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I~ SeENATI PROGRAMA NACIONAL DE INFORMATICA, ___Disefio basico con AutoCAD Partner Education Program MANUAL DEL PARTICIPANTE QUE ES AUTOCAD?... Requlsitos det Sistema. EL ENTORNO DE AUTOCAD. Now Features Wokshop Partes principales del enlomo de AutoCAD. Uso del Explorador de mens (Ment Browser)... Uso de la Barra de Herramientas de Acoaso Répido (Quick Access = Tobe Uso dela Cinta de opciones (Ribbon). Los Tootips Barra de mends.. Bara de herramionta fotanteslacopladss ‘CPCIONES GENERALES DE LAS PALETAS.... MENUS CONTEXTUALES. ve \VENTANA DE LINEA DE COMANDOS CONFIGURACIONES GENERALES DEL ENTORNO DE AUTOCAD... ‘Cambiar colores de pantalla, ‘Cambiar dimensiones de as linoas del CrossHalr. Restaurar el entorno de AutoCAD... Bloquec/Desbloqueo de barras y posicion de ventanas. Uso de a pantalla completa (Clean Soren)... AYUDA EN LINEA MEDIANTE INFOCENTER. ‘Communication Center (centro de comunicaciones.. Favorites (favoritos) WORKSPACES (ESPACIOS DE TRABAJO) ‘Crear Workspaces... Adminisvacién de entomes mediante el Customize User Inlerace - CU! (Personallzar Interfaz de Usuavi) . 25 Sustitucion Temporal de Tecias Company O Override Keys). on 34 COPERACIONES CON ARCHIVOS. ves BB (A NCR ements in menace BRE ‘Guardar Archivos. 37 Utiidads del Dibyo... on 7 CONSIDERACIONES PARA EMPEZAR A DIBUJAR. 39 [Empezar con Plantilas (Templates) : 39 Empezar mediante el uso de la ventana StartUP oo 39) FORMATOS DE UNIDADES Y LIMITES 44 Unidades (Units). es a so A Limits (Limite) ae FORMAS DE DAR ORDENES EN AUTOCAD .. 45 PREGUNTAS DE REPASO i vB ‘Programa Wasionalseinomntes Capitulo 2: Dibujo basico CONTROL BASICO DE PANTALLA.. ‘Gomando ZOOM Comando PAN Comando REGEN ‘SISTEMA DE COORDENADAS. Sistema de Coordenadas 20, ‘COMANDOS BASICOS DE DIBLJO. Linea (Line). Leas Andres ode conic ine), R9YO (RAY) Trazado (Tra08) Lines Mites (Muttine Boceto (Sketch) ‘Arco (Are). Paltinea (Potyine). Pano (Wipeout) Lineas Especial (Special Lines) Elipse (Elipse). Nubes de Revision (Revision Cloud Rectangul (tectangle). Paligonos Repulaes (Polygon. ‘Aranda 0 Dona (Dont). Punto (point) Marcar Divisions (Dive) Gradvar Divisiones (Measure). ‘Sombreado 0 Achurade y Degradaco (Hatch. LUTILIDADES PARA DIBUJAR CON RAPIDEZ ¥ PRECISION. ‘Cuadroua (rid). Forzar Cursor (Srp). Forzado Onogonal (Oro) Rasteo Polar (Polar Tracking)... Referenda a Objetos (Objet snap)... Rastreo do Referencia a Obetos (Object snap tracking). ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA (DIRECT DISTANCE ENTRY) INGRESO DINAMICO (DYNAMIC INPUT) Ejecucion de comandos en cualquier lugar dela pantalla de trabajo Dilogoe ingreso de coordenadas directaments : Ingreso de referencias gréficas de longiud y anguio. ‘Acv9so drecto a opciones de un comand... 7 Edicion de objtes: mediante coles dndmicas temporaes. LAGALCULADORA DE AUTOCAD.. Expresones numéricas| Funciones Exprsiones vecirials.. Expresiones con modos e referencia LA GRABADORA DE ACCIONES (ACTION MACRO} Progra Nasional Ge fori ms SENAn Capital Edicion de objetos EDICION DE OBJETOS En este copitulo trateremos: ‘SELECCION 0 DESIGNACION DE OBJETOS. Configuraciones de Selecciin.. ‘Comando SELECT (Designar) ‘Seleccion celica (cycling). omande QBELECT (een spa GRUPOS, CORREGIR ERRORES. ‘Comando U. Undo (Deshacer) Redo (Rehacer) Mredo (Rehacer mille). OOPS (uy). (COMANDOS DE EDIGION. Borrar objetos (Erase) Mover Objetos (Move) ‘Ordenar Objetos (Draw Order)... Copiar Objetos (Copy) Copias equidistantes (Offset) ‘Simetria de objotos (Miro)... Matrices o arregios (array) Girar objetos (rotate. Cambiar escala de objetos (scale) Alinear objetos (Align). Estirar objetos (stretch) Alargar objetos (extend) Recortar objetos (rim) Insertar corte (Break). ‘Cambiar la longitud de los objetos (Lengthen). Crear chaftanes (Charfer). Empalmar objotos (Filet). Unir Segmentos (Join segments) escomponer objotos (Explode) PURGAR O LIMPIAR ELEMENTOS (PURGE). EDITAR POLILINEAS (POLYLINE EDIT)... EDICION CON PINZAMIENTOS (GRIPS) ‘Programa Wasionalseinomes Capitulo Introduccion En este capitulo trataremos: @ {Qué es AutoCAD? @ Elentorno de AutoCAD @ Ayuda en linea mediante © Infocenter © Comunication Center © Temas Favoritos @ Uso de los espacios de trabajo (WORKSPACES) Operaciones con archivos @ Consideraciones para empezar a dibujar @ Formatos de unidades y limites © Formas de dar érdenes en AutoCAD Introduccién: ‘AutoCAD 2009 no solo ha evolucionado enormemente, sino que también se ha modemizado, tanto en su interfaz como en la facilidad del uso de sus herramientas con el unico cbjetivo de faciltarle el trabajo de disefto y desarrollo de Proyectos técnicos asistidos por computador. En este capitulo nos familiarizaremos con los conceptes basicos para el efectivo uso de este programa. Programa Nacional de Informatica 7 Pe SENATI AutoCAD es el. principal software mundial de CAD (Computer Attended Design - Disefio Asistido por Computadora) para Gbujo y disefio en 2D y modelado basico en 3D. Gon AutoCAD, Ud. puede dlevar la productividad de Gbyjos a un nivel superior gracias a un conjunto de herramientas completos y féciles de usar que le permitiran produc, organizar y publicar eficazmente conjuntos de — dibujos relacionados. ‘Con AutoCAD puede crear planos de manera individual y de manera eficaz. Sin embargo, también le permite suministrar y ‘administrar un conjunto ‘completo de planos coordinados. Esta reciente versién presenta _una interfaz innovadora mediante el uso de ‘cinta de opciones Ribbon similar al de las aplicaciones de MS Office 2007 que faciltan las tareas cotidianas de disefio, edicin y modelado de un proyecto bidimensional y tridimensional Requisitos del Sistema Tenga en cuenta que ios requisitos mencionados lineas abajo son los minimos referenciales, y que siempre sera ideal contar un equipo de mejores caracteristicas: + Intel® Pentium® IV 0 superior con procesador a 2.2 Ghz 6 Dual Core de 1.6 Ghz. ‘+ Microsoft® Windows® XP SP2, Windows Vista. Se recomienda que el sistema operativo en el que se instale y ejecute AutoCAD utile el mismo idioma que la version de AutoCAD, o bien se utilice una version inglesa del sistema operativo. 1 Gb de memoria RAM (2.0 Gb para modelado en 3D), 750 MB de espacio en disco para la instalacion (en Windows Vista se necesita adicionalmente 2Gb de espacio libre disponible) ‘+ Adaptador de Video en color de 32 Bits 1280 x1024 en True Color de 128 Mb ¥ tarjeta grafica compatible con Direct3D. ‘= Microsoft® Internet Explorer 6.0 con Service Pack 1 o posterior (es necesario incluso para el proceso de instalacién que el navegador esté actualizado) * Unidad de DVD/CD-ROM (de cualquier velocidad, s6lo es necesario para la instalaci6n) * Ratén, bola de seguimiento u otro dispositive sefialador compatible. Programa Nacional de Informética ane JATI. Capitulo k: Introduccién ‘AutoCAD puede ser instalado de modo monousuario (standalone) 0 a través de la red de su empresa creando y modificando imagenes de expansién, a fin de poder administrar los servidores de licencias y ubicacién de archivos entre otros. El entorno de AutoCAD New Features Wokshop Una vez instalada la aplicacion, la primera vez que acceda al programa verd la ventana de didlogo NEW FEATURES WORKSHOP, desde el cual incluso podria desactivaria (utilice la opcién No don’t show me this again-No mostrar de nuevo) para ‘que no se muesire la siguiente vez. El contenido que muestra le permiliré. acceder a una gran cantidad de informacién de las nuevas caracteristicas tanto del entomo ‘como de las opciones organizativas que presenta esta nueva version de AutoCAD. E] ‘contenido es un tutorial animado e interactivo muy ilustrativo. Esta misma ventana podré ser activada también posteriormente a través del MENU BROWSER->HELP-NEW FEATURES WORKSHOP. Para utiizar el New Features Workshop ella a opcién YES y luego haga clic en el bot6n OK, le presentard una ventana conteniendo todas las nuevas caracteristicas de este programa. ‘A| acceder a alguno de los temas se encontrard con un contenido detallado y animado (en algunos casos) de! tera en mencién. Asi mismo se incluye la posibilidad de acceder directamente a Tutoriales de ayuda que paso a paso le guiarén a desarrolar eltema de investigacion. Programa Necional de informética 3 Disefio béisico con AutoCAD Pe +300 Hala s- Por medio det cuadro combinado ubicado en la parte superior izquierda de esta ventana podrd acceder a informacion especfica de cuales han sido los cambios 0 mejoras que ha tenido AutoCAD comparandolo con versiones anteriores tales como 2008 y 2007. Adicionalmente también encontrard informacién sobre el Autodesk Design Review, la herramienta de visualizacién, revision y colaboracién de Autodesk. > ain enw autocaD 2008 urodesk Design Review autoban 2008 ‘Autocad 2007 DP oeszrapeic asain Programa Nacional de Informética Py Partes principales del entorno de AutoCAD El entorno actual de AutoCAD conserva las caracteristicas principales en relacién a versiones anteriores, aunque la nueva propuesia esté orientada a facilitar el encontrar las herramientas pera una tarea especifica de forma rapida, préctica e intuitive a fin de que los nuevos usuarios se sientan cémodos y seguros de lo que hacen en este Programa. La imagen siguiente muestra y describe las partes principales de la pantalla de trabajo de AutoCAD. Capftulo k Introduccién. Pree arse Tea) Eien ‘A | Barre de Thu ‘Mostard el nombre del programa en ejecucion ye! nombre det ‘archivo actual. Cuande aun.no te ha asignado nombre al archivo el "nomitre por detecto seré DRAWING?.DWG, DRAWING? DWG, ote 1 | Bxplorador de menis (Mend | Permite accede a los menis de AuloCAD ademas de realizar una Bowser) ‘bisquada répida de alguna opoiin o de akin mend en espacial. 2 | Barra de horramientas do ‘Porte tener una lita de fos comandos u gpciones a fos que se ‘8cc950répido (Quick Access | acceden con mayor frecuencl, 6s totalmente personalizabie. Toolbar) 3 | Canta de opciones (Rtbon) | La cinta de opciones se compane de une seri de panoles que $6 ‘xganizan en fchas etquetadas por ‘area. Pemte acceder ‘ipidamerta todos fos comandos y herramiontas de AutoCAD Programa Necional de informética 5 Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI 4 | Paner 110s paneies & Ia chit de opciones Cantenen muchas de Bs erramiartas y muchos de los contoos disponibles on fas barras ‘de herramiantos y en los cuadhos de diaiogo. 5 | Wiocenter Es un eonjnto de herramiantas desarroladas para poder aoceder ‘ipidemerte y de forma organizada a temas db ayuda y de informacion en linea de AutoCAD. 6 | Areae abuio Es aqu! donde se dbuja. Usted ispone de un espacio ces infinto ara dibujr, ye! érea do dibujo estan solo una "soca de tooo ‘se espacio 7 | icone doi wes /ucs ‘Se encuentra aqui para mostrarie la drecci6n postva de los oles X Ventana de tinea de comando 18 Y. De modo predetorminado se esta usando ol Sistema de Coordenadas Muncial (ya que también puede uitzarse un Sistema ‘de Coordonaadas de Usuario, UCS). Ubicad en la parte rheror del Aree de Dibujo. Permits introducie ‘rdones (comancos) de dibujo o edeién mediante eteclado tras ipesona! ENTER ola BARRA ESPACIADORA dss se eectton ‘Barvalinea do estado “Esl ubicada en la pate Infedor dela ventana de AutoCAD. ‘Muostra las coordenadas dol cursory también poses botones para ‘ctvaro desactver comandos de ayuda en dibujo 10 isla Model ‘Esel actual érea de trabajo conocido también como el area de ‘moldeamionto (MODEL). Can este botén siempre regrosaré a esta ventana, n 2 “ Vista de Layouts Vista répida de Layouts (Quick Viow Layouts) Vista rid de Dibuos (Quick ‘Los Layouts 0 presentaciones son vertanas donde preparamos ef ‘sero 0 ao creado para qué puede ser plotaado 0 impreso, con ‘esto botdn iemos alas presentaciones existontes. ‘Permite mostar una vista répida y en miniature deta vste Model y de todos los Layouts o presontaciones existentes on of actual ‘deoro. Permite mostrar une vista répida y en miniatura de todos ios View Drawings) archivos de dbyo ablerios actualmenta, 44 Annotation Scale Permite definro modifear s Escala de AnotaciGn, Los disefadores ‘pueden defini la escala actual de une ventana grefica o una vista ‘ espacio modelo y después apicar esa escalaa cada objolo y ‘specifier su tamara, ubicactén y aspecto segin Ia escala definite parla ventana graica 15 | tere’ eapacios de wabajo | Present una eta de configuracones pereonelizadas de clitas de (Workspaces swftcring) ‘cpciones, paneles, Darras de herramientas, colores, menus, otc. ‘adecuadas al trabajo en 2D, 30, Cisco de AuloCAD y otras que of ‘ero haya creado. 46 | Tooibar/Window positions ‘ermite bloquear 0 desbloquear la movildad de las bares de heramientas, paneles y demas ventanas. | Goan Screen Permit mostrar/ocutarbarras, panels y ventanas afi de podor ener un mayor éree de trabajo. Uso del Explorador de mends (Menu Browser) ‘Al hacer clic en el simbolo de letra A, ubicado en la parte superior izquierda del ‘entomo de AutoCAD. Por medio del Explorador de Menis podra acceder a todos los menés de AutoCAD. Enel Explorador de menis también podré realizar bisquedas rpidas de comandos y ‘opciones de AutoCAD Programa Nacional de Informética ane J ATI Capitulo i Introduccién Bom. (aie mown ae west, Seas inser Paine PP racvowe Fatima Te Sep Grate sur D Fetsue tro Rr Se pase. i Sparen Escriba aqui el nombre del Asse oi Soe ‘Aqui notara todos los. fie resultados relacionados Asse ‘con la palabra buscada snes we pei Nai nF LUuizando of cuadro de bisqueda de monds. resuitado puede Incr comendos de mend, informacion de heramiertas bésicas, ‘cadenas de texto de soictud de comando o etiquetas Uso de la Barra de Herramientas de Acceso Rapido (Quick Access Toolbar) Gracias a la Barra de herramientas de acceso rapido podra almacenar los comandos a los que accede con mas frecuencia. Es una barra de herramientas personalizable ‘que contiene un conjunto de comandos definidos por el espacio de trabajo. Para agregar comandos a esta barra solamente haga clic con el botén secundario del mouse (clic derecho) sobre cualquiera de los botones de los comandos actuales y Ng Programa Necional de informética 7 Disefio bésico con AutoCAD SENATI elija la opcién Customize Quick Access Toolbar... (personalizar la barra de herramientas de acceso répido). ara Customize Quick Access Toole, shew Renu Bar Toolbars Tras esto accederé a la ventana del Customize User Interface (Personalizar Interface de Usuario) del cual podra elegir, de la lista de comandos de AutoCAD, el comando ‘que desea incluir a la bara de herramientas de acceso répido. Arrastre y suelte el ‘comando requerido, luego haga clic en el botén OK de esta ventana. Si desea eliminar uno de los comandos incluidos en la Barra de Herramientas de ‘Acceso Rapido debe ingresar nuevamente a la opcién de! Customize Quick Access Toolbar (personalizar barra de herramientas de Acceso Répido) y ivego desgiosar la ‘seccisn Customizations in All CUI Files (Personalizacion de todos los archivos CU), elija el espacio de trabajo en el cual se desea eliminar una de sus opciones de la barra de herramientas de acceso rapido (si es el que esté utlizando actualmente eija ol espacio de trabajo que indique al final CURRENT), y luego haga clic en el bottn mas opciones (circulo con punta de flecha hacia la derecha) ubicado en la parte inferior derecha de esta ventana. ‘Ahora, en Ia parte derecha de esta ventana amplie [+] la opcién Quick Access Toolbar, elja la opcién a eliminar de la Barra de Herramientas de Acceso Répido y haga clic con el botén secundario del mouse sobre el, se mostraré un mensaje Programa Nacional de Informética ane JATI. Capitulo k: Introduccién indicando Remove from Workspace (eliminar desde ol espacio de trabajo) y luego haga clic en el botén OK ubicado en la parte inferior de esta ventana, Uso de la Cinta de opciones (Ribbon) EI Ribbon 0 interfaz de cinta de opciones es una _nueva modalidad de reducir los pasos necesarios para acceder a los comandos. La cinta de opciones presenta los ‘comandos y opciones de AutoCAD en un conciso formato visual que acelera la eleccién de comandos segin la tarea en curso. La cinta de opciones es personalizable y ampliable, de modo que puede optimizarse para cada usuario. La cinta de opciones esié compuesta de Paneles debidamente organizados con el ‘contenido necesario para cada actividad. oe BOD M&A B- wore 2 7-7 Cle Los paneles pueden ser ampliados y fjados en pantalla. Cuando un panel es solamente ampiiado, autométicamente se wielve a contraer una vez que ya se utliz6, mientras que cuando el panel es fijado’ este se mantiene desglosado todo el tiempo hasta ‘que la opcién sea revertida. Programa Necional de informética 9 one on tsi ae Los Tooltips Los TOOLTIPS son los mensajes de informacion répida que cada botén muestra cuando acercamos el mouse sobre él. Estos Tooltips han sido mejorados ‘enormemente ya que en la actualidad pueden mostrar informacién adicional incluso sobre la ulilidad de cada herramienta que se desea utilizar. +f B00 bi Looe £5 — ‘Al cojar ol puntero del mouse por un ‘nstante sabre of TOOLTIP inca! se muestra uno mas ampli indeando algunas formas de uso de esa herramienta Barra de mencis Esta version de AutoCAD no muestra la barra de ments de forma predeterminada por la utilidad efectiva de la cinta de opciones, sin embargo si es necesario activar dicha barra, aun sera posible haciendo clic con el botén secundario del mouse sobre ‘cualquier botén de la Barra de herramientas de acceso répido y luego eligiendo del meni la opcién Show Mend Bar, tras lo cual podra acceder a los menus de la misma forma que en versiones anteriores. Customize Quick Access Toelbr. Show Menu ag Toolbars 0 Programa Nacional de Informética Capftulo k Introduccién. vatema Py ‘Barra do mands Barra de herramientas flotantes/acopladas Las Barras de Herramientas se pueden activar haciendo un ‘on el botén ‘secundario del mouse sobre cualquier botén de la barra de herramientas de acceso répido y seleccionando la opcién Toolbars PAutoCAD. wos See cet scone Yieloms <= © O- SB cea oma : cman Dia R Barra de herramientas flotante Cuando se encuentra en forma individual en cualquier parte de la pantalla. Programa Necional de informética Disefio bésico con AutoCAD SENATI Barra de herramientas acoplada Cuando se muestra de forma acoplada o ajustada hacia una parte en especial de la pantalla de AutoCAD. / C208] f. BOB Hea) S- O-|O- HH] yee E+ -/ Arc OPCIONES GENERALES DE LAS PALETAS Un tema muy importante en esta versién de AutoCAD es la organizacién y facidad de acceso. El uso de las diferentes Paletas (Palettes), que se irén mostrando a lo largo del manejo de AutoCAD, poseen caracteristicas muy similares. Las paletas muestran las siguientes partes: Scere c 6) 1 Nev Shee sera Tep vel Aveblie 1D Sabasenbtes D Presentation Shee TT Sheet Ser Nanager Paleta desglosada Paleta contraida Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo k Introduccién. Da ely ea ea) Cent) 1 | Bara de ttvo vertical 2 | Medio auto Hide Desactivado (ecutar automsticamento) Emi "Fosee un botan para CERRAR la paleta. Tambén sive para mover 1a ventana dea palla en uso arrastindola Este Doton permite acivar 0 desactvar ef modo AUTO-HIDE dela ‘palota. Cuando esta ancion esté activa la paleta se contraara ‘avtomsticamente cuand se alaje de olla yse desgosars ‘automsticamente cuando se acerque 2 ef. 3 | Properties propledades) 4 | Pastamias 0 lengaatas 6 | Mode Auto Hide Activado ‘Le permit controlar con el teclado algunas caractersticas de la ‘alota como Moverla paleta (move), cambiar de Tamafo (size), CCorrar la ventana (close), activa o desactivar el modo de empoirar paleta (Allow Docking); cuando este opeisn sta activada y Ud. ‘ealza un doble cic en la Berra do Tho de a pelta,ést8 _avlomsticamente se empotraré a un lado del Area de Dibyo, 0s ‘cr ye no seré une paleta fotante, Una pafeta 9s on realidad un conlunto de varias fas con botin OPTIONS (Opciones) neon e ca Di sory | Scenymin UB comune MP Baste Bro Paste a: Hype Breeoor GB Paste Speci. od Cee % sete Find. 2) Enlaventana OPTIONS (opciones) hacer cic en la pestafa DISPLAY (Visualizar) Programa Necional de informética 5 Eley arettonn erg ween apy own wash ei a0 nen Elise tegetonsto Toca 1s. Testes 1 Show shat kaye in TotToe a‘ Cartou ines per eutoce Sew aad Telfer 2 Mimberl acre dy ‘iieysefemance Ean dom wth ctr BOLE aay BB Hot etereage ome ery CF bess: = Bertie wpa Leta dette mane shots and eoaces owas U Oataypme bard (ldap) sce aon | Sk age See Manage te Ulcnae wennsn ngewe 3) Enel rea Window Elements hacer cic en el botén COLORS (colores) 4) En la ventana COLOR OPTIONS (opciones de cofor) past’ especiicar los colores ‘on os que se mostrarén tanto el espacio Modelo en 2D (2D Model space), las Freseniacones en Papel (SheetLayout) del proyecto, las visias parallas y Froyectadas en 34, ec En este ejemplo utiizaremos la opcin 2D Model Space de la seocién Contex (enfomo), \vego elegiremos en la secciin Interface element (elemento de la ‘nterfaz) la opcién Uniform Background (fondo uniforme) y en el cuadro combinado Colorelegremos e! color de nuestro gusto. (Cceersre Dieting to 2p [Dating tos spbedwrind =| Bxs20 (Camera Fost / cur lane Di cate raven: 6 Programa Nacional de Informética ane JATI. Capitulo k: Introduccién Note que en la seccon Preview (vista previa) se notaré cémo se van aplicando los ‘cambios realizado. Los botones RESTORE (restaurar) le pernitrin dejar todos fs colores en su estado Fredeterminado de acuerdo al rivel elegido ya sea current element (elemento ‘actual, current context entoro actual) 6 all contexts (todos los contextos). 5) Para aceplar los cambios realizados haga cic en el bottn APPLY & CLOSE (aplicary Cerrar) La ventana OPTIONS a puede cerraro aceptar con el botin OK. ‘Cambiar dimensiones de las lineas del CrossHair El CrossHair es el sefialador de posicién, o también llamado puntero, que presenta ‘AutoCAD. Puede ampliar 0 reducir las lineas que forman una cruz de /a siguiente forma’ BN ry fen tere 41) Iral MENU BROWSER-> botin OPTIONS en la ventana OPTIONS elegila pestatia DISPLAY. En a parte inferior derecha de esta ventana pod encontrar la_soccion CROSSHAIR SIZE. Desolace el ‘selector hacia la derecha aumeniar el de Tineas de cruce del ‘GrossHair. Hégalo en sentido contrario para relucirel tama de ls lineas de cruce. 