficos.
Identifican de forma ms precisa aquello que se pretende alcanzar en la ejecucin del
proyecto. Restringen el significado de los objetivos generales; solo admiten una nica
interpretacin, ya que se refieren a manifestaciones observables y evaluables. Indican
pasos intermedios o fases a seguir para lograr los objetivos generales. Se emplean los
siguientes verbos para formularlos: disear, identificar, resolver, clasificar, calcular,
comprobar, repetir, ordenar, diferenciar, establecer (mecanismos, vas, procedimientos,
protocolos de actuacin...), decidir, comparar, determinar, incrementar, reducir,
conseguir un (alto, bajo...) generar , ...
No hay que confundirlos con los medios o acciones que ponemos en marcha para
lograrlos: realizar un curso,hacer una encuesta, realizar una jornada, realizar un
estudio,dotar de ordenadores el centro, realizar un mural..., realizar un taller
dpticos o trpticos, revistas, DVD, CD, murales, cuentos, etc.). Se considera que
puede ser una actividad en s misma, o como producto elaborado para una actividad
ms amplia (por ejemplo, si damos una charla a padres sobre la compra de juguetes
en Reyes, elaboramos un folleto con las recomendaciones bsicas).
C.- Ldicas. Excursiones, juegos al aire libre o en polideportivos, competiciones
deportivas o de otra ndole, actividades al aire libre, sesiones de juego en interior,
dinmicas de grupo, talleres (de cocina, de globoflexia, etc.), etc.
D.- Sociales: fiestas, festivales, rastrillos, jornadas de intercambio o convivencia ...
(todo tipo de actividad que favorece la vida asociativa y la atencin a necesidades
grupales y sociales de problemas colectivos).
E.- Artsticas: plsticas, manuales, dramatizaciones, msica, cuentacuentos, obras de
teatro, danza, baile, (expresin a travs de diferentes tcnicas y lenguajes o a travs
de talleres).
De nuevo, es la naturaleza del proyecto, finalidad, destinatarios, mbito o contexto
institucional, objetivos, etc. lo que gua la eleccin y diseo de las actividades, dentro
de estas categoras, o siendo innovadores y creativos.
9. TEMPORALIZACIN: CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.
9.1. Duracin del proyecto.
Se trata de establecer los perodos de tiempo y momentos en los que se va a realizar
el proyecto.
a. Concretar el periodo temporal durante el que se va a desarrollar el proyecto
(durante un curso acadmico, durante uno o varios trimestres, durante un ao...).
b. Especificar la periodicidad de las actividades o acciones, y en qu momento: una
vez a la semana, dos veces a la semana, en el caso de que sean peridicas; cuando
se hagan de manera puntual, sealar cundo (por ejemplo, las sesiones de masajes
se realizarn dos veces a la semana durante un trimestre; habr una charla mensual a
los padres el primer jueves de cada mes; se harn talleres los lunes y mircoles
durante el tercer trimestre del curso).
c. Fijar la duracin de las actividades/sesiones: la estimada para las actividades
peridicas y tambin para las puntuales (por ejemplo: los talleres durarn una hora y
media; las sesiones para los padres durarn dos horas..).
.
9.2. Cronograma.
Para realizar el calendario o cronograma del proyecto existen diferentes tcnicas
grficas de apoyo a la programacin que permite distribuir en el tiempo diferentes
actividades, su duracin y secuencia, de manera que hacen posible que, a golpe de
vista, captemos rpida y globalmente la temporalizacin.
10. RECURSOS
11. EVALUACIN.
Un proyecto es la propuesta de una solucin o respuesta frente a la una determinada
situacin detectada en la realidad. Por tanto, la evaluacin del proyecto nos permitir
comprobar en qu medida la respuesta o solucin diseada se adapta a la situacin o
problema planteado.
Entendemos la evaluacin como un elemento fundamental que permite recoger la
informacin necesaria antes, durante y despus de la realizacin del proyecto, para
poder realizar la valoracin oportuna que permita la futura toma de decisiones
respecto al proyecto mismo.
El objetivo ltimo de la evaluacin es obtener informacin que nos permite tomar
decisiones sobre la validez del mismo, las probabilidades y condicionantes del xito o
fracaso, las mejores a introducir: en definitiva, cmo saber qu ha funcionado, y si no,
cmo mejorarlo para cumplir sus objetivos.