3) Haga dlc en OK para acepta los cambios. Restaurar el entorno de AutoCAD Después de haber realizado una serie de cambios como la de los colores, crosshair, 0 haber ubicado las barras de herramiontas por diferentes zonas de la pantalla, de repente va a desear volver en el tiempo y querer ver el entorno completo como se ‘encontraba al principio, justo cuando terminé de instalar AutoCAD (o antes de que Ud. le hiciera una serie de cambios de los que ahora no gusta). Para ello debe realizar lo siguiente: Programa Necional de informética 7 Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI oa ea Re RR otl Rael oka oe 1) Ital MENU BROWSER-> bothn OPTIONS y hacer clic en la pestafia PROFILES 2) Enla ficha que se muestra elja de preferenca, por si hubieran varios en pantalla ‘que dice < TA Gretameg — Devrel ao |e [nr send Sar Pitan Seon | Poe | [50 ees] Fs ichoet te atet aD, 3). Para estar soguros de que estamos uliizando el entoro restaurado puede hacer cle ‘enel botin SET CURRENT (actualizar). 4) Ahora puede hacer cfc en el boton OK. QO Bloqueo/Desbloqueo de barras y posicién de ventanas Una de tas caracteristicas importantes de una > aplicacién es la facilidad de adecuar el entorno Festea fois de acuerdo a las necesidades del usuario, mover} PetedTelbas/Panele las barras de herramientas a la posicién que uno Flag Windews desea, adecuar la ubicacién y tamafio de las 2 decied\indons ventanas y paletas, elc. Esta caracteristica en ‘AutoCAD puede ser activada 0 desactivada a través del botén con icono_ de candado Toolbar/Window Positions Unlocked (Barra de 8 ane JATI. Capitulo k: Introduccién herramientas/Desbloquear posicién de ventanas) ubicado en la parte derecha de la barra de estado. Floating Toolbars (Barras de herramientas flotantes) Cuando esta opcién se encuentre activada no sera posible mover, de su posicion actual, ninguna de las barras de herramientas que se enouentren flotantes. Sin embargo esta opcién puede ser temporalmente desactivada si mantiene presionada la tecla CTRL y arrastra con el mouse alguna barra de herramientas. /2On7OO/Se An ERO AP ‘Elemplo de una barra de heramisntas que no puede ser movida debi @ que este ‘actiade fa open Heating Toobars Docked Toolbars (fijar barras de herramientas) Esta opcién le permitira mantener en su posicién actual y, sin posibiidad de ser trasladados de su lugar actual a todas las barras de herramientas acopladas en los alrededores del espacio de trabajo. De la misma forma, las barras de herramientas flotantes no podrén acoplarse mientras esta opcién se encuentre activada. jo BeLe 2 (LG Lo [Paes ese Contpesion Estes barra de horramientas pussen ser ‘wasladadoe acualquer Tuga ya qe HO se cecuentan Begueades A A2ODT ORV OP AS HMOAAl ee eerouon coos VLD ODLOONOea at [Zsc SH POno Oo Og Programa Necional de informética 19 Pe Disefio bésico con AutoCAD SENAT Floating Windows (ventanas flotantes) ‘Alactivar esta opcién le permitiré mantener fija_y en su posicién actual cualquiera de las ventanas 0 paletas activas, tales como Propiedades (properties), Linea de ‘comandos (commnad line), etc. Tampoco es posible modificar el tamafio de las ventanas o paletas mientras esta opcién esté activada. También es posible deshabiltar temporalmente esta opcién mediante la pulsacién simulténea de la tecla CTRL mientras arrasira la ventana para moveria o para cambiarle de tamafio. Mul VENTANA ACOPLADA (6s, 30000 cs Docked Windows (fijar ventanas) ‘Alactivar esta opoién ya no sera posible mover de su lugar 0 cambiarle de estado (acoplado a flotante y viceversa) a ninguna de las ventanas o paletas que se ‘encuentran acopladas actualmente. La utlidad de la tecla CTRL seré similar al de los casos anteriormente mencionados. Uso de la pantalla completa (Clean Screen) La gran cantidad de paletas y barras de herramientas que pueden ser necesarios para la realizacién de un trabajo pueden limitarnos la visualizacién del proyecto en desarrollo. Si deseamos quitar de la pantalla répidamente todas las paletas y barras, 20 Programa Nacional de Informética ane JATI. Capitulo k: Introduccién de herramientas podemos utilizar Clean Screen (limpiar/despejar pantalla), opcion ubicada en el extremo derecho de la barra de estado. Para desactivar Clean Screen haga clic en la misma opcién nuevamente. nas enone Ventana de AutoCAD con una gran cantidad de palelas y barras de herramiontas ET Ventana de AutoCAD con la opclén Clean Screen activada, note que todas las barras de herramientas y paletas se han ocultado automaticamente y ademas la ventana de AutoCAD ‘ocupa ahora todo e! espacio del escritorio de Windows. Ayuda en Linea mediante INFOCENTER En AutoCAD se ha mejorado enormemente el sistema de ayuda y busqueda de informacién sobre el uso de los comandos, herramientas y el programa en general Programa Necional de informética 2 Diseiobésico con AutoCAD ae Communication Center (centro de earmnicacsin) ‘avo rites (avons) ‘Daina SUCONEUTER ‘neste cuadro de Search (botén inicar bisqueda) ‘Se ha habilitado un buscador automético de bisqueda de temas y cuyos resultados ‘estén organizados en base a grupos de temas como: Guia de usuario (Users guide), Referencia de comando (command reference), guia de optimizacién (customization guide) y taller de novedades (new features workshop). Detar ou Dr 1 rps Cringe rt ed ing pias ening |PLOT 1 contre i | Sein Pt nd Pub Cravings imines 1 ASTERTHESHOLD Qc eee) (acca 209 ers Gate a & ona cose cee | | ee Sete Plot and Publish BhGgenouseesteene ||/| Drawings En este ejemplo se ha utiizado la referencia del comando CIRCLE ‘Communication Center (centro de comunicaciones) Permite acceder al sistema de soporte técnico y ayuda en linea de Autodesk Via Internet y mediante una previa configuracién sencilla del sisterna Favorites (favoritos) Permite configurar el acceso a sitios especifics para la busqueda de informacion ‘sobre un tema en particular y agregarios a una lista personalizada. Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo k Introduccién. ‘Marque un tema encontrado con of buscador como FAVORITO haciendo clic on of icano de ‘strela ubicado en la parte derecha de! misimo eed a lekthe eon thst appears ne tothe ikon ‘he nace Search Rests pelo the i CComrumiceton Center panel 2 ee them > your tovortes Users Guide 1 Dict na Pub Drswinge @ The command Window ears a ose. ‘Tras hacer clic en el botén Favoritos podré acceder a todos los temas marcados en su ‘bisquede anteriormente. Workspaces (Espacios de trabajo) Gracias a los espacios de trabajo Ud. podra crear y grabar las caracteristicas yet 2D Daating & Annotation actuales del entomo de trabajo, es decir contenido de la cinta de opciones Ribbon, distribucién de barras de herramientas, paletas de herramientas, yhasta ments que usa de manera mas frecuente en tareas espeoificas. Una vez creado los espacios de trabajo (workspace) necesarlos, Ud. podré pasar facilmente entre ellos a través del boton Workspaces. 30 Modeling ‘uioCAD Clase Save Cument $B Workspace Senings. Customize. ‘AutoCAD incorpora tres espacios de trabajo predeterminados, cada cual preparados ‘especialmente para una modalidad de trabajo en particular: Programa Necional de informética oe on ae = 1g & mst Aga suc op ae * 3D Modeling. Adapta e! espacio de trabajo de AutoCAD con todas las herramientas neceserias para trabajar en proyectos en 3D, Rp eg rag gen See ee eae sa tee oe anteriores. © Save Current As (guardar actual como). Guarda el actual entorno de AutoCAD en una configuracién de espacio de trabajo * Workspace Settings (ajustar espacios de trabajo). Permite modificar la lista que muestra los espacios de trabajo configurados, activar o desactivar su actualizacién automatica y configurar cudl sera’ el espacio de trabajo predeterminado (My workspace). Crear Workspaces Puede crear espacios de trabajo a partir de lo que actualmente tiene en pantalla (contenido de cinta de opciones, meniis, barras de herramientas y paletas) y de ‘como se encuentran distribuidos. O también podra crear espacios de trabajo por medio de la opcién de personalizacién (customize). Peete re rsd Para crear un workspace a partir del entomo actual debe: 41) Adeoue la ubicacion y eleccion de las opciones de la barra de herramientas de acceso rBpido, paleas, los ments, barras de herramientas adicionales que necesita que sean inclidos dentro del espacio de trabajo, Haga dic en elbolén Workspaces ubicado en la pate derecha dela barra de estado y ‘el mend contextual eli la opciin Save Current As... (uardar actual como... Enla ventana Save WorkSpace escrba el nombre que le daré al espacio de trabajo y luego haga cic en el botén Save. IB Seve Workzpace Neve. ESPACIDDE TRABAIDFAUORTO (lewea Para crear un workspace por medio del Customize debe: 41), Haga alc en el botén Workspaces ubicado en la parte derecha de la bara de estado y ‘el mend contextual elia fa opcién Customize... (personalizar) 2) Se acvaré la ventana del Customize User Interface (Interfax Personalizado por of Usuario) que sirve tanto para crear como para administer los entommos de trabajo ‘xstontes. Esto tema sera tratado con della a contnuacion, 24 Programa Nacional de Informética <= N. . Capftulo k Introduccién. Administracion de entornos mediante el Customize User Interface - CUI (Personalizar Interfaz de Usuario) El CUI permite administrar los elementos existentes en un enlorno de trabajo (workspace), asf como también permite crear nuevos entornos con los contenidos, de forma totalmente personalizada, Todas las caracteristicas de personalizacién logradas se guardan en archivos .CUL ‘que tienen un contenido en Ienguaje extendido de marcas XML (extensible markup Janguage). El formato de archivos CUI basado en XML reemplaza ios archivos de meniis ullizados en versiones anteriores ( MNU 6 MNS). La ventana de! Customize User Interface presenta las siguientes partes: En la primera ficha, Customize aca cacao = Lae Biceeat 3 Sinton ctat = Su gericerom | Bassaoue le za Fee «User Interface Elements (elementos de la interfaz del usuario): Por medio de una estructura arbolar, muestra todos los elementos del entorno que pueden ser modificados, tales como: Espacios de trabajo (WorkSpaces), barras de herramientas (Toolbars), menés, Ribbon tabs, Ribbon panels,teclas rapidas (Keyboard Shortcuts) y otros mas. * Command List (lista de comandos): Muestra una lista con todos los ‘comandos disponibles en AutoCAD. Con la utlizacién de la seccién Properties ‘52 puede ajustar la ejecuciin de cada comando, la macro asociada al mismo, Programa Necional de informética 3 Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI asi como también el icono asignado (inclusive se puede editar la imagen asociada a cada botén). ‘También podra crear nuevos comandos, los que luego de personalizar, podra arrastrarlos y colocarlos dentro de algun ment o barra de herramientas en la seacion del User interface Elements. Properties (propiedades): Muestra las propledades y la descripcién del ‘elemento que tiene actualmente seleccionado en la seccién del Usor Interface Elements. El contenido varia de acuerdo al nivel de seleccién que se haya realizado. En la segunda ficha, Transfer 8 temo ataoracno oreo 3 ino Main CUI (Principal CUI): Muestra todas las caracteristicas de Personalizacién realizadas en el actual entorno, los cuales podra seleccionar y arrastrar hacia la seccién del New CUI para crear un archivo de definiciones personalizadas. New CUI (Nuevo CUI): Contiene todas las definiciones personalizadas realizadas y transferidas desde el Main CUI. Aqui se crean archivos .CUI basados en XML. ‘También podra convertir archivos de definicion de ments y baras de herramientas de versiones anteriores (MNU 6 .MNS) al formato .CUI sin modificar el archivo de mend original. Puede arrastrar cualquiera de las configuraciones de mends, bamas de herramientas, etc. desde el Main CUI hacia el New CUI y viceversa. 26 Programa Nacional de Informética Py 4) ngrese a la vertana de ‘délogo Customize User ‘terface mediante el botbn ‘MENU BROWSER> TOOLS> WORKSPACES «jabs por medio del botin WORKSPACES ¢o la bara <—<—<=>——$$—= ‘de estado yelja del mend la opcion Custoize. ‘Se mostrar la vertana Customize User Interface. Notaré que esta selecionado de manera predeterminada el ACAD CUI, en cual posee todas las coniguaciones del feniomo de AutoCAD. El el elemento Workspaces, haga clic derecho y ela del meni emergente la opin ‘Now Workspace. Esorva el nome para el espacio de trabajo que esta creando y logo presione Enter Capftulo k Introduccién. BB Custorin= User Inerfce Casomce [Tne Customizations in ACU les ‘Bc eeey Nena Notaré que en la seccidn Workspace Contents (del Iedo derecho) se muestra una lista de los elementos (vacios) que le han sido asignedos autométicamente al nuevo ‘espacio de trabajo. Bice ime sco tees 2) arg etna Programa Necional de informética a Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI (Eee Nard que los elementos dal espacio de trabajo en ceacion se muestan en color ‘zz, asi como también el listado de elementos del Acad CUI (secciin izqierda) ‘aparece con una casila de veicacion pare que uno pueda idicar qué elementos de ste desea agregaie al espacio de rabjoen creacin, etre — Boe =] [Pexnecsreo © poner noon a G Ditess ntemoenn ime haces . neo . 5) Haga clic en el bolon DONE (liso) una vez terninada la asignacion de contenido al riuevo espacio de trabalo. 6) Enla ventana Customize User Inferface haga cic en elbolbn OK. Ahora podtéelegit espacio de trabajo creado de la barra de herramientas Workspaces y notara que al ‘enomo ha cambiado de acuerdo a las configuraciones realzadas. 1) Una vez ingresado a la ventana del Customize User Interface Groene snleomeni) Cesare (Trader derecho en el elemento Customizations in ies ana A oe || ee oor ta 2) kate bey mata Ee 3) Para agrgarle contenido a ta mueva ficha creada debe hacer uso del paneles previamente ceados 0 de los ya evistentes en ‘dl grupo Ribbon panels (paneles ribbon). Arrastre hacia el nuevo Tab (ficha), todos los paneles que desea incluir. 28 Programa Nacional de Informética Capftulo k Introduccién. IB Gasomce Urea 4) La nueva fcha (TAB) creada pertenecerd aulométicarents a todos los espacos do ‘rabalo (WORKSPACES) exstenles. Recuerde que puede variereslo personalizando FILE -DOPEN.. 2) Se abr la ventana SELECT FILE en la que tendré que inticar (en la secci6n LOOK IN) le carpeta en la que se encuentra el archivo que desea abrir. Ela el archivo. Note ‘Je que podra chservar una Vista Pravia del archivo (PREVIEW) para estar seguros de ‘que se trata del que estamos buscando. ese: ((Misvenenadee AUTOR ae) gece: duoowoscesy~ Faonorecron eR To 3) Lwego haga cic en el botén OPEN, La apertura puede tener algunas variantes, ya que como habr notado el botin OPEN presenta una Ista deposibiidades: ‘© Open.-El archivo sera abierio de modo ‘nomal y completo, Open Reat-Only.- Abriré una version de solo lectura del archivo, es decir, crate fy ‘uando dese guardara no le permit nen que se haga con el mismo nombre ‘actual sino con otro nombre ya que el ‘actual ha sido abierto sdamente como lactura o para observaciin. ‘+ Partial Open.-Le permit abril archivo, pero escogiendo solamente algunas «capa o todas las que ésla posea (las capas son une forma de distibuir un diseio en diferentes niveleso etapas, este tema seré desarolado mas adelante). Programa Nacional de Informética Si A Capftulo k Introduccién, ‘+ Partial Open Read-Only.-Es una combinacin de las dos opciones mencionadas. anteriormente, Guardar Archivos Cabe indicar que Ia versién 2009 de AutoCAD mantiene el formato de tipo de archivo DWG de /a versi6n 2007, es por ello que al guardar archivos no encontraré un tipo ‘especial para la versién actual. El procedimiento de guardar archivos es muy comin y similar al de otras aplicaciones, lo nico de especial que podemos resaltar es el hecho de que Ud. puede guardar un archivo de dibujo de AutoCAD 2009 en versiones anteriores como AutoCAD 2004, 2000, etc. asi como también guardar formatos ‘especiales de Estandares (DWS)o también Plantilas (DWT). Para Guardar un archivo debe ir al botén SAVE de la barra de herramientas de ‘acceso répido o también del MENU BROWSER-SFILESAVE o también SAVE AS (Guarder como), segin sea el caso. Utilidades del Dibujo Las utilidades del dibujo le permitrén acceder a una serie de herramientas para poder verificar el archivo de! disefio actual, verificar y reparar posibles errores, restaurar archivos dafiados y muchas otras herramientas més. Para ello debe acceder a la ficha TOOLS y elegir el panel DRAWING UTILITIES. Bae eee el SIE * recovers View Gap — Anson Desai Utes ‘A continuacién detallaremos el uso de algunas herramientas ubicadas en el panel Drawing Utilities: Programa Necional de informética a Permite evaluar la integridad el dibujo. Lo realiza mediante una basqueda en todo el contenido de! dibujo abierto actualmente a fin de encontrar errores que puedan cesestabiizar el archivo ‘AI hacer uso de esta opsién le Preguntaré si desea reparar autométicamente cualquier error detoctado (Fix any errors detected), al_—_responder alirmativamente se_realizaré la bisqueda y reparacién de emrores ‘encontrados, mostrando al finalizar un reporte como el siguiente > Restaurar Archivos Dariados Tasting Reader PoMODE » UcsFOLLOW 611 oF 0 found in audting header variables Pass 14 objects audited Pass 2 4 objects audited Muchas veces —_existen > PENS RSTINnUSPTTETES Gficultades al guardar_ un achive, 0 de repente si ol soporte es delicado (como en el 90 de los diskettes) o por aaque de virus, los archivos pueden dafiarse por _algin Selveged dotabese fron dravang motivo. Felizmente existe la |lpenizs an anrocaD 2006 tarnat 1116 posibilidad de recuperar gran parte de la informacién de un ‘archivo dafiado, para ello debe puede utilzar la herramienta RECOVER, esta _heramienta abrird una ventana similar a ta de Abrir Archivos y tras elegir el archivo dafiado y darle clic en OPEN se activara una ventana ore 1 3618 objects audited ae de texto de AutoCAD en la que va mostrando todas las revisiones y reparaciones al archivo de acuerdo al contenido de éste. Propiedades del Dibujo (Drawing properties) Esta herramienta le permitira verficar datos importantes sobre el archivo ‘actual del dibujo, tales como: fecha de qreacion, fecha de modificacin, timo usuario que guardé el archivo, ‘otal de horas que va levande hasta ‘el momento la creacién y edicién del dbyjo, etc. [ele] == Ca) ane JATI. Capitulo k: Introduccién Consideraciones para empezar a Dibujar Empezar con Plantillas (Templates) Para crear un nuevo dibujo puede hacer clic en el botén QNEW de la Barra de Herramientas de Acceso Rapido, o también ir al meni = MENU BROWSER JFILE-NEW..., 0 en caso contrario _presionar_simulténeamente CTRL+N. Apareceré luego la ventana SELECT TEMPLATE en la que de manera predeterminada esté seleccionado el archivo de plantila ACADISO.DWT Las plantillas son un modo especial de iniciar un proyecto ya que permiten seleccionar entfe una lista de moldes preestablecidos y estandarizados con definiciones de: Dimensiones del Area de trabajo (limits) Unidad de medicién de distancias. (Units - Length) Unidad de medida de éngulos (Units - Angle). ‘Tamafios de papel para las Presentaciones 0 esquemas del Espacio Papel (Layouts), con uso de marcos y cajetines en algunos casos. Estilos de dimension y texto. Bloques de titulo, bordes y logos. Tipos y anchos de linea, etc. Cuando se empieza un dibujo nuevo basado en una plantila y hace cambios, los ‘cambios hechos en el nuevo dibujo no afectan la piantila La plantilla ACADISO.DWT se basa en el sistema métrico y fija los limites para el ‘rea de dibujo en 420 X 297 ros La planta ACAD.DWT por ejemplo tiene defniciones del sistema de medida imperial, el cual fija los limites para el drea de dibujo en 12 X 9 pulgadas. Empezar mediante el uso de la ventana StartUP La ventana StartUPes una ventana muy simple, pero muy intuitiva y con las opciones. necesarias para empezar un nuevo proyecto. StartUP es una variable de AutoCAD que puede estar activada o desactivada, esté desactivada si esti en valor 0 y esta activada si esté en valor 1 Teun eer LE 41). Enlalinea de comandos escriva STARTUP y presione ENTER. 2) Le mostaré el mensaje Enter new value for STARTUP <0>,escriva el nimero 4 y Programa Necional de informética 39 Disefio bésico con AutoCAD a ea vvez que ingrese a AutoCAD o quiora realizar un nuevo archivo con el boton ‘QNow, se activaré una ventana que muestra cuatro métodos para iniciar su sesién de dibujo: Opena Drawing {Abrirun archivo ‘xistonta). Similar ala opin Abie archivo (Open). Start from Scratch {(Empezar desde cero). Utiza la plantila acad.dwt y permite empezar un acadiso.duty que fa ls limites para Use a Tempate (Usar una Planta). Permite tizarplentiles esters con " @/0 o|a| Start from Scratch @ Dols) Open @ Drawing az m | Ce son 1 same an Lt odtnd ern, nearer 6. 2206 525 4 CoD) Cet Da Serce = CRD Eee) a! oe | Use a Template | (iors Sas Gee a Cor Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo k Introduccién. Wizard a caja de dalogo Startup ofece 2 formas paraconfigurr las idades y o rea al dibujo. Si escoge el Quick Setup far la coniguracion de as unidades y el area del dbuo, mmieniras que si selecciona el Advanced Setup ademés de conigurar el rea y las unidades del dbuo, confguraré también la forma de presentacén, medida y direccién &ngulo Donde N/S representan a dreooin de referencia Norte 0 Sur a pet del cual ‘mide el Angulo, este valor es expresado en Grados (), Minutos(') y Segundos (")y siempre asignando un valor mencr a 90d iO representa hacia donde se mide elngulo. Ejemplo: [NOdlW significa: desde la drecciin Norte un evance a 0 ados hacia el lado Oeste (West) ‘$2048 significa: desde la dieccién Sur un avance a 30 grados 5 minutos hacia el ado Este. + Angle Measure (Medida de angulo), Permits far a base w crigen del angulo (angle 7010) desde donde todas los anguls serén medidos. Programa Nacional de Informética ane JATI. Capitulo k: Introduccién + Angle Direction (ireccién de ‘ingulo). Permite fiar la dreccién| ‘de medida de los (dockwise) ‘Area. Permit fijar bs limites de! area de dibujo mediante 5a tongitud bg neyo rt manson see ‘anchura, el érea Sete dentro de kes limites de dibujo ~ — see la que se 30 imprima, "Los valores. del rea 0 se especifican ‘en una unidad de medida en especial por lo que 3 se desea cespeciicar un ea para_ un ‘erreno 12.x9 metros debe escribir 12 en Wath (ancho) y 9en Length (ongitud). Ese mismo espacio podria signifcar para ota persona tn érea de 12x 9 milmetros de una equetapieza de ingeniera. Sin embargo para cuestiones de escala o medidas reales ‘= entionde también de que de manera predelerminada una unidad de dibujo es igual ‘aun ilmeto. Programa Necional de informética a Disefto bésico con AutoCAD Formatos de Unidades y Limites Unidades (Units) Si_ya hemos iniclado un dibujo y deseamos cambiar las unidades fijadas anteriormente con ayuda de los asistentes (unidades, angulo, medida de angulo y direccién de’ angulo) entonces podemos recurir a la ficha TOOLSUNITS_y en la ventana DRAWING UNITS encontraré todas las opciones necesarias para cambiar las unidades para mediciones de longitud (Length), éngulos (Angle), Activar 0 desactivar el sentido horario de la direcci6n angular (Clockwise) y el control de la direccién angular con el botén Direction. ca Se Limites (Limits) En el caso de que quiera cambiar el area de dibujo debe ir al MENU BROWSER > FORMAT-3DRAWING LIMITS, o también puede escribir el comando LIMITS en la ventana de linea de comandos, las opciones que presenta este comando nos permitiran fijar el espacio de trabajo. + Specify lower left corner (Indicar la ubi del rea). ‘Specify upper right corner (indicar la esquina superior derecha del rea) ON/OFF son opciones que le permitirin activar o desactivar los limites 0 érea de trabajp. Cuando los limites estén activos (ON) AutoCAD no permitiré dibujar fuera de ellos, mientras que cuando esté desactivado (OFF) se puede dibujar dentro 0 fuera de los limites fijados. 