Las finalidades que se plantea el plan de evaluacin del proyecto son:
conocer la necesidad, viabilidad, idoneidad, oportunidad, aprovechamiento y
rentabilidad del proyecto; constatar que se van adquiriendo los objetivos previstos;
conseguir informacin til y especfica sobre cmo corregir fallos y mejorar el proyecto;
poder realizar un informe de valoracin a la empresa, institucin u organismo que nos
ha financiado o que podra financiarnos en un futuro; por tanto la evaluacin no tiene
que ser entendida nicamente por los aprendizajes, avances personales de los
beneficiarios directos.
En este proyecto se os demanda la evaluacin curricular, la posible consecucin de los
objetivos como el el Mdulo de Didctica os mostraros, por tanto ha de describirse
cmo haras la evaluacin en cada uno de los momentos y los instrumentos que
utilizaras.
12. FUENTES DOCUMENTALES.
El diseo de un proyecto no puede salir de la nada: necesitamos recopilar informacin,
y tambin
seleccionarla, contextualizarla en nuestra idea de proyecto. Para ello utilizamos libros,
revistas, informacin recopilada en la web. Estas fuentes de informacin/inspiracin
deben estar recogidas en el mismo texto del proyecto cuando las citamos o
reproducimos literalmente ideas o datos; en el texto se debe poner entre parntesis la
fuente:
Ejemplos:
(...) es muy importante asignar tareas a los nios ya desde muy pequeos, para
facilitar una autoestima positiva
(Clemes y Bean, 1993));
(...) el 66% de hogares espaoles cuentan con conexin a internet (Instituto Nacional
de Estadstica, 2005))
Posteriormente, en este apartado final de FUENTES DOCUMENTALES, debemos
encontrar el origen y denominacin completa de estas referencias, junto con los otros
materiales de los que hemos sacado ideas, datos, actividad, etc.
Bibliografa (libros, documentos, estudios, artculos de revista) a los que se ha
recurrido, con la
referencia completa: ttulo, autor, ao, edicin.C
Ejemplos.
CLEMES, H. y BEAN, R. Ensear a sus hijos a ser responsables. Debate: 1993. (libro)
RAMOS, D.Hablemos de la adaptacin , Revista INFANCIA, no 58, noviembrediciembre, 1999. (artculo)
Los bits de inteligencia, Revista MAESTRA INFANTIL, no 25, junio 2002. (artculo)
Webgrafa: pginas web de donde se ha sacado informacin o datos que se incluyan
en el texto
referencia exacta- o material de otro tipo colgado en la red, estadsticas, consulta a
expertos, etc.
Ejemplos .
artculo de Wikipedia correspondiente a Psicomotricidad
Referencias al periodo de adaptacin en la pag. 5 del proyecto:
http://centros3.pntic.mec.es/atalaya/ceip/infantil/adapta.html
LONDOO,
C.
Informtica
para
nios
de
3
a
6
aos
(http://www.colombiaaprende.edu.co/informativa-para-educacioninfantil)
Plan estratgico nacional de infancia y adolescencia, 2006-2009 (Ministerio de Trabajo
y Asuntos Sociales), www.mtas.es
Normativa o legislacin empleada (referencia completa).
Ejemplos .
Decreto 85/2008, del 3 de septiembre de 2008 (BOPA 11-9-2008), por el que se
establece el currculo del segundo ciclo de la etapa de
educacin infantil.
13. ANEXOS
Se trata de todo material complementario que, de incorporarse al texto, perdera
unidad y continuidad y dificultara la lectura.
Es una documentacin con entidad propia y que, o bien la hemos recopilado para
realizar el proyecto, o bien la hemos elaborado: cartas de solicitud o presentacin para
los posibles participantes o beneficiarios; mapas o planos; desarrollo exhaustivo del
cronograma o del presupuesto presentado; los instrumentos de evaluacin, (fichas de
observacin o de recogida de datos, o encuestas, elaboradas o bien extradas de otras
fuentes documentales); fotografas u otro documento grfico que complete la
informacin dada en el texto; materiales propios de las actividades, etc.
Los anexos deben ir numerados y al final del documento, indicando una relacin de los
mismos con su contenido en hoja parte; no se suelen paginar. Deben mencionarse en
el texto principal del proyecto con su nmero correspondiente y entre parntesis,
segn proceda
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