1ci6n de la esquina inferior izquierda Para poder tener visibilidad referencial de los limites active el botn GRID dela Barra de Estado. Mas adelante se explicara con detalle e uso de GRID. Programa Nacional de Informética ane JATI. Capftulo i Introduccién Formas de dar érdenes en AutoCAD Hasta el momento hemos podido darle ya ciertas instrucciones de trabajo a AutoCAD ya lo largo de este manual veremos muchos mas. Como podré haber notado la mayoria de las érdenes, o también llamados COMANDOS, que se le dan a AutoCAD pueden ser realizados a través de las herramientas ubicadas en los paneles de la cinta de opciones 0 también por medio de los diferentes botones ubicados en las Barras de Herramientas (toolbars). Sin embargo hay comandos que solamente se podran efectuar mediante botones 0 hay otros que solamente se pueden realizar a través de los menis. En este manual utlizaremos la siguiente estructura para detallar el uso de cada comand: Incluimos al lado izquierdo el botén que permite activar dicho comando. En el recuadro mostramos la forma de ejecucién de la misma orden en la linea de ‘comandos. Con letras cursivas verd las diferentes opciones que muestra el comando ‘en mencién y en la parte inferior del recuadro la traduccién respectiva, tal como se ve ‘en el siguiente ejemplo: @ Command: CIRCLE ‘Specify center point for circle or [3P/2P/Ter (tan tan radius)1: ‘Comando: CIRCULO Precise un punto central para el circulo 0 [3P/2p/Ter (tangente tangente radio)} (> * Para el uso de las diferentes opciones que presenta un comando debe tener fen cuenta que si desea puede escribir toda la opcién 0 solamente aquella ‘ letra o letras mostradas en mayisculas. M+ Las diferentes opciones de un comando también se podrén utilizar desalosando el meni de opciones que tiene, para ello s6lo debe pulsar la flecha direccional hacia abajo cuando el comando esté en ejecucién y luego ‘con el mouse 0 con el mismo teclado puede elegir la opcién requerida. Specify center point or circle or 153748 tree | Dynamic ae , ‘= También puede hacer clic con el botén secundario del» mouse en el Area de Dibujo mientras el comando ——tnitntan in festd en ejecucién y podré observar que todas las ‘opciones de dicho comando se presentan en un mend emergente, adicionalmente también observard opciones de valores ingresados _recientemente (Recent input) 0 especificar el comportamiento del ingreso dinémico con Dynamic Input (este tema seré tratado mas adelante). SepOere a @P0 quetcate Programa Nacional de informética a5 Disefio bésico con AutoCAD S=naAn + Si desea ejecutar e! mismo comando consecutivamente solo bastara con presionar la tecla ENTER o Barra espaciadora sin necesidad de volverlo a escribir en la ventana de comandos. * Muchos comandos pueden ser ejecutados solamente escribiendo algunos caracteres de sus nombres, por ejemplo para ZOOM bastara con escribir Z, para LINE puede escribir la L, para RECTANGLE puede escribir REC, aa fcnicomons >] UNE 200M uns ‘+ Para volver a ejecutar un comando utiizado con anterioridad ya sea de manera escrita o mediante ments 0 botones, puede hacer clic derecho fen la ventana de comandos y utiizar la opcién RECENT COMMANDS (comandos recientes). 41) eQuées un programa CAD o de Diet Asistido por Computadora? 2) {AutoCAD 2009 posee su propo fomnato de archivo DWWG? 3). Cuél esta diferencia entre uiiizar a planta ACAD.DWT y a planfila ACADISO.DWWT ‘uando va ainler un nuevo dibujo? 4) Sitengo un archivo de MS Word el cual contiene un manval de AuloCAD. gotmo puedo hacer para que el buscador de ayuda del INFOCENTER también pueda buscar ‘emas en dicho manual? 5) {Qué debo hacer si tengo un archivo DWG daiado y necesito abit porque tengo un ‘doujo muy imporiante? 6) Enmioficina solo dsponemos de AutoCAD 2002, zCémo debo hacer para guardar mi royecto que estoy reazando en AutoCAD 2009 para poder utiizaro en mi ofcna? 7). Cada vez que ingreso a AutoCAD encuenito que el fondo se muestra en un color que ro me gust, fa cinta de opciones y barras de herramienias no fenen la distrbucin ‘rginl, ni las paletas se muestan en el lugar de slempre, Qué puedo hacer para que entorno se muesie como cuando recén instalé AutoCAD en mi computador?. 8) Soy un usuario de AuloCAD 2008 y me gustarla que el entorno de AuloCAD 2009 se mmueste de forma similar a la version 2008 o versiones anteriores. {Como cambio el ‘entomo de AutoCAD 2009 al enfomo casico como el que se utlizaba en versiones. anteriores? Programa Nacional de Informética Capitulo Dibujo basico En este capitulo trataremos: @ Control de la visualizacién del dibujo @ Uilizar el sistema de coordenadas @ Uiilizaremos comandos basicos de dibujo @ Utilidades para dibujar con rapidez y precision Introduccion: Uno de los aspectos més importantes para empezar a dibujar en AutoCAD es entender ef procediimiento de ejecucién de ‘bs comandos, es necesario ecostumbrarse @ “conversar con AutoCAD” ya que esto fe permitiré culminar e! proceso de ' ' i ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' i ' | dbujo de forma efectve. ' Programa Nacional de Informética ar Disefio bésico con AutoCAD a SENATI Control Basico de Pantalla ‘Comando ZOOM ZOOM es una terminologia en la mayorla de los programas informéticos, y también ‘en otros medios digitales, para controlar el nivel de acercamiento o alejamiento de un objetivo. ZOOM es un comando transparente, lo que quiere decir que se pueden activar cuando otro comando esta en uso sin que esto cancele el funcionamiento de dicho ‘comando. Para la realizacién de los siguientes ejemplos utlizaremos el archivo BosquejoSENATi.dug que le sera enkregado por ol instructor del curso. Este eo toye9 so elaborado con unidodes Se Anutocti, pare exe como cables unidades a Decimaltal como se vio en el capitulo anterior. El comando ZOOM presenta las siguientes opciones Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or {Al/Center/Dynamic/extents/Previous/Scale/Window/Object] : Comando: ZOOM Precise una esquina de ventana, indique un factor de escala (nX 0 nXP), 0 [Todo/Centro/Dinémico/Aalcance/Previo/Escala/Ventana/Objeto}: * All. Enfoca todo el dibujo creado sobre toda la pantalla, es decit, el alejamiento 0 acercamiento que resulte dependera de lo que se tenga en pantalla. EI nivel maximo de acercamiento también puede depender de los limites fjados con el comando LIMITS. Programa Nacional de Informética Py Capitulo I: Dibujo bésico ‘© Center.- Permite incrementar o disminuir el enfoque de visualizacion respecto ‘.un punto que se fije como centro. Los valores que se expresen para tal se utiizaran para controlar la altura (height) de visualizacion. Zoom center de 20 nidadies. Note que desde. ‘+ Dynamic.--Permite elegir en un entorno dinamico el érea que desea visualizar. EI ajuste del érea se realiza mediante un cuadro que puede ser redimensionable con un clic del mouse y, tras encontrar el tamafio apropiado, ‘on otro clic del mouse puede establecer el tamafio de visualizacion. Para aplicar la visualizacién debe mover el cuadro hacia la parte del dibujo que desee ver y luego presionar ENTER 0 clic derecho. 1. Area de fos limites del ‘iseno (recuadro azul) 2. Area de visualizacién actual (recuadro Programa Necional de informética ao Disefio bésico con AutoCAD s=naAn ‘* Extents.- Ajusta el enfoque de visualizacién sobre todo el espacio donde se haya dibujedo, sin importar como estén establecidos actualmente los limites (Limits). + Previous.- Permite regresar a los enfoques anteriores que se han estado realizando * Scale.- Permite controlar la visualizacién mediante: © Factores de Escala. Donde 1 es el enfoque a porcentaje normal (100%), 0.5 seria al 50%, 2 seria al 200%, otc. ©. Escala Relativa a la Anterior. Donde 0,5X seria un enfoque al 50% ° i i |. Similar a a anterior, pero tomando ‘como referencia las unidades utlizadas en el Espacio Papel (tema a desarrollar en el manual avanzado), utliza la abreviatura XP, Ejm. 2XP, 0.5xP * Window. Permite definir el &rea de visualizacién (un area rectangular) mediante la especificacion de una de sus esquinas (first corner) y la esquina ‘puesta (opposite corner). © Object.- Permite realizar un enfoque ajustado al objeto previamente seleccionado 0 a seleccionar tras la ejecucién de este comando. 50 Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico ‘* .-. Permite realizar enfoques de acercamiento 0 alejamiento de modo interactivo con el mouse. Manteniendo presionado el botén izquierdo del mouse y arrastrando hacia arriba lograra realizar un enfoque de acercamiento, mientras que silo hace en sentido contrario (hacia abajo) realizar un enfoque de alejamiento. y ZOOM OUT - alejamiento Las diferentes opciones del comando ZOOM también estan disponibles en el panel UTILITIES (utilidades) de la ficha HOME (inicio) en la cinta de opciones Ribbon. O también en la barra de herramientas ZOOM. Co aaaaqaqad Qu t { zoom window Bowen 208 Dye RY sate &- a OQ cone oom Genter Qan Zoom Object zoom In Zoom Out Zoom All Zoom extents Panel UTILITIES con opciones ZOOM Bara de herramientas 200M Comando PAN Permite controlar el desplazamiento en pantalla, es una |™ [iv EP de alternativa mucho més efectiva a tener que utitzar las berras de BQ) desplazamiento horizontal y vertical, su uso es interactivo y se Usities Programa Necional de informética 3 bye to con dc ae logra manteniendo presionado e| botén izquierdo del mouse y arrastrando hacia la zona a desplazarse. ‘Comando REGEN Permite regenerar por completo el area de trabajo, lo que significa que AutoCAD welve a calcular nuevamente el dibujo entero de acuerdo a las ultmas modificaciones. El proceso de regeneracién puede demorar cuando se trata de un proyecto con bastante contenido grafico, ya que el dibujo se actualiza con los valores actuales de las variables del sistema Note ol details del contomo de! circulo, tras Para conegirla definicion y calidad de aplicar ZOOM de acercamiento en algunos visualzacin se ha aplicado el comando 2808 estos tos de objetos pierden definicion REGEN. Note que o! detalle de suavidad det 80 muestran de forma poligonal ‘contomo del circulo es ahora més real Las VARIABLES son ajustables mediante comandos y permiten controlar los ‘9685 derentes ESTADOS del comportamiento de AutoCAD). Sistema de Coordenadas ¥ Tanto para el trabajo en 2D como en 3D AutoCAD utiliza el sistema de Z oordenadas Cartesiano para el ingreso de puntos y posicionamiento, ya sea por tedado (Modo Explicito), o también por el mouse o algin ‘tro dispositvo sefialador (Modo Implicito). Al ingresar el valor de la ‘coordenada se indica una distancia del punto y su direccién relativos a un eje (X,¥,2). 3< | Normaimente cuando empieza AutoCAD se carga ol sistema de ‘coordenadas mundial WCS que consta de un eje X horizontal, un eje Y vertical y un eje Z perpendicular al plano XY. ‘Se puede defini un sistema de coordenadas de usuario UCS con un origen diferente y con ejes en distintas direcciones. Para definir un UCS se hace en relacién al WCS (este tema sera desarrollado con detalle en el disefio 3D - Manual Modelado 3D) 2 Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico Sistema de Coordenadas 2D Se utliza para haver dibujos en dos dimensiones, se especifican | CRey) puntos sobre el plano XY, llamado también plano de construccién. El valor de X en el sistema de coordenadas cartesianes indica la distancia horizontal, mientras que al valor de Y la distancia vertical. El punto de origen (0 ,0) indica donde los dos ejes se interceptan. Coordenadas Rectangulares.- Conirolan el desplazamiento especificando distancias Horizontales y Verticales. Coordenadas Rectangulares Absolutas.- Toman como referencia, para la designacién de cualquier punto X.Y el origen de coordenadas (0,0). Los valores que se asignen pueden ser positives, negativos, enteros o con ‘cecimales. Su sintaxis de uso es el siguiente: Ejm. 0,0 ; 12,8 ; 20,125 ; ete Coordenadas Rectangulares Relativas.- Toman como referencia, para la designacién de cualquier punto X,Y su distancia respecto al éitimo punto introducido y ya no el origen de’ coordenadas (0,0). Van precedidos del simbolo @ (arroba). Su sintaxis de uso es el siguiente: Ejm. @10,0 ; @15.6,28 ; @0,125 ; etc. Coordenadas Polares.- Controlan el desplazamiento especificando distancias con tun angulo de inclinacién. Coordenadas Polares Absolutas.. Toman como referencia, pera la designacién de cualquier punto la distancia al origen de coordenadas (0,0) y el ngulo respecto a éste. Los valores van separados por el simbolo “menor que* (=) que se entiende como "éngulo de". Su sintaxs de uso es el siguiente: Ejm. 25.3¢30 ; 1845.5 ; etc Coordenadas Polares Relativas.-Toman como referencia, para la designacién de cualquier punto la distancia al uitimo punto introducido y el ‘éngulo respecto a ésle. Los valores van precedidos del simbolo @ (arroba) y ‘separados por el s{mbolo "menor que" ( <) que se entiende como "angulo de”. ‘Su sintaxis de uso es el siguiente: Ejm. @53.8<60 ; @23.12<30.5 ; etc Programa Necional de informética 3 Disefio bésico con AutoCAD s=naAn Coordenada Previa.- Es una forma de poder utilizar nuevamente las coordenadas del imo punto introducido previamente, para lo cual solamente es necesario ‘especificarlo mediante el uso del simbolo @ (arroba) y sin ningin otro valor. Comandos Basicos de Dibujo La mayoria de los comandos que utlizaremos a continuacién se encuentran en el Panel ORAW (dibujar) de la ficha HOME (inicio) de la cinta de opciones, en el MENU BROWSER-o al activar la barra de herramientas Draw. Svmaine 2 ene! Draw do le cinta de opciones Menu Browser con ment Draw seleccionado if POA EBNSo2aa EGBA ‘Berra de heramientes Draw Linea (Line) La linea es un objeto basico en AutoCAD. Una linea es un segmento rectilineo 0 una serie de segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de linea separado ‘en el que se puede determinar sus puntos de INICIO (start point) y FINALIZACION o PUNTO SIGUIENTE (next point). Use lineas si desea editar objetos individuales. 7 command: LINE Speaity frts point: ‘Specify next or [Close/Undo]: Comando: LINEA. Precise primer punto: Precise sigulente punto o [Cerrar/desHacer]: * Close (cerrar) .« Dibyja una linea uniendo el primer con el ultimo segmento logrando una superficie cerrada. ‘+ Undo (deshacer).- Permite ir anulando los segmentos dibujados, sin salir del ‘somando. Pry Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico Eim: 1. Utilizando coordenadas rectangulares absolutas: Command: LINE First point: 6,4 Next point: 19,4 Next point: 19,20 Next point: 29,20 Noxt point: 29,24 Next point: 1,24 Next point: 7,20 Next point: 6.20 Next point: Close Command: LINE First point: 5,4 Next point: @14,0 Next point: @0, 76 Next point: @10,0 Next point: @0,4 Next point: @-28,0 Next point: @0,-4 Next point: @4,0 Next point: Giose 3. Utiizando coordenadas rectangulares relativas y polares relativas: Cee ee ay ‘Command: LINE First point: 5,4 Next point: @32,0 Next point: @16<135 Next point: @16<45 Next point: @-32,0 Noxt point: Close Programa Necional de informética 5 Disefio bésico con AutoCAD Lineas Auxil Cee ey Cubo Isométrico de Lado=16 ‘Command: LINE First point (Aj 20,20 Next point (AB): @16<30 Next point (BC): @-16<-30 Next point (CD): @-16<30 Next point (DE): @0,-16 Next point (EF): @16<-30 Next point (FG): @16<30 Next point (GB): @0,16 (ENTER - FINALIZAR) ‘Command: LINE First point (F): 20,4 Next point (FA): @0,16 Next point (AD): @-16<-30 (ENTER - FINALIZAR) res 0 de construcci6n (xline) Son lineas que se extienden del menos al mas infinito. Son utilizadas como elementos de apoyo en el dibujo. Las formas de aplicacién puede variar entre seleccionar puntos de referencia (specify a point), indicar distancias (distance) 0 especificar cualquier puntos en pantalla por donde cruzara la linea auxiliar (through point). Command: XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Comando: LINEAX, Precise un punto 0 [Hor/Ver/Ang/Bisectriz/Desfasar): Hor/ver (Horizontal / Vertical).-. Genera lineas que atraviesan por un punto especificado y de manera paraleta al je X (Hor) 0 ¥ (Wer) ‘Ang (Angulo).~ Permite especificar ‘el angulo de inclinacién que tendrd la linea auxiliar a dibujar También puede fiarse mediante dos puntos en el plano. 56 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico ‘* Bisect (Bisectriz).- Permite dibujar una linea auxliar en la bisectriz del éngulo determinado por tres puntos: angle vertex point (punto vértice del énguo), angle start point (punto inicial del 2ngulo) y angle end point (punto final del ‘angulo). it point Angleend point 3, Angie vertex pane + Offset (Desfasar).- Sirve para crear una linea auviliar paralela a un objeto lineal ya sea en base a una distancia fjada previamente (offset distance) 0 por medio de un punto a atravesar (through point). Rayo (Ray) Permite dibujar una linea que inicia en un punto seleccionado y se profonga hasta el infinito en la direccién sefialada. También es utilizado como una linea de referencia para dibujar otros objetos. Command: RAY Specify start point: Specify through poi Comando: RAYO Precise punto de inicio: Precise un punto para atravesar: Programa Necional de informética 37 Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI Trazado (Trace) Permite dibujar segmentos rectos con un grosor uniforme. EI resultado final es un objeto sdlido con relleno, por cada linea trazada. E| grosor que se especifique para la linea (trace width) sera dividido hacia ambos lados de la misma. Command: TRACE Specify trace width : Comando: TRAZO Precise grosor del trazo : Enda segmantoreoula er un area ‘lady stable por sue nodce Lineas Multiples (Multiline) Las lineas miitiples 0 mutilinea consisten en lineas paralelas que pueden ser de enire 1y 16, llamadas Elementos. Se fija la posicién de los elementos en base a porcentajes que se contabilizan de manera positiva y negativa desde el centro hacia ambos lados. Puede crear y guardar estilos de lineas multiples o utilizar el estio por efecto, ef cual consta de dos elementos. Puede fiar el color y el tipo de linea para cada elemento y mostrar u ocultar las uniones (|ineas que aparecen en los vertices) de la linea maltiple, etc. Las muttlineas son muy utilizadas en dibujos de ingenieria civil, electrénica, etc. Command: MLINE Current settings: Justification=Top, Scale = 20.00, Style=STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle, Parémetros actuales: Justificar=Max, Escala=20.00, Estilo=STANDARD Precise un punto inicial o [Justificar/eScala/Estiio}: ‘+ Justification (Justificar).- Permite especificar qué parte de la muttilinea sera el punto 0 vértice de dibujo que sefialaré ol usuario, esta posicién puede ser en la parte superior 0 méximo (top), centro o cero (zero) € inferior 0 minimo (bottom) de las lineas paralelas. 38 Programa Nacional de Informética Py Capftulo Il: Dibujo bésico ‘Scale (escala).-_Determina el ancho total de la multinea, es decir, la distancia existente entre los extremos superior e inferior. Los elementos interiores se distribuiran de acuerdo al rive! porcentual como hayan sido definidos al ser ‘reados como estilo. + Si se utilza un valor negativo para la escala, los elementos interiores de la ‘multilinea se distribuirén en sentido inverso. * STyle (estilo).- Pemite activar un estilo que haya sido previamente creado y ‘cargado a memoria mediante el comando MLSTYLE. Alineacién (oustieation) (2 1) Utiice et comando MLSTYLE. 2) Enla ventana Multline Styles, podré visualizar todas las mulilineas existentes en el dibujo, ‘en nuestro caso solamente el predetemminado Standard, 3) Haga le ene tobe Har (ove). (S z pera crea ung, | Coetbie ye sTH0s80 ‘eva defiion de S rmutlings. Se mostrar Gare) ‘nmeditamente la ventana Create Now Matting Stylo, on ol cadro cu de elo New Stylo Noe Shane ‘Name escrva_ un rombre para su ‘nuevo esto de rmutlines, el rombre no. debe Inchic espacios en = fee Ge anco ni ser uno repeldo, La opcién Start with (inciar con) e per crear una nueva defnicin de mutitinea a parr de una Dibujar un objeto abierto (linea, arco, o pollinea abierta) > Para crear un arco continuado al objeto ‘creado anteriormente: Iralmend Draw/Arc/Continue (veré que a continuacién se genera un arco) Specify end point: indicar punto) Polilinea (Polyline) Una pollinea es una secuencia de segmentos de lineas y/o arcos, creados como un solo objeto simple. Précticamente este ‘somando combina las, caracteristicas de otros estudiados anteriormente como Lineas, Arcos, Trazos, etc. Puede fiar el ancho ‘de un segmento individual, hacer segmentos inclinados y cerrar una polilinea. Cuando se dibujan arcos, el primer punto del arco es el punto final del segmento anterior. Puede especificar el éngulo, centro, direccion o el radio del arco entre otros. La modalidad LINEA presenta las siguientes opciones: 5) Command: PLINE Specity start point: Gurrent line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width] Comando: POL Precise punto inicial: 1 grosor de fa linea actual es 0.0000 Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor] ery Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico La modalidad ARCO presenta las siguientes opciones: 2) Command: PLINE Speaily start point: Gurrent line-width fs 0.0000 Specity next point or [Ar¢/Close/Halwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second-pt/ Undo/ Width] Comando: POL Precise punta inicial: El grosor de 1a linea actual es 0.0000 Precise punto siguiente 0 [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: A Precise punto final del arco 0 [éngUlo/cEntro/Cerrar/Direccién/Mitad-grosor/liNe2/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor] Entre las opciones que no se han visto hasta el momento figuran: © Length(Longitud) .- Cuando dibuje segments de linea le permitiré especificar la longtud adicional, que desea tenga una linea ya dibujada. Es decir, continuara dibujando en la misma direccion hacia donde trazé el itimo segmento. ‘+ Halfwidth (Mitad Grosor).- Permite asignar un grosor indicando un valor intermedio, es decit el valor que se especifique I 1 se entenderé como la = mitad del grosor_total ‘que tendra el segmento, Es posible especticar ‘rosores diferentes tanto al inicio (starting) como J l al final del segmento | Starting Ending (ending). half-width half-width) ‘+ Width (Grosor).- Permite especificar el grosor total que tendré el segmento. ‘También es posible especificar grosores diferentes tanto al inicio (starting) como al final de! segmento (ending), —) Stafting Enling width width Programa Necional de informética or Disefio bésico con AutoCAD Pajio (Wipeout) Permite dibujar un objeto que cubre con un drea blanca los objetos dibujados. Esta herramienta es muy util cuando se desea establecer espacios libres para poder escribir anotaciones o simplemente cubrir detalles. Si se utiizan polilineas para crear un WIPEOUT, la polilinea debe ser cerrada y s6lo contener segmentos de grosor cero. Este comando, al igual que otros, se encuentra en el panel DRAW de la ficha HOME, pero debe desglosaria a fin de encontraria y utilzata. {4 command: WIPEOUT ‘Specify fist point or [Frames/Polyine] < Precise primer punto o [Marcos/Polilinea}: Entre las opciones que no se han visto hasta el momento figuran: + Frames (Marcos) .- Permite especificar si se mostrarén 0 no los marcos 0 ‘contorno de! Wipeout creado. + Polyline (Polilinea).- Permite seleccionar una polilinea creada como base para crear un Wipeout. Le solictara si desea eliminar o mantener la potilinea tuna vez creado el wipeout. ‘$jemplo con una pollinea cerrada estado tras aplicar Wipeout Lineas Especiales (Special Lines) Un spline es una curva pareja que pasa a través de varios puntos. AutoCAD usa un tipo de linea particular para los SPLINES que se conoce como Curva No Uniforme Racional B-spline (Non Uniform Rational Basics Spline). Una NURBS produce tuna curva pareja entre el control de puntos. Los spline son usados para crear formas ccurvas irregulares, por ejemplo dibujar las lineas del contomo para el sistema de informacién geogréfica, fos de turbinas en el disefio de automéviles, entre otros. Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico Command: SPLINE Specify first point or [Object]: ‘Specify next point ‘Specify next point or [Close/Fit tolerance) Precise primer punto u [Objeto]: Precise punto siguiente Precise punto siguiente o [Cerrar/Afustar tolerancia] ‘= Object (Objeto).- Sirve para convertir una polilinea 2D 0 3D en una curva del tipo SPLINE, para ello es necesario que el objeto haya sido editado previamente ‘con el comando PEDIT (este tema sera desarrollado mas adelante en Edicién de Objetos). ‘Fit Tolerance (Ajustar tolerancia).- Permite ajustar el paso de las curvas por los vertices que se especifican para crear la linea especial. Mientras menor ‘sea el valor de la tolerancia las curvas pasaran mas cerca de los vertices (si es cero la curva pasa exactamente por el vertice), en caso contrario las curvas se irén alejando del mismo. © Start Tangent / End Tangent (Tangente Inicial/ Tangente Final).- Las curvas finales de la linea especial pueden ser ajustadas mediante la ‘especificacién de una direccion de tangencia que se habiltard al finalizar el dibujo de a linea especial. Start End ‘angent, tangent tangent tangent Fit tolerance = 0 Fit tolerance = 4 Circulo (Circle) Un ciroulo es otra de las formas basica de AutoCAD. Los circulos son usados para representar aguleros, discos, columnas, ees, etc. Existen varios métodos para dibujar circulos, el método por defecto es especificar el centro y el radio. Los circulbs tlenen centro, radio, diametro, tangentes y cuadrantes. Con la combinacién de estos parametros se puede dibujar un circulo y ubicarlo donde se dese. Programa Necional de informética o Disefio bésico con AutoCAD Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ter (tan tan radius)1: Precise un punto central para el circulo 0 ‘+ Circulo con centro y radio (Center [3P/2p/Tir (tangente tangente radio)} - Radius) eee ey R4 ‘Command: CIRCLE ‘Conter point for circle: (indique punto) Spoaly radius of circle: 4 ‘© Girculo con centro y diémetro (Center - Diameter) Proce ‘Command: CIRCLE ‘Center point for circle: fndique punto) ‘Specly radius of circle or (Diameter): D ‘Specify diameter of circle: 8 ‘+ Circulo con 3 puntos (3P) Cs 1. frst ‘Command: CIRCLE Center point for circle or [3PI2P/Ttr} point |3P Specty frst point on circle Gnaique punto) Specty second point on cro: (indique punto) Spectythrd pointon circle: 2. second point (indique punto) 70 Programa Nacional de Informética ot Capftulo Il: Dibujo bésico ‘© Circulo con 2 puntos (2P) Dee ‘Command: CIRCLE ‘Center point for circle or [3P/2P/Ttr]: 2° 1. first point | |Specty frstend point ofcicie's diameter: pel {indique punto) Spocly ‘second end polit of clo's dameter (indique punto) 2. second point ‘+ Circulo con 2 tangentes y radio (Tan - Tan - Radius) ee ty (Command: CIRCLE Canter point for circle or (3P/2P/TIr T Specify point on object for first Hangent ofcicle: (indique punto) Specify point on object for second tangent of crcl: (indique punto) Speciy radius of circle: 2 = Circulo con 3 tangentes (Tan - Tan - Tan).- Esta opcién es posible de ser uliizado a través del ment Draw/Gircle/Tan,Tan,Tar eC Ty first Point second point| >It al mend DRAW/Circle/Tan Tan Tan Specty first point on circle: _tan to: (indique punto) Specify second point on cide: _tan to: Gndique punto) Speci third point on circle: _tan to: third point | fraique punto) Programa Necional de informética Disefio bésico con AutoCAD Elipse (Ellipse) Se pueden crear elipses enteras 0 arcos elipticos, pode ambos son representacién matematica de elipses. [ rome. oe hockacd E| método por defecto para dibujar una elipse es indicar los extremos 0 puntos finales del primer 9je y la distancia, la cual es la mitad de la longitud del segundo ee. El eje més largo se denomina eje mayor, mientras que el més corto se denomina ‘eje menor. El orden con el cual define los ejes no a oe iinpextarts OD wets D aosarme > Command: ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center] Precise punto final de efe de la ellpse o [Arco/Centro} ‘+ Arc (arco).- Permite crear arcos de elipse especificando al final el inicio del Angulo (start angle) y la finalizacion del mismo (end angle). Esta opcion también puede ser ejecutado directamente mediante el botén ‘> dela Barra de Dibujo (Draw) del Dashboard Center (centro). Permite crear elipses utlizando como referencia un punto central desde el cual parten las definiciones de direccién de los ejes. + Rotate (rotacién).- Tras haber definido uno de los ees de la elipse, el segundo eje puede ser establecido mediante un angulo de rotacion de una linea imaginaria que parte desde el centro de la elipse en construccién. Ejemplos de creacién de elipses: ipse mediante ejes mayor y menor ee erty 2, other endpoint of axis (Command: ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse: (Indicar punto 1) ‘Specify other endpointof axis : @10<60 ‘Specify distance to other axis: @3.1<-30 3. distance to other axis 1. Axis endpoint of ellipse Programa Nacional de Informética Capftulo Il: Dibujo bésico ‘© Elipse mediante centro y distancia hacia los ejes mayor y menor eer Lu ey ‘Command: ELUPSE Shae Spat mae. ends of, alles ot Specify center of ellipse (indicar punto 1) Specify endpoint of axis : @5<60 Spoaify distance to olher axis: @3.1¢30 > 3 A afeance to other axis ‘+ Elipse-Arco mediante ejes mayor y menor Procedimiento de Dibujo other endpoint crane [Command: ELUPSE Specty axis endpoint of elipse or | [ArciCenter: A Speciy axis endpoint of elipcal are: (indicar punto) Speci other endpoint of axs: Casanceto | erocko other axis | Specty distance to other axis: @21230 Speofy stat angle: 0 Specty end angle: 90 End apgle Start ange Nubes de Revision (Revision Cloud) Es una secuencia de arcos continuos en diversos tamafios proporcionales que pueden ser controlados mediante longitudes minimas y maximas . Las nubes de revision son utilzadas para enmarcar areas 0 zonas de un dibujo donde se han realizado cambios 0 que requieran realizarse. Command: REVCLOUD ‘Minimum arc length: 1. Maximum arc length 3. Style:Normal Specify start point or [Arc length/Object/Style] : Programa Necional de informética B Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI Arc length (longitud de arco).- Permite especificar los limites de tamafio de ‘arco menor (minimum arc length) y mayor (maximum arc length) que se ‘generarén al dibujar las nubes. + Object (objeto).- Convierte casi cualquier objeto dibujado en una nube de revision * Style (estilo).- Permite variar el estilo de la nube de revisién entre dos formas, Normal y Caligréfico (calligraphy) Nube de estilo Normal Nube de estilo Normal Nube de estilo Celigrafico con direccién invertida Rectéingulo (rectangle) Permite dibujar objetos rectangulares trazindolo en base a dos de sus vértices ‘opuestos first commer point - other comer point), 0 en base a sus dimensiones (Dimensions) de longitud (length) y ancho (width). EI resultado es un objeto polineal cerrado. Command: RECTANGLE ‘Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/ Width]: ‘Specity other comer point or (Area/Dimensions/Rotation, Comando: RECTANGULO Precise primer punto de esquina o [Chaflén/Elevation/eMpalme/Alt- ‘abjeto/Grosor}: Precise punto para la otra esquina o [Area/Dimensiones/Girar] ‘+ Chamfer (chaflan).- Pemite dibujar recténgulos con las esquinas recortadas de manera recta de acuerdo a los valores especificados en una primera (first chamfer distance) y segunda (second chamfer distance) distancia que se controlan desde los vértices del rectangulo. © Elevation (elevacién).- Permite especificar una distancia de separacién entre al plano del eje Z y el rectangulo a dibujar (este tema serd tratado con mas detalle en el manual Avanzado).. + Fillet (fileteado o empalme).- Permite especiicar un radio de redondez para las esquinas del rectanguio. ‘+ Thickness (espesor 0 altura de objeto).- Permite asignarle al rectangulo un espesor en relaciin al eje Z (este tema serd tratado con mas detalle en el manual Avanzado). ‘+ Width (grosor).--Controla el grosor de todos los segmentos que conforman el reckéngulo, 4 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico Adicionalmente también podra dibujar rectangulos especificando el Area que ccupara, las dimensions (Dimensions) de fongitud (length) y ancho (width) que tendré el recténgulo e incluso un éngulo de giro (Rotation) con el que sera dibujado. Ejemplos de creacién de rectangulos: + Recténgulo en base a dos esquinas opuestas 15 if ‘Other corner point Procedimiento de Dibujo ‘Command: RECTANGLE First comer point: (ndicar punto) Other comer point: @15,10 First corner point + Recténgulo con Chaflan y Dimensién (longitud x ancho). 15 SR) ‘Command: RECTANGLE First comer point or [Chamfert..}: © Specty frst chamfer distance for rectangles <0.00>: 5 Specify second chamfer distance for 2 rectangles <0.00>: 3 | Specty fst comer point: Indicar punto) le] | Spectty other comer” point. or I {Dimensions} D Specty length for roctangies: 15 7 Specly width for rectangles: 10 - | Specly other comer point: (racer elle First comer point para indicar cuadranto on el quo ‘quedaré definitivamente ef recténgulo) Programa Necional de informética 75 Disefio bésico con AutoCAD Pe SENATI # Recténgulo con Empalme, Grosor y Dimensién (longitud x ancho) First corner point ‘Command: RECTANGLE Specty frst comer point or [./FibeU.J: F Specty filet radius for rectangles: 2.5 Speety fst comer point or [./Width} W Speety ine width for rectangles: 4 Spey frst comer point: ndicar punto) Specify other comer point or [Dimensions Specify angth for rectangles: 45 Specty wih for rectangles: 10 Specify other comer point: (hacer clic para indicar cuadrante en ef que ‘quedaré definitivamente ef rectangulo) ‘= Rectangulo dibujado por Area y Longitud de referencia try ‘Command: RECTANGLE Specify frst comer point or [Chamter.} (indicar punto) ‘Specify other comer point or [Area/Dimensions/Rotation]: A Enlor area of rectangle in current units <100.0000>: 250 Calculate rectangle dimensions based on [Length/With} : L Enter rectangle length <10.0000>: 15 ‘Command: RECTANGLE Current rectangle modes: Rotation=0 ‘Specify first comer point or [Chamfer/Elevaton/FileVThickness/Width} (indicar punto) Specify other comer point or [Area/Dimensions/Rotation]: R Specify rotation angle or [Pick points] <0>: 30 Specity other comer poiat or [Area/Dimensions/Rotation}: D Speeiy length for rectangles <9,0000>: 12 Specify with for rectangles <12.0000>: 18 Specify other comer point or [AreafDimensions/Rotation}: hacer clic on ‘1 cuadrante en ef que quedaré ef recténgulo) 6 Programa Nacional de Informética SEN. ATI Capitulo I: Dibujo bésico Poligonos Regulares (Polygon) AutoCAD permite dibujar poligonos que consten desde 3 hasta 1024 lads iguales. Puede dibujar poligonos inscritos o circunscritos sobre un circulo imaginario, asi como también especificando la longitud de los lados. Ya que los poligonos siempre tienen los lados iguales, estos proven una forma simple de dibujar cuadrados y triangulos ‘exuilateros. Las siguientes son opciones que se muestran cuando se crean poligonos inscritos o circunscritos: CJ Command: POLYGON Enter number of side ‘Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed In circle/Circumscribed about circle}: ‘Specify radius of circle Comando: POLIGONO Indique numero de fados: Precise centro del poligono o [Lado]: Ingrese una opcién{Inscrito en circula/Circunscrito alrededor del circulo}: Precise radio del circu: ‘Opciones mastradas cuando se realiza un poligono en funcién a la longitud de sus lados (Edge). command: POLYGON Comando: POLIGONO Enter number of sides: Indique nimero de lados: Specify center of polygon or [Edge]: | Precise centro del poligono o [Lado]: ‘Spealy frst endpolnt of edge: Precise primer extremo de lado: ‘Specify second endpoint of edge: Precise segundo extremo de lado: tro da petgono frst endpotnt Y oh c0:008 endpoint Tc alge Poligono Inscrito _Poligono Circunscrito Poligono definido por su Lado Programa Necional de informética Diseiio PetoracocnawersD UU SENAT & > Sones, potinocs con arosr “ete ete) por medio del comands =" FILL (Rellenar), donde la Arandela o Dona (Donut) Dibujar donas es una manera rapida para crear amos y cltculos sblidos. Para crear una dona, primero hay que especificar los diametros, interno, externa y el centro. Mientras el comando esté Jo_ Second endpoint Wer edge activo puede crear mittiples copias con los mismos diametros pero con diferente centro. Para crear un cfrculo sdlido, especificar 0 (cero) ‘como’ didmetro interno. Las donas son en realidad polilineas cerradas con ancho. Eesond endpoint of aoe Command: DONUT Comando: ARANDELA Specify inside diameter of donut: Precise diémetro interior de arandela: Specify outside diameter of donut: Precise diémetro exterior de arandela: Specify center of donut or : Precise centro de arandela o : ‘Control de Rellenos. Puede controlar la visualizacién o no de los rellenos (ya sea de ‘opcién ON mantiene activo la visualizacién de los rellenos y la opcién OFF desactiva la visualizacién de rellenos. ‘Tras haber aplicado alguna de las modalidades de FILL es necesario regenerar el entorno FILL=ON mediante el comando REGEN para actualizar los cambios. Punto (point) Los puntos son usados como nodos 0 puntos de referencia en un dibujo. Tras haber uutiizado puntos los podré ocultar si fuera necesario. Los puntos también son insertables mediante el uso de otros comandos como DIVIDE y MEASURE. = Command: POINT Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.00 Specify a point: Comando: PUNTO. ‘Modos de punto actuales: FOMODE=0 PDSIZE=0.00 Precise un punto: Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico ‘Antes de utilizar puntos, tal vez desea seleccionar un modelo en especial, para ello puede hacer uso del comando DDPTYPE o también puede ir al Mend Browser> Format-Point style. Mediante este comando ‘sera posible también cambiar el tamafio de los puntos, utilizando para ello dos modalidades: ‘+ Set size relative to screen (Establecer tamaiio relativo a pantalla).- Permite especificar que lo escrito en Point Size (Tamafio de punto) sera utiizado para establecer un tamafio porcentual a la An Reatvots Sven visualizacin actual de la pantalla, por lo Aecus Une ue, cuando utilize ZOOM y regenere la = niall con REGEN podré siempre ver | —](_ Si _(_ tes) ‘el mismo tamafio del punto. + Set size in absolute units (Establecer tamafio en unidades absolutas).- Permite espectficar que lo escrito en Point Size (Tamafo de punto) seré utiizado para asignarle un tamafio fijo al punto, por lo que al utilizar ZOOM podré ver el punto mas grande o més pequefio segtin sea el caso. Marcar Divisiones (Divide) ‘Asigna marcas (pueden ser puntos 0 bloques) de divisién .un objeto. Ud. solo indicaré la cantidad de segmentos fen las que quiere “dlvidir" el objeto y, estas marcas de divisiin serin distrbuidas de manera tal que el objeto ‘quede dividido con partes de igual longitud. Este comando sélo inserta puntos, no recorta ni fracciona el objeto. Podré ubicar este comando en la misma opcién desglosando la lista del botén para insertar puntos. Command: DIVIDE Select object to divide: Enter the number of segments or [Block]: Comando: DIVIDE Seleccionar objeto 2 dividir: Indique el nimero de segmentos 0 [Bloque]: % 2 Select abject to divide: (Sefeccione objeto) Enter the number of segments or [Block]: 5 Longitud total=17. Programa Necional de informética 79 Diseio bésico con AutoCAD SENATI Graduar Divisiones (Measure) ‘Asigna marcas (pueden ser puntos o bioques) de divisién a un objeto. A diferencia del ‘somando DIVIDE, con este comando Ud. indicara cual es el valor de la longittd de las partes (length of segment) en las que se “dividiré" el objeto, obviamente siempre existia alguna de elias (en un extremo) que no cumpla con la longitud por ser el “sobrante". Este comando sélo inserta puntos, no recorta ni fracciona el objeto. Command: MEASURE Select object to measure: Comando: GRADUA ‘Seleccionar objeto a graduar: Precise longitud de segmentos o [Bloque]: eee Cy 2 ‘Command: MEASURE Select object to measure: (eeleccione objeto) ‘Speci lenglh of segment or [Block 3 Longitud total=17.13 Sombreado o Achurado y Degradado (Hatch) El comando HATCH permite asignar un relleno, sombreado 0 achurado e incluso un rellono en degradado a un area determinada. Es como derramar pintura sobre una zona cerrada de preferencia, aunque es posible hacerlo también sobre areas que no se encuentren totalmente cerradas. Se puede elegir de una lista de patrones de rellano preestablecidos e incluso son personalizables. 1) Bcitar & comando HATCH. Puede ulitzar también el botén EE dal panel DRAW do la fcha HOME on la cinta de opoiones. 2) Enla ventana Hatch and Gradient, veriicar que en la seccion Type (tipo) esté elegido Predefined (predefinido), luego puede elegiralgin modelo dela lista de patrones (Patter) o hacer cic en fa zona donde se muesta el patrin elegido (swatch). 80 Programa Nacional de Informética SENATI Capitulo Il: Dibujo bésico 3). Seleccione el objeto u objebs a sombrear ufizando uno de los dos siguientes métodos para tal caso: + Add: Pick Points (afiadir por designacién de puntos)... Permite seleccionar aulométicamente el cantor a sombreat, para lo cual slo necesitard que se ‘speciique un punto desde el cual ird buscando hacia todos los lados limites (boundary) hasta donde pueda sombrear. Si axisten objetos_interiores, ‘aulométcamente se har’ la deleccbn de ls zones aisladas 0 “las” (lands). Cuando ‘ese no inclir alguna isla cteada autométicamente puede utlizar Remove Islands ‘eliminar isis) + Add: Select Objects (aftadir por seleccién de objetos)- Permit seleccionar uno a ‘mo y de forma directa ls objelos que sa desean sombrear. Programa Necional de informética et Disefio bésico con AutoCAD SENATI 9 4) Una vez elegido un modelo de patron predefinido y e! objelo(s) puede hacer los siguientes ajstes: + Angie (éngulo). Puede girar, la cantidad de grados que desee, cualquiera de los ‘modelos de paton predefnido, + Scale (escal).Permitevaiar el tamato oescala del parén, ‘Relative to paper space (En relacién al espacio papel) Solo podré ser acivado desde una presentacion o esquema de Imprestn. Pemnile estblecer la escala del {ain en relacion a ls unidades del espacio papel. ‘+ b60 Pen Width (grosor de plumila 1SO).-Sclamente esta disponible si se utiizan los {atrones predefnidos dela categoria ISO. + Hatch Origin (origen del achurado}.-Permite modiicar el inico del achurado, muy dt ‘aando necestamos que el modelo de achurado elegido pueda desplazarse un tanto a ‘nderecha, izquierda, aba o deta dala posicon actual. 5) Cada vez que va_realzando algin ‘cambio. podra vesfcar mediante. el botbn PREVIEW’ como va quedando el sombreado en su. dibujo. Adiconaimente puede hacer cambios de algunos _comportamientos de deteccién de isla, para elo necesita ampliar la ventana del Hatch and gardiont haciendo clic en ol botén Mare options (més opciones) ubicado en la parle Inferior derecha de esta ventana, 16) Tras hacer dic se mostrarén opciones adiionales como el dela secci6n Island (ites) y ‘modifica las opciones det Island Detection (deteccon de isla), es deci, de qué manera ‘AuloCAD identticaré las éreas contenidas dent de oa area seleccionada. Aqui se ‘pueden modiicar los tres comportamiontos habituales de sombreado: Normal (con eteooibn de isles intertores), Outer (sblo seleccionar lo exterior) ¢ ignore (igrorat isles Ineriores), More Opticns (Alt > Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico 7) Puede establecer un orden especial para el objeto que va a sombrear (Draw order), ‘udiendo incluso mandarlo hacia adelante o atrés de todos los objelos existentes. 8) Pulse OK para aceptar las especifcaciones de sombreado elegidas. (> Pracicamente se trata de un sombreado que consta de ness, inilalmente horizoniales| ‘con una separacén entre neas que puede ser graduable, 41), Bjeote el comendo HATCH. 2) Verifcar que en la secciin Type (tipo) esté elegido User defined (definido por ef usuario), 3}, Seleccione el objeto u objetos a sombrear ulllzando velquera de los dos mélodos escritos antarormente (select objects / pick points). 4) Detalle las caracterstioas del sombreado motifcando las opciones de éngulo (angle), ‘espaciado 0 separacién entre meas (spacing) y si desea acive la casila Double {doble) para generar también lineas verticales de tal forma que el resultado seré. un sombreado ouadrculado De ie eee Ne uel Sea ane Programa Necional de informética 3 Bl sean ‘Sombreados en Degradado (Gradient) Permite establecer sombreados que utilizan combinaciones de colores en degradado (van mezcléndose de uno a otro). Este tipo de sombreado le agrega una gran cantidad de posibiidades a los disefios en 2D ya que permite crear escenarios con | Es posible establecer degradados con un color (One color) y variantes de ‘Sombreado (shade) y Matizado (tint), es decir niveles de oscuridad y brillantez. Asi ‘como también es posible establecer sombreados degradados con la especificacion de dos colores (two color). Programa Nacional de Informética = N. . Capftulo Il: Dibujo bésico Se puede mantener centrado o no el sombreado degradado activando o desactivando la casilla de la opcién Centered. De la misma forma puede variar el Angulo de rotacién del degradado mediante la opcion Angle. Sombreado Asociativo y No Asociativo (Associative) Cualquiera de los sombreados realizados hasta el momento puede ser Asociativo si al variar la forma del ‘objeto 0 cambiar de tamatio el sombreado también se adapta a la nueva forma. El sombreado No Asociativo, es en cambio, aquel que cuando se hacen variaciones ‘ena forma o tamafio del objeto, éstas se mantienen igual de forma y tamafio como la primera vez que se ejecut6 e! sombreado. Un sombreado Asociativo puede convertirse en No Asociativo en cualquier momento desactivando la casilla comespondiente, mientras que de manera inversa no es posible. ‘Cémo editar un Sombreado Puede modificar un sombreado utiizando el comando HATCHEDIT y eligiendo el ‘sombreado a editar o también haciendo doble clic sobre el sombreado aplicado. Programa Necional de informética 85 Poe Seer 1) Fjecutar el comando HATCH. 2) Seleccione el cbjeto u objetos a sombrear uilizando cualquiera de los dos métodos , Angle <0>) 5) A. continwacién, pedira que so selecclone un punto dentro del objeto a relenar (Select inteme! point). La seleccin es similar al uso de Pick Print. ‘Tras haber seleccionado se farén los andisis para delerminar el érea que debe ser ‘sombreada: Selecting everything. (Selecconand todo) Selecting everything visble... _(Selecclonando todo lo visible) Analyzing the selected dta..._(Analizando los datos seleccionados) Analyzing kernal stands... (Anaizando ils ntriores) ‘Tras los mensajes e volveraa salir Select intemal point. Silo presione Enter 6) Enlaventana Hatch and Gradient haga cic en OK. Volver a crear contornos (Recreate boundaries) Esta utilidad esté disponible en la edicién de achurados, La opcién BA] Fett (volver a crear contorno) permite crear una nueva polilinea 0 regién a partir del Area achurada o sombreada. Programa Nacional de Informética Capftulo Il: Dibujo bésico Paso.a Paso: Cémo crear.un.contorno a. partir.de,un érea.achurada ee Para acceder a las opciones de edicion de achurado no ohide utiizr el comando 'HATCHEDITo realizar dob clic sobre el achurado aplcado. 2) En la ventana del Hatch Edit edicién de achuredo) haga dlc en el botn Recreate Boundary (volver a crear contomo). 93) Se mostraré el mensaje Enter type of boundary ‘object findigue tivo de abjeto de contorno) ene ‘ue debe sefalar si desea que el dibujo ‘esultante del contorno achuredo sea una poilinea o una regi, 4) A contiuaciin le solitard si desea asociar 0 no el achurado actual al objeto resultante (reassociate hatch with new |. Siresponde afimativamente dl achurado logrado dependeré del nuevo cbjeto creado, en caso contrario sera independiente del objeto creado. Fn la Imagen de la derevha, notard ef objeto resultante a partir del ‘achurado aplicado (en este ejemplo sélo se ha movido elcontorno hacia a derecha para mejor visualizaciin) (Oro de los casos en los que es utiizada ‘a opcién Recreate Boundaries (volver a ear }eS cuando se ha movido ‘un achurado fuera de su contorno original o cuando se ha liminado el contorno que éste ‘enia. Los pasos a seguir son los mismos ya explcados anterirmente. “entero rendea pari Programa Necional de informética o7 Disefio bésico con AutoCAD ctnwn Crear sombreados independientes (Create separate hatches) ‘Si Ud. asigna sombreado de una sola vez a varios objetos, todos ellos asumiran un mismo modelo y una nica forma de contro! (puede comprobarlo al visualizar un solo grip para todos los sombreados, como en la imagen de siguiente ejemplo, es decir, todo se editaré como un solo sombreado. Sin embargo en esta versin de AutoCAD existe también la posibilidad de separar los sombreados de este tipo, para ello realice lo siguiente: (2 41) dite el sombreado actual (mediante el comando HATCHEDITo realizamdo un doble cc en 4 sombreado o achurado actual. Objetos com wn sole sombreado. Note que tos etlos muestran un solo grip de control 2) Enla venlena Hatch Edit marque la casila de ‘a opcién Separate hatches (separar sombreados) y luego acepte haciendo cic en dlbotén OK. 3) Ahora _notaré que cada cbjelo posee un somireado indepenciente, el cual podrd ‘madifcar en cualquier momento, Modificar el origen de sombreado (Hatch origin properties) La distribucién de! sombreado, dentro del objeto 0 los limites donde se aplicaron, puede cambiar de posicién, es decir, ir un poco mas a la izqulerda 6 hacia ariba, 6 hacia abajo, ete. Para ello solo debe realizar lo siguiente: 8 Programa Nacional de Informética Capftulo Il: Dibujo bésico om ee 1) Edlleun sombreado o achurado, 2) Ena ventana del Hatch edit debe drigirse a la seccién Hetch origin origen de! sombreado) y utilzar ‘una de las siguientes opciones para sefaiar fa nueva ubicadion de origen «el sombreado: a. Use current origin (usar origen actual). Dejar el crigen tal como se encuentra actualmente. b. Specified origin origen especificado)- Permite establecer el nuevo origen del sombreado estableciéndolo meciante un cc en alguna posicin del objeto (alc 0 ‘set new origin), o también mediante la designacion de uno de los extremos del objeto actual (defeutto boundary extents). & Store as default origin (aimacenar origen por defecto)- Permite quardar las ‘modifcaciones © parémetros modifcados para que se mantengan como los predeteminados. od ae origen actual ‘nuevo ongen del sombreado Hateh ein Oe cue oign Osmcteine Evasion a ~ Osi0e detec Utilidades para dibujar con Rapidez y Precisién ‘Cuadricula (Grid) Las cuadriculas son elementos de apoyo en el disefio ya que sirven como referencia del espacio en el que se trabaja, ubicacién, alineacién, distancia entre objetos, etc. Para acceder a las opciones de este comando puede escribir GRID en la linea de ‘comandos 0 hacer clic derecho en la opcién GRID de la barra de estado y elegir la opcién Settings (fjar cambios). En la ventana Drafting Settings (parémetros de Programa Necional de informética 89 Disefto bésico con AutoCAD SENATI dibujo) podra establecer la distancia tanto horizontal (rid X spacing) como vertical (grid Y spacing) de las grillas 0 rejillas. Command: GRID ‘Specify grid spacing(x) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <1.0000: Comando: REJILLA Precise intervalo (X) de la rejilla 0 [ACT/DES/Forzcurzor/Principal/aDaptable/ Limites/Siguiente/asPecto] <1.0000>: + ON (Activar).- Activa el uso de rejillas OFF (Desactivar).- Desactiva el uso de rejilas © Snap (forzar cursor).- Adapta la visualizacién de las rejilas al valor especificado por el comando SNAP (este comando seré tratado mas adelante). ‘Major (Principal).- Permite establecer la distancia de las lineas principales de visualizacién de rejillas (similar a agrupacién de rejllas) en ambientes 3D. ‘+ aDaptive (Adaptable).- Controla la densidad de las rejllas cuando se realizan ‘operaciones de Zoom In o Zoom Out. Por defecto esta opcién se encuentra activada, + Limits (limites).- Permite activar o desactivar la posiblidad de que las rejillas se puedan visualizar mas alld (Display grid beyond Limits) del area delimitado por el comands Limits. Por defecto esié habiltado esta posibilidad. + Follow (Siguiente) Permite activar la posibitidad de que las rejllas se adapten 0 cambien al siguiente plano cuando se esta utiizando el UCS dindmico (este tema sera tratado en el trabajo en 3D) ‘+ Aspect (Aspecto).- Permite especificar un valor diferente para la distancia de las relas tanto horizontalmente como verticalmente. a Durante el curso, algunas opciones de los comandos no se trataran inicialmente ya “250% \ que requieren desarrollar temas complementarios para su mejor comprension, por ‘522 efempio en el caso del comando GRID las opciones Major y Follow se ullzarén en el trabajo tridimensional ya que en 2D no tiene mucha utlidad su manipulacié Forzar Cursor (Snap) Obliga a que el cursor pase cada cierta distancia, la cual serd fijada por este ‘comando. Este comando puede trabajar de modo normal o rectangular como también de manera isométrica. Para acceder a las opciones de este comando puede escribir SNAP en la linea de comandos, asi como también realizar clic derecho en el botén ‘SNAP de la barra de estado y eligiendo la opcién SETTINGS (ajustes). et Poanap OF % Dip Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico Viena Kans Yvonne levee wae ‘Command: SNAP Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type} <1.00>. Comando: FORZCURSOR: Precise intervalo de referencia 0 [ACT/DES/asPecto/Estilo/Tipo] <1.00> Presenta las opciones: ‘Snap type (tipo de forzado).- Permite sefialar el modo de forzado que se desea utilizar, el cual puede ser: © Rectangular snap (forzado rectangular).- Es e| modo por defecto, activa ol forzado horizontal y vertical de acuerdo a los valores fijados ‘en Snap X spacing (distancia resolucion X) y Snap Y spacing (distancia, resolucién Y) © Isometric snap (forzado isométrico).- Permite fjar_un forzado Isométrico a 30 grados. Esto le permitiré crear facilmente dibujos isométricos sin necesidad de tener que trabajarios en 3D. La isometria ¢s valida para el dibujo de lineas, trazados y poiillineas. ca RS Style=Rectangular Style=Isometric Programa Necional de informética oF Disefio bésico con AutoCAD Cuando se encuentra en esta modalidad, el comando Ellipse presentaré una opcién adicional Isocircle, el cual permitird realizar circus en las, diferentes caras del plano isométrico 0 isoplano, para cambiar de una a otra cara, de las tres del isoplano, debe pulsar la tecta F5, 0 ejecutar el comando ISOPLANE. ‘+ Forzado polar (polar snap).- Permitié tener un avance forzado a una distancia especiicada en Polar Distance (distancia polar) y_utlizando las referencias angulares fijadas en la siguiente seccién, pestafia Polar Tracking (rastreo polar) Polar spars Fas dteroe Son pe oo = Forzado Ortogonal (Ortho) Permite forzar el desplazamiento det puntero del mouse solamente de manera horizontal y vertical dentro del espacio de trabajo. De esta manera podré realizar —dibujos. fortogonales de forma répida. Ortho también se adapta al estado actual de la rotacién o fsometria en el que se encuentre el comando SNAP. Para utilizar este comando lo mas adecuado seria activarlo 0 desactivarlo desde la barra de estado, ya que sélo presenta las ‘opciones de ON (activar) y OFF (desactivar). Programa Nacional de Informética ankn Capitulo I: Dibujo bésico Rastreo Polar (Polar Tracking) El Polar Tracking provee la habilidad para restringir el movimiento del cursor dentro de un dngulo con alineacién predefinida. Esta propiedad funciona de manera similar al modo ORTHO, pero en lugar de restringir el movimiento del cursor en forma vertical y horizontal, se puede fijar un angulo como incremento para la alineacion. Cuando se activa el Polar Tracking (pulsando F100 haciendo click sobre el botén POLAR de la barra de estado), aparecen en pantalla unas rutas de alineacién que permiten ubicar el siguiente punio con respecto a oro seleccionado o al anterior. Para modificar |as opciones del Polar Tracking debe hacer clic derecho sobre el bot6n POLAR de la barra de estado y elegir la opcién Settings (fijar cambios), en la ventana Drafting Settings (parémetros de! dibujo) encontrara las siguientes opciones: + Increment Angle (incrementar 4ngulo).- Permite especificar un éngulo de incremento en las diferentes direcciones del rastreo polar, es decir si se asigna Por ejemplo el valor de 90° entonces se entiende un incremento cada 90° es decir 0°, 90°, 180° y 270°. ‘+ Additional angles (angulos adicionales).-. Gracias a esta opcién podra ‘especifcar los angulos adicionales que desee controlar con el rastreo polar. Los éngulos que especifique aqui no son incrementales. Referencia a Objetos (Object snap) Esta es una de las opciones de mayor utlidad para el trazado répido y exacto de dibujos. Permite utiizar los puntos mas importantes de un objeto ya dibujado para poder generar otro. Gracias a ello durante el dibujo de un nuevo objeto podré ‘colocarse sobre un punto de un abjeto anterior tales como, al final, en la mitad, en el ‘centro, en una interseccién, etc. Esta opcién puede activarse 0 desactivarse pulsando sobre el botén OSNAP de la barra de estado. Programa Necional de informética 93 Disefio bésico con AutoCAD ‘También puede habiltar ta especifcacion de qué | ig HT TO puntos desea controlar con 5 ‘el Object Snap haciendo |“ Porton eran) lick “derecho sobre el . botén OSNAP de la barra e see] de estado y eligiendo la oa) opcion Settings (fijar cambios) tras 10 cual se mostaré la ventana Drafting Settings (parémetros de! dibujo), Erinn fa cual mostrara los Reason diferentes Modos de Referonaia, a Objetos Eesha aie emer ees (Object Snap Modes). sg pace cre he Sa ge Estos modos también pueden ser _uliizados posteriormente (de manera transparente) de diversas formas como: ‘+ Escribiendo of nombre de! Modo.- Significa que en al momento en que esta fen ejecucién un comando, si necesita agin OSNAP puede escribir todo el nombre del Modo de Referencia 0 solamente los tres primeros caracteres. YES see seas ce pa Seb LEE STAN ‘0, 7a De Touwleaol! arama * Utilizando un Mend Emergente.- De t= manera similar al caso anterior, con la eerie diferencia de que no esoriiiré nada, pues Be bastaré con realizar la combinacién SHIFT + 2 Sen Clic derecho del mouse, en el momento en que se esta solicitando un punto de un dibujo cualquiera, al hacer esto se mostraré un mend contextual con las opciones de Modos de Referencia a Objetos. Py SENATI Capitulo I: Dibujo bésico © Activande la barra de herramientas Object Snap [oP l47XX-lOG 0/4782 -(ARIM IDBOOOGOY 80000006 4. Temporary taking port 2.Snap From 3, Snap to Endpoint 4, Snap to Midpoint 5. Snap to Intersection 6. Snap to Apparent Intersact 7. Sap Estenon 8 Soap Contr ‘9, Snap to Quadrant rami IAP 10. Snap io Tangent 11. Snap to Perpendicular 12. Snap to paral 13. Snap o Insert 14. Snap to Node 15.Snap to Neerest 16. Snap to None 17, Object Snap Setings Para modificar algunas caracteristicas del AutoSnap como: color, tamafio (marker size), muestra del marcador (marker), activacion de atraccién (magnet), etc. debe dirgirse al MENU BROWSER>TOOLS OPTIONS y seleccionar la pestafia vere Overt ayaa tp oe] th One Sap Otis Birches iBone 2vaue wn caret aton rang et mae Opi US dee acs enere vane iy uc Tack cto pmenfan sees yore ) Seema Programa Necional de informética Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI Rastreo de Referencia a Objetos (Object snap tracking) Esta opcién permite que puedan utiizarse proyeccionos de diversos puntos de uno 0 més objetos ya dibujados para ‘que mediante intersecciones se logren generar nuevos puntos de control. Se puede activeridesactivar mediante el botn OTRACK de la barra de estado 0 pulsando | la tecla F11. Algunas p——— ‘opciones de ‘seo os [PE tinea cencontrara haciendo clic derecho sobre el botén POLAR de la bara de [Soa PH TSS es Son | rai estado y en la ventana re reare eae Drafting Settings sero ‘encontraré las siguientes Tack por age opciones relacionados ‘con esta opcion: —a + Tack _ orthogonally Sri sete estes ‘ortogonal).- Permite Satna cl osteo de Srpunte slamerts on sadone os desee «Track using al pol teltando. todos. Tos Fy Mande "odce tes porameties ol angule polar).- El rastreo de un punto puede realizarse (Track [Track orthogonally only __| only con todas las ‘especificaciones angulares de fncremento angular (Increment angle) &ngulos adicionates (Additional angles) espectficados en la secciin Pardmetros de angulo polar (Polar fara — Angle Settings). Por estar utlizando opciones que se encuentran en las Gpeionee de juste, del. bobs Track using all polar angle settings POLAR no significa necesariamente que ésta deba estar activada para que funcione OTRACK, pero en cambio, si es indispensable que esté activado el botin OSNAP ya que el rasireo depende de puntos de objetos existentes. 96 Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico Entrada de Distancia Directa (Direct Distance Entry) Una vez iniciado un comando de dibujo y habiendo especificado el punto inicial, se puede ingresar la distancia del siguiente segmento de forma directa, moviendo el cursor para Indicar la direccién y colocando en la linea de comandos la distancia deseada. Este método es una forma répida para espectficar la longitud de una linea, especialmente si se usa con las opciones de Ortho y Polar tracking. ‘También puede ser utlizado para iniciar un dibujo a cierta distancia de otro cuando se ‘esta trabajando con OTRACK. Puede utiizar este método para todos los comandos, excepto para los que solcitan valores reales tales como Array, Measure, Divide, etc. Ingreso dinamico (Dynamic input) Gracias al ingreso dinémico los comandos y el didlogo con AutoCAD ya no dependerén siempre de la ventana de comandos. EI ingreso dinémico no sustituye del todo la ventana de comandos, pero si facilta ‘enormement el ingreso de datos al dibujar. Esta modalidad se puede activar o desactivar por medio del bot6n Dynamic Input ubicado en la barra o linea de estado. En forma general el ingreso dinamico muestra las siguientes partes: carbo de orgitud ‘lena crane) catia de segio oat on) resuting mension) / ngulo absohto (absolve angle} haciendo clic derecho en el Puede configurar el comportamiento del ingreso dinar botén DYN ingresando a la opcién Settings (parémetros). Programa Necional de informética 7 (Geting Toate pore) ea weet } Cee. Pointer Input (entrada de puntero). Controla [Siam la forma en la que se ingresaran las | ses: coordenadas. Para realizar ajustes a esta ‘opcién pulse sobre el botin Settings ubicado cen la parte inferior de esta opcién e ingresar a la ventana Pointer inout settings en el que podra especificar si trabajara con formato polar (polar format), formato cartesiano (cartesian format), si utiizaré coordenadas relativas | w» (relative coordinates) 0 coordenadas absolutas, (absolute coordinates). También puede ajustar la visibilidad para mostrar informacion de herramientas de coordenadas indicando si se realizara: Al introducir datos de coordenadas (As soon as | type coordinate data ), Cuando tn comendo “soleite “un” punto (when a | (2) [a command asks for a point) 6 (si jnasbihaiainn Siempre, ain cuando no haya | ‘comando (Always - even when rot in command). Dimension input (entrada de cota). Controla la forma en la que se pueden escribir las dimensiones de los _objetos dibujados por medio de cotas temporales que se generan mientras se va dibujando 0 a) 38 Programa Nacional de informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico ‘cuando se modifican algunos dibujos haciendo clic en los grips de los extremos. Para realizar ajustes a esta opcién haga clic en el botén Settings ubicado en la parte inferior de esta opcién en el cual encontraré las siguientes ‘opciones de visiblidad (visibility) : Mostrar solo 1 campo de entrada de cota a la vez (show only 1 dimension input field at a time), Mostrar solo 2 campos de entrada de cota a la vez (show 2 dimension input fields at a time), Mostrar los siguientes campos de entrada de cota a la vez (show the folowing dimension input fields simuttaneously) que incluye Cotas resultantes (resulting dimension), Cambio de longitud (length change), Angulo absoluto (absolute angle), Cambio de éngulo (angle change) y Radio de arco (are radius) Dynamic prompts (solicitudes | =ttmen’ a) dindmicas). Controla los mensajes | jeseussinsientitt petimaurwsewnt de didlogo de cada comando de a c= AutoCAD. Esta opcién puede desactivarse desmarcando la casilla de verificacion ubicada al lado derecho (show command prompting ‘and command input near the crosshairs). ‘Drafting Tooltip Appearance (aspecto de informacion de herramientas de dibujo). Al hacer diic en este botén podra modificar las caracteristicas de presentacién del ingreso dindmico tales como olor, tamafio (size) y nivel de transparencla fransparency). El ingreso dindmico presenta las siguientes modalidades de funcionamiento: Bjecucién de comandos en cualquier lugar de la pantalla de trabajo Puede ejecutar un comando escribiéndolo en cualquier parte donde esié ubicado el crosshair. NOON ere DiGlogo e ingreso de coordenadas directamente ‘Cuando un comando esté en ejecucién y requlera algin diélogo y solicitud de ingreso de coordenadas, éstas podran realzarse en cualquier lugar donde se encuentro el crosshair. Programa Necional de informética cy Disefio bésico con AutoCAD Ingreso de referencias gréficas de longitud y Gngulo Esta modalidad de creacién de dibujos 0 modificacién de dibujos permite reemplazar en parte el uso de —_coordenadas. rectangulares o polares debido a que podra ingresar los datos de longitud y Angulo a modo de ‘cotas temporales. Para pasar del ingreso de longitud al ingreso de angulo solo debe pulsar la teda de tabulacién. Acceso directo a opciones de un comando Esto significa que cada vez que utiiza un comands y si éste presenta opciones, _dichas opciones podrén ser utiizadas simplemente presionando la tecla direcolonal hacia abajo, tras_lo cual se mostraré un ment con las mismas. Este mend, a diferencia del menu emergente con —_ opciones adicionales que se muestran ‘cuando se realiza clic con el botén derecho del mouse, sélo presenta las_— opciones. propiamente especificas del comando en uso. Edicién de objetos mediante cotas dinémicas temporales Las ventajas del ingreso dinémico se extienden a la modificacién de los objetos ya dibujados, para ello debe realizar lo siguiente: 100 Programa Nacional de Informética Capftulo Il: Dibujo bésico 41. Seecne cheamene ot te con un ic. 2) Sid objeto es una linea 0 pollinea y ‘uendo Ud. acerque el purtero del mouse sobre los grips de los extremos nord que inmediatamente se mvesiran_colas, ‘emporales indicando las dmensiones actuales. 3). Sil objlo es un ciculo o arco, cvando ‘2 acerque a los grips de los cuadrantes rotard que inmediatamente se muestra, mediante una cota temporal, el radio del mismo. 4) Sihace dic en los grips en mencion veré ‘ue lnmediatamente se habiltan las colas ‘ara modficacién de valores. Si es un segmenio o lines se ‘ctvarin les cotas temporales de mmodificacion de longitud y angulo de inglnacin. Si 6s un cbjoto circular 0 arco se actvarin las colas temporales de modficacion de radioy simetria. Programa Necional de informética tor Disefio bésico con AutoCAD La Calculadora de AutoCAD ‘AutoCAD tiene incorporado una Calculadora de Geometrias que faciltard ‘remendamente el desarrollo de cualquier dibujo que requiera un célculo adicional. Su utiizacion puede ser de manera directa para lograr solamente un célculo numérico, 0 también de manera transparente, es decir se puede acceder a el mientras un ‘comando esta en ejecucién. ‘Actualmente AutoCAD incorpora una calculadora totalmente grafica, pero que lo uitiizaremos como parte de las propiedades de los objetos en el siguiente capitulo, Command: CAL >> Expression. Ejemplos: Command: CAL >> Expression: (15+18)/5+PI 9.74159 Command: Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Tr (tan tan radius)]: Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: ‘CAL >> Expression: (15+18)/5+PI 9.74159 Command: 102 Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico Expresiones numéricas Puede utiizar valores numéricos enteros y reales. Para los diversos calculos puede utilizar operadores que tendran, al igual que en otras aplicaciones, diversos niveles de Jerarquia de uso como el mostrado en la siguiente tabla. Para los casos en que se ‘encuentren operadores de la misma jerarquia, entonces se resolvera la operacion de izquierda a derecha. DM g se eae kell RN ) Indica grupo 2 |e Exponencial ee [Multipicacion 1 Division + Suma = Resta Funciones ‘AutoCAD soporta las siguientes funciones estindat Ctra Dire) sinféngulo) _| Seno del angulo os(éngulo) | Coseno del angulo tan(angulo) | Tangente del Angulo asin(real) ‘ArcoSeno del nimero, el niimero debe estar entre -1 y 1 ‘acos(real) ‘ArcoCoseno del niimero, el nlimero debe estar entre -1 y 1 atan(real) ‘ArcoTangente del némero In(real) Logaritmo natural de! ndmero logtreal) Logaritmo en base 10 del némero exp(real) Exponente natural del nimero expt0(real)__ | Exponente en base 10 del nimero ‘sar(real) Cuadrado del nimero sqrt{real) Raiz cuadrada del ntimero, el nimero debe ser positive abs(real) Valor absoluto de un nimero round(real) | Nimero redondeado a la parte entera trunc(real) | Trunca la parte entera de un nimero, es decir anula la parte Programa Necional de informética 108 Pe Disefo bésico con AutoCAD SENATI ‘decimal y sin redondear. 2d(angulo) _| Convierte valores angulares de racianes a sexagesimalos. rfangulo) —_ | Convierte valores angulares de sexagesimales a radianes: pi Dewelve ol valor de la constante PI (3.141592...) Ejemplo: Command: LINE Specify first point: (indique punto) Specify next point or [Undo]: "CAL >> Expression: sin(60)+sqr(3.5) 13.116 Expresiones vectoriales Un vector es un conjunto de tres valores reales 0 también coordenadas que representan a los tres planos X,Y,Z. Un vector es representado entre corchetes y puede no prescindir de la especificacion real de uno de los ejes, pero respetando la estructura, Ejomplos. [12,5,7] — hace referencia a los tres ejes: 12 para X, 5 para Y, 7 para Z [6,0] —- hace referencia solo al eje X con valor 6 L.8] —hace referencia solo alee Z con valor 8 [5/3,3*2,0] — hace referencia a una valor de 5/3 para X, 3*2 para Y Expresiones con modos de referencia Los Modos de Referencia a Objetos utlizados con los OSNAP también pueden servir para los calculos realizados con la calculadora de geometrias de AutoCAD, los que ‘combinados con las formas de expresién vistas anteriormente pueden lograr resultados muy complejos. Para este caso se uilizan solamente los tres primeros caracteres de los siguientes modos: Pein tenors Or eke ire) SIGNIFICADO END Endpoint Punto final MID Midpoint Punto medio CEN Center Centro INT Intersection _ | Interseccién INS Insertion Insercién 108 Programa Nacional de Informética ot Capftulo Il: Dibujo bésico NEA Nearest Punto mas cercano NoD Node Nodo QUA ‘Quadrant, Cuadrante PER Perpendicular | Perpendicular TAN Tangent Tangente Ejempios: (CEN+END)2 Cogera_las sr coordenadas de los puntos que sefiale para CEN y END y los sumard, posteriormente el resultado lo dividiré % entre 2, el resultado sera también una End ‘soordenada que en este casé seré un Punto medio entre el centro de una ircunferencia y una esquina de un objeto. END+{5,-2,0] Cogera la coordenada |}. del punto sefialado por END, al cual le ! sumaré 5 en el eje X y restard 2 en el ~ — ee ~ i (END+END)/2 Cogeré las coordenadas de los puntos sefialados por END y los dividiré entre 2. Esta ‘combinacién puede ser utlizada para ‘encontrar el centro de un poligono por ejemplo, Programa Necional de informética 105 oat tan ac ae La Grabadora de acciones (action macro) La grabadora de acciones le permitié crear macros que ayudan a automatizar tareas repeiitivas sin necesidad de tener ninguna experiencia previa en programacion. Tras ‘grabar una macro de acciones, los comandos y las entradas grabados se guardan en luna macro de acciones que tiene la extensién de archivo ‘ACTM. El proceso de uso de la grabadora de acciones es bastante simple y consiste en: 4. Pronder la grabadora Uilizamos para ello el botén RECORD del pane! ACTION RECORDER en la ficha TOOLS. Acton + & Atari 2 mance 4 BRECTANG 3. Detener la grabacién Regrese para ello ala paleta ACTION RECORDER do la cha TOOLS y haga cic en el toton STOP, inmediatamente le solicitaré que asigne un nombre ala macro creada. 4. Ejecutar una macro grabada En el mismo panel ACTION RECORDER Li encontrara el botén Play, elja la macro creada y luego haga clic en dicho botin, notaré inmediatamente que lo realizado previamente ‘wuolve a ser ejecutado. 106. Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico 1) En ol siguiente ejerccio reaizaremos el dibujo mostrado a contnuacion utiizando solamente coordenadas polares: coatdanadas polares 2) Aafvarla ventana de dislogo Inicio (stertup, pea lz creacién de nuevos archivos. Escriba el omendo STARTUPen la nea de comandos yante el mensaje Enter new value for STARTUP <0>: esciba el valor 1 y presione ENTER 3) Crear nuevo archivo y configuar el rea de trabajo. Epezar un nuevo archivo puisando sobre el botén 2 de la barra de herramientas de ‘poeso rpido 0 cigiindoce al MENU BROWSER-> FILE-ONEW. En la ventana Greate ‘Now Drawing presione el cuarto boién Use 2 Wizerd, a continuacén,elja la opcén ‘Advanced Setupdelrecuadro Select a Wizard. antalas se configuara les uridades, undades de rnedida para los éngules, funto donde se empezara ‘a medr los éngulos, la sipznogetsoncane ences dreceén de los angulos y = area de diseno. ae rm Bija_en la pimera oma ra fantala fa opcién Decimal y | a Programa Necional de informética Disefio bésico con AutoCAD Pe SENATI «er el rectadro Precision ela la opcién 0.00luego presione Siguiente para ir ala proxima pantala. 4) Enesta pantala selecione las unidades on el que serén modids ls anguls, Seleccione la opciin Decimal Degrees y presione Sigufente para continuar con la configuracion 5) Semvesta una pantalla en la ‘ual solicit el punto de inicio ‘ara ta media de los éngulos. Elja la opcion East y presione ‘Siguientepara continuer. 6) Enesia pantalla. se define la feriziin de la medida para ‘bs Enguls. ‘antihoraria) _y —_presione Sguiente para i a la dima santa, 7) En esta uiima pantalla elja como érea de trabajo un formato Af horizontal (vamos 2 suponer diewjar en base rilimetros), es. decit coloque 297 en el recuadto Width thao sa a a a (ae (Ancho) y 210 en el racuadro Length (Largo). Luego presione ol botin Finalizar para ‘confimar la configuracion. 8) Ditujar ta figura. 108 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico ral MENU BROSER-PDRAW-LINE 0 presion el botén “del panel DRAWen i ‘icha HOME dela cinta de opciones. ‘Se muestra! mensaje Specify first point: con el que soca el punto nical de a recta, fique un punto sobre cualquier lugar de la pantalla presione Enterpara continuar. ‘A mensaje Specify next point or [Undo] coloque la coordenada pole relativa @200<0 la qe indica que se hard una linea de 200 unidades con un angulo de inclinacion de 0° Presione Enfer para continar.Ingrese las coondenadas para ls siguientes puntos: Para el punto (2) @80<120 Para el punto (3) @15<180 Para el punto (4) @20<80 Para ol punto (6) @80<180 Para ol punto (6) @20«270 Para el punto (7) @215«180 Para cerrar la figura coloque la coordenada relativa polar @90<240 y presione Enter para ‘erminar también puede uiizar la opcion Close) 9) Ditue el circulo. al MENU BROSER 9ORAW-SCIRCLE o peor eltotin ©) dl pane DRAWen a ‘icha HOME dela cinta de opciones. ‘Se muestra el mensaje Specify center point for circle or [3P/2PYTEr (tan tan radius): con 4 que pide el centro del circulo a dibujar, colocar la coordenada @100,35 (punto 8 en la ‘igura a ciujar, Esta coordenada desplazara 100 unidades en ol eje X y 35 on al eje Y ‘especto al limo purto del ditujo anterior) y presionar Enter. Luego aparece el mensaje ‘Specify radius of circle or [Diameter] <1,00>: con el que pide ingresar el radio dal circulo, ‘Dloque 25, presione Enter para finalzar. 10) Enfoque su dibujo. \ al MENU BROWSER ->MEWZOOMEXTENTS 0 en todo caso uticeelbotin A go pane! UTILITIES en la fcha HOME dela cinta de opciones. lo prefere puede alejar la vista en tiempo real ullizando el MENU BROWSER-> ViEW-9Z0OM-SREALTIUE presone sobre el blén del panel UTILITIES en a ‘cha HOME de a cinta de opciones, Tras activarlo mantenga presionado el botin iquierdo el mouse y arrasto hacia abajo para alejar o hacia ania para acercar. También puede ‘ndarla rveda cenizal del mouse (si posee irackbal) 11) Garde ol archivo como EJERCICIO1-CAP2,DWG Programa Necional de informética 109 Disefio bésico con AutoCAD 1) Teniondo como referencia las configuraciones para la creacién de nuevos archivos realizados en el eercicio anterior, empezar un nueva archivo presionando sobre a botén [lee ta bora de Herramientas de acceso Drawing api. as Start from Scratch 2) En la ventana Greate New @/0 Ds) Drawing presione sobre el | swan sen ‘segundo botén Start from Scratch y luego seleccione ta ‘opoiéa Metric del recuadro on DDefeut Sotings. Presione en el botin OK ‘Se masirarol area de trabajo e AutoCAD oon limites que van desde la coordenada 0,0 ‘asta la coordenada 420,297. 3). Cree un nuevo esto de lineas miltples Ir al MENU BROWSER-> FORMAT-PMULTILINE STYLE. También puede ecutar el comando MISTYLE, Se muesta le ventana “Maltline Styles, haga clic an dl bolén NEW y en la ja do. ditlogo Create ‘New Muléline Style que se muesta —escrba “CALLES" en el recuadro ‘New Style Name y luego esione el boldn Continue, Biman Car ie Se STNOARD a 0 Programa Nacional de Informética <= N. . Capftulo Il: Dibujo bésico 4) Agregue elementos al estilo Em la ventana New Multiline Style, ufilice la seccidn Elements donde podra modificar el mero de elementos, la distancia enire lineas (Offset), e| color de Jas lineas (Color) y el So dea (Linelype) CColoque las caracierstics tal como se muestra en fa siguiente figura, logo presione Ok fra retomar ala caja de didlogo Muli Sty 5) Guardar el estilo creado. Presione el botn Save, busque la carpeta en la que grabaré el archivo, coloque "Muestras de Calls’ coe nombre pra echo presione Guardar. 6) Cargar el estilo Presione el botin Load, se muesira la ventana Load Multiline Styles, presione el boton Filey aba el archivo Muestras de Calles.min (botin Open), luego ela Calles del recuadro: inferior y presione Ok para retomar a la caja de didlogo Multiine Style. Presione Ok para ‘rminar. 7). Dit tineas maitiples ecute el comando MLINE o también puede ir al MENG BROWSER DRAW MULTILINE Diouf las tes lineas mitiples mostradas en la siguiente figura: Programa Necional de informética im Pe Disefio bésico con AutoCAD SENATI 8) Editar tineas miitipies, i al MENU BROWSER-> MODIFY OBJECT -PMULTILINE o también puede ejecutar el omando MLEDIT ‘parece la cala de didlogo Multiline Edit Tools, elegir a opcisn Merged cross ibicada en Spr cob, cn. ang ea ol ne el ti: wo primera linea miliple, elegit la 1. Al mensaje select second mine : @@CGONEE Paced qntion Chesed 13 linea mitiple 2. Presione Enfor para_| is isis ‘erminar. Note como se forma. un crUG8 | ssneea yok cxelas mullineas seleccionadas. Ly [ Comite THe ett HW tl 9) Sigacitando, ecute nuevamente MLEDIT: Seleccione la opcisn Merged Tee (enexar en T), Abicada en la segunda columma, tercera fla. Seleccionar la linea mitiple 3 por fa parte ‘superior, luego seeccionar la tinea mille 1 y fesionar Enler para terminar. Fjese como se ‘orma una T en el cruce selecionado. 40) Haga recta el desnive de lalines matte 2. Tet Becute nuevemente MLEDIT Bijele opcn Delete Vertex eliminer vértice)ubicada ena terera cola, tercera fl. ‘Seleccione la parte en desnively presione Enter. Los resultados deben quedar tal como se muestra en la siguiente figura. 114) Guardar el archivo como EJERCICIO2-CAP2.dug cry Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico 1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caracteristicas del ejecicio anterior (Opcién ‘Start from Scratch-Metric dela ventana Create New Drewing) 2) Realizaremos el siguiente dibujo ulizando el comando PLINE 8 1, 3) Ditujando una Poilines i ol MENU BROWSER-> DRAW-PPOLYLINE presione el bon + del pane! DRAW «nla cha HOME dela crta de opciones. ‘Se muesta el mensale Specify start point: con el que solcta el punto inl. Pique un punto sobre el ree de trabajo (de prferencia en la parte superior izquienda) y presione Enlor para. contnuar. En soguida aparece el mensaje Specify next point or {Arc/Close/Hatwidth/LongttUnda/Width]: coloque ta coordenada @0,-200 y presiona Brier. Para crear el arco oolocar el crsor sobre el rea de dsefoy presione el botén derecho del mouse, eli la opcion Are del mend desplegable que aparece lego escrba en la linea de ‘omando la coordenada @120,0 para el punto (2). Repita la operacién antetior pero esta vez ella la opcién Line y coloque @0,70 como ‘@ordenada para el punto (4) Para el punto (6) coloque @50,50 Para el pun (6) coloque @70,0 Bijele opcibn Arey coloque la coordenada 120 para el punto (7) Programa Necional de informética 18 Disefio bésico con AutoCAD Pe SENATI Bij la opciin Line y odoque la coordenada @-200,0 para ol punto (8) Bia nuevamente la opcion Arcy en seguida la opcion Close para cerarla figura. 4), Enfogue su dibujo. {al MENO BROWSER-> VIEW-3200M EXTENTS 0 en todo caso ute o boten «el panel UTILITIES en la fica HOME de la cinka de opciones. 5) Guarde el achivo como EJERCICIOS-CAP2. dwg 41) Abs el archivo EJERCICIO4-CAP2.dwg. ‘Se muestra el siguiente dibujo. ee 2) Dibujaremos un circulo en el primer recuadro ir al MENG BROWSER->DRAW-CIRCLEDCENTER- nO RADIUS, 0 presione el botbn del pane! DRAWen a ficha HOME dela cinta de opciones. Solctars el centro del ciroulo (Specify center point), Ingtese la coordenada 130,248. Luego aparece el mensaje ‘Specify radius of circle or [Diameter] <0.00>: con el que fide ingresar el radio del cielo, coloque 40 y presione nlr para finakzar. a Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico 3) Ditujarernos un circulo en el segundo recuadro. Weal MENU BROWSER —rerewuyvassore DRAW-CIRCLED3 POINTS, o peo ol btn | * agi Taner Dashboard o de la bara de herramientas Draw. ‘Aparece el mensaje Specify canter point for circle or BP2PMr (ten tan redivs)]: celja la opcion 3 y presione Enterpara continuar. Se muestra el mensaje Specify first pol on circ le: con el solcita el primer punio del ‘culo, active el osnap Tangent presionando SHIFTsbot6n derecho del mousey 22a. _| seleccionando la opcién Tangent del mend que aparece, luego selecione la linea (1) . Repita esta la operacién para las lineas (2) y (3). Note como al terminar de seleccionar las lineas AutoCAD ‘douja un ciclo teniendo como referencia tres puntos, es decir ol ciculo es tangorte a las tes lineas seleccionadas. 4) Dibujaremos un crculo en el tecerrecuadro, Ir al MENG BROWSER 2DRAWORCLE 2 POINTS, 0 prosione el botin © det panel DRAWen la fcha HOME dela cinta de opciones ‘Aoatece al mensaje Specity center point for circle 4 or [3P/2P/Ttr (tan tan radius) ela la opcién 2P y aS ‘resione Enter para continu f Se muestra el mensaje Specify first end point of \ } circle’s diameter: con dl solicit el primer punto para Le / at démelro del circu, active el osnep Mdpoint | se fHesionando SHIFT+botén derecho del mouse y ; seleccionando la opciin Midpoint del mend que ‘parece, luego selecione la linea (1). A mensaje Specify second end point of circle’s ameter: repita la operacon anterior pro seleccione ‘alinea (2) Cbserve que un circulo es dbujado teniendo en ‘tenia los dos puntos especicados. 5) Ditujaremos un circulo ene! cuarto ecuadro. Ir al MENU BROWSER -> DRAW > CIRCLE ( 2P clos puntos? STAN TAN,RADIUSo presione el botin © * det Programa Necional de informética tr Tag.tograstor Disefo bésico con AutoCAD Senan panel DRAWen ia cha HOME dela cinta de opciones, ‘Aoarece el mensaje Specify center point for circle or [3P/2P/Tr (tan tan radius): ela a ‘opcién Tiry presione Enforpara continuar. ‘Se muesta el mensale Specify point on object for first tengent of circle con el sola drier punto de tangencia,selacion a lnea (1). 'N mensaje Specify point on object for second tangent of circle: selecione la linea (2). Con el ditimo mensaje soicta el radio del circulo, coloque 25 y presione Enter para falar B dibujo queda tal como se muestra la derecha. 68) Guardar el archive con el nombre que ya tenia EVERCICION-CAP2.dwg 41), Abr el archivo EJERCICIOS-CAP2.dwg. Semusta el sire dj. — CS SS = /\C + + Wy eyelet Evento 2 2) Haremos un acercamiento al Ejemplo 4 ¥e Mend Browser viEW->200u-9umNOOWe yesineet tot ES 4apae UTILITIES en la fcha HOME de la cinta de opciones. Pique un punto sobre la pantalla cercano al dibujo Ejemplot Wvego enciérelo en un recténgulo, Nole como el dibujo se acerca. Repita la operacién si es nevesario, 6 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico 3) Completaremas los arcs inlemos del Ejempio 1 ol MENU BROWSER->DRAW-9ARC 23 POINTS, opresoe el botin del panel DRAWen ia fcha HOME dela cna de opciones ‘A mensaje Specify stat point of arc or [CEnter}:selecione el punto (1) mediante el uso el osnap Endpoint Lego se presenta el mensaje Specity second point of arc or [CEnteriENd}: soliitando segundo punt, ea el punto (2), use para alo o osnap Node, Para terminar aparece el mensaje Specify end point of arc: pidendo el punto final, sdeccione el punto (3) usando a osnap Endpoint 4) Repita el procadiniento anterior pero esta vez seloccione los puntos (4), (5) (6). 5) Realizareros os arcos externos del Ejemplo 4 Ir al MENU BROWSER-2DRAW'PARC->START, CENTER, END o presione el botén del Dashboard de la barra de herramientas Draw. ‘Seleccione el punto (1) como inicio use osnap Endpoint, luego pique sobre el punto (2) use ‘snap Node y para fnaizar seleccione el punto (3) usando osnap Endpoint. ‘Nota: si activa of comando desde ef botén, en el segundo mensaje seleccione la opcién Center y luego continde con elprocedimiento explicado arriba. 6) _Repila el procediniento anterior, esta vez seleccione los puns (4), (2) y (5: 7) Enioque el dibujo Ejemplo 2. Uiiioe los camandos ZOOM y PAN 8) Realzareros os arcos externos del Ejemplo 2 Programa Necional de informética 7 Disefio bésico con AutoCAD t al MENU BROWSER DRAWARCICENTER, START, ANGLE, o presione el botén «el panel DRAWenlafcha HOME ce la cinta de opciones. ‘Seleccione el punto (1) como centro use osnap Center. En seguida seleccione el punto (2) «amo punto inicial (use osnap Endpoint y para finalizarcoloque como ngulo 45°. ‘Nota : Si activa el comando desde el botén, en el primer mensaje seleccione la opcién Center, yen el tercer mensaje seleccionar a opcién Angle. 9} Ropita la operacién para el arco en el obo extramo. Seleccione el punto (1) como centro, el punto (3) como sat pointy coloque com angulo 45°, 410) Reaizaremas los arcos interno del Ejemplo 2 Ir al MENG BROWSER-2DRAW-PARCSTART, END, RADIUS 0 presione el botén © eapae BRAWen fa HOME é cade opcones. 18 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico Seleccione ol punto (1) como punto de inicio, use asnap Endpoint. Luego seleccione el punto (2) come punio final, use osnap Endpoint. Para finalizar coloque como radi 90. ‘Nota: Si activa el comando desde el icono, en el segundo mensaje efja le opcién End y en al ultimo mensaje elija la opcién Radius. 41) Repita el provedimiento anterior selecconando los puntos (3) y (4) y colocando 110 como radio 42) Enfocaremos el dibujo. Ir al MENU BROWSER > VIEW 3200M JEXTENTS. 18) resultado se ve en a siguiente figura Ejenplo 1 Ejenplo 2 14) Guarde el archivo como EJERCIGIOS-CAP2 dwg Programa Necional de informética 19 1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caracteristicas del ejrccio 2 (Opcién Stat from Scratch- Metric de la ventana Creete New Drawing) 2), Realice la siguiente figura siguiendo las instrucciones que se detallan més abgj. 3) Ditujaremos un rule pequetio. Ir al MENU BROWSER-DRAW-SCIRCLE CENTER RADIUS del meni principal, 0 sone ebatin © del panel DRAWen feta HOME de lac de opciones. Ficarun punto dento de le pantalla. Foarece el mensaje Specify radius of circle or [Diameter] <0.00>: oon el que pide Ingresar el radio del crculo, coloque 25 y presione Enter para finalizar 4) Ditujaremos fa primera elipse Ir al MENG BROWSER DRAW ELLIPSE SCENTER o presione e!botin del panel DRAWen la cha HOME de la cinta de opciones y ala la opin Cantar Foxece elmenssje Specify contr of ellipse: ea el cent del cco, use osnap Centr. En seguida se muestra el mensaje Specify endpoint of axis: ! punto final del ee, coloque ‘ecoordenada @76,0y prosions Enter. 20 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico ‘parece un titimo mensaje Specify distance to other axis or [Rotation] : con el que pide 4 punto final del dbo ej, coloque la coodenada @0,25. ‘Nota : Si activa ef comando via botén, en el primer mensaje seleccione la opcién Center, uogo continie con e! mismo procedimiento explicado arriba. Filese como se AutoCAD diujala primera eipse, 5) Ditujaremos ia segunda elpse Ir al MENU BROWSER DRAW -PELLIPSE-PCENTER del ment prinpa,o presione el twtin OD dol pane! DRAWen l cha HOME doa cra de opciones yuiie la opcn Center. Bie el ceriro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada (@0,75y presionar Enter para continuar Para el limo mensaje ingrese a coordenada @25,0ypresione Enter para terminar. B dibujo deberé quedar como se muestra 2 continuacién 6) Ditujaremos la tecera elpse Ital MENU BROWSER ->DRAW-JELLIPSE CENTER del meni principal, o presione el totin del panel DRAWen la cha HOME de a cinta de opcionesy ute la opcién Contr. Bia el ceriro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada (@75<435y prosionar Enter para continuar Para el imo mensaje ingrese la cocrdenada @25e45y presione Enter para terminar 7) Dibujaremos la ita elise lr ol MENO BROWSER >DRAW ELLIPSE CENTER de| mend principal, 0 presione el tidn D del panel DRAW en la cha HOME dea cla de opciones yulie a opin Center. Programa Necional de informética mi Disefio bésico con AutoCAD Senan Bia ol centro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada (@7545y presionar Enter para continvar Para el timo mensaje ingrese la coordenada @25135y presione Entorparateminar. 8) Para completa la figura dbl circulo mayor ir al MENU BROWSER 2DRAW’CIRCLE-PCENTER RADIUS del mend principal 0 sresone elton © ~ de gone! DRAWen a fcha HOME del cia de opciones. Seleccione el centro del circulo menor, luego coloque 68 com radio y presione Enter para ‘nalzar. B dibujo debera quedartal como se most al inicio 9) Guarde el archivo como EJERCICIO6-CAP2.DWG 41) Abra el archivo EJERCICIOT-CAP2.dwg. ge a Si ¢ s (QO - oO ™ ao i - gee \_/ 2) Cree un hexagono insorto y ot circunscrito en la geometria (1) ir al MENU BROWSER >DRAW POLYGON o presione el boton a del panel DRAW nla fcha HOME dela cinta de opciones ‘Se muestra el mensaje Enter number of sides <4: con el que solicta el nimero de lados 1 poigono, coloque 6 presione Enter para continua. parece el mensale Specty center of polygon or [Edge]: con el que pide el cento del pllgono. Elja el centro dela gura (1). En sequida presenta el mensaje Enter an option Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : con dd que soli el numer de ladas del poligano, coloque 6y presione Enter Jpece el menssje Specify center of polygon or [Fdge):. alia la opcién Edge escrbiendo la letra Ey esionando Enter. Luego seleccione los puntos (1) y (2) para formar el hexagono. Repita la operacin en ambos lados. / 5) Complete la figura. ‘ Repita el procedimiento del paso anterior para completar \ / ‘a figura tal como se muestra en la imagen de la derecha, 6) Guardar el archivo como EJERCICIO7-CAP2.DWG ‘tUnieio Programa Necional de informética 3 Disefio bésico con AutoCAD SENATI 4), Ara el archivo EJERCICIO®-CAP2.DWWG sB 3 2B al ca oh 2), Ditujando et SPLINE \ al MENG BROWSER->DRAW-SPLINE opresion el totén dl panel DRAWen ‘a ficha HOME de cinta de opciones. Fque sobre el pun (1) ulizando el osnap Node, uego sia picando sobre cada punto, de ‘brma consecubva y usando siempre el osnap Node, hasta leger al punto (9), donde deberd «escogertla opcién Close para cera la figura. Luego presione Enter para terminar. 3) Haga invsibles los puntos. lr al MENU BROWSER FORMAT PPOINT STYLE... esciiba el comando DDPTYPE ‘parece la caja de dilogo Point Style, sdleccionar la opcion ubicada en la segunda ‘alumna primera fla (cvadrado en blanco) y presione Ok 4) Eldiujo deteré quedor al com se mursra en siguiente figura. - a‘ of Oe oa / oN a, — NS 5) Grabar el archivo como EJERCICIOS-CAP2.DWG coy Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico 1), Abs el archivo EJERCICIOS-CAP2.DWG i 2) Asagirese que el botin LWT (Line weight type) de la bara de estaio se encuentre caclvado. 3) Qreardonas y colocaias sobre los puntos Iral MENU BROWSER >DRAW-PDONUTo escriba el comando DONUT ‘Se muestra el mensale Specify inside diameter of donut <10,0000>: solcta el dmetro interior, cologue By presione Enter para continuar. ‘parece un segundo mensaje Specify outside diameter of donut <20.0000>: esta vez fide el diémetro exterior, coloque 16y presione Enter. Por dtimo muestra el mensaje Specify center of donut or FORMAT-OFOINT STYLE ‘oejecute el comando DOPTYPE. ‘oarece la caja de didogo Point Style, seleccionar fa «pcién ubicada en la segunda column primera fla o—o {euacrado en bianco) y presione Ok 5) Guardar el archivo como EJERCIGIO9-CAP2.DWG Programa Necional de informética coy Disefio bésico con AutoCAD SENATI 1). Absit el archivo EJERCICIONO-CAP2.DWG XC F QE PIEZA MECANICA BAJA AISLANTE 2) Aplcaremos achurado a la Pieza Mectnica ¥ al mand DRAWHATCH o rosonar ot otin 15 el oashboard ode la bara do teramientas Draw. ‘Se muestra la caja de didlogo Hatch and Gradient, en la seccin Type and Patter oa {el recuadro Type la opciin Predefined y en el recuadro Pattern seleccione la opcién ANSE ‘Coloque como &nguo O° y como escala 1. En seguda presione el botin AdetPick Points y seleccione las areas que se achuraran con este patron (areas sefialadas con el nimero 1) 26 Programa Nacional de Informética <= N. = Capftulo Il: Dibujo bésico Presione Enfer para retornar ala caja de dislogo, Presione Ok para aveptar. Filese como las areas que fueron seleccionadas son sombreadas con el patrin de athurado soleccionado. 3) Sequireros achurando la Pieza Mecénica, + nuevamente al MENU BROWSER 2DRAW-HATCH o presona el botin 1 ge panel DRAWen a cha HOME dela cinta de opciones ‘Se muestra la caja de dislogo Hatch and Gredfent. en la seccion Type and Pattern ela el recuadro Type_la opcin Predefined y en el recuadro Patter seleccione la opcion ‘ANSI31. Coloque 90° en el recuadro Angle y 1 en el recuadro Scale, lego presione el bolin Addl: Pick Points y selecione las &reas a sombrear (areas sefaladas con e nimero 2, Presione Enter para relonar ala caja de didlogo y luego presione Ok para aveptar la ‘anfiguracion Note esta vez que la parte achurada tene el mismo patrén de achurado pero en sentido aanraro, 4) Aplcar achurado ala Caja Asante Enlalinea de comandos escriba -HATCHy presione Enter Joaece el mensaje Specify intemal point or [Properties/Select objectsidraW ‘oundary/removeBoundaries/Advanced/DRaw orde/Origin/ANnotative]: del val degiremos la opcién Properties y se mostrar’ el mensaje Enter a pattern name or P/Sokd/User defined] ©: con el que sola el nombre del pati de achuredo que se va 2 utiizar, Escrba EARTH y presione Enter para continuar. Se muestra el mensaje solictando la escala del achurado (Specify @ scale for the pattem) coloque 1 y presione Ener. El sigiente mensaje sotcta el éngulo (Specify an angle for the pattem), coloque 45° y presione Enter. ‘vor utlizaremos la opcibn para dibjer contornas (draW boundary) escritiendo la letra W. Luego mostra un mensaje preguntindole si desea mantener el contorno (Retain polyline boundary? [Yes/No))elegir NO. ‘Ahora seleccone los puntos que formarén el &rea 2 sombrear (Specify start point-- Specify next point. Seleccione uno 2 uno los puntos (use osnap Node) en el orden mostrado en fa siguiente figura, ya para teminarutce la opcién Close y se mostraré el mensaje Specify tert point for new boundery or MODIFYDOBJECTHATCH, 0 esciba el comando 'HATCHEDIT, o realice un doble lc sobre el achurado. En la ventana Hatch edit cambieremos el valor de la escala a 0.5y ego presionaremos Ok para teminar. Repita la operacién con el ea correspondiente al achurado 2. Cbserve como las lineas del patron de achurado se muestren mas densos conforme la «scala dsminuye. 66) Haga invisible los puntos. ir al MENU BROWSER FORMAT POINT -PSTYLE 0 ejecule el comando DDPTYPE. Foarece la caja de dilogo Point Style, sdecionar la opcén vbicada en la segunda ‘clumne primer fe (cvadrado en blanco) y presione Ok. 7) El dibujo debera quedar como lo muestra a siguiente figura, RIezs Necanica S46 APSLANTE 8) Grabe el archivo como EJERCIGIONO-CAP2.DWG 28 Programa Nacional de Informética Py SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico 1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caracteristicas del elercicio 2 (Opcién Stat from Scratch Metric de la ventana Create New Drawing) 2) Active los botones ine ae (F10), Fae (F3) y (Ftt) respectivamenk) que se encuentran en la pare inferior de la pantala. 3) Realics las siguientes figuras siguiendo los pasos que a continuacién se detalan | | pIBUSO 1 4) Configure la opcién POLAR Ubiquese sobre et bolén : tresione el botin derecho del mouse y ‘elecione la opcion Settings del meni DIES Teskeng On FD) ceoprease ye tm te. Fol re Setras parece la pantalla de coniguracién, el es eouedto hnorement Angie ela la opeién 90. ‘etve le opcion Addicional Angle y con 4 botin New adicione los éngulos mmostedos en le siguenle figura. Presione Ok para termina. 5) _Realizaremos el Dibujo 1 al MEN BROWSER->DRAW-LINE 0 pres elboin “el panel DRAW en fa ficha HOME dela cinta de opciones. Programa Necional de informética 29 sen enne 2s, Pique un punto sobre of area de disefio. Note como aparece un mensaje cada vez que mueve el Polar. Coloque las siguientes distancias. Neots = [Pale = 71, Ewierson < TA] Ubicacién purta § 3 ? Para el punto (2) coloque 40 y presione Enter Para el punto (3) coloque 20 y presione Enter. Para el punto (4) coloque 60 presione Enter Para el punto (5) ubiquese sobre el punto (2) selecione ol punto final (Endpoint) luego ‘etionda a linea punteada que se forma hasta formar una intrseocion dar un lick. Para el punto (6) coloque 40 y presione Enter. Para el punto (7) coloque 120 presione Enter Para el punto (8) vblquese sobre la linea vertical formada por fos puntos (8) y (6) seleccione el punto medio (Midpoint luego extend a linea punteada que se forma hasta ‘brmar una interseccién y prsionar Enter Para et punto (9) mueva el cursor de forma tal que active el un angulo de 315°, ego manteiendo esta posicioncoloque 85 y presione Enter. Para el punto (10) coloque 10, presione Enter Para el punto (11) coloque 20 y presione Enter Para el punto (12) ubiquese sobre e! punto (9) seleccione el punto final (Endpoint) luego ‘etionda linea punteada que se forma hasta formar una interseccién dar un click. Para el punto (13) ubiquese sobre e! punto (8) seleccione el punto final (Endpoint luego ‘eionda la linea punteada que se forma hasta formar una inlerseccién dar un click. Tener en cuenta que el e tiene que acivarelénguio de 45° Para el punto (14) ubiquese sobre e! punto (1) seleccione el punto final (Endpoint) luego ‘eionds la linea punteada que se forma hasta formar una interseccién dar un click. Presione la opcién Clase para cerrar a figura 16) Configure denuevo ia opciin POLAR Ubiquese sobre el botén GEIS presione el botén derecho del mouse y seleccione la ‘opcion Settings del mend desplegable que se muestra Enel recuadro Increment Angle eijala opcién 60, sino hay coloquea y presione Enter y cesactve la opcion Addicional Angie, 7) Diu el hexégono (Cibo 2) ; ‘ 80 Programa Nacional de Informética SENATI Capftulo Il: Dibujo bésico x sl MENO BROWSER-2ORAW PUNE pesone el tn “dlp! DRAWen ‘icha HOME dela cinta de opciones. que un punto sobre el area de dsefio. Note como aparece un mensaje cada vez que mueve_ el arsor ol Engulo increments en 60°. Coloque las siguientes dstancias. Para el punto (2) ooloque 80 y resione Enter. Teme el dbupcobodole mine 9 8 dia ncia para todos los puntos y siguiondo ia idea del itujo anterior. 8) Grabeel archivo como EJERCICION1-CAP2.DWG 2 Procedimiento Elabore ef siguiente ofbujo aplicando los comandos aprendidos en el presente capitulo. No es necesario acotar el dibujo. (Tiempo estimado de realizacién = 30min). 250 0505. sco. Bea Programa Necional de informética Bt Procedimiento: labore fos siguientes dibujos utlizando primero coordenadas rectangulares y polares 2D y luego realice [os mismos dibujos configurando y utlizando solamente entrada dindimica. No es necesario acotar el dibujo (Tiempo estimado de realizacién = 45min). 82 Programa Nacional de Informética Capitulo En este capitulo trataremos: @ Seleccion de objetos @ Greacion y edicion de grupos @ Conegir Enores @ Uso de comands de edicion @ Purgar o limpiar elementos @ Edicién con pinzamientos Introduccién: Cada elemento gréfico generado por AutoCAD es considera > como un OBJETO. Cada objeto puede ser editado 0 modi- fcado de distintas formas. En AutoCAD podemos crear muchos disefios muy complejos 2 partir de objetos basicos (lineas, circulos, etc) con fa sola \ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' I ' ' ' ' | eplleacién adecuede de los comands de ediciin. ' Programa Nacional de Informatica 183 Dibujo Bésico con AutoCAD Pe Seleccién o Designacién de Objetos Cada vez que 6 6 C—O) C—O) oO 8 quiera editar un Variable del Objetos sin seleccionar Objetos seleccionados objeto u obje- tos va a necesi- sistema HIGHLIGHT esta activado (Valor=1), AutoCAD resalta la seleccién de los objetos. tar seleccionar- los 0 "designar- los". AutoCAD posee dos for- mas de selec- clonar objetos: antes 0 des- pues de aplicar lun comando de ‘Configuraciones de Selecci6n El proceso de seleccién puede variar dependiendo de cémo se encuentre configurado en el mend TOOLS/OPTIONS y eligiendo la pestafia SELECTION. Se + Pickbox Size (Tamafio de la caja de seleccién).- Controla las dimensiones del recuadro de seleccién ‘+ Nouniverb selection (Designacién nombre/verbo)- Cuando esta activado, permite seleccionar de manera directa un objeto u objetos y posteriormente todavia ejecutar el comando de edicién. Al estar desactivado sdio podrd selec- cionar y editar objetos ejecutando primero el comiando de edicién. 84 Programa Nacional de Informética SENATI ‘Capitulo Il Edicién de Objetos + Use Shift to add to selection (Usar Shift para agregar a la seleccién)~ ‘Cuando esté activado, cada vez que quiera seleccionar mas de un objeto para ceditar, tendré que pulsar la tecla SHIFT simulténeamente hacer clics a los ob- jelos. ‘Al estar desactivado no es necesario pulsar SHIFT para seleccionar més de un objeto. ‘+ Press and Drag (pulsar y arrastrar).- Esta opcisn se complementa con la si- guiente. Cuando esta activada, permite seleccionar mediante ventanas rec- fangulares un area del dibujo manteniendo presionado el botén izquierdo del mouse y arrastrando para seleccionar dicho espacio. Al estar desactivado, las ventanas de selecciin se pueden realizar tan solo con hacer dic en una es~ ‘quina y otro dlic en la esquina opuesta. ‘+ Implied Windowing (ventana implicita).- Al estar activado, permite seleccio- nar mediante el uso de ventanas rectangulares. + Object Grouping (agrupacién de objetos).- Al estar activo, permite activar ol uso de grupos de seleccién (los grupos se crean con el comando GROUP). Al estar desactivado, por més que el grupo exista los objetos se seleccionaran independientemente. ‘+ Associative Hatch (sombreado asociativo).- Al estar activado, permit se- leccionar el sombreado y el objeto donde se aplicé el sombreado, como un so- lo objeto. ‘Comando SELECT (Designar) Este comando de manera individual no genera ningin resultado, pero si cuando es Parte de la ejecucién de otro comando de edicién. Cada vez que, al ejecutar un co- mando de edicién, vea un mensaje como SELECT OBJECTS: es porque en ese mo- mento esta ejecutdndose en segundo plano el comando SELECT. Command: SELECT Select object: = Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPoly gon/Group/Add/ Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/Single/SUbobject/Object Comando: DESIGNA Designe objetos: - Ventana/tfTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/poligonOV/poligonOC/Grupof Afiadir/eliminer/Multiple/Previo/desHacer/AUto/tNvico/Subobjeto/Objeto + Select objects/Expect a point (Designar ob- Jetos/espera un punto).- Es la forma por de- fecto, permite seleccionar realizando clics en los objetos uno a uno. + Window (ventana). - Aun cuando esté desacti- vada la opcién de Implied Windowing (en la ‘configuracién de seleccién), mediante esta op- ‘ién podra seleccionar realizando ventanas rec- tangulares incluso indicando coordenadas. To- do objeto que se encuentre integramente de- ntro de la ventana seré seleccionada. + Last (dltimo).- Permite seleccionar siempre el Select - window Programa Necional de informética 85 Pe Dibujo Bésico con AutoCAD SENATI titimo objeto dibujado. Crossing (cruzamiento).- Utliza el mismo método de ventana rectangular que Window, pero con la diferencia de que no es necesario que el objeto u ob- jelos a seleccionar estén integramente dentro de la ventana rectangular de se- leccién ya que bastara con que dicha ventana toce o cruce por el objeto a se- leccionar para que ya sea considerado dentro del grupo de seleccién. BOX (marco)... Realiza una seleccién por me~ dio de una ventana rectangular de tal mado que Permite conmutar entre los modos de seleccién Window y Crossing tan solo con desplazarse ya sea de izquierda a derecha (modo Window), como de izquierda a derecha (modo Crossing). Esta opoién es util cuando se encuentra desac- tivado Implied Windowing en la configuracién de seleccién (visto anteriormente), ya que de lo contrario esta misma modaiidad esta dada por efecto para ser utilizado directamente. ALL (todo).- Permite seleccionar por completo, todos los objetos existentes actualmente en el ‘rea de trabajo. Fence (borde).- Permite seleccionar mediante el trazado de lineas imaginarias. El método es por cruce, es decir, basta que los objetos sean rozados por la linea para que sean selecciona- dos. WPolygon (Poligono modo Ventana).- Permi- te seleccionar mediante el dibujo de poligonos irregulates imaginarios. Los objetos que esteén integramente dentro del poligono serén selec- cionados. Polygon (Poligono modo por Cruce).- Simi- lar al anterior, s6lo con la diferencia de que bas- __Select - Fence {ard que el objeto sea rozado por el poligono para que sea seleccionado Group (grupo).- Permite seleccionar grupos (tema tratado mas adelante) llaméndolos por su nombre. Remove (Eliminar).- Permite desmarcar obje- tos que ya habian sido seleccionados previa- mente, cambia el estado de seleccién SELECT OBJECT a REMOVE OBJECT. Su uso es. lar a hacer dlic sobre un objeto ya seleccionado presionando simulténeamente la tecla SHIFT. Add{aftadir).- Si se encontraba en el estado REMOVE OBJECT puede volver al estado SE- LECT OBJECT mediante esta opcién. Maltipte.- Permite realizar selecciones sin re- saltar los objetos seleccionados (similar a cuan- do la variable HIGHLIGHT=0). Es dtl para agili- Zar e| proceso de seleccién de abjetos complejos. Previous (previo). Selecciona el titimo objeto que haya sido editado. Subobject (subobjeto).- Permite habiltar la seleccién de elementos corres- pondientes a s6lidos 3D. Select - CPolygon 86 Programa Nacional de Informética ankn ‘Capitulo Il Edicién de Objetos ‘© Object (objeto).- Finaliza la habilitacién de la seleccion de subobjetos. Seleccién diclica (cycling) Este es un buen método si usted tiene muchos objetos en un érea pequefia, para ulti- lizarlo debe: 41}, Bjecatar comando de edicién (SELECT para este ejemplo). 2) Almenseje SELECT OBJECT: haga clic como para marcar una ventana rectangular de se- leccion, Le mostraré el mensele Specify opposite comer: es ese instante siga ubicado en la ‘esquina donde hizo el primer cc y manleniendo presionada la tela CTRL realice dos ‘ics adicionales, en ese momento voré que muestra el mensaje Specify ‘opposite comer:,incique la esquina opuesta y reaice un ch final para marcar el tea esto resaltara algunos objetes. 3) Siga haciendo lc sobre la pantalla hasta que se resale el objeto que usted desea modi- cat. Luego presione Ente. Comando QSELECT (seleccién répida) Usando el Quick Select, puede fitrar la seleccién por pro- Piedades del objeto tales como color, tipo de lineas, etc. Por ejemplo, se puede seleccionar todos ios cfreulos de color rojo en el dibujo actual sin seleccionar otro objeto (método Inciu- de}, 0 puede seleccionar todos los objetos del dibujo menos los circulos de color roja (métode Exclude). QSELECT puede ser ullizado a través de! pane! Utilities (utlidades) de la ficha HOME (inicio). Al activar el comando QSELECT se presenta la Siguiente caja de didlogo: Programa Necional de informética ‘or Dibujo Bésico con AutoCAD Pe SENATI Los operadores permitiran realizar comparaciones de las propiedades a evaluar para filrarios en la seleccién Coo’ Peni) a Equal (Igual a) Not equal (no es igual a) > Greater than (mayor que) < Loss than (menor que) Select all El tipo de seleccién resultante es del tipo “antes de” ejecutar un comando de edicién, Seleccionar todo por lo que sera necesario que la opcién Nounverb selection (Designacién nom- bre/verbo) de la Configuracién de Seleccién esté activada, ya que de lo contrario la seleccién resultante no tendra utlidad alguna debido a que si desea hacer alguna ‘operacion de edicién tendré que volver a seleccionar nuevamente. Grupos Un grupo es una seleccién de objetos al cual se le ha asignado un nombre. A diferencia de la seleccién sin nombre, el grupo es guardado con el dibujo. La definicién del grupo se mantiene cuan- do se usa el dibujo como referencia externa o es insertado como un boque (temas tratados mas adelante). Un grupo puede ser editado y seleccio- nado cuando sea requerido. La variable PICKSTYLE conttola la seleccién de los grupos, que es fo mismo que actvar desactivar la opcién Object Grouping sei Conlineastin de Se- leocién. Ser Conese) see Ciena Cie) CS) Ci CR) Core) Cifsewso —— CHdrraned 1) Fjecttar el comando GROUP y se actvars la ventana Object Grouping. 2) Enta seccion Group identification (identificacién del grupo) en el ecuadro Group name {nombre del grupo) esarba el nonibre que desea que idenifique al grupo.) nombre no debe incur espacios en blanco. Silo require, de manera complementaria, puede escribir ‘ur nombre mas descriptive o un comentario en el recuadro Description. 3) Abora, en la seccién Create Group (crear grupo) puede especiicar si el grupo a creer sera seleccionable 0 no, para Jo que debera marcar 0 desmarcar la casila Selectable, segtinsea el caso. Programa Nacional de Informética {Un grupo es SELECCIONABLE cuando: al seleccionar uno de sus integran- {es lado el grupo se selecciona. Un grupo es NO SELECCIONABLE cvando: al seleccionar uno de sus ite- ‘artes, éste se selecciona indvidualmente, sin signifcar elo que el grupo no exist. Una vez que el grupo ya esta creado, si fuera NO SELECCIONABLE pueden ‘xr comertidos en SELECCIONABLE y viceversa, para ello seleccone un ‘gupo de la ita y dnjase a la seccién Change Group (cambiar grupo) y haga cicen el botin SELECTABLE. ‘Abora haga cic en el botén NEW. Serd diigo al area de trabajo para que seleccione los cbjetos que perteneceran al grupo a crear. Tras seleccionarlos presione Enferyregresara a ‘2 ventana Object Grouping. El gupo yaha sido czeado. Puede incur grupos dent de otros grupos. ‘Si desea agregar més objelos a un grupo ya creado, elja el grupo y dirjase ala seccién (Change group y utiie el botén ADD. A continuacin seleccione los objetos que desea ‘agregar al grupo actual y luego prsione Enter. ‘Sidosea quitar cbjeios de un grupo, elja el grupo y dijase a la seccion Change group y tlle el botdn REMOVE, A continuacion, selecclone ls objetos que ya no desea que for- men parte del gupo y luego presione Enter ‘Cuando dese eliminar un grupo, en la seccién Change group uiice el bolén EXPLODE, Esto no borara los intagrantes del grupo, solamente la dfinicion y cada objeto 2rd nuevamente individual, Corregir Errores ‘A estar dibulando 0 editando, si por alguna razén se comete alginn error de procedi- miento, puede revertir 0 corregir dicho error mediante la aplicacién de uno de los si- guientes comandos: ‘Comando U Permite revertir “hacia atras” y uno por uno todas las acciones mas recientes que se han realizado en el dibujo. Undo (Deshacer) Permite revert de una sola vez, varias acciones efec- tuada previamente en el dibujo, a la vez que este co- mando permite controlar varias opciones para ello. Este ‘comando también es aplicable mediante el botén UN- DO (est configurada como UNDO 1) de la barra de Herramientas Standard por lo que sera recomendable ‘su activacién. En este bot6n también podré desglosar Una lista con las Gitimas acciones realizadas para que ‘1 proceso de deshacer sea mucho més directo y en= tendible Programa Necional de informética 39 Dibujo Bésico con AutoCAD SENATI Command: UNDO Enter the number of operations to undo or [Auto/Contro/BEgin/End/ ‘Mark/Back]: Comando: DESHACER Indique el ntimero de operaciones @ deshacer o [Auto/Control/Inicio/ Finfltarca/Retorno} Las opciones de mayor utiidad son: Number of operations (némero de operaciones).- Permite especificar una cantidad determinada de acciones a revertir. Control.-Pemite controlar si el comando UNDO: © All (todo).- Conservaré en memoria todas las acciones realizadaspor elusuario. © None (nada).- No conservaré en memoria ninguna de las aociones realizadas, por lo que el uso de U y UNDO ya no tendrian sentido, pero si se ahorraria muchos recursos de memoria. Este también es un método para liberar la memoria de las acciones realizadas hasta ahora. © One (Uno).- Séio conservaria en memoria la titima accién realizada. Redo (Rehacer) Permite rehacer las acciones que han sido deshechas por el comando Uo UNDO. ‘Sdio la mas reciente del comando U o las mas recientes del comando UNDO. Mredo (Rehacer miiltiple) A diferencia de REDO, éste comando permite rehacer més de una accién deshecha por el comando Uo més de un grupo de acciones desheches por el co- mando UNDO, Es decir se puede REHACER varias veces. Este comando también puede ser ejecutado mediante el botén MREDO (esié configurado como MREDO 1) de la barra de Herramientas Standard, Fete Zoonmands también posee una ista desglosable. Command: MREDO Enter number of actions or [Al/Last]: Comando: MREHACER Indique e| nimero de acciones 0 [Todo/Uitimo] Number of actions (ntimero de acciones): Para indicar la cantidad de acciones deshechas que se desean rehacer All (todo).- Rehace todas las acciones deshechas con U 0 UNDO. Last ({ltimo).- Rehace lo tltimo que se deshizo con el comando Uo UNDO OOPS (uy) Este comando recupera la ultima acoién de borrado que haya sido realizado en el dibujo ya sea mediante el comando ERASE 0 de modo directo pulsando la tea 'SUPR. La accitn de borrado puede haberse efectuado muy anterlormente 0 reclen- 140. Programa Nacional de Informética ankn ‘Capitulo Il Edicién de Objetos temente, eso no impide su recuperacion, pero eso si, este comando no puede ser uliizado varias veces. Comandos de Edicién Encontraré la lista completa de los comandos de edicion en el panel MODIFY de la ficha HOME 0 también en el MENU BROWSER-PMODIFY. [ea ose Ae POA) BOR Gs) S (A-||s te Modify Borrar objetos (Erase) Con este comando podra eliminar cualquier objeto u objetos que seleccione con cual- quiera de los métodos estudiados anteriormente. Este comando, al igual que todos los comandos de modificacién, se pueden ejecutar también desde el mend MODIFY. Command: ERASE -@2 Select objects: (puede utilizar aqui todas las opciones de! comando SELECT) Comando: BORRA. Designe objetos: (puede utilizar aqui todas las opciones del comando DESIGNA) Mover Objetos (Move) Es posible trasiadar un objeto de una ubicacién a otra, para ello sblo deberd seleccio- nar el objeto y especiicar un punto de referencia para el desplazamiento (Base point), desde el cuai se contaré la distancia a mover hasta llegar a un segundo punto de des- tino (second point of displacement). En realidad el comando MOVE simplemente cal- cula la distancia entre el punto base y el segundo punto, luego toma esta informacién para mover los objetos seleccionados. Programa Necional de informética 1a Dibujo Bésico con AutoCAD Command: MOVE Select objects: Specify base point or [Displacement]: Specify second point of displ t Comando: DESPLAZA Designe objetos: Precise punto base o [Desplazamiento]: Precise segundo punto de desplazamiento o : Displacement (desplazamiento).- Permite establecer una coordenada de desplaza- mmiento para el objeto seleccionado, inicialmente dicha coordenada seré (0.0.0) pero posteriormente se mantendré el timo utilizado <.- Permite que el movimiento del objeto sea la misma distancia de los valores absolutos de la coordenada que se seleccione como Base point. Por ejemplo, si coge a un objeto por la coordenada (7,6) lo movera hasta la coordenada (14,12), e5 decir 7 unidades més en el eje X y 6 unidades mas en el je Y- ‘Ordenar Objetos (Draw Order) Por defecto, el titimo objeto que dibuje siempre estar’ delante de los objetos dibujados ante- riormente. Sin embargo esto puede ser modifi- ado utilzando el comando DRAWORDER 0 por medio de la opcién de orden de objetos ubi- ‘cada en el panel MODIFY de la ficha HOME. | Fue eva seonones ; [Sy sexs a2 Programa Nacional de Informética ankn ‘Capitulo Il Edicién de Objetos Command: DRAWORDER, Select objects: Enter obj Comando: ORDENAOBJETOS Designe objetos: Indique fa opcién de orden de objeto [Encima de objeto/deBajo de abjeto/ Delante/deTras]: ‘Above object (Encima de objeto).- Permite colocar al objeto seleccionado delante de un segundo objeto que seleccionara como referencia. Under objects (debajo de objeto).- Ubica al objeto seleccionado debajo de un se- ‘gundo objeto que seleccionard como referenci rd tion [Above obj Objeto de referencia Indl que 22 queria bjear et ckoulo Selocctonar objeto Obst tras apilear Send Under Obkxt Front (poner delante).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, delanie de todos los. objetos existentes en el dibuio. omar bjeto Objeto tras aplicar Bring to Front Back (poner detras).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, detras de todos los objetos existentes en el dibujo. Programa Necional de informética 143 Dibujo Bésico con AutoCAD ras SENAM Copiar Objetos (Copy) Con el comando COPY, se puede hacer duplicados exactos de los objetos seleccio- nados. Después de seleccionar los objetos para ser copiados, se pide ubicar el punto base para el desplazamiento (base point) y el punto donde se ubicard la copia (second point of displacement). El proceso de copia se realizara la cantidad de ve- ‘928 que desee y podra terminarlo presionando ENTER o ESC GX Command: COPY D Select objects: ‘Specify base point or [Displacement/mode]: ‘Specify second point of displacement or : Select object to offset or [Exit/Undo] : side to offset or [Exit/Multipl Comman EQDIST Precise distancia o [Punto a atravesar/Eliminar/Capa]: (valor de distancia) Designe objeto a desplazar_o [Salir/Deshacer]: (elija objeto) Precise punto en lado de desplazamiento 0 [Salir/Multiple/Deshacer]: (indique Jado con un clic dei mouse) Programa Nacional de Informética SENATI ‘Capitulo Il Edicién de Objetos Ejemplo: CF? ‘objeto criainal Tras aplicar Offset con distancia Copias equidistantes con distancia determinada por punto a atravesar: GE Command: OFFSET Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <5.0000>: T (presfone ENTER) Select object to offset or [Exit/Undo] : (seleccione objeto a desplazar) Specify through point or [Exit/Multiple/Undo]: (indique un punto de cruce) Select object to offset or [Exit/Undo]: (presione enter) Command: EQDIST Precise distancia 0 [Punto @ atravesar/Eliminar/Capa]: (escriba P y presione enter) Designe objeto a desplazar 0 : (seleccione objeto) Precise punto de cruce: (haga clic por donde desea que pase la copia equidis- tante) Ejemplo: O O Objetes originales ‘Tras aplicar Offset por eruce (Through) Simetria de objetos (Mirror) Con el comando MIRROR se puede crear una imagen simétrica de los objetos selec- cionados. Después de seleccionar los objetos, se pide ubicar dos puntos para definir Programa Necional de informética 145 Pe Dibujo Bésico con AutoCAD SENATI luna linea © eje sobre el cual se hard la copia (first point of mirror / second point of ‘mirror, La linea 0 eje de simetria no tiene que ser una linea fisica dentro del dibujo. La tinica opcién que tiene el comando MIRROR es si desea borrar o no el objeto ori- ginal, por defecto aparece en No (Delete source objects? [Yes/No] ). Cuando hace un Mirror a un texto y ésie aparece al revés, deberd cambiar ol valor de la variable Mirrtext. Si su valor es 0 el texto aparece normal, si es 1 se muestra al reves: AN Command: MIRROR Select objects: Specify first point of mirror tine: ‘Speaily second point of mirror line: Delete source objects? [Yes/No] : Comando: SIMETRIA Designe objetos: Precise primer punto de linea de simetria: Precise segundo punto de linea de simetria: <éSuprimir objetos de origen [S/No]? Ejemplo: «g{2 Segundo punto de linea de simetria \ Claw CA Be primer punto de _—_-Resultad tras aplicar Miror linea de simetria Matrices o arreglos (array) Se puede realizar copias miliples y organizadas de objetos (matrices) utlizando el comando ARRAY o pulsando en el botin Hd del panel MODIFY 0 de la ficha HOME. Los arreglos que se crean pueden ser de tipo Rectangular o Polar. Arreglo rectangular E! control de las copas se hace a través de fas (rows) y columnas (columns) y la distancia entre éstas (offset distance and direction) Las copias son paralelas a los ees Xe Y respectivamente, en direccién derecha y hacia arriba (puede invertirse util zando valores negatives en la distancia), pudiendo incluso tener un éngulo de rotacién 146 Programa Nacional de Informética ankn ‘Capitulo Il Edicién de Objetos para la forma de distribucién en la matriz, mas no asi para los elementos que compo- rnen dicha matriz. Ofecmaae ee Dray as LE + Row offset (desplazamiento entre filas).- Controla cual sera la distancia total de des- plazamiento de los objetos centre una fila y otra de la ma- ‘riz. * Column offset (desplaza- miento entre columnas). Controla cual serd la distancia total de desplazamiento de los objetos entre una columna yotra de la matriz. + Angle of array (éngulo del 0 arreglo).- Permite asignar un ‘ngulo de rotacién a la distri- bucién de los objetos dentro del array. a ‘También es posible determinar la distancia de desplazamiento y 4ngulos mediante tos boton * Pick Both Offsets (picar ambos desplazamientos).-. Permite determinar mediante un recuadro de seleccién cuéles serdn las distancias de desplaza- mientos entre fas y columnas de los objetos ‘+ Pick Row Offset (picar desplazamiento de fila).- Permite determinar la dis- tancia entre ftas mediante el trazado de una linea imaginaria. * Pick Column Offset{picar desplazamiento de columna).-Permite determinar la distancia entre columnas mediante el trazado de una linea imaginaria. * Pick Angle of array (picar Angulo del array).- Permite determinar el éngulo de la malriz mediante el trazado de una linea imaginaria. Programa Necional de informética 147 Dibujo Bésico con AutoCAD hatter Arreglo Polar 0 Circular En el cual se controla el niimero de copias — (items) y si estas son giradas 0 no a lo largo de Un arco de circunferencia que abarca un nime- 10 determinado de grados. ‘© Center point (centro del array).- Puede ser determinado mediante coordenadas © picando un punto mediante el botén Pick center point. ‘+ Method and values (métodos y valo- res).- Permite determinar las diferentes modalidades de control de las copias po- Dibujo original lares: © Total number of items & Angle to Angulo a cubrir). (nlimero de elementos y el ‘Tras aplicar array polar a8 Programa Nacional de Informética Capitulo It Edici © Total number of items & Angle between items (nimero de elemen- tos y el angulo entre elementos). —— Keener gy iene [s —I) center point nero ves Tras aplicar array polar © Angle to fill & Angle between items (Angulo a cubrir y el Angulo entre elementos). [Chena thie. oo Geese mom) y ron fg) | eon eee center point 9 Seaton roenereroe mee ‘Tras aplicar array polar © Arreglo polar sin activar la opcién Rotate items as copied (Girar elementos al copiar). Ohawaih Paine cepa i) +E) Tras aplicar array polar SIN ROTACION Programa Necional de informética Dibujo Bésico con AutoCAD Girar objetos (rotate) Se giran objetos escogiendo un punto base (base point) que actuara de oje y un Angulo. de giro (rotation angle). De manera prede- terminada un angulo positivo girara en sen- tido antinorario, mientras que un valor ne- gativo lo hara en sentido horario (depen- diendo de las configuraciones de unidades realizada en UNITS). Nv Base point Command: ROTATE Speaity base point: Speaity rotation angle or [Copy/Reference]: Comando: GIRA. Precise un punto base: Precise un 4ngulo de rotacién o [Coplar/Referencia] Copy (Copiar).- Permite que la operacién de seleccionad. Reference (Referencia).- Permite girar objetos mediante la designacién de un éngulo inicial (reference angle) que puede ser sefialado mediante dos puntos de referencia) y tun angulo final (new angie) sin necesidad de conocer el angulo de giro que original- menie tenia el objeto. se realice en una copia del objeto ‘objeto tras aplicar (Giro con reforoncla ¥ gu de 90 Drier panto do referencia 150 Programa Nacional de Informética 41} Fjecate el comando ROTATE y seleccione ‘bs objetos a coplar. 2), Determine el punto base oeje (bose point) parael gio, 3) Nolaré 2 continacién que se actvan 2 op- ones, entte elas la opcisn copier (Copy), ja esta opcién y luego indique el 2nguio ‘ooetcs agirer e rotacon (rotation angle). ‘Cambiar escala de objetos (scale) Con el comando SCALE puede cambiar de tamafo a un objeto haciéndolo mas gran- de 0 més pequefic segin sea el caso sin alterar su proporcién. Puede cambiar de escala al objeto seleccionado colocando un factor de reduccién 0 amplacién, o mediante el uso de referencias. Command: SCALE Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Copy/Reference]: Precise un factor de escala o [Copiar/Referencia| * Scale factor (factor de escal ‘Asume que el valor actual del objeto es co- mo 1, por fo que un valor mayor ampliard e! tamafio del objeto u objetos selec- ‘ionados, por ejemplo: 2 sera el doble, 5 el quintuple, etc. del tamafio original. Programa Necional de informética 1st own te enact ae Un valor positive menor a uno reducira el tamario del objeto u objetos selec- Gionados, por ejemplo: 0.5 serd la mitad del tamafio original, etc. Ga Factor de Escala = 2 | I | L ac} Base Palnt + Reference (referencia).- Su uso es variado: © Permite asignar un valor de escala asumiendo que el valor actual es otro. Por ejemplo, se puede indicar que el objeto seleccionado actualmente fone el doble de su tamajio real y que se desea ampliar a3 veces di- ‘cho tamatio original. Sin el uso de Referencia tendria que primero re~ ducir el objeto actual a la mitad de su tamatio y luego recién ampliarlo a 3 veces, pero con referencias solamente hard lo siguiente: cere) = / (Command: SCALE \ Select objects: (seleccione objetos) Specify base point: (indique punto as AW an ecb ncrerten 8 nueva escala | Specify reference length <1>: 2 y Specty new length: 3 Base Foant a objeto Digna eel dotlede su tamafio real ‘© Puede asignar a un objeto cuya dimension era desconocida una dimension fija. or ejemplo, un lado de un dibujo cuya longitud es desconocida puede pasar a tener una dimensién de 18 unidades mediante el siguiente pro- ‘cedimiento: 82 Programa Nacional de Informética SENATI Capitulo Il: Edici6n de Objetos Geet Commend: SCALE Select objects: (Seleccione objetos) Specty base point: (iadique punto base) Specty scale factor or [Reference]: R Speoly referonce lengih <1>: (hacer clic en lun osnap endpoint-primer punto de refe- rencia) Specify second point: (hacer clic en un ‘osnap endpoint-segundo punto de refe- roncia) Specty new length: 18 Alinear objetos (Align) Este comando puede ser utilizado tanto para dibujos en 2D como en 3D con mucho éxito, ya que permite alinear un objeto con referencia de otro existente, es decir pue- de “acomodar" un objeto facilmente. En su proceso hace uso de varios comandos simuiténeamente como ROTATE, MOVE y hasta SCALE si asi se desea. Command: ALIGN Select objects: Specify first source point: ‘Specify first destination point: Specify second source point: Specify second destination point: ‘Specify third source point or : ‘Scale objects based on alignment points? [Yes/No] : (presionar enter) ‘Desea atribuir una escala a los objeto segin los puntos de alineacién? [Si/No]: Programa Necional de informética 153 Dibujo Bésico con AutoCAD SENATI |cccond destination / f Dito tas Is eolcacin de ALIGH Fist source Firsfrestmation point point Estirar objetos (stretch) Se puede cambiar de tamafio a un objeto, estirandolo para ampliar 0 reducir, por me- dio del comando STRETCH, se especifica un punto base luego un segundo punto que indica el desplazamiento. Al seleccionar los objetos a estar se requiere hacerlo ulil- zando el método Crossing. No existe estiramiento de circulos, bloques ni textos, solamente desplazamiento. ALIGN com atribucién dececala Command: STRETCH Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: (especifique método de seleccién por cruce C 6 CP) Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or : Designe objetes a estirar mediante ventana por cruce 0 poligono por cruce Designe objetos: (especifique el método de seleccién por cruce C6 CP) Precise punto base 0 de desplazamiento: Precise segundo punto base 0 de desplazamiento : area a estirar seleccionads Objeto estado ‘con Cressing 154 Programa Nacional de Informética SEN. ATI Capitulo Ill: Edicién de Objetos Alargar objetos (extend) El comando EXTEND permite extender objetos (deben ser curvas abiertas), hasta otros objetos que serviran de limite y que han sido definidos previamente (Boundary edges), ya sea este explicito (los objetos a extender llegaran hasta la misma linea elegida como limite) o implicito (los objetos a extender llegaran a la proyeccion de la linea elegida como limite). Se pueden extender rayos pero no se pueden extender las lineas de construccién (tines), =./ Command: EXTEND Gurrent settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ... Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/ Fdge/Undo} Comando: ALARGA Parémetros actuales: Proyeccién=SCP Arista=Ninguna Designe aristas de contorno... Designe objetos: Designe objetos a alargar o use fa tecla SHIFT para recortar o [Borde/Cruce/ ‘Proyeccién/Arista/desHacer] Jr Boundary edge (erste Tite) Obiect to extend ‘Tras aplicar EXTEND (objets @ ectirar) ‘Project (proyeccién).- Utiliza métodos de proyeccién de curvas aun cuando se encuentren en planos distintos (este tema serd tratado en el manual avan- zado). = Edge (arista).- Permite definir si los limites pueden prolongarse imaginaria- mente 0 no (Extend/No extend) cuando se desea alargar objetos que no tienen una interseccién real Wx leoundary edge Object to extend [(arstas mite) _(objetos a estrar) “Tras aplicar EXTEND, Programa Necional de informética 155 Pe Dibujo Bésico con AutoCAD SENATI Recortar objetos (trim) Con el comando TRIM podra recortar objetos por medio de otros que se intersecan o incluso que se pueden prolongar imaginariamente (edge-extend) para tal efecto. Aigunos objetos como Lineas Multiples o bloques no podran ser recortados, ano ser que se les desintegre mediante el comando EXPLODE. Command: TRIM Current settings: Profection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects or con lo que pod seleccionar todos ls objetos dbuja- os como aristas de cot; presione Enter para elegi esta opcén. 2) Ahora le solicitaré que seleccione los objelos a recortar (select abject fo trim), pero notard. que también se actvan ms opciones para tal propésio,ente las cuales se encuentran FFence y Crossing. en este eer elegiremes primero Crossing 3) Tras eegirCrossingle pedi que seleccione ol grupo de objetos mediante una ventana de sleccion por cruce,porlo que debe indcar desde una primera esquina (first comer) hasta una esquina opueste (oppasite comer, ras lo cul ejecutar ls operacion de corte. — 4) ‘eters qe serie moans pres de eect pare erate aegkeos Fence y seleccionaremos de acuerdo a lo mostrado en la figura las veces que se requiera ‘asta lograrrecorar las partes no requeridas. Programa Nacional de Informética 87 Dibujo Bésico con AutoCAD = 7 '5) Si requiove extender alguna parte del dibujo, puede mantener presionada la teda SHIFT ‘mientras selecciona la parte que desea extender. Insertar corte (Break) Permite remover o eliminar una porcién de un objeto delimitada por dos puntos, 0 también podra "partir" un objeto mediante un punto corte. Se pueden cortar lineas, circulos, arcos, polilineas, elipses, splines, lineas de construccion y rayos. El coman- do BREAK ofrece dos ventaja sobre el comando TRIM: ‘+ No se necesita seleccionar ningiin lado de corte © Puede ser usado para cortar un objeto no cerrado dentro de dos objetos sin remover parte alguna del objeto criginal [2] £1 command: BREAK Select object: ‘Specify second break point or [First point}: F Specify first break point: Specify second break point: Comando: PARTE Designe objeto: Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: P Precise primer punto de ruptura: Precise segundo punto de ruptura: BREAK Ar POINT Objetos originales | —_Cbjetos recortados _| 188 Programa Nacional de Informética